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ursula-bischofberger-valdes
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7/28/2019 CONTEXTO: urbanizaciones, soledad, videojuegos.
http://slidepdf.com/reader/full/contexto-urbanizaciones-soledad-videojuegos 1/1
DESTINO: UNA ZONA DE ENORMES URBANIZACIONES. La ciudad agobia; el campo
promete una vida mejor. El chalet es el ideal que vende la televisión americana. Es tentador
dejarlo todo e irse a vivir a la urbanización…
Pero la segunda parte no tiene que ver con la primera: la hipoteca presiona, los dos padres
trabajan lejos, en la gran ciudad; los adolescentes están todo el día solos, en la urbanización sin
servicios, en la urbanización desierta. El único aliciente es salir de su soledad encontrándose consus iguales.
CONTEXTO: instituto de educación secundaria que recoge, mayoritariamente, alumnos de
las grandes urbanizaciones de la zona. El profesor viene de la capital de provincia, que está
relativamente cerca. La presencia de los padres es telefónica. No hay comunidad educativa.
Alternativas que se ensayan: mayor permanencia de los profesores por las tardes; apoyo escolar
en los primeros cursos; paciencia y mano izquierda con los padres; mayor intervención
psicopedagógica; trabajar con los Ayuntamientos para crear servicios y dar vida a las
urbanizaciones.