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Creatividad II Carlos Cochón

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Silabo clase Creatividad 2 Universidad Iberoamericana (UNIBE) República Dominicana. Profesor Carlos Cochón

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Plataformas online donde el contenido es creado por los propios usuarios mediante tecnologías que facilitan

la edición, la publicación y el intercambio de información.

Los medios sociales son ricos en la influencia y la interacción entre pares, y cuentan con una audiencia pública

cada vez más "inteligente" y participativa. Amplía el impacto de WOMM (marketing boca a boca) y también

lo hace medible y, por tanto, rentabilizable por medio del Social Media Marketing y el Social CRM.

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La forma más común de marketing directo es el mailing o su version electrónica denominada e-mailing por el

que se envían sus mensajes a los consumidores de una determinada área, generalmente, extraídos de una base

de datos.

Otra variante es el buzoneo que consiste en la introducción de folletos y otros elementos publicitarios directamente

en los buzones/portones de los edificios/apartamentos.

Promocionar sin un medio de comunicación intermedio o exposición pública, como por ejemplo, en el punto

de venta. Impactar directamente al consumidor.

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La respuesta de la publicidad a la creciente falta de interés que generan los espacios de publicidad convencional,

integrándose en el espacio urbano.

No es publicidad exterior: Busca llamar la atención del receptor utilizando la ciudad como soporte de comunicación.

No sólo se utiliza con intereses mercantiles, si no además en campañas de organizaciones sin ningún ánimo de

lucro.

Es sorprendente, chocante, inteligente, divertido, original...

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Actividad dedicada al diseño, implantación y ejecución de acciones de márketing realizadas a través de dispositivos

móviles (Blackberry, Android, iphone, PDA (Personal Digital Assistant), iPods, iPads, Consolas portátiles,

Navegadores GPS, etc.)

Principalmente basada en el desarrollo de aplicaciones, y además en estrategias con SMS, Twitter, Facebook,

QR Codes o herramientas de Geolocalización.

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También conocido como ACTIVACION DE MARCA.

“El Arte de Perseguir al Consumidor”.

“Dinamizar los Atributos de una Marca en una Relación de Cercanía con su Target”

“Las marcas cobran vida y comparten vivencias con sus consumidores”

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«caza de tendencias». Hacer predicciones sobre cambios o surgimientos referentes a la cultura del consumismo

y la moda. Esta información ha tenido un gran impacto para ayudar a empresas a estar preparados para aprovechar

tendencias sociales. Quienes se dedican a esto se denominan coolhunters («cazadores de tendencias»).

Un coolhunter debe aceptar, comprender y analizar diferentes tipos de estereotipos. También debe estar actualizado

en todos los ámbitos y obtener información a través de distintos medios, y concretamente a través de internet.

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