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LECTURA Y REDACCIÓN Analice la siguiente lectura y hacer un comentario breve de lo más importante. Título de la lectura: mi nombre e JILL VALENTINE

cuento corto

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Page 1: cuento corto

LECTURA Y REDACCIÓN

Analice la siguiente lectura y hacer un comentario breve de lo más

importante.

Título de la lectura: mi nombre e JILL VALENTINE

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Mi nombre es Jill Valentine y llegué a la mansión junto con Barry y Wesker.

Chris se había quedado por el camino, pero Wesker insistió en que no

fuéramos a buscarle fuera, era demasiado peligroso. Wesker era el capitán del

escuadrón Alpha. Nuestro misión primordial era ver que había sucedido con el

resto del escuadrón Bravo. En plena discusión, sonó un disparo. Wesker nos

mandó investigarlo... quién sabe, quizás era Chris o alguno de los chicos del

grupo anterior. No lo pensé y me encaminé por un comedorhasta la siguiente

sala. Barry se adelantó y descubrió un charco de sangre. Me mandó investigar

los alrededores y entré por una puerta. Así, llegué hasta un salón de té donde

vi algo horrible, me heló la sangre y aún me sigue dando pánico. Un ser

humano, pero con horribles deformidades, se estaba comiendo a alguien.

Pensé en sacar la beretta, pero creí que primero debía informar a Barry. Salí

fuera y, justo cuando se lo iba a contar, el monstruo se aproximo y Barry lo

abatió de tres disparos certeros. Ante aquello, volvimos al vestíbulo principal, El

cadáver del suelo era de Kenneth Sullivan del escuadrón Bravo. Al parecer, no

tuvo ninguna oportunidad. Le quité los dos cargadores de munición (Clip) y

volví al vestíbulo principal, entrando luego por una puerta azul doble. Entré en

un vestidor, con una estatua en el centro. Me fijé que arriba tenía

una especie de pergamino. Apoyé unas escaleras cercanas y subí para

cogerlo, era un mapa de la primera planta. Me hice con él y luego, en esa

misma sala, empujé un estante para desvelar una sala escondida. Había un

zombie en el suelo; no dude, le disparé y comprobé que aún le quedaba algo

de vida. Cuando pereció, recogí una cinta de tinta (Ink Ribbon) de

unaestantería. Regresé al vestíbulo principal y subí al primer piso. Avancé por

el pasillo y, cerca de una puerta, encontré restos de sangre. Entré en la sala

siguiente y vi el horrible cuerpo, muerto a picotazos, de Forest. De repente,

varios cuervos se acercaron con malas intenciones. Recogí el bazooka que

llevaba y salí corriendo. Regresé a la parte superior del vestíbulo principal y me

fui por la puerta del otro lado, la que estaba sola. Me encontraba en la parte

superior del comedor, donde dos zombies me esperaban ansiosos. Eliminé al

de mi derecha con la pistola y al otro, simplemente me coloqué delante de una

estatua y le acuchillé cuando le tuve cerca; él no pudo tocarme, se notaba que

los zombies no era muy inteligentes. Con los dos zombies acabados, empujé la

estatua y la tiré alcomedor por un hueco en la barandilla. Se destrozó. Bajé y

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recogí una joya azul (Blue Jewel) que tenía la estatua. Regresé al piso

superior, encima delcomedor, y continué por la siguiente puerta. Había dos

zombies cercanos, que eliminé rápidamente; y otro en el otro extremo del

pasillo. Con los tres tumbados, bajé las escaleras. Abajo me esperaban más

zombies. Los eliminé y entré por una puerta cercana a las escaleras.

Era una sala de grabación. Grabé mis progresos en una máquina de escribir

cercana con la cinta de tinta y dejé ésta también en el baúl.

Abandoné la sala y salí por la puerta del fondo. En la nueva sala, un pasillo con

las paredes azules, había más zombies con los que batirse. Seguí por mi

derecha hasta un crucé, del que salió otro zombie. Lo eliminé y entré por la

puerta de esa bifurcación. Había una sala con una estatua de un tigre, con las

cuencas de los ojos vacías. Decidí ponerle la joya azul y, de repente, la estatua

giró y me mostró el blasón del viento (Wind Crest). Me acordé de que aún tenía

una cuenca vacía antes de irme. Continué por ese pasillo hasta otra puerta

cercana, que daba a una especie de dormitorio. Recogí la munición de encima

de la cama y me acerqué al escritorio para examinar un libro, el diario del

guarda. Justo entonces, un zombie salió del armario e intentó echárseme

encima. Acabé con él y vi que, en el hueco del armario, había una caja de

cartuchos (Shells) que dejé para más tarde, cuando consiguiera de algún lado

una escopeta. Regresé al pasillo azulado y entré por la puerta de más al fondo,

desatascándola y yendo a parar de nuevo al pasillo del salón de té. Desde

aquí, fui a las puertas del fondo, a la puerta de color rojizo,

Entré en una zona despejada, algo parecido a un bar. En un lateral, un armario

ocultaba algo. Lo empujé y encontré una partituta (Music Notes). Regresé

al comedor y me fijé en un emblema (Emblem) encima de lachimenea. Lo pude

sacar y volví al bar. Yo sabía algo de música, así que toqué lo que ponía en la

partitura. Me quedé muda al descubrir que esto activaba una habitación

secreta. Entré dentro y encontré un emblema dorado (Golden Emblem) que,

casi por instinto, cogí. Al cogerlo, la habitación se cerró. Coloqué en su lugar el

emblema y la habitación volvió a abrirse.

Volví al comedor e inserté el emblema dorado en su hueco, encima de

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lachimenea. Un reloj de cuco se movió y dejó al descubierto un hueco que

examiné, descubriendo la llave escudo (Shield Key). Regresé al vestíbulo

principal y, de ahí, crucé la puerta azul hasta el vestidor, donde entré por otra

puerta. La abrí con mi ganzúa. El nuevo pasillo, con una decoración curiosa en

las paredes, tenía una curiosa forma de "L". Avancé y, por dos veces, me

salieron dos perros furiosos -luego descubriría que se llamaban cancerberos-

de las ventanas. Acabé con ambos y, a mitad del recorrido, vi un mueble algo

inestable. Lo moví y debajo hallé munición. Seguí por la puerta del fondo.

Fui hasta el final, una puerta doble, que daba a una especie de pasillo trasero.

Aquí, entré por una puerta a mi izquierda, que daba a una especiede galería.

Estaba infestada de cuervos, pero decidí no disparar... de momento, estaban

todos calmados. Había una serie de cuadros dispuestos según edades. Me

pareció extraño que cada uno tuviera un botón, todos excepto uno grande que

decía "De la vida a la muerte". Aquello me dió una pista: pulsé en orden los

cuadros desde el más joven al más viejo, recién nacido (newborn baby), niño

(infant), adolescente (lively boy), joven (young man), adulto (middle-age man) y

anciano (old man). Por último, pulsé un botón de un cuadro que representaba

la muerte. El cuadro cayó y de su interior surgió el blasón de la estrella (Star

Crest). Salí de la galería y crucé una puerta gris anterior, que daba un pasillo

con unas escaleras. También había un zombie, pero di buena cuenta de él.

Debajo de lasescaleras, además de una hierba verde (Green Herb) que me

daba algo de salud y que podía mezclarse con otras plantas -rojas (Red Herb)

para aumentar los efectos de la curación, o azul (Blue Herb) para curar el

veneno-, encontré otra sala donde grabar mis progresos. Recogí el otro blasón

y también el producto químico (Chemicol). Deshice mis pasos hasta el pasillo

trasero y entré por una puerta metálica rojiza. Daba salida a un pasillo

entechado, donde un perro me esperaba ansioso. Le quité las ansias y fui

hasta el final, donde había una especie de mecanismo. Para continuar por esa

puerta, debía de insertar cuatro blasones. Puse los dos que ya tenía y

regresé.Entré por la puerta que tenía justo al final del pasillo, una grisácea, que

daba acceso a una especie de invernadero. Dentro, las ramificaciones de una

planta o una monstruosidad cualquiera evitaban acercarme. Gracias al

producto químico, contaminé a dicha planta. Recogí unas cuantas hierbas y me

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Con la nueva llave, fui al corredor cercano a la sala de grabación, hacia una

puerta que no había abierto antes. Daba a una sala vacía donde sólo había una

escopeta rota (Broken Shotgun). Regresé al pasillo hacia una puerta doble al

final, pero entré justo por la que estaba en el lado opuesto. Entré en otra sala

vacía -que tenía una peligrosa trampa- y me encaminé a la siguiente puerta.

Llegué a una sala de estar, donde había una escopeta (Shotgun) en la pared.

Me la llevé y dejé la otra, pues presentí que había un mecanismo -lo noté al

coger la escopeta-.

INCISO: hay un rumor que dice que Jill entró antes en esta sala y que cogió la

escopeta sin dejar el rota, por lo que se activó una trampa. Sin embargo, Barry

la rescató...

Regresé al vestíbulo principal y subí al segundo piso, entrando luego por la

primera de las dos puertas juntas, la que estaba a mi izquierda mirándolas de

frente. Crucé la primera de las dos puertas y accedí a un pasillo en forma de

"C". Había dos zombies, pero esos ya no eran problema para mi poderosa

escopeta. Los freí y entré por unas puertas enormes de color azul. Entré en

una especie de armería, una sala llena de armaduras antiguas. Dentro, me fijé

en dos conductos de venti lación y un botón en el centro. También había dos

estatuas que pude mover y que coloqué, una mirando a la otra, sobre los dos

conductos. Hecho esto, me sentí seguro de pulsar el botón. Al hacerlo, un

cristal bajó, en un estante cercano, y encontré el blasón del sol (Sun Crest).

Salí de la sala y entré por la puerta del final, a una especie de biblioteca. Allí

conseguí un libro de botánica. Salí por la puerta de enfrente e hice papilla a dos

zombies peleones. Me encontraba encima de las escaleras en las cuales,

debajo, había una sala de grabación de mis progresos. Continué y entré por la

primera puerta que encontré, una que daba a una sala con la cabeza de un

ciervo. Entré por la puerta de mi izquierda mirando al ciervo, hacia un estudio.

Cerca de la puerta había un cristal con insectos. Lo miré detenidamente y

encontré un interruptor. La sorpresa fue mayúscula cuando, al pulsarlo, un

acuario se vacío de repente. Decidí mover ese acuario y luego un armario

hacia el lado del acuario. Hallé un armario secreto que ocultaba unos cuantos

cartuchos. Antes de irme, recogí el testamento del investigador del escritorio,

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con el cual me enteré en parte de lo que sucedía en aquel maldito lugar.

Regresé a la sala del ciervo y de allí a la otra habitación que no había

examinado aún. Era un dormitorio, donde encontré un encendedor (Lighter) y

algunos cartuchos para mi escopeta. Salí de allí y fui hasta la puerta del final,

entrando en una sala con una chimenea y un cuadro en blanco en la parte

superior. Encendí la chimenea y descubrí el mapa del segundo piso oculto en

el cuadro. Volví por el anterior pasillo y, de ahí, fui hasta el que tenía forma de

"C". Entré por la puerta que aún me quedaba por ver, un pasillo con un pilar.

Pero al doblar la esquina, me encontré con Richard Eiken del equipo Bravo.

Tenía una mordedura en todo el pecho, enorme... desde luego, se había

topado con algo muy grande. Aún estaba vivo y me habló sobre una serpiente

enorme. Había, además, un suero (Serum) que le podía ayudar en la sala de

grabación. Corrí hacia allí para traérselo. Se lo apliqué, pero fue inútil y murió.

Le cogí la munición de la chaqueta y crucé la puerta. Al otro lado, un zombie

me esperaba con ganas de probar mi carne. Le di una ración de plomo y cayó.

Subí unas pequeñas escaleras y abrí una puerta con una de mis llaves, la cual

deseché; mas no entré por esa puerta y fui a examinar la de la esquina. Aquí

había un pequeño comedor, pero la sala estaba muy oscura. Encendí unas

velas con el encendedor y observé un armario que taponaba algo. Empujé

dicho armario y descubrí una sala oculta, donde encontré unos cartuchos. En

un armario del pequeño comedor, también descubrí algo de munición. Salí del

comedor y entré por la puerta que había abierto antes. Ésta daba a un ático.

Nada más moverme por el lugar, salió de un rincón una serpiente enorme. Se

tiró sobre mí, pero la logré esquivar y fui hasta el rincón del que había salido.

Recogí rápidamente el blasón de la luna (Moon Crest) y salí corriendo del ático,

no sin recibir algún que otro mordisco. No llegué muy lejos, el mordisco de la

serpiente inyectó veneno en mi cuerpo y me desmayé nada más bajar las

pequeñas escaleras. Por suerte, Barry estaba allí cerca y me llevó a la sala de

grabación, me curó mas no le vi. Me despedí de ella y salí de la sala.

Llevaba los otros dos blasones conmigo para ponerlos en el mecanismo del

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pasillo entechado. Así, tuve acceso al depósito, donde consiguí una manivela

de punta cuadrada (Square Crank) con el apoyo de unas escaleras metálicas.

Continué por el patio del jardín, donde tuve que defenderme de tres

cancerberos más. Una vez muertos, cogiendo algunas hierbas que allí había,

fui hasta un ascensor sin energía para coger el mapa del jardín. Después,

seguí por las puertas de metal hasta una piscina. Estaba totalmente cubierta de

agua y me imaginé todas las criaturas que en ese agua podrían estar

esperándome. Sin dudarlo, fui por un lateral y, metiendo la manivela en un

agujero, creé una catarata que me permitía el paso al otro lado. Pero tuve que

darme prisa, pues varias serpientes pequeñas caían del techo con intención de

comerme. Bajé por un ascensor hasta una catarata, donde había más

cancerberos. Me deshice de ellos y seguí por el camino de piedra hasta otra

puerta metálica. En un pasillo largo, me esperaban muchos más perros, así

que di buena cuenta de ellos. La siguiente puerta me dio acceso a la cabaña

del guarda. Nada más entrar, me encontré una estatua. Un poco más adelante

había un agujero, del que, si me acercaba, salía una extraña garra para

golpearme. Coloqué allí la estatua y entré por la primera puerta de ese pasillo.

Aquí podía guardar todos mis progresos. Dejé la manivela y salí. Entré por una

puerta numerada como 001, donde me esperaban dos zombies. Me encargué

de ellos y entré en el baño. Otra bañera con un agua muy sucio fue mi objetivo.

La vacié y dentro encontré la llave de la sala de control (Control Room Key). En

el resto de la habitación hallé un libro rojo (Red Book). Lo cogí y dejé el libro

rojo en el baúl de la sala de grabación y entré por la puerta del centro. Continué

hasta una puerta, sin numeración, por la que entré. Estaba ahora en el pasillo

de la colmena, lo llamé así porque había una gran colmena, con abejas

asesinas, en un hueco de la habitación. Debajo de la misma estaba la llave del

dormitorio (Dormitory Key), la cual cogí rápidamente y regresé por donde había

venido, pues varias abejas salieron en mi búsqueda. Afuera, seguí más

adelante hasta una puerta con el número 002 arriba y una estatua que,

empujándola, me dio acceso a unas cuantas hierbas verdes. Entré en la sala

002 y rápidamente al baño, donde eliminé a otro zombie. Recogí la munición y

volví al dormitorio, donde cogí un mapa y el informe de la Planta 42 -hablaba

sobre una extraña mutación en un planta, que la había hecho enorme y con

inteligencia, muy dura de pelar-. También había dos armarios que ocultaban

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algo, al moverlos supe que eran unas escaleras. Bajé por ellas.

Abajo, tuve que empujar tres cajas para poder pasar por el agua. Las dos

primeras eran muy sencillas, pero la tercera tuve que empujarla en sentido

contrario para pegarla a la pared y así poder moverla. La puerta del final estaba

llena de agua y, al cruzarla, me fijé que toda la sala estaba llena. Pero no sólo

de agua, también había una serie de peces, como unos tiburones -los neptune,

supe después como se llamaban-, dispuestos a devorarme. Corrí hacia la

puerta de la sala de control, donde una luz roja parpadeaba continuamente.

Bajé una palanca para quitar el agua de todas las salas y pulsé un botón de la

pared para abrir la sala de al lado. Esta sala era un arsenal, donde tomé toda la

munición que pude llevar. Además, también recogí la llave 003 (003 Key) -al

dorso estaba el número-. Afuera, al no haber agua, los peces no eran más que

tristes pececillos. Regresé por donde había venido hasta el principio, donde

había una puerta rojiza. Entré y ésta daba acceso al bar, donde había dos

arañas gigantescas. Acabé con ellas y salí rápidamente, pues soltaban arañas

chiquitillas. Al volver, ya no estaban. Recogí la munición y la cinta de tinta. En

la mesa del billar había una extraña clave, una combinación. Salí de esa

habitación y recogí el libro rojo y mucha munición y fui hasta el pasillo de la

colmena. Entré en la sala 003 y, en el baño, acabé con un zombie y cogí la

munición. Cerca de la cama hallé munición y, en el escritorio, una cinta de tinta.

Después, me acerqué a la estantería y encontré el informe V-Jolt, que hablaba

sobre un poderoso veneno. Vi que había un hueco, así que coloqué el libro rojo

y se abrió un pasadizo. No me podía imaginar lo que había al otro lado.

Allí estaba la Planta 42. Era terríblemente enorme. Me mantuve pegado a la

pared esquivando su apestoso ácido que soltaba tras un extraño ritual de

manchas blancas. Tras unos cuantos disparos, la planta se arrugó.

Me acerqué a ella y me atrapó. Por suerte vino mi eterno salvador, Barry, con

un lanzallamas y acabó con la maldita planta. Con la planta ya muerta, examiné

la chimenea y hallé una llave casco (Helmet Key), que pertenecía a la mansión.

Saliendo de la cabaña del guarda, estaba Wesker matando a unas abejas

asesinas, el cual me ordenó regresar a la mansión y explorar las salas que aún

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no habían sido visitadas. Le obedecí y fui hasta el pasillo más allá del pasillo

entechado... pero algo me seguía. Cuando me giré, un ser de aspecto

horrendo, casi humano -era un cazador-, estaba a mi espalda. Estos seres eran

terriblemente rápidos y podían decapitar a una persona de un solo golpe. Tuve

que usar toda mi agilidad para acabar con él. Ya muerto, entré en ese pasillo

por la única puerta que aún no había visitado, en la cual encontré munición

para la mágnum (Mágnum Rounds) y un libro de la perdición (Doom Book 1).

Examiné dicho libro y, en su interior, encontré la medalla del águila (Eagle

Medal). Seguí y crucé la puerta gris, donde otro cazador ansioso me esperaba.

Le machaqué y, antes de entrar en la sala de grabación bajo las escaleras, leí

una nota de mi compañero que decía que me dejaba munición ahí dentro. Era

cierto, cartuchos, balas y un spray de primeros auxilios (First Aid Spray)

estaban en el suelo. Dejé la medalla del águila y las balas de la mágnum y volví

al pasillo trasero. Entré por las puertas dobles y me encargué de otros dos

cazadores. Seguí hasta la puerta de madera, un pasillo en forma de "L" estaba

al otro lado, pero ahora estaba ocupado por dos arañas. Con rapidez, logré

esquivarlas e ir a la siguiente puerta.

Volví al vestíbulo principal, subí al primer piso y fui hasta la parte superior del

comedor. Dos cazadores estaban allí atentos. Eliminé al que estaba más cerca

de la puerta y corrí hacia ella. Sin embargo, al cruzar la puerta, me encontré un

cazador justo detrás. Con habilidad, acabé con él y luego disparé al otro, que

estaba al otro lado de las escaleras y que fue fácil de eliminar. Tras eliminar a

los cazadores, bajé rápidamente las escaleras.

Abajo había un cazador que también maté. Entré en la sala de grabación y

grabé mis progresos, y subí las escaleras para entrar por una puerta que aún

no había cruzado. Entré en una sala de trofeos, donde cogí algunos cartuchos

y unas órdenes -donde me enteré de que Umbrella estaba detrás de todo esto

y que estaba probando sus "mascotas" con los miembros S.T.A.R.S.-. Apagué

la luz y me fi jé en que le bri llaba un ojo al alce. Empujé una escalerilla y le

arranqué una joya roja (Red Jewel). Recordé la sala del tigre y que aún le

faltaba un ojo, así que bajé al primer piso y fui hacia allí. En el pasillo azulado,

dos cazadores, uno enfrente al llegar y otro en el hueco donde la sala del tigre,

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me esperaban. Eliminé al primero y al segundo le hice salir para volarle los

sesos también. Entré en la sala del tigre y, al ponerle la joya, éste me dio una

poderosa arma: el Colt Python -un arma de tipo mágnum-. En el invernadero,

allí cerca, tenía algunas hierbas según recordaba. Volví al pasillo trasero y de

allí, por la puerta gris, a las escaleras hacia el segundo piso. Recogí, antes,

algo de munición y subí. Arriba había dos cazadores, pero no soportaron dos

tiros de mi Colt Python cada uno. Corrí hacia la puerta y, de allí, fui a la sala

donde obtuve el mapa del segundo piso, donde había una puerta que abrí con

mi llave. Dentro, había más horrores...

Al entrar sólo había una chimenea, un piano y a lguna que otra mesa. Toqué un

poco el piano y de la chimenea salió una serpiente gigante. ¿Otra o era la

misma de antes? No quería comprobarlo y saqué mi Colt Python. Tras unos

cuantos disparos, la serpiente cayó y se deshizo. Había un agujero enorme en

el suelo causado por la serpiente, que daba hacia una sepultura. Cuando iba a

saltar, Barry se acercó y me echó un cable. Pero, una vez abajo, la cuerda se

soltó y Barry desapareció.

INCISO: hay rumores también de que Jill nunca bajó, si no que salió de la sala

y se encontró con Barry, quien le dio una contraseña para una puerta cercana a

la sala de trofeos.

La tumba poseía un botón que, al pulsarlo, mostraba unas escaleras. Estaba

en un complejo de túneles muy extraño. Eliminé a un zombie que merodeaba

por el lugar y recogí unos grandes cartuchos. Seguí y dos zombies se comían a

uno de ellos. Los eliminé y me hice con unas cuantas hierbas verdes. El

siguiente lugar era una cocina. Al otro lado, un zombie en el suelo parecía estar

aún con vida; le disparé. Muerto, subí en el ascensor y, arriba del todo, eliminé

algunos zombies más. Entré por la primera puerta y recogí unos cartuchos y la

batería (Battery). Entré, acto seguido, por una puerta azul más allá del

ascensor. Dentro me esperaban dos zombies, uno a plena vista y otro entre

dos librerías. Terminé con ellos, recogí algunas balas para la mágnum y unos

recortes de periódico, que hablaban sobre los crímenes y la aparición de los

S.T.A.R.S. Seguí por una puerta cercana hasta una estatua. Había también un

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busto con un botón. Lo pulsé y se encendió una luz con una placa en el suelo,

donde coloqué la estatua. Se abrió una sala secreta que contenía un disco MO

(MO Disk). Volví a la sala anterior y empujé un armario para hallar una sala

oculta, con munición y una cinta de tinta; además, al acercarme a la ventana vi

un helipuerto. Aquello me animó, así que bajé en el ascensor rápidamente y

entré por la puerta opuesta de la cocina. Antes de poder llegar, un zombie

apareció y se tiró encima mía. Le volé la cabeza y subí por las escaleras de

dicha puerta. Abrí una puerta doble arriba y salí de nuevo al salón de té.

Parecía que todos los caminos llevaba ahí.

Fui a la sala de grabación y cogí la manivela, la medalla del águila y la batería;

más alguna arma potente. Fui al pasillo entechado y salí de nuevo por encima

del cadáver de un cazador. Fui de nuevo hasta el ascensor, el cual no

funcionaba sin una batería. Se la puse y subí. Arriba, usé la palanca para parar

la cascada y volví a la sala de grabación para dejarla en el baúl. Hecho esto,

bajé y fui hasta la cascada donde había unas escaleras. Me deslicé hacia

abajo, una especie de alcantarillado muy extraño. Abajo, continué hasta una

zona con un pozo en el centro. En un lado, había una maquinaria con un spray

y unos cartuchos muy úti les. Bajé el pasillo y continué, encontrándome a

Enrico. De repente, se puso muy nervioso y comenzó a hablarme de traidores y

otros sucesos. Sin embargo, alguien le disparó antes y le mató. Recogí la

munición de su chaqueta y salí. Afuera había dos cazadores, de los que di

buena cuenta gracias al bazooka. Muertos, recogí otra manivela pero con

cabeza hexagonal (Hex Crank). Seguí por la puerta contigua y eliminé más

cazadores. Más adelante estaba una máquina de escribir donde grabar mis

progresos, y más allá un panel en un muro. Me acerqué a la roca, pero no tenía

muy buen aspecto, así que salí corriendo y, de repente, se desprendió y, si no

hubiera sido porque me pude resguardar, me habría aplastado. De donde se

había desprendido la roca, habían algunos cartuchos llamas. Fui y vi como la

roca había hecho un boquete, por el que crucé y acabé con dos cazadores

más. Había más puertas y, en una, apareció una araña gigante. Saqué el Colt

Python y le hice unos cuantos agujeros. Una vez muerta, me fi jé que la puerta

estaba tapada por las telarañas de la araña. Usé un cuchillo que había cerca

para quitárselas. Seguí hasta el final y entré en una sala de grabación. Grabé

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mis progresos y dejé algunos objetos inútiles como el recién adquirido cuchillo.

Más tarde, me marché.

Seguí hasta la puerta del final, esquivando varias serpientes pequeñas, hasta

el final. Llegué hasta otro panel, donde usé la manivela hasta dejar el hueco a

mi izquierda, hallando una puerta secreta. Entré, subí y vi otra piedra. Corrí

rápidamente hacia atrás porque ésta se desprendió y se me echó encima. Me

resguardé y, una vez pasada la piedra, examiné el hueco hallando otro disco

MO y un mapa. La piedra había creado otro boquete por el que accedí a una

sala con una estatua y un panel. Acerqué la estatua hasta que quedara

paralela a una baldosa i luminada y, luego, usé la manivela para activar un

mecanismo que separó la estatua de la pared. La usé de nuevo y empujé la

estatua hacia la baldosa. Así, logré el segundo libro de perdición (Doom Book

2), que, en su interior, contenía la medalla del lobo (Wolf Medal). Volví a la sala

de grabación y dejé la manivela. Fui por la puerta que aún no había visto hasta

un ascensor, que me llevó a una fuente. Coloqué ambas medallas en sus lados

correspondientes y se abrió un mecanismo secreto que daba acceso a un

laboratorio de armas químicas. Bajé por un ascensor dentro de la fuente y al

bajar me encontré un baúl, donde cogí un arma potente. Seguí por la puerta y

me encontré de nuevo -hacía mucho que no los veía- a tres zombies. Los

despaché y fui hasta un escritorio, en un rincón, donde cogí un tercer disco

MO. Bajé las escaleras metálicas y abajo me esperaban más zombies. Acabé

con ellos y entré por la puerta más cercana a las escaleras. Encendí la luz y leí

una carta de un tal John a Ada -ese nombre me sonaría más tarde-. De la carta

obtuve varias claves. Después, observé un cuadro con varias palabras

incomprensibles. Empujé un armario y descubrí un botón que activava una luz

ultravioleta, que descifró las palabras del cuadro. Recogí algo de munición y

unas hierbas y salí hacia otra puerta doble. Era un pequeño laboratorio con un

ordenador. Lo activé e introduje como nombre de usuario -login- "JOHN" y

"ADA" como contraseña. Así pude abrir las puertas de la zona B3. Después, al

intentar abrir las de la zona B2, tuve que poner como contraseña "MOLE" -

gracias a la carta y a las palabras descifradas del cuadro-. Hecho esto, recogí

unas diapositivas (Slide Cartridge) y salí de la sala.

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Subí de nuevo hacia arriba y entré en una sala de conferencias. Puse las

diapositivas en el proyector y pude ver todos los engendros con los que había

experimentado Umbrella: zombies, cancerberos, neptunes, cazadores... Harta

de tanta escoria, recogí un documento sobre el sistema de seguridad. Tras

leerlo, abrí un panel de la pared y pulsé un botón oculto para abrir un

compartimento secreto donde estaba la llave del laboratorio (Lab Key).

Regresé al piso de abajo y entré por una puerta con un símbolo rojo en el

suelo. Nada más entrar, había un zombie que despaché muy a gusto. Otros se

ocultaban en las esquinas, pero tampoco se me resistieron. Entré en la sala de

grabación y cogí algunas balas para la mágnum y una hierba verde. Salí y me

acerqué a una puerta doble un poco más atrás, donde estaba la sala de

autopsias. Allí había un botón y dos respiraderos, además de algunos

cartuchos y una hierba roja. Puse las dos cajas sobre los respiraderos y

acerqué la escalerilla hacia un conducto de ventilación. Cuando l legué al otro

lado, estaba en el depósito de cadáveres. Tenía el miedo de que alguno se

levantase o, aún peor, que todos lo hicieran. Mas ninguno lo hizo. Utilicé uno

de los discos MO en uno de los terminales para conseguir una contraseña. La

guardé y recogí algunas balas de mágnum antes de irme hacia el complejo del

generador, más al fondo. Al entrar me encontré con ciertos monstruos de

laboratorio de aspecto siniestro. Con mucho cuidado, terminé con dos de ellos

gracias a la mágnum. En un lateral había un terminal, donde activé la corriente.

En esa misma sala, encontré una puerta que me llevaba a otra parte del

complejo. Había más de esas criaturas, pero di buena cuenta de ellas. Usé otro

de mis discos MO en el terminal y obtuve otra contraseña. Por otra puerta,

llegué a la sala del generador principal, donde activé el ascensor en un

ordenador. Hecho esto, volví a la sala de grabación y entré por la puerta

cercana a las escaleras metálicas. En otro pasillo, entré por la puerta del medio

y acabé con cuatro zombies desnudos. Me hice con un fax y usé el disco MO

en el terminal para obtener la última contraseña. Salí de la sala y fui hasta el

final, introduje las tres contraseñas de los tres discos y fui hasta una celda.

Me alegré mucho al comprobar que, al otro lado, Chris Redfield seguía con

vida. Por desgracia, la puerta estaba cerrada y no podía sacarle de allí de

momento. Regresé a la sala de grabación para anotar mis progresos y

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conseguir algo de munición y salud. Acto seguido, fui al ascensor, y apareció

Barry. Charlamos y me acompañó. Subimos juntos y, arriba, nos encontramos

con Wesker... y el cañón de su pistola. Era un traidor, nos había tendido una

trampa a todos los S.T.A.R.S. Barry, sin embargo, estaba con él. Wesker había

trabajado para Umbrella desde hacía mucho tiempo, pero fue expulsado y entró

en los S.T.A.R.S. Tras la charla, Barry se marchó. Después, Wesker me llevó

dentro de un laboratorio donde me mostró algo realmente horrible, la más

horrible de sus creaciones: Tyrant. Tyrant era el arma biológica definitiva, muy

resistente a cualquier tipo de armas. Wesker lo liberó, pero no contaba conque

Tyrant le tomase como su primer objetivo... madre mía, lo dejó hecho trizas. El

siguiente objetivo era yo, pero no me iba a poner tan fácil. Tyrant era lento y no

corría, así que pude alejarme y endosarle muchos balazos de mi Colt Python

desde lejos hasta que se derrumbó, aparentemente muerto. Recogí la munición

del suelo, activé un terminal y salí. Bajé por el ascensor y volví a la prisión y

rescate a Chris y con él subí hacia arriba hasta una puerta de emergencia, por

la que nos fuímos. Por el camino, nos encontramos a Barry muy malherido... y

murió.

INCISO: esta parte del informe es falso. Barry sobrevive, aunque quizás, si

hubiera pasado lo que dice Jill, Barry hubiera muerto. Pero hay pruebas de que

sobrevivió.

Escuché el mensaje apagado de Brad, que estaba por los alrededores con el

helicóptero. Cogí la batería del suelo y la usé en el ascensor. Arriba, Chris se

quedó atrás para cubrirme. Yo subí al helipuerto y cogí la bengala (Sparkler) e

hice señales con ella para que el helicóptero bajase. Brad bajó y Chris y yo nos

fuímos de aquel infierno...