Cuestionario Desiderativo-Pruebas Proyectivas (1)

Embed Size (px)

Citation preview

Cuestionario Desiderativo

Cuestionario Desiderativo1El cuestionario desiderativo es una prueba proyectiva que nos permite conocer tanto los aspectos psicopatolgicos como las identificaciones del sujeto.La consigna provoca en el sujeto un ataque a la integridad de su YO, ya que implcitamente lo enfrentamos con la propia muerte, al solicitarle que renuncia a su identidad humana y que asuma otra identidad.

2Es una tcnica proyectiva de estimulacin verbal.Rpida aplicacin.No requiere de ningn material especial.Puede aplicarse a nios, adolecentes y adultos (evitar aplicarlo a personas que padezcan enfermedades graves o terminales o casos de depresin , perdidas o duelos)3En las catexias positivas (1+, 2+ y 3+), es decir cuando el sujeto responde a Qu es lo que mas le gustara ser si no pudiera ser persona?, expresara su forma de evitar los peligros ante la amenaza fantaseada y pondr en marcha los mecanismos de defensa que son mas habituales en l, para controlar la angustia de muerte que moviliza la consigna.4Las verbalizaciones de la catexia negativa : Qu es lo que menos le gustara ser sino pudiera ser persona?, expresan lo que el YO teme que suceda si no pudiese poner en marcha sus mecanismos de defensivos, que mostro en las catexias positivas. 5Fortaleza YOICA.

La fortaleza del YO consiste en la posibilidad del sujeto de poner en marcha mecanismos de defensa, sobre sobreponindose a la angustia de muerte que moviliza la consigna.6Una persona con un YO muy dbil y sin defensas queda paralizada ante la situacin de muerte fantaseada propuesta por la consigna.Una persona con un YO dbil lo expresara en las caractersticas de fragilidad, debilidad o indefensin de los objetos que elija.Una persona con un YO con grado adecuado de fortaleza, podr elegir objetos definidos en su forma.7CONSIGNA.8Catexias positivas:Se le dice al sujeto: Ahora le voy hacer una pregunta: si usted no pudiera ser persona, Qu le gustara ser? y Por qu? Que es lo que mas le gustara ser si no pudiera ser persona, ni ( el rea de la primera catexia)? y Por que ? que es lo que mas le gustara ser si no fuese persona, ni ( el rea de la primera catexia) ni ( el rea de la segunda catexia ) ? Y Por qu ?

9Catexias Negativas:Ahora le voy hacer otra pregunta: si usted no pudiera se persona, Qu es lo que menos le gustara hacer? Y Por qu?Que es lo que menos le gustara ser si no fuese persona, ni ( el rea del objeto elegido en la primera catexia)? Y Por que ?que es lo que menos le gustara ser si no fuese persona, ni (el rea del objeto elegido en el primera catexia), ni ( el rea de lo elegido en el segunda catexia) ? Y Por que ?10INDICADORES.11Indicador YO fuerteYO dbilTiempo de reaccinNo se alarga en exceso ni se ni es excesivamente corto, debido a que el yo se sobrepone al impacto de la consigan , manteniendo su integridadQueda paralizado frente a la situacin de muerte fantaseada propuesta por la consigna.No puede responder al test porque no es capaz de discriminar entre la muerte real y la fantasa de la muerte.

12IndicadorYO fuerteYO dbilDificultad para elegir un objetoLas elecciones son en general espontaneidad y no inducidas.Existe ansiedad persecutoria pero no incapacita para dar respuestas positivas y negativasNo aparecen elecciones espontaneas, tienen que ser inducidas, especialmente los objetos inanimados.Fracasa en el intento de responder .Incapacidad para dar respuestas positivas y negativas, lo cual incrementa su ansiedad persecutoria.13IndicadorYO fuerte YO dbilTipo de eleccin.No realiza elecciones en las que se pondera la fragilidad, debilidad o indefensin.Tampoco se recurre a elecciones en donde se pondera la fuerza, el dominio y el control de los objetos mediante el uso de defensas maniacas.Cuando logran reorganizarse gracias a la negacin maniaca de la angustia de la muerte, negando la posibilidad de morir, sus elecciones ponen de manifiesto la fortaleza, la longevidad extrema o la inmortalidad.14IndicadorYO fuerteYO dbilTipo de racionalizacin.Puede realizarse elecciones valiosas como smbolos desiderativos, en las que existen racionalizaciones coherentes con los atributos reales del objeto, ponderado las caractersticas principales del mismo.Fracasa en la racionalizacin.No existe coherencia entre las caractersticas reales del objeto y la racionalizacin, lo cual indica una baja adaptacin del yo a la realidad.

15Indicadores.Yo fuerte.YO dbil.Tipo de mecanismos utilizaos.Tiene la posibilidad de poner en marcha mecanismos que, sin negar maniacamente la muerte, ni sucumbir a ella, permitan al sujeto mantener su cohesin y sobreponerse al impacto de la consigna.Son exitosos los mecanismos de discriminacin y disociacin.Dificultad para establecer tcnicas defensivas debido a estados confusos que impiden la discriminacin: no se pueden dar respuestas positivas y negativas, se produce un fracaso en el mecanismo de discriminacin y disociacin.Utilizacin de mecanismos evacuativos .16Indicador.YO fuerte.YO dbil.Arraigo o adhesin de las identificacionesIdentificacin estable.Plasticidad en las elecciones.Identificacin dbiles o lbiles, cambio de respuesta o respuestas alternativas.Eleccin caracterizada por su rigidez.17Indicador.YO fuerte.YO dbil.Nivel de idealizacin y peyorativizidad.Los objetos son mas pegados a la realidad.Existe discriminacin en los objetos buenos y malos pero sin que la idealizacin o peyorativizidad sean exacerbados.A mayor idealizacin y/o peyorativizidad menor fortaleza yoica.A mayor distancia entre la idealizacin y la peyorativizidad, menor fortaleza yoica.18Indicador.YO fuerte.YO dbil.Secuencia en que aparecen las elecciones.Paulatinamente disminuye la ansiedad persecutoria, lo que hace que se parta de elecciones dbiles o poco estructuradas a elecciones mas fuertes o mas estructurada. Puede iniciar con elecciones fuertes pero terminan con algo desintegrado .19Indicador.YO fuerte.YO dbil.Tipo de vnculos y relaciones de objeto que se establecen en la eleccin de objeto y sus racionalizaciones. El YO mantiene la relacin con los objetos y es capas de recuperarse de las perdidas a las que el test.Las ansiedades y el tipo de culpa que se moviliza en el YO, son de tipo depresivo.Se mantiene la distancia entre la identidad del YO y el objeto elegido. Temor a perder actual relacion de objeto.La ansiedad y tipo de culpa que se moviliza en YO son de tipo persecutorio.Puede llegar a perderse la distancia entre la identidad del YO y la del objeto elegido.

20Indicador.YO fuerte.YO dbil.Posibilidad de cambio del sujeto.Eleccin de catexias positivas que implica el movimiento interno en el sentido de un desarrollo hacia la integracin y mejoramiento de integraciones actuales.Restructuracin positiva, trascender la propia existencia y realizarse. Superar la existencia individual sin renuncias altruistas.El cambio es nuclear, de calidad, reparador y gratificante.La relacin es pobre inadecuada o asta contradictoria con los rasgos esenciales con lo elegido.Movimiento aparente pero sin cambio.Los cambios que se expresan pueden ser superficiales, peligrosos o destructivos, que acercan a la muerte o a la locura.21PERSONALIDAD ESQUIZOIDE22Cualidades y objetos valorados:En los sujetos con esta patologa es destacable que las caractersticas de los objetos que elijen enfatizan la capacidad para mirar, observar y conocer en situacin de alejamiento, sin que involucren sus afectos, destacando la admiracin por el saber o la claridad intelectual.Los objetos que se elijen son referidos como lejanos, inanimados capaces de importante rendimiento cientfico o mecnico ya que se evita el involucrarse emocionalmente con el otro.

23Debido a los procesos disciatelos que se encuentran presentes es comn que omitan en sus elecciones y racionalizaciones rasgos fsico y funciones tctiles u olfativas de los objetos.Objetos tpicos de la personalidad esquizoide: estrellas, planetas , maquinas electrnicas, computadoras, libros, cuadros famosos, cualidades o ideas abstractas y animales no domsticos.24A mayor patologa: Objetos mas abstractos : la bondad de la pareja, lo blanco, lo claro.Elecciones para no sentir: como piedra, por ejemplo cuando se acompaa de una racionalizacin del tipo: por que no sientenObjetos con poder mgico: aparecen cuando el contacto cercano se transforma en persecutorio y peligroso, por lo que se busca elegir objetos poderosos que tienden a tener caractersticas humanoides, por ejemplo Dios o seres de otro planeta.25Cualidades y objetos rebasados: Se rechaza la dependencia y la sensibilidad que ubica al sujeto sometido o privado frente al otro.Si fallan las defensas se teme ser invadido, manejado, destruido o matado.Tambin se teme el efecto del extremo aislamiento: quedar solo, vacio, aislado y seco.Se rechazan objetos inmviles que estn a merced del otro, expuestos: pasto por ejemplo.Objetos fuera del contacto humano: asteroide perdido en el espacio.26Objetos disgregados: arena.Se rechazan objetos manoseados, usados y evacuados: papeles por que lo usan y lo tiran.En las negaciones negativas pueden aparecer objetos aislados y secos: cactus.Si imperan los impulsos oral sdicos pueden aparecer rechazadas elecciones como piraas.

Lenguaje utilizado: intelectualizado y desafectivizado.

27Mecanismos de defensa dominantes:Identificacin proyectiva.IntelectualizacinAislamientoOmnipotencia.

28ESQUIZOFRENIA29Es difcil que logren responder al test, ya que no aceptan simblicamente la consigna. Cuando logran contestar, las respuestas no son lgicas ni guardan relacin con la consigna, ni con el objeto. Las conexiones casuales no son comprensibles30Cualidades y objetos valorados:Las pocas respuestas positivas logradas con del tipo: seres extraterrestres, poder sobrenatural, etc.Impera el pensamiento mgico y la omnipotencia: Dios.Pueden elegir partes del cuerpo: ojo.Ocasionalmente eligen cualidades o emociones : la alegra.Pueden aparecer elecciones cargadas de hostilidad : fieras y plantas carnvoras.31Cualidades y objetos rechazados:Presentan elecciones de objetos disgregados, rotos, comidos.Cualidades como la maldad.Partes del cuerpo: diente mano.Espritus malos: diablo, anima.Objetos que producen reacciones paranoides: radio, TV, ejemplos que particularmente pueden indicar delirios o alucinaciones auditivas. No hay discriminacin entre seres vivos e inanimados, se humanizan los objetos o inversamente.32Lenguaje utilizado: disgregado , arbitrario, concretismo ilgico.

Mecanismos de defensa dominantes:DisociacinFragmentacin

33NEUROSIS DEPRESIVA.34CUALIDADES Y OBJETOS VALORADOS:Domsticos poco agresivos, pasivos, cuidados por humanos en una relacin de cercana y contacto corporal.Buenos tiles, alegres, cuidados y queridos.nfasis en lo suave, terso, clido.Si existen aspectos maniacos: se acenta la capacidad de das de los objetos: Un canario, para alegrar con su canto

35Cualidades y objetos rechazados:Objetos que pican, muerden, envenenan, hacen dao a otro.Actitudes moralistas.Objetos desvalorizados (basura),o agresivos (animales salvajes, o vinculados con la muerte (tumba, cementerio, lapida.)Omiten el sufrimiento por la dependencia.Se omite la funcin de mirar en la racionalizacin.Solo en las elecciones negativas aparecen el temor a hacer visto por un supery persecutorio y moralista.36Lenguaje utilizado: muy polarizado en bueno y malo; moralista y censurador. Bloqueo de creatividad por temor al sadismo.

Mecanismos de defensa dominantes:Identificacin introyectiva patolgica, particularmente en elecciones negativas por el temor de ser invadido en la identificacin con los objetos devaluados y atacadosBloqueo del YO.Formacin reactiva .Defensas maniacas. 37HIPOMANIA.38Cuando prevalecen mecanismos maniacos para defenderse de la depresin a un nivel neurtico.

Cualidades y objetos valorados:Autoabastecimiento, euforia, autonoma, movimiento (giro, revoloteo, animales saltarines)Se elige para o porque: ayudan, alegran, son simpticos, mviles.39Cuando hay descompensacin de las defensas maniacas:Animales: grotescos, que hacen payasadas, chango.Objetos molestos y zumbones: moscos, moscas, abejorros.Cualidades y objetos rechazados:Grotescos, molestos, ablicos, pasivos, dependientes, sucios e intiles.40Lenguaje utilizado: gestos, adjetivos, ritmo rpido y varias asociaciones.

41MELANCOLA.42Nivel psictico de la depresin. Solo puede aplicarse en periodos de remisin, porque moviliza intensa angustia de muerte. Cualidades y objetos valorados:Pasivos, sin vida, sin movimiento, cualidades abstractas y racionalizacin pobre: medicamentos, santos.En general faltan en las racionalizaciones alucines corporales, tales como mirar o tocar.En pacientes masoquistas pueden aparecer la posibilidad de ser ingerido: alimento. 43Cualidades y objetos rechazados:Objetos violentos: fieras, cncer, bombas, armas.En las elecciones negativas, objetos omnipotentes destructivos: enfermedad, maldad, diablo.Objetos vinculados con la vida despus de la muerte: alma en pena, fantasmas.Lenguaje utilizado: se pierde la distancia con el objeto incluyndose el sujeto en la racionalizacin: yo nunca seria adems son frecuentes ideas delirantes sobre la bondad y la maldad .

44ORGANIZACIN LIMTROFE DE LA PERSONALIDAD. 45Cualidades y objetos valorados:Enunciacin de caractersticas absurdas que no corresponden con el objeto elegido.Presencia de cualidades contradictorias del objeto.Se eligen objetos con los que predominan la posibilidad de vnculos dependientes o cercanos, a fin de defenderse de la angustia de separacin: Una calcomana, para que me peguen en algo que les guste 46Cualidades y objeto rechazado:Ausencia de lgica en las racionalizaciones de los objetos rechazados.Pueden aparecer los mismos objetos elegidos en las catexias positivas cambiando o no su racionalizacin.Objetos que sean frgiles, para negar la angustia de fragmentacin.47Lenguaje utilizada: lenguaje pobre, con limitadas asociaciones en la racionalizacin.

Mecanismos de defensa dominantes:Defensa obsesiva inadecuada.Escisin.48ORGANIZACIN NARCISISTA DE LA PERSONALIDAD49Cualidades y objetos valorados:Objetos con los que se intenta compensar la fragilidad del sentimiento de si: Espejo, porque todos se reflejaran en miObjeto muy idealizados: Trofeo, para que todos me admiren.Objetos que brillan intensamente y son admirados: Un diamante por su brillo y valor 50Cualidades y objetos rechazados:Objeto devaluado: Elefante, porque tiene la piel seca y arrugadaObjetos dependientes: Refrigerador, porque me conectan y desconectan y deja de funcionar cuando se va la luz 51Lenguaje utilizado: egocntrico

Mecanismos de defensa dominados:Idealizacin.Omnipotencia.Escisin.Racionalizacin52NEUROSIS OBSESIVA.53Cualidades y objetos valorizados:Se valoran objetos con una lnea de comportamiento nico, sin cambios: Computador, porque funciona de acuerdo a sus programasSin movimiento o con movimiento mecnico: maquina, calculador.En l a racionalizacin se acenta, la limpieza, la falta de agresin la honestidad, la baja afectividad.Se privilegian funciones intelectuales. 54Cualidades y objetos negativos:Se pueden rechazar objetos con movimientos mecnicos, debido al temor a exagerar y caer en la rutina: partes de maquina sin funcin.Se elige en las opciones negativas objetos sucios, viscosos, o agresivos: cerdo, barro, petrleo, armas de fuego.En la racionalizacin puede rechazar lo desordenado: Un cajn de escritorio, desordenadoLo bueno o lo malo implica lo til o lo intil, acentuando lo racional.

55Lenguaje utilizado: intelectualizado, controlado, preciso y con bajo contenido emocional.Mecanismos de defensa dominados:Aislamiento: se manifiesta con el bloqueo afectivo y con la incapacidad de fantasear.Anulacin: se manifiesta eligiendo en las opciones positivas y negativas el mismo objeto y dando racionalizaciones opuestas.Formacin reactiva: se expresa en la eleccin de lo bueno, lo suave, lo no daino, lo til, lo quieto56HISTERIA DE ANGUSTIA (FOBIA).57Cualidades y objetos valorizados:Se pone nfasis en el movimiento autnomo para regular el acercamiento y el alejamiento en el vinculo: Un ave, porque puede volar a donde quieraObjetos poco agresivos, vivaces y giles, para instrumentar la evitacin.Se valoran objetos capaces de prever peligro, como golondrinas, gacelas, correcaminos.Se eligen objetos a los que se les atribuye una vida tranquila, sin peligro: Un perro, con dueo, porque vive tranquilo y protegido

58En cuanto a la descripcin a nivel corporal de los objetos, esta centrada en las funciones motoras, para huir de los perseguidores y acercarse a los objetos protectores.En la elecciones positivas la racionalizacin se basa en: alejarse, moverse, ir donde se quiere, ser libre, tener una vida son peligro.Si aparecen elementos contra fbicos, en la racionalizacin se acenta la valenta y la fortaleza.

59Cualidades y objetos rechazados:La inmovilidad fsica; el estar a merced del perseguidor y sin defensas.Tambin se rechazan: vegetales, animales enjaulados o animales muy lentos.Adems se rechazan objetos fobgenos para e entrevistador, as como animales pequeos u ocultos que aparecen imprevistamente.Es frecuente el rechazo de: fuego, tempestades, tormenta, mar revuelto, animales salvajes o animales furioso por el cautiverio.60Puede aparecer tambin rechazo a rganos con movimiento agitado ya que se relacionan con la crisis de angustia, como corazn, por las taquicardias.Ocasionalmente se puede rechazar objetos demasiado alejados: cactus en el desierto, botella perdida en el mar.Se teme la inmovilidad: piedra vegetal o raz.En las elecciones negativas disminuye el juicio de realidad en relacin a los objetos fibgenos.61Lenguaje utilizado: dramatizacin y bloqueo.

Mecanismos de defensa dominantes:Evitacin.Desplazamiento.Contra fobia.62HISTERIA DE CONVERSIN.63Cualidades y objetos valorados:Se eligen objetos para ser vistos promover en el otro un impacto esttico.Se destaca el movimiento, el color, la forma y la necesidad de ser lindos para gustar al otro.Se elije en general smbolos ricos pero la racionalizacin es pobre: Ave fnix, por que me gusta, Estrella de mar, por bonita

64Cualidades y objetos rechazados:Se rechazan lo feo (lo genital), aparece la repulsa, el asco y la vergenza: Gusano, porque son feos y dan ascoEn las elecciones negativas aparecen objetos de color feo; de forma fea; de perfume feo.Tambin se manifiesta rechazo por: animales que representan lo instintivo; smbolos flicos; o lo que traba la corriente o el pasaje de algo: muralla o dique.65Lenguaje utilizado: altamente dramtico y acompaado de gestos.

Mecanismos de defensa dominantes:Represin.Seduccin.Conversin.66PSICOPATA - RASGOS PSICOPATICOS.67Cualidades y objetos valorados:Podero, dominante, capacidad para subordinar al objeto y/o atemorizarlo: Len, porque se impone por la fuerza y todos le temenSe eligen objetos corporalmente como: poder de invadir y movimiento muscular: Enredadera, por cmo se extiende y porque puede invadir toda una paredSe eligen vegetales con movimiento o parasitarios.68Proyecta aspectos hipcritas, relacionados con la impostura o pseudoidentidad: animales mimticos.Valora las funciones visual y auditivas sincronizadas con las musculares.Se busca el contacto prximo para daar: Ave de rapia, porque se abalanza sobre su presa69Cualidades y objetos rechazado:Objetos dependientes y simpticos: Una mascota, un conejo, porque depende de su dueoActitudes de desprecio y desvalorizacin: Gallina, porque son tontasObjetos valiosos cultural y socialmente: por oponerse a la ley.Objetos perseguidos por su maldad evidente: una vbora, porque todos las atacan70En ocasiones anulan en las elecciones negativas los objetos que vieron en las positivas, con la intencin de agredir al terapeuta confundindolo.Suele aparecer una complacencia sdica en la descripcin de las elecciones negativas que se realizan adems, en primera persona, provocando sentimientos de horror en el entrevistador: Una hiena, porque acecha a su presa y la ataca destrozndola, la deja sangrentada y por fin hasta me comera los huesos

71Existe mejores pronsticos cuando el entrevistado rechaza objetos porque utiliza dainamente a otros: Parsitos, porque utilizan a otros y limitan la vida del que los hospeda.

72Lenguaje utilizado: impactante, a veces deslumbrante intelectualmente. Frecuentemente dan respuestas populares sin racionalizacin o con elementos de ridiculizacin o burla. Suelen invadir al entrevistador con preguntas.Mecanismos de defensa dominantes:Identificacin proyectiva inductora.73