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Curso Básico de CAD con "Solidworks"

Curso Básico de CAD con 'Solidworks' - Emagister - Cursos y …GuiaAlumno).pdf · de piezas y, por supuesto, arrojar la documentación técnica pertinente para su ejecución en fábrica

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Curso Básico de CAD con

"Solidworks"

GUÍA DEL ALUMNO

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Descripción del curso

El curso de modelado con "SOLIDWORKS” es de carácter teórico/práctico y

el grueso del mismo será impartido en grupos reducidos (de tres a diez personas

máximo), encontrándose éste estructurado en módulos bien diferenciados::

Bloque I. Principios de modelado e interfaz.

Bloque II. Dibujo de piezas 2D.

Bloque III. Modelado de piezas 3D.

Bloque IV. Operadores avanzados.

Bloque V. Dibujo en plano

Bloque VI. Ensamblajes.

La clase comenzará, como norma, por resumir los objetivos de cada bloque

y, si procede, repasando brevemente lo más relevante de todo lo visto durante la

clase anterior, además de resolver dudas puntuales que tenga el alumno.

Seguidamente se desarrollarán los conceptos necesarios para afrontar con éxito

las prácticas que acompañan a cada módulo, tras lo cual se tutorizará y guiará al

alumno buscando que complete con éxito, ejercicios que recogen y favorecen la

aplicación directa de todo lo aprendido hasta el momento.

Destinatarios

Este curso se encuentra especialmente dirigido a aquellas personas con un

perfil técnico que requieran iniciarse en el manejo de software PLM (Product

Lifecycle Management) paramétrico y variacional o para aquellos que pese a

poseer ciertos conocimientos en este campo desean ampliarlos para

especializarse en el diseño para fabricación; y conseguir así optimizar su flujo de

trabajo, controlar la gestión de grandes proyectos, generar complejos ensambles

de piezas y, por supuesto, arrojar la documentación técnica pertinente para su

ejecución en fábrica (planimetría).

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Objetivos

Bloque I. Principios de modelado e interfaz.

Este módulo pretende dotar a los alumnos de los principios teóricos que

fundamentan cualquier programa de modelado 3D paramétrico. También se

presenta la interfaz del programa, áreas de trabajo, herramientas básicas y

posibilidades de personalización.

Bloque II. Dibujo de piezas 2D.

El objetivo de éste módulo es conocer las herramientas de dibujo 2D y

aplicar de manera práctica los principios de trabajo adquiridos durante el

primer módulo.

Gracias a esta primera toma de contacto el alumno se familiarizará con

la interfaz del programa adquiriendo las destrezas necesarias para desarrollar

los módulos posteriores.

Bloque III. Modelado de piezas 3D.

El objetivo de este módulo es el de iniciar al alumno en el dibujo de piezas

3D basadas en los operadores básicos ("protusiones" y revoluciones). A su

conclusión el alumno poseerá una visión espacial consolidada y un correcto

conocimiento de los principios de modelado que sustentan cualquier programa de

este tipo.

Bloque IV. Operadores avanzados.

Al finalizar este módulo el alumno será conocedor de todas las herramientas

de modelado de que dispone el programa, habiéndolas empleado en la resolución

de problemas concretos aplicados a la generación de morfologías complejas en

piezas reales.

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Bloque V. Dibujo en plano.

El programa ofrece un potente generador de planos a partir de las piezas

modeladas. Con éste módulo el alumno podrá realizar cajetines personalizados

para los diversos formatos comercializados, acotación coherente y disposición de

las vistas mínimas y necesarias además de gestión del "ploteado".

Bloque VI. Ensamblajes.

Una de las funcionalidades más útiles del programa es la posibilidad de

crear ensamblajes a partir de las piezas modeladas. Con la conclusión de éste

módulo el alumno habrá profundizado en la generación de ensamblajes y técnicas

de organización de proyectos con un gran número de piezas, para facilitar la

gestión del mismo.

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Consideraciones especiales

Como es lógico, el carácter interrumpido de las clases a lo largo de la

semana puede favorecer que se olviden procedimientos y conceptos importantes

para lograr un avance continuado durante la ejecución de los ejercicios; para lo

cual, a los alumnos que así lo deseen, se les facilitará el acceso a un grupo de

trabajo virtual para ponerse en contacto con el tutor del curso y con el resto de

compañeros, y así puedan plantear y resolver mutuamente sus dudas y que el

tutor supervisa diariamente para también hacer aportaciones.

Temario

Cada uno de los seis bloques que integran el curso, como es obvio, está

formado por una serie de temas que, a su vez, hemos subdividido en varios

apartados. Todo ello pensado y organizado de manera que la curva de

aprendizaje sea lo más suave y progresiva posible; y buscando que no se

produzcan lagunas de conocimiento que retrasen el correcto discurrir del curso.

Los puntos que componen el curso son:

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BLOQUE I: PRINCIPIOS DE MODELADO E INTERFAZ

1.1: INTERFAZ AREA DE TRABAJO

VISOR: zoom, puntos de vista y selección.

NAVEGADOR DE ENSAMBLE/PIEZA

PERSONALIZACIÓN DE LA INTERFAZ

1.2: ARTICULACIÓN DEL ESPACIO 3D EJES Y PLANOS ABSOLUTOS

CONSTRUCCIÓN DE PLANOS ORTOGONALES

1.3: FILOSOFÍA DE MODELADO PARÁMETRIZACIÓN DE LOS MODELOS

LOS MODELOS VARIACIONALES

NOMENCLATURA DE ARCHIVOS

GUARDADO DE ARCHIVOS

SIMPLIFICACIÓN DE CROQUIS

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BLOQUE II: DIBUJO DE PIEZAS 2D

2.1: INTRODUCCIÓN AL DIBUJO 2D CROQUIS: bosquejo inicial.

HERRAMIENTAS DE DIBUJO BÁSICAS: Línea, arco, círculo, elipse y

rectángulo.

COTAS

PUNTOS DE AJUSTE

2.2: EJERCICIOS BÁSICOS EJERCICIO 3: Control de la línea.

EJERCICIO 7: Control de los arcos.

EJERCICIO 9: Control de los ángulos.

2.3: DIBUJO 2D AVANZADO CREACIÓN DE RESTRICCIONES

EDITOR DE RESTRICCIONES

HERRAMIENTAS DE DIBUJO AVANZADAS: Curva desplazada,

curva simétrica, solución alterna, animar cotas, recortar y alargar.

FILTROS DE SELECCIÓN

2.4: EJERCICIOS AVANZADOS EJERCICIO 26: Uso de elementos auxiliares.

EJERCICIO 20: Uso de la simetría

EJERCICIO 31: Uso de la curva desplazada.

EJERCICIO 29: Uso de las restricciones

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BLOQUE III: MODELADO DE PIEZAS 3D

3.1: INTRODUCCIÓN AL MODELADO 3D FIGURAS DE DISEÑO

FIGURA EXTRUSIÓN

FIGURA REVOLUCIÓN

LAS FIGURAS CHAFLÁN Y REDONDEO

OPERACIÓN AGUJERO

3.2: EJERCICIOS BÁSICOS FIGURAS PRIMITIVAS

EJERCICIOS 3 y 4: Control de la extrusión.

EJERCICIO 11: Control de los ángulos.

EJERCICIO 32: Control de la revolución.

EJERCICIO 6: Control de la operación agujero.

3.3: MODELADO 3D AVANZADO FIGURA LÁMINA

FIGURA TUBO

FIGURA BARRIDO

BOOLEANAS: unión, diferencia e intersección.

3.4: EJERCICIOS AVANZADOS: EJERCICIO 12: Control de la operación lámina

EJERCICIO 15: Control de la figura tubo

EJERCICIO 45: Control del barrido

EJERCICIOS 22 y 23: Control de la operación booleana

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BLOQUE IV: OPERADORES AVANZADOS

4.1: OPERADORES AVANZADOS ROSCA

SIMETRÍA

VACIADO

FIGURA DE COPIA

4.2: EJERCICIOS CON OPERADORES EJERCICIO TUERCA/TORNILLO: Control de la rosca.

EJERCICIO 28 y 29: Control de la simetría.

EJERCICIO 33 y 49: Control del vaciado.

EJERCICIO 40, 41 y 56: Control de la figura de copia.

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BLOQUE V: DIBUJO EN PLANO

5.1: CONFIGURACIÓN DE LA HOJA FORMATOS ESTÁNDAR

FORMATOS PERSONALIZADOS

5.2: EL CAJETÍN USO DE CAJETINES ESTÁNDAR

CREACIÓN DE UN CAJETÍN PESONALIZADO

GUARDAR CAJETÍN COMO PLANTILLA

5.3: VISTAS DEL MODELO FORMATO DE COTA

VISTAS DEL MODELO

ACOTACIÓN EN HOJA Y FORMATOS DE COTA

SECCIONES Y VISTAS EN DETALLE

5.4: PLANOS Y PLOTEADOS CONFIGURACIÓN DE LA IMPRESORA

CONFIGURACIÓN DEL TRAZADOR

IMPRESIÓN "PDF"

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BLOQUE VI: ENSAMBLAJES

6.1: EL ENTORNO ENSAMBLAJE COMPONENTES: agregar, suprimir y mover componentes

RESTRICCIONES DE COMPONENTE

VISTAS EXPLOSIONADAS

6.2: ENSAMBLES BÁSICOS EJERCICIO "MECANISMO"

EJERCICIO "ALICATES"

EJERCICIO "CORTATUBOS"

6.3: OPERADORES DE ENSAMBLE SIMETRÍA DEL ENSAMBLE

CREAR UN NUEVO COMPONENTE

RECORDAR RESTRICCIONES

6.4: ENSAMBLES AVANZADOS EJERCICIO "VISAGRA"

EJERCICIO "MOTOR"

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Duración del curso

Horas presenciales: 32 horas

Tutorías online: 8 horas

El llevar a cabo (lo cual es recomendable pero nunca obligatorio) todo el

volumen teórico/práctico que conlleva el curso puede tomar, en el mejor de los

casos, unas 150 horas. Sin embargo, no es necesario realizar todos los ejercicios

en presencia del tutor si no que se contempla la posibilidad de que el alumno

trabaje individualmente. Esto, junto con la gran variedad de aspectos a tener en

cuenta (temario, prácticas, celeridad en el trabajo, etc.) hace que este tema

convenga fijarlo de manera individual con el alumno en cuestión y solo tras haber

estudiado sus necesidades específicas.

Tareas, Ejercicios y Actividades

Se entregará en formato digital y papel el enunciado de los ejercicios (cada

uno de ellos compuesto por varias prácticas) durante el desarrollo de la clase

pertinente y de manera transversal se hará un seguimiento del proyecto que será

más o menos pormenorizado en función de las preferencias del alumno.

Equipo docente

Tutor A: Eleazar Florido

Email: [email protected]

Tutor B: Javier Trigueros

Email: [email protected]

Tutorización del curso

El horario de clases podrá ser en modo extensivo de lunes a jueves en

horario de 18:00 a 20:00, y en modo intensivo los viernes de 16:00 a 20:00 y

sábados de 10:00 a 14:00.

La tutoría online para ambos casos será los miércoles de 10:00 a 12:00.

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Cronograma del curso

Tiempo

estimado Temario Objetivos

2 horas

- Interfaz.

- Articulación del espacio.

- Principios de modelado.

Conocer la interfaz del

programa, además de

las posibilidades del

modelado paramétrico.

4horas

- Introducción al dibujo 2D.

- Ejercicios básicos.

- Dibujo 2D avanzado.

- Ejercicios avanzados.

Primeros pasos en el

programa basados en el

dibujo de formas 2D.

10 horas

- Introducción modelado 3D.

- Ejercicios básicos.

- Modelado 3D avanzado.

- Ejercicios avanzados.

Explorar las opciones de

modelado más comunes

y aumentar la agilidad

en el manejo con el

programa.

4horas

- Operadores.

- Ejercicios con operadores.

Realizar el modelado de

piezas complejas,

gracias al uso de

operadores avanzados.

4 horas

- Configuración de la hoja

- El cajetín.

- vistas del modelo.

- Planos y ploteado.

Aprender a generar

planos 2D

perfectamente acotados

y definidos a partir de

piezas y ensamblajes 3D

8horas

- El entorno ensamblaje.

- Ensamblajes básicos.

- Operadores de ensamble.

- Ensamblajes avanzados.

Conocer las técnicas de

ensamblaje y poder

realizar vistas

explosionadas de los

mismos.