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CURSO DE AUTOCAD 3D
Autores: Andrés Hidalgo
Diego Morales
Temario y duración
Los contenidos están distribuidos en 12 unidades didácticas. El ritmo de estudiosaconsejado es de una unidad por semana, aunque puede seguir su propio ritmo.
Los contenidos teóricos están ordenados de modo que comience desde cero y vayaaprendiendo las herramientas a medida que le van siendo necesarias.
Recuerde que en todo momento, desde el inicio hasta el final del curso, su tutor particular leayudará a resolver todas las dudas que le puedan surgir.
1.- Instalación y configuración
Requerimientos e InstalaciónEntorno de trabajoConfiguración básica, pantalla y menús
2.- Primer contacto
Introducción: CAD, objetivos, conocimientos previos
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Proceso básico de trabajoEntidades de dibujo básicas, lineales y circularesEdición básica: borrado, paralelos, dibujo ortogonal, alargar y recortarImpresión de borradoresAlmacenamiento de gráficos
3.- Precisión en el dibujo
Referencias a objetosModos de introducción de datos: por ratón, por teclado, y mixtosSistemas de CoordenadasMétodos de selección de entidadesRejillaLimitaciones angularesAceleradores de trabajoVisualización de planos: ampliación y encuadre de áreas ydetalles
4.- Entidades y edición complejas
Formas complejas: curvas, polígonos, elipses, curvascuadráticas y cúbicasModificación de geometríaControl de la posición y rotación de elementosControl del tamaño, longitud, y proporcionesDuplicación de objetos repetitivos: individual, estructurada, radial, matricial,reflejada y paralelaModificaciones directas con pinzamientosMarcas de dibujo: puntos, divisiones y graduaciones
5.- Gestión de proyectos
Control de las propiedades de los objetos. El color, asignación simbólica yrepresentativa. Grosor de las líneas. Tipos de línea. Tamaño de las líneasdiscontinuasOrganización de proyectos por capas. El administrador de propiedades de capas.Control de la visibilidad e impresión de las entidades.Creación y configuración de los parámetros por defecto de diferentes proyectos. Laficha de plantillaLimpieza de definiciones.
6.- Anotaciones y simbología
Anotaciones, escritura y textos. Configurar estilos de texto
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Secciones y rayados. Los patrones de sombreadoProceso de creación de un elemento prediseñado. Directrices para insertar unbloque. Consejos y precauciones en el uso de bloquesCompartir información entre dibujos. Arrastrar y colocar de un dibujo abierto a otro Datos asociados a elementos. Definir, insertar y editar bloques con atributos
7.- Impresión de proyectos 2D
Impresión y ploteado de planosConfigurar presentacionesConfiguración de página. Maquetaciónde varias vistas. Cuadro de rotulación.Cálculo de la escala. Estilos deimpresión.Maquetar presentacionesImprimir presentaciónConvertir a PDFProyectos en formato DWF
8.- Acotación
Colocación de cotas lineales, alineadas,angulares, radiales, secuenciales y asociadasGestión de estilos de acotaciónModificadores de acotaciónAdaptación de cotas, ubicación en planosCalculo de áreas
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