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DIBUJO TECNICO

Curso de DIBUJO TECNICO y Diseño Asistido pdf

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  • DIBUJO

    TECNICO

  • CONCEPTO

    En el campo de la ingeniera y de la

    industria, es el lenguaje de transmisin de

    informacin comn que, adems, tiene un

    carcter universal.

    De esta forma es posible estudiar,

    representar y construir todo tipo de piezas

    tcnicas

  • Adems, el dibujo tcnico transmite tambin

    informacin tecnolgica, y lo hace de una forma

    que es universalmente entendida, con muy

    ligeras variantes en todos los ambientes de

    ingeniera de todos los pases industrializados.

  • Ramas del dibujo tcnico.

    Dibujo mecnico. Describe representaciones grficas

    industriales.

    Dibujo arquitectnico. Se emplea en la industria de la

    construccin.

    Dibujo de mquinas. Se emplea en las industrias de

    manufactura.

    Dibujo estructural. Se usa en la industria de la

    construccin, bsicamente para la aplicacin del

    acero estructural en edificios y puentes grandes.

  • PLANOS TCNICOS

  • Un plano tcnico es un documento que recoge de

    forma grfica la representacin completa, clara,

    correcta y precisa de un elemento, conjunto o

    instalacin industrial.

    El plano va acompaado de indicacin de medidas,

    materiales, acabados o cualquier otro dato que

    posibilite y facilite tanto la fabricacin como el

    montaje, la construccin e incluso la duplicacin por

    parte del tcnico correspondiente.

  • Los dibujos industriales van destinados a

    representar las instalaciones, filas o mviles, de

    cualquiera de las reas de actuacin industrial.

    (dibujos industriales del campo mecnico,

    energtico, elctrico, electrnico o construccin

    entre otros)

  • En todos los casos los dibujos

    deben cumplir una serie de

    normas fundamentales como

    son:

    Claridad.

    Suficiente y conciso

    Adaptado

  • Plano de despiece o detalle

    El plano o dibujo de despiece, pieza aislada, conllevar

    informacin de detalle relativa a una entidad de

    orden elemental. Tanto si se elabora en dos como en

    tres dimensiones tiene por objeto transmitir

    informacin de carcter concreto, haciendo especial

    hincapi en el detalle.

  • NORMALIZACIN

    EN EL DIBUJO

    TECNICO

    FORMATOS NORMALIZADOS

  • ROTULACION

    Objetivo:

    Asegurar la legibilidad, homogeneidad y reproduccin

    de los caracteres.

    Medidas:

    Estn en funcin de la altura h de las maysculas.

    Los valores se eligen de la siguiente tabla.

  • FORMATOS

  • CONCEPTO.

    Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza

    un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. estn

    normalizados. En la norma UNE 1026-2 83 Parte 2,

    equivalente a la ISO 5457, se especifican las

    caractersticas de los formatos.

  • DIMENSIONES.

    Las dimensiones de los formatos responden a las

    reglas de doblado, semejanza y referencia.

    Segn las cuales: Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato

    superior.

    La relacin entre los lados de un formato es igual a la relacin

    existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/ 2.

    Y finalmente para la obtencin de los formatos se parte de un

    formato base de 1 m2.

    Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones

    del formato base llamado A0 cuyas dimensiones seran 1189

    x 841 mm. El resto de formatos de la serie A, se obtendrn

    por doblados sucesivos del formato A0.

  • CASILLERO PARA ROTULACION

    (CAJETN)

    Contiene las inscripciones necesarias y

    suficientes para la identificacin y utilizacin del

    documento.

    Esta posicin no varia sea cual fuere el sentido de

    lectura del dibujo

  • INDICE DE PUESTA AL DIA (TABLA PUESTA

    AL DIA)

    Se coloca normalmente en la proximidad del

    casillero. Se empieza a rellenar por la parte

    inferior. Queda sin cerrar en la parte superior

    para el caso eventual de nuevas modificaciones

    suplementarias

  • NOMENCLATURA

    Es una lista completa de los elementos que

    constituyen un conjunto. Su relacin con el dibujo

    est asegurada mediante referencias.

    1. Se empieza por asignar un nmero de

    referencia a cada pieza en el dibujo de conjunto.

    El orden de los mismos es creciente e indica

    aproximadamente el orden de montaje de las

    piezas, que generalmente se agrupan en

    categoras.

    2. Se establece la nomenclatura. (Disposicin de

    las piezas segn la orientacin de los formatos)

  • LINEAS NORMALIZADAS TRAZADO Y UTILIZACIN

  • En los dibujos tcnicos se utilizan diferentes tipos

    de lneas, sus tipos y espesores, han sido

    normalizados en las diferentes normas. Norma

    UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.

  • CLASES DE LNEAS

    Solo se utilizarn los tipos y espesores de lneas indicados

    en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de lneas

    diferentes a los indicados, o se empleen en otras

    aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los

    convenios elegidos deben estar indicados en otras normas

    internacionales o deben citarse en una leyenda o apndice

    en el dibujo de que se trate.

    En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes

    tipos de lneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se

    concretan los diferentes tipos, su designacin y aplicaciones

    concretas.

  • ORDEN DE PRIORIDAD DE LAS LNEAS

    COINCIDENTES

    En la representacin de un dibujo, puede suceder que se

    superpongan diferentes tipos de lneas, por ello la norma ha

    establecido un orden de preferencias a la hora de

    representarlas, dicho orden es el siguiente:

    Contornos y aristas vistos.

    Contornos y aristas ocultos.

    Trazas de planos de corte.

    Ejes de revolucin y trazas de plano de simetra.

    Lneas de centros de gravedad.

    Lneas de proyeccin

    Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas

    deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas

    negras.

  • TERMINACIN DE LAS LNEAS DE

    REFERENCIA

    Una lnea de referencia sirve para indicar un elemento

    (lnea de cota, objeto, contorno, etc.).Las lneas de

    referencia deben terminar:

    En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto

    representado

    En una flecha, si acaban en el contorno del objeto

    representado.

    Sin punto ni flecha, si acaban en una lnea de cota

  • ORIENTACIONES SOBRE LA UTILIZACIN DE

    LAS LNEAS

    1. Las lneas de ejes de simetra, tienen que sobresalir

    ligeramente del contorno de la pieza y tambin las de

    centro de circunferencias, pero no deben continuar de una

    vista a otra.

  • Los ejes de simetra, cuando representemos media vista

    o un cuarto, llevarn en sus extremos, dos pequeos

    trazos paralelos.

  • Cuando dos lneas de trazos sean paralelas y estn muy

    prximas, los trazos de dibujarn alternados.

  • Las lneas de trazos, tanto si acaban en una lnea

    continua o de trazos, acabarn en trazo.

  • Una lnea de trazos, no cortar, al cruzarse, a una lnea

    continua ni a otra de trazos.

  • Los arcos de trazos acabarn en los puntos de tangencia.

  • El eje de simetra puede omitirse en piezas cuya

    simetra se perciba con toda claridad.

  • NORMALIZACIN EN LA

    REPRESENTACIN

    Principios generales

    Aplicaciones

  • Se denominan vistas principales de un objeto, a

    las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6

    planos, dispuestos en forma de cubo. Tambin se

    podra definir las vistas como, las proyecciones

    ortogonales de un objeto, segn las distintas

    direcciones desde donde se mire.

    Las reglas a seguir para la representacin de las

    vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE

    1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales

    de representacin", equivalente a la norma ISO

    128-82.

  • Si situamos un observador segn las seis direcciones

    indicadas por las flechas, obtendramos las seis vistas

    posibles de un objeto.

    Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

  • Vista A: Vista de frente o alzado

    Vista B: Vista superior o planta

    Vista C: Vista derecha o lateral derecha

    Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda

    Vista E: Vista inferior

    Vista F: Vista posterior

  • REPRESENTACIN DE LAS VISTAS DE UNA

    PIEZA

    POSICIONES RELATIVAS DE LAS VISTAS

    Para la disposicin de las diferentes vistas sobre el

    papel, se pueden utilizar dos variantes de proyeccin

    ortogonal de la misma importancia:

    El mtodo de proyeccin del primer diedro, tambin

    denominado Europeo (antiguamente, mtodo E)

    El mtodo de proyeccin del tercer diedro, tambin

    denominado Americano (antiguamente, mtodo A)

  • En ambos mtodos, el objeto se supone dispuesto

    dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarn

    las correspondientes proyecciones ortogonales del

    mismo.

  • Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales

    sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de

    la proyeccin del alzado (A), se procede a obtener el

    desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las

    figuras, es diferente segn el sistema utilizado.

  • El desarrollo del cubo de proyeccin, nos proporciona

    sobre un nico plano de dibujo, las seis vistas

    principales de un objeto, en sus posiciones relativas.

    La diferencia estriba en que, mientras en el sistema

    Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el

    plano de proyeccin, en el sistema Americano, es el

    plano de proyeccin el que se encuentra entre el

    observador y el objeto.

  • Con el objeto de identificar, en que sistema se ha

    representado el objeto, se debe aadir el smbolo

    que se puede apreciar en las figuras, y que

    representa el alzado y vista lateral izquierda, de

    un cono truncado, en cada uno de los sistemas.

  • CORRESPONDENCIA ENTRE LAS

    VISTAS

    Como se puede observar en las figuras anteriores,

    existe una correspondencia obligada entre las

    diferentes vistas. As estarn relacionadas:

    El alzado, la planta, la vista inferior y la vista

    posterior, coincidiendo en anchuras.

    El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral

    izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.

    La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral

    derecha y la vista inferior, coincidiendo en

    profundidad.

  • SELECCIN DE LAS VISTAS

    ELECCIN DEL ALZADO

    En la norma UNE 1-032-82 se especifica

    claramente que "La vista ms caracterstica del

    objeto debe elegirse como vista de frente o vista

    principal". Esta vista representar al objeto en su

    posicin de trabajo, y en caso de que pueda ser

    utilizable en cualquier posicin, se representar

    en la posicin de mecanizado o montaje.

  • En ocasiones, el concepto anterior puede no ser

    suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos

    casos se tendr en cuenta los principios siguientes:

    Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del

    dibujo.

    Que el alzado elegido, presente el menor nmero posible de

    aristas ocultas.

    Y que nos permita la obtencin del resto de vistas, planta y

    perfiles, lo ms simplificadas posibles.

  • Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza

    de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya

    que nos permitir apreciar la inclinacin del tabique a

    y la forma en L del elemento b, que son los elementos

    ms significativos de la pieza.

  • ELECCIN DE LAS VISTAS

    NECESARIAS

    Para la eleccin de las vistas de un objeto,

    seguiremos el criterio de que estas deben ser, las

    mnimas, suficientes y adecuadas, para que la

    pieza quede total y correctamente definida.

    Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y

    claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la

    representacin de aristas ocultas. En general, y

    salvo en piezas muy complejas, bastar con la

    representacin del alzado planta y una vista

    lateral. En piezas simples bastar con una o dos

    vistas.

  • En los casos de piezas representadas por una sola

    vista, esta suele estar complementada con indicaciones

    especiales que permiten la total y correcta definicin

    de la pieza:

    En piezas de revolucin se incluye el smbolo del dimetro

    (figura 1).

  • En piezas prismticas o tronco piramidales, se incluye

    el smbolo del cuadrado y/o la "cruz de San Andrs"

    (figura 2).

  • En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha

    especificacin en lugar bien visible (figura 3).

  • VISTAS ESPECIALES

    Con el objeto de conseguir representaciones ms

    claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo

    de ejecucin, pueden realizarse una serie de

    representaciones especiales de las vistas de un

    objeto. A continuacin detallamos los casos ms

    significativos:

  • VISTAS DE PIEZAS SIMTRICAS

    En los casos de piezas con uno o varios ejes de

    simetra, puede representarse dicha pieza mediante

    una fraccin de su vista

  • VISTAS CAMBIADAS DE POSICIN

    Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe

    su posicin segn el mtodo adoptado, se indicar la

    direccin de observacin mediante una flecha y una

    letra mayscula; la flecha ser de mayor tamao que

    las de acotacin y la letra mayor que las cifras de cota.

    En la vista cambiada de posicin se indicar dicha

    letra, o bien la indicacin de "Visto por .."

  • VISTAS DE DETALLES

    Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podr dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle, se indicar la letra mayscula identificativa de la direccin desde la que se ve dicha vista, y se limitar mediante una lnea fina a mano alzada. La visual que la origin se identificar mediante una flecha y una letra mayscula como en el apartado anterior

  • En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeas

    dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su

    correcta interpretacin y acotacin. En este caso se podr

    realizar una vista de detalle ampliada convenientemente.

    La zona ampliada, se identificar mediante un crculo de

    lnea fina y una letra mayscula; en la vista ampliada se

    indicar la letra de identificacin y la escala utilizada

  • VISTAS LOCALES

    En elementos simtricos, se permite realizar vistas

    locales en lugar de una vista completa. Para la

    representacin de estas vistas se seguir el mtodo del

    tercer diedro, independientemente del mtodo general

    de representacin adoptado. Estas vistas locales se

    dibujan con lnea gruesa, y unidas a la vista principal

    por una lnea fina de trazo y punto (figuras 8 y 9).

  • VISTAS GIRADAS

    Tienen como objetivo, el evitar la representacin de

    elementos de objetos, que en vista normal no

    apareceran con su verdadera forma. Suele presentarse

    en piezas con nervios o brazos que forman ngulos

    distintos de 90 respecto a las direcciones principales

    de los ejes. Se representar una vista en posicin real,

    y la otra eliminando el ngulo de inclinacin del

    detalle (figuras 10 y 11).

  • VISTAS DESARROLLADAS

    En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace

    necesario representar el contorno primitivo de dicha

    pieza, antes de su conformacin, para apreciar su

    forma y dimensiones antes del proceso de doblado.

    Dicha representacin se realizar con lnea fina de

    trazo y doble punto

  • VISTAS AUXILIARES OBLICUAS

    En ocasiones se presentan elementos en piezas, que

    resultan oblicuos respecto a los planos de proyeccin.

    Con el objeto de evitar la proyeccin deformada de esos

    elementos, se procede a realizar su proyeccin sobre

    planos auxiliares oblicuos. Dicha proyeccin se

    limitar a la zona oblicua, de esta forma dicho

    elemento quedar definido por una vista normal y

    completa y otra parcial (figuras 13). En ocasiones

    determinados elementos de una pieza resultan oblicuos

    respecto a todos los planos de proyeccin, en estos

    casos habr de realizarse dos cambios de planos, para

    obtener la verdadera magnitud de dicho elemento,

    estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles.

  • Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones

    especiales oblicuas, respecto a los planos de proyeccin,

    se podr realizar un corte auxiliar oblicuo, que se

    proyectar paralelo al plano de corte y abatido. En este

    corte las partes exteriores vistas de la pieza no se

    representan, y solo se dibuja el contorno del corte y las

    aristas que aparecen como consecuencia del mismo

    (figura 14).

  • REPRESENTACIONES CONVENCIONALES

    Con el objeto de clarificar y simplificar las

    representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de

    representaciones que se alejan de las reglas por las que

    se rige el sistema. Aunque son muchos los casos

    posibles, los tres indicados, son suficientemente

    representativos de este tipo de convencionalismo

    (figuras 15, 16 y 17), en ellos se indican las vista reales

    y las preferibles.

  • INTERSECCIONES FICTICIAS

    En ocasiones las intersecciones de superficies, no se

    produce de forma clara, es el caso de los redondeos,

    chaflanes, piezas obtenidas por doblado o

    intersecciones de cilindros de igual o distinto dimetro.

    En estos casos las lneas de interseccin se

    representarn mediante una lnea fina que no toque

    los contornos de la piezas. Los tres ejemplos siguientes

    muestran claramente la mecnica de este tipo de

    intersecciones (figuras 18, 19 y 20).

  • CORTES, SECCIONES Y ROTURAS

  • En ocasiones, debido a la complejidad de los

    detalles internos de una pieza, su representacin

    se hace confusa, con gran nmero de aristas

    ocultas, y la limitacin de no poder acotar sobre

    dichas aristas. La solucin a este problema son

    los cortes y secciones.

  • Tambin en ocasiones, la gran longitud de

    determinadas piezas, dificultan su representacin a

    escala en un plano, para resolver dicho problema se

    har uso de las roturas, artificio que nos permitir

    aadir claridad y ahorrar espacio.

    Las reglas a seguir para la representacin de los

    cortes, secciones y roturas, se recogen en la norma

    UNE 1-032-82, "Dibujos tcnicos: Principios generales

    de representacin", equivalente a la norma ISO 128-

    82.

  • GENERALIDADES SOBRE CORTES Y

    SECCIONES

    Un corte es el artificio mediante el cual, en la

    representacin de una pieza, eliminamos parte de la

    misma, con objeto de clarificar y hacer ms sencilla su

    representacin y acotacin.

    En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado

    uno o varios planos de corte, eliminaremos

    ficticiamente de la pieza, la parte ms cercana al

    observador, como puede verse en las figuras.

  • Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas

    interiores afectadas por el corte, se representarn con

    el mismo espesor que las aristas vistas, y la superficie

    afectada por el corte, se representa con un rayado.

  • Se denomina seccin a la interseccin del plano de

    corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo ),

    como puede apreciarse cuando se representa una

    seccin, a diferencia de un corte, no se representa el

    resto de la pieza que queda detrs de la misma.

    Siempre que sea posible, se preferir representar la

    seccin, ya que resulta ms clara y sencilla su

    representacin.

  • LNEAS DE ROTURA EN LOS MATERIALES

    Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes,

    se suelen representar interrumpidos por lneas de

    rotura. Las roturas ahorran espacio de representacin,

    al suprimir partes constantes y regulares de las piezas,

    y limitar la representacin, a las partes suficientes

    para su definicin y acotacin.

  • a) Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas

    (figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una

    lnea fina, como la de los ejes, a mano alzada y

    ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en

    trabajos por ordenador.

  • b) En piezas en cua y piramidales (figuras 3 y 4), se

    utiliza la misma lnea fina y ligeramente curva. En

    estas piezas debe mantenerse la inclinacin de las

    aristas de la pieza.

  • c) En piezas de madera, la lnea de rotura se indicar

    con una lnea en zig-zag (figura 5).

  • d) En piezas cilndricas macizas, la lnea de rotura de

    indicar mediante las caracterstica lazada (figura 6).

  • e) En piezas cnicas, la lnea de rotura se indicar

    como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien

    estas resultarn de diferente tamao (figura 7).

  • f) En piezas cilndricas huecas (tubos), la lnea de

    rotura se indicar mediante una doble lazada, que

    patentizarn los dimetros interior y exterior (figura

    8).

  • g) Cuando las piezas tengan una configuracin

    uniforme, la rotura podr indicarse con una lnea de

    trazo y punto fina, como la las lneas de los ejes (figura

    9).

  • Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no ser necesaria ninguna indicacin (figura 1). En el caso de que dicha trayectoria no sea evidente o se realice mediante varios planos de corte, el recorrido se indicar mediante una lnea de trazo y punto fino, que se representar con trazos gruesos en sus extremos y cambios de direccin (figuras 2, 3 y 4).

    En los extremos del plano de corte se situarn dos letras maysculas, que servirn de referencia del mismo, estas letras podrn ser repetidas A-A o consecutivas A-B. Tambin en los extremos se consignan dos flechas, que indican el sentido de observacin. Sobre la vista afectada del corte, se indicarn las letras definidoras del corte.

  • Un corte puede realizarse por diferentes tipos de

    planos: un nico plano (figura 1), por planos

    paralelos (figura 2), por planos sucesivos (figura

    3), y por planos concurrentes (figura 4), en este

    ltimo caso, uno de ellos se gira antes del

    abatimiento.

  • NORMAS PARA EL RAYADO DE LOS CORTES

    Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se

    resaltan mediante un raya de lneas paralelas, cuyo

    espesor ser el ms fino de la serie utilizada.

    Basndonos en las normas UNE, podemos establecer

    las siguientes reglas, para la realizacin de los rayado:

  • La inclinacin del rayado ser de 45 respecto a los ejes

    de simetra o contorno principal de la pieza (figura 1).

  • 2) La separacin entre las lneas de rayado depender

    de tamao de la pieza, pero nunca deber ser inferior a

    0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2).

  • 3) En piezas de gran tamao, el rayado puede

    reducirse a una zona que siga el contorno de la

    superficie a rayar (figura 3).

  • 4) En los casos de cortes parciales o mordeduras, la

    separacin entre la parte seccionada y el resto de la

    pieza, se indica con una lnea fina a mano alzada, y

    que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la

    pieza (figura 4).

  • 5) Las diferentes zonas rayadas de una pieza,

    pertenecientes a un mismo corte, llevarn la misma

    inclinacin y separacin (figura 5), igualmente se

    mantendr el mismo rayado cuando se trate de cortes

    diferentes sobre una misma pieza (figura 6).

  • 6) En piezas afectadas por un corte por planos

    paralelos, se emplear el mismo rayado, pudiendo

    desplazarse en la lnea de separacin, para una mayor

    comprensin del dibujo (figura 7).

  • 7) En cortes sobre representaciones de conjuntos, las

    diferentes piezas se rayarn modificando la inclinacin

    de 45, y cuando no pueda evitarse, se variar la

    separacin del rayado (figura 8).

  • 8) Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se

    ennegrecen. Si hay varias superficies contiguas, se

    dejar una pequea separacin entre ellas, que no ser

    inferior a .7 mm. (figura 9).

  • 9) Debe evitarse la consignacin de cotas sobre

    superficies sobre las superficies rayadas. En caso de

    consignarse, se interrumpir el rayado en la zona de la

    cifra de cota, pero no en las flechas ni lneas de cota

    (figura 10).

  • 10) No se dibujarn aristas ocultas sobre las

    superficies rayadas de un corte. Y solo se admitirn

    excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se

    contribuye decisivamente a la lectura e interpretacin

    de la pieza (figura 11).

  • ELEMENTOS QUE NO SE SECCIONAN

    Las normas establecen como piezas no seccionales: los

    tornillos, tuercas, arandelas pasadores, remaches,

    eslabones de cadena, chavetas, tabiques de refuerzo,

    nervios, orejeras, bolas de cojinetes, mangos de

    herramientas, ejes, brazos de ruedas y poleas, etc..

  • A modo de ejemplo se incluyen los ejemplos siguientes:

    tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabn de cadena

    (figura 2), mango de herramienta (figura 3), tabiques de

    refuerzo (figura 4), unin roscada (figura 5), y brazos de

    polea (figura 6).

  • TIPOS DE CORTE

    Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar,

    pueden ser clasificados en tres grandes grupos:

    a. Corte total, es el producido por uno o varios planos, que

    atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente en

    vista exterior las aristas de contorno (figuras 1 y 2).

  • b. Semicorte o corte al cuarto (figura 3). Se utilizan en

    piezas que tienen un eje de simetra, representndose

    media pieza en seccin y la otra mitad en vista exterior.

    En este tipo de corte no se representarn aristas ocultas,

    con objeto de que la representacin sea ms clara. En

    ocasiones coincide una arista con el eje de simetra, en

    dicho caso prevalecer la arista. En este tipo de corte,

    siempre que sea posible, se acotarn los elementos

    exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro.

  • c. Corte parcial o mordedura (figura 4). En ocasiones solo

    necesitamos poder representar pequeos detalles

    interiores de una pieza, en estos casos no ser necesario

    un corte total o al cuarto, y ser suficiente con este tipo

    de corte. El corte parcial se delimitar mediante una

    lnea fina y ligeramente sinuosa.

  • SECCIONES ABATIDAS

    Este tipo de secciones se utilizan siempre que no obstaculicen la claridad de la representacin. Estn producidas por planos perpendiculares a los de proyeccin, y se representan girndolas 90 sobre su eje, hasta colocarlas sobre el mismo plano del dibujo. Podremos utilizar los siguientes tipos:

  • Podremos utilizar los siguientes tipos:

    a) Secciones abatidas sin desplazamiento. Se representarn

    delimitadas por una lnea fina (figuras 1 y 2).

  • b. Seciones abatidas con desplazamiento. Se representarn

    delimitadas por una lnea gruesa. La seccin desplazada

    puede colocarse en la posicin de proyeccin normal,

    cerca de la pieza y unida a esta mediante una lnea fina

    de trazo y punto (figura 3), o bien desplazada a una

    posicin cualquiera, en este caso se indicar el plano de

    corte y el nombre de la seccin (figura 4).

  • c. Secciones abatidas sucesivas. El desplazamiento de la

    seccin se podr realizar a lo largo del eje (figura 5);

    desplazadas a lo largo del plano de corte (figura 6), o

    desplazadas a una posicin cualquiera (figura 7).

  • ACOTACION

    La acotacin es el proceso por el cual se asigna

    una dimensin real a cada una de las partes de

    un dibujo.

    Un dibujo se acota con el fin de indicar las

    dimensiones de las distintas superficies de la

    pieza con mas precisin que la obtenida aplicando

    la escala.

    Bsicamente consiste en introducir las cotas, con

    todas sus variantes, en cada una de las

    magnitudes que se desea dimensionar.

  • Casos en que hay poco espacio

    En el caso de una semivista

  • Acotacin de los ngulos

  • Acotacin de chaflanes

    Elementos equidistantes

  • Cotas fuera de escala

  • DEFECTOS A EVITAR

  • PRINCIPIOS GENERALES DE

    ACOTACIN

    Con carcter general se puede considerar

    que el dibujo de una pieza o mecanismo,

    est correctamente acotado, cuando las

    indicaciones de cotas utilizadas sean las

    mnimas, suficientes y adecuadas, para

    permitir la fabricacin de la misma. Esto

    se traduce en los siguientes principios

    generales:

  • a. Una cota solo se indicar una sola vez en un dibujo,

    salvo que sea indispensable repetirla.

    b. No debe omitirse ninguna cota.

    c. Las cotas se colocarn sobre las vistas que

    representen ms claramente los elementos

    correspondientes.

    d. Todas las cotas de un dibujo se expresarn en las

    mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se

    expresar claramente, a continuacin de la cota.

    e. No se acotarn las dimensiones de aquellas formas,

    que resulten del proceso de fabricacin.

  • f. Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo.

    g. No se acotar sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede evitarse utilizando secciones.

    h. Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica.

    i. Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre la misma vista.

    j. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin.

  • En funcin de su cometido en el plano, las cotas se

    pueden clasificar en:

    Cotas de dimensin (d): Son las que indican el

    tamao de los elementos del dibujo (dimetros de

    agujeros, ancho de la pieza, etc.).

    Cotas de situacin (s): Son las que concretan la

    posicin de los elementos de la pieza.

  • ESCALA

    (NORMA UNE-EN ISO 5455:1996)

    La representacin de objetos a su tamao natural

    no es posible cuando stos son muy grandes o

    cuando son muy pequeos. En el primer caso,

    porque requeriran formatos de dimensiones poco

    manejables y en el segundo, porque faltara

    claridad en la definicin de los mismos. Esta

    problemtica la resuelve la ESCALA, aplicando

    la ampliacin o reduccin necesarias en cada caso

    para que los objetos queden claramente

    representados en el plano del dibujo.

  • ESCALAS NORMALIZADAS

    Aunque, en teora, sea posible aplicar cualquier

    valor de escala, en la prctica se recomienda el

    uso de ciertos valores normalizados con objeto de

    facilitar la lectura de dimensiones mediante el

    uso de reglas o escalmetros.

    Estos valores son:

    Ampliacin: 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ...

    Reduccin: 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ...

  • VOCABULARIO TCNICO Redondeado: superficie de seccin

    circular parcial que tiene por objeto suprimir una arista viva.

    Moldura cncava: superficie de seccin circular parcial que tiene por objeto unir dos superficies que forman ngulo entrante.

    Resalte: relieve previsto en el plano de una pieza con objeto de reducir la superficie a maquinar.

    Vaciado: engrandecimiento de un agujero en la parte no funcional para reducir la superficie de apoyo del eje.

    Taladro o agujero: es un agujero cilndrico o cnico preciso.

    Eje: designa de una manera general un cilindro o cono macizo, preciso.

    Collar: anillo saliente de una pieza cilndrica.

    Chafln: pequea superficie obtenida por supresin de una arista viva

  • VOCABULARIO TCNICO

    Collarn: reborde en la extremidad de un tubo.

    Diente: saliente cuya forma es parecida a la de un diente.

    Rebaje: superficie retirada de otra y paralela a esta.

    Muescas: pequea entalladura.

    Entalladura: parte de una pieza suprimida por mecanizado.

    Descarza: desahogo.

  • VOCABULARIO TCNICO

    Reborde: cambio brusco de la seccin de una pieza con objeto de obtener una superficie de apoyo.

    Tope: pequeo componente de una pieza, que sobresale, generalmente destinada a asegurar un tope de giro.

    Solera: vaciado previsto en una pieza para disminuir su peso o reducir la superficie de apoyo.

    Embuticin cnica: forma embutida en una chapa y destinada a alojar una pieza que no debe sobresalir

    Hendidura: pequea ranura.

    Avellanado: abocardado cnico hecho con una fresa en un agujero.

  • VOCABULARIO TCNICO

    Gota de cebo: casquete esfrico eventualmente enlazado con una porcin de toro.

    Garganta: rebaje estrecho, generalmente redondeado en su parte inferior.

    Garganta de salida: vaciado que en general tiene por finalidad, evitar el contacto de dos piezas a travs de una lnea, y asegura el paso de una pieza.

    Avellanado cilndrico: alojamiento cilndrico que generalmente tiene por objeto, obtener una superficie de apoyo y empotrar un elemento.

    Pitn de gua: pieza que posiciona a otra.

  • VOCABULARIO TCNICO

    Lumbrera: denominacin de diversos orificios pequeos.

    Disco de centraje: cilindro de gran dimetro en relacin con su altura, utilizado en general para asegurar un centraje.

    Plano superficie plana efectuada en un cuerpo cilndrico.

    Mortaja: cavidad que se efecta en una pieza para encajar con la espiga de otra, con vistas a efectuar un montaje.

    Nervio: parte saliente de una pieza que tiene por objeto aumentar su resistencia o su rigidez.

    Perfil: metal laminado segn una seccin constante.

  • VOCABULARIO TCNICO

    Cola de milano corredera: espiga en forma de trapecio que penetra en una ranura de igual forma y asegura una unin en sentido transversal.

    Ranura: canal larga abierta en una pieza para recibir una lengeta o una espiga.

    Base: superficie de una pieza, generalmente plana y que sirve de apoyo.

    Entalla: canal profunda y estrecha.

    Espiga: parte saliente de una pieza que debe encajar en una ranura o en una mortaja.

    Tetn: pequeo saliente de forma cilndrica.

    Taladro coliso: agujero mas largo que ancho acabado en dos semicrculos

  • VOCABULARIO TCNICO

    Ensambladura: espiga

    de gran longitud

    destinada a acoplarse

    en una ranura, en

    general para asegurar

    una unin en el sentido

    longitudinal.

    Plataforma de apoyo:

    parte de una pieza

    destinada a servir de

    apoyo a otra.