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Curso de Diseño Gráfico CLASE 34

Curso de Diseño Gráfico. Clase 34

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Page 1: Curso de Diseño Gráfico. Clase 34

Curso de Diseño GráficoCLASE 34

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TemasColor

Rellenos

Contornos

Líneas y curvas

Cuentagotas

Dar forma a objetos

Texto

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Indice

Elección de colores en Corel.......................................................................1

Relleno uniforme........................................................................................2

Relleno Degradado ....................................................................................4

Relleno de Patrón.......................................................................................5

Relleno de textura......................................................................................6

Relleno textura postscript...........................................................................7

Color ..........................................................................................................7

Relleno interactivo......................................................................................8

Contorno en Corel.......................................................................................9

Creación de líneas y curvas.......................................................................10

Herramientas de cuentagotas....................................................................11

Dar forma a objetos...................................................................................11

Texto en Corel............................................................................................12

CLASE 34

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CLASE 34

Elección de colores en Corel

Corel proporcionan varias herramientas y funciones para ayudarle a elegir los mejores colores para sus proyectos.

Puede elegir colores de cualquiera de las paletas, visualizadores, armonías y herramientas de cuenta-gotas disponibles en los siguientes componentes de espacio de trabajo:

• Paleta de colores predeterminada

• Cuadro de diálogo Relleno uniforme

• Ventana acoplable Color

• Herramienta Cuentagotas de color

Paletas, visualizadores y armonías de colores

La paleta de colores predeterminada de CorelDRAW proporciona 99 muestras de color basadas en el modo de color de su documento o imagen.

Cada muestra de color a su vez proporciona numerosos matices y tonos que le ofrecen aún más varie-dad.

Para rellenar un objeto con color en CorelDRAW, seleccione primero el objeto y después haga clic en un color de la paleta predeterminada.

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2 Curso de Diseño Gráfico

CLASE 34

Para cambiar el color de contorno del objeto en CorelDRAW, haga clic con el botón derecho en un color de la paleta predeterminada.

Para obtener acceso a otros matices de uncolor, mantenga pulsado el botón sobreuna muestra de color hasta que aparezcauna paleta de colores emergente.

Relleno uniforme

El cuadro de diálogo Relleno uniforme y la ventana acoplable Color le ofrecen acceso a otras paletas de colores y le permiten utilizar varios métodos de selección y edición de colores. Puede por ejemplo utilizar visualizadores o armonías de color para especificar el color deseado.

La ventana acoplable Color cuenta con una ventaja sobre el cuadro de diálogo Relleno uniforme: puede abrirla en cualquier momento.

Para abrir el cuadro de diálogo Relleno uniforme en CorelDRAW, haga clic en la herramienta Relleno de la caja de herramientas y después en Relleno uniforme.

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Se abrirá una ventana con tres pestañas: Modelos, Mezcladores y Paletas.

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Relleno Degradado

Relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos: lineal, radial, cónico y cuadrado.

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CLASE 34

Relleno de Patrón

Relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elijamos. Es un gráfico vectorial que puede estar compuesto por líneas y rellenos.

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CLASE 34

Relleno de textura

Es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos.

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7Curso de Diseño Gráfico

CLASE 34

Relleno textura postscript

Se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen este tipo de relleno pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla.

Color

En este Panel se aplican colores específicos (tintas CMYK, RGB, Escala de Gris, colores Pantone, etc.).

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8 Curso de Diseño Gráfico

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Relleno interactivo

Permite aplicar en un objeto varias opciones de relleno combinadas entre sí. Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos únicos.

Esta herramienta permite fácilmente seleccionar rellenos Uniformes, Degradados, de Textura, de Patrón, PostScript y ver los cambios en el objeto rápidamente, actualizando el relleno al instante.

Cuando seleccionas la herramienta Relleno Interactivo , la barra de Propiedades se modifica según el tipo de relleno que se seleccione allí.

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CLASE 34

Contorno en Corel

Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de diálogo Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como color, anchura y trazado de una línea.

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CLASE 34

Creación de líneas y curvas

Para crear diferentes formas, se utiliza una de las herramientas de línea.

Una línea cuyos puntos inicial y final no están conectados se denomina trayecto abierto.

Se pueden unir los puntos para crear un trayecto cerrado, lo cual le permitirá añadir rellenos a la línea como si se tratara de un ob-jeto de forma.

Después de dibujar una línea, puede convertirla a una curva. Al convertir una línea en una curva, lo que en realidad está haciendo es reducir la línea a una serie de puntos llamados “nodos”. Basta con mover los nodos para cambiar la forma de la línea.

La conversión en curvas puede resultar útil si desea modificar de forma detallada la forma básica de una línea.

CorelDRAW proporciona muchas herramientas para dibujar líneas y curvas, entre las que se encuentran las siguientes:

• La herramienta Mano alzada le permite arrastrar o utilizar una tableta digital para dibujar segmentos de línea y curvas.

• La herramienta Medios artísticos proporciona acceso a cuatro herramientas adicio-nales:

- La herramienta Pincel permite dibujar líneas con apariencia de trazos de pincel.

- La herramienta Diseminador permite diseminar objetos, como copos de nieve o bur-bujas, a lo largo de un trayecto.

- La herramienta Pluma caligráfica, como su nombre indica, permite utilizar una pluma para dibujar líneas con apariencia de pinceladas.

- La herramienta Presión permite utilizar una pluma sensible a la presión para dibujar líneas con apariencia de pinceladas.

• La herramienta Pluma permite dibujar curvas y líneas rectas segmento a segmento.

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CLASE 34

Herramientas de cuentagotas

Las herramientas de cuentagotas le permiten elegir un color de un área de su documento o imagen y aplicarlo rápidamente en otra área.

Estas herramientas son útiles si desea asegurarse de utilizar exactamente el mismo color que uno ya existente en el proyecto.

También puede utilizar las herramientas de cuentagotas para copiar con exactitud un color que se encuentra en una imagen fuera de la imagen o el documento, fuera de la aplicación o en el equipo.

Realizamos o seleccionamos un objeto al cual queremos copiarle un color.

Seleccionamos la herramienta cuentagotas y hacemosclick en el objeto en el cual está el color deseado.

Vamos al primer objeto y hacemos click sobre él.

Dar forma a objetos

En Corel se pueden combinar objetos obteniendo distintos resultados:

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CLASE 34

Soldar

Recortar Intersección Simplificar

Delante menos detrás Detrás menos delante Límites

Figuras originales

Texto en Corel

Existen dos tipos de texto: texto artístico y texto de párrafo.

El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras.

Se selecciona la herramienta de Texto y se hace click sobre la hoja.

Cuando escribimos un texto, en el Panel de Propiedades aparecen herramientas de texto, para poder modificar.

El texto de párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de formato.

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CLASE 34

Para hacer una caja de texto se selecciona la herramienta de texto y se hace un cuadro en la hoja.

Hacemos click dentro y escribimos.

En el Menú Texto también tenemos opciones para modificar la caja de texto creada.

Adaptar el texto a un trayecto

Es posible añadir texto artístico a lo largo del trayecto de un objeto abierto (por ejemplo, una línea) o de un objeto cerrado (por ejemplo, un cuadrado).

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CLASE 34

También puedes adaptar texto existente a un trayecto. El texto artístico se puede adaptar a un trayecto abierto o cerrado. El texto de párrafo solo se puede adaptar a trayectos abiertos.

RIBC IRSE

Realizar la forma Seleccionar herramienta de texto y hacer click sobre la forma y escribir.

Pa r a hacer una caja de t e x t o s e

s e l e c c i o n a l a herramienta de texto y se hace un c u a d r o e n l a h o j a . H a c e m o s c l i c k d e n t r o y escribimos.En el Menú Texto también

tenemos opciones para modificar la caja de texto creada. posible

añadir texto artístico a lo largo del trayecto de

u n o b j e t o a b i e r t o

(po

También podemos hacer cajas de texto con figuras. Hacemos click dentro de la figura con la herramienta de texto se-leccionada.

También podemos hacer columnas de texto con el texto vinculado.

El Sol es la estrella más cercana a la Tierra y el mayor elemento del Sistema Solar. Las estrellas son los únicos cuerpos del Universo que emiten luz. El Sol es también nuestra principal fuente de energía, que se manifesta, sobre todo, en forma de luz y calor.

El Sol contiene más del 99% de toda la materia del Sistema Solar. Ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los planetas y los hace girar a su alrededor.

Realizamos una caja de texto e insertamos texto

Achicamos la caja de texto.

Nos aparece una flecha indicando que hay más texto escondido.

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CLASE 34

Hacemos click en la flecha y nos aparece el cursor de la siguiente manera:

El Sol es la estrella más cercana a la Tierra y el mayor elemento del Sistema Solar. Las estrellas son los únicos cuerpos del Universo que emiten luz. El Sol es también nuestra principal fuente de energía, que se manifesta, sobre todo, en forma de luz y calor.

El Sol contiene más del 99% de toda la materia del Sistema Solar. Ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los planetas y los hace girar a su alrededor.

Dibujamos la caja de texto. Así quedan las dos cajas vinculadas.

Acomodamos la caja para que nos queden dos o más columnas.

Ejercicio

Realizar un flyer de 16 cm x 11 cm de cliente, producto o tema a elección, con figuras con los rellenos anteriormente vistos. Agregar dos columnas de texto.Enviar en formato Corel.