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CURSO DE POSTGRADO EN DISEÑO DE APPS DISEÑO DE INTERACCIÓN

Curso de Postgrado en Diseño de Apps ELISAVA

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ELISAVA - Curso de Postgrado en Diseño de Apps - 2

CURSO DE POSTGRADO EN DISEÑO DE APPS

Inicio: SeptiembreCréditos ECTS: 15Idioma: CastellanoTitulación: Curso de Postgrado en Diseño de Apps, título propio de ELISAVA Escuela Universitaria de Diseño e Ingeniería de Barcelona.Horario: Lunes y algún viernes, de 16h a 21.15h

DIRECCIÓN

ARIEL GUERSENZVAIGDiseñador de interacción y responsable

del área de diseño de interacción y gráfica

de ELISAVA. Consultor de proyectos de

innovación centrada en el diseño. Profesor

en la Universidad Pompeu Fabra (UPF), la

Universidad Autónoma de Barcelona (UAB)

y en ESADE. Ha sido socio de Claro Studio

y Multiplica.

ROSA LLOPDiseñadora y profesora en la escuela

BAU (Universidad de Vic) y en ELISAVA

(Universidad Pompeu Fabra). Investigadora

en metodologías de innovación y TIC en el

campo de la comunicación visual.

DESTINATARIOS

• Graduados Superiores en Diseño

• Licenciados en Ciencias de

la Comunicación

• Licenciados en Ingeniería de

Telecomunicaciones y/o Informática

• Profesionales con experiencia

acreditada en el ámbito del diseño

• Postgrados en Dirección y Diseño

de Proyectos para Internet

• Perfiles profesionales o académicos

con experiencia acreditada

PRESENTACIÓN

El crecimiento exponencial de los usuarios

de dispositivos móviles abre un amplio es-

pacio de negocio en la creación y desarrollo

de aplicaciones para smartphones y tablets.

Actualmente, este sector necesita espe-

cialistas en diseño capaces de comprender

las peculiaridades técnicas y funcionales

de este tipo de aplicaciones así como la

potencialidad creativa que ofrecen.

Este programa de formación especializada

introduce al estudiante en la metodología

para el diseño y desarrollo de Apps para

iPhone, iPad y Android, otorgando una

visión detallada de todo el proceso, desde

las oportunidades de negocio hasta su

implementación en el mercado. Mediante

una metodología práctica, el alumno podrá

adquirir competencias específicas para el

diseño y la gestión del proyecto así como

una profunda visión del ecosistema que

implica el diseño para dispositivos móviles

y las oportunidades creativas que integran

estos dispositivos inteligentes.

El enfoque del programa se hace desde la

visión del diseño y hace hincapié en la des-

cripción de una metodología específica para

el diseño en el contexto de los smart devi-

ces. El curso proporciona las herramientas

para trabajar en los aspectos específicos de

diseño de interacción, experiencia y multi-

plataforma que requieren estos servicios.

La finalidad es capacitar al alumno para

diseñar aplicaciones móviles y proporcio-

narle el lenguaje necesario para integrarse

en equipos multidisciplinarios vinculados al

desarrollo tecnológico de Apps.

No obstante, es preciso reseñar que este

curso no tiene como objetivo impartir co-

nocimientos técnicos específicos sobre los

lenguajes de programación.

OBJETIVOS

Los objetivos principales de

este programa son:

• Entender las peculiaridades del ecosiste-

ma de las aplicaciones para dispositivos

móviles, su funcionamiento, las carac-

terísticas de su diseño y los entornos de

desarrollo que las hacen posibles.

• Comprender y poder explotar las diferen-

cias fundamentales entre el diseño

y desarrollo para web móvil y el diseño

para Apps.

Page 3: Curso de Postgrado en Diseño de Apps ELISAVA

ELISAVA - Curso de Postgrado en Diseño de Apps - 3

PROFESORADO

DANI ARMENGOLLicenciado en ingeniería informática por la UPC. Consultor independiente de usabilidad e interfaces de usuario. Profesor-colaborador en ELISAVA y UAB. Recruiter en UXmatch y editor en UXPLORA.

FRANCIS CASADOFundador y socio de Mobile Media Content. Profesor asociado en Universidad Pompeu Fabra. Periodista colaborador en RNE.

KARINA IBARRAConsultora en Arquinauta y fundadora de ABC Kids.

JAVIER “SIMON” CUELLODiseñador visual y de interacción. Especialista en apps, es coautor del libro «Diseñando apps para móviles». Ha trabajado en proyectos para empresas como Telefónica, Zara y Yahoo, entre otras.

ESTRUCTURA

El postgrado ha sido diseñado según la lógi-

ca práctica de la actividad de un profesional

del lenguaje gráfico. La estructura didáctica

rompe con los modelos clásicos aplicados

en otros centros. Está formado por los

siguientes módulos:

Módulo 1. Introducción a las Apps y a los entornos móvilesEste primer módulo introduce al alumno

en el contexto en el cual se desarrollan las

Apps y la filosofía que impulsa su desarrollo.

Se abordan conceptos como la movilidad,

el desarrollo Smart, las innovaciones que

incluyen estos dispositivos y su influencia

a nivel social. Esta introducción también

aborda los nuevos modelos económicos y

estrategias de posicionamiento que afectan

al mercado tecnológico.

• Introducción a las Apps y a los

entornos móviles

• Tipologías de Apps, mercado

y oportunidades

• Filosofía Mobile First y ecosistema para

el desarrollo de servicios móviles

• Modelo económico y posicionamiento.

Economía de la atención

Módulo 2. Interacción y arquitectura de la aplicaciónEste segundo módulo aborda los aspectos

de diseño que afectan al diseño de servicios

interactivos. El alumno entenderá cuáles

son los elementos de interacción propios

de los dispositivos móviles y desarrollará

competencias sobre las características

específicas del diseño responsive y la

arquitectura multiplataforma. Este mó-

dulo también incide en las peculiaridades

y oportunidades creativas en el diseño de

interfaces móviles y el diseño de experien-

cias y servicios Smart.

• Arquitectura multiplataforma

y diseño responsive

• Diseño de interacción

y experiencia multigestual

• Sensores, conectividad e interfaz gráfica

VALENTÍ FREIXANETFundador & CEO de Biapum, startup propia dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles. Desarrollador iOS. Emprendedor y profesor en varias universidades.

LANDER MURUAGADiseñador de interacción, consultor de usabilidad y arquitectura de la información.

GABRIEL PRATMiembro del equipo inicial de Infojobs y socio fundador de amigae.com y cofundador de bebabum SL. Desarrollador en Internet con más de 12 años de experiencia.

JOSE VITTONEDiseñador de interacción. Coautor del libro «Diseñando apps para móviles». Cofundador del proyecto UXplora. Actualmente diseñador de Interacción en Telefónica Digital.

Módulo 3. Desarrollo y flujo de trabajoEste módulo abarca el panorama que

afecta a la producción de aplicaciones para

entornos móviles. Se introducirá al alumno

en la gestión de proyectos, los entornos de

desarrollo y la distribución de Apps. El alum-

no se verá capacitado para entender el flujo

de trabajo específico de este sector y las

herramientas que permiten su desarrollo.

• Gestión de proyecto y método Agile

• Entornos de desarrollo y herramientas

SDK y OS / Android

• Aprobación, sandboxing y distribución

(Market, AppStore)

Módulo 4. ProyectoEste módulo tiene un carácter práctico en el

cual el alumno pondrá en práctica los conte-

nidos del curso mediante el ejercicio de

construir un prototipo de App en un contex-

to que se ajuste a los retos internacionales

que está planteando este sector. Contiene

tutorías y desarrollo de prototipos.

Módulo Transversal. Conferencias y casos de estudioSe plantean tres conferenciantes que expli-

carán en primera persona casos de estudio

en los cuales hayan estado involucrados.

De esta manera, el alumno establece un

contacto de proximidad con el sector

profesional que le permite una mejor

visión de las oportunidades laborales

que se le presentan.

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La Rambla 30-32

08002 Barcelona

T (+34) 933 174 715

F (+34) 933 178 353

[email protected]

www.elisava.net

Centro adscrito a la

Antiguos Alumnos: Los Alumni Bold se beneficiarán de un 15% de descuento sobre el importe de los cursos que se imparten en la Escuela.

La relación de profesores del programa es susceptible a variar en función de condicionantes ajenos al programa. ELISAVA se reserva la posibilidad de introducir cambios en la programación, así como el derecho de suspender el curso dos semanas antes de su inicio si no se alcanza la cifra mínima de participantes, sin otra obligación que la devolución de las cantidades satisfechas a cada participante.

Los horarios de los programas de Másters y Postgrados pueden ampliarse en función de las actividades del curso (fines de semana incluidos).

www.elisava.net

DISEÑO DE INTERACCIÓN

MÁSTERSDiseño y Dirección de Proyectos para Internet

DIPLOMA DE POSTGRADODiseño y Dirección de Proyectos WebDiseño de Aplicaciones y Servicios para la Red

CURSO DE POSTGRADODiseño de Apps

MÁS INFORMACIÓN

www.elisava.net/es/estudios/curso-postgrado-diseno-apps

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