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Universidad Mayor de San Andrés FACULTAD TECNICA Carrera de Electricidad SIMULACIÓN ANALÓGICA CON CIRCUITMAKER 2000 Y PSPICE 9.1 TEXTO DE REFERENCIA Dictado por.: Moisés Juan Huallpa Alanoca Versión II - Marzo de 2006 La Paz - Bolivia Material Realizado por: Moisés Juan Huallpa Alanoca Versión II - Marzo de 2006

Curso de Simulacion CircuitMaker 2000 y PsPice

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Curso de Simulacion con Pspice y CircuitMaker

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U.M.S.A. Facultad Técnica

Universidad Mayor de San Andrés

FACULTAD TECNICA

Carrera de Electricidad

CI

Material Realiza

SIMULACIÓN ANALÓGICA CON

RC 9.1

do p

UITMAKER 2000 Y PSPICE

TEXTO DE REFERENCIA

Dictado por.: Moisés Juan Huallpa Alanoca

Versión II - Marzo de 2006

La Paz - Bolivia

or: Moisés Juan Huallpa Alanoca Versión II - Marzo de 2006

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Es necesario algo más que el simple conocimiento del tema. Es necesario vestirlo de ímpetu.

Es necesario estar convencido de lo que sabemos, algo que la gente debe imprescindiblemente conocer.

Bryan

1

CIRCUITMAKER 2000

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SIMULACIÓN ANALOGICA CON CIRCUITMAKER 2000 Introducción.

CircuitMaker 2000 (laboratorio Virtual) es un programa de simulación

Analógico-Digital, es uno de los programas más utilizados por su facilidad de

manejo (es muy intuitivo), ya que solamente son necesarias conceptos teóricos

de Análisis de circuitos, y conocimientos básicos de modelos circuitales y del

manejo y práctica de este simulador, este programa tiene una gran variedad de

Librerías, herramientas e instrumentos que son utilizados en simulación. Y su

uso abarca gran parte de modelos solamente teniendo algunas limitaciones. 1. PARTE INTRODUCTORIA. 1.1 Como ingresar al programa (una vez instalado).∮1

- Ir al icono de inicio → todos los programas → circuitMarker 2000 Trial →

hacer clic sobre CircuitMaker, y aparecerá automáticamente la hoja principal de

trabajo Workspace para poder empezar dibujar el circuito. Así como aparece en la

Figura Nº1. Otra forma es haciendo doble clic en el icono de acceso directo en

la pantalla principal de Windows. 2

Workspace Hoja principal de trabajo

∮1 CircuitMarker versión Trial requiere ser craqueado para que el programa este instalado

indefinidamente y no expire. 1.2 Lugar de Trabajo de CircuitMarker Workspace .

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En la grafica que sigue se muestra el lugar de trabajo de CircuitMarker dividido

en áreas, y que serán descritas a continuación en forma detallada. Figura Nº2

Figura Nº2

Descripción:

Title Bar _Barra de Titulo. Muestra el nombre del circuito ya guardado. 3 Menu Bar _Barra de Menú. Muestra todas las herramientas que contiene

CircuitMaker 2000. ToolBar _Barra de Herramientas. Muestra los iconos de acceso directo de

las herramientas mas utilizadas. Panel _Cuadro. Es el cuadro mostrado en la parte izquierda de la hoja de

trabajo dentro esta una variedad de comandos y herramientas de

CircuitMarker. Schematic Window _Ventana del Esquemático. Es en esta parte donde se

dibuja el Esquemático (circuito). Análisis Window _Ventana de Análisis. Esta ventana aparece una vez

simulado el circuito y muestra la respuesta del mismo, puede ser en forma

grafica como texto. Status Bar _Barra de Estado. Muestra el estado actual de la Barra de

Herramientas. Analysis Tabs _Etiquetas de Análisis. Son formas de simulación. Esta

dimensionada de acuerdo al requerimiento de un tipo de respuesta y se

accede desde Análisis Setup.

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1.3 Descripción de la Barra de Herramientas de CircuitMarker.

Los siguientes iconos son de acceso directo a una función determinada y son los más

utilizados. Figura Nº3

Figura Nº3 Donde:

Panel _Cuadro. Este icono tiene la función de mostrar y esconder el Panel (pone la hoja de trabajo en forma completa en la pantalla). 4 New _Nuevo. Este icono abre una nueva hoja de trabajo. Open _Abrir. Este icono abre un documento guardado anteriormente. Save _Salvar. Este icono salva los últimos cambios realizados en Schematic. Print _Imprimir. Este icono es el acceso directo para la impresión del

documento. Arrow Tool _Herramienta puntero. La herramienta puntero es uno de los más

importantes de Schematic, ya que cumple muchas funciones y son las

siguientes:

- Selecciona cualquier componente.

- Una vez que el componente es seleccionado podemos mover de un

lugar a otro.

- Podemos dimensionar los valores de los componentes haciendo

doble clic en el mismo etc. Wire Tool _Herramienta Alambre. Esta herramienta tiene el objetivo de

“unir” un componente con otro. Text Tool _Herramienta de Texto. Esta herramienta permite colocar texto en

hoja de trabajo.

Delete Tool _Herramienta Suprimir. Con esta herramienta eliminar cualquier

componente de Schematic.

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Probe Tool _Herramienta Prueba. Esta herramienta tiene el objetivo probar

“testear”. Pone en evidencia parámetros circuitales como voltaje, corriente,

potencia etc. Zoom Tool _Herramienta de Enfoque. Esta herramienta tiene el objetivo de

aumentar y/o disminuir el tamaño del circuito. Fit to Window _Herramienta ajuste de ventana. Esta herramienta tiene el

objetivo mostrar el circuito en pantalla completa. Rotate _Rotar. Esta herramienta permite rotar el elemento. Mirror _Espejo. Esta herramienta permite girar el componente como espejo.

TraxMaker _Permite exportar el circuito a un subprograma de CircuitMarker

para crear placas de circuito impreso. Reset _Restablecer. Esta herramienta permite restablecer el circuito. Analysis Setup _Tipos de Análisis. Permite el dimensionamiento de diferentes

tipos de respuestas. 5

2. TECNICAS DE DIBUJO. 2.1 Descripción del Panel.

Una vez abierto la hoja de trabajo, ubicamos el Panel o cuadro que esta situado en la

parte izquierda de la pantalla en ella podemos observar en la parte superior Browse Figura Nº4 que es la vista general de todos los componentes de Schematic y Search

que significa búsqueda en el cual accedemos a los componentes colocando el nombre

en la ventana de dialogo.

Figura Nº4

Se puede también observar de las grafica anterior Model – Description en forma mas

detallada en la Figura Nº6. El primero describe el modelo del componente a usar y

el segundo explica la descripción del componente como muestra la figura. Como

parámetros principales vemos el tipo de material semiconductor utilizado. La

potencia, voltaje, corriente y frecuencia máxima de trabajo del componente así

también su tipo de encapsulado.

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Figura Nº6

2.2 Como sacar un componente.

Para sacar los componentes, ejemplo resistencia ingresamos a resistors → luego

seleccionamos el tipo de resistor que necesito y presionamos Pleace y hacemos un

clic en la hoja de trabajo de Shematic de la misma forma para el transistor Fig. –e-.

Si quisiéramos rotar un componente simplemente presionamos el icono Rotate de la

Barra de herramientas.

Q2NPN

Q1NPN

6

Fig. –e-

2.3 Fuentes de Alimentación.

Las fuentes de alimentación con que cuenta circuitMarker se dividen en dos Fuentes

de Independientes y Fuentes Dependientes o Controladas.

2.3.1 Fuentes Independientes.

Como su nombre lo indica son aquellas que no dependen de otros parámetros y

son los siguientes: Fuentes de Tensión, Corriente y batería, todos estos son

continuas de frecuencia cero (que no varia en el tiempo). También tiene un

generador de señal de Alterna y de pulso como fuentes principales, uno de los

componentes indispensables para la simulación de circuitos es la referencia

tierra ground o GND, todas estas se muestran en la figura adjunta.

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Fuentes Independientes

Tierra

+V

V210V +

-

Vs110V

Is1100mA

+ V110V

2.3.2 Fuentes Dependientes (Controladas).

Son fuentes de alimentación que dependen de parámetros externos puede ser

voltaje o corriente. Existen cuatro tipos de fuentes dependientes y son los

siguientes.

Fuentes Controladas

-4f--3f-

-2f--1f-

+

-

+

-

VcVs11

+

-

VcIs11

+

-

IcVs11

IcIs11

Donde:

-1f- → Es una fuente de Corriente controlada por Corriente.

-2f- → Es una fuente de Tensión controlada por Corriente.

-3f- → Es una fuente de Corriente controlada por Tensión. 7 -4f- → Es una fuente de Tensión controlada por Tensión.

2.4 Conexión de Componentes.

Utilizaremos la herramienta Wire Tool para unir un elemento con otro. La forma

correcta de “conectar” es la siguiente: se lleva el puntero a una de las

terminales del resistor hasta que aparezca un recuadro Rojo, y haciendo clic

sostenido llevamos al extremo de otro componente con el que queramos unir. La

Fig. –g- muestra un ejemplo de la conexión de dos elementos la parte que esta

remarcada con círculo es el recuadro rojo.

Fig. –g-

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3. INSTRUMENTOS.

Los instrumentos de medida que cuenta CircuitMarker es el Multimetro “Tester” y el

generador se señal.

3.1 Multimetro Multimeter.

El multimetro cuenta tres escalas principales de medida, realiza la medición de

voltaje, corrientes e impedancia así como se muestra en la figura adjunta.

DC VNO DATA

Muestra la escala

Fig. –k- Fig. –l-

3.2 Generador de Señal Signal Gen.

El generador de señal entrega a su salida diferentes formas de onda, como

parámetros principales podemos describir la senoidal y pulso en el dominio del

tiempo. 8

Generador de Onda senoidal

1kHz

V1-1/1V

La grafica muestra el generador de señal alterna con valores ya definidos por

defecto 1(v) como amplitud máxima (voltaje pico) a un frecuencia de 1kHz.

También podemos observar un cuadro de dialogo en donde se cambia los

parámetros que relacionan a ese tipo de forma de onda en Edit Sine Wave Data.

Donde.

DC offset → Es el nivel en continua de onda senoidal.

Peak Amplitude → Es el valor del voltaje máximo de la onda senoidal.

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Frequecy → Es la frecuencia de la onda senoidal en [Hz].

Star Delay → Es el tiempo de inicio de la onda senoidal en segundos.

Damping Factor → Es el factor de la señal exponencial amortiguada.

Al presionar Wave Onda aparecerá el cuadro de dialogo Edit Signal Generator en cual

podemos cambiar el generador en otras formas de onda.

Generador de Pulsos

1000 Hz

V10/5V

Descripción de Edit Signal Generator:

9 Sine Wave → Genera onda senoidal (Dominio del tiempo).

Pulse → Genera señal de Pulsos.

AM Signal → Genera señal de Amplitud Modulada.

FM Signal → Genera señal de Frecuencia Modulada.

Exponential → Genera señal de Exponencial.

Piece-Wise → Genera formas de onda aleatorias.

Descripción Edit Pulse Data:

Inicial Amplitude → Es la amplitud Inicial del pulso.

Pulse Amplitude → Es la amplitud del pulso.

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Period[=1/freq] → Es el periodo del pulso en segundos.

Pulse Width → Es el ancho del pulso en segundos.

Rise Time → Es el tiempo de subida del pulso en segundos.

Fall Time → Es el tiempo de bajada del pulso en segundos.

Delay to start → Es el tiempo de retardo de la señal pulso.

3.3 Propiedades de los dispositivos.

Todos los dispositivos utilizados en CircuitMaker ya tienen valores definidos por

defecto pero como es lógico nosotros debemos cambiar estos valores de

acuerdo al circuito propuesto. Para ello realizaremos doble clic sobre el

componente y aparecerá una ventana de dialogo Device Properties Propiedades del

Dispositivo o en su defecto un modelo a elegir si es un dispositivo

semiconductor.

Q1NPN

D1DIODE+ V1

10V

R11k

3. LA SIMULACION. 10

CircuitMarker es un poderoso simulador que es equivalente a un osciloscopio en cual

se visualiza la respuesta.

Una vez dibujado en forma correcta el circuito para simular debemos presionar RUN

Analog Simulation (Empezando de la simulación analógica) o en su defecto presionamos

F10. 3.1 Descripción del Panel.

Cuando el circuito esta en optimas condiciones de Simulación el Panel muestra

una cantidad de iconos y ventanas referente a la grafica de salida el cual sirve

para dimensionar dicha grafica en forma directa.

El siguiente ejemplo es un amplificador de señal con un Operacional, podemos

observar una de las formas correctas de conectar la fuente de alimentación, la

referencia tierra ground. Además de utilizar probe Tool puntas de prueba para

definir en que punto se requiere la grafica de salida (esta medida siempre es

respecto tierra).

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out

Vee-12V

Vcc+12v

10kHz

Vin

-100m/100mV

+ U1UA741

RI10k

RF100.0k

RL25k

A

B

3.2 Descripción de la simulación.

La grafica de salida muestra dos señales, el cursor 1 es de salida (A:out) y la

segunda (B:vin_1) es la señal de entrada. En eje de las x (abscisas) tiene

unidades de tiempo en microsegundos (μs) y en eje de las y (ordenadas) el

voltaje en voltios.

11

Cada uno de los cursores cuenta con dos coordenadas en el plano (x, y) o (tiempo, voltaje) este ultimo es aleatorio ya que también puede ser corriente o potencia. El

Panel muestra las características del anterior grafico.

Cursor 1

Cursor 2

Figura –j-.

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3.3 Descripción de los elementos de la Onda.

Wave (Onda) muestra las características de la señal de salida. Single Cell muestra

la grafica en una sola ventana mientras que All Cell nos muestra en varias

ventanas diferentes tipos de simulación. Con Scalling, si realizamos clic en la

pestaña de X Division modificamos el periodo se la señal de salida y con Y

División la amplitud de dicha grafica.

Measurement Cursor (Cursor de Medida). Como su nombre lo indica estos cursores

sirven para realizar medidas (x, y) en cualquier valor de tiempo del eje de

coordenadas.

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4. ANALYSIS SETUP

CircuitMaker tiene una gran capacidad de Simulación contiene una variedad avanzada

de Análisis que describiremos a continuación. 4.1 Los valores por Defecto Defaults.

Cuando abrimos por primera vez una hoja de trabajo “en blanco” en Analysis Setup

solo esta definido por sus parámetros por defecto, ósea sin necesidad que

nosotros intervengamos estos ya están habilitados.

En la grafica que sigue observamos que Transient/Fourier y Operating Point ya

están habilitados Enabled .

Habilitación

4.2 Descripción de Analyses Setup.

La grafica a continuación describe Analysis Setup de una hoja de trabajo en

blanco. En esta oportunidad nosotros no utilizaremos todos los tipos de análisis,

aremos hincapié solamente a los necesarios para una simulación Analógica

óptima. Pero realizaremos una breve descripción de cada uno.

13

Descripción:

DC Sweep _ Barrido en Continua. El análisis en DC es un trazador de curvas

AC Sweep _Barrido en Frecuencia. Este análisis realiza las graficas de

Respuesta en frecuencia o Diagramas de Bode.

Transient / Fourier _Análisis en el dominio del tiempo y Fourier. Este análisis

realiza la grafica en el dominio del tiempo y también muestra la grafica del

Analizador de Espectros.

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Transfer Function _Función de Transferencia. Realiza el análisis de la Función

de Transferencia en continua.

Noise _Ruido. Realiza el análisis considerando el ruido (Ej. Ruido den

entrada, componentes y de salida)

Operating Point _ Punto de Funcionamiento. Este análisis genera datos de

igual forma que un multimetro (tester) en continua y alterna.

Parameter Sweep _ Barrido de un Parámetro. Con este análisis se puede

variar un parámetro (Ej. El valor de un resistor).

Temperature Sweep _Barrido de la temperatura. Con este análisis se puede

variar la temperatura.

Monte Carlo. Realiza simulaciones múltiples considerando las tolerancias de

un componente.

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PSPICE 9.1

SIMULACIÓN ANALOGICA CON PsPICE 9.1

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Introducción al PSPICE.

Pspice incluye varios programas de apoyo, entre ellos está Schematics que es un

programa de captura de circuitos con una interfase directa a otros programas y

opciones de Pspice. Con este programa se pueden realizar varias tareas en un mismo

ambiente, y son las siguientes.

o Dibujo de circuitos.

o Simulación de circuitos.

o Análisis de los resultados simulados usando el visualizador de formas de

onda de Pspice, llamado Probe. Schematics tiene bibliotecas que incluye un

editor de símbolos para circuitos integrados para crear los propios

símbolos o modificar los ya existentes.

Una vez dibujado el circuito en Schematics se realiza la simulación, Pspice grafica las

formas de onda de los resultados, de manera que se pueden visualizar los resultados,

esta visualización es muy completa y clara (esta es una de las características mas

importantes de Probe). 15 Reseña Histórica.

El origen del simulador SPICE puede remontarse a hace mas de treinta años. A

mediamos de los años 60 la IBM desarrollo el programa ECAP, que más tarde

serviría como punto de partida para la universidad de Berkeley desarrollara el

programa CANSER. Hasta los principios de los años 70 los circuitos electrónicos

se analizaban casi exclusivamente en forma manual, mientras que de forma

progresiva la complejidad de estos iba aumentando. Fue en ese momento cuando

un grupo de la Universidad de Berkeley, tomando como base el programa

CANSER. Desarrollo la primera versión de SPICE (Simulation Program with Integrated Circuits Emphasis).

En estas primeras versiones de SPICE, el circuito y el análisis requerido se

describen en un fichero de texto mediante una serie de comandos y

declaraciones, a este fichero se le llama fichero del circuito. La sintaxis de las

declaraciones permite dejar parámetros sin especificar con lo que se tomaran

valores por omisión. El fichero del circuito es leído por SPICE que comprueba

que no hay errores en las conexiones y sintaxis declaradas y finalmente hará la

simulación.

El éxito alcanzado por el programa y por su utilización generalizada, origino la

aparición de numerosas versiones de SPICE. En 1984 nace de manos de

MicroSim Corporation la primera adaptación para ordenadores (computadores)

personales denominado PsPICE. Desde entonces PsPice ha ido renovándose

hasta llegar a la versión 9.1 de reciente lanzamiento. Esta versión del simulador

es la primera desde la fusión de MicroSim Corporation y OrCad.

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1. PARTE INTRODUCTORIA. 1.1 Como ingresar al programa.

- Ir al icono de inicio → todos los programas → Pspice Student →

hacer clic sobre Shematic, y aparecerá automáticamente la hoja principal de

trabajo Workspace para poder empezar dibujar el circuito.

- Otra forma es haciendo doble clic en el icono de acceso directo en la pantalla

principal de Windows (Escritorio).

16

Hoja principal de trabajo Workspace 1.2 Limitación de PsPice versión Estudiante.

Esta versión de PsPice es la de estudiante, ósea esta tiene limitaciones en

cuanto a la cantidad de componentes utilizados en un circuito como en las

librerías del mismo.

Pero para nuestro análisis y desarrollo esto no es un impedimento para realizar

una completa Simulación de Circuito Analógicos. 1.3 Descripción de la Barra de Herramientas de PsPice.

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Los siguientes iconos son de acceso directo a una función determinada y son los

más utilizados.

Open Shematic Print Copy Undo Redraw Zoom Out Zoom to Fit Page

New Shematic

Save Cut Paste Redo Zoom In Zoom Area Draw Bus

Get New Part

Draw Wire Get Recent Part

Draw Block

Corrent Marker Enable Bias Current Display

Marker Color

Setup Analysis

17 Voltaje/Level Marker Enable Bias Voltaje Display Simulate

2. TECNICAS DE DIBUJO. 2.1 Descripción Get New Part.

Todos los componentes de PsPice esta dentro un archivo denominado Get New Part (Consiguiendo un nuevo componente). Existen dos formas de abrir dicho

archivo; la primera es por el icono de acceso directo la segunda es ir Menu

Draw → Get New Part. Y se habré la siguiente ventana presionando Advanced. (ver

figura 2).

En la parte inferior izquierda está la lista de componentes que cuenta la librería

de PsPice, estos componentes están con su respectivo código que se visualiza

en cuadro derecho.

Para iniciar una búsqueda rápida nosotros deberíamos conocer los códigos de los

componentes que mas utilizamos e incluirlos en Part Name en forma textual o en

su defecto por lo menos recordar la primera letra de inicio de dicho código.

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Figura 2 Get New Part

18 2.2 Como sacar un componente.

Si por ejemplo necesitáramos un Amplificador Operacional 741 para un circuito

en Part Name colocamos la primera letra que relaciona dicho componente (Ej. u, o

r en el caso de un resistor). Y realizamos un clic en Place & Close (poner y

cerrar).

Existe otra más directa de sacar un componentes es utilizando Get Recent Part situado en los iconos de acceso directo (parte superior derecha o ver figura)

simplemente debemos escribir los CODIGOS que relacionan cada uno de los

componentes o si ya anteriormente habíamos accedido a algun componente

simplemente realizamos un clic en la pestaña de Get Recent Part y elegimos un

componente.

Figura Get Recent Part

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En la siguiente tabla describimos los componentes más utilizados con sus

respectivos Códigos, nombres, descripción y observaciones.

TABLA 1

19

2.3 Descripción de las Fuentes de Alimentación.

En la tabla anterior mostramos las fuentes de alimentación independientes como

dependientes, cada una de estas Fuentes debe ser dimensionada de acuerdo al

requerimiento de la simulación. A continuación explicaremos el

dimensionamiento de dichas Fuentes. 2.3.1 Generador de Pulsos Pulse.

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Puede ser generador de pulsos de tensión o de corriente IPULSE, VPULSE

respectivamente, en la gráfica adjunta podemos observar su símbolo y sus

propiedades PartName.

Para el dimensionamiento de la señal Pulso debemos especificar los distintos valores

las tensiones de nivel bajo nivel alto tiempos de subida de bajada el periodo etc.

Gráficamente es:

20

Una fuente de tensión pulsante se define como:

PULSE ((V1) (V2) (TD) (TR) (TF) (PW) (PER))

2.3.2 Generador de Señal Alterna Sinusoidal Pulse.

El generador de señal alterna sinusoidal puede ser también de corriente o de

voltaje ISIN, VSIN respectivamente a continuación mostramos los símbolos y sus

propiedades.

Gráficamente:

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Un Generador se señal alterna se define como:

SIN ((Vo) (Va) (Freq) (Td) (df) (Fase))

2.3.3 Señal definida por tramos.

En análisis de circuitos casi generalmente nos encontramos con señales definas

por tramos (Ej. triangular, diente de cierra etc.). Los códigos de estos

generadores son IPWL, VPWL de corriente y voltaje respectivamente, a

continuación mostramos el símbolo y las propiedades de dicho generador.

21

Gráficamente es:

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Un Generador se señal definida por tramos se escribe como:

VPWL ((TI) (V1) (T2) (V2) ... (TN) (VN))

2.4 Conexión de Componentes.

Para unir un componente utilizamos la Herramienta Draw Wire (dibujando el

alambre) y se procede de la siguiente forma. Presionar en Draw Wire el puntero

del Mouse cambia a un lápiz, realizar un clic en un extremo de un componente y

“mover” el Mouse hasta el extremo del otro componente.

Si quisiéramos ROTAR el componente utilizamos la Herramienta Rotate situado en

el Menu Edit → Rotate o en su defecto presionamos Control + R.

22 2.5 Valores por Defecto Defaults.

Todos los componentes agrupados en la librería de Part Browser tienen valores

por defecto, como vemos en la grafica superior observamos que la fuente de

tensión V1 su valor por defecto es de 0V, en el caso del resistor es de 1kΩ etc.

Para cambiar estos valores por defecto realizamos doble clic en dicho valor y se

abrirá una ventana Set Attribute Value así como sigue.

2.6 Descripción de Analysis Setup.

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Analysis Setup describe los tipos de simulaciones de PsPice. Como ya habíamos dicho

anteriormente el dimensionamiento correcto de cada una de estas, define una buena

simulación.

Cada vez que dibujamos un nuevo circuito en Shematic en Analisys Setup debemos

definir el tipo de simulación para el circuito, esto quiere decir que todos los

análisis están desactivados, excepto una Bias Point Detail que esta habilitado por

defecto. Así como se muestra en la figura adjunta.

Figura Analysis Setup

A continuación describiremos los Análisis más utilizados.

23

Donde.

2.6.1 AC Sweep _Barrido en Alterna y Análisis de Ruido.

Realiza la grafica de Respuesta en frecuencia y analiza el comportamiento si

introducimos ruido (lo ultimo no será analizado).

El tipo de Barrido AC Sweep Type en cual veremos la gráfica de salida será decade en décadas, el barrido de los Parámetros Sweep Parameters: Total pts. Son puntos

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por el cual se conforman las ondas. Start Freq es la frecuencia de inicio de la

gráfica en Hz. End Freq Es la frecuencia final de la gráfica.

2.6.2 DC Sweep _Barrido en Continua.

Es un graficador de curvas en continua. Relaciona un voltaje de salida con la

entrada, corriente de salida con la entrada etc. Utilizaremos este Análisis cuando

grafiquemos las curvas de transferencia Ej. Un rectificador de presición.

Para la gráfica de curvas, el parámetro que varía es el voltaje y el tipo de

barrido es lineal. Start Value (Valor de inicio) de que valor empieza la gráfica. End Value (Fin de la gráfica) hasta que valor existe dicha la grafica. Increment (Incremento) es la división en cuados de un valor a otro, generalmente el de éste

es la unidad.

24

2.6.3 Parametric _Análisis Parametrico.

Será útil cuando nos interese conocer cómo varía la respuesta de un circuito en

función de los valores que, en forma de incrementos, va tomando algún

parámetro de un dispositivo, el valor de un componente, la temperatura, etc.

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2.6.4 Transient _Analisis en el tiempo.

Proporciona la respuesta del circuito en función del tiempo, en un intervalo de

tiempo especificado.

Donde Print Step es el tiempo de inicio de la grafica. Final Time es el tiempo final de la

grafica. Step Celing determina la calidad de la grafica mientras mas pequeña sea su

valor mejor será su forma de Onda.

Para la simulación de un circuito se pueden habilitar todos los Análisis al mismo

tiempo y con la herramienta probe determinamos cual va ha ser nuestra primera

simulación. 25

3. LA SIMULACION (PROBE).

Para la simulación en Pspice presionamos en la Barra de Menu Analysis → Simulate o

en su defecto F11, se abre una nueva hoja denominado Probe esta nueva ventana tiene

sus propias características, tiene más opciones que un Osciloscopio físico.

Debemos tener en cuenta que el circuito debe estar bien dibujado y sin ningún error,

Pspice tiene una forma de revisar el circuito si esta en optimas condiciones para ello

nos vamos al Menu Analysis → Electrical Rule Check. 3.1 Descripción del Visualizador Probe.

Probe usa gráficas de alta resolución para poder ver los resultados de una

simulación tanto en pantalla como en la impresión. En la pantalla, las formas de

onda aparecen como gráficas desplegadas en la ventana de Probe en el espacio

de trabajo de Pspice.

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La visualización de Probe corresponde a la de un osciloscopio software. La

ejecución de una simulación con Pspice corresponde a construir o cambiar

diseños eléctricos y analizar las formas de onda como si se tuviera un

osciloscopio.

El análisis de las formas de onda permite:

• Ver los resultados de la simulación en múltiples ventanas de Probe. • Comparar los resultados.

• Graficar voltaje, corrientes, potencias etc.

• Realizar operaciones matemáticas complejas requeridas en las mediciones.

• Graficar las transformadas de Fourier.

• Adiciona etiquetas de texto y otros símbolos para una mejor claridad.

Las gráficas en Probe dependen del tipo de análisis que se corra. Gráficas de Bode,

margen de fase, familias de formas de señales etc. En la gráfica adjunta se muestra la

ventana de Probe.

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Existe una gran variedad de herramientas en Probe pero para simulación no

requerimos del uso de todos estos, Desarrollaremos con más detalle cuando

realicemos ejemplos prácticos.

3.2 Descripción de los Menús de Probe.

Menu File.- En el menú File podemos encontrar los comandos más utilizados

como son: abrir un documento, guardar documento e Imprimir y propiedades

de la impresora. Todos estos comandos también podemos encontrarlos en los

iconos de acceso directo.

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Menu Edit.- En el menú Edit podemos encontrar los comandos; Undo y Redo que

sirve para ir una paso atrás o adelante respectivamente, Cut (cortar), paste (pegar) y borrar etc. Todos estos comandos también podemos encontrarlos en

los iconos de acceso directo.

Menu View.- En el menú View podemos encontrar los comandos principalmente

para la visualización de la forma de Onda en diferentes modos; Zoom In permite

ampliar la grafica. Zoom Out permite disminuir la grafica. Zoom Area permite

ampliar en una determinada área. Zoom Fit permite representar toda la grafica

en Probe.

Menu Simulation.- En el menú Simulation encontramos los comandos para la

simulación del circuito y son los siguientes: RUN para iniciar la simulación,

Pause para realizar una pausa en la simulación, Stop para parar la simulación.

Estos comandos también podemos encontrarlos en los iconos de acceso

directo.

Stop

RUN

Nombre del circuito

27 Menu Trace.- En el menú Trace encontramos los comandos para habilitar el tipo

de simulación en un punto determinado. Además de sacar cursores para

realizar medidas de la forma de onda de salida. Estos comandos también

podemos encontrarlos en los iconos de acceso directo.

Menu Plot.- En el menú Plot incluye los comandos de control de los ejes x – y, lineal, logarítmico, con cuadrícula en la pantalla. Además podemos aumentar

otra ventana de simulación con Add Plot to Window.

Menu Tools.- En el menú Tools incluye opciones para la presentación de las

gráficas con marcas. También aquí se seleccionan la presentación de los

íconos de acceso rápido en la pantalla principal.

Menu Window.- En el menú Window Permite la presentación de varias pantallas

simultáneas, en cascada, en forma vertical u horizontal.

Una vez conocidos los aspectos más importantes de Schematic y Probe realizaremos

ejemplos de simulación explicando en forma detallada y paso por paso cada uno de

estos.

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