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Curso de UX. Diseño de Experiencia de Usuario iembs.com Desarrolla tu potencial Aprende las técnicas y herramientas que has de aplicar en tu proyecto digital para que la experiencia de usuario sea única. CUX

Curso de UX. Diseño de Experiencia de Usuario · -Utilizando las técnicas y herramientas necesarias para definir la arquitectura de la información de tu proyecto digital para

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Curso de UX.Diseño de Experiencia de Usuario

iembs.com

Desarrolla tu potencialAprende las técnicas y herramientas que has de aplicar en tu proyecto digital para que la experiencia de usuario sea única.

CUX

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El Programa Ejecutivo de UX va dirigido a:Recién graduados en estudios de diseño, marketing y publicidad con una clara orientación a convertirse en profesional de UX.Profesionales que desean reenfocar su carrera hacia uno de los perfiles con más futuro en la industria tecnológica.Responsables de departamentos de marketing, diseñadores, creativos y expertos analíticos.Startups y Emprendedores que vayan a desarrollar un proyecto digital.Directivos con el fin de poder definir estratégicamente mejoras en sus proyectos.

¿A quién va dirigido?

El usuario ha cambiado su forma de consumir información, con el paso de los años y la digitalización se ha vuelto más confiado y atrevido pero a su vez más exigente. En Internet, el usuario es el que manda, la calidad se basa en la rapidez y la fiabilidad y la confianza es algo que cuesta mucho de ganar y se pierde con un mal enlace.Es por ello que tener una estrategia UX bien definida es primordial para conseguir impactar en tu público y que este consiga lo que se ha propuesto cuando llega a tu web o app, y para conseguirlo, debes ganarte su confianza. ¿Cómo lo puedes conseguir?

- Conociendo a tu público, quién es y qué le gusta.- Diseñando una estrategia de diseño basada en el usuario, consumidor y stakeholders.-Utilizando las técnicas y herramientas necesarias para definir la arquitectura de la información de tu proyecto digital para luego crear wireframes y validarlos con usuarios reales. - Testeando tus prototipos para detectar mejoras.

Curso deUX. Diseño de Experiencia de Usuario.

Calle Colón, 1 -7º 46004 - Valencia T_ 963 106 842 E_ [email protected] Colón, 1 -7º 46004 - Valencia T_ 963 106 842 E_ [email protected]

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MÓDULO 1: INTRODUCCIÓN. Conceptos básicos a la usabilidad y experiencia de usuario.El primer módulo pretende introducir a los alumnos en los fundamentos de la experiencia de usuario y la usabilidad.

Usuario, experiencia, usabilidad, IPO - HCI (interación persona ordenador), DCU (diseño centrado en el usuario).Prisma del diseñador, usuario y negocio.Experiencias y comportamientos del usuarioMetodologías ágiles y design thinking.: Lea UX y SCRUMTaller: Road map del proyecto. Definición del problema a atacar, roles, tiempos, prioridades...

MÓDULO 2: RESEARCH. Métodos de análisisEn el segundo módulo se explican las diferentes metodologías para extraer información de los usuarios y poder tratarla.

Contexto de usuarioCo - participativos. Cómo crear una sesión de co-creación con los stakeholders.Comparativos y de tendencia.Análisis de experiencia.Taller: Elaboración de guiones para entrevistar a los usuarios.

MÓDULO 3. DESIGN. Métodos de diseño.El módulo tres, es uno de los módulos más prácticos. Una vez extraída la información de los usuarios, aprenderemos a tratar la información.

Personas - escenarios. Customer journey - blueprint. Generación de ideas: mapas mentales, priorización de ideas y dot voting.Metodologías de trabajo. ¿Qué herramientas aplicar para mi proyecto?Diseño de experienciasTaller: Diseño de personasTaller: Customer JourneyTaller: Generación de ideas

MÓDULO 4. Co-creación e ideaciónUna de las partes más difíciles es generar ideas que respondan a la resolución de un problema. En este taller trabajaremos con herramientas y técnicas para transformar los insights de las fases anteriores en ideas que sufrirán un proceso de conceptualización y propotipado.

Propuesta de valor.Brainstorming ideación.De la divergencia a la convergencia (Aterrizar conceptos, detectar pantallas y componentes)Co-creación por equipos.Taller: Crazy’s 8

Contenido del programa

MÓDULO 5. ARQUITECTURA.La arquitectura de información es uno de los fundamentos más importantes a la hora de crear cualquier sitio web, con este módulo los alumnos aprenderán los diferentes tipos de estructuras, navegación y tipos de búsqueda.

Esquemas de organización y etiquetasDiseñando la AI (Arquitectura de la información). Tipo de páginas, Patrones de uso.Sistemas de búsquedaTaller: Task flowTaller: WireflowTaller: UserflowTaller: Cardsorting

MÓDULO 6. PROTOTIPADO E INTERACCIÓN.En este módulo se estudiarán las diferentes herramientas y técnicas para prototipar un piloto y cómo hacerlo pensando en herramientas multiplataforma.

Prototipar. Identificación de pantallas, diagramas de flujo, wireframeMultiplataforma y el gridUI systemProgramas de prototipado.MicrointeraccionesTaller: PrototipadoTaller: UsabilidadTaller: Grid

MÓDULO 7: TEST Y ANALÍTICA Por último, se explicará cómo analizar un proyecto a nivel cuantitativo y cómo debemos enfrentarnos a las diferentes hipótesis. Técnicas con usuarios

Qué y cómo medir.Herramientas de analítica. Multi testTest de usabilidad. Diseño de guiones.Explotación y visualización de datos.

Técnicas sin usuariosElaboración de un informe heurístico. RecorridosTaller: Elaboración de un informe heurístico.

Accesibilidad

Calle Colón, 1 -7º 46004 - Valencia T_ 963 106 842 E_ [email protected]

PRÁCTICOEl curso es 100% presencial y práctico. Durante todo el curso y sesión a sesión, se realizarán ejercicios y casos reales para que pongas en práctica todo lo aprendido.

GRUPOS REDUCIDOSTodos los cursos se imparten en grupos reducidos para aprovecharlo al máximo. Gracias a esto, se consigue un trato más personalizado y adaptado a tus necesidades y proyectos.

TEMARIO INCLUIDOAl inicio del curso se tendrás acceso al Aula Virtual dónde dispondrás de toda la documentación que se impartirá en la formación.

DIPLOMAUna vez finalizado el curso, se te proporciona un certifi-cado con todos los conocimientos adquiridos durante el curso y que podrás adjuntar a tu currículum.

CLAUSTRO DE 1er NIVELNuestro formadores son profesionales en activo. Gracias a esto, los alumnos se nutren de las experiencias profesionales que cada uno de ellos tienen a la hora de realizar sus proyectos.

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Debido al limitado número de plazas convocadas, el proceso de inscripción y matrícula de candidatos se realiza por riguroso orden de llegada de la ficha de formalización.

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Nuestro equipo docente

Condiciones generales

950 €* *formación bonificable por

Calle Colón, 1 PRESENCIAL

Planta 7 46004 Valencia

50 horas

Ediciones yConvocatorias

Conoce las próximas ediciones y convocatorias.

MAYOEdición IIIDel 16 de mayo al 19 de junio 2020

Sábado 16 de mayo de 9:00h a 14:00hViernes 22 de mayo de 15:30h a 20:30hSábado 23 de mayo de 9:00h a 14:00hViernes 29 de mayo de 15:30h a 20:30hSábado 30 de mayo de 9:00h a 14:00hViernes 5 de junio de 15:30h a 20:30hViernes 12 de junio de 15:30h a 20:30hSábado 13 de junio de 9:00h a 14:00hViernes 19 de junio de 15:30h a 20:30h

Irene FerrerDesign Lead en EverisDiplomatura en diseño gráficoTécnico Superior en InformáticaMáster Diseño de Experiencia de Usuario

Alejandro GuadalajaraHead of Product Mobile & Gaming-eSport Area at LaLigaLicenciado en Derecho

Cristina HernándezDiseñadora de experiencias y servicios en Culdesac Venture LabIngeniera Industrial y de productosMaster en diseño de productos

Jesús Gallent i PérezDirector de Diseño en Soluble StudioMaster de Estimulación Creativa

Ernesto GonzaloSenior Product Designer en CreditasLicenciatura en Comunicación Audiovisual