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APOYATURA EN PROGRAMACION II AÑO 2013 Prof. Guillermo de Majo IES 9-012 SAN RAFAEL EN INFORMATICA CURSO 2º AÑO Página 1 de 16 CURSO DE HTML 2 CREACIÓN DE PÁGINAS WEB MEDIANTE EL LENGUAJE HTML 6 – Énfasis (strong) Enfatizar algo significa realzar la importancia de una cosa, por ejemplo una palabra o conjunto de palabras. Así como tenemos seis niveles de títulos para enfatizar un bloque contamos con dos elementos que son (<em> <strong>) El elemento de mayor fuerza de énfasis es strong y le sigue em Veamos un ejemplo del empleo de estos dos elementos HTML: <html> <head> </head> <body> <p><strong>Típos de datos</strong> en MySQL</p> <p><em>TEXTO</em>: Para almacenar texto usamos cadenas de caracteres. Las cadenas se colocan entre comillas simples. Podemos almacenar dígitos con los que no se realizan operaciones matemáticas, por ejemplo, códigos de identificación, números de documentos, números telefónicos. Tenemos los siguientes tipos: varchar, char y text.</p> <p><em>NUMEROS</em>: Existe variedad de tipos numéricos para representar enteros, negativos, decimales. Para almacenar valores enteros, por ejemplo, en campos que hacen referencia a cantidades, precios, etc., usamos el tipo integer. Para almacenar valores con decimales utilizamos: float o decimal.</p> <p><em>FECHAS Y HORAS</em>: para guardar fechas y horas dispone de varios tipos: date (fecha), datetime (fecha y hora), time (hora), year (año) y timestamp.</p> </body> </html> Podemos ver que la sintaxis para el elemento strong es: <strong>Típos de datos</strong> La mayoría de los navegadores muestran el texto enfatizado con strong con un texto en negrita y para el elemento em utilizan letra itálica (de todos modos esto no es obligatorio, pero seguramente mostrarán los textos enfatizados). Otra cosa importante que podemos hacer notar es que estos elementos HTML no producen un salto de línea como los de título (h1,h2 etc.) Para recordar el nombre de estos elementos HTML: <em> viene de empathize que significa énfasis. <strong> viene de strong que significa fuerte.

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    CURSO DE HTML 2 CREACIN DE PGINAS WEB MEDIANTE EL LENGUAJE HTML

    6 nfasis (strong)

    Enfatizar algo significa realzar la importancia de una cosa, por ejemplo una palabra o conjunto de palabras.

    As como tenemos seis niveles de ttulos para enfatizar un bloque contamos con dos elementos que son ( )

    El elemento de mayor fuerza de nfasis es strong y le sigue em

    Veamos un ejemplo del empleo de estos dos elementos HTML:

    Tpos de datos en MySQL TEXTO: Para almacenar texto usamos cadenas de caracteres. Las cadenas se colocan entre comillas simples. Podemos almacenar

    dgitos con los que no se realizan operaciones matemticas, por ejemplo,

    cdigos de identificacin, nmeros de documentos, nmeros telefnicos. Tenemos los siguientes tipos: varchar, char y text. NUMEROS: Existe variedad de tipos numricos para representar enteros, negativos, decimales. Para almacenar valores

    enteros, por ejemplo, en campos que hacen referencia a cantidades, precios,

    etc., usamos el tipo integer. Para almacenar valores con decimales utilizamos: float

    o decimal. FECHAS Y HORAS: para guardar fechas y horas dispone de varios tipos: date (fecha), datetime (fecha y hora), time (hora),

    year (ao) y timestamp.

    Podemos ver que la sintaxis para el elemento strong es:

    Tpos de datos

    La mayora de los navegadores muestran el texto enfatizado con strong con un texto en negrita y para el elemento em utilizan letra itlica (de todos modos esto no es obligatorio, pero seguramente mostrarn los textos enfatizados).

    Otra cosa importante que podemos hacer notar es que estos elementos HTML no producen un salto de lnea como los de ttulo (h1,h2 etc.)

    Para recordar el nombre de estos elementos HTML:

    viene de empathize que significa nfasis. viene de strong que significa fuerte.

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    Problema resuelto de HTML. Crear una pgina que contenga cuatro prrafos. En el primero enfatizar con el mximo nivel y en

    los otros prrafos emplear el elemento de enfatizar de menor fuerza. Tpos de datos en MySQL TEXTO: Para almacenar texto usamos cadenas de caracteres.

    Las cadenas se colocan entre comillas simples. Podemos almacenar dgitos con los que no se realizan operaciones matemticas, por ejemplo, cdigos de identificacin, nmeros de documentos, nmeros telefnicos. Tenemos los siguientes tipos: varchar, char y text.

    NUMEROS: Existe variedad de tipos numricos para representar enteros, negativos, decimales. Para almacenar valores enteros, por ejemplo, en campos que hacen referencia a cantidades, precios, etc., usamos el tipo integer. Para almacenar valores con decimales utilizamos: float o decimal.

    FECHAS Y HORAS: para guardar fechas y horas dispone de varios tipos: date (fecha), datetime (fecha y hora), time (hora), year (ao) y timestamp.

    Problema a resolver de HTML.

    Confeccionar una pgina que muestre la definicin de tres palabras. Aplicar el elemento strong a cada palabra previo a su definicin. Luego agregar el elemento em a una o a un conjunto de palabras dentro de la definicin.

    7 - Hipervnculo a otra pgina del mismo sitio

    El elemento ms importante que tiene una pgina de internet es el hipervnculo, estos nos permiten cargar otra pgina en el navegador. Esto es lo que hace diferente la pgina de un libro con la pgina de un sitio en internet. Normalmente un libro lo recorremos en forma secuencial, pero un sitio de internet podemos disponer estos enlaces entre un conjunto de pginas y luego tener distintas alternativas de recorrido.

    Normalmente un navegador al encontrar esta marca muestra un texto subrayado, y al hacer clic con el mouse sobre ste el navegador carga la pgina indicada por dicho hipervnculo.

    Primero veremos cual es la sintaxis para disponer un hipervnculo a una pgina que se encuentra en el mismo sitio (es decir otra pgina que hemos desarrollado nosotros).

    La marca de hipervnculo a otra pgina del mismo sitio tiene la siguiente sintaxis:

    Noticias

    Como vemos, se trata de otro elemento HTML que tiene comienzo de marca y fin de marca. Lo que se encuentra entre el comienzo de marca y el fin de la marca es el texto que aparece en la pgina (normalmente subrayado).

    Lo nuevo que aparece en este elemento es el concepto de una propiedad. Una propiedad se incorpora en el comienzo de una marca y tiene un nombre y un valor.

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    El valor de la propiedad debe ir entre comillas dobles.

    La propiedad href del elemento "a" hace referencia a la pgina que debe mostrar el navegador si el visitante hace clic sobre el hipervnculo.

    Implementemos dos pginas que contengan hipervnculos entre si, los nombres de las pginas HTML sern: pagina1.html y pagina2.html

    pagina1.html

    Pgina principal. Noticias

    pagina2.html

    Noticias. Salir.

    Como podemos observar lo nuevo en la pagina1.html es el hipervnculo a la pagina2.html:

    Noticias

    Toda propiedad toma el valor que se encuentra seguidamente del caracter =

    El valor de la propiedad href en este caso es pagina2.html (es otro archivo HTML que debe encontrarse en nuestro sitio y en el mismo directorio).

    El segundo archivo pagina2.html tiene un hipervnculo a la primer pgina:

    Salir.

    Para recordar el nombre de esta marca HTML:

    viene de anchor que significa ancla.

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina principal que tenga un hipervnculo a otra pgina secundaria. La pgina secundaria debe tener tambin un hipervnculo a la pgina principal.

    pagina1.html Pgina principal.

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    Noticias

    Problema a resolver de HTML.

    Confeccionar una pgina principal con dos hipervnculos a las pginas pagina2.html y pagina3.html. Luego en las dos pginas secundarias disponer hipervnculos a la pgina principal.

    8 - Hipervnculo a otro sitio de internet

    La sintaxis para disponer un hipervnculo a otro sitio de internet es:

    Buscador Google

    Ahora la propiedad href la inicializamos con el nombre del dominio del otro sitio.

    Algo importante que hay que anteceder al nombre del dominio es el tipo de protocolo a utilizar. Cuando se trata de una pgina de internet, el protocolo es el http.

    Resumiendo a la propiedad href la inicializamos con el nombre del protocolo (http) seguida de dos puntos (:) y dos barras (//) luego la cadena (www.) y finalmente el nombre de dominio del sitio a enlazar.

    La siguiente pgina muestra un hipervnculo al sitio principal del buscador Google:

    Buscador Google

    Si analizamos un poco y pensamos que esta marca nos permite pedir una pgina a un servidor para que la cargue en el navegador: Qu pgina nos retorna del dominio www.google.com ?

    La respuesta es que todo servidor cuando recibe una peticin de una pgina sin indicar su nombre (es decir slo est el nombre de dominio) selecciona y enva una pgina que tiene configurada el servidor como pgina por defecto (generalmente esa pgina es la principal del sitio y a partir de la cual podemos navegar mediante hipervnculos a otras pginas que se encuentran en dicho dominio).

    Podemos enlazar a una pgina determinada de otro sitio. Veamos un ejemplo, si queremos disponer un enlace (hipervnculo) a la pagina about.html de google la sintaxis ser la siguiente:

    Acerca de Google

    Debemos conocer exactamente el nombre de la pgina (en este caso about.html) y tambin si la pgina no se encuentra en el directorio raiz debemos saber exactamente el camino de directorios (en este caso /intl/en/)

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina que contenga un enlace al sitio de google. pagina1.html

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    Buscador Google

    Problema a resolver de HTML.

    Confeccionar una pgina que contenga un hipervnculo a un peridico (indicar slo el nombre de dominio del peridico). Disponer adems un segundo hipervnculo a una pgina determinada de ese peridico.

    9 - Imgenes dentro de una pgina Para insertar una imagen dentro de una pgina debemos utilizar el elemento HTML , la

    misma no tiene una marca de finalizacin (similar a la marca ).

    Generalmente, la imagen se encuentra en el mismo servidor donde se almacenan nuestras pginas HTML. Los formatos clsicos son los archivos con extensiones gif, jpg y png.

    La sintaxis de esta marca es:

    Como mnimo, debemos inicializar las propiedades src y alt de la marca HTML img.

    En la propiedad src indicamos el nombre del archivo que contiene la imagen (en un servidor Linux es sensible a maysculas y minsculas por lo que recomiendo que siempre utilicen minsculas para los nombres de archivos).

    Como la imagen se encuentra en el mismo directorio donde se almacena la pgina HTML, con indicar el nombre de archivo basta (no es necesario indicar ninguna ruta de carpetas).

    Otra propiedad obligatoria es alt, donde disponemos un texto que vern los usuarios que visiten el sitio con un navegador que slo permite texto (o con un navegador que tenga desactivada la opcin de descarga de imgenes). El texto debe describir el contenido de la imagen.

    Confeccionemos una pgina que muestre una imagen llamada foto1.jpg (La imagen se encuentra almacenada en el servidor en la misma carpeta donde se localiza esta pgina)

    Si la imagen se encuentra en una subcarpeta llamada imagenes, luego la sintaxis para recuperarla ser:

    Es decir, antecedemos al nombre de la imagen el nombre de la carpeta y la barra /

    Si la imagen se encuentra en una carpeta padre de donde se encuentra la pgina HTML luego la sintaxis ser:

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    Es decir, le antecedemos .. y la barra / al nombre de la imagen

    Si queremos subir dos carpetas luego escribimos:

    Por ltimo, si queremos acceder a una imagen que se encuentra en una carpeta llamada imagenes pero que est al mismo nivel:

    Primero le indicamos que subimos al directorio padre mediante los dos puntos .. y seguidamente indicamos el nombre de la carpeta y la imagen a mostrar.

    viene de image

    src viene de source

    alt viene de alternative

    Problema resuelto de HTML.

    Implementar una pgina que muestre una imagen llamada foto1.jpg que se encuentra en el mismo servidor y en la misma carpeta donde se localiza el archivo HTML.

    Pagina1.html

    Problema a resolver de HTML.

    Desarrollar una pgina que muestre dos imgenes llamadas foto2.jpg y foto3.jpg, las mismas se encuentran almacenadas en el servidor en la misma carpeta donde se almacenar la pgina que usted desarrollar. Disponer un ttulo a cada imagen.

    10 - Hipervnculo mediante una imagen y

    Como ya conocemos los hipervnculos y como insertar imgenes en nuestra pgina, ahora podemos implementar un hipervnculo pero en vez de mostrar un texto mostraremos una imagen.

    La solucin es simple y consiste en disponer la marca encerrada entre la marca de comienzo y fin del enlace()

    Confeccionemos una pgina que muestre dos imagenes (foto1.jpg y foto2.jpg) como hipervnculos. Al ser presionados llamar a otra pgina.

    Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imagenes que depende directamente de la raiz del sitio:

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    Presione alguna de las imagenes para conocer ms sobre esa

    obra.

    Como podemos observar insertamos la marca HTML img en el lugar donde disponamos el texto del hipervnculo. Eso es todo.

    Lo que debe quedar bien en claro es que las imgenes se encuentran en un directorio llamado imagenes en la raiz del sitio (luego para indicar la referencia al archivo lo hacemos antecediendo la barra invertida / con lo que hacemos referencia a que partimos desde la raiz del sitio) en una carpeta llamada imagenes (/imagenes/foto1.jpg)

    Es bueno practicar con esto ya que cuando implementemos sitios muy grandes seguramente agruparemos cada mdulo en distintas carpetas.

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina que muestre dos imagenes (foto1.jpg y foto2.jpg) como hipervnculos. Al ser presionados llamar a otra pgina. Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imagenes que depende directamente de la raiz del sitio.

    pagina1.html Presione alguna de las imagenes para conocer ms sobre esa

    obra.

    Problema a resolver de HTML.

    Crear tres pginas con una foto cada una (foto1.jpg, foto2.jpg y foto3.jpg) luego al ser presionada avanzar a la siguiente pgina, es decir de la pagina1.html llamar a la pagina2.html, de la pagina2.html pasar a la pagina3.html y de sta a la primera. Las imgenes se encuentran en una carpeta llamada imgenes que depende directamente de la raz del sitio.

    11 - Apertura de un hipervnculo en otra instancia del navegador.

    El elemento "a" tiene una propiedad target que nos permite indicar que la referencia del recurso sea abierto en otra pgina.

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    Esta propiedad se llama target y debemos asignarle el valor "_blank" para indicar que el recurso sea abierto en otra ventana.

    Confeccionemos una pgina que contenga dos hipervnculos, el primero abra el sitio en el mismo navegador y el segundo en otra instancia del navegador:

    Apertura de enlaces en el mismo navegador y en otra instancia del

    navegador Peridico La Nacin Peridico Clarin

    Podemos ver la diferencia entre el primer hipervnculo:

    Peridico La Nacin

    y el segundo hipervnculo que indica que el sitio sea abierto en otra ventana del navegador:

    Peridico Clarin

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina que contenga dos hipervnculos a los peridicos La Nacin y el Clarin. Hacer que el hipervnculo del peridico el Clarin sea abierto en otra ventana del navegador.

    Apertura de enlaces en el mismo navegador y en otra instancia del

    navegador Peridico La Nacin Peridico Clarin

    Problema a resolver de HTML.

    Confeccionar una pgina que muestre enlaces a distintos blog. Agruparlos bajo dos ttulos que muestren los mismos enlaces, el primero "Hacer la apertura en otra ventana" y el segundo "Hacer la apertura en el mismo navegador".

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    12 - Hipervnculo a un cliente de correo

    El elemento "a" permite direccionar un hipervnculo a un programa de envo de correos que tengamos configurado en nuestra computadora.

    Confeccionaremos una pgina que disponga un hipervnculo a un cliente de correo de mail:

    Reclamos Enviar mail.

    Cuando se presiona el enlace se abre el programa de envo de correos que tiene configurado el equipo y dispone como receptor del mensaje la direccin que configuramos en el propio enlace seguido de la palabra mailto:

    La sintaxis para disponer un ttulo por defecto y un cuerpo de mensaje es: Enviar mail.

    Es decir luego de especificar el destinatario del mail disponemos un caracter de interrogacin '?' seguido la palabra subject, un igual y el ttulo por defecto que debe aparecer en la ventana de envo de mail. Por ltimo separamos con un ampersand '&' la inicializacin de subject y el body (es decir el cuerpo del mensaje)

    Podemos inclusive aadir el envo de mail con copia y con copia oculta a otras direcciones:

    Reclamos Enviar mail.

    En este ejemplo enviamos un mail a [email protected], con copia a [email protected] y con copia oculta a [email protected]

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina que contenga un hipervnculo configurando la propiedad href de tal manera que abra un cliente de correo.

    Reclamos Enviar mail.

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    Problema a resolver de HTML.

    Una empresa que vende pizzas tiene 3 ofertas. Las mismas son ( 1- 1 muzzarella y una bebida cola a 5 pesos, 2- 2 muzzarellas a 6 pesos y 3 - 4 muzarrellas a 10 pesos). Confeccionar una pgina que disponga tres hipervnculos a cada una de esas ofertas. Al ser presionadas abrir el cliente de correo y enviar la promocin correspondiente. En el ttulo indicar si se trata de la promocin 1, 2 o 3. En el cuerpo del mensaje pedir que ingrese la direccin y telfono de la persona que hace el pedido.

    13 - Anclas llamadas desde la misma pgina.

    Otra posibilidad que nos brinda el HTML es disponer una referencia dentro de la pgina para poder posteriormente disponer un hipervnculo a dicha marca.

    Es una prctica comn cuanda queremos desplazarnos dentro de una pgina de gran tamao. Se disponen hipervnculos a diferentes anclas.

    La sintaxis para definir un ancla es:

    No debemos confundir un ancla con un hipervnculo, ms alla que se utiliza el mismo elemento a. Para un ancla inicializamos la propiedad name con el nombre del ancla.

    Un ancla se la define en una parte de la pgina que queremos que el operador llegue a partir de un hipervnculo.

    Ahora la sintaxis para ir a un ancla desde un hipervnculo es la siguiente:

    Introduccin

    Vemos que en la propiedad href indicamos el nombre del ancla.

    Haremos un ejemplo, donde dispondremos una lista de hipervnculos que llaman a una serie de anclas dispuestas en la misma pgina:

    Tutorial de MySQL Introduccin show databases Creacin de una tabla y mostrar sus campos Carga de registros a una tabla y su recuperacin Introduccin SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un

    lenguaje

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    de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle,

    etc. MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos. MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos,

    modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc.,

    resumiendo: administrar bases de datos. Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un

    lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con

    punto y coma (;). La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible,

    pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes

    sentencias: create database administracion; Create DataBase administracion; Pero Linux interpretar como un error la segunda. Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. show databases Una base de datos es un conjunto de tablas. Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella. Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada

    "administracion". Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo

    solicitamos enviando la instruccin: show databases; Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este

    sitio "administracion". Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas. Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas

    y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La

    interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo

    valor. Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla. Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace

    referencia a la informacin que almacenar. Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que

    almacenar.

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    Carga de registros a una tabla y su recuperacin Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo,

    tambin entre parntesis y separados por comas. Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran

    los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y

    los datos se guardan de modo incorrecto. Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de

    caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son

    OBLIGATORIAS.

    Cada hipervnculo hace referencia a un ancla que se encuentra en la misma pgina:

    Introduccin show databases Creacin de una tabla y mostrar sus campos Carga de registros a una tabla y su recuperacin

    Luego la definicin de las anclas son:

    Introduccin

    Como podemos observar la definicin del ancla se hace inmediatamente anterior al ttulo donde queremos que el navegador se site.

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina que contenga cuatro anclas, luego definir cuatro hipervnculos que se enlacen con dichas anclas.

    Tutorial de MySQL Introduccin show databases Creacin de una tabla y mostrar sus

    campos Carga de registros a una tabla y su

    recuperacin Introduccin

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    SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como MySQL, Oracle, etc.

    MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos. MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos,

    modificarlos, eliminarlos, ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar bases de datos.

    Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con punto y coma (;).

    La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible, pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes sentencias:

    create database administracion; Create DataBase administracion; Pero Linux interpretar como un error la segunda. Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar

    est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas.

    show databases Una base de datos es un conjunto de tablas. Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella. Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada

    "administracion". Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo

    solicitamos enviando la instruccin: show databases; Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este

    sitio "administracion". Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas. Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas

    y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo valor.

    Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla. Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace

    referencia a la informacin que almacenar. Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que

    almacenar. Carga de registros a una tabla y su recuperacin Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre

    parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo, tambin entre parntesis y separados por comas.

    Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y los datos se guardan de modo incorrecto.

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    Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son OBLIGATORIAS.

    Problema a resolver de HTML. Disponer una serie de hipervnculos sobre noticias del da. Enlazar los hipervnculos con anclas

    que se encuentran ms abajo en la misma pgina.

    14 - Anclas llamadas desde otra pgina.

    Tambin es perfectamente vlido la llamada a anclas desde otra pgina (no importa si se encuentra en el mismo sitio o en otro)

    Debemos conocer el nombre de la pgina a llamar y el nombre del ancla, luego la sintaxis para la llamada al ancla es:

    Introduccin

    Es decir luego del nombre de la pgina que llamamos disponemos el caracter # y seguidamente el nombre del ancla.

    Confeccionemos dos pgina y que la primera llame a diferentes anclas definidas en la segunda: pagina1.html

    Tutorial de MySQL Introduccin show databases Creacin de una tabla y mostrar sus campos Carga de registros a una tabla y su recuperacin

    pagina2.html

    Introduccin SQL, Structure Query Language (Lenguaje de Consulta Estructurado) es un

    lenguaje de programacion para trabajar con base de datos relacionales como

    MySQL, Oracle, etc. MySQL es un interpretador de SQL, es un servidor de base de datos.

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    MySQL permite crear base de datos y tablas, insertar datos, modificarlos, eliminarlos,

    ordenarlos, hacer consultas y realizar muchas operaciones, etc., resumiendo: administrar

    bases de datos. Ingresando instrucciones en la linea de comandos o embebidas en un

    lenguaje como PHP nos comunicamos con el servidor. Cada sentencia debe acabar con

    punto y coma (;). La sensibilidad a maysculas y minsculas, es decir, si hace diferencia entre ellas, depende del sistema operativo, Windows no es sensible,

    pero Linux si. Por ejemplo Windows interpreta igualmente las siguientes

    sentencias: create database administracion; Create DataBase administracion; Pero Linux interpretar como un error la segunda. Se recomienda usar siempre minsculas. Es ms el sitio mysqlya.com.ar est instalado sobre un servidor Linux por lo que todos los ejercicios debern respetarse maysculas y minsculas. Retornar show databases Una base de datos es un conjunto de tablas. Una base de datos tiene un nombre con el cual accederemos a ella. Vamos a trabajar en una base de datos ya creada en el sitio, llamada

    "administracion". Para que el servidor nos muestre las bases de datos existentes, se lo

    solicitamos enviando la instruccin: show databases; Nos mostrar los nombres de las bases de datos, debe aparecer en este

    sitio "administracion". Retornar Creacin de una tabla y mostrar sus campos Una base de datos almacena sus datos en tablas. Una tabla es una estructura de datos que organiza los datos en columnas

    y filas; cada columna es un campo (o atributo) y cada fila, un registro. La

    interseccin de una columna con una fila, contiene un dato especfico, un solo

    valor. Cada registro contiene un dato por cada columna de la tabla. Cada campo (columna) debe tener un nombre. El nombre del campo hace

    referencia a la informacin que almacenar. Cada campo (columna) tambin debe definir el tipo de dato que

    almacenar. Retornar

  • APOYATURA EN PROGRAMACION II AO 2013 Prof. Guillermo de Majo IES 9-012 SAN RAFAEL EN INFORMATICA CURSO 2 AO

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    Carga de registros a una tabla y su recuperacin Usamos "insert into". Especificamos los nombres de los campos entre parntesis y separados por comas y luego los valores para cada campo,

    tambin entre parntesis y separados por comas. Es importante ingresar los valores en el mismo orden en que se nombran

    los campos, si ingresamos los datos en otro orden, no aparece un mensaje de error y

    los datos se guardan de modo incorrecto. Note que los datos ingresados, como corresponden a campos de cadenas de

    caracteres se colocan entre comillas simples. Las comillas simples son

    OBLIGATORIAS. Retornar

    Problema resuelto de HTML.

    Confeccionar una pgina que contenga cuatro anclas y una segunda pgina que defina cuatro hipervnculos que se enlacen con dichas anclas.

    pagina1.html Tutorial de MySQL Introduccin show databases Creacin de una tabla y mostrar

    sus campos Carga de registros a una tabla y

    su recuperacin

    Problema a resolver de HTML.

    Disponer una serie de hipervnculos sobre noticias del da. Enlazar los hipervnculos con anclas que se encuentran en otra pgina.