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DADOS MAGICOS Estudiantes:-Logan Julián Castañeda Alarcón-05 -Michael Steven Pulido Viuche-29 806 Primero ingresamos a scratch y seleccionamos la opción “pintar un objeto nuevo” Diseñamos nuestro dado:

Dados magicos

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Page 1: Dados magicos

DADOS MAGICOS

Estudiantes:-Logan Julián Castañeda Alarcón-05

-Michael Steven Pulido Viuche-29

806

Primero ingresamos a scratch y seleccionamos la opción “pintar un objeto nuevo”

Diseñamos nuestro dado:

Page 2: Dados magicos

Luego lo copiamos varias veces:

Y les dibujamos los puntos :

Luego escogemos los bloque de programación: