225

Desafios Matematicos Tercer Primaria Tercer Grado Alumnos

Embed Size (px)

Citation preview

  • DesafosTercer grado

    Desafios_3 alumno. Bloque1.indd 1 24/06/13 10:51

  • Desafos. Tercer grado fue desarrollado por la Subsecretara de Educacin Bsica, con base en la edicin de la Administracin Federal de Servicios Educativos en el Distrito Federal.

    Coordinacin general

    Hugo Balbuena Corro, Germn Cervantes Ayala, Mara del Refugio Camacho Orozco, Mara Catalina Gonzlez Prez

    Equipo tcnico-pedaggico de la DGDC que elabor los planes de clase:

    Hugo Balbuena Corro, Javier Barrientos Flores, Raquel Bernab Ramos, Esperanza Issa Gonzlez, Daniel Morales Villar, Mauricio Rosales valos, Laurentino Velzquez Durn

    Coordinacin editorial

    Direccin Editorial. DGMIE/SEPAlejandro Portilla de Buen, Esteban Manteca Aguirre

    Cuidado editorial

    Roberto Nez Narvez

    Produccin editorial

    Martn Aguilar Gallegos

    Formacin

    Javier Acevedo Camacho

    Diseo de portada

    Fabiola Escalona Meja

    Ilustracin

    Bloque 1: Blanca Nayeli Barrera, bloque 2: Juan Jos Lpez, bloque 3: Rey David, bloque 4: Vctor Sandoval, bloque 5: Luis Montiel

    Primera edicin, 2013

    D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2013 Argentina 28, Centro, 06020, Mxico, D. F.

    ISBN: 978-607-514-496-2

    Impreso en MxicoDISTRIBUCIN GRATUITA-PROHIBIDA SU VENTA

    DESAFIO-ALUMNO-3-LEGAL.indd 2 26/06/13 10:24

  • A seis dcadas del inicio de la gran campaa alfabetizadora y de la pues-ta en marcha del proyecto de los libros de texto gratuitos, ideados e impulsados por Jaime Torres Bodet, el Estado mexicano, a travs de la Secretara de Educacin Pblica, se enorgullece de haber consolidado el principio de la gratuidad de la educacin bsica, consagrada en el Artculo Tercero de nuestra Constitucin, y distribuir a todos los nios en edad escolar los libros de texto y materiales complementarios que cada asignatura y grado de educacin bsica requieren.

    Los libros de texto gratuitos son uno de los pilares fundamentales sobre los cuales descansa el sistema educativo de nuestro pas, ya que mediante estos instrumentos de difusin del conocimiento se han forjado en la infancia los valores y la identidad nacional. Su importancia radica en que a travs de ellos el Estado ha logrado, en el pasado, acercar el conocimiento a millo-nes de mexicanos que vivan marginados de los servicios educativos y, en el presente, hacer del libro un entraable referente grico, literario, de conoci-miento formal, cultura nacional y universal para todos los alumnos. As, cada da se intensiica el trabajo para garantizar que los nios de las comunidades indgenas de nuestro pas, de las ciudades, los nios que tienen baja visin o ceguera, o quienes tienen condiciones especiales, dispongan de un libro de texto acorde con sus necesidades. Como materiales educativos y auxiliares de la labor docente, los libros que publica la Secretara de Educacin Pblica para el sistema de Educacin Bsica representan un instrumento valioso que apoya a los maestros de todo el pas, del campo a la ciudad y de las montaas a los litorales, en el ejercicio diario de la enseanza.

    El libro ha sido, y sigue siendo, un recurso tan noble como efectivo para que Mxico garantice el Derecho a la Educacin de sus nios y jvenes.

    Secretara de Educacin Pblica

    La Patria (1962), Jorge Gonzlez Camarena.

    Esta obra ilustr la portada de los primeros libros de texto. Hoy la reproducimos aqu para que tengas presente que lo que entonces era una aspiracin: que los libros de texto estuvieran entre los legados que la Patria deja a sus hijas y sus hijos, es hoy una meta cumplida.

    Desafios_3 alumno.indb 3 04/07/13 10:24

  • Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7

    Bloque 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

    1. Los chocolates de don Justino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

    2. Cul es mayor? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

    3. Tablero de canicas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

    4. Rapidez mental . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

    5. El maquinista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

    6. Memorama de multiplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

    7. Cuntos son? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

    8. Un resultado, varias multiplicaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

    9. Multiplicaciones rpidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

    10. Los camiones con frutas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

    11. Programas de televisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

    12. Lneas de autobuses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

    13. Elaboracin de galletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

    14. Cunto tiempo dura? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

    15. La ballena azul . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

    16. Figuras y colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

    17. La papelera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39

    Bloque 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

    18. Diferentes representaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

    19. Cul es el mayor? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43

    20. Baraja numrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

    21. Siempre hay un camino . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47

    22. Diferentes arreglos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48

    23. Orden por tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

    24. Diferentes bordados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

    ndice

    Desafios_3 alumno.indb 4 04/07/13 10:24

  • 25. Con mucha precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57

    26. Cuatro estaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

    27. La temperatura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61

    28. Las mascotas de la escuela . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64

    29. Y t, a qu juegas? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

    Bloque 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

    30. Medios, cuartos y octavos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

    31. Con el metro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72

    32. Qu parte es? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

    33. En partes iguales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

    34. A quin le toc ms? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

    35. Flores y colores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80

    36. El laberinto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

    37. Los juegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

    38. Ahorro constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

    39. Precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

    40. A estimar! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 1

    41. Serpientes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

    42. Cmo lo hizo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95

    43. Sumas y restas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

    44. Repartos equitativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

    45. Repartos agrupados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101

    46. Cajas de t . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

    47. Las matemticas en los envases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104

    Bloque 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

    48. Reparto de manzanas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

    49. Dosis de medicamento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

    Desafios_3 alumno.indb 5 04/07/13 10:24

  • 50. Moos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109

    51. De varias formas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111

    52. Y los que faltan? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

    53. De cunto en cunto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

    54. La dulcera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117

    55. La iesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

    56. Cul de todas? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120

    57. Los nmeros perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122

    58. La fbrica de carritos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123

    59. Hacer problemas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124

    60. El robot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126

    61. Una coreografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

    62. Una vuelta por Mxico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131

    63. Mxico y sus ngulos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134

    64. Una regla circular . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137

    Bloque 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141

    65. Qu parte es? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142

    66. Cmo eres? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145

    67. Ests seguro? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148

    68. Me sobra o me falta? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149

    69. Ms fracciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150

    70. Por cunto multiplico? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153

    71. Campaa de salud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

    72. Descomposicin de nmeros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

    73. Qu pesados! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

    74. Las apariencias engaan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160

    75. Hazlo de igual tamao . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

    76. Arma una con todos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162

    Material recortable . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163

    Desafios_3 alumno.indb 6 04/07/13 10:24

  • Introduccin

    Este libro se hizo para que tus compaeros, tus maestros y t

    tengan un texto con desafos interesantes, atractivos, tiles,

    ingeniosos, divertidos y hasta misteriosos, para que los resuelvan

    juntos, en equipo o individualmente.

    Los desafos son actividades cuya solucin ser construida en

    clase. El reto constante que se plantea y al que te enfrentars en

    cada desafo ser buscar los procedimientos para darles

    respuesta.

    Los desafos se deben trabajar en el orden propuesto, ya que a

    medida que avances te plantearn retos mayores, para los que

    necesitars emplear gran parte de lo que aprendiste en los anteriores.

    Cada vez que trabajes con un desafo:

    Conversa con tus compaeros lo que entiendes sobre lo

    que hay que hacer, es probable que surjan confusiones que

    sea necesario resolver antes de continuar.

    Comenta cmo piensas que se puede resolver.

    Escucha lo que dicen los dems sobre cmo creen que es

    posible solucionarlo.

    Pnganse de acuerdo en qu harn para resolverlo y manos

    a la obra!

    Mientras trabajan en la resolucin, su profesor pedir a los

    equipos que digan cmo estn abordando el problema.

    Algunas veces les har preguntas que les ayudarn a

    avanzar. No se vale pedir la solucin o un procedimiento

    para resolverlo.

    Participa con todo el grupo cuando se discuta una pregunta

    planteada por el profesor o por alguno de tus compaeros

    y responde las preguntas que te hagan.

    Desafios_3 alumno.indb 7 04/07/13 10:24

  • Esfurzate en entender lo que hicieron otros equipos, si

    tu procedimiento tiene algunas fallas, corrige lo que sea

    necesario, as podrs avanzar y aprender ms.

    Algunos desafos pueden enfrentarse ms de una vez, lo

    importante es que participes con entusiasmo e inters en todos.

    Es conveniente resolverlos en la escuela, para que sea posible

    analizar los procedimientos con el apoyo de tus compaeros y

    maestro. Si los resuelves en casa, con tus padres, hermanos u

    otros familiares, pdeles que no te digan la respuesta ni cmo

    hacerlo, sino que te planteen preguntas que te hagan pensar y

    as seas t quien encuentre la solucin.

    Es importante que aproveches lo que te ofrecen estos

    desafos: construir procedimientos y estrategias para resolverlos;

    aprender a tomar decisiones sobre cul es el mejor camino a

    seguir; escuchar la opinin de los dems; retomar aquello que

    enriquece tus puntos de vista y la manera en que resuelves los

    problemas; convivir con tus compaeros de manera armnica y

    respetar la diferencia.

    Adems de lo anterior, en qu otras cosas crees que te

    servir lo aprendido con los desafos y ponerte de acuerdo con

    tus compaeros sobre la mejor forma de resolverlos? Y los

    procedimientos que construyan?

    Quiz empieces a notar cambios importantes: en tu trato con

    los dems; en tu forma de razonar, de tomar decisiones; en el

    uso de tu memoria; en la manera de comunicar lo que piensas

    y de entender lo que otros piensan. Pero, por el momento,

    despreocpate y di: Yo s acepto el desafo.

    Desafios_3 alumno.indb 8 04/07/13 10:24

  • Bloque 1

    Desafios_3 alumno.indb 9 04/07/13 10:25

  • 10 | Desafos

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Don Justino es proveedor de dulces en las cooperativas de

    algunas escuelas. Para entregar los chocolates, los organiza en

    bolsas de 10 cada una, cuando tiene hechas 10, las acomoda

    en una caja.

    a) En la escuela Belisario Domnguez, le pidieron 807

    chocolates. Para empacarlos, su hijo le ayud y entreg 8

    cajas y 7 bolsas. Entreg la cantidad correcta de mercanca?

    Por qu?

    b) En la escuela Benito Jurez, le pidieron 845 chocolates.

    Don Justino les entreg 7 cajas, 4 bolsas y 5 chocolates

    sueltos. Esto cubre la cantidad solicitada en el pedido?

    Por qu?

    c) En la escuela Emiliano Zapata, don Justino entreg 5

    cajas, 2 bolsas y 7 chocolates sueltos. Cuntos chocolates

    entreg en total?

    d) En la escuela Leona Vicario, don Justino entreg 3 cajas

    y 9 chocolates sueltos. Cuntos chocolates dio en total?

    1

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Los chocolates de don Justino

    Desafios_3 alumno.indb 10 04/07/13 10:25

  • 11Tercer grado |

    De manera individual, resuelve lo siguiente.

    1. En cada una de las siguientes parejas de nmeros, tacha la

    que sea mayor.

    2. Ordena de menor a mayor los nmeros que se muestran a

    continuacin.

    298, 409, 78, 20, 45, 103, 301, 238, 87, 65, 43, 316.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    2 Cul es mayor?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 11 04/07/13 10:25

  • 12 | Desafos

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. La y Leti fueron a la feria y jugaron en el Tablero de canicas,

    que consiste en lanzar 5 canicas para meterlas en los orii cios.

    El premio depende de los puntos obtenidos al i nal. Los

    valores de los orii cios son los que se indican:

    En su primer juego, La logr meter las canicas

    como se muestra en el tablero de arriba.

    Las canicas de Leti, cayeron como se

    muestra a la izquierda.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    3 Tablero de canicas

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 12 04/07/13 10:25

  • 13Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 1

    a) Quin obtuvo ms puntos?

    Explica tu respuesta.

    2. Leti volvi a jugar porque quera llevarse un tigre de peluche

    que vale 2210 puntos. Ella dice que necesita que sus canicas

    caigan de la siguiente manera.

    a) Ests de acuerdo con ella?

    Por qu?

    Desafios_3 alumno.indb 13 04/07/13 10:25

  • 14 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    3. La quiere un premio de 1400 puntos. En qu colores deben

    caer sus canicas para obtener ese puntaje? Represntenlo en

    el tablero.

    a) Qu nmero se obtiene si slo se lanzan 4 canicas y

    caen en colores diferentes? Escrbanlo en el rengln y

    represntenlo en el tablero.

    b) Qu nmero obtendr La si lanza 5 canicas y slo se

    repite un color?

    Desafios_3 alumno.indb 14 04/07/13 10:25

  • 15Tercer grado |

    Lean los siguientes problemas y traten de resolverlos mentalmente;

    el primero que tenga la respuesta levante la mano.

    1

    3

    5

    2

    4

    6

    Don Jorge quiere

    comprar una camisa que

    cuesta $230, pero tiene

    un descuento de $100.

    Cunto deber pagar en

    total?

    Doa Josei na compr

    un mueble que le cost

    $1049 y pag $100 por el

    traslado de ste a su casa.

    Cunto pag en total?

    Sal tiene una coleccin

    de 718 timbres postales.

    La ltima vez que se los

    mostr a sus amigos, vio

    que 9 estaban maltratados

    y los desech. Cuntos

    tiene ahora?

    Matas fue a la tienda y

    llevaba $80. Ah compr

    unas galletas que le

    costaron $11. Cunto le

    qued?

    Ana tiene $900 ahorrados

    y quiere comprar una blusa

    que cuesta $199. Cunto

    le quedara si decide

    comprarla?

    En una tienda de ropa

    haba 590 trajes. Un

    comerciante compr 89.

    Cuntos quedaron en la

    tienda?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    4 Rapidez mental

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 15 04/07/13 10:25

  • 16 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    De manera individual, encuentren el nmero que falta.

    10 3 18 10

    10 4 28 20

    10 5 38 30

    10 6 48 40

    10 7 58 50

    100 30 68 60

    200 40 78 70

    150 50

    120 60

    180 70

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 16 04/07/13 10:25

  • 17Tercer grado |

    En equipos de dos a seis integrantes, renanse para jugar El

    maquinista, del material recortable, pginas 219 y 221.

    Las reglas son las siguientes:

    1. El juego consiste en restar a los nmeros que estn en los

    vagones del tren los nmeros que salgan al tirar el decaedro.

    2. Cada integrante del equipo debe anotar su nombre en el color

    de la lnea del tren que escoja.

    3. El jugador que inicia lanza el decaedro, mentalmente resta el

    nmero que sali del que est en el ltimo vagn de su tren y

    dice el resultado.

    4. Sus compaeros dirn si el resultado es correcto. En caso

    de serlo, debe colorear o poner una sea en ese vagn. En

    su prximo turno tratar de avanzar al siguiente. Pero si el

    resultado es incorrecto, permanecer en su lugar hasta que le

    toque tirar nuevamente.

    5. Gana quien llegue primero a su locomotora y conteste

    correctamente esa ltima resta.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    5 El maquinista

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 17 04/07/13 10:25

  • 18 | Desafos

    En parejas, renanse para jugar Memorama de multiplicaciones, del

    material recortable, pginas 209 a 217. Las reglas son las siguientes:

    1. Deben revolver las tarjetas que tienen multiplicaciones y

    colocarlas una sobre otra, con las operaciones hacia abajo.

    Las tarjetas con los resultados deben estar a la vista.

    2. El jugador que inicie el juego debe tomar una tarjeta de

    multiplicaciones y leerla; e inmediatamente debe seleccionar

    el resultado que le corresponde. Si acierta, se quedar con las

    dos tarjetas, si falla las devolver.

    3. Gana el jugador que al i nal del juego logre obtener ms

    tarjetas.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    6

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Memorama de multiplicaciones

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 18 04/07/13 10:25

  • 19Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 1

    De manera individual, registren en la tabla los resultados de las

    multiplicaciones que hayan memorizado.

    Cuando hayan llenado la tabla, comunquenselo a su maestro.

    Cuadro de multiplicaciones

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

    0

    1

    2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9

    10

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 19 04/07/13 10:25

  • 20 | Desafos

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Don Vicente hace juguetes de madera, como bicicletas, coches

    y trileres. Cada uno lleva un nmero diferente de ruedas:

    a) Debe entregar 8 coches en una tienda. Cuntas ruedas

    tiene que hacer?

    b) Cuntas ruedas necesita para hacer 9 bicicletas?

    c) Para 4 coches?

    d) Para 6 coches?

    e) Para 3 trileres?

    f) Para 2 coches y 6 trileres?

    Las bicicletas: 2

    Los coches: 4

    Los trileres: 10

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    7 Cuntos son?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 20 04/07/13 10:25

  • 21Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 1

    g) Un da don Vicente tuvo que hacer 36 ruedas. Qu

    juguetes crees que hizo?

    2. La ta Edith hace ensaladas de jitomate, para:

    a) Cuntos jitomates necesita para hacer 9 ensaladas medianas?

    b) Para 8 grandes?

    c) Para 9 chicas?

    d) Y cuntos para hacer 3 ensaladas de cada tamao?

    La chica, usa 3 jitomates.

    La mediana, 6 jitomates.

    La grande, 9 jitomates.

    Desafios_3 alumno.indb 21 04/07/13 10:25

  • 22 | Desafos

    En equipos, busquen todas las multiplicaciones que corresponden

    a cada resultado de la tabla. Fjense en el ejemplo.

    Resultados Multiplicaciones

    4

    12

    15

    16

    20 5445210102201120

    30

    35

    40

    48

    60

    8

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Un resultado, varias multiplicaciones

    Desafios_3 alumno.indb 22 04/07/13 10:25

  • 23Tercer grado |

    En equipos de cuatro integrantes, jueguen Multiplicaciones

    rpidas del material recortable, pginas 187 a 207.

    Las reglas son las siguientes:

    1. Cada equipo debe contar con 40 cartas, las cuales deben tener

    una multiplicacin diferente. Antes de iniciar el juego, deben

    revolverlas y colocarlas una sobre otra, con la operacin hacia

    abajo.

    2. El jugador que inicie el juego debe tomar una carta y voltearla,

    e inmediatamente debe decir el resultado de la multiplicacin.

    Los dems jugadores decidirn si es correcto o no.

    3. Si el resultado es correcto, el jugador se quedar con la carta;

    si no, la devolver al mazo.

    4. El juego termina cuando se agoten las cartas del mazo. Gana

    el jugador que logre acumular ms cartas.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    9 Multiplicaciones rpidas

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 23 04/07/13 10:25

  • 24 | Desafos

    En equipos, anoten los datos que hacen falta en las siguientes

    tablas. Procuren hacer las operaciones mentalmente.

    Tabla 1

    Fruta Cajas Frutas en cada caja Total de cada fruta

    Meln 6 10

    Pera 9 20

    Manzana 5 40

    Uva 7 300

    Nuez 2 600

    Durazno

    Tabla 2

    Fruta Cajas Frutas en cada caja Total de cada fruta

    Meln 8 80

    Pera 2 40

    Manzana 1 50

    Uva 9 3600

    Nuez 7 3500

    Durazno

    Tabla 3

    Fruta Cajas Frutas en cada caja Total de cada fruta

    Meln 20 100

    Pera 30 240

    Manzana 40 280

    Uva 700 1400

    Nuez 500 2500

    Durazno

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    10 Los camiones con frutas

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 24 04/07/13 10:25

  • 25Tercer grado |

    En parejas, realicen lo que se solicita.

    1. Contesten las preguntas con base en la informacin de la

    tabla de la pgina 26.

    a) Cada cundo transmiten el

    programa Mxico en la Historia?

    b) Cundo transmiten el programa

    ABC Noticias?

    c) Cunto tiempo pasa para que

    vuelvan a transmitir el programa

    El Universo?

    d) Cunto tiempo dura el programa

    Grandes Biografas?

    e) Cul es un ejemplo de programa

    que dura 2 horas?

    f) Cuntas horas a la semana

    transmiten noticias?

    g) Cuntos das transmiten

    pelculas?

    h) ngel ve Grandes Biografas y

    Mxico en la Historia. Cuntas

    horas de televisin ve a la semana?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    11 Programas de televisin

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 25 04/07/13 10:25

  • 26

    | Desafo

    s

    Bloque 1

    TardeLunes

    22

    Martes

    23

    Mircoles

    24

    Jueves

    25

    Viernes

    26

    Sbado

    27

    Domingo

    28

    14 a 15 hCocina

    Rpida

    Atencin

    Ciudadana

    Cocina

    Rpida

    Atencin

    Ciudadana

    Todo para

    el HogarNotimundo Notimundo

    15 a 16 h Caricaturas Caricaturas Caricaturas Caricaturas CaricaturasTodo

    Deporte

    Vida

    Salvaje

    16 a 17 hABC

    Noticias

    ABC

    Noticias

    ABC

    Noticias

    ABC

    Noticias

    ABC

    Noticias

    Todo

    Deporte

    Vida

    Salvaje

    17 a 18 hDas de Sol

    miniserie

    Videos

    Musicales

    Das de Sol

    miniserie

    Mxico en

    la Historia

    Das de Sol

    miniserie

    Mxico en

    la HistoriaEl Universo

    18 a 19 hDas de Sol

    miniserie

    Mxico en

    la Historia

    Das de Sol

    miniserie

    Videos

    Musicales

    Das de Sol

    miniserie

    Videos

    MusicalesEl Universo

    19 a 21 hGrandes

    Biografas

    Mesa de

    Debate

    Sumergidos

    Deportes

    Acuticos

    Mesa de

    Debate

    Recorrido

    por la

    Montaa

    Cine en

    Casa

    Cine en

    Casa

    Desafios_3 alum

    no.indb 2604/07/13 10:25

  • 27Tercer grado |

    Bloque 1

    2. Con base en la informacin de la tabla, respondan las

    preguntas.

    Nombre Programas que regularmente ven a la semana

    Luis Notimundo y ABC Noticias

    Ramn El Universo, Todo Deporte, Cine en Casa

    Elena Cocina Rpida, Notimundo, Cine en Casa

    Rosalba Caricaturas

    TeresaMesa de Debate, Mxico en la Historia y El

    Universo

    Daniel Sumergidos, Recorrido por la Montaa

    a) Quin ve ms horas

    de televisin?

    b) Quin ve televisin

    solamente los ines de

    semana?

    c) Quin ve solamente

    programas de noticias?

    Desafios_3 alumno.indb 27 04/07/13 10:25

  • 28 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    En parejas, numeren del 1 al 6 las tarjetas, empezando con la

    situacin que se realiza en menos tiempo.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Ensalada de frutas.

    Se elabora en 45 minutos!

    Baje 6 kg de peso en

    una semana!

    Lavado de autos en

    30 minutos.

    Recorrido en tren!

    2 horas de diversin.

    Espagueti a la mantequilla

    en slo 30 minutos.

    Viaje a las playas de Veracruz.

    3 das! Incluye alojamiento!

    Desafios_3 alumno.indb 28 04/07/13 10:25

  • 29Tercer grado |

    1. Los autobuses de la Lnea 1 salen de Mxico a Pachuca cada

    15 minutos; los de la Lnea 2 parten cada 50 minutos. En

    equipos, anoten la informacin que falta en las tablas.

    Con base en la informacin de las tablas, respondan lo siguiente.

    a) Rebeca tiene boletos para viajar en la Lnea 2. Lleg a

    la central de autobuses a la hora que seala el reloj.

    Cunto tiempo tendr que esperar para la siguiente

    salida?

    Lnea 1

    Mxico-Pachuca

    Salida

    6:00 h

    6:15 h

    6:30 h

    7:30 h

    8:00 h

    Lnea 2

    Mxico-Pachuca

    Salida

    6:00 h

    6:50 h

    7:40 h

    10:10 h

    11:00 h

    12:40 h

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    12 Lneas de autobuses

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 29 04/07/13 10:25

  • 30 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    b) Manuel lleg a la terminal de autobuses a la hora que indica

    el reloj. Cunto tiempo lleg despus de Rebeca?

    c) Cuntos autobuses salen entre las 6:00 y las 8:00 horas

    en las dos lneas?

    Lnea 1 Lnea 2

    Desafios_3 alumno.indb 30 04/07/13 10:25

  • 31Tercer grado |

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Bertha hace galletas de salvado

    para vender. Meti al horno

    2 charolas a las 9:10 a. m. En su

    receta dice que para que queden

    crujientes, deben permanecer en

    el horno 25 minutos.

    a) A qu hora debe sacar las

    galletas del horno?

    b) Si mete otra charola de galletas

    inmediatamente despus de la

    anterior, a qu hora deber

    sacarla?

    2. El lunes, Bertha meti 2 charolas

    de galletas al horno y las sac a

    las 11:55 a. m.

    a) A qu hora piensas que comenz

    a hornearlas?

    b) Para un pedido que le hicieron,

    tuvo que preparar 4 charolas.

    En el horno slo caben 2 a

    la vez. Si termin de hornear

    a las 4:00 p. m., a qu hora

    comenz?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    13 Elaboracin de galletas

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno. Bloque1.indd 31 08/07/13 18:36

  • 32 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    Comienza a preparar las

    galletas.

    Saca las galletas del

    horno y comienza a decorarlas.

    Mete la charola con galletas al

    horno.

    Las galletas estn listas.

    En equipos, resuelvan el siguiente problema.

    3. Los relojes de abajo muestran el tiempo que Bertha emplea

    en la elaboracin de una charola de galletas.

    a) En qu se tarda ms tiempo?

    b) En qu paso emplea menos

    tiempo?

    c) Cunto invierte en total para

    hacer una charola de galletas?

    d) Si prepara 2 charolas, cunto

    tiempo tarda en total?

    e) El viernes entreg un pedido

    de 5 charolas, cunto tiempo

    emple en su elaboracin?

    Desafios_3 alumno.indb 32 04/07/13 10:25

  • 33Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 1

    Comienzaa cernir laharina y engrasael molde.

    Vaca la mezcla

    en el molde y lomete al horno.

    Empieza a batirtodos los

    ingredientes.

    Saca el pan del horno y lo coloca en una

    charola.

    a) Cunto tarda en batir los

    ingredientes?

    b) Qu proceso se lleva ms

    tiempo?

    c) En qu se invierte ms tiempo, en

    hacer pan o galletas?

    En parejas, resuelvan el siguiente problema.

    1. Los relojes muestran el tiempo que tarda Alfredo en hacer pan.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 33 04/07/13 10:25

  • 34 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    Sonia: Hctor:

    2:18 2:25

    De manera individual, resuelve los siguientes problemas. Cuando

    termines compara tus respuestas con otro compaero.

    1. Sonia y Hctor salen de la escuela a la 1:30 de la tarde. Los

    relojes muestran la hora en que llegan a su casa. Cunto

    tiempo tardan en llegar?

    2. Laura, Susana, Pedro y Eduardo entran a las 9:00 a su trabajo.

    Los relojes muestran la hora en que tienen que salir de su

    casa para llegar a dicha hora.

    a) Quin hace ms tiempo de su casa al trabajo?

    b) Quin hace menos tiempo de su casa al trabajo?

    c) Cunto tiempo hace Pedro de su casa al trabajo?

    d) Quin tarda una hora en llegar de su casa al trabajo?

    Laura Pedro Eduardo Susana

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 34 04/07/13 10:25

  • 35Tercer grado |

    Cantar una cancin.

    Ir del saln a la direccin.

    Tomar un vaso de agua.

    Comer una torta.

    Resolver un problema de matemticas.

    Leer un prrafo de un libro.

    En equipos, estimen el tiempo de duracin de las siguientes

    actividades.

    Ahora, con el apoyo de un reloj, verii quen la

    duracin de cada una de las acciones anteriores.

    Si existe mucha diferencia entre su estimacin

    y el tiempo real, expliquen a qu se debi la

    diferencia.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    14 Cunto tiempo dura?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 35 04/07/13 10:25

  • 36 | Desafos

    En parejas, lean el siguiente texto.

    La ballena azul es el animal de mayor tamao

    que habita nuestro planeta, alcanza una

    longitud de 27 metros y llega a pesar 130mil

    kilogramos. En buenas condiciones, puede

    vivir hasta 90 aos. No obstante, en promedio

    vive 25, debido a la caza de la que es objeto.

    Su mayor depredador es el hombre, quien la

    sacrii ca para obtener sus huesos, aceite y

    carne.

    Respondan lo siguiente con base en la informacin de la tabla.

    a) Cuntos aos puede llegar a vivir la ballena azul?

    Explica tu respuesta.

    AnimalPeso promedio

    (miles de kilogramos)

    Puede llegar a

    vivir (aos)

    Rinoceronte blanco 2 50

    Elefante marino 4 18

    Orca 5 30

    Elefante 7 80

    Ballena boreal 75 65

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    15 La ballena azul

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 36 04/07/13 10:25

  • 37Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 1

    b) Cunto puede llegar a medir de largo la ballena azul?

    c) Existen animales ms grandes que la ballena azul?

    Explica tu respuesta.

    d) Cul es el animal que le sigue en peso a la ballena azul?

    e) Cuntos kilogramos pesa en promedio un elefante?

    f) Cuntos aos puede llegar a vivir una ballena boreal?

    g) Cul de los animales de la tabla es el ms pesado?

    h) De los animales que aparecen en la tabla, cul es el de menor

    peso?

    i) Qu animal de los que aparecen en la tabla vive menos aos?

    j) Cules son los dos animales que pueden llegar a vivir ms

    aos?

    Desafios_3 alumno.indb 37 04/07/13 10:25

  • 38 | Desafos

    Completa la tabla con base en los ejemplos. Despus haz lo que

    se solicita.

    a) Marca con una X la i gura verde que tiene tres lados.

    b) Marca con una la i gura rosa que tiene un lado curvo.c) Marca con los rectngulos que no son azules.

    d) Marca con los cuadrilteros amarillos.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    16

    Figura

    Color

    Figuras y colores

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 38 04/07/13 10:25

  • 39Tercer grado |

    En equipos, completen la tabla con la siguiente informacin.

    Producto El Bosque La Selva

    Mochila $68.00 $65.00

    Juego geomtrico

    $8.00

    Sacapuntas

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    17 La papelera

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 39 04/07/13 10:25

  • 40 | Desafos

    Blo

    qu

    e 1

    Respondan lo siguiente con base en la informacin de la tabla de

    la pgina anterior.

    a) En qu papelera cuesta menos la mochila?

    b) Si tuvieras que comprar la mochila y la caja de colores, en

    qu papelera te convendra hacerlo?

    c) En cul de las dos papeleras conviene comprar un lpiz y

    un sacapuntas?

    d) Si tuvieran que comprar 5 cuadernos y 5 plumas, en

    dnde convendra comprarlos?

    Desafios_3 alumno.indb 40 04/07/13 10:25

  • Bloque 2

    Desafios_3 alumno.indb 41 04/07/13 10:25

  • 42 | Desafos

    En equipos, renanse para jugar.

    Las reglas son las siguientes:

    1. El jugador que inicie el juego debe decir y escribir en una hoja

    un nmero de dos cifras.

    2. Los dems jugadores deben pensar una operacin de suma o

    de resta con la que se pueda expresar el nmero escrito. Por

    ejemplo, si es 34, algunas posibilidades son: 30 4, 20 14,

    40 6, 50 16.

    3. El jugador que pens y escribi el nmero debe comprobar, ya

    sea con lpiz y papel o con la calculadora, que las operaciones

    estn correctas. Los jugadores que acierten ganan un punto.

    4. En el siguiente turno, otro jugador debe pensar y escribir otro

    nmero.

    5. Despus de cinco rondas, gana el que obtenga ms puntos.

    El registro de stos puede hacerse en una tabla como la

    siguiente.

    Nombres Puntos

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    18 Diferentes representaciones

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 42 04/07/13 10:25

  • 43Tercer grado |

    a) 29

    b) 170

    c) 48 10

    d) 200 64

    e) 185

    31

    159

    35 10

    300 36

    108 5

    f) 206 9

    g) 100 4 10

    h) 100 40 8

    i) 100 60 8

    j) 200 7 3

    196 9

    80 10

    80 10 9

    100 70 2

    100 22 3

    De manera individual, compara los nmeros y escribe dentro de

    cada cuadro el signo < (menor que), > (mayor que) o (igual),

    segn corresponda.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    19 Cul es el mayor?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 43 04/07/13 10:25

  • 44 | Desafos

    20

    En equipos de cuatro integrantes, renanse para jugar Baraja

    numrica, del material recortable, pginas 183 y 185.

    Las reglas son las siguientes:

    1. Deben reunir todas las tarjetas y agruparlas por colores y

    valores; luego deben revolverlas y colocarlas apiladas sobre

    la mesa, con el nmero hacia abajo. Deben hacer lo mismo

    con las tarjetas blancas, pero stas deben ubicarse en otro

    montn.

    2. Cada jugador debe tomar una tarjeta de cada uno de los

    montones, ver el nmero escrito en la tarjeta blanca y

    observar cules de las otras tarjetas le sirven para formarlo.

    Por ejemplo, si el nmero de la blanca es tres mil ochocientos

    cincuenta y siete, las que servirn son la amarilla y la roja.

    3. Las tarjetas que no les sirvan a los jugadores deben ser

    regresadas al mazo correspondiente, colocndolas en la parte

    de abajo. En seguida, deben tomar otra tarjeta de los colores

    que necesitan.

    4. Gana el jugador que primero logre formar el nmero que tiene

    la tarjeta blanca.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    20 Baraja numrica

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    2000 800 50 3

    Desafios_3 alumno.indb 44 04/07/13 10:25

  • 45Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 2

    En el saln de Claudio jugaron Baraja numrica. Contesten lo

    que se pregunta en cada situacin.

    1. Max tiene en su tarjeta blanca el siguiente nmero:

    Al tomar las tarjetas de colores, dice que no necesitar ninguna

    amarilla. Ests de acuerdo con Max?

    Por qu?

    2. Claudio tiene la tarjeta blanca con el nmero:

    En su primera vuelta toma las siguientes tarjetas:

    Seis mil quinientos

    ochenta y tres

    Tres mil cuarenta

    y siete

    a) Cules son las tarjetas que debe regresar?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    2000 300 90 2

    Desafios_3 alumno.indb 45 04/07/13 10:25

  • 46 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    En la segunda vuelta toma estas tarjetas:

    a) Qu nmero le sali en la tarjeta blanca? Escrbelo con cifras.

    b) Escrbelo con letras.

    4. Al i nal del juego, los jugadores escribieron en una tabla los

    nmeros que les tocaron. Completa la informacin.

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    JugadoresTarjeta blanca (nmero

    escrito con letras)

    Tarjetas de colores (composicin del

    nmero)

    Nmero escrito

    con cifras

    Marian 5000 200 30 7

    Daniel Mil seiscientos dos

    Miranda 8000 400 90 2

    Claudio 9078

    Max 1620

    b) Encierra con rojo las que deber regresar.

    c) Qu tarjetas le faltan para formar el nmero?

    3. Max gan la ltima partida con estas tarjetas:

    4000 100 10 8

    9000 500 80 6

    Desafios_3 alumno.indb 46 04/07/13 10:25

  • 47Tercer grado |

    1. En la escuela Hroes del 47 se van a comprar 60 paletas

    de hielo para regalar a los grupos que ganaron en una

    competencia de atletismo.

    a) Si el costo de cada paleta es de 12 pesos, cunto tendrn

    que pagar en total?

    2. En la lonchera La Higinica, las tortas cuestan 14 pesos.

    Durante la maana se vendieron 36 tortas y por la tarde 26.

    a) Cunto dinero se recab por estas ventas?

    b) La ganancia para la duea es de 4 pesos por torta, de

    cunto fue su ganancia ese da?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    21 Siempre hay un camino

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 47 04/07/13 10:25

  • 48 | Desafos

    En parejas resuelvan los siguientes problemas.

    1. Laura y Jorge tienen el siguiente rompecabezas y Laura cont

    las piezas de una en una. Busquen una manera rpida para

    averiguar cuntas piezas tiene el rompecabezas que no sea la

    que sigui Laura.

    22

    a) El rompecabezas tiene piezas.

    Expliquen el procedimiento que utilizaron.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    22 Diferentes arreglos

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 48 04/07/13 10:25

  • 49Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 2

    2. Revisen y traten de entender el procedimiento que utiliz

    Jorge. Lo consideran correcto o incorrecto?

    Expliquen el procedimiento que utiliz Jorge.

    10 10

    5 5

    10

    10

    10

    10

    10 10 100

    5 10 50

    10 10 100

    5 10 50

    100

    50

    100

    50

    300

    Desafios_3 alumno.indb 49 04/07/13 10:25

  • 50 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    3. Utilicen el procedimiento anterior para saber cuntas piezas

    tiene cada uno de los siguientes rompecabezas.

    a) El rompecabezas tiene piezas.

    b) El rompecabezas tiene piezas.

    Desafios_3 alumno.indb 50 04/07/13 10:25

  • 51Tercer grado |

    En equipos, realicen lo que se solicita. Deben utilizar la tiras del

    material recortable, pgina 181.

    1. Ordenen, de acuerdo con su longitud, las tiras de papel que

    tienen en la mesa y escriban las letras en el orden en que las

    acomodaron.

    2. Escriban en orden, del menos largo al

    ms largo, los nmeros de los clavos

    de la imagen de la derecha.

    3. Si a los clavos anteriores se aumentan

    los de la imagen de la izquierda,

    cul sera el orden? Escriban su

    respuesta.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    23 Orden por tamao

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    3. Si a los clavos anteriores se aumentan

    6

    2

    1

    4

    35

    10

    8

    7

    9

    Desafios_3 alumno.indb 51 04/07/13 10:25

  • 52 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    En equipo, observen la imagen y contesten las siguientes

    preguntas.

    a) Qu est ms cerca del nio, el

    gusano o la paloma?

    b) Qu est ms cerca del nio, la

    maceta o el gusano?

    c) Qu est ms cerca del rbol, el

    gusano o la paloma?

    d) Qu distancia ser mayor, la del

    gusano al nio o la del nio al rbol?

    e) Qu est ms lejos del nio, la

    canasta de fruta o el gusano?

    f) Ser igual la distancia entre la

    maceta y el nio, que la de la maceta

    a la canasta de fruta?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 52 04/07/13 10:25

  • 53Tercer grado |

    En parejas, contesten las preguntas con base en los diseos que

    Mara borda en sus servilletas. Tomen en cuenta que slo borda

    la orilla de la i gura.

    a) En qu diseo ocupa ms hilo?

    b) En cul utiliza menos?

    c) Ordena los diseos del que necesita ms hilo al que lleva

    menos.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    24 Diferentes bordados

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    a c

    de

    b

    Desafios_3 alumno.indb 53 04/07/13 10:25

  • 54 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    En equipos, contesten las siguientes preguntas.

    1. Los nios de tercero formaron equipos para construir con tiras

    de cartulina un portarretratos, donde colocarn la fotografa

    del grupo. Para ello, midieron los lados de la fotografa.

    Enseguida se muestra cmo lo hicieron algunos equipos.

    Equipo 1

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 54 04/07/13 10:25

  • 55Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 2

    Equipo 2

    Equipo 3

    Desafios_3 alumno.indb 55 04/07/13 10:25

  • 56 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    El equipo 1 dice que mide 8 centmetros con 7 milmetros.

    El equipo 2 plantea que mide 9 centmetros con 7 milmetros.

    El equipo 3 argumenta que mide 8 centmetros con 2 milmetros.

    a) Cul de los tres equipos tiene la razn?

    Por qu?

    b) Crees que el lado corto de la foto mide ms de 6 cm o

    menos de 6 cm?

    Utiliza una regla para comprobar tu estimacin.

    El lado corto de la fotografa mide:

    Desafios_3 alumno.indb 56 04/07/13 10:25

  • 57Tercer grado |

    En equipos, realicen lo que se solicita.

    1. Sin medir los objetos, escriban:

    En el recuadro A, los nombres de los objetos que miden

    entre 8 y 10 centmetros de largo.

    En el recuadro B, los nombres de los objetos que miden

    menos de 5 centmetros de largo.

    En el recuadro C, los nombres de los objetos que miden

    ms de 10 centmetros de largo.

    Recuadro A

    Recuadro B

    Recuadro C

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    25 Con mucha precisin

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 57 04/07/13 10:25

  • 58 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    2. Escriban el nombre de objetos que conozcan y cuya longitud

    sea la que se indica en cada columna.

    3. En equipos, midan con la regla los objetos que se indican y

    anoten la medida en el espacio correspondiente.

    a) Largo de su lpiz:

    b) Largo de su cuaderno:

    c) Largo de su libro:

    d) Largo de una hoja tamao carta:

    e) Largo del borrador del pizarrn:

    f) Altura de un vaso:

    g) Altura de una botella de refresco:

    Longitud entre 2 y 5 cm Longitud entre 7 y 9 cmLongitud mayor a 15

    y menor a 30 cm

    Desafios_3 alumno.indb 58 04/07/13 10:25

  • 59Tercer grado |

    De manera individual, realiza las siguientes actividades.

    1. Responde las preguntas.

    a) Qu estacin del ao te gusta ms?

    Por qu?

    b) Qu estacin crees que les gusta ms a tus compaeros?

    c) Y cul crees que les gusta menos?

    2. Para corroborar si es cierto lo que crees, renete con dos

    compaeros y pregunten a cada uno de los integrantes del

    grupo. Registren los datos en la tabla.

    Preguntas Primavera Verano Otoo Invierno Total

    Qu estacin del

    ao te gusta ms?

    Qu estacin del

    ao te gusta menos?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    26 Cuatro estaciones

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 59 04/07/13 10:25

  • 60 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    3. Una vez que tengan la informacin en la tabla, representen

    gri camente los resultados de la encuesta.

    4. Respondan las preguntas.

    a) Qu estacin del ao prei eren ms tus compaeros?

    b) Qu estacin prei eren menos?

    c) Result lo que crean? Por qu?

    Desafios_3 alumno.indb 60 04/07/13 10:25

  • 61Tercer grado |

    En equipos de tres integrantes, realicen las siguientes actividades.

    El grupo de Lorena se encarg de representar, mediante una

    gri ca de barras, la temperatura ambiental durante una semana.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    27 La temperatura

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 61 04/07/13 10:25

  • 62 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    Sealen si estas preguntas se pueden o no responder con la

    informacin de la grica.

    Pregunta S No

    1. Cuntos das registraron la temperatura?

    2. Qu da se registr la temperatura ms baja?

    3. Cuntos nios participaron en la actividad?

    4. Cul fue la temperatura ms alta de la semana?

    5. En general, hizo calor o fro durante la semana?

    6. En qu lugar vive Lorena?

    7. Cmo se organizaron para realizar la actividad?

    8. Qu unidad de medida utilizaron para registrar la

    temperatura?

    9. Cul fue la temperatura de cada da?

    10. Cul es el nombre de la escuela de Lorena?

    Copien las preguntas en las que marcaron s y contstenlas.

    1. Pregunta:

    Respuesta:

    2. Pregunta:

    Respuesta:

    3. Pregunta:

    Respuesta:

    Desafios_3 alumno.indb 62 04/07/13 10:25

  • 63Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 2

    4. Pregunta:

    Respuesta:

    5. Pregunta:

    Respuesta:

    6. Pregunta:

    Respuesta:

    7. Pregunta:

    Respuesta:

    8. Pregunta:

    Respuesta:

    9. Pregunta:

    Respuesta:

    10. Pregunta:

    Respuesta:

    Desafios_3 alumno.indb 63 04/07/13 10:25

  • 64 | Desafos

    En parejas, realicen las siguientes actividades.

    Felipe y su equipo se organizaron para realizar una encuesta con

    la intencin de saber cuntos compaeros de la escuela tienen

    mascota. stos son los resultados.

    1. Respondan las preguntas.

    a) En qu grado hay ms alumnos que tienen mascota?

    Cuntos son?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    28 Las mascotas de la escuela

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 64 04/07/13 10:25

  • 65Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 2

    Pregunta 1:

    b) En qu grados hay menos de 52 alumnos con mascota?

    c) Cul es la diferencia entre cuarto y quinto grados respecto

    a la cantidad de alumnos con mascota?

    d) En qu grados hay ms alumnos con mascota: en segundo

    y tercero o en quinto y sexto?

    Por qu?

    2. Elaboren dos preguntas que se puedan responder con la

    informacin de la gri ca; antenlas en los recuadros e

    intercmbienlas con otra pareja para resolverlas.

    Pregunta 2:

    Desafios_3 alumno.indb 65 04/07/13 10:25

  • 66 | Desafos

    Juego Votos Juego Votos

    Yoyo 15 Lotera 14

    Trompo 8 Cuerda 18

    Carreras 20 Domin 11

    En parejas, realicen las siguientes actividades.

    1. Maricela y otros nios hicieron una encuesta para saber cul es

    el juego que ms les gusta a sus compaeros. Todos pudieron

    elegir dos y registraron la informacin en una tabla.

    Al representar los datos en dos gri cas de barras, cometieron

    algunos errores. Escriban los desaciertos que encontraron en

    cada gri ca.

    Desaciertos de la gri ca 1

    Desaciertos de la gri ca 2

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    29 Y t, a qu juegas?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 66 04/07/13 10:25

  • 67Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 2

    Gri ca 1

    Gri ca 2

    Yoyo Trompo Carreras Lotera Cuerda Domin

    Yoyo Trompo Carreras Lotera Cuerda Domin

    20

    18

    16

    14

    12

    10

    8

    6

    4

    2

    24

    20

    16

    12

    8

    4

    Desafios_3 alumno.indb 67 04/07/13 10:25

  • 68 | Desafos

    Blo

    qu

    e 2

    2. Elaboren una gri ca que represente en forma correcta la

    informacin que Maricela y sus amigos registraron en la tabla.

    0

    Desafios_3 alumno.indb 68 04/07/13 10:25

  • Bloque 3

    Desafios_3 alumno.indb 69 04/07/13 10:25

  • 70 | Desafos

    En equipos, realicen lo que se solicita.

    1. Sealen en cada vaso, de acuerdo con la cantidad que se

    indica, hasta dnde debe llegar el nivel del agua.

    2. El siguiente dibujo representa una tira completa. Debajo de

    sta dibujen las fracciones de tira que se indican:

    a) 21 b)

    41 c)

    81

    Tira completa

    vaso lleno21 vaso

    41 vaso

    81 vaso

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    30 Medios, cuartos y octavos

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 70 04/07/13 10:25

  • 71Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 3

    3. Cuntos vasos se pueden llenar con tres litros de leche?

    4. Cuntos vasos de 21 litro se

    pueden llenar con la siguiente

    cantidad de agua de naranja?

    5. Cuntos pedazos de 81 de

    metro se pueden cortar de 4

    metros de cable?

    litro se

    Desafios_3 alumno.indb 71 04/07/13 10:25

  • 72 | Desafos

    En equipos, utilicen las tiras para hacer lo siguiente.

    a) Cunto creen que mida el permetro del saln?

    b) Usen las tiras para medirlo y anoten el resultado.

    c) Busquen dentro o fuera del saln algo que mida ms de

    4 metros, pero menos de 5. Anoten qu midieron y su

    medida.

    En parejas, realicen lo que se solicita.

    1. Elaboren tiras de papel de 1 metro, 21 de metro,

    41 de metro y

    81 de metro. Utilicen los materiales que se les proporcionaron.

    2. En grupo, expliquen cmo

    construyeron cada una de

    las tiras con las medidas

    indicadas.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    31

    las tiras con las medidas

    Con el metro

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 72 04/07/13 10:25

  • 73Tercer grado |

    2. Anoten con nmero qu parte de cada i gura est iluminada.

    En equipos, realicen lo que se solicita.

    1. Iluminen 21 del rectngulo,

    41 del cuadrado y

    81 del crculo.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    32 Qu parte es?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 73 04/07/13 10:25

  • 74 | Desafos

    Blo

    qu

    e 3

    3. Anoten el nmero que corresponde a los puntos marcados

    con A, B, C, D y E en la recta numrica.

    4. Anoten en los cuadrados el smbolo >,

  • 75Tercer grado |

    En equipos, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Se va a repartir una cartulina entre dos nios, de manera

    que les toque lo mismo y que no sobre.

    Cunto le tocar a cada uno?

    2. Se van a repartir 3 cartulinas entre 4

    nios, de manera que les toque lo mismo

    y que no sobre.

    Cunto le tocar a cada uno?

    3. Se van a repartir 5 barritas de amaranto entre 8 nios,

    de manera que les toque lo mismo y que no sobre.

    Cunto le tocar a cada uno?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    33 En partes iguales

    1. Se va a repartir una cartulina entre dos nios, de manera

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 75 04/07/13 10:25

  • 76 | Desafos

    En equipos de tres integrantes, resuelvan estos problemas.

    1. En cada grupo de nios se va a repartir una cartulina, de manera

    que a todos les toque la misma cantidad y que no sobre.

    a) En qu reparto le tocar ms cartulina a cada nio?

    Por qu?

    b) Cmo podran comprobar si lo que respondieron es cierto?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    34 A quin le toc ms?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Reparto 1 Reparto 2Reparto 1 Reparto 2

    Desafios_3 alumno.indb 76 04/07/13 10:25

  • 77Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 3

    2. En cada equipo se van a repartir caramelos de miel, de manera

    que a todos les toque la misma cantidad y que no sobre.

    a) En cul equipo le tocarn ms caramelos a cada nio?

    Por qu?

    b) Cunto le toc a cada integrante del equipo 1?

    c) Y cunto a los integrantes del equipo 2?

    Equipo 1 Equipo 2

    Desafios_3 alumno.indb 77 04/07/13 10:25

  • 78 | Desafos

    Blo

    qu

    e 3

    3. En cada equipo se van a repartir galletas de granola, de

    manera que a todos les toque lo mismo y que no sobre.

    a) Creen que a Carla le toque la misma cantidad de galleta

    que a Luis?

    Por qu?

    b) Creen que a Carla le toquen ms de 43 de galleta?

    c) Comprueben si sus respuestas son correctas. Cunta

    galleta le correspondi a Carla?

    d) Y a Luis?

    Equipo de Luis Equipo de Carla

    Desafios_3 alumno.indb 78 04/07/13 10:25

  • 79Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 3

    4. En cada equipo se van a repartir pizzas, de manera que a

    todos les toque lo mismo y que no sobre.

    a) A Rosa y a Fernando les tocar la misma cantidad de

    pizza?

    Por qu?

    b) Cuntas pizzas ms tendra que comprar el equipo de

    Rosa para que cada uno pueda comer media pizza ms

    que los nios del equipo de Fernando?

    Equipo de Fernando

    Equipo de Rosa

    Desafios_3 alumno.indb 79 04/07/13 10:25

  • 80 | Desafos

    En equipos, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Paula compr cuatro docenas de margaritas. Piensa regalarle

    la mitad a su mam; de la mitad que le queda le va a dar la

    mitad a su ta Irene; y de las que quedan, le dar la mitad a su

    hermana y ella se quedar con la otra parte.

    a) Con cuntas margaritas se quedar Paula?

    b) Qu parte del total de ores recibir su ta Irene?

    c) Qu parte le dar a su hermana?

    d) Qu fraccin representa la cantidad de ores que se

    quedar Paula?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    35 Flores y colores

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 80 04/07/13 10:25

  • 81Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 3

    Van a disear un mosaico! Para hacerlo, sigan estos pasos:

    1. Coloreen la mitad de los tringulos de azul.

    2. De la otra mitad, coloreen la mitad de anaranjado.

    3. De los tringulos que queden, coloreen la mitad de verde.

    4. El resto de los tringulos colorenlos de amarillo.

    Indica, del total, la fraccin que representan los mosaicos de

    cada uno de los colores:

    Azul:

    Anaranjado:

    Amarillo:

    Verde:

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 81 04/07/13 10:25

  • 82 | Desafos

    a) 6131 b) 5841 c) 5831 d) 5841 e) 5931 f) 5941 g) 6041 h) 6331 i) 6141

    j) 6431 k) 6131 l) 6141 m) 6231 n) 6241 ) 6241 o) 6531 p) 6341 q) 6631

    r) 6541 s) 6831 t) 6641 u) 7331 v) 6741 w) 6841 x) 7231 y) 6941

    En equipos, encuentren la salida del laberinto y respondan lo

    que se solicita.

    a) Anoten las letras por las que pasan.

    b) Retomen la ruta que siguieron para salir del laberinto y

    encuentren, de acuerdo con el valor que tiene cada letra,

    los datos faltantes de la sucesin.

    5931, 6031, , 6231, , , ,

    , 6731, , 6931, , 7131, ,

    7331.

    A continuacin, se presentan los valores que corresponden a las

    letras del laberinto.

    c) Cunto hay que sumar a un trmino de la sucesin para

    encontrar el siguiente?

    El ganador ser el equipo que tenga los nmeros faltantes que

    sean correctos.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    36 El laberinto

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 82 04/07/13 10:25

  • 83Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 3

    Desafios_3 alumno.indb 83 04/07/13 10:25

  • 84 | Desafos

    Blo

    qu

    e 3

    En las sucesiones, escriban los cinco trminos siguientes.

    1464, 1472, 1480, 1488, 1496, , ,

    , , .

    9460, 9467, 9474, 9481, 9488, , ,

    , , .

    2998, 3008, 3018, 3028 3038, , ,

    , , .

    6973, 6978, 6983, 6988, 6993, , ,

    , , .

    122, 119, 116, 113, 110, , ,

    , , .

    5000, 4900, 4800, 4700, 4600, , ,

    , , .

    700, 680, 660, 640, 620, , ,

    , , .

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 84 04/07/13 10:25

  • 85Tercer grado |

    En parejas, resuelvan el siguiente problema.

    1. Ayuden al maquinista a encontrar los nmeros que deben

    llevar sus vagones.

    a) Si se enumeran ms vagones, qu nmero le corresponde

    al que ocupa el dcimo lugar?

    b) Qu relacin hay entre los

    nmeros que llevan los

    vagones?

    2035204320362027203320302021

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    37 Los juegos

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    2015 20182024

    Desafios_3 alumno.indb 85 04/07/13 10:25

  • 86 | Desafos

    Blo

    qu

    e 3

    2. Completen la siguiente espiral y contesten las preguntas.

    a) Ana escribi en un casillero el nmero 37. Es correcto?

    Por qu?

    b) Qu relacin hay entre los nmeros de la espiral?

    Explica brevemente cmo descubriste la regularidad en la

    sucesin de los nmeros.

    Desafios_3 alumno.indb 86 04/07/13 10:25

  • 87Tercer grado |

    Bloqu

    e 3

    3. Qu nmeros deben ir en los cuadros que no se ven?

    a) El nmero 2081 formar parte de la cinta?

    Por qu?

    b) En la sucesin numrica, qu nmero ocupa el undcimo

    lugar?

    Cmo lo supiste?

    c) Qu relacin hay entre los nmeros de la cinta?

    Desafios_3 alumno.indb 87 04/07/13 10:25

  • 88 | Desafos

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Jos ahorra dinero de lo que le dan para sus gastos semanales.

    Tiene actualmente 175 pesos y decide incrementar 35 cada semana.

    a) Cunto tendr ahorrado al cabo de 12 semanas?

    b) Habr alguna semana en que haya completado 335 pesos?

    Por qu?

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. En cada sucesin se ha colocado un nmero

    que no le corresponde. Tchalo y reescribe

    correctamente la sucesin.

    a) 1013, 1027, 1041, 1055, 1063, 1083, 1097

    , , , ,

    , , ,

    Justii ca tu respuesta.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    38 Ahorro constante

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 88 04/07/13 10:25

  • 89Tercer grado |

    Blo

    qu

    e 3

    2. A continuacin, se presentan tres sucesiones numricas.

    Indica cul es la regularidad de cada una.

    a) 3985, 3988, 3991, 3994, 3997, 4000, 4003

    b) 3213, 3221, 3229, 3237, 3245, 3253, 3261

    c) 208, 205, 202, 199, 196, 193, 190

    b) 199, 180, 161, 142, 123, 104, 86

    , , , ,

    , , ,

    Justii ca tu respuesta.

    Desafios_3 alumno.indb 89 04/07/13 10:25

  • 90 | Desafos

    De manera individual, resuelve mentalmente las siguientes

    operaciones. Marca con aquellas que necesites escribir en

    columna para resolverlas.

    a) 900 100

    b) 990 10

    c) 1900 1100

    d) 890 110

    e) 86 11

    f) 529 11

    g) 894 101

    h) 963 101

    i) 7 305 101

    j) 7305 1001

    k) 36 79

    a) 108 79

    b) 463 41

    c) 579 21

    d) 35 99

    e) 1462 99

    f) 4300 900

    g) 2170 990

    h) 258 9

    i) 262 90

    j) 7639 900

    k) 1970 99

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    39 Precisin

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 90 04/07/13 10:25

  • 91Tercer grado |

    De manera individual, realiza lo que se solicita en cada caso.

    1. Trata de responder sin hacer el clculo exacto.

    a) 435 285, ser mayor o menor que 700?

    b) 567 203, ser mayor o menor que 300?

    c) 567 243, ser mayor o menor que 300?

    d) 418 283, ser mayor o menor que 600?

    e) 639 278, ser mayor o menor que 400?

    f) 1990 510, ser mayor o menor

    que 2000?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    40 A estimar!

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 91 04/07/13 10:25

  • 92 | Desafos

    Blo

    qu

    e 3

    a) 425 275 600 675 700

    b) 235 185 620 320 420

    c) 375 175 300 275 200

    d) 425 150 565 575 585

    e) 375 425 700 800 875

    f) 475 125 300 350 250

    g) 450 75 225 325 375

    h) 675 150 550 525 475

    i) 450 125 375 325 375

    j) 350 125 475 465 485

    k) 186 238 424 224 324

    En parejas, realicen lo que se solicita.

    2. Para cada uno de los siguientes clculos se dan tres opciones.

    Una de ellas corresponde al resultado correcto. Sin hacer

    la cuenta por escrito, analiza las opciones y marca con una cul consideras que es.

    Desafios_3 alumno.indb 92 04/07/13 10:25

  • 93Tercer grado |

    En equipos de cuatro alumnos, renanse para jugar Serpientes,

    del material recortable, pgina 179.

    Las reglas son las siguientes:

    1. Cada uno debe lanzar los dados,

    sumar lo que sali y avanzar ese

    nmero de casillas.

    2. Si caen en una casilla donde est

    la cola de la serpiente, debern

    bajar hasta la casilla donde se

    encuentre su cabeza.

    3. Se termina el juego cuando el

    maestro lo indique o cuando

    uno de los jugadores llegue al

    100.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    41 Serpientes

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 93 04/07/13 10:25

  • 94 | Desafos

    Blo

    qu

    e 3

    1. Martn lleg a la casilla 28, a qu

    nmero regres?

    Cuntos lugares retrocedi?

    2. Lety lleg a la casilla 45, a qu

    nmero regres?

    Cuntos lugares retrocedi?

    3. Jos lleg a la casilla 65, a qu

    nmero regres?

    Cuntos lugares retrocedi?

    4. Juanita lleg a la casilla 72, a qu

    nmero regres?

    Cuntos lugares retrocedi?

    Cuando terminen de jugar, respondan las siguientes preguntas

    utilizando el tablero.

    Desafios_3 alumno.indb 94 04/07/13 10:25

  • 95Tercer grado |

    En grupo, comenten lo que se solicita.

    Luis y Olivia estn jugando Serpientes. Luis cay en la casilla 65

    y tuvo que bajar a la 39. Para saber cuntos lugares retrocedi,

    observa lo que cada uno hizo:

    1. Platiquen con sus compaeros lo siguiente:

    Qu hizo Luis?

    Qu hizo Olivia?

    Cul procedimiento les gusta ms?, por qu?

    2. En grupo y con ayuda de su maestro, expliquen cmo se

    resolvieron estas restas.

    3. Resuelve las siguientes restas.

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    42

    50 1 5

    30 9

    20 6 26

    5 15

    6 5

    3 9

    2 6

    Luis Olivia

    7 3

    5 9

    6 1

    3 4

    4 8

    1 5

    6 12

    7 2

    2 5

    4 7

    1 11

    2 1

    1 8

    0 3

    4 14

    5 4

    2 6

    2 8

    Cmo lo hizo?

    Acividad 1Acividad 1

    Acividad 2Acividad 2

    Acividad 3Acividad 3

    Acividad 4Acividad 4

    Consigna 1Consigna 1Consigna 2Consigna 2

    Consigna 3Consigna 3Consigna 4Consigna 4

    ConsignaConsigna

    Desafios_3 alumno.indb 95 04/07/13 10:25

  • 96 | Desafos

    En parejas, resuelvan los siguientes problemas.

    1. Enrique y Alberto jugaron canicas. Al inicio, Enrique tena 96

    y Alberto 38. Al terminar el juego, Alberto tena 53.

    a) Quin gan y quin perdi canicas?

    b) Cuntas canicas gan o perdi Enrique?

    c) Cuntas canicas gan o perdi Alberto?

    2. Luisa y Antonio son hermanos; l tiene 8 aos.

    Si Luisa es 15 aos mayor que l, cuntos aos

    tiene Luisa?

    3. David tena en su alcanca 85 pesos y su pap le

    dio 10 para guardarlo