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Alumno: Humberto Aurelio Ávila Delgado Guadalajara, Jal. México Licenciatura en Educación Sistema de Universidad Virtual Plataforma: Metacampus Materia: Uso de tecnologías en educación II Asesor: Mireya Isela Rodríguez Orozco Grupo: (14070) Unidad 3: Evaluación del material educativo multimedia Actividad Integradora Desarrollo del guión multimedia Fecha de Inicio: 17/11/2010 Fecha de Entrega: 02/12/2010 Herramientas enfocadas a un ambiente de aprendizaje

Desarrollo del guion multimedia

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Page 1: Desarrollo del guion multimedia

Alumno: Humberto Aurelio Ávila DelgadoGuadalajara, Jal. México

Alumno: Humberto Aurelio Ávila DelgadoGuadalajara, Jal. México

Licenciatura en EducaciónSistema de Universidad Virtual

Plataforma: MetacampusMateria: Uso de tecnologías en educación II

Asesor: Mireya Isela Rodríguez OrozcoGrupo: (14070)

Unidad 3: Evaluación del material educativo multimediaActividad Integradora

Desarrollo del guión multimediaFecha de Inicio: 17/11/2010

Fecha de Entrega: 02/12/2010

Herramientas enfocadas a un ambiente de aprendizaje

Page 2: Desarrollo del guion multimedia

Nos facilita el aprendizaje,Es un elemento novedoso y motivador,Les capacita para el uso de nuevos programas.

Nos facilita el aprendizaje,Es un elemento novedoso y motivador,Les capacita para el uso de nuevos programas.

La computadoraLa computadora

Page 3: Desarrollo del guion multimedia

La web 2.0La web 2.0

El termino Web 2.0 está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir información, la interoperatividad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

El termino Web 2.0 está comúnmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones web, que facilitan el compartir información, la interoperatividad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.

Page 4: Desarrollo del guion multimedia

La WebLa Web

Ejemplos de la Web 2.0 Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades son las comunidades

web, los servicios web, web, los servicios web, las aplicaciones Web, las aplicaciones Web, los servicios de red los servicios de red

social, los servicios de social, los servicios de alojamiento de videos, alojamiento de videos,

las wikis, blogs, las wikis, blogs, mashups y mashups y

folcsonomías. folcsonomías.

Ejemplos de la Web 2.0 Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades son las comunidades

web, los servicios web, web, los servicios web, las aplicaciones Web, las aplicaciones Web, los servicios de red los servicios de red

social, los servicios de social, los servicios de alojamiento de videos, alojamiento de videos,

las wikis, blogs, las wikis, blogs, mashups y mashups y

folcsonomías. folcsonomías.

Page 5: Desarrollo del guion multimedia

La WebLa Web

Un sitio Web 2.0 Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios permite a sus usuarios interactuar con otros interactuar con otros usuarios o cambiar usuarios o cambiar

contenido del sitio web, contenido del sitio web, en contraste a sitios en contraste a sitios web no-interactivos web no-interactivos

donde los usuarios se donde los usuarios se limitan a la limitan a la

visualización pasiva de visualización pasiva de información que se les información que se les

proporciona.proporciona.

Un sitio Web 2.0 Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios permite a sus usuarios interactuar con otros interactuar con otros usuarios o cambiar usuarios o cambiar

contenido del sitio web, contenido del sitio web, en contraste a sitios en contraste a sitios web no-interactivos web no-interactivos

donde los usuarios se donde los usuarios se limitan a la limitan a la

visualización pasiva de visualización pasiva de información que se les información que se les

proporciona.proporciona.

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Elementos multimediaElementos multimedia

• La presentación con diapositivas para realizar una presentación sobre las drogas y los riesgos que esto implica.

• Uso de video: con experiencias de grupo de trabajo y jóvenes que se rehabilitaron.

• La presentación con diapositivas para realizar una presentación sobre las drogas y los riesgos que esto implica.

• Uso de video: con experiencias de grupo de trabajo y jóvenes que se rehabilitaron.

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SALUDOS CORDIALESATTE: HUMBERTO A. A. D.

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