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DESPUES MANUFACTURA MODELAMIENTO CERO DE PIEZA Video de ensamble Video de cero Es necesario conocer el blanco del cual se partirá para llegar a la pieza final, entonces se puede: Ensamblar el blanco con la pieza de trabajo. Hacer el blanco sobre la pieza de trabajo. Se ubica el cero de pieza teniendo en cuenta la dirección de los ejes coordenados, en especial del eje X y su eje de rotación A

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DESPUES

MANUFACTURA

MODELAMIENTO

CERO DE PIEZA

Video de ensamble Video de cero

Es necesario conocer el blanco del cual se partirá para llegar a la pieza final, entonces se puede:

Ensamblar el blanco con la pieza de trabajo.

Hacer el blanco sobre la pieza de trabajo.

Se ubica el cero de pieza teniendo en cuenta la dirección de los ejes coordenados, en especial del eje X y su eje de rotación A

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MANUFACTURA

MODELAMIENTO

CERO DE PIEZA

SELECCIÒNGEOMETRÍA

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SELECCIÓNBLANCO

SELECCIÓNGEOMETRÍA

SELECCIÒNPIEZA DE TRABAJO

Video de selección de geometría

En la selección de la geometría de trabajo se debe tener en cuenta:

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MANUFACTURA

SELECCIÒN DE HERRAMIENTA

MODELAMIENTO

CERO DE PIEZA

SELECCIÒNGEOMETRÍA

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RADIO DE PUNTA

No DE FILOS

No HERRAMIENTA

AJUSTAR REGISTRO

MATERIAL

SELECCIÒNHERRAMIENTA

DIAMETRO

En el momento de seleccionar la herramienta, son muchos los factores que se deben tener en cuenta, entre ellos tenemos:

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SEGUIMIENTO DETALLADO DEL PROGRAMASEGUIMIENTO DETALLADO DEL PROGRAMA

Semiacabado

Seguimiento acabado 1

Acabado piso

Acabado 2

Acabado 1

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SIMULACIÓN DEL PROGRAMASIMULACIÓN DEL PROGRAMA

Rasgo geométrico

final

Remoción de dos

rasgos geométricos

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SIMULACIÓN VS RESULTADOSIMULACIÓN VS RESULTADO

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SIMULACIÓN VS RESULTADOSIMULACIÓN VS RESULTADO

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PROBLEMAS PRESENTADOS PROBLEMAS PRESENTADOS DURANTE EL PROCESODURANTE EL PROCESO

DISEÑO ESTRATEGIA DE MECANIZADO

•CERO DE PIEZA

•NO TENER EN CUENTA LA LIMITACIÓN DEL EJE A (MAX 9990 grados)

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POSTPROCESO

•GIRO DEL HUSILLO INVERTIDO

•COMPENSACIÓN DE HERRAMIENTAS

•LIMITE VELOCIDAD EN CORTE

PROBLEMAS PRESENTADOS PROBLEMAS PRESENTADOS DURANTE EL PROCESODURANTE EL PROCESO

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MECANIZADO

•TRABAJO DE HERRAMIENTA CON FILO INADECUADO

PROBLEMAS PRESENTADOS PROBLEMAS PRESENTADOS DURANTE EL PROCESODURANTE EL PROCESO

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PROBLEMAS PRESENTADOS PROBLEMAS PRESENTADOS DURANTE EL PROCESODURANTE EL PROCESO

Desplazar el cero de pieza

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PROBLEMAS PRESENTADOS PROBLEMAS PRESENTADOS DURANTE EL PROCESODURANTE EL PROCESO

MECANIZADO

•ACABADO SUPERFICIAL

•TRABAJO DE HERRAMIENTA CON FILO INADECUADO

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PROBLEMAS PRESENTADOS PROBLEMAS PRESENTADOS DURANTE EL PROCESODURANTE EL PROCESO

Simulación UG

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ESTRATEGIA DE MECANIZADOESTRATEGIA DE MECANIZADOPARA RODETE DE MICROTURBINA PARA RODETE DE MICROTURBINA

MAQUINA 6-EJES conMAQUINA 6-EJES conControlador MX2000Controlador MX2000

UNIGRAPHICSUNIGRAPHICS

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MANUFACTURA

MODELAMIENTO

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ESTRATEGIA DE MANUFACTURAESTRATEGIA DE MANUFACTURA

Video estrategia inicial

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ESTRATEGIA DE MANUFACTURAESTRATEGIA DE MANUFACTURA

Se opto por cambiar la estrategia anterior debido a la Se opto por cambiar la estrategia anterior debido a la limitación de memoria del controlador MX200. Entonces limitación de memoria del controlador MX200. Entonces se plantea dividir la estrategia de mecanizado en dos se plantea dividir la estrategia de mecanizado en dos operaciones, cada una de solo una pasada para operaciones, cada una de solo una pasada para generarla a partir de UNIGRAPHICS.generarla a partir de UNIGRAPHICS.

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ESTRATEGIA DE MANUFACTURAESTRATEGIA DE MANUFACTURA

Rasgo geométrico

final

Remoción de

rasgo geométrico básico

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CREARPROGRAMA

MANUFACTURA

CREAROPERACIÓN DE MANUFACTURA

SELECCIÒN DE HERRAMIENTA

MODELAMIENTO

CERO DE PIEZA

SELECCIÒNGEOMETRÍA

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Desbaste PrincipalDesbaste Principal

Estrategia de una sola pasada generada en UNIGRAPHICS.

Con el controlador MX2000, se utiliza un ciclo para repetir la estrategia de manufactura

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SemiacabadoSemiacabado

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AcabadoAcabado

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POSTPROCESO PARA MX2000

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SIMULACIÓN VS RESULTADOSIMULACIÓN VS RESULTADO

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SIMULACIÓN VS RESULTADOSIMULACIÓN VS RESULTADO

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