DevC++_3

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Giovanni Cabrera Mlaga

PRACTICA No. 3 DEV C++ Estructuras de Control II Temas: Entorno y Herramientas de Programacin. Creacin de programas Console Application. Hacer uso de Expresiones y Operaciones Aritmticas. Estructura de Control Condicional Mltiple switch. Manejo de Bucles Anidados y Mens.

(La prctica tiene una duracin de 1.5 horas) 1. Encienda el Equipo: CPU y Monitor. 2. Compruebe la existencia de su carpeta de trabajo. De no existir crela dndole las tres letras de sus iniciales. 3. Ejecute el programa DEV C++. 4. Coloque como nombre a la aplicacin EjemploECM1 y seleccione su carpeta de trabajo para guardar el proyecto. Luego haga clic en Finalizar. 5. En esta tercera prctica avanzaremos un poco ms en cuanto a complejidad algortmica y para ello usaremos la estructura condicional simple SWITCH y algunas otras instrucciones sencillas. 6. El programa EjemploECM1 muestra por pantalla el resultado del nombre del nmero de da de la semana ingresado por teclado. Digite el siguiente cdigo::Nota: Las palabras reservadas se observan en negrita y el cdigo a ingresar se muestra enmarcado , por lo tanto es lo nico que debe ingresar.

#include #include using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int dia; cout>dia; switch(dia) { case 1: cout