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1 DIAGRAMA DE ARBOL Y COMBINATORIA ARREGLO DE OBJETOS. - Es la acción de arreglar, componer u ordenar objetos determinados en los estudios de probabilidades. Una forma útil de contar todos los posibles arreglos de un conjunto de datos es por medio de un DIAGRAMA DE ÁRBOL, que es una gráfica en donde se presentan todos los posibles arreglos de uno ó varios eventos en forma de árbol. ÁRBOL DE PROBABILIDAD O DIAGRAMA DE ÁRBOL Un Árbol de Probabilidad o Diagrama de Árbol es una herramienta utilizada para determinar si en el cálculo de diversas opciones es necesario conocer el número de objetos que forman parte del espacio muestral, los cuales se pueden determinar con la construcción de un Diagrama de Árbol (Wikipedia). El diagrama de árbol es una herramienta de gran utilidad en el proceso de toma de decisiones, sabemos que no es una bola de cristal que todo lo sabe, sin embargo, facilita información útil y necesaria que te orientan en la dirección correcta para la toma de decisiones. Todos los administradores en algún momento de nuestra vida debemos tomar decisiones referentes, al trabajo, los negocios, las empresas, se manejan en base a decisiones que conducen diferentes acciones, una decisión errada puede generar una gran pérdida económica, desaprovechamiento de los recursos e incluso causar un impacto negativo sobre la imagen de la empresa, en ese sentido, un Diagrama de Árbol es una representación gráfica de gran importancia que consta de múltiples pasos, donde cada uno de dichos pasos posee varias maneras de llevarse a cabo.Es decir, se utiliza para determinar el cálculo de cuantiosas probabilidades cuando se conocen las opciones de la muestra. Esta herramienta se fundamenta en la probabilidad condicionada, la cual supone que ocurra un evento A, con conocimiento que también ocurre otro evento B. Definidos como eventos dependientes, es decir, para que ocurra un evento A, es preciso que suceda el evento B. Un diagrama de árbol parte de lo general y se dirige a lo específico, vale decir que, la base es el problema y las ramificaciones son los niveles subsecuentes o causas. Es útil en la construcción de agrupación, bien sean combinaciones, variaciones o permutaciones. Se utiliza en diversos ámbitos, ya sea científico, económico, social. Un diagrama de árbol es muy útil en la toma de decisiones en negocios, se utiliza en la planificación estratégica, al estudiar una investigación de mercado, y al abordar ciertas conclusiones. En el mundo de financiamiento, los bancos y prestamistas usan esta herramienta para calcular el riesgo y las oportunidades de inversión. En general el diagrama de árbol se usa para evaluar cualquier inquietud, pregunta y/o visualizar los posibles resultados. En el ámbito científico, un diagrama de árbol es de gran utilidad en la resolución de problemas de experimentos compuestos, es decir donde se llevan a cabo más de un experimento aleatorio. Resulta una herramienta necesaria para mantener el equipo de trabajo vinculado con las metas y sub-metas de una tarea, de una forma tal que se comprenda en general las acciones llevadas a cabo, permitiendo destacar la importancia de establecer soluciones a los problemas detectados, además de identificar las consecuencias o posibles problemas que generarían las soluciones planteadas.

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1

DIAGRAMA DE ARBOL Y COMBINATORIA

ARREGLO DE OBJETOS. - Es la acción de arreglar, componer u ordenar objetos

determinados en los estudios de probabilidades. Una forma útil de contar todos los posibles

arreglos de un conjunto de datos es por medio de un DIAGRAMA DE ÁRBOL, que es una

gráfica en donde se presentan todos los posibles arreglos de uno ó varios eventos en forma

de árbol.

ÁRBOL DE PROBABILIDAD O DIAGRAMA DE ÁRBOL

Un Árbol de Probabilidad o Diagrama de Árbol es una herramienta utilizada para determinar

si en el cálculo de diversas opciones es necesario conocer el número de objetos que forman

parte del espacio muestral, los cuales se pueden determinar con la construcción de un

Diagrama de Árbol (Wikipedia). El diagrama de árbol es una herramienta de gran utilidad

en el proceso de toma de decisiones, sabemos que no es una bola de cristal que todo lo sabe,

sin embargo, facilita información útil y necesaria que te orientan en la dirección correcta para

la toma de decisiones.

Todos los administradores en algún momento de nuestra vida debemos tomar decisiones

referentes, al trabajo, los negocios, las empresas, se manejan en base a decisiones que

conducen diferentes acciones, una decisión errada puede generar una gran pérdida

económica, desaprovechamiento de los recursos e incluso causar un impacto negativo sobre

la imagen de la empresa, en ese sentido, un Diagrama de Árbol es una representación gráfica

de gran importancia que consta de múltiples pasos, donde cada uno de dichos pasos posee

varias maneras de llevarse a cabo.Es decir, se utiliza para determinar el cálculo de

cuantiosas probabilidades cuando se conocen las opciones de la muestra. Esta herramienta

se fundamenta en la probabilidad condicionada, la cual supone que ocurra un evento A, con

conocimiento que también ocurre otro evento B. Definidos como eventos dependientes, es

decir, para que ocurra un evento A, es preciso que suceda el evento B.

Un diagrama de árbol parte de lo general y se dirige a lo específico, vale decir que, la base

es el problema y las ramificaciones son los niveles subsecuentes o causas. Es útil en la

construcción de agrupación, bien sean combinaciones, variaciones o permutaciones. Se

utiliza en diversos ámbitos, ya sea científico, económico, social. Un diagrama de árbol es

muy útil en la toma de decisiones en negocios, se utiliza en la planificación estratégica, al

estudiar una investigación de mercado, y al abordar ciertas conclusiones. En el mundo de

financiamiento, los bancos y prestamistas usan esta herramienta para calcular el riesgo y las

oportunidades de inversión. En general el diagrama de árbol se usa para evaluar cualquier

inquietud, pregunta y/o visualizar los posibles resultados.

En el ámbito científico, un diagrama de árbol es de gran utilidad en la resolución de

problemas de experimentos compuestos, es decir donde se llevan a cabo más de un

experimento aleatorio. Resulta una herramienta necesaria para mantener el equipo de trabajo

vinculado con las metas y sub-metas de una tarea, de una forma tal que se comprenda en

general las acciones llevadas a cabo, permitiendo destacar la importancia de establecer

soluciones a los problemas detectados, además de identificar las consecuencias o posibles

problemas que generarían las soluciones planteadas.

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2

COMO SE ELABORA DIAGRAMA DE ARBOL

Un diagrama de árbol o de decisiones (también llamados árbol de toma de decisiones, árbol

de decisión o árboles de decisiones) es un esquema que representa las alternativas

disponibles para quien va a tomar la decisión en un momento dado, además de las

circunstancias y consecuencias de cada elección. Su nombre proviene del aspecto similar a

un árbol y sus ramificaciones que tiene este diagrama.

Un diagrama de árbol de probabilidad enumera los resultados probables de un problema dada.

Los docentes de estadística normalmente les piden a sus estudiantes que los elaboren para

solucionar problemas de probabilidad. Los que trabajen con éstos por primera vez deberían

comenzar entendiendo cómo expresar las probabilidades asociadas con una situación que

tiene dos o más resultados posibles. Los modelos incluyen encontrar la probabilidad de

seleccionar al azar una bola de una bolsa que contiene dos colores, o la probabilidad de

obtener cara o cruz al tirar una moneda, entre muchos otros. Las empresas siempre deben

tomar decisiones trascendentes todo el tiempo; una mala elección puede significar grandes

pérdidas e incluso su desaparición.

Una manera útil de evaluar cuál debe ser la mejor alternativa al momento de tomar una

decisión es elaborar un árbol de decisiones o diagrama de árbol. En este caso conocerás cómo

hacer un diagrama de árbol de decisiones paso a paso, por medio de ejemplos resueltos,

para elaborar tus diagramas. Veamos los siguientes pasos:

Paso 1, se dibuja un gran signo "mayor que" si se inicia con 2 casos, <, que constituye las

dos primeras ramas del árbol. Cada rama simboliza el resultado de unas circunstancias.

Paso 2, suponemos que tenemos una bolsa que contiene 12 bolas rojas y ocho blancas.

Paso 3, colocamos o anotamos un punto donde las dos ramas se unen. El punto simboliza el

primer evento, cuya probabilidad es la suma de las probabilidades asignadas a sus ramas y

que siempre esa suma tiene que ser 1.

Paso 4 Se indica qué rama representa cada situación. Escribe "Rojo", o simplemente "R", al

lado de una rama, y "Blanco", o "B", en la otra.

Paso 5 Se anota en la rama, la probabilidad de cada situación que podría ocurrir, por ejemplo,

la probabilidad de seleccionar una bola roja de la bolsa. Como Hay 20 bolas en total (8

blancas + 12 rojas), entonces, la probabilidad de elegir una bola roja es de 12/20. En este

caso se escribe 8/20 al lado de la segunda rama que son las bolas blancas. También puedes

expresar cada una como fracción, lo que facilitará los cálculos que podrías tener que realizar

posteriormente.

Paso 6 Aquí se puede continuar el árbol, eligiendo otra bola roja o blanca, expandiendo así

el diagrama de árbol. Entonces, es necesario dibujar otro signo "mayor que", conectado por

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un punto, que salga de cada extremo de las ramas originales. Ahora tendrás cuatro ramas

nuevas en el árbol.

Paso 7 Usaremos el mismo procedimiento para designar a las primeras dos ramas para

representar la situación de seleccionar otra bola roja o blanca, después de haber sacado una

bola roja. Igualmente, designamos a las ramas restantes para representar la circunstancia de

seleccionar otra bola roja o blanca después de sacar una blanca. Tomando en cuenta que se

sacó una de las bolas durante la ronda anterior, se expresa las posibilidades en la segunda

ronda de elección de bolas de la bolsa sobre 19, y no 20.

Paso 8 Se continúa agregando ramas y sus probabilidades correspondientes, si el problema

en cuestión implica más situaciones.

Paso 9 Se Multiplican todas las probabilidades (De izquierda a derecha, y cuando se quiere

encontrar las probabilidades de arriba abajo, en ese caso, se suman los eventos) de múltiples

ramas para determinar la posibilidad de una secuencia específica de eventos. Supón que

debes encontrar la probabilidad de seleccionar dos canicas rojas seguidas. La probabilidad

de seleccionar una bola roja durante la primera ronda es de 12/20. Durante la segunda ronda,

la probabilidad sería 11/19 ya que quedan 19 canicas en total y 11 rojas. Por lo tanto, la

posibilidad de elegir una bola roja y luego otra equivaldría al producto de 12/20*11/19.

¿Qué es un diagrama árbol o de decisiones?

Un diagrama de árbol o decisiones es un esquema que simboliza las alternativas

disponibles para quien va a tomar la decisión, incluyendo las circunstancias y

consecuencias de cada elección. Su nombre arranca del aspecto análogo a un árbol y sus

ramificaciones que tiene este diagrama. Los árboles de decisiones están integrados por un

conjunto de nodos de decisiones con ramas que llegan y salen de ellos. Los mismos pueden

ser:

Nodos Cuadrados o de decisión: Constituyen los puntos de decisión donde se

expresan las diferentes alternativas disponibles a elegir. Se escoge la alternativa que

presenta el mayor valor esperado.

Nodos Circulares o de probabilidad: Son aquellos de donde salen las diversas

ramificaciones que muestran los hechos aleatorios que poseen una probabilidad de

ocurrencia. La suma de las probabilidades de cada suceso (rama) que sale de un nodo

circular debe ser uno. El valor esperado del nodo se obtiene realizando un promedio

ponderado de las ramificaciones con sus probabilidades.

Nodos Terminales: Son aquellos que representan un resultado definitivo de una

ramificación.

Las ramificaciones se representan de la manera siguiente:

Ramificaciones alternativas: Cada ramificación representa un resultado probable.

Alternativa rechazada: Después que se desarrolla el árbol, las alternativas que no se

eligen se marcan con dos líneas.

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Esta herramienta se utiliza ampliamente en la toma de decisiones tales como:

Planificación de productos.

Análisis de procesos.

Capacidad de planta.

Alternativas de localización, entre otros.

Un diagrama de árbol es útil en la construcción de agrupación, bien sean

combinaciones, variaciones o permutaciones y en la Solución de problemas

estadísticos diversos.

SIMBOLOS UTILIZADOS EN UN DIAGRAMA DE ARBOL O DESICIONES

2.- La Compañía Expando, Inc., considera la posibilidad de construir una fábrica

adicional para su línea de productos. En la actualidad, la compañía considera dos

opciones:

La primera es una instalación pequeña cuya edificación costaría 6 millones de dólares.

Si la demanda de los nuevos productos es floja, la compañía espera recibir 10 millones

de dólares en forma de ingresos descontados (valor presente de ingresos futuros) con la

fábrica pequeña. Por otro lado, si la demanda es mucha, espera 12 millones de dólares

por concepto de ingresos descontados con la fábrica pequeña.

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La segunda opción es construir una fábrica grande con un costo de 9 millones de

dólares. Si la demanda fuera poca, la compañía esperaría 10 millones de dólares de

ingresos descontados con la planta grande. Si la demanda es mucha, la compañía estima

que los ingresos descontados sumarían 14 millones de dólares. En los dos casos, la

probabilidad de que la demanda sea mucha es 0.40, y la probabilidad de que sea poca,

0.60.

La tercera opción no construye una nueva fábrica no se generarían ingresos adicionales

porque las fábricas existentes no pueden producir estos nuevos productos.

Elabore un árbol de decisión que ayude a Expando a determinar la mejor opción.

Solución:

Elaboramos el árbol de decisión según las opciones que nos muestra el problema:

Procedemos a calcular los extremos de los nodos de nuestro árbol:

Finalmente calculamos los valores de los nodos intermedios y marcamos con 2 líneas las

alternativas rechazadas.

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En este problema la mejor alternativa es construir una fábrica pequeña, ya que

representa un mayor valor esperado.

Reflexión Final:

En esta entrada hemos aprendido los conceptos necesarios para elaborar nuestros

diagramas de árboles de decisión paso a paso y sin inconvenientes, además de revisar

algunos ejemplos sencillos para fortalecer el aprendizaje.

Recuerda que la importancia del árbol de decisiones radica en que es una herramienta

flexible que nos permite evaluar diferentes alternativas de un determinado proyecto o

problema, por ello es un tema de estudio obligado para la gerencia. En la práctica, al

visualizar las diferentes rutas que podemos tomar; es posible que encontremos un curso de

acción que no habíamos considerado antes, o decidamos combinar caminos para optimizar

sus resultados. Todo depende de nuestra creatividad para poder evaluar nuestros proyectos.

Un Diagrama de Árbol es una herramienta que se utiliza para determinar todos los posibles

resultados de un experimento aleatorio. Para calcular muchas probabilidades es necesario

conocer el número de objetos que forman parte del espacio muestral, los mismos es posible

determinarlos con la construcción de un diagrama de árbol.

Para construir un diagrama en árbol se partirá de dos ramas por lo menos para cada una de

las posibilidades, acompañada de sus probabilidades, las cuales sumadas deben dar 1. Cada

una de esas ramas se le denomina rama de primera generación. Al final de cada rama de

primera generación se constituye a su vez, un nudo del cual parten nuevas ramas conocidas

como ramas de segunda, tercera, cuarta y demás generación, según las posibilidades

establecidas en el total de eventos a realizar, salvo si el nudo representa un posible final del

experimento (nudo final). Hay que tener en cuenta que la construcción de un árbol No

depende de tener el mismo número de ramas de segunda generación que salen de cada rama

de primera generación y, lo que es más importante, que la suma de probabilidades de las

ramas de cada nudo deben dar 1. Existe un principio sencillo de los diagramas de árbol que

hace que éstos sean mucho más útiles para los cálculos rápidos de probabilidad:

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Siempre, multiplicaremos las probabilidades si se trata de ramas adyacentes (contiguas, vale

decir derecha izquierda o viceversa), o bien las sumamos si se trata de ramas separadas que

emergen de un mismo punto, vale decir, de arriba hacia abajo o viceversa.

4.- Una universidad está formada por tres facultades:

La 1ª con el 50% de estudiantes.

La 2ª con el 25% de estudiantes.

La 3ª con el 25% de estudiantes.

Las mujeres están repartidas uniformemente, siendo un 60% del total en cada

facultad.

Solución:

Construimos el diagrama de árbol, partiendo de la primera información que tenemos: las

facultades (F) que forman la universidad y de cada una de las facultades saldrán dos ramas

para indicar el porcentaje de mujeres (M) y hombres (H), colocando encima de cada rama su

probabilidad y comprobando que su suma sea la unidad.

Cómo resolveríamos la siguiente cuestión: ¿Cuál es la probabilidad de encontrar una

alumna de la primera facultad?

RAIZ

F1

M

H

F2

M

H

F3

M

H

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8

Multiplicando las ramas de 1ª facultad y que sea mujer, tendremos:

P (alumna de la 1a facultad1) = 0,5*0,6 = 0,3

Y, cómo resolveríamos ahora esta cuestión: ¿Cuál es la probabilidad de encontrar un

alumno hombre?

Multiplicando las probabilidades de las ramas de 1ª facultad y que sea hombre, más la

multiplicación de las probabilidades de las ramas de 2ª facultad y que sea hombre y también

habrá que sumarle la probabilidad de multiplicar las probabilidades de las ramas de la 3ª

facultad y que sea hombre, por lo que tendremos:

RAIZ

F1

M P(F1 y M) = 0.5*0.6 = 0.3

H

F2

M

H

F3

M

H

RAIZ

F1

M

H P(F1 y H) = 0.5*0.4 = 0.2

F2

M

H P(F2 y H) = 0.25*0.4 = 0.1

F3

M

H P(F3 y H) = 0.25*0.4 = 0.1

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P (F1,2,3 y que sea hombre) = 0,5*0,4 + 0,25*0,4 + 0,25*0,4 = 0,4

4.- Se elige al azar un número de 4 cifras distintas escrito con las cifras 7, 2, 3 y 8.

Calcula la probabilidad de que dicho número sea mayor que 7500.

.3333.03

1

12

4

12

31

4

1

12

1

4

1

3

1*

4

1)7500....(Pr

NumerodeobabilidadP

5.- Tenemos una urna con 3 bolas amarillas y 5 bolas negras si extraemos 2

bolas con devolución calcular la probabilidad de:

a) Que sean las dos amarillas

b) Que sean las dos negras

c) Que sean del mismo color

d) Que sean de distinto color

RAIZ

2 No cumple la condicion de ser>7500

3 No cumple la condicion de ser>7500

7

2 No cumple la condicion de ser>7500

3 No cumple la condicion de ser>7500

8 Si cumple la condicion de ser>7500: 1/4*1/3 = 1/12

8 Si cumple la condicion de ser>7500: 1/4

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A = Sacar bolaAmarilla; N = Sacar bola Negra.

%.88,4664

30

64

15

64

15

8

3*

8

5

8

5*

8

3)()().

%.12,5364

34

64

25

64

9)()().

%.06,3964

25

8

5*

8

5)().

%.06,1464

9

8

3*

8

3)().

ANPNApd

NNPAAPc

NNPb

AAPa

6.-Tenemos una urna con 4 bolas verdes y 3 bolas azules si extraemos 2

bolas sin devolución calcular la probabilidad de:

a) Que sean los dos verdes

b) Que sean las dos azules

c) Que sean del mismo color

d) Que sean de distinto color

RAIZ

A

3/8

A

3/8

N

5/8

N

5/8

A

3/8

N

5/8

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V = Sacar Bola Verde; A = Sacar Bola Azul

%.14,575714.07

4

21

12

42

24

42

12

42

12

6

4*

7

3

6

3*

7

4)()().

%,86.424286.07

3

7

1

7

2)()().

%.29.141429.07

1

6*7

6

6

2*

7

3)().

%.57.282857.07

2

42

12

6

3*

7

4)().

VAPAVPd

AAPVVPc

AAPb

VVPa

7.- Una empresa utiliza dos servidores para conectarse a Internet. El primero, 1 S, lo

utiliza el 45% de las veces y el segundo, 2 S, el resto. Cuando se conecta a Internet con

1 S, los ordenadores se bloquean el 5% de las veces, y cuando lo hace con 2 S el 8%.

Dibuja el diagrama de árbol asociado a este ejercicio y escribe la probabilidad de cada

uno de sus tramos.

RAIZ

V

4/7

V

3/6

A

3/6

A

3/7

V

4/6

A

2/6

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%.6.5092.0*55.0)......2().

%.40,408.0*55.0)....2().

%.75,4295.0*45.0)......1().

%.25.205.0*45.0)....1().

BloqueaSeN oSPd

BloqueaSeSPc

Bloqueas eN oSpb

BloqueaSeSPa

8.- El 35 % de los estudiantes de un centro docente practica el fútbol. El 70 % de los

que practican el fútbol estudia Matemáticas, así como el 25 % de los que no practican

el fútbol.

Dibuja el diagrama de árbol asociado a este ejercicio y asigna la probabilidad a cada

uno de sus tramos.

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%.75.4875.0*65.0)...().

%.25.1625.0*65.0)..().

%50.103.0*35.0)..().

%.5.2470.0*35.0).().

MatemáticaN oFútbolN oPd

MatemáticaFútbolN oPc

MatemáticaN oFútbolPb

MatemáticaFútbolPa

9.- Una bolsa contiene 2 bolas negras y 3 blancas. Otra bolsa tiene 4 bolas negras y 2

blancas. Se elige una de las bolsas al azar y se extrae una bola. Calcular la

probabilidad de:

a).- La bola es blanca y de la bolsa 1.

b).- La bola es blanca.

c).- Si la bola es negra, ¿Cuál es la probabilidad de que sea de la bolsa 2?

Solución: Es un experimento compuesto, para analizarlo utilizaremos un diagrama de

árbol, etiquetando las ramas con las probabilidades condicionales.

RAIZ

Bola1

Negra

Blanca

Bola2

Negra

Blanca

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10.- Una urna (A) contiene siete bolas, numeradas del 1 al 7; otra urna (B) tiene cinco

bolas, numeradas del 1 al 5. Lanzamos una moneda equilibrada, de forma que, si sale

cara, extraemos una bola de la urna A; si sale sello, la extraemos de la B. • ¿Cuál es la

probabilidad de obtener un número par? • Sabiendo que salió un número par, ¿cuál

es la probabilidad de que fuera de la urna A?

Hacemos un diagrama en árbol.

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P(A y Par) = ½*3/7 =3/14.

P(B y Par) = 1/2*2/5 = 1/5

%.73.515173.029

15

29*2*7

7*10*3

70

2914

3

)(

)()/(

70

29

70

1415

5

1

14

3)(

ParP

AParPParAP

ParP

Los procedimientos de cálculo para hallar el número de arreglos probables de objetos de un

conjunto, son indispensables en el estudio de probabilidades. Al enumerar los arreglos, es

útil contar todos los posibles arreglos en la forma de un árbol, llamado diagrama de árbol;

también se puede aplicar el método de la REGLA MULTIPLICATIVA o principio

multiplicativo del conteo ó también aplicando las técnicas de la teoría combinatoria

(variación y combinación).

11.- En el armario de Luis hay 6 camisetas blancas, 4 azules, 3 negras y 2 rojas. Si saca

consecutivamente 2 camisetas, ¿qué tipo de experimento realiza? Dibuja un diagrama

en árbol con los resultados posibles y calcula la probabilidad de los siguientes sucesos.

raiz

A

1/2

Par

3/7P(A y Par) = 1/2*3/7 = 3/14 = 21.43%.

Impar

4/7

B

1/2

Par

2/5

Impar

3/5P (B y Par) = 1/2*2/5 = 1/5 = 20%.

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16

a) Sacar dos camisetas negras. b) Sacar una camiseta blanca y otra azul. c) No sacar

ninguna camiseta roja.

1).- ¿Qué tipo de experimento realiza? El Experimento que se realiza es Aleatorio.

2).- Dibuja un diagrama con los resultados posibles:

a) Sacar dos camisetas rojas.

b) Sacar una camiseta blanca y otra azul.

c) No sacar ninguna camiseta roja.

E

B

B

A

N

R P(Sacar R) = 6/15*2/14 = 12/210

A

B

A

N

P(Sacar R) = 4/15*2/14 = 8/210

NB

N

R P(Sacar R) = 3/15*2/14 = 6/210R

B

N

R P(Sacar R) = 2/15*1/14 = 2/210

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12.- En un centro de enseñanza secundaria, el 55% de los estudiantes matriculados son

chicas. Se sabe que el 65 % de las alumnas no han estado enfermas durante el curso y

que el 25 % de los alumnos tampoco. Si se elige un estudiante al azar, ¿cuál es la

probabilidad de que se haya encontrado enfermo? Realiza el diagrama en árbol

correspondiente.

13.- Considera el experimento compuesto que consiste en lanzar una moneda al aire y,

si sale cara, se extrae una bola de la primera urna, y si aparece cruz, una de la segunda.

Dibuja un diagrama en árbol indicando la probabilidad de cada suceso y calcula la

probabilidad de que la bola extraída sea blanca.

14.- Pedro desea coger la bicicleta guardada en su garaje, y para ello necesita abrir dos

puertas. Dispone de 4 llaves: dos de ellas abren la primera puerta; otra de ellas, la

segunda, y la cuarta es maestra. ¿Cuál es la probabilidad de que abra las dos puertas

en el primer intento si escoge las llaves al azar?

Condiciones:

1.- Llave 1, Abre Puerta 1 (P1).

2.- Llave 2, Abre Puerta 1(P1).

3.- Llave 3, Abre Puerta 2 (P2).

4,- Llave Maestra (M), Abre (P1 y P2).

P (Abrir P1) = P(Ll1) + P(Ll2) + P(LlM)

P (Abrir P1) = 1/4+ 1/4 + 1/4 = 3/4

P (Abrir P2) = P(Ll3) + P(LlM)

P (Abrir p2) = 1/4+1/4 = 2/4

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18

%.50.37375.08

3

16

6

4

2*

4

3)( 21 PPP

PRINCIPIO DE MULTIPLICACIÓN. - El mismo está basado en el método de

razonamiento del diagrama de árbol; el mismo se define así: " Si una acción puede efectuarse,

de a maneras diferentes, una segunda acción puede efectuarse de b maneras diferentes,

una tercera acción puede efectuarse de c maneras diferentes, y así sucesivamente para n

acciones, entonces el número total de maneras diferentes en que pueden efectuarse todas

estas acciones en el orden mencionado está dado por: axbxc...xn".

15. - Un joven tiene cuatro camisas de los siguientes colores: roja (R), blanca (B), negra (N)

y verde(V), también posee dos pantalones, gris(G) y azul (A). ¿De cuantas maneras pueden

combinarse los pantalones con las camisas o viceversa? Elabore un diagrama de árbol…

P

P1

Ll

1

Ll

2

Ll

3

Ll

M

P2

Ll

1

Ll

2

Ll

3

Ll

M

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19

Como puede verse en el diagrama de árbol, se puede hacer de 8 maneras diferentes.

Un restaurante de la localidad ofrece un menú de tres componentes:

1.- Aperitivo: Sopa (S), o Ensalada (E).

2.- Pato Principal: Bisté (B), Carite (C), o Pavo (P).

3.- Postre: Torta (T), o Helado (H).

Construya un diagrama de árbol, indicando el número posible de comidas completas

(aperitivo, plato principal y postre) que se pueden consumir.

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20

Como se puede observar en el diagrama de árbol M hay 12 arreglos posibles.

Los resultados obtenidos con el diagrama de árbol también se pueden, obtener aplicando la

regla multiplicativa: En el caso primero tenemos que multiplicar 4x2 = 8 posibles arreglos;

en el segundo problema se multiplica 2x3x2=12 posibles arreglos el mismo resultado que

se logró con el diagrama de árbol.

16.- Se lanzan al aire 4 monedas y se anota el resultado de la cara superior. ¿Qué tipo de

experimento se realiza? Forma el diagrama en árbol y calcula la probabilidad de obtener 4

caras.

El experimento que se realiza es un experimento Aleatorio.

1ra Moneda 2da Moneda 3ra Moneda 4ta Moneda Resultado.

17.- Una bolsa tiene 4 bolas rojas, 3 azules y 2 verdes y se sacan, consecutivamente y sin

reemplazamiento, 2 bolas. Realiza un diagrama en árbol del experimento y calcula la

probabilidad de que: a) La primera bola sea azul y la segunda roja. b) Las dos sean azules. c)

Las dos sean del mismo color.

C

C

C

C p (ccccc) = 1/2*1/2*1/2*/2 = 1/16

X

XC

X

X

C C

X

X C

X

XC

C C

X

X

C

X

X C C

XX

C

X

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21

a) La primera bola sea azul y la segunda roja.

b) Las dos sean azules.

c) Las dos sean del mismo color

18.- Un jugador de fútbol, especialista en lanzar penaltis, mete 4 de cada 5 que tira. Para los

próximos tres penaltis se consideran los siguientes sucesos: A = {mete sólo uno de ellos}, B

BOLSA

R

5/10

R

4/9

A

3/9

V

2/9

A

3/10

R

5/9

A

2/9

V

2/9

V

2/10

R

5/9

A

3/9

V

1/9

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22

= {mete dos de los tres} y C = {mete el primero}. Halla la probabilidad de los sucesos

..,.,. CByCABA

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23

Otra forma de hacer el ejercicio:

18.- Un jugador de fútbol, especialista en lanzar penaltis, mete 4 de cada 5 que tira. Para los

próximos tres penaltis se consideran los siguientes sucesos: A = {mete sólo uno de ellos}, B

= {mete dos de los tres} y C = {mete el primero}. Halla la probabilidad de los sucesos

..,.,. CByCABA

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24

Todo lo anterior se podría haber simplificado bastante si utilizamos un diagrama de árbol

como el siguiente:

MG = Mete Gol.

NMG = No Mete Gol.

JDF = Jugador de Futbol.

.25

12

125

60

125

48

125

12)(

.125

4

5

1*

5

1*

5

4)(

.125

48

125

16

125

16

125

16

5

4*

5

4*

5

1

5

4*

5

1*

5

4

5

1*

5

4*

5

4)(

.125

12

125

4

125

4

125

4

5

4*

5

1*

5

1

5

1*

5

4*

5

1

5

1*

5

1*

5

4)(

BAP

CP

BP

AP

JDF

MG1

MG2

MG31

NMG32 P (B, M 2 de 3 G) = 4/5*4/5*1/5 = 16/125

NMG2

MG33 P (B, M 2 de 3 G) = 4/5*1/5*4/5 = 16/125

NM

G3

4

P (C, M el Primer G) = 4/5*1/5*1/5 = 4/125

P (A, M solo 1 de 3) = 4/5*1/5*1/5 = 4/125

NMG1

MG2 MG3 5 P (B, M 2 de 3 G) = 1/5*4/5*4/5 = 16/125

NMG3 6 P (A, M solo 1 de 3) = 1/5*4/5*1/5 = 4/125

NMG2

MG3 7 P (A, M solo 1 de 3) = 1/5*1/5*4/5 = 4/125

NMG3 8

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25

Esta forma de resolver el ejercicio es más práctica. En experimentos compuestos se ha de

recordar que la probabilidad de un suceso elemental del mismo puede calcularse

multiplicando las probabilidades de los sucesos elementales que conforman la experiencia

compuesta. En el fondo el experimento lanzar sucesivamente tres penaltis es la experiencia

compuesta de lanzar un penalti, luego otro y por fin el tercero. El uso de diagramas de árbol

en este tipo de situaciones es fundamental para la correcta realización del ejercicio.

19.- En una clase infantil hay 6 niñas y 10 niños. Si se escoge a 3 alumnos al azar, halla la

probabilidad de: a) Seleccionar 3 niños. b) Seleccionar 2 niños y una niña. c) Seleccionar, al

menos, un niño.

Solución: Este ejercicio es similar al anterior. Observemos el siguiente diagrama:

E

V

V

V P(Sacar 3V) = 10/16*9/15*8/14 = 720/3360 = 3/14 = 0.2143 1

H P(Sacar 2V Y 1H) = 10/16*9/15*6/14 = 540/3360 = 0. 2

H

V P(Sacar 2V Y 1H) = 10/16*6/15*9/14 = 540/3360 = 0. 3

H 4

HV V P(Sacar 2V Y 1H) = 6/16*10/15*9/14 = 540/3360 = 0. 5

H 6

HV 7

H P(Sacar 3H) = 6/16*5/15*4/14 = 120/3360 = 1/28 = 0357 8

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27

20.- Tenemos dos urnas; una A con 4 bolas rojas y 6 blancas, y otra B con 7 bolas rojas y 3

blancas. Se selecciona al azar una urna, se extrae una bola y se coloca en la otra urna. A

continuación, se extrae una bola de la segunda urna. Calcula la probabilidad de que las 2

bolas extraídas sean del mismo color.

Solución: Obsérvese el siguiente diagrama. Hay que fijarse bien en las últimas

ramificaciones: las probabilidades que aquí se contemplan proceden de la urna contraria a la

de que parten, pues según las condiciones del problema la segunda bola que se saca procede

de urna distinta a la primera.

21.- Una fábrica produce tres tipos diferentes de bolígrafos, A, B y C. El número total de

unidades producidas de cada uno de ellos es el mismo (un tercio del total). Salen defectuosos,

sin embargo, un 15 por mil de todos los del tipo A, un 3 por mil de todos los del tipo B y un

7 por mil de todos los del tipo C. En un control de calidad se detectan el 70% de todos los

bolígrafos defectuosos del tipo A, el 80% de los del tipo B y el 90% de los del tipo C. Si se

saca al azar uno de estos bolígrafos defectuosos que se han tirado, calcula la probabilidad

de que sea del tipo A.

Solución: Llamemos A = {bolígrafo del tipo A}, B = {bolígrafo del tipo B}, C = {bolígrafo

del tipo C}, D = {bolígrafo defectuoso} y T = {tirar un bolígrafo}. Observemos el

siguiente diagrama:

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28

Es importante en casos como este, hacer una reflexión acerca de la aplicación del teorema de

Bayes. Obsérvese que el suceso TD es la unión de los tres sucesos siguientes,

incompatibles además dos a dos: TDCTDBTDA ,.,. . Basta aplicar ahora en

cada caso la probabilidad de la intersección de tres sucesos. Haciendo uso del diagrama en

árbol la resolución del ejercicio es casi inmediata y además todo lo anterior adquiere sentido.

Esta forma de resolver el ejercicio es más práctica. En experimentos compuestos se ha de

recordar que la probabilidad de un suceso elemental del mismo puede calcularse

multiplicando las probabilidades de los sucesos elementales que conforman la experiencia

compuesta. En el fondo el experimento lanzar sucesivamente tres penaltis es la experiencia

compuesta de lanzar un penalti, luego otro y por fin el tercero. El uso de diagramas de árbol

en este tipo de situaciones es fundamental para la correcta realización del ejercicio.

22.- Una empresa del ramo de la alimentación elabora sus productos en cuatro

factorías: F1, F2, F3 y F4. El porcentaje de producción total que se fabrica en cada

RAIZ

AD

T

BD

T

CD

T

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29

factoría es del 40%, 30%, 20% y 10%, respectivamente, y además el porcentaje de

envasado incorrecto en cada factoría es del 1%, 2%, 7% y 4%. Tomamos un producto

de la empresa al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que se encuentre defectuosamente

envasado?

Primeramente, Resolveremos el Problema Aplicando un Diagrama de Árbol.

B = Envasado Bueno

D = Envasado Defectuoso

P(Envasado Defectuoso) = P(F1D) + P(F2D) + P(F3D) + P(F4D)

P(Envasado Defectuoso) = 0.004+0.006+0.014+0.004 = 0.028 = 2.80%.

Llamando D = "el producto está defectuosamente envasado", se tiene que este

producto puede proceder de cada una de las cuatro factorías y, por tanto, según El Teorema

de la Probabilidad Total y teniendo en cuenta las probabilidades, tenemos:

P(D) = P(F1) · P(D/F1) + P(F2) · P(D/F2) + P(F3) · P(D/F3) + P(F4) · P(D/F4) =

= 0.4 · 0.01 + 0.3 · 0.02 + 0.2 · 0.07 + 0.1 · 0.04 =

= 0.004 + 0.006 + 0.014 + 0.004 = 0.028

23.- Tres máquinas, A, B y C, producen el 45%, 30% y 25%, respectivamente, del total

de las piezas producidas en una fábrica. Los porcentajes de producción defectuosa de

estas máquinas son del 3%, 4% y 5%.

a) Si se selecciona una pieza al azar; calcula la probabilidad de que sea defectuosa.

A

F1

B

D P(F1D) = 0.4*0.01 = 0.004

F2B

D P(F2D) = 0.3*0.02 = 0.006

F3

B

D P(F3D) = 0.2*0.07 = 0.014

F4B

D P(F4D) = 0.1*0.04 = 0.004

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30

b) Si se toma, al azar, una pieza y resulta ser defectuosa; calcula la probabilidad de

haber sido producida por la máquina B.

c) ¿Qué máquina tiene la mayor probabilidad de haber producido la citada pieza

defectuosa?

Sea D = "la pieza es defectuosa" y ND = "la pieza no es defectuosa".

a) Para calcular la probabilidad de que la pieza elegida sea defectuosa, P(D), por la

propiedad de la probabilidad total,

P(D) = P(A) · P(D/A) + P(B) · P(D/B) + P(C) · P(D/C) =

= 0.45 · 0.03 + 0.30 · 0.04 + 0.25 · 0.05 = 0.038

b) Debemos calcular P(B/D). Por el teorema de Bayes,

c) Calculamos P(A/D) y P(C/D), comparándolas con el valor de P(B/D) ya

calculado.

Aplicando el teorema de Bayes, obtenemos:

La máquina con mayor probabilidad de haber producido la pieza defectuosa es A.

23.- Tres máquinas, A, B y C, producen el 45%, 30% y 25%, respectivamente, del total

de las piezas producidas en una fábrica. Los porcentajes de producción defectuosa de

estas máquinas son del 3%, 4% y 5%.

a) Si se selecciona una pieza al azar; calcula la probabilidad de que sea defectuosa.

b) Si se toma, al azar, una pieza y resulta ser defectuosa; calcula la probabilidad de

haber sido producida por la máquina B.

c) ¿Qué máquina tiene la mayor probabilidad de haber producido la citada pieza

defectuosa?

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31

a).- Para calcular la probabilidad de que la pieza elegida sea defectuosa, P(D), se calcula la

Sumatoria de la producción de las maquinas por el porcentaje de producción defectuoso de

cada máquina, el resultado es la probabilidad buscada (Observe el Árbol).

%.80.3038.005.0*25.004.0*30.003,0*45.0)()()( CDPBDPADPDP

b) Si se toma, al azar, una pieza y resulta ser defectuosa; calcula la probabilidad de

haber sido producida por la máquina B. Para ello se calcula la Sumatoria de la producción

de las maquinas por el porcentaje de producción defectuoso de cada máquina (0.038), y se

calcula el porcentaje de producción defectuoso de la máquina B (0.012), este resultado se

divide entre el resultado de la producción total de las maquinas (0.038) y el resultado es la

probabilidad buscada.

P (Si se toma, al azar, una pieza y resulta ser defectuosa; calcula la probabilidad de

haber sido producida por la máquina B. Para ello) = 0.012 /0.038 = 0.316 = 31.60%.

c) ¿Qué máquina tiene la mayor probabilidad de haber producido la citada pieza

defectuosa? Para ello se Calcula P(A/D), P(B/D) y P(C/D), y la mayor probabilidad obtenida

es el resultado buscado.

P(A/D) = 0.0135 /0.038 = 0.355 = 35.50%.

P(B/D) = 0.0120 /0.038 = 0.316 = 31.60%.

P(C/D) = 0.0125 /0.038 = 0.329 = 32.90%.

La máquina con mayor probabilidad de haber producido la pieza defectuosa es A.

M

AD P(AD) = 0.45*0.03 = 0.0135

ND

BD P(BD) = 0.30*0.04 = 0.0120

ND

C D P(CD) = 0.25*0.05 = 0.0125

ND

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32

Para concluir lo referente a un diagrama de árbol podemos aseverar que:

Un diagrama de árbol es una herramienta fundamental para determinar los posibles resultados de los experimentos en la Teoría Combinatoria, de Probabilidades y otras

areas.

En términos de calidad se utiliza para tener una visión de conjunto de los objetivos analizadas de las empresas y así alcanzar una determinada meta.

Es de gran utilidad para presentar conjuntos organizados de medidas con las que se

pretende lograr un determinado objetivo.

COMBINATORIA Y EL DIAGRAMA DE ARBOL, EJERCICIOS RESUELTOS

Una permutación de un conjunto de elementos, es una disposición de dichos

elementos teniendo en cuenta el orden. Una combinación de un conjunto de elementos, es

una selección de dichos elementos sin tener en cuenta el orden.

La diferencia entre permutaciones y combinaciones, es que en las permutaciones

importa el orden de los elementos, mientras que en las combinaciones no importa el

orden en que se disponen los elementos (solo importa su presencia). Veamos algunos

conceptos adicionales, ejemplos y ejercicios resueltos.

PERMUTACIONES

Una permutación de un conjunto de elementos, es una disposición de dichos

elementos teniendo en cuenta el orden. El número de permutaciones de “n” elementos

tomados de “k” en “k” se calcula con la fórmula:

)!(

!

kn

nPn

k

Ejemplo 1:

Eduardo, Carlos y Sergio se han presentado a un concurso de pintura. El concurso

otorga $200 al primer lugar y $100 al segundo. ¿De cuántas formas se pueden repartir

los premios de primer y segundo lugar?

Solución:

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33

En este caso, si importa el orden, ya que no es lo mismo quedar en primer lugar que en

segundo, además, los premios son diferentes. Por ejemplo, un arreglo o disposición, es que

Carlos ocupe el primer lugar y Sergio el segundo. Otro arreglo, sería que Sergio ocupe el

primer lugar y Eduardo el segundo. El número total de arreglos o formas lo calculamos con

la fórmula:

).....(2);.......(3 dosendosdeTomadoskelementosdetotalNúmeron

.....61

6

!1

1*2*3

)!23(

!3

)!(

!

3

2 For masP

kn

nPn

k

COMBINACIONES

Una combinación de un conjunto de elementos, es una selección de dichos elementos sin

tener en cuenta el orden. El número de combinaciones de “n” elementos tomados de “k”

en “k” se calcula con la fórmula:

1.- Un chef va a preparar una ensalada de verduras con tomate, zanahoria, papa y

brócoli. ¿De cuántas formas se puede preparar la ensalada usando solo 2 ingredientes?

Solución:

En este caso, no importa el orden en que se tomen los ingredientes para la ensalada, pues da

igual si es una ensalada de tomate con zanahoria, que una ensalada de zanahoria con tomate,

ya que al final, el chef mezclará los dos ingredientes.

Un arreglo podría ser zanahoria y tomate, otro arreglo podría ser tomate y papa, otro arreglo

podría ser papa y brócoli. El problema nos indica que solo se pueden usar 2 ingredientes en

la ensalada. El número total de arreglos o formas lo calculamos con la fórmula:

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34

.....62*2

2*3*4

!2!2

1*2*3*4

!2)!24(

!4

)!(

!

)........(2);.....,..(4

4

2 For masC

kn

nC

endosdosdeTomadoskelementosdetotalNúmer on

n

k

TEORÍA COMBINATORIA. - Es la rama del Álgebra que se encarga del estudio y

propiedades de los grupos que se pueden formar con un conjunto de elementos dado,

diferenciándose entre sí por el número de elementos que entran en cada grupo, por la clase

de esos elementos y por el orden de colocación de esos elementos.

La Teoría Combinatoria es la parte de las Matemáticas que estudia las diversas formas de

realizar agrupaciones con los elementos de un conjunto, formándolas y calculando su número.

Existen variadas maneras de elaborar estas agrupaciones, según se repitan los elementos o

no, según se puedan tomar todos los elementos de que disponemos o no y si influye o no el

orden de colocación de los elementos:

Variaciones sin repetición.

Variaciones con repetición.

Permutaciones sin repetición.

Permutaciones con repetición.

Combinaciones sin repetición.

Combinaciones con repetición.

Una vez que se averigüe de qué tipo son, se pueden realizar los cálculos combinatorios, para

deducir cuántas agrupaciones de ese tipo hay.

PERMUTACIONES

Las permutaciones o, también llamadas, ordenaciones son aquellas formas de agrupar los

elementos de un conjunto teniendo en cuenta que Influye el orden en que se Caloocan.

Tomamos todos los elementos de que se disponen. Serán Permutaciones SIN repetición

cuando todos los elementos de que disponemos son distintos. Las permutaciones sin

repetición de n elementos se definen como las variadas formas de ordenar todos esos

elementos distintos, por lo que la única diferencia entre ellas es el orden de colocación de sus

elementos.

El número de estas permutaciones serán: !npn

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