Dibujar manga

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    Dibujar la cabezaSe toma como base una esfera y luego se le aade la quijada. La lnea de la quijada llegahasta detrs de las orejas, pero a veces no se dibuja por completo para que el rostro no sevea muy tosco, en especial si se trata de una mujer. Segn la edad del personaje, la forma dela cabeza puede variar. Mientras ms adulto es el personaje, la cabeza se hace ms alargada.

    Dependiendo de la posicin de la cabeza se traza una lnea vertical que indica el centro, quenos servir como referencia para colocar la nariz y la boca. Luego se traza una lnea horizontaldonde se colocarn los ojos. En stos dibujos puedes ver cmo se dibuja la cabeza en lasdistintas posiciones.

    Dibujar los ojosLos ojos pueden ser de muchos tipos segn el gusto del dibujante. Primero se dibujan las

    lneas donde irn las pestaas. Las pestaas de arriba son ms gruesas que las de abajo.Luego se dibuja la crnea y al centro la pupila. La crnea puede ser redonda u ovalada. Laparte superior va pintada de negro o de un color oscuro.

    Ah va el brillo principal, ya que la luz casi siempre viene desde arriba. Al costado se puedecolocar un brillo secundario, ms pequeo que el principal. La parte inferior se pinta endegradado, dejando la parte inferior ms clara o incluso blanca. En toda la parte inferior sepueden dibujar ms brillos, reflejos, etc. pero sin hacer que los ojos se vean demasiadorecargados.

    Debajo de las pestaas superiores, en la parte blanca del globo ocular se dibuja una pequeasombra producida por el prpado superior. Podemos dibujar el prpado superior para que el

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    ojo se vea ms realista. Las cejas cubren el ojo por ambos lados. Recuerda que las cejas delas mujeres se dibujan ms delgadas que las de los hombres. Debajo de las cejas se dibujanlas sombras que se producen por los orificios del crneo en los que se encuentran los ojos(rbitas oculares). Y listo! Ya logramos dibujar el clsico ojo estilo manga.

    Los ojos en el rostro de perfil se ven en forma de tringulo. Debido a la perspectiva, en unrostro en tres cuartos el ojo que est ms lejos se ver ms pequeo.

    La altura y el tamao de los ojos depende del gusto de cada uno, no tienen que estarnecesariamente al centro del rostro.

    Dibujar la narizEn el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo dependenuevamente del gusto del necesario dibujar una nariz muy realista. Algunas dibujante. No esveces slo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequea lnea.

    Aqu pueden ver algunos ejemplos de la nariz vista de frente.

    En el rostro visto de frente la nariz se puede dibujar de muchas formas. Todo dependenuevamente del gusto del dibujante. No es necesario dibujar una nariz muy realista. Algunasveces slo se dibuja la sombra de la nariz, o a veces se representa con una pequea lnea.

    Aqu pueden ver algunos ejemplos de la nariz vista de frente.La nariz en un rostro en tres cuartos tambin se puede dibujar de varias formas. No siempre lanariz se dibuja en el centro exacto del rostro. Se puede dibujar un poco hacia delante como sepuede ver en el siguiente dibujo.

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    La nariz de perfil tambin se puede dibujar de muchas formas.

    Dibujar las orejasLas orejas pueden ir desde los ojos hasta la nariz. Nunca te debes olvidar de hacer las lneasde las orejas

    Dibujar el cuelloEl cuello puede dibujarse ms delgado que su tamao real. En el cuello resaltan dos msculos

    (esternocleidomastoideos) que vandesde las clavculas hasta detrsde las orejas.

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    Dibujar el cabelloDibujar el cabello parece ser muy difcil, sobre todo si se omite el primer paso. Al principio dijeque antes de hacer los detalles se debe hacer un boceto. Igual es al dibujar el cabello. Antesque nada se traza una lnea que define hasta dnde es el cuero cabelludo y dnde comienzala frente. Luego se hace un boceto del cabello y luego se dibujan los detalles.

    Los mechones de cabello no deben ser todos iguales, siempre hay que variar su forma ytamao para que se vea mejor (no deben parecer pltanos). Para que el cabello se vea msnatural, los trazos deben ser sueltos.

    Todos los cabellos no deben seguir siempre la misma direccin. Procuren dibujar algunoscabellos pasando por encima de otros.

    Al hacer sto no se olviden de borrar las lneas de los cabellos que se encuentran detrs deotros.Hacer peinados con colas es muy simple. Slo se debe recordar que todos los cabellos van endireccin al punto de inicio de la cola.

    Aqu podemos ver algunos tipos de peinados.

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    Hay una forma de dibujar el cabello con brillo realista. Primerose trazan las lneas en forma de rayo en el pelo, donde seencontrar el brillo. Luego se trazan las lneas de cabello endireccin al rayo hasta que todo el cabello est cubierto menosla zona donde decidimos que ira el brillo (generalmente en lascurvas).Esta tcnica toma bastante tiempo pero el resultado vale lapena.

    Dibujar ojos manga y animeLos ojos son la parte de la cara (quizs de todo el cuerpo) que debe ser dibujada con ms cuidado.

    La gente juzgar tu habilidad dibujando por lo bien que puedas hacer los ojos. Trata de recordar

    que puedes dar ms vida a tu personaje con los ojos que con cualquier otra cosa.

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    Se han detallado las construcciones principales del ojo y sus partes a la izquierda. Por supuesto la

    forma de dibujar ojos en manga o anime vara bastante, pero cualquier cosa que dibujes estar

    basada en estas partes y en como las muevas. Despus de todo, es el aspecto que tienen los ojos

    de cualquier persona.

    Variantes comunes

    Las diversas maneras en que se transforman los ojos es una de las seas de identidad del manga.

    Piensa en el ojo del dibujo anterior como la base fundamental y utilzalo como punto de partida

    para crear todo tipo de abstracciones de los detalles.

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    Algunas cosas con las que puedes jugar son:

    * La densidad y longitud de las cejas.

    * Si dibujars o no las pestaas y lo largas que sern.

    * Cuanto espacio abarcan las pupilas en el blanco del ojo.

    * Posicin de las esquinas del ojo.

    * Prpados y sus msculos.

    * El espacio entre los ojos (es ms importante de lo que crees).

    Cuatro formas bsicas

    Comencemos mirando las formas bsicas del ojo. Aunque la pupila humana es fundamentalmente

    redonda, no tengas miedo de jugar con ella tanto como te apetezca!.

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    Con slo la forma del ojo puedes expresar la individualidad de un personaje y su personalidad, as

    que trata de encontrar montones de formas diferentes y expresiones que puedas utilizar.

    Mira y aprende

    Hay tantos tipos de ojos como personas en el mundo. Fijate cuidadosamente en los ojos de las

    personas que te rodean y cuando veas anime o leas manga, presta atencin en los ojos de cada

    personaje.

    Dibujando desde el lateral.

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    Cuando miras un ojo de lado, puedes darte cuenta de que no es otra cosa que una esfera y no una

    forma nivelada. Siempre que dibujes cualquier parte del ojo debera tener algo de redondez.

    Tambin la direccin de las pestaas cambia cuando ests mirando a un personaje de lado. El

    tringulo es la clave para el xito, pon la forma en su sitio utilizando tan slo las lneas que crees

    que vas a necesitar.

    Como la cara es un objeto slido, los ojos tienen diferente aspecto de frente que desde el lado. El

    propsito de utilizar una forma triangular es ilustrar esto. Algunos dibujan el ojo de la forma que se

    ve en el segundo dibujo, pero esa forma no se da en la realidad (a menos que ests dibujando un

    pez o un caballo).

    La colocacin y el tamao de la pupila depende de a donde est tu personaje mirando. Esto se

    cumple para ojos triangulares o cuadrados, as que intenta practicarlo desde todos los ngulos

    diferentes.

    Gua de ngulos

    Los ojos, cejas y prpados se ven distintos dependiendo del ngulo en que los dibujes. Esta gua

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    te ayudar a guiarte al comienzo, pero debes experimentar y divertirte imaginando como los ojos

    se vern desde diferentes direcciones.

    Cuando practiques esto puede que te ayude el dibujar los ojos de manera ms realista antes de

    abstraerlos en ojos estilo manga.

    Qu ests mirando?

    Vamos a ver los ojos en distintas direcciones.

    La direccin en que miran los ojos tirar de

    los msculos que hay alrededor de ellos. Incluso siendo un pequeo cambio, esto har que los

    ojos se vean mucho ms realistas.

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    La direccin de la mirada dice mucho de lo que el personaje est sintiendo o haciendo, as que hay

    que prestar atencin cuando se dibuja.

    Un consejo importante es: cuando dibujes ojos que estn mirando a una direccin determinada, si

    se dibujan las lneas cercanas a las pupilas un poco ms gruesas, esto hace que quede ms clara

    la direccin a la que los ojos estn mirando (imagen de abajo).

    Dibujando ojos cerrados

    Es necesario saber dibujar ojos cerrados.

    Bsicamente el movimiento de los prpados inferior y superior determinar cmo se ven los ojoscuando estn cerrados

    Del manga y el anime puede sorprender la gran cantidad de personajes que se dibujan con los ojos

    cerrados, pero es una forma muy efectiva de mostrar ciertas emociones: felicidad, tristeza, ira y

    ms.

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    Cualquier momento en que un personaje parpadee para mover su cabeza hacia algn lado, es un

    momento apropiado para dibujar ojos cerrados.

    Y por supuesto hay ms de un mtodo para dibujar ojos cerrados. Si prestas atencin a las cejas

    conjuntamente, puedes poner una gran cantidad de emociones a unos ojos cerrados. Encontrar

    expresiones con ojos cerrados que vayan bien con los sentimientos de tu personaje te ayudar a

    construir un repertorio de expresiones faciales

    Cuando se cierran los ojos con fuerza, los msculos alrededor del ojo se mueven de forma ms

    visible.

    Altura de las cejas

    Cuando se dibujan las cejas y los ojos ms separados, el personaje parecer ms aniado. Por el

    contrario, cuando se dibujan ms cerca, el personaje se ver ms adulto.

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    Posicin de los ojos

    Tambin el espacio entro los dos ojos y su posicin en la cara vara de una persona a otra.

    Puede que no pienses mucho en ello, pero el espacio entre ojos es una de las formas ms obviaspara identificar a un personaje. Intenta experimentar con distintas caras.

    Variaciones sutiles

    Cada una de estas ilustraciones expresa una emocin diferente, aunque todo lo que se ha

    cambiado han sido las cejas.

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    Algunos sentimientos pueden expresarse perfectamente slo cambiando una ceja.

    Compara un personaje dibujado sin una marca para la pestaa, con otro que si la tiene

    Incluso con este pequeo detalle la expresin cambia un poco.

    Ojos con ngulo hacia arriba

    Aqu llevas algunos ejemplos de personajes con ojos inclinados hacia arriba:

    Piensa en que tipo de ojos cuadran con la personalidad de tu personaje.

    Ojos con ngulo hacia abajo

    Y aqu tienes algunos ejemplos de personajes con ojos inclinados hacia abajo.

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    Estos son slo algunos ejemplos de los distintos tipos de ojos que puedes crear.

    Los ojos hablan ms que las palabras

    Se puede decir que los ojos hablan ms que la boca, y esta coleccin de rostros verdaderamente

    lo prueba.

    Piensa en lo que tu personaje tiene que expresar y traslada eso a sus ojos y cejas.

    Conclusin

    Hay muchos tipos diferentes de ojos. Tantos como tipos de gente, y hay tantas emociones

    diferentes como puedan ser expresadas con esos ojos. Sigue dibujando y buena suerte!

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    Hay una forma de dibujarel cabello con brillo realista. Primero se trazan las lneas en forma de rayo en el pelo,

    donde se encontrar el brillo. Luego se trazan las lneas de cabello en direccin al rayo hasta que todo el cabello

    est cubierto menos la zona donde decidimos que ira el brillo (generalmente en las curvas).

    Esta tcnica toma bastante tiempo pero el resultado vale la pena.

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    Expresiones del rostroPor ms que sepamos dibujar, nuestros personajes no cobrarn vida si los dibujamos siempre serios. Por eso

    debemos tomar en cuenta el estado de nimo en que se encuentra nuestro personaje al momento de dibujarlo.

    Mira cmo cambia el dibujo si lo hacemos ahora con una expresin de alegra.

    Para esto le he dibujado las cejas levantadas, los ojos en la clsica forma arqueada y la boca sonriente (comosi

    no te hubieras dado cuenta mirando el dibujo). No se ve ms l inda? ^_^

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    Pero como la felicidad no dura para siempre ahora vamos a dibujarla triste, a punto de llorar. Fjate cmo cambia

    la posicin de las cejas que ahora estn pegadas a los ojos y hacia arriba.

    Dibujemos al personaje molesto. Ahora observa cmo las cejas se van hacia abajo y el iris de los ojos se achica.

    Esto en el manga es vlido y se hace para darle ms dramatismo a la expresin.

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    Ahora vamos a dibujaral personaje gritando de molesto. La lnea que he dibujado entre las cejas es el ceo

    fruncido (que no me sali tan bien). Observa tambin cmo el cuello se va hacia adelante.

    Ahora nuestro personaje se ha dado un susto o algo lo ha sorprendido. El cuello ahora se va hacia atrs.

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    Aqu he dibujado al personaje con expresin de soberbia, arrogancia, o puede ser que la tengan harta. Lo que

    ves que tiene en el pelo es un smbolo que se usa en el manga y representa una vena que est palpitando, a

    punto de reventar. Como todos sabemos, es imposible que haya una vena encima del pelo, pero en manga eso

    se puede hacer.

    Supongamos que nuestro personaje meti la pata y est avergonzado. La boca est como sonriente pero

    apretando los dientes. La gotita es otro smbolo muy usado y representa una gota de sudor.

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    Por ltimo aqu vemos al personaje con cara de resignacin o apata. El smbolo que parece un hongo

    representa el aliento.

    Por supuesto que stas no son las nicas expresiones que existen. Estos slo son algunos ejemplos de las

    expresiones ms comunes para darte una idea. Puedes logras distintas expresiones combinando las distintas

    posiciones de las cejas, los ojos y la boca, es cuestin de ir jugando. Otra recomendacin es que uses tu espejo

    (no slo para verte la cara por horas y reventarte los granitos) y observes tu rostro en distintas expresiones e ir

    copiando en el papel.

    Las expresiones del rostro mejoran cuando, a lo que hemos aprendido ahora, le agregamos la rotacin del

    rostro, que es lo que veremos a continuacin.

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    Figura humana

    La medida estndar del cuerpo humano es de ocho cabezas de altura. Es decir que para comenzar a dibujarun

    personaje partiremos por la cabeza, la que tomaremos como referencia para el tamao del cuerpo.

    Tanto en el hombre como en la mujer el brazo llega ms o menos hasta la cintura. El tamao del antebrazo es

    igual al del brazo. La mueca debe llegar ms o menos hasta el pubis.

    Observa que el hombre tiene la espalda mucho mas ancha que la mujer. La mujer en cambio tiene las caderas

    ms anchas que las del hombre.

    Es obvio que en el hombre se resaltan ms los msculos que en la mujer.

    Como dije, sta es una medida estndar, lo que quiere decir que no todos nuestros personajes deben medir

    necesariamente ocho cabezas. El tamao cambia de acuerdo a la edad o el sexo del personaje. Las mujeres

    adultas por ejemplo suelen dibujarse con siete cabezas de altura. Pero siempre debemos recordar que, sin

    importar la altura, el centro del cuerpo humano se encuentra a la altura del pubis.

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    Tambin es bueno que conozcamos los msculos para poderdibujarbien la figura humana. En estos dibujos

    podemos ver (mas o menos) los principales msculos frontales y dorsales.

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    Si no te vasta con mis espectaculares dibujos puedes consultar alguna enciclopedia que tengas por ah.

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    Ya conocemos las proporciones del cuerpo humano y algo de los msculos. Pero, cmo empezamos

    a dibujarnuestro personaje en distintas posiciones?.

    Antes que nada debes imaginar en qu posicin se encontrar tu personaje. Una vez que has decidido la

    posicin, dibuja un esqueleto del personaje como se ve en los siguientes dibujos (no te vayas a dibujartodos

    los huesos del cuerpo). Esto es muy importante si an no tienes mucha experiencia con las proporciones del

    cuerpo. Por qu? Imagnate que comienzas a dibujartu personaje, lo terminaste y hasta lo entintaste. Luego,

    cuando observas bien tu obra de arte te das cuenta de que un brazo te sali muy corto. Qu haces? Para

    evitarte esta clase de problemas es que debes hacer el esqueleto. Dibjalo en la posicin que quieras, revisa

    bien que todo est en orden, corrige todos los errores de proporcin y una vez que ests cien por ciento

    contento con tu esqueleto recin puedes empezar a darle volumen.

    Ni se te ocurra empezar a dibujara tu personaje vestido. Los detalles como los ojos, el cabello y la ropa se

    hacen despus.

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    Ya sabemos las proporciones del cuerpo y cmo dibujarnuestros personajes. Pero para que te salga bien la

    figura humana debes practicar bastante. Practica, dibuja lo que sea, busca fotos de revistas, catlogos de ropa,

    peridicos o de Internet y ponte a dibujary a estudiar las formas del cuerpo. Es la mejor forma de aprender.

    Aqu te pongo algunos bosquejos que hice que te pueden servir.

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    ManosLas manos parecen ser muy difciles de dibujar, pero en realidad no lo son. Miento, si son difciles de dibujar,

    pero la prctica ayuda bastante. La tcnica que me ensearon hace un tiempo hace que el dibujo de las manos

    no sea tan complicado.

    Supongo que ya no hay ninguna dificultad en dibujarcilindros verdad?. Entonces no tendremos ningn

    problema dibujando los dedos. Si esto no es as por favor srvase dirigirse a la leccin uno. jejeje...

    Empezaremos dibujando la forma de la palma de la mano. Luego haremos cuatro lneas donde irn los dedos

    ndice, medio, anular y meique. A cada uno de estos dedos lo dividiremos en tres partes iguales.

    En realidad las tres partes de los dedos (falange, falangina y falangeta) no son iguales. La falange es la ms

    larga, pero la articulacin de la falange con el metacarpo (el conjunto de huesos entre la mueca y los dedos)

    est dentro de la palma de la mano. Se entendi? No importa, prosigamos...

    Primero haremos el dedo medio, ya que es ms o menos del mismo tamao que la palma de la mano.

    Tomando como referencia al dedo medio dibujaremos los dedos que faltan.

    Como podemos ver en los dibujos de abajo, el dedo anular es un poco ms chico que el medio, seguido muy de

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    cerca por el ndice, que es ms grande que el meique.

    Para hacer el pulgar dibujaremos un tringulo que llegue hasta la mitad de la palma de la mano. Este tringulo es

    la primera seccin del pulgar. Luego dibujaremos las otras dos secciones.

    Fcil no?. A continuacin, los dibujos.

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    Pero aqu no se acab el chiste. Ahora viene lo ms difcil, que es dibujarla mano en distintas posiciones.

    Aqu podemos ver algunos ejemplos usando esta misma tcnica.

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    Algunas posiciones son ms difciles que otras, pero siempre debemos recordar lo siguiente: ...Ya se me olvid

    qu era. Ah, dibujarlas partes de los dedos como si fuesen cilindros. Y no importa si algn dedo no se va a ver

    porque est cubierto por los otros. Siempre debemos dibujartodas las partes de todos los dedos. Tambin debo

    aclarar (por si hay algn lenteja) que debido a la perspectiva no siempre los dedos se vern del mismo tamao.

    mmm....

    Otra cosa. Debemos dibujarlas articulaciones de los dedos para que las manos nos salgan realistas y los dedos

    no parezcan salchichas. Los dedos no son cilindros perfectos. Los cilindros nos sirven de base, nada ms.

    Podemos practicar viendo nuestras manos frente a un espejo y dibujndolas en distintas posiciones. Es

    importante practicar, si no las manos jams nos saldrn bien.

    Aqu les pongo algunas posiciones para que practiquen.

    Tambin debemos estudiar la forma en que cogemos distintos objetos. Cmo cogemos el telfono? Una

    pelota? Y una taza? Un lpiz, una copa, un vaso, el mouse, una cuchara, un libro, etc., etc., etc.?. No queda

    otra que coger estos objetos, coger nuestro espejo y ponernos a dibujar. Qu queran, que les dibuje la mano

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    cogiendo cada objeto?

    Les pondr slo algunos ejemplos.

    PiesAl igual que las manos, los pies requieren mucha prctica.

    En el siguiente dibujo podemos ver la forma del pie visto desde arriba y de frente. Aqu se puede apreciar la

    forma encorvada del pie, ascomo la posicin de los dedos. Debemos recordar que el tobillo interno se

    encuentra ms arriba que el externo. Para el que no se di cuenta, en el dibujo estamos viendo un pie derecho.

    Para simplificar el dibujo del pie y acostumbrarnos a su forma podemos dividirlo en cuatro

    secciones comovemos a continuacin.

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    Esta tcnica no sirve slo para dibujarel pie de perfil. Tambin podemos aplicarla para el dibujo en

    perspectiva como vemos en la siguiente imagen.

    Cuando dibujemos pies de mujer debemos trazar lneas suaves y curvas, que hacen que se vean ms delicados

    y femeninos. Al contrario, los trazos de los pies masculinos sern ms toscos, rectos y fuertes. Porque si no se

    vern medio....raros.

    Casi se me olvida mencionar que el largo del pie es aproximadamente de una cabeza.

    Debemos practicar dibujando los pies desde todos los puntos de vista posibles. Cmo? Adivinaste. Coge tu

    espejo otra vez y a dibujartus propios pies. Claro que si tienes a alguien dispuesto a hacerle de modelo, pues

    mejor. Sobre todo si tienes los pies muy feos.