DIBUJAR+A+PARTIR+DE+NODOS

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  • 7/24/2019 DIBUJAR+A+PARTIR+DE+NODOS

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    DIBUJAR A PARTIR DE NODOS

    1. LA HERRAMIENTA BZIER

    CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos se!mentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que semuestran por el contorno del propio objeto. La lnea entre dos nodos sedenomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma se

    ajusta con menos precisin, mientras que al cambiar la posicin de los nodos, laforma se ajusta con eactitud.

    !ara realizar un dise"o con nodos, tienes que trabajar con una #erramienta

    llamada B"#ier . $sta #erramienta permite realizar dise"os a tra%&s de launin de nodos. 'implemente #aces clic en la #oja, con la #erramienta B"#ier

    , ( al #acer el segundo clic puedes %er como aparece una lnea uniendoambos nodos.!or ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos %isualizardonde ir)n los nodos. 'iempre inserto nodos, donde las lneas cambian de

    direccin. Al dibujar con la #erramienta B"#ier , los dise"os creados ser)n

    con lneas rectas, luego te encargar)s de modi*car esas lneas rectas,transform)ndolas a cur%as donde sea necesario.+eamos cmo puedes realizar un dibujo.!rimero %amos a insertar los nodos necesarios para este dise"o

    -Reconoces la caricatura /ueno, quiz)s a0n no est) mu( claro. 1jate en lacantidad de nodos utilizados. $n caso de necesitar m)s nodos, se puedenagregar a medida que %o( modi*cando el dise"o ( lo mismo si #a( que eliminar

    alguno.2odas las lneas de este dise"o son rectas ( el objeto est) cerrado, lo cual mepermitir) luego aplicarle relleno.+amos a#ora a comenzar a transformar las lneas rectas en cur%as donde se

    necesite. !ara ello, con la #erramienta $orma , #az clic en el medio de unalnea 3quedar) un punto negro como el de la *gura siguiente4 ( luego #az clic

    en el botn %on&ertir l'nea en (ur&a .

    Al #acerlo, aparecer)n los tiradores para modi*car la lnea cur%a. Arrastra lostiradores #asta obtener la cur%atura deseada.

    Lo mismo puedes #acer con las distintas partes de la caricatura donde las lneasson cur%as ( obtendr)s algo similar a la imagen siguiente.

    5a slo falta agregarle los detalles. !or ejemplo, la nariz, otra oreja ( un ojo consu ceja.Comencemos por la nariz. 6o es m)s que un tri)ngulo, al cual se le %a a cur%arlos lados.7!ara que puedas obser%ar bien la forma de la nariz, rellen& la cara con un coloruniforme rosado... a#ora s seguro que sabes que caricatura es889bser%a la imagen siguiente

    $l ojo es un %alo grande blanco, girado sin una cantidad de grados espec*co (dentro tiene el iris en color negro que es tambi&n otro %alo. :odi*qu& un pocola boca, porque no estaba conforme con cmo me estaba quedando. 2u puedes

  • 7/24/2019 DIBUJAR+A+PARTIR+DE+NODOS

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    #acer lo mismo, a medida que %as agregando m)s objetos a tu dise"o, puedesir modi*cando los anteriores, #asta obtener el resultado deseado.

    DIBUJAR A PARTIR DE NODOS

    1. LA HERRAMIENTA BZIER

    CorelDRAW permite dar forma a los objetos manipulando sus nodos

    se!mentos. Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que semuestran por el contorno del propio objeto. La lnea entre dos nodos sedenomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma seajusta con menos precisin, mientras que al cambiar la posicin de los nodos, laforma se ajusta con eactitud.

    !ara realizar un dise"o con nodos, tienes que trabajar con una #erramienta

    llamada B"#ier . $sta #erramienta permite realizar dise"os a tra%&s de launin de nodos. 'implemente #aces clic en la #oja, con la #erramienta B"#ier

    , ( al #acer el segundo clic puedes %er como aparece una lnea uniendoambos nodos.!or ejemplo si queremos realizar una caricatura, primero debemos %isualizar

    donde ir)n los nodos. 'iempre inserto nodos, donde las lneas cambian de

    direccin. Al dibujar con la #erramienta B"#ier , los dise"os creados ser)ncon lneas rectas, luego te encargar)s de modi*car esas lneas rectas,transform)ndolas a cur%as donde sea necesario.+eamos cmo puedes realizar un dibujo.!rimero %amos a insertar los nodos necesarios para este dise"o

    -Reconoces la caricatura /ueno, quiz)s a0n no est) mu( claro. 1jate en lacantidad de nodos utilizados. $n caso de necesitar m)s nodos, se puedenagregar a medida que %o( modi*cando el dise"o ( lo mismo si #a( que eliminaralguno.2odas las lneas de este dise"o son rectas ( el objeto est) cerrado, lo cual mepermitir) luego aplicarle relleno.+amos a#ora a comenzar a transformar las lneas rectas en cur%as donde se

    necesite. !ara ello, con la #erramienta $orma , #az clic en el medio de una

    lnea 3quedar) un punto negro como el de la *gura siguiente4 ( luego #az clic

    en el botn %on&ertir l'nea en (ur&a .

    Al #acerlo, aparecer)n los tiradores para modi*car la lnea cur%a. Arrastra lostiradores #asta obtener la cur%atura deseada.

    Lo mismo puedes #acer con las distintas partes de la caricatura donde las lneasson cur%as ( obtendr)s algo similar a la imagen siguiente.

    5a slo falta agregarle los detalles. !or ejemplo, la nariz, otra oreja ( un ojo consu ceja.Comencemos por la nariz. 6o es m)s que un tri)ngulo, al cual se le %a a cur%arlos lados.7!ara que puedas obser%ar bien la forma de la nariz, rellen& la cara con un coloruniforme rosado... a#ora s seguro que sabes que caricatura es88

    9bser%a la imagen siguiente

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    $l ojo es un %alo grande blanco, girado sin una cantidad de grados espec*co (dentro tiene el iris en color negro que es tambi&n otro %alo. :odi*qu& un pocola boca, porque no estaba conforme con cmo me estaba quedando. 2u puedes

    #acer lo mismo, a medida que %as agregando m)s objetos a tu dise"o, puedesir modi*cando los anteriores, #asta obtener el resultado deseado.