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Diseño E Integración De Multimedia SENA Codigo:264062 Ruddy Angélica Rodríguez Cuervo Especialidad SISTEMAS CONALDI 2011 Instructora: Liliana Torres Fonseca

Diseño e integración de multimedia sena(2)

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Diseño E Integración De Multimedia SENA

Codigo:264062 Ruddy Angélica Rodríguez

CuervoEspecialidad SISTEMAS

CONALDI 2011

Instructora: Liliana Torres Fonseca

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¿Que es Multimedia?

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información. De allí la expresión «multimedios». Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos (u otros medios) que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.

¿Que es multimedia?

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Ventajas de la Multimedia • Para el caso del proceso de enseñanza – aprendizaje,

con un adecuado uso se logra que los Alumnos capten mejor las ideas que se quieren transmitir,El proceso de aprendizaje se hace más dinámico y menos aburrido, ya que sobre un determinado tema se muestran imágenes fijas y en movimiento, acompañado con sonidos, música, voz y textos de diverso tipo.Dado que nuestros Alumnos tienen la tendencia de utilizar de manera permanente estos sistemas, les es más fácil entender y aprender cualquier tema que se les haga llegar por estos medios.El adecuado uso de estos sistemas por el Personal Docente y por la Comunidad Educativa, hace que ganen un mejor prestigio personal y por ende, del Centro Educativo.

Ventajas de la Multimedia.

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Clasificación según la intervención del usuario.

• Existen multitud de aplicaciones multimedia para ser utilizadas a través del ordenador, pero las características de las mismas pueden ser muy diversas

• Según sistema de navegación

La estructura seguida en una aplicación multimedia es de gran relevancia pues determina el grado y modo de interactividad de la aplicación, por tanto, la selección de un determinado tipo de estructura para la aplicación condicionará el sistema de navegación seguido por el usuario y la posibilidad de una mayor o menor interacción con la aplicación.

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Según el nivel de control del profesional

• Una de las características más deseables en una aplicación multimedia es su capacidad para poder ser configurado y/o adaptado por el profesional para poder atender las necesidades concretas de los usuarios.

• Programas cerrados. Lo componen los programas informáticos, que trabajan sobre un determinado contenido, y el profesional, no tiene posibilidad de modificarlo y/o adaptarlo a las características de las personas con las que trabaja.

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Concepto tipologías de multimedia

• Se puede clasificar de acuerdo a la intencionalidad de la información y de la plataforma informática, es decir, los medios de difusión, en que estarán funcionando las aplicaciones multimediales.

• Multimedia educativa

• Multimedia comercial

• Multimedia informativa

• Multimedia Publicitaria

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Plataformas Multimedia

• Existen multitud de plataformas o conjunto de subsistemas para crear y poner en funcionamiento sitios web. La elección de unos u otros dependerá de varios factores como precios velocidad, flexibilidad, soporte, etc.

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ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA

• planificación y costes , diseño y producción pruebas y distribución. Antes de comenzar un proyecto se debe desarrollar el sentido de su alcance.Planificación y costosUn proyecto siempre comienza con una idea o una necesidad que se refina perfilando y resumiendo sus mensajes y objetivos.

· Herramientas de autor· Look and feel (pantallas y botones)· Estructura de navegación· Desarrollar un prototipo o prueba de concepto

Realizar cada una de las ideas planificadas para crear un prototipo final durante esta etapa puede haber ciclos de feedblack (una correcta comunicación ) con el clienta hasta que este se encuentre satisfecho.

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Hardware y software requerido para realizar la multimedia de acuerdo a su

función.

Los tipos de Hardware son:

*UN MONITOR

*UNA CPU

*UN MOUSE OPTICO

*QUEMADOR DE CD Y DVD

*IMPRESORAS *ESCANER

*Pentium 4 de 2.5 Ghz a 3.06 Ghz (aprox.)

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Tipos de Hardware

*1024 Mb Memoria RAM *DD de 160 GB de 7200 rpm

*Tarjeta Madre Intel 850

*Tarjeta de Sonido Sound Blaster Audigy 2 Platinium

*Tarjeta de Video Geforce 4 Ti 4800 de 128 MB

La Pizarra Digital Interactiva (PDi) consiste en un ordenador conectado a un video-proyector y un dispositivo de control de

puntero, que proyecta la imagen de la pantalla sobre una superficie, desde la que se puede controlar el ordenador, hacer

anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen.

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Los tipos de software son:

• Adobe Photoshop Elements 3.0

• El pequeño hermano de Photoshop ha crecido, y mucho. Con un precio atractivo y con una

• combinación impecable de herramientas. Flash Un programa para el diseño de animaciones vectoriales en páginas web

• Dreamweaver.

• Photoshop Probablemente

• el mejor programa para trabajar con gráficos, para retoque fotográfico, etc.

• Corel Ventura

• 10 Después de 4 años se publica una nueva versión de este programa de publicación de contenidos digitales

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Tipos de software

• para impresión.

• Sothink DHTML Menú

• Un programa para crear menús DHTML fácilmente: a golpe de ratón y sin tener que escribir ni una sola

• línea de código.

• Adobe Photoshop CS

• Esta versión se centra especialmente en los ámbitos de video, fotografía, web y producción gráfica.

• Xara X1 Xara

• es un software de dibujo e ilustración rápido y con interesantes funcionalidades. Puede sustituir a Corel o

• Ilustrator.

• Photo Impact

• Programa de retoque fotográfico y de creación de imágenes e interfaces para la web de bajo coste y alta calidad.

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Que es interfaz grafica?

• Es un programa informático que actúa de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imágenes y objetos gráficos para representar la información y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicación con el sistema operativo de una máquina o computador.

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