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Este texto muestra las distintas técnicas que se necesitan para diseñar aplicaciones informáticas desde la perspectiva de la orientación a objetos, usando lo que se denomina UML (Lenguaje Unificado de Modelado). Pretende adiestrar en las técnicas de análisis orientadas al objeto así como capacitar en los métodos, notación y símbolos de UML. Los conceptos se llevan a la práctica con Visual Modeler, la herramienta de Microsoft para el modelado de objetos. Va dirigido a personas con amplia experiencia en desarrollo de aplicaciones desde la perspectiva de la programación. D DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON U U M M L L RAÚL ALARCÓN Desarrollo de software U U M ML L

Diseño Orientado a Objetos con UML · OBJETOS CON UML RAÚL ALARCÓN Desarrollo de software UML . ADVERTENCIA LEGAL Todos los derechos de esta obra están reservados a Grupo EIDOS

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