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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Cluster El término cluster se aplica a los conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de componentes de hardware comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora. Hoy en día desempeñan un papel importante en la solución de problemas de las ciencias, las ingenierías y del comercio moderno. La tecnología de clusters ha evolucionado en apoyo de actividades que van desde aplicaciones de súper cómputo y software de misiones críticas, servidores web y comercio electrónico, hasta bases de datos de alto rendimiento, entre otros usos. El cómputo con clusters surge como resultado de la convergencia de varias tendencias actuales que incluyen la disponibilidad de microprocesadores económicos de alto rendimiento y redes de alta velocidad, el desarrollo de herramientas de software para cómputo distribuido de alto rendimiento, así como la creciente necesidad de potencia computacional para aplicaciones que la requieran. Simplemente, un clúster es un grupo de múltiples ordenadores unidos mediante una red de alta velocidad, de tal forma que el conjunto es visto como un único ordenador, más potente que los comunes de escritorio. Los clusters son usualmente empleados para mejorar el rendimiento y/o la disponibilidad por encima de la que es provista por un solo computador típicamente siendo más económico que computadores individuales de rapidez y disponibilidad comparables. De un cluster se espera que presente combinaciones de los siguientes servicios: 1. Alto rendimiento 2. Alta disponibilidad 3. Balanceo de carga 4. Escalabilidad La construcción de los ordenadores del cluster es más fácil y económica debido a su flexibilidad: pueden tener todos la misma configuración de hardware y sistema operativo (cluster homogéneo), diferente rendimiento pero con arquitecturas y sistemas operativos similares (cluster semi-homogéneo), o tener diferente hardware y sistema operativo (cluster heterogéneo), lo que hace más fácil y económica su construcción. Para que un cluster funcione como tal, no basta solo con conectar entre sí los ordenadores, sino que es necesario proveer un sistema de manejo del cluster, el cual se encargue de interactuar con el usuario y los procesos que corren en él para optimizar el funcionamiento. Es una agrupación de sectores, su tamaño depende de la capacidad del disco. La siguiente tabla nos muestra esta relación. Tamaño del Drive MB Tipo de FAT bits Sectores por Cluster Tamaño del Cluster Kb 0 15 12 8 4 16-127 16 4 2 128-255 16 8 4 256-511 16 16 8 512-1023 16 32 16 1024-2048 16 64 32

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Cluster

El término cluster se aplica a los conjuntos o conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de componentes de hardware comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora. Hoy en día desempeñan un papel importante en la solución de problemas de las ciencias, las ingenierías y del comercio moderno. La tecnología de clusters ha evolucionado en apoyo de actividades que van desde aplicaciones de súper cómputo y software de misiones críticas, servidores web y comercio electrónico, hasta bases de datos de alto rendimiento, entre otros usos. El cómputo con clusters surge como resultado de la convergencia de varias tendencias actuales que incluyen la disponibilidad de microprocesadores económicos de alto rendimiento y redes de alta velocidad, el desarrollo de herramientas de software para cómputo distribuido de alto rendimiento, así como la creciente necesidad de potencia computacional para aplicaciones que la requieran. Simplemente, un clúster es un grupo de múltiples ordenadores unidos mediante una red de alta velocidad, de tal forma que el conjunto es visto como un único ordenador, más potente que los comunes de escritorio. Los clusters son usualmente empleados para mejorar el rendimiento y/o la disponibilidad por encima de la que es provista por un solo computador típicamente siendo más económico que computadores individuales de rapidez y disponibilidad comparables.

De un cluster se espera que presente combinaciones de los siguientes servicios:

1. Alto rendimiento 2. Alta disponibilidad 3. Balanceo de carga 4. Escalabilidad

La construcción de los ordenadores del cluster es más fácil y económica debido a su flexibilidad: pueden tener todos la misma configuración de hardware y sistema operativo (cluster homogéneo), diferente rendimiento pero con arquitecturas y sistemas operativos similares (cluster semi-homogéneo), o tener diferente hardware y sistema operativo (cluster heterogéneo), lo que hace más fácil y económica su construcción. Para que un cluster funcione como tal, no basta solo con conectar entre sí los ordenadores, sino que es necesario proveer un sistema de manejo del cluster, el cual se encargue de interactuar con el usuario y los procesos que corren en él para optimizar el funcionamiento.

Es una agrupación de sectores, su tamaño depende de la capacidad del disco. La siguiente tabla nos muestra esta relación.

Tamaño del Drive MB

Tipo de FAT

bits

Sectores por Cluster Tamaño del Cluster Kb

0 –15 12 8 4

16-127 16 4 2

128-255 16 8 4

256-511 16 16 8

512-1023 16 32 16

1024-2048 16 64 32

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Almacén de datos (Data Warehouse)

En el contexto de la informática, un almacén de datos (Data Warehouse) es una colección de datos orientada a un determinado ámbito (empresa, organización, etc.), integrado, no volátil y variable en el tiempo, que ayuda a la toma de decisiones en la entidad en la que se utiliza. Se trata, sobre todo, de un expediente completo de una organización, más allá de la información transaccional y operacional, almacenado en una base de datos diseñada para favorecer el análisis y la divulgación eficiente de datos (especialmente OLAP, procesamiento analítico en línea). El almacenamiento de los datos no debe usarse con datos de uso actual. Los almacenes de datos contienen a menudo grandes cantidades de información que se subdividen a veces en unidades lógicas más pequeñas dependiendo del subsistema de la entidad del que procedan o para el que sea necesario.

Función de un almacén de datos

En un almacén de datos lo que se quiere es contener datos que son necesarios o útiles para una organización, es decir, que se utiliza como un repositorio de datos para posteriormente transformarlos en información útil para el usuario. Un almacén de datos debe entregar la información correcta a la gente indicada en el momento óptimo y en el formato adecuado. El almacén de datos da respuesta a las necesidades de usuarios expertos, utilizando Sistemas de Soporte a Decisiones (DSS), Sistemas de información ejecutiva (EIS) o herramientas para hacer consultas o informes. Los usuarios finales pueden hacer fácilmente consultas sobre sus almacenes de datos sin tocar o afectar la operación del sistema.

En el funcionamiento de un almacén de los datos son muy importantes las siguientes ideas:

Integración de los datos provenientes de bases de datos distribuidas por las diferentes unidades de la organización y que con frecuencia tendrán diferentes estructuras (fuentes heterogéneas). Se debe facilitar una descripción global y un análisis comprensivo de toda la organización en el almacén de datos.

Separación de los datos usados en operaciones diarias de los datos usados en el almacén de datos para los propósitos de divulgación, de ayuda en la toma de decisiones, para el análisis y para operaciones de control. Ambos tipos de datos no deben coincidir en la misma base de datos, ya que obedecen a objetivos muy distintos y podrían entorpecerse entre sí.

Periódicamente, se importan datos al almacén de datos de los distintos sistemas de planeamiento de recursos de la entidad (ERP) y de otros sistemas de software relacionados con el negocio para la transformación posterior. Es práctica común normalizar los datos antes de combinarlos en el almacén de datos mediante herramientas de extracción, transformación y carga (ETL). Estas herramientas leen los datos primarios (a menudo bases de datos OLTP de un negocio), realizan el proceso de transformación al almacén de datos (filtración, adaptación, cambios de formato, etc.) y escriben en el almacén.

RAID

En informática, el acrónimo RAID (Redundant Array of Independent Disks, «conjunto redundante de discos independientes», originalmente era conocido como Redundant Array of Inexpensive Disks, «conjunto redundante de discos baratos») hace referencia a un sistema de almacenamiento que usa múltiples discos duros o SSD entre los que distribuye o replica los datos. Dependiendo de su configuración (a la que suele llamarse «nivel»), los beneficios de un RAID respecto a un único disco son uno o varios de los siguientes: mayor integridad, mayor tolerancia a fallos, mayor throughput (rendimiento) y mayor capacidad. En sus implementaciones originales, su ventaja clave era la habilidad de combinar varios dispositivos de bajo coste y tecnología más antigua en un conjunto que ofrecía mayor capacidad, fiabilidad, velocidad o una combinación de éstas que un solo dispositivo de última generación y coste más alto.

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En el nivel más simple, un RAID combina varios discos duros en una sola unidad lógica. Así, en lugar de ver varios discos duros diferentes, el sistema operativo ve uno solo. Los RAID suelen usarse en servidores y normalmente (aunque no es necesario) se implementan con unidades de disco de la misma capacidad. Debido al decremento en el precio de los discos duros y la mayor disponibilidad de las opciones RAID incluidas en los chipsets de las placas base, los RAID se encuentran también como opción en los ordenadores personales más avanzados. Esto es especialmente frecuente en los computadores dedicados a tareas intensivas de éter la integridad de los datos en caso de fallo del sistema. Esta característica no está obviamente disponible en los sistemas RAID por software, que suelen presentar por tanto el problema de reconstruir el conjunto de discos cuando el sistema es reiniciado tras un fallo para asegurar la integridad de los datos. Por el contrario, los sistemas basados en software son mucho más flexibles (permitiendo, por ejemplo, construir RAID de particiones en lugar de discos completos y agrupar en un mismo RAID discos conectados en varias controladoras) y los basados en hardware añaden un punto de fallo más al sistema (la controladora RAID).

Todas las implementaciones pueden soportar el uso de uno o más discos de reserva (hot spare), unidades preinstaladas que pueden usarse inmediatamente (y casi siempre automáticamente) tras el fallo de un disco del RAID. Esto reduce el tiempo del período de reparación al acortar el tiempo de reconstrucción del RAID.

REDES DE AREA DE ALMACENAMIENTO (SAN)

Una "SAN" (Red de área de almacenamiento) es una red de almacenamiento integral. Se trata de una arquitectura completa que agrupa los siguientes elementos:

Una red de alta velocidad de canal de fibra o SCSI

Un equipo de interconexión dedicado (conmutadores, puentes, etc.)

Elementos de almacenamiento de red (discos duros)

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Presentación de una SAN

Una SAN es una red dedicada al almacenamiento que está conectada a las redes de comunicación de una compañía. Además de contar con interfaces de red tradicionales, los equipos con acceso a la SAN tienen una interfaz de red específica que se conecta a la SAN.

Ventajas y desventajas

El rendimiento de la SAN está directamente relacionado con el tipo de red que se utiliza. En el caso de una red de canal de fibra, el ancho de banda es de aproximadamente 100 megabytes/segundo (1.000 megabits/segundo) y se puede extender aumentando la cantidad de conexiones de acceso.

La capacidad de una SAN se puede extender de manera casi ilimitada y puede alcanzar cientos y hasta miles de terabytes.

Una SAN permite compartir datos entre varios equipos de la red sin afectar el rendimiento porque el tráfico de SAN está totalmente separado del tráfico de usuario. Son los servidores de aplicaciones que funcionan como una interfaz entre la red de datos (generalmente un canal de fibra) y la red de usuario (por lo general Ethernet).

Por otra parte, una SAN es mucho más costosa que una NAS ya que la primera es una arquitectura completa que utiliza una tecnología que todavía es muy cara. Normalmente, cuando una compañía estima el TCO (Coste total de propiedad) con respecto al coste por byte, el coste se puede justificar con más facilidad.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO

Los materiales físicos en donde se almacenan los datos se conocen como medios de almacenamiento o soportes de almacenamiento. Ejemplos de estos medios son los discos magnéticos (disquetes, discos duros), los discos ópticos (CD, DVD), las cintas magnéticas, los discos magneto-ópticos (discos Zip, discos Jaz, SuperDisk), las tarjetas de memoria, etc.

Los componentes de hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento. Por ejemplo, una disquetera o una unidad de disco óptico, son dispositivos que realizan la lectura y/o escritura en disquetes y discos ópticos, respectivamente.

El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de forma automática y eficiente. El almacenamiento se relaciona con dos procesos:

Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la memoria de la computadora.

Escritura o grabación de datos para que más tarde se puedan recuperar y utilizar.

Los medios de almacenamiento han evolucionado en forma notable desde las primeras computadoras. En la actualidad existe una gran variedad tecnologías y dispositivos nuevos, pero el disco rígido sigue siendo el "almacén" principal de la información en la computadora.

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CAPACIDAD DE LOS DISCOS DUROS

DISCOS DUROS

Es el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1.955 saliera el primer disco duro hasta nuestros

días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo.

El disco duro está compuesto básicamente de:

- Varios discos de metal magnetizado, que es donde se guardan los datos.

- Un motor que hace girar los discos.

- Un conjunto de cabezales, que son los que leen la información guardada en los discos.

- Un electroimán que mueve los cabezales.

- Un circuito electrónico de control, que incluye el interface con el ordenador y la memoria caché.

- Una caja hermética (aunque no al vacío), que protege el conjunto.

Normalmente usan un sistema de grabación magnética analógica.

El número de discos depende de la capacidad del HDD y el de cabezales del numero de discos x 2, ya que

llevan un cabezal por cada cara de cada disco (4 discos = 8 caras = 8 cabezales).

Actualmente el tamaño estándar es de 3.5' de ancho para los HDD de PC´s y de 2.5' para los discos de

ordenadores portátiles.

Por el tipo de interface o conexión, los discos duros pueden ser IDE (ATA), Serial ATA y SCSI, pudiendo ir

estos conectados bien directamente al ordenador o utilizarse como medios externos, mediante una caja con

conexión USB, SCSI o FireWire.

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Las principales diferencias entre estos tipos de conexiones son:

IDE (ATA / PATA)

Son los más extendidos. A partir del estándar ATA/133, con una velocidad de hasta 133 MBps y

una velocidad de giro de 7.200 rpm, entraron en competencia directa con los HDD SCSI, con la ventaja de una

mayor capacidad y un costo mucho menor.

Serial ATA (SATA)

Es el nuevo estándar para HDD. Hay dos tipos. SATA1, con transferencia de hasta 150 MBps y SATA2 (o

SATA 3Gb), con transferencia de hasta 300 MBps.

La velocidad de giro de los discos duros actuales es de 7.200 rpm, llegando a las 10.000 rpm en algunas series

de discos duros de alta velocidad. En cuanto a los discos duros para portátiles, la velocidad de giro es de 5.400

rpm, si bien están saliendo al mercado algunos modelos a 7.200 rpm.

SCSI

Estos discos deben estar conectados a una controladora SCSI. Han sido más rápidos que los IDE y de mayor

capacidad hasta la aparición del ATA/100, permitiendo una velocidad de trasmisión de hasta 80 MBps, y discos

con una velocidad de giro de unas 10.000 rpm.

El estándar SCSI ha evolucionado en velocidad a través del tiempo, pero también lo ha hecho la velocidad de

los discos duros SATA, relegando a los discos SCSI prácticamente al sector de grandes servidores.

Básicamente, el disco duro se divide en:

PISTAS

Que son un conjunto de circunferencias concéntricas dentro de cada cara.

CILINDROS

Que es un conjunto de pistas de todas las caras (2 por disco), alineadas verticalmente.

SECTORES

Que son cada una de las divisiones de las pistas. Actualmente tienen un tamaño fijo de 512 bytes.

Antiguamente, el número de sectores por pista era fijo, con lo que al ser estas circunferencias, se desperdiciaba

mucho espacio. Con la aparición de la tecnología ZBR (Zone Bit Recording, o grabación de bits por zona) se

solucionó este problema, al hacer que cada pista tenga más sectores que la anterior. Esto hace por un lado que

la capacidad de los discos, a igual tamaño físico, sea mayor y por otro que la velocidad de lectura se

incremente según las pistas se alejan del centro, al leer el cabezal más información en cada giro del disco.

Naturalmente, esta información hay que direccionarlo.

Hay dos sistemas de direccionamiento. El CHS (Cilindro, Cabeza, Sector), con el que se puede localizar

cualquier punto del HDD, pero con el inconveniente de la limitación física para discos de gran capacidad y el

LBA (direccionamiento Lógico de Bloques), que consiste en dividir el HDD entero en sectores y asignarle un

único número a cada uno. Este es el sistema que se usa actualmente.

Así mismo, el HDD tiene que estar estructurado. Esta estructura consta de:

MASTER BOOT RECORD (MBR)

Es un sector de 512 bytes al principio del disco (cilindro 0, cabeza 0, sector1), que contiene información del

disco, tal como el sector de arranque, que contiene una secuencia de comandos para cargar el sistema

operativo.

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TABLA DE PARTICIONES

Alojada en el MBR, a partir del byte 446. Consta de 4 particiones de 16 bytes, llamadas particiones primarias,

en las que se guarda toda la información de las particiones.

PARTICIONES

Son las partes en que dividimos el disco duro. El tema de las particiones es bastante largo de explicar, por lo

que baste decir que un disco solo puede tener 4 particiones, una extendida y 3 primarias, si bien dentro de la

extendida se pueden hacer particiones lógicas, que son las que el HDD necesita para que se pueda dar un

formato lógico del Sistema Operativo.

También existen unos SISTEMAS DE FICHEROS, que para DOS y WINDOWS pueden ser de tres tipos:

FAT16 (o simplemente FAT)

Guarda las direcciones en clúster de 16 bits, estando limitado a 2 Gb en DOS y a 4 Gb en Windows NT. Para

los archivos debe usar la convención 8.3 (nombres de hasta 8 dígitos + extensión de 3, separados por punto),

Todos los nombres deben crearse con caracteres ASCII. Deben empezar pon una letra o numero y no pueden

contener los caracteres (. ' [ ]: | = ni,). Este sistema de ficheros, por su sencillez y compatibilidad, es el utilizado

por todos los medios extraíbles de almacenamiento, a excepción de los cd´s y dvd’s.

FAT32

Guarda las direcciones en clúster de 32 bits, por lo que permite discos de hasta 32 Gb, aunque con

herramientas externas a Microsoft puede leer particiones mayores, con un límite en el tamaño de archivo de 4

Gb, lo que lo hace poco apto sobre todo para trabajos multimedia. Apareció con Windows 95 OSR2 y para

pasar un HDD de FAT a FAT32 era necesario formatear el HDD hasta que Windows 98 incorporó una

herramienta que permitía pasar de FAT16 a FAC32 sin necesidad de formatear.

NTFS

Diseñado para Windows NT, está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft, usado por el

sistema operativo OS/2 de IBM.

Permite definir clúster de 512 bytes, que es lo mínimo en lo que se puede dividir un disco duro, por lo que a

diferencia de FAT y FAT32 desperdicia poquísimo espacio.

Debemos tener en cuenta que la unidad básica de almacenamiento es el clúster, y que en FAT32 el clúster es

de 4 Kb, por lo que un archivo de 1 Kb ocupará un clúster, del que se estarán desperdiciando 3 Kb.

Además, NTFS admite tanto compresión nativa de ficheros como encriptación (esto a partir de Windows 2000).

NTFS tiene algunos inconvenientes, como que necesita reservarse mucho espacio del disco para su uso, por lo

que no se debe usar en discos de menos de 400 Mb, no es accesible desde MS-DOS ni con sistemas

operativos basados en él y es unidireccional, es decir, se puede convertir una partición FAT32 a NTFS sin

formatear ni perder datos, pero no se puede convertir una partición NTFS a FAT32.

Reseñar que el programa Fdisk, utilizado para crear las particiones, al estar basado en DOS, reconoce las

particiones NTFS como Non-DOS.

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DISPOSITIVOS USB

Creados por IBM en 1.998 para sustituir a los disquetes en las IBM Think Pad, los lápices de memoria (también

llamados Memory Pen y Pendrive) funcionan bajo el Estándar USB Mass Storage (almacenamiento masivo

USB).

Los actuales Pendrive usan el estándar USB 2.0, con una transferencia de hasta 480 Mbit/s, aunque en la

práctica trabajan a 160 Mbit/s.

Están compuestos básicamente por:

- Un conector USB macho

- Un controlador USB, que incorpora un pequeño micro RISC y mini memorias RAM y ROM

- Uno o varios chips de memoria Flash NAND

- Un cristal oscilador a 12 Mh para el control de flujo de salida de datos

Dependiendo de su capacidad (pueden llegar hasta los 60 Gb), se puede trabajar con ellos como si de un disco

duro se tratase, incluso (si la placa base del ordenador lo permite) arrancando desde ellos.

Tienen grandes ventajas sobre otros sistemas de almacenamiento, como su rapidez, resistencia al polvo,

golpes, humedad, etc. (dependiendo de la carcasa que contenga el Pendrive) y estabilidad de los datos.

Como inconveniente, resaltar que por la propia naturaleza de las memorias Flash, tienen una vida útil limitada

(aunque esta es bastante larga, de millones de ciclos), por lo que con el paso del tiempo se van volviendo más

lentos.

Su bajo coste actual los convierten en el 3er sistema de almacenaje más económico en relación

capacidad/precio (por detrás de los discos duros y de los cd’s y dvd’s, aunque con grandísimas ventajas sobre

estos últimos).

Actualmente quizás sea la forma más cómoda y compatible de transportar datos. Puede tener diferentes formas

y tamaños, por lo que es bastante fácil de llevar, son bastante seguros, con capacidades de hasta 4 Gb en los

formatos más habituales, aunque en continuo crecimiento, y al ir conectadas por puerto USB y reconocerse

como unidad de almacenamiento masivo, en los

ordenadores con SO actuales (Windows XP) no necesita drivers especiales, por lo que se puede conectar a

cualquier ordenador sin problemas.

Una variante de los lápices de memoria son los reproductores de MP3 y MP4. Estos no son más que lápices de

memoria a los que se les ha incorporado una pila, una pantallita, una salida de audio y un chip programado para

leer y reproducir ciertos archivos, de música en el caso de los MP3 y de música y video en los MP4, y controlar

las demás funciones.

Evidentemente, un MP3 también nos puede servir para transportar datos de un ordenador a otro, ya que, en la

inmensa mayoría de los casos, los ordenadores lo reconocen como sistema de almacenamiento masivo.

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TARJETAS DE MEMORIA

Basadas en memorias del tipo flash, pero, a diferencia de los lápices de memoria, sin controladores, por lo que

necesitan de unidades lectoras para poder funcionar.

Los tipos más comunes son:

Secure Digital (SD)

Con una capacidad de hasta 4 Gb, son las más empleadas. Basadas en las MMC, algo anteriores en su

creación, son físicamente del mismo tamaño, aunque algo más gruesas las SD. También son más rápidas que

las MMC y tienen una pestaña anti sobre escritura en un lateral.

TransFlash o Micro SD

Usadas en telefonía Móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas

Compact Flash (CF)

Con una capacidad de hasta 8 Gb

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Multimedia Card (MMC)

Con una capacidad de hasta 1 Gb

Mini MMC

Usadas sobre todo en telefonía móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas.

Smart Media (SM)

Con una capacidad de hasta 256 Mb

XD

Tarjeta propietaria de Olympus y Fujitsu, con una capacidad de hasta 1 Gb

Este medio está en plena evolución, por lo que las capacidades son solo orientativas. Entre ellas existen

diferencias, tanto de velocidad de transmisión de datos (incluso entre tarjetas del mismo tipo) como, sobre todo,

de forma y tamaño.

Es un medio práctico de transportar información debido a su tamaño y capacidad, pero tiene la desventaja

sobre los lápices de memoria de que es necesario un adaptador para poder leerlas.

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UNIDADES ZIP

En el año 1.994, la empresa Iomega saca al mercado un sistema de almacenamiento denominado ZIP, con un

formato de 3 ½”, pero bastante más gruesos (casi el doble) que un disquete. Con una capacidad en principio de

100 Mb y posteriormente de 250 Mb, pronto se convirtió en una excelente solución para el trasporte de archivos

y copias de seguridad, al ser mucho más rápidos

que los disquetes, más resistentes y mucho más estables en las grabaciones. En la actualidad, en su formato

domestico, hay ZIP de hasta 1.44 Gb (750 Mb sin comprimir). La salida de los ZIP, en buena parte, impidió el

desarrollo de los LS-120, ya que eran más económicos, mucho más rápidos y menos sensibles al medio que

estos. El ZIP, al igual que el disquete, se puede usar como si fuero un disco más, pudiéndose ejecutar

programas desde el (incluso SO, arrancando desde el ZIP), trabajar con los datos almacenados en el, etc.

El ZIP está formado por un estuche de plástico rígido y en su interior un disco de materias plástico magnetizado,

mucho más denso que el utilizado en los disquetes. Necesitan unas unidades lectoras especiales, que pueden

ser tanto internas (conectadas a IDE o SCSI) como externas (tanto paralelo como USB), lo que las hace más

interesantes aun. Estas unidades, en el ámbito profesional, son de una gran importancia, ya que unen a una

excelente velocidad de acceso una gran capacidad de almacenamiento (hay sistemas ZIP con una capacidad

de hasta 1.6 Tb (1 Terabyte (TB) = 1 Gb x 1024), lo que las hace

ideales para copias de seguridad masivas, sustituyendo a los sistemas STREAMER de cinta, que si bien tienen

una gran capacidad, son extremadamente lentos (comparados con los discos duros y con las unidades ZIP) y,

al ser cintas magnéticas, bastante propensas a dañarse (al igual que una cinta de casete o de video, basta con

que estén cerca de una fuente imantada, como un altavoz, para que se puedan dañar los datos que contengan).

Si bien para su uso profesional son sumamente interesantes, para el uso domestico nunca han tenido una gran

difusión, debido a la aparición en el mercado de los cds grabables y, posteriormente, de los dvd´s.

CDs

Desde su aparición para uso en ordenadores en 1.985 han evolucionado bastante poco. Algo en capacidad (los

más usados son los de 80 minutos / 700 Mb), aunque bastante en velocidad de grabación, desde las primeras

grabadoras a 1x (150 Kb/s) hasta las grabadoras actuales, que graban a una velocidad de 52x (7.800 Kb/s).

Los cds se han convertido en el medio estándar tanto para distribuir programas como para hacer copias de

seguridad, grabaciones multimedia, etc., debido a su capacidad relativamente alta (hay cds de 800 Mb y de 900

Mb) y, sobre todo, a su bajo coste.

Es el medio idóneo para difundir programas y datos que no queramos que se alteren, ya que una vez cerrada

su grabación, esta no se puede alterar, salvo en los cds del tipo regrabable, que nos permiten borrarlos para

volver a utilizarlos, con una vida útil (según el fabricante) de unas 1.000 grabaciones.

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Dado el sistema de grabación por láser, el cual detecta tanto tamaño como forma, hay en el marcado gran

variedad de formatos. Desde el estándar redondo de 12 cm y los de 8 cm, de 180 Mb de capacidad, hasta

sofisticados cds de diversas formas, empleados sobre todo en publicidad.

Si bien los cds tienen de momento un buen futuro, no pasa lo mismo con las grabadoras de cds, que con la

aparición de las grabadoras de dvd’s y la compatibilidad de estas para grabar cds han ido desapareciendo poco

a poco.

Dvd’s

Por su mayor capacidad (de 4.5 Gb en los normales y de 8,5 Gb en los de doble capa) y mayor calidad en la

grabación, es el medio ideal para multimedia de gran formato y copias de seguridad de gran capacidad.

Existen dos tipos diferentes de e DVD: DVD –R y DVD +R. Ambos tipos son compatibles en un 90% de los

lectores y su diferencia se debe más a temas de patentes que a temas técnicos (aunque existen algunas

pequeñas diferencias).

En cuanto a los grabadores de DVD, si bien en un principio salieron a unos precios altísimos, en muy poco

tiempo son totalmente asequibles, y al poder grabar también cds han desplazado al tradicional grabador de cds.

Al igual que ocurre con los cds, una vez cerrada su grabación, esta no se puede alterar, pero también existen

Dvd’s regrabables, tanto +R como –R. Hay también DVD de 8 cm. que son usados por algunas videocámaras

digitales en sustitución de la tradicional cinta de 8 mm.

Mención especial en este apartado merecen los DVD-RAM, muy poco difundidos, pero que permiten trabajar

con ellos como si de una unidad más de disco se tratara (leer, modificar, grabar...etc.).