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COMPONENTES INTERNOS Y EXTERNOS DE UN ORDENADOR 1. CAJAS Tipos de gabinetes Computadora tipo barebone. Computador a minitorre. Computadora de sobremesa. Computador a mediatorre . Servidor en un rack. Gabinete con Computadora portátil. En informática, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseño. A menudo de metal electrogalvanizado. Su función es la de proteger los componentes del ordenador. El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin embargo el factor de forma solo especifica el tamaño interno de la caja.

Documento de Apoyo No. 8 Componentes Internos y Externos de Un Ordenador

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COMPONENTES INTERNOS Y EXTERNOS DE UN ORDENADOR

1. CAJAS

Tipos de gabinetes

Computadora tipo barebone.

Computadora minitorre.

Computadora de sobremesa.

Computadora mediatorre.

Servidor en un rack.

Gabinete con modding.

Computadora porttil.

En informtica, las carcasas, torres, gabinetes, cajas o chasis de ordenador, son el armazn del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plstico o aluminio. Tambin podemos encontrarlas de otros materiales como madera o polimetilmetacrilato para cajas de diseo. A menudo de metal electrogalvanizado. Su funcin es la de proteger los componentes del ordenador.

El tamao de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin embargo el factor de forma solo especifica el tamao interno de la caja.

Barebone: Gabinetes de pequeo tamao cuya funcin principal es la de ocupar menor espacio y crea un diseo ms agradable. Son tiles para personas que quieran dar buena impresin como una persona que tenga un despacho en el que reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansin es complicada debido a que admite pocos (o ningn) dispositivos. Otro punto en contra es el calentamiento al ser de tamao reducido aunque para una persona que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.

Minitorre: Dispone de una o dos bahas de 5 y dos o tres bahas de 3 .Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con los USB y se venden bastantes modelos de este tipo de torre ya que es pequea y a su vez hace las paces con la expansin. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebone.

Sobremesa: No se diferencian mucho de las minitorres, a excepcin de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho pero ahora estn cada vez ms en desuso. Se solan colocar sobre ella el monitor.

Mediatorre o semitorre: La diferencia de sta es que aumenta su tamao para poder colocar ms dispositivos. Normalmente son de 4 bahas de 5 y 4 de 3 y un gran nmero de huecos para poder colocar tarjetas y dems aunque esto depende siempre de la placa base.

Torre: Es el ms grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos.

Servidor: Suelen ser gabinetes ms anchos que los otros y de una esttica inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho trnsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su

diseo est basado en la eficiencia donde los perifricos no es la mayor prioridad sino el rendimiento y la ventilacin. Suelen tener ms de una fuente de alimentacin de extraccin en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se estropee una de las dos y normalmente estn conectados a un SAI que protege a los equipos de los picos de tensin y consigue que en caso de cada de la red elctrica el servidor siga funcionando por un tiempo limitado.

Rack: Son otro tipo de servidores. Normalmente estn dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a la temperatura que alcanza.

Modding: El modding es un tipo de gabinete que es totalmente esttico incluso se podra decir en algunos casos que son poco funcionales. Normalmente este tipo de gabinetes lleva incorporado un montn de luces de nen, ventiladores, dibujos y colores extraos pero tambin los hay con formas extravagantes que hacen que muchas veces sea difcil la expansin (como una torre en forma de pirmide en la que colocar componentes se complica.

Porttiles: Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El tamao suele depender del monitor que trae incorporado y con los tiempos son cada vez ms finos. Su utilidad se basa en que tenemos todo el equipo integrado en el gabinete: Teclado, monitor, y mouse, y por lo tanto lo hacen porttil.

2. FUENTES DE ALIMENTACION

La fuente de alimentacin, es el componente electrnico encargado de transformar la corriente de la red elctrica con una tensin de 200V 125V, a una corriente con una tensin de 5 a 12 voltios (que es la necesaria para nuestra PC y sus componentes).

Cuando abrimos el gabinete de la PC, podemos encontrarnos con dos tipos de fuentes: AT o ATX (AT eXtended).

La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los perifricos no enchufados en un slot de la placa madre, como ser unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.

La conexin a la placa madre es a travs de dos conectores de 6 pines cada uno, los cuales deben ir enchufados de modo que los cables negros de ambos queden unidos en el centro.

La fuente ATX es muy similar a la AT, pero tiene una serie de diferencias, tanto en su funcionamiento como en los voltajes entregados a la placa madre. La fuente ATX consta en realidad de dos partes: una fuente principal, que corresponde a la vieja fuente AT (con algunos agregados), y una auxiliar.

En la parte trasera encontraremos el tpico conector que utilizaremos para enchufar la fuente a la red elctrica, y tambin es corriente encontrar otro del mismo tipo pero "hembra" al que podemos conectar el monitor en el caso de que tengamos el cable adecuado (no es lo habitual). En todo caso, siempre podremos adquirir uno (ver foto). La principal ventaja es que al apagar el ordenador (y en las placas ATX esto se puede hacer por software) tambin cortamos la alimentacin del monitor.

Tambin encontraremos los cables de alimentacin para las unidades de almacenamiento tales como discos, CD-ROM, etc. En general suelen ser 4 conectores. Tambin encontraremos uno o dos para la disquetera y por ltimo el que alimenta la placa base, que en las placas ATX es un nico conector y en las AT son dos conectores, normalmente marcados como P8 y P9. En este ltimo caso es muy importante no confundirse, pues ambos son fsicamente iguales. Una forma de comprobar que los estamos conectando de forma correcta es comprobar que los cables de color negro estn juntos y en el centro de ambos.

En los modelos para mquinas AT es tambin imprescindible que incorporen un interruptor para encender y apagar la mquina, no as en las basadas en ATX, pues la orden de encendido le llegar a travs de una seal desde la propia placa base. Todo y as es bastante habitual encontrar uno para "cortar" el fluido elctrico a su interior, pues los ordenadores basados en ste estndar estn permanentemente alimentados, aun cuando estn apagados. Es por ello que siempre que trasteemos en su interior es IMPRESCINDIBLE que o bien utilicemos el interruptor comentado o bien desenchufemos el cable de alimentacin.

3. PLACA BASE

Tarjeta o placa central de circuitos en un equipo electrnico complejo (como una computadora personal).

La placa madre tambin es conocida como motherboard, mainboard, baseboard, system board, placa/tarjeta base, etc.

El propsito ms bsico de las placas madres es proveer las conexiones lgicas y elctricas entre otros componentes del sistema.

Una placa madre tpica de una computadora de escritorio, consta de un microprocesador, de memoria principal, de puertos y conectores, etc. El resto de los dispositivos electrnicos como discos duros, tarjeta aceleradora de grficos,

placa de sonido, etc. son conectados a la placa madre a travs de conectores y/o cables.

... de la izquierdason viejas ranuras ISA, ya en desuso, que pueden servir para conectar alguna placa antigua, por ejemplo, una placa de red que conservemos de hace aos.

... tiene socket 370,ranuras ISA, PCI, AGP y memoria DIMM de 168pines. Empezando por el centro y de izquierda a derecha, tenemos...

los dos conectores negros ...

Esta placa base ...

... son las ranuras PCI (numeradas de 1 a 4 de derecha a izquierda). La mayora de placas actuales, excepto las grficas, vienen en este formato. La PCI4 slo se usa normalmente si no se ocupa la segunda ISA, aunque elctricamente son compatibles las dos.

... slo se utilizapara conectar placas de grficos (en las que se enchufa la pantalla). Actualmente, las placas de grficos se fabrican casi exclusivamente en este formato

los cuatro conectores blancos...

Esta es la ranura AGP ...

... que en esta placa base tiene que ser de la marca Intel y formato socket 370 (PPGA o FCPGA).Los procesadores AMD necesitan otra placa base; no son intercambiables (ni siquiera se pueden enchufar Pentium III slot-1)

Este es el conector de la fuente de alimentacin, formato ATX ...

este es el zcalo de (donde se enchufa) la CPU ...

... y as quedar conectado.

... los zcalos DIMM y cuatro ranuras vacas (son totalmente blancas) de memoria SIMM. Para comprar memorias para ampliar, tenis que indicar qu tipo de ranuras tenis, y la velocidad base del reloj de la CPU (por ejemplo, 66,100 133Megahercios). Mejor si llevis el

... los conectores osockets de memoria RAM: la principal culpable (cuando escasea) de que los ordenadores vayan como tortugas. Los tres de la foto de la izquierda son DIMM (negros con palanquitas blancas en los extremos).

y aqu llegamos al dolor de cabeza de mis amigos poco iniciados en informtica:...

Esta foto, que es de otro ordenador de hace 2-3 aos, muestra llenos...

manual de la placa base.

Un ordenador acaba por convertirse en un caracol, si no equipa como MINIMO entre 96 y 128 Megabytes de RAM con el sistema operativo Windows 98, yentre 128 y 160 Megabytes de RAM con el sistema operativo Windows 2000.

Continuando abajo por la izquierda, sta es la famosa BIOS, con el programa que arranca el ordenador previo a la carga ...... que guarda laconfiguracin de la BIOS, reloj, etc., cuando el ordenador est apagado. Debajo de la pila, en el conector largo, se enchufan los cablecillos de altavoz interno, reset, dodos luminosos, etc.

... del sistema operativo, y esta es la pila ...

Factores de forma de las placas madres

Existen mltiples factores de forma para las placas madres. En general, la mayora de los fabricantes se adaptan a los factores de forma que toman las placas madres de las computadoras compatibles con IBM (incluso las Macintosh y las Sun).

Algunos factores de forma son:

PC/XT - fue creada por IBM para las primeras computadoras hogareas. La especificacin era abierta, por lo tanto mltiples desarrolladores se basaron en esta convirtindose as en un estndar de facto. Tamao: 8,5 11" | 216 279 mm.

AT (Advanced Technology) - fue creada por IBM para las sucesoras de lasPC/XT. Las AT fueron muy populares en el tiempo de los microprocesadores 80386. Tamao: 12 11"13" | 305 279330 mm.

Baby AT - fue desarrollada por IBM en 1985 como sucesora de las AT. Fueron muy populares por su reducido tamao. Tamao: 8,5" 10"13" | 216 mm 254-330 mm.

ATX - fue desarrollado por Intel en 1995. Hasta hoy (2007) es el factor de forma ms popular para las placas madre. Tamao: 12" 9,6" | 305 mm 244 mm (Intel 1996).

o EATX - Tamao: 12" 13" | 305mm 330 mm.

MicroATX - versin pequea de la ATX (un 25% ms pequea). Soporta menos tarjetas de expansin y es muy popular en computadoras pequeas. Tamao en 1996: 9,6" 9,6" | 244 mm 244 mm.

FlexATX - subconjunto de las microATX desarrollada por Intel en 1999.Tamao: 9,6" 9,6" | 244 244 mm max.

o LPX - Tamao: 9" 11"13" | 229 mm 279330 mm.

o NLX - Tamao: 8"9" 10"-13,6" | 203229 mm 254345 mm.

BTX (Balanced Technology Extended) - estndar propuesto por Intel a principios de 2000 para ser sucesor de las ATX.

Mini-ITX - factor de forma muy pequeo y altamente integrado desarrollado por VIA en 2001 para pequeos dispositivos. Tamao: 6,7" 6,7" | 170 mm 170 mm max.

WTX - factor de forma creado por Intel en 1998 para servidores y estaciones de trabajo con mltiples CPUs y discos duros. Tamao: 14" 16,75" | 355,6 mm 425,4 mm.

Fabricantes

Los tres principales fabricantes de placas madres son ASUS, Foxconn e Intel. Luego existen otros como AOpen, ASRock, BFG Technologies, Biostar, Chaintech, DFI, ECS, EPoX, eVGA, FIC, Gigabyte, Jetway, Mach Speed, Magic- Pro, MSI, Mercury, Shuttle, Soyo, Supermicro, Tyan, Universal abit (ABIT), VIA y XFX.

4. EL PROCESADOR

El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador. Permite el procesamiento de informacin numrica, es decir, informacin ingresada en formato binario, as como la ejecucin de instrucciones almacenadas en la memoria.

El primer microprocesador (Intel 4004) se invent en 1971. Era un dispositivo de clculo de 4 bits, con una velocidad de 108 kHz. Desde entonces, la potencia de los microprocesadores ha aumentado de manera exponencial. Qu son exactamente esas pequeas piezas de silicona que hacen funcionar un ordenador?

Funcionamiento

El procesador (denominado CPU, por Central Processing Unit) es un circuito electrnico que funciona a la velocidad de un reloj interno, gracias a un cristal de cuarzo que, sometido a una corriente elctrica, enva pulsos, denominados "picos". La velocidad de reloj (tambin denominada ciclo), corresponde al nmero de pulsos por segundo, expresados en Hertz (Hz). De este modo, un ordenador de200 MHz posee un reloj que enva 200.000.000 pulsos por segundo. Por lo general, la frecuencia de reloj es un mltiplo de la frecuencia del sistema (FSB, Front-Side Bus o Bus de la Parte Frontal), es decir, un mltiplo de la frecuencia de la placa madre.

Con cada pico de reloj, el procesador ejecuta una accin que corresponde a su vez a una instruccin o bien a una parte de ella. La medida CPI (Cycles Per Instruction o Ciclos por Instruccin) representa el nmero promedio de ciclos de reloj necesarios para que el microprocesador ejecute una instruccin. En consecuencia, la potencia del microprocesador puede caracterizarse por el nmero de instrucciones por segundo que es capaz de procesar. Los MIPS (millions of instructions per second o millones de instrucciones por segundo) son las unidades que se utilizan, y corresponden a la frecuencia del procesador dividida por el nmero de CPI.

Instrucciones

Una instruccin es una operacin elemental que el procesador puede cumplir.. Las instrucciones se almacenan en la memoria principal, esperando ser tratadas por el procesador. Las instrucciones poseen dos campos:

el cdigo de operacin, que representa la accin que el procesador debe ejecutar; el cdigo operando, que define los parmetros de la accin. El cdigo operando depende a su vez de la operacin. Puede tratarse tanto de informacin como de una direccin de memoria.

Cdigo de OperacinCampo de Operacin

El nmero de bits en una instruccin vara de acuerdo al tipo de informacin (entre 1 y 4 bytes de 8 bits).

Las instrucciones pueden agruparse en distintas categoras. A continuacin presentamos algunas de las ms importantes:

Acceso a Memoria: acceso a la memoria o transferencia de informacin entre registros. Operaciones Aritmticas: operaciones tales como suma, resta, divisin o multiplicacin. Operaciones Lgicas: operaciones tales como Y, O, NO, NO EXCLUSIVO, etc. Control: controles de secuencia, conexiones condicionales, etc.

Registros

Cuando el procesador ejecuta instrucciones, la informacin almacena en forma temporal en pequeas ubicaciones de memoria local de 8, 16, 32 o 64 bits, denominadas registros. Dependiendo del tipo de procesador, el nmero total de registros puede variar de 10 a varios cientos.

Los registros ms importantes son:

el registro acumulador (ACC), que almacena los resultados de las operaciones aritmticas y lgicas; el registro de estado (PSW, Processor Estado: Word o Palabra de Estado del Procesador), que contiene los indicadores de estado del sistema (lleva dgitos, desbordamientos, etc.); el registro de instruccin (RI), que contiene la instruccin que est siendo procesada actualmente;

el contador ordinal (OC o PC por Program Counter, Contador de Programa), que contiene la direccin de la siguiente instruccin a procesar; el registro del bfer, que almacena informacin en forma temporal desde la memoria.

Memoria cach

La memoria cach (tambin memoria buffer) es una memoria rpida que permite reducir los tiempos de espera de las distintas informaciones almacenada en la RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio). En efecto, la memoria principal del ordenador es ms lenta que la del procesador. Existen, sin embargo, tipos de memoria que son mucho ms rpidos, pero que tienen un costo ms elevado. La solucin consiste entonces, en incluir este tipo de memoria local prxima al procesador y en almacenar en forma temporal la informacin principal que se procesar en l. Los ltimos modelos de ordenadores poseen muchos niveles distintos de memoria cach:

La Memoria cach nivel 1 (denominada L1 Cache, por Level 1 Cache) se encuentra integrada directamente al procesador. Se subdivide en dos partes: la primera parte es la cach de instruccin, que contiene instrucciones de la RAM que fueron decodificadas durante su paso por las canalizaciones. la segunda parte es la cach de informacin, que contiene informacin de la RAM, as como informacin utilizada recientemente durante el funcionamiento del procesador.

El tiempo de espera para acceder a las memorias cach nivel 1 es muy breve; es similar al de los registros internos del procesador.

La memoria cach nivel 2 (denominada L2 Cache, por Level 2 Cache) se encuentra ubicada en la carcasa junto con el procesador (en el chip). La cach nivel 2 es un intermediario entre el procesador con su cach interna y

la RAM. Se puede acceder ms rpidamente que a la RAM, pero no tanto como a la cach nivel 1. La memoria cach nivel 3 (denominada L3 Cache, por Level 3 Cache) se encuentra ubicada en la placa madre.

Todos estos niveles de cach reducen el tiempo de latencia de diversos tipos de memoria al procesar o transferir informacin. Mientras el procesador est en funcionamiento, el controlador de la cach nivel 1 puede interconectarse con el controlador de la cach nivel 2, con el fin de transferir informacin sin entorpecer el funcionamiento del procesador. Tambin, la cach nivel 2 puede interconectarse con la RAM (cach nivel 3) para permitir la transferencia sin entorpecer el funcionamiento normal del procesador.

Seales de Control

Las seales de control son seales electrnicas que orquestan las diversas unidades del procesador que participan en la ejecucin de una instruccin. Dichas seales se envan utilizando un elemento denominado secuenciador. Por ejemplo, la seal Leer/Escribir permite que la memoria se entere de que el procesador desea leer o escribir informacin.

Unidades Funcionales

El procesador se compone de un grupo de unidades interrelacionadas (o unidades de control). Aunque la arquitectura del microprocesador vara considerablemente de un diseo a otro, los elementos principales del microprocesador son los siguientes:

Una unidad de control que vincula la informacin entrante para luego decodificarla y enviarla a la unidad de ejecucin:La unidad de control se compone de los siguientes elementos: secuenciador (o unidad lgica y de supervisin ), que sincroniza la ejecucin de la instruccin con la velocidad de reloj. Tambin enva seales de control:

contador ordinal, que contiene la direccin de la instruccin que se est ejecutando actualmente; registro de instruccin, que contiene la instruccin siguiente. Una unidad de ejecucin (o unidad de procesamiento), que cumple las tareas que le asigna la unidad de instruccin. La unidad de ejecucin se compone de los siguientes elementos: la unidad aritmtica lgica (se escribe ALU); sirve para la ejecucin de clculos aritmticos bsicos y funciones lgicas (Y, O, O EXCLUSIVO, etc.); la unidad de punto flotante (se escribe FPU), que ejecuta clculos complejos parciales que la unidad aritmtica lgica no puede realizar; el registro de estado; el registro acumulador. Una unidad de administracin del bus (o unidad de entrada-salida) que administra el flujo de informacin entrante y saliente, y que se encuentra interconectado con el sistema RAM;

El siguiente diagrama suministra una representacin simplificada de los elementos que componen el procesador (la distribucin fsica de los elementos es diferente a la disposicin):

Transistor

Con el fin de procesar la informacin, el microprocesador posee un grupo de instrucciones, denominado "conjunto de instrucciones", hecho posible gracias a los circuitos electrnicos. Ms precisamente, el conjunto de instrucciones se realiza con la ayuda de semiconductores, pequeos "conmutadores de circuito" que utilizan el efecto transistor, descubierto en 1947 por John Barden, Walter H. Brattain y William Shockley, quienes recibieron por ello el premio Nobel en 1956.

Un transistor (contraccin de los trminos transferencia y resistor) es un componente electrnico semi-conductor que posee tres electrodos capaces de modificar la corriente que pasa a travs suyo, utilizando uno de estos electrodos (denominado electrodo de control). stos reciben el nombre de "componentes activos", en contraste a los "componentes pasivos", tales como la resistencia o los capacitores, que slo cuentan con dos electrodos (a los que se denomina "bipolares").

El transistor MOS (metal, xido, silicona) es el tipo de transistor ms comn utilizado en el diseo de circuitos integrados. Los transistores MOS poseen dos reas con carga negativa, denominadas respectivamente fuente (con una carga casi nula), y drenaje (con una carga de 5V), separadas por una regin con carga positiva, denominada sustrato. El sustrato posee un electrodo de control superpuesto, denominado puerta, que permite aplicar la carga al sustrato.

Cuando una tensin no se aplica en el electrodo de control, el sustrato con carga positiva acta como barrera y evita el movimiento de electrones de la fuente al drenaje. Sin embargo, cuando se aplica la carga a la puerta, las cargas positivas del sustrato son repelidas y se realiza la apertura de un canal de comunicacin con carga negativa entre la fuente y el drenaje.

El transistor acta entonces como conmutador programable, gracias al electrodo de control. Cuando se aplica una carga al electrodo de control, ste acta como interruptor cerrado, y cuando no hay carga, acta como interruptor abierto.

Circuitos Integrados

Una vez combinados, los transistores pueden constituir circuitos lgicos que, al combinarse, forman procesadores. El primer circuito integrado data de 1958 y fue construido por Texas Instruments.

Los transistores MOS se componen, entonces, de lminas de silicona (denominadas obleas), obtenidas luego de mltiples procesos. Dichas lminas de silicona se cortan en elementos rectangulares para formar un "circuito". Los circuitos se colocan luego en carcasas con conectores de entrada-salida, y la suma de esas partes compone un "circuito integrado". La minuciosidad del grabado, expresado en micrones (micrmetros, se escribe m) define el nmero

de transistores por unidad de superficie. Puede haber millones de transistores en un slo procesador.

La Ley de Moore, escrita en 1965 por Gordon E. Moore, cofundador de Intel, predijo que el rendimiento del procesador (por extensin del nmero de transistores integrados a la silicona) se duplicara cada 12 meses. Esta ley se revis en 1975, y se cambi el nmero de meses a 18. La Ley de Moore sigue vigente hasta nuestros das.

Dado que la carcasa rectangular contiene clavijas de entrada-salida que parecen patas, en Francia se utiliza el trmino "pulga electrnica" para referirse a los circuitos integrados.

Familias

Cada tipo de procesador posee su propio conjunto de instrucciones. Los procesadores se agrupan en las siguientes familias, de acuerdo con sus conjuntos de instrucciones exclusivos:

80x86: la "x" representa la familia. Se hace mencin a 386, 486, 586, 686, etc. ARM IA-64 MIPS Motorola 6800 PowerPC SPARC

Esto explica por qu un programa producido para un tipo especfico de procesador slo puede trabajar directamente en un sistema con otro tipo de procesador si se realiza lo que se denomina traduccin de instrucciones, o emulacin. El trmino "emulador" se utiliza para referirse al programa que realiza dicha traduccin.

Conjunto de Instrucciones

Un conjunto de instrucciones es la suma de las operaciones bsicas que puede cumplir un procesador. El conjunto de instrucciones de un procesador es un factor determinante en la arquitectura del ste, aunque una misma arquitectura puede llevar a diferentes implementaciones por diferentes fabricantes.

El procesador funciona de forma eficiente gracias a un nmero limitado de instrucciones, conectadas de forma permanente a los circuitos electrnicos. La mayora de las operaciones se pueden realizar utilizando funciones bsicas. Algunas arquitecturas, no obstante, s incluyen funciones avanzadas de procesamiento.

Arquitectura CISC

La arquitectura CISC (Complex Instruction Set Computer, Ordenador de Conjunto de Instrucciones Complejas) se refiere a la conexin permanente del procesador con las instrucciones complejas, difciles de crear a partir de las instrucciones de base.

La arquitectura CISC es especialmente popular en procesadores de tipo 80x86. Este tipo de arquitectura tiene un costo elevado a causa de las funciones avanzadas impresas en la silicona.

Las instrucciones son de longitud diversa, y a veces requieren ms de un ciclo de reloj. Dado que los procesadores basados en la arquitectura CISC slo pueden procesar una instruccin a la vez, el tiempo de procesamiento es una funcin del tamao de la instruccin.

Arquitectura RISC

Los procesadores con tecnologa RISC (Reduced Instruction Set Computer, Ordenador de Conjunto de Instrucciones Reducidas) no poseen funciones avanzadas conectadas en forma permanente.

Es por eso que los programas deben traducirse en instrucciones sencillas, lo cual complica el desarrollo o hace necesaria la utilizacin de un procesador ms potente. Este tipo de arquitectura tiene un costo de produccin reducido si se lo compara con los procesadores CISC. Adems, las instrucciones de naturaleza sencilla se ejecutan en un slo ciclo de reloj, lo cual acelera la ejecucin del programa si se lo compara con los procesadores CISC. Para terminar, dichos procesadores pueden manejar mltiples instrucciones en forma simultnea, procesndolas en paralelo.

Mejoras Tecnolgicas

A travs del tiempo, los fabricantes de microprocesadores (denominados fundadores) han desarrollado un determinado nmero de mejoras que optimizan el rendimiento del procesador.

Procesamiento Paralelo

El procesamiento paralelo consiste en la ejecucin simultnea de instrucciones desde el mismo programa pero en diferentes procesadores. Implica la divisin del programa en mltiples procesos manejados en paralelo a fin de reducir el tiempo de ejecucin.

No obstante, este tipo de tecnologa necesita sincronizacin y comunicacin entre los diversos procesos, de manera similar a lo que puede llegar a ocurrir cuando se dividen las tareas en una empresa: se distribuye el trabajo en procesos discontinuos ms pequeos que son manejados por diversos departamentos. El funcionamiento de una empresa puede verse afectado en gran medida si la comunicacin entre los distintos servicios internos no funciona de manera correcta.

Canalizacin

Se denomina canalizacin a la tecnologa destinada a mejorar la velocidad de ejecucin de instrucciones mediante la colocacin de las diversas etapas en paralelo.

A fin de comprender el mecanismo de canalizacin, es necesario primero comprender las etapas de ejecucin de una instruccin. Las etapas de ejecucin de una instruccin correspondientes a un procesador con canalizacin "clsica" de 5 pasos son las siguientes:

RECUPERACIN: (recupera la instruccin de la cach; DECODIFICACIN: decodifica la instruccin y busca operandos (valores de registro o inmediatos); EJECUCIN: ejecuta la instruccin (por ejemplo, si se trata de unainstruccin ADD, se realiza una suma, si es una instruccin SUB, se realiza una resta, etc.); MEMORIA: accede a la memoria, y escribe o recupera informacin desde all; POST ESCRITURA (retirar): registra el valor calculado en un registro.Las instrucciones se organizan en lneas en la memoria y se cargan una tras otra. Gracias a la canalizacin, el procesamiento de instrucciones no requiere ms quelos cinco pasos anteriores. Dado que el orden de los pasos es invariable (RECUPERACIN, DECODIFICACIN, EJECUCIN, MEMORIA, POSTESCRITURA), es posible crear circuitos especializados para cada uno de stos en el procesador.

El objetivo de la canalizacin es ejecutar cada paso en paralelo con los pasos anteriores y los siguientes, lo que implica leer la instruccin (RECUPERACIN) mientras se lee el paso anterior (DECODIFICACIN), al momento en que el paso anterior est siendo ejecutado (EJECUCIN) al mismo tiempo que el paso anterior

se est escribiendo en la memoria (MEMORIA), y que el primer paso de la serie se registra en un registro (POST ESCRITURA).

En general, deben planificarse 1 o 2 ciclos de reloj (rara vez ms) para cada paso de canalizacin, o un mximo de 10 ciclos de reloj por instruccin. Para dos instrucciones, se necesita un mximo de 12 ciclos de reloj (10+2=12 en lugar de 10*2=20), dado que la instruccin anterior ya se encontraba en la canalizacin. Ambas instrucciones se procesan simultneamente, aunque con una demora de 1 o 2 ciclos de reloj. Para 3 instrucciones, se necesitan 14 ciclos de reloj, etc.

El principio de la canalizacin puede compararse a una lnea de ensamblaje automotriz. El auto se mueve de una estacin de trabajo a la otra a lo largo de la lnea de ensamblaje y para cuando sale de la fbrica, est completamente terminado. A fin de comprender bien el principio, debe visualizarse la lnea de ensamblaje como un todo, y no vehculo por vehculo. Se necesitan tres horas para producir cada vehculo, pero en realidad se produce uno por minuto.

Debe notarse que existen muchos tipos diferentes de canalizaciones, con cantidades que varan entre 2 y 40 pasos, pero el principio siempre es el mismo.

Superscaling

La tecnologa Superscaling consiste en ubicar mltiples unidades de procesamiento en paralelo con el fin de procesar mltiples instrucciones por ciclo.

HyperThreading

La tecnologa HyperThreading (se escribe HT) consiste en ubicar dos procesadores lgicos junto con un procesador fsico. El sistema reconoce as dos procesadores fsicos y se comporta como un sistema multitareas, enviando de esta manera, dos subprocesos simultneos denominados SMT (Simultaneous Multi Threading, Multiprocesamiento Simultneo). Este "engao", por decirlo de alguna manera, permite emplear mejor los recursos del procesador, garantizando el envo masivo de informacin al ste.

Fabricantes

INTEL AMD CYRIX5. ZOCALO DE LA CPU

El zcalo o socket (en ingls) es un sistema electromecnico de soporte y conexin elctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes permitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos de arquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placa base, como sucede en las consolas de videojuegos.

Algunos ejemplos AMD Socket 462 Socket F Socket 939 Socket 940 Socket AM2 oSocket AM2+ oSocket AM3

Intel

Socket 423 Socket 370 Socket 478 Socket 775 Socket 1156 Socket 1366

6. CHIPSETS

El "chipset" es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.

Antiguamente estas funciones eran relativamente sencillas de realizar y el chipset apenas influa en el rendimiento del ordenador, por lo que el chipset era el ltimo elemento al que se conceda importancia a la hora de comprar una placa base, si es que alguien se molestaba siquiera en informarse sobre la naturaleza del mismo. Pero los nuevos y muy complejos micros, junto con un muy amplio abanico de tecnologas en materia de memorias, cach y perifricos que aparecen y desaparecen casi de mes en mes, han hecho que la importancia del chipset crezca enormemente.

De la calidad y caractersticas del chipset dependern:

Obtener o no el mximo rendimiento del microprocesador. Las posibilidades de actualizacin del ordenador. El uso de ciertas tecnologas ms avanzadas de memorias y perifricos.

Debe destacarse el hecho de que el uso de un buen chipset no implica que la placa base en conjunto sea de calidad. Como ejemplo, muchas placas con chipsets que daran soporte a enormes cantidades de memoria, 512 MB o ms, no

incluyen zcalos de memoria para ms de 128 256. O bien el caso de los puertos USB, cuyo soporte est previsto en la casi totalidad de los chipsets de los ltimos dos aos pero que hasta fecha reciente no han tenido los conectores necesarios en las placas base.

Trataremos slo los chipsets para Pentium y superior, ya que el chipset de un 486 o inferior no es de mayor importancia (dentro de un lmite razonable) por estar en general todos en un nivel similar de prestaciones y rendimiento, adems de totalmente descatalogados. Tampoco trataremos todas las marcas, sino slo las ms conocidas o de ms inters; de cualquier forma, muchas veces se encuentran chipsets aparentemente desconocidos que no son sino chipsets VIA, ALI o SIS bajo otra marca.

Chipsets para Pentium y Pentium MMX De Intel (Tritones)Fueron la primera (y muy exitosa) incursin de Intel en el mundo de los chipsets, mundo en el cual ha pasado de no fabricar prcticamente ninguno a tener un monopolio casi total, que es la forma en que a Intel le gusta hacer los negocios. Esto no resulta extrao, ya que nadie mejor que Intel conoce cmo sacar partido a sus microprocesadores; adems, el resto de fabricantes dependen de la informacin tcnica que les suministra Intel, que lo hace cuando y como quiere.

430 FX: el Tritn clsico, de apabullante xito. Un chipset bastante apropiado para los Pentium "normales" (no MMX) con memorias tipo EDO. Hoy en da desfasado y descatalogado. 430 HX: el Tritn II, la opcin profesional del anterior. Mucho ms rpido y con soporte para placas duales (con 2 micros). Algo anticuado pero muy bueno. 430 VX: el Tritn III? Ms bien el 2.5; algo ms lento que el HX, pero con soporte para memoria SDRAM. Se puede decir que es la revisin del FX, o bien que se sac para que la gente no se asustara del precio del HX...

430 TX: el ltimo chipset de Intel para placas Pentium (placas socket 7). Si queremos usar micros Intel y aplicaciones que se contenten con placas con1 Pentium, la opcin a elegir. Soporte MMX, SDRAM, UltraDMA... Un problema: si se le pone ms de 64 MB de RAM, la cach deja de actuar; aunque ms de 64 MB es mucha RAM.

Lo ms destacable de estos chipsets, su buen rendimiento, especialmente con micros Intel. Lo peor, su escaso soporte para micros no Intel, que en el campo socket 7 tienen desarrollos superiores a los de Intel, como los AMD K6 (normal y K6-2) o los Cyrix-IBM 6x86MX (M2), en general ms avanzados que los Pentium y Pentium MMX.

De VIA (Apollos)

Unos chipsets bastante buenos, se caracterizan por tener soporte para casi todo lo imaginable (memorias SDRAM o BEDO, UltraDMA, USB...); su pelea est en la gama del HX o TX, aunque suelen ser algo ms lentos que stos al equiparlos con micros Intel, no as con micros de AMD o Cyrix-IBM.

Lo bueno de las placas con chipsets VIA es que siguen en el mercado socket 7, por lo que tienen soporte para todas las nuevas tecnologas como el AGP o los buses a 100 MHz, adems de que su calidad suele ser intermedia-alta. En las placas con chipsets Intel hay un abanico muy amplio entre placas muy buenas y otras francamente malas, adems de estar ya desfasadas (ningn chipset Intel para socket 7 soporta AGP, por ejemplo).

El ltimo chipset de VIA para socket 7, el MPV3, ofrece todas las prestaciones del BX de Intel (excepto soporte para placas duales), configurando lo que se denomina una placa Super 7 (con AGP y bus a 100 MHz), que con un micro como el nuevo AMD K6-2 no tiene nada que envidiar a un equipo con Pentium II.

De ALI

Muy buenos chipsets, tienen soluciones tan avanzadas como el chipset para placas Super 7 "Aladdin V", que como el MPV3 de VIA resulta equiparable a todos los efectos al BX de Intel para placas Pentium II (bus a 100 MHz, AGP...); una fantstica eleccin para micros como el AMD K6-2.

De SiS

Como los anteriores, sus capacidades son avanzadas, aunque su velocidad sea a veces algo ms reducida que en los de Intel. Resultan recomendables para su uso junto a chips compatibles Intel como el K6 de AMD o el 6x86MX (M2) de Cyrix- IBM, aunque desgraciadamente no soportan por ahora el bus a 100 MHz del nuevo K6-2.

Chipsets para Pentium II y Celeron De IntelA decir verdad, an sin competencia seria, lo que no es de extraar teniendo el Pentium II slo un aito... y siendo de Intel. Son bastante avanzados, excepto el anticuado 440 FX (que no es propiamente un chipset para Pentium II, sino ms bien para el extinto Pentium Pro) y el barato EX, basado en el LX pero con casi todas las capacidades reducidas.

De otras marcas

No son demasiados, pero los que hay tienen todas las capacidades que hacen falta en una placa Pentium II. El problema con el que se encuentran no es su falta de eficacia, ya que aunque los de Intel estn algo ms rodados, el rendimiento es muy similar; pero el hecho de que durante un ao la gente slo haya odo hablar de FX, LX, BX y EX hace difcil que entren en un mercado donde Intel tiene un monopolio absoluto.

7. BUSES

Es el elemento responsable de establecer una correcta interaccin entre los diferentes componentes del ordenador, es por lo tanto, el dispositivo principal de comunicacin.

En un sentido fsico, su descripcin es: conjunto de lneas de hardware (metlicas o fsicas), utilizadas para la transmisin de datos entre los componentes de un sistema informtico.

En cambio, en sentido figurado es: una ruta compartida, que conecta diferentes partes del sistema.

Componentes y estructura

Un bus est compuesto por conductos (vas), stas hacen posible la interconexin de los diferentes componentes entre s, y principalmente con la CPU y la memoria. En estos conductos se destacan dos subcategoras, el bus de datos y el bus de direcciones; entre estos existe una fuerte relacin, puesto que para cada instruccin/archivo enviado por uno de los dos buses, por el otro va informacin sobre esta instruccin/archivo.

En lo referente a la estructura de interconexin mediante los buses, existen de dos tipos:

Bus nico: considera a la memoria y a los perifricos como posiciones de memoria, y hace un smil de las operaciones E/S con las de escritura/lectura en memoria. Todas estas equivalencias consideradas por este bus, hacen que no permita controladores DMA (Direct Acces Memory; de acceso directo a memoria).

Bus dedicado: este en cambio, al considerar la memoria y perifricos como dos componentes diferentes, permite controladores DMA (dedicando un bus especial para l). ste bus especial del bus dedicado, contiene cuatro subcategoras ms:

Bus de datos: transmite informacin entre la CPU y los perifricos.

Bus de direcciones: identifica el dispositivo a quin va destinada la informacin que se transmite por el bus de datos.

Bus de control o de sistema: organiza y redirige la informacin hacia el bus pertinente para la informacin que se tiene que transmitir. Es el bus encargado de hacer el direccionamiento, quin realiza toda la funcin de direccionar es el controlador, diferente para cada tipo de dispositivo.

La capacidad operativa del bus depende de: la inteligencia del sistema, la velocidad de ste, y la "anchura" del bus (nmero de conductos de datos que operan en paralelo)

Aqu tenemos una tabla de los diferentes procesadores que ha habido hasta ahora y su capacidad de bus:

ProcesadoresBus de direcciones (bits)Bus de datos (bits)

8086801862016

808880188208

802862416

80386 SX3216

80386 DX80486 SX80486 DX

32

32

PENTIUM PENTIUM II/III/IVAMD K5/K6/K7 AMDATHLON/THUNDERBIRD AMD ATHLON XP/MP

32

64

INTEL ITANIUM AMD ATHLON6432/6464/128

Tipos de buses

El Bus XT y el Bus ISA (AT)

El primero al salir al mercado comercial junto con el primer PC de IBM, fue el bus XT al 1980, funcionaba a la misma velocidad que los microprocesadores de la poca, los 8086 y 8088, a 4.77 MHz; y su amplitud de banda era de 8 bits. De aqu que con el 8088 se compenetraran perfectamente, pero con el 8086 (ancho de banda de 16 bits) ya no haba tanta compenetracin y surgi el concepto y el hecho de los "cuellos de botella".

El significado del acrnimo que nos indica su nombre es: Industrial Standard Arquitecture, que traducido sera, Arquitectura Industrial Estandarizada.

Con la introduccin del AT, apareci el nuevo bus de datos de 16 bits (ISA), y compatible con su antecesor. Tambin se ampli el bus de direcciones hasta 24 bits, la velocidad de seales de frecuencia tambin se aument: de 4.77 MHz a8.33 MHz. De nuevo nos encontramos con un atasco de informacin entre la memoria y la CPU.

A las tarjetas de expansin incluso, se le asignaron una seal en estado de espera (wait state), el cual daba ms tiempo a las tarjetas lentas para enviar toda la informacin a la memoria.

MCA (Bus Micro Channel)

En s no es ningn tipo de bus, ms bien es un sistema de canalizacin, en el que los datos no son enviadas hacia al receptor con una simple instruccin de direccionamiento si no que es ste, el receptor, quin tiene que recogerlos. Para que esta tarea se lleve a cabo, se ha de informar al receptor previamente con la direccin dnde estn los datos a recibir, y se le deja un camino (bus) libre para l, para que transporte los datos libremente.

Surgi cundo IBM trabajaba para crear una nueva tecnologa de bus, la sac con sus ordenadores que incorporaban el PS/2, el MCA (Micro Channel Arquitecture) permita un ratio (transferencia de datos) mximo de 20 Mb/s, por la nueva direccin de 32 bits, y el aumento de velocidad a 10 MHz.

IBM incluy un circuito de control especial a cargo del bus, que le permita operar independientemente de la velocidad del bus y del tipo de microprocesador.

Dentro este tipo de bus, la CPU no es nada ms que otro dispositivo dnde pueden ir y venir los datos. La circuitera de control, denominada CAP (punto de decisin central), se enlaza con un proceso denominado controlo de bus para determinar y responder a las prioridades de cada uno de los dispositivos dominantes del bus.

Para permitir la conexin de ms dispositivos, el MCA especifica interrupciones sensibles al nivel, que resultan ms fiables que el sistema de interrupciones del bus ISA. De esta forma es posible compartir interrupciones.

Esta estructura era completamente incompatible con las tarjetas de expansin del tipo ISA, concretamente la diferencia que tenan una respeto del otro se deba al tamao de los conectores, ms pequeos a las del tipo MCA que las del tipo ISA.

EISA (Extended ISA)

Este bus es, tal y como nos indica su nombre (Enhanced Industrial Standard Arquitecture), una extensin del primitivo bus ISA o AT. Tal y como haca el MCA, su bus de direcciones era de 32 bits basndose en la idea de controlar un bus

desde el microprocesador. Mantuvo la compatibilidad con las tarjetas de expansin de su antecesor ISA, motivo por el cual tuvo que adoptar la velocidad de ste (8.33 MHz).

Una de las ventajas que presentaba fue la de que era un sistema abierto, cantidad de compaas contribuyeron a su desarrollo: AST, Compaq, Epson, Hewlett Packard, Olivetti, Tandy, Wyse, y Zenith.

Fue el primer bus a poder operar con sistemas de multiproceso (integrar al sistema varios buses dentro del sistema, cada uno con su procesador).

Al igual que al MCA, incorpor un chip, el ISP Sistema Perifrico Integrado, encargado de controlar el trfico de datos sealando prioridades para cada posible punto de colisin o de bloqueo mediante reglas de control de la especificacin EISA.

Ni MCA ni EISA sustituyeron a su predecesor ISA, a pesar de sus ventajas, estos representaban encarecer el coste del PC (a menudo ms del 50%), y no ofrecan ninguna mejora evidente en el rendimiento del sistema, y si se notaba alguna mejora, tampoco era demasiado necesaria puesto que ningun dispositivo daba el mximo de s, ni en el bus ISA.

Local Bus

Vistos los resultados de los intentos fallidos para renovar y sustituir al bus ISA, surgi este nuevo tipo de bus con un concepto de bus diferente a todos los otros existentes, su mayor consolidacin y aprovechamiento lo tuvo en el rea de las tarjetas grficas, que eran las que ms desfavorecidas quedaron con los anteriores buses y velocidades.

Vesa Local Bus

VL no se arriesg a padecer otro intento fallido como los de EISA o MCA, y no quiso sustituir al ISA, sino que lo complement. Por lo tanto tenemos que para poseer un PC con VL, ste tambin tiene que tener el bus ISA, y sus respectivas tarjetas de expansin, del VL en cambio, tendremos una o dos ranuras de

expansin, y son slo estas las que son conectadas con la CPU mediante un bus VL; de esta forma tenemos a cada sistema de bus trabajando por su cuenta y sin estorbarse el uno al otro.

El VL es una expansin homogeneizada del bus local, que funcionaba a 32 bits pero poda realizar operaciones de 16 bits. El comit VESA present la primera versin del VL-BUS en agosto del 1992, y dado su completa integracin y compenetracin con el procesador 80486 se extendi rpidamente por el mercado.

Al presentar Intel su nuevo procesador Pentium de 64 bits, VESA empez a trabajar en la nueva versin de su bus, el VL-BUS 2.0.

Esta nueva especificacin comprende los 64 bits posibles direccionables del procesador, y compatibilidad con la anterior versin de 32 bits, su velocidad y la cantidad de ranuras de expansin se aument y se estableci en tres ranuras funcionando a 40 MHz, y dos a 50 MHz.

PCI (Peripheral Components Interconnect)

Este modelo que hoy en da rige en los ordenadores convencionales, y es el ms extendido de todos, lo invent Intel y significa: interconexin de los componentes perifricos.

Con la llegada de este nueve bus automatizado en todos sus procesos el usuario ya no se tendr que preocupar ms de controlar las direcciones de las tarjetas o de otorgar interrupciones. Integra control propio de todo el relacionado con l: DMA, interrupciones, direccionamiento de datos.

Es independiente de la CPU, puesto que entre estos dos dispositivos siempre habr un controlador del bus PCI, y da la posibilidad de poder instalarlo a sistemas no basados en procesadores Intel. Las tarjetas de expansin se pueden acoplar a cualquier sistema, y pueden ser intercambiadas como se quiera, tan solo los controladores de los dispositivos tienen que ser ajustados al sistema anfitrin (host), es decir a la correspondiente CPU.

Su velocidad no depende de la de la CPU sino que est separada de ella por el controlador del bus. Solucin al problema del VL-BUS, dnde las tarjetas deban aceptar la mxima frecuencia de la CPU o sin no podan funcionar.

El conector empleado es estilo Micro Channel de 124 pines (128 en caso de trabajar con 64 bits), aunque slo se utilizan 47 de las conexiones (49 en el caso de tratarse de un conector bus-master), la diferencia se adeuda a las conexiones de toma de tierra y de alimentacin.

PCI es la eliminacin de un paso al microprocesador; en vez de disponer de su propio reloj, el bus se adapta al empleado por el microprocesador y su circuitera, por lo tanto los componentes del PCI estn sincronizados con el procesador. El actual PCI opera con una frecuencia de 20 a 33.3 MHz.

Las tarjetas ISA no pueden ser instaladas en una ranura PCI convencional, aunque existen equipos con un puente denominado . Consta de un chip que se conecta entre los diferentes slots ISA y el controlador del bus PCI, su tarea es la de transportar las seales provenientes del bus PCI capo al bus ISA.

Su gran salida y aceptacin fue en gran parte por su velocidad, as el hardware se poda adaptar a la continua evolucin y el incremento de velocidad de los procesadores.

SCSI (Small Computer System Interface)

Se origina a principios de los aos ochenta cuando el fabricante de discos desarroll su propio sistema de E/S nominada SASI (Shugart Asociates System Interface) que dado su xito y su gran aceptacin comercial fue aprobado por ANSI al 1986.

SCSI no se conecta directamente a la CPU sino que utiliza de puente uno de los buses anteriormente mencionados. Se podra definir como un subsistema de E/S inteligente, cumplido y bidireccional. Un solo adaptador host SCSI puede controlar hasta 7 dispositivos SCSI conectados con l.

Una de las ventajas del SCSI en frente a otros es que los dispositivos se direccionan lgicamente en vez de fsicamente, este sistema es til por dos razones:

1. Elimina cualquier limitacin que el conjunto PC-Bios pueda imponer a las unidades de disco.

2. El direccionamiento lgico elimina la sobrecarga que podra tener el host al maniobrar los aspectos fsicos del dispositivo, el controlador SCSI lo controla.

Aunque varios dispositivos (hasta 7), pueden compartir un mismo adaptador SCSI, tan slo 2 de stos pueden comunicarse sobre el mismo bus a la vez.

Puede configurarse de tres maneras diferentes que le dan gran versatilidad:

1. nico iniciador/nico objetivo: Es el ms comn, el iniciador es un adaptador en una ranura de un PC, y el objetivo es el controlador del disco duro. Es una configuracin fcil de implementar pero no aprovecha al mximo las posibilidades del bus, excepto cuando se controlan varios discos duros.

2. nico iniciador/Mltiple objetivo: Menos comn y raramente implementado, es bastante parecido al anterior excepto que se controlan diferentes tipos de dispositivos de E/S. (CD-Rom y un disco duro)

3. Mltiple iniciador/Mltiple objetivo: Mucho menos utilizado que los anteriores, se aprovechan a fondo las capacidades del bus.

AGP (Accelerated Graphics Port)

Fue creada por Intel para dar pie a la creacin de un nueve tipo de PC, al cual prestaron especial atencin a los grficos y la conectividad. Basado en la especificacin PCI 2.1 a 66 MHz, incluy tres caractersticas para el aumento de su rendimiento: operaciones de lectura/escritura en memoria con pipeline, demultiplexado de datos y direcciones al propio bus, e incremento de la velocidad hasta los 100 MHz ( el que supone un ratio de ms de 800 Mbytes/s, ms de cuatro veces que el PCI).

En su caso, como es un bus especialmente dedicado a los grficos, no tiene que compartir con otros dispositivos el ancho de banda; otra caracterstica de esta estructura es la de que posibilita la comparticin de la memoria principal por parte de la tarjeta grfica mediante un modelo denominado por Intel como DIME ( DIrect Memory Execute | ejecucin directa a memoria), la cual hace posible la obtencin de mejores texturas en juegos y aplicaciones 3D, al almacenar estas en la RAM del sistema y transferirlas cuando las pidan otros dispositivos.

8. MEMORIA

Es la parte de la computadora que almacena los programas (o parte de ellos) y datos para que el programa que est en funcionamiento cumpla su tarea. Es por este motivo que esta memoria es de gran velocidad.

La unidad de medicin de la memoria de una computadora es el Byte, tambin conocido como Octeto porque est compuesto por el conjunto de 8 Bits. As, la capacidad de una memoria la podemos resumir en el siguiente cuadro comparativo:

1 Bitequivale aEncendido Apagado (1-0). 1 Nibbleequivale a4 Bits1 Byte equivale a 8 Bits

1 KByteequivale a1024 Bytes

1 MByteequivale a1024 Kbytes

1 GByteequivale a1024 Mbytes

1 TByteequivale a1024 Gbytes

Existen dos tipos de memoria:

o Memoria RAM: (Random Acces Memory) Memoria de acceso aleatorio. En este tipo de memoria se puede escribir y leer, pero los datos almacenados en ella desaparecern si se desconecta la energa.

Hay diferentes tipos de memoria RAM, la esttica SRAM (retiene los datos mientras haya energa) y la dinmica DRAM (va perdiendo el dato que tiene almacenado y hay que refrescarlos frecuentemente), por este motivo las SRAM son ms rpidas pero tienen menos capacidad que una DRAM para un mismo dispositivo de memoria.

VRAM: (Video RAM) Es un tipo especial de memoria RAM, que se utiliza en adaptadores de video. Su principal diferencia es que puede ser accesada por dos diferentes dispositivos en forma simultnea.

Esto permite que un monitor pueda acceder a la VRAM para actualizar la pantalla mientras que el procesador grfico suministra nuevos datos. Permite mejores rendimientos, pero es ms cara.

RAMBUS: Esta memoria es exclusiva de las Pentium 4, y trabaja a una velocidad de 400 a 800 Mhz del bus de datos.

Tipos de presentacin de la memoria RAM

SIMM: (Single In line Memory Module). Es un encapsulado que consta de un circuito impreso pequeo con los chips de memoria y que se inserta generalmente en un zcalo SIMM en la placa madre de la computadora.

Hay de dos tipos de 30 y de 72 pines. Los de 30 vienen en capacidades de 256K y 1Mb y ya casi no se usan. Los de 72 vienen en versiones de 4, 8, 16, 32. Su principal desventaja: trabajan en pares.

DIMM: (Dual In line Memory Module). Igual que el anterior, pero se inserta en un zcalo DIMM en la placa madre y utiliza un conector de 168 contactos. Hay de varios tipos EDO, DRAM, SDRAM, PC100, PC133.

No se pueden mesclar DIMM y SIMM. Las DIMM EDO, DRAM. SDRAM trabajan de 66 a 83 Mhz, wel PC100 a 100 Mhz y el PC133 a 133 Mhz. Estos Mhz. se refieren a la velocidad del bus de datos de la tarjeta madre.

El DIMM EDO trabaja a 45 nanosegundos, DRAM y SDRAM a 15 nanosegundos, PC100 a 10 nanosegundos y PC133 a 7 nanosegundos. Mientras mas bajo los nanosegundos, ms rpida la memoria.

DIP: (Dual In line Package) memoria almacenada en un tipo de encapsulado rectangular con dos filas de pines de conexin acada lado. (antiguas)

Memorias DDR

Los mdulos de memoria DDR SDRAM son memorias tipo DIMM (184 contactos y 64 bits), con velocidades de trabajo que van de los 200 a los 400 Mhz. Este tipo de memoria est siuendo sustituida por la memoria DDR2 (240 contactos y 64bits)

Memorias DDR2

Son mdulos tipo DIMM (240 contactos y 64 bits) y tienen unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz

La principal caracterstica de los mdulos de memoria DDR2 es que realizan 4 accesos por ciclo de reloj, lo que hace que la velocidad efectiva del bus de memoria sea la multiplicacin de la velocidad del bus de memoria real por 4

Esta caracterstica duplica la velocidad del tipo DDR, y su consumo es casi la mitad que de sta.

o Memoria ROM: (Read Only Memory) Memoria de slo lectura. Este dispositivo slo permite leer la informacin que en l est grabada, y no pierde la informacin cuando se quita la energa. Normalmente vienen grabadas de fbrica.

Existen variaciones de este tipo de memoria:

Memoria PROM: Cuando se compra est en blanco (vaca) y mediante un proceso el usuario graba la informacin en ella, pero slo una vez.

Memoria EPROM: (erasable PROM) Igual a la anterior pero que mediante la exposicin de una ventana, en la parte superior del integrado, a la luz ultravioleta, por un periodo definido de tiempo, se puede borrar.

Memoria EEPROM: (electrical erasable PROM) Igual a la anterior pero el borrado se realiza elctricamente.

Memoria Flash: Tipo especial de EEPROM que puede ser borrada y reprogramada dentro de una computadora. Los EEPROM necesitan un dispositivo especial llamado lector de PROM.

OTRAS MEMORIAS

MEMORIA VIRTUAL: Es el espacio libre que queda en el disco duro del PC que utiliza el sistema operativo (Windows por ejemplo) para facilitar y agilizar las tareas requeridas por el usuario. Para que un PC funcione sin problemas de memoria virtual, debe tener al menos 100 Mbytes de espacio libre en el disco duro. MEMORIA CACH: Es una memoria que se encuentra en el nivel 2 (L2) del Microprocesador y se utiliza para guardar informacin de las operaciones de la ALU de la CPU. En alguna tarjetas madres para Pentium I, es externa, con la forma de una pequea tarjeta parecida a un SIMM justo a un lado del Socket del procesador, casi siempre de color verde o marrn. MEMORIA MECNICA: Aquella que est compuesta por discos duros, Discos flexibles, CDs, ZIPs, cintas magnticas, etc. La capacidad est determinada por el fabricante.

9. PUERTOS

Puertos y conectores de E/S

Este trabajo proporciona informacin acerca de los puertos y conectores de entrada/salida (E/S) del panel posterior del equipo. Los puertos y conectores de E/S del panel posterior del sistema son puertas de enlace a travs de las cules el equipo se comunica con los dispositivos externos tales como el teclado, el mouse, la impresora y el monitor. La Figura identifica los puertos y conectores de E/S para su sistema.

Puertos serie y paralelo

Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D-subminiatura de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos como mdems externos, impresoras o los mouse que requieren transmisin de datos en serie (la transmisin de la informacin de un bit en una lnea). La mayora del software utiliza el trmino COM (derivado de comunicaciones) seguido de un nmero para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 COM2). Las opciones predeterminadas para los puertos serie integrados del sistema son COM1 y COM2. El puerto paralelo integrado usa un conector tipo D-subminiatura de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S enva datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envan simultneamente sobre ocho lneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras.

La mayora de los software usan el trmino LPT (por impresor en lnea) ms un nmero para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). La opcin predeterminada del puerto paralelo integrado del sistema es LPT1.

Conectores para teclado y mouse

Los equipos modernos utilizan un teclado estilo Personal System/2 (PS/2) y admite un Mouse compatible con el PS/2. Los cables de ambos dispositivos se conectan a conectores DIN (Deutsche Industrie Norm) miniatura de 6 patas en el panel posterior del equipo. Un Mouse compatible con el equipo PS/2 funciona de la misma manera que un Mouse serie convencional industrial o un Mouse de bus,

a excepcin de que tiene su propio conector dedicado, el cual evita la utilizacin de los puertos serie y no requiere una tarjeta de expansin.

Los circuitos dentro del mouse detectan el movimiento de una esfera pequea y envan al equipo informacin sobre la direccin. El controlador de software del mouse le puede dar prioridad al mouse para ser atendido por el microprocesador activando la lnea IRQ12 cada vez que ocurre nuevo movimiento del mouse.

El controlador de software tambin transfiere los datos del mouse a la aplicacin que se encuentra en control.

Conector de vdeo

El equipo utiliza un conector D subminiatura de alta densidad de 15 patas en el panel posterior para conectar al equipo un monitor compatible con el estndar VGA (Video Graphics Array [Arreglo de grficos de vdeo]). Los circuitos de vdeo en la placa base sincronizan las seales que controlan los caones de electrones rojo, verde y azul en el monitor.

Conectores USB

Su sistema contiene dos conectores USB (Universal Serial Bus [bus serie universal) para conectar dispositivos compatibles con el estndar USB. Los dispositivos USB son generalmente perifricos, tales como teclados, mouse, impresoras y altavoces de computadora.

En un principio tenamos la interfaz serie y paralelo, pero era necesario unificar todos los conectores creando uno ms sencillo y de mayores prestaciones. As naci el USB (Universal Serial Bus) una de las mayores revoluciones en la computacin, una tecnologa que dej completamente en el olvido la forma de interconectar perifricos a las computadoras, la expandibilidad, la sencillez de configuracin y uso del hardware.

Puerto U. S. B.

Puertos Firewire

FireWire es uno de los estndares de perifricos ms rpidos que se han desarrollado, caracterstica que lo hace ideal para su uso con perifricos del sector multimedia (como cmaras de vdeo) y otros dispositivos de alta velocidad como, por ejemplo, lo ltimo en unidades de disco duro e impresoras. Los Power Macintosh G4 incorporan dos puertos FireWire que alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo.

FireWire, que ya se ha convertido en la interfaz preferida de los sectores de audio y vdeo digital, rene numerosas ventajas, entre las que se encuentran la elevada velocidad, la flexibilidad de la conexin y la capacidad de conectar un mximo de 63 dispositivos.

Ventajas de FireWire

Las ventajas de FireWire pueden resumirse en tres elementos: velocidad, velocidad y ms velocidad. A 400 Mbps, es hasta cuatro veces ms rpido que la red Ethernet 100Base-T de la Power Macintosh G3, y 40 veces ms rpido que la red Ethernet 10-Base-T. A continuacin figuran otras de sus ventajas:

Soporta la conexin de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud mxima de 425 cm. No es necesario apagar un escner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar la computadora. Los cables FireWire se conectan muy fcilmente: no requieren nmeros de identificacin de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.

RESUMEN

Tenemos cinco tipos de puertos principales a los que conectar perifricos a nuestro ordenador segn el tipo de necesidad del usuario.

Estos cinco tipos son:

Paralelo y Serie.

Conectores de Teclado y Mouse Conectores de Video Puertos U. S. B. Puertos Firewire

Los puertos paralelos y serie se utilizan principalmente para modems, ratones, impresoras y escaners.

Los conectores PS/1 y PS/2 se utilizan prcticamente slo para el teclado y el mouse.

Los conectores de video como su propio nombre indica se utiliza para perifricos conectar el monitor u otros dispositivos de salida de imagen.

Los puertos U. S. B. en la actualidad tienen multitud de aplicaciones desde conectar un mouse, pasando por una web-cam, hasta impresoras.

Los puertos Firewire se utiliza principalmente para cmaras de video digitales debido a su gran velocidad de transmisin de datos.

10.BIOS

BIOS, acrnimo de Basic Input-Output System, es un tipo de Software muy bsico que localiza el Sistema Operativo en la memoria RAM, brinda una comunicacin de muy bajo nivel y configuracin del Hardware residente en nuestro ordenador.

Qu es la BIOS y para qu sirve?

La BIOS es un firmware presente en las computadoras, contiene las instrucciones ms elementales para que puedan funcionar y desempearse adecuadamente, pueden incluir rutinas bsicas de control de los dispositivos.

Firmware?

El Firmware o programacin en firme como algunos la llaman no es ms que un bloque de instrucciones para propsitos muy concretos, stos dispositivos estn grabados en una memoria de solo lectura o ROM, establecen la lgica de ms bajo nivel,-y esto para qu-, para poder controlar los circuitos electrnicos de un dispositivo de cualquier tipo. Ahora al firmware se le considera un hibrido entre el Software y el Hardware, al estar integrado en la parte electrnica, pertenece al Hardware, pero a su vez tambin es Software ya que proporciona lgica y se establece en un lenguaje de programacin, en este caso el cdigo Assembler.

Y por qu no se puede escribir en la BIOS?

Ya que sirve de puente de comunicacin entre todos los dispositivos del ordenador, se almacena en un chip del tipo ROM (Read Only Memory), as que no se resetea al apagarse el monitor como s lo hara una memoria RAM.

Y esto es para todas las BIOS?

No, a pesar de estar empotrada en una memoria de solo lectura, dicha ROM empleada en los chips de la BIOS, no es totalmente rgida, sino que se puede alterar ya que son del tipo EEPROM( Electrical Erasable and Programmable Read- Only Memory), que significa, memoria de solo lectura que se pude borrar y es ms, se puede programar elctricamente.

Cuntos tipos de chips para la BIOS existen?

Existen 2 tipos:

Los del tipo EEPROM que ya mencionamos antes y los EEPROM Flash ROM.

Flash ROM?

Si, estos tipos de chips aparecen alrededor de la aparicin del modelo de procesador Pentium, y tienen la gran ventaja, de que pueden actualizarse mediante un programa Software.

Por qu Actualizar la BIOS?

Hay muchas razones por las que un usuario quisiera modificar o actualizar la BIOS.

Algunas de las posibles causas podran ser:

Problemas de Funcionamiento de la Placa Base Mejorar, adquirir nuevas funcionalidades para la placa madre.

Qu clase de Inconvenientes o problemas me podra solucionar una actualizacin de la BIOS?

Adems debe ser riesgoso el proceso.

Si, es verdad que es riesgoso, pero por ejemplo podra solucionar desperfectos y/o omisiones como:

Soportar discos duros de ms de 40 GB (Este desperfecto era comn hace unos 5, 6 aos atrs). Que soporte CPUs Celeron 533MHz (66MHz FSB). Soluciona los problemas con fechas del Ao 2000 (Personalmente, he tenido este problema por bastante tiempo). Falta de Soporte para un procesador determinado Problemas de Arranque, etc.

En realidad, hay muchas soluciones que podramos obtener al actualizar la BIOS, para ms detalle; uno tiene que ir a la pgina del fabricante de BIOS.

Qu hay que hacer si por ms que busco no encuentro referencias del fabricante por medios Web, o sino cuento con un manual de la placa base?

Cuando el ordenador se enciende, muestra una pantalla negra inicial, en dicha pantalla, aparece el famoso mensaje en ingls: "Apretar Suprimir para entrar a la BIOS", bueno, debajo el nombre del fabricante, si este tampoco es el caso, ntese que tambin aparece una serie de nmeros. Puede consultar dichas cifras en pginas como "Awards Numbers", "AMI Numbers", dependiendo de los posibles fabricantes de la BIOS.

o Tambin sera bueno apuntar los valores en que se encuentran todos los campos de la pantalla de la BIOS, una vez hallamos entrado a ella, porque no podramos conocer qu significan o cul es la funcin de dichos campos.

Proceso de Actualizacin

PASO 1: Realizar al pie de la letra lo recomendado por el fabricante de la placa base. PASO 2: Descargar al Disco, lo que necesitamos: la "nueva" BIOS (puede presentarse en varios formatos) y el programa de actualizacin para escribir la nueva BIOS en el chip, ya que solo hay unos cuantos, hay que cerciorarse con cual debemos trabajar. PASO 3: La actualizacin de la BIOS deber hacerse en el modo DOS puro, mediante comandos. PASO 4: Para poder llegar al modo DOS, puro, no smbolo del sistema:

Mediante un disco de Arranque. No Utilizar el disco de arranque mediante Windows 9x sino mediante el comando FORMAT A:/S o SYS A: en un disco ya formateado. Arrancando desde el disco duro (F8, entrar al Modo Slo Smbolo del Sistema).

Arrancar el modo DOS y hacer una copia del BIOS actual mediante programas como AWDFLASH por ejemplo. Grabar la nueva BIOS

Por ninguna causa, apague el ordenador mientras el asistente no haya terminado de actualizar. Hay un alto riesgo, ya que el ordenador no podr arrancar. Reiniciar el Equipo

Si el Proceso Anterior ha Fallado

Esto quiere decir que el equipo no arranca, al no arrancar es imposible realizar un procedimientocomo el anterior, as que la solucin est en cambiar la BIOS manualmente. Hay que tener bastante cuidado al realizar esta operacin, el chip del BIOS tiene bastantes pines o "patitas", se debe tener en cuenta que se debe ejercer una presin uniforme en ambos lados del chip, para poder sacarlo.

Despus de esto quedan dos posibles soluciones:

Comprar otro Chip BIOS Llevarlo donde un especialista, para que graben el BIOS con la copia que supuestamente hemos realizado.

Funciones Poco Usuales de la BIOS

Se podr subir la frecuencia del reloj a travs de la BIOS?

La respuesta es que s, ya que existen muchas placas cuyas frecuencias de reloj pueden ser configuradas mediante la BIOS.

Los pasos que se deben seguir para ajustar las frecuencias del reloj son:

Encender el ordenador y pulsar Supr. Al momento que aparezca el mensaje, "PRESS DEL TO ENTER SETUP". Seleccionar la opcin BIOS FEATURES SETUP.3 Tenemos que modificar la opcin CPU HOST FRECUENCY. (Nota, el Overcloking es una prctica peligrosa ya que pude daar severamente la performance del equipo, ya que fuerza a ir al procesador a una velocidad que no le corresponde). En la parte CPU CORE: BUS FREQ. MULT. modificar el factor multiplicador del Procesador. (de 2 a 8). Guardar los cambios.

Gestin de Configuracin de la BIOS

Es una buena prctica no cambiar nada, me refiero a la configuracin de la "pantalla azul" de la BIOS a menos que estemos seguros del impacto asociado a dicho cambio.

Opciones ms Comunes:

STANDARD CMOS SETUP (AJUSTE ESTANDAR DEL BIOS)

Seleccione el Standard CMOS Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.

Date/Time Seleccione la fecha y hora en esta opcin. Pri Master, Pri Slave, Sec Master, Sec Slave: Selecciones estas opciones para configurar los Discos Duros de su equipo y las unidades lectoras de CDs. Cuando usted selecciona una opcin, los siguientes parmetros son listados: Type, LBA Mode, Blk Mode, PIO Mode, and 32Bit Mode. Todos los parmetros son referentes a discos duros excepto Type. Seleccione los parmetros de Type y seleccione Auto para que el BIOS detecte automticamente los parmetros de los Discos Duros instalados. Seleccione LBA Mode y seleccione la opcin ON para habilitar el soporte

para discos con capacidades superiores a los 528 MB. Haga Click sobre Blk Mode y seleccione ON para habilitar discos duros que soporten Modo de Bloques. Haga click en 32Bit Mode y actvelo en ON para habilitar discos duros que soporten acceso a 32 Bits. Floppy Drive: Seleccione esta opcin para habilitar la Unidad Lectora de Discos de 3.5", especificando si es A o B. Las capacidades disponibles son las siguientes: 360KB 5 1 / 4 ", 1.2MB 5 1 / 4 ", 720KB 3 1 / 2 ",1.44MB, 3 1 / 2 ", or 2.88MB 3 1 / 2 ". Boot Sector Virus Protection: Esta opcin le permite proteger el sector de arranque y la tabla de particin de su disco duro de virus de particiones o modificaciones indeseadas. Esta opcin viene deshabilitada de fabrica ya que cuando se instala un sistema operativo por primera vez, causa problemas. Si algo o alguien intenta modificar la particin del disco, aparecer un cuadro de dialogo indicando que el sector de arranque ser modificado. Si se trata de un virus, se deber reinicial el equipo con un disco de rescate de un buen antivirus y checkear el disco duro.

ADVANCED CMOS SETUP (AJUSTE AVANZADO DEL BIOS)

Seleccione el Advaced CMOS Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.

1st Boot Device, 2nd Boot Device, 3rd Boot Device, 4th Boot Device: Seleccione esta opcin para que su equipo inicie desde el HDD, FDD, CD- ROM, LAN, etc. Try Other Boot Devices: Seleccione esta opcin si quiere que su equipo intente leer otro dispositivo en caso de que alguno de los anteriores falle. S.M.A.R.T for Hard Disks: Seleccione esta opcin para habilitar la funcin S.M.A.R.T. que permite vigilar su HDD de sectores defectuosos. Quick Boot: Seleccione esta opcin si quiere que el BIOS reinicie transcurrido 5 min. (Luego de un fallo por supuesto). Boot Up Num-Lock: Cuando esta opcin esta en ON, el BIOS apaga la tecla NUM LOCK cuando el sistema esta encendido, de tal forma que el

usuario final puede utilizar las teclas de direcciones en el teclado numrico y el teclado alfanumrico. Floppy Drive Swap: Seleccione esta opcin en Enable para especificar que los floppies A y B estn funcionando. Floppy Drive Seek: Seleccin Enable o Disable para tener un booteo rpido y reducir la posibilidad de daos en las cabezas del disco. PS/2 Mouse Support: Seleccin esta opcin en Enable para que su equipo tenga compatibilidad con mouses PS/2. (Si la tarjeta madre tiene esta opcin). Primary Display: Esta opcin configura el subsistema de video principal en la computadora. La opcin Mono (Monocromo), Absent, VGA/EGA, CGA 40x50, or CGA 80x25. Password Check: Esta opcin especifica el tipo de proteccin por clave que es implementada:

Las opciones son:

Setup: La solicitud de clave aparece solo cuando el usuario intenta acceder al BIOS. Always: La solicitud de clave aparece cada vez que el equipo se reinicia.

La clave del BIOS puede ser modificada por el usuario en la opcin CHANGE PASSWORD reseteando el jumper de la tarjeta madre que controla el BIOS.

Internal Cache: Habilite esta opcin si quiere que el cache interno de la tarjeta madre sea utilizado. External Cache: Habilite esta opcin si quiere que el cache externo de la tarjeta madre sea utilizado. System BIOS Cacheable: El BIOS siempre copia el programa del mismo desde el ROM a la RAM, para una ejecucin mas rpida . Habiltela para permitir que el contenido del segmento F0000h de la memoria RAM sea escrita y leda desde la memoria cache. C000, 16K Shadow; C400, 16K Shadow; C800, 16K Shadow; CC00, 16K Shadow; D000, 16K Shadow; D400, 16K Shadow; D800, 16K

Shadow; DC00, 16K Shadow: Si est habilitado, adems de que se copia el contenido de la ROM a la RAM para una rpida ejecucin , el contenido de la RAM puede ser escrita y leda desde la Cache. Si esta en Cached, El contenido de la ROM es copiado a la RAM para una ejecucin ms rpida.

ADVANCED CHIPSET SETUP (AJUSTE AVANZADO DEL CHIPSET)

Seleccione el Advanced Chipset Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.

DRAM Auto Configuration: Habilite esta funcin para permitir que el BIOS autoconfigure el tiempo de los mdulos de memoria y el ciclo de refrescamiento por la funcin del reloj de la CPU. SDRAM Access Time: Existen cuatro tiempos opcionales (depende de la tarjeta madre): 8ns,10ns, 12ns, 15ns. Depende del tipo de SDRAM que se utilice para hacer el ajuste correcto. EDODRAM Access Time; FP DRAM Access Time: Seleccione entre 60ns o 70ns. Depende del tipo de DRAM que se utilice. Refresh Cycle Time: Seleccione 0,4,8 o 12 ciclos. Basado en las especificaciones del DRAM para seleccionar el ajuste correcto. 12 Ciclos es recomendado si el sistema tiene una aplicacin de PlayBack y el Video Interno funciona con un monitor de alta resolucin (sobre los 800x600 pixeles) OnBoard USB: Seleccione esta opcin para habilitar o deshabilitar la funcin USB (Universal Serial Bus) de la tarjeta madre. USB Function for DOS: Seleccione esta opcin para habilitar o deshabilitar la funcin USB (Universal Serial Bus) de la tarjeta madre para que funciones con MS-DOS. OnChip VGA: Seleccione esta opcin para habilitar el video interno de la tarjeta madre. VGA Shared Memory Size: Cuando OnChip VGA est habilitado, el sistema debe compartir memoria RAM con el video pata si correcto funcionamiento.

VGA Frequency: Seleccione esta opcin para configurar la frecuencia de la memoria compartida con el VGA. Seleccione 55MHz para Fast Page Mode DRAM y 65MHz EDO DRAM. SDRAM ser sincronizado con el reloj del sistema.

POWERMANAGEMENTSETUP(CONFIGURACINDEL ADMINISTRADOR DE ENERGA)

Seleccione el Power Management Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.

PowerManagement/ APM: Seleccione esta opcin para habilitar las caractersticas del Administrador de Energa y APM (Advanced Power Management - Administrador de Energa Avanzado). Green PC Monitor Power State: Esta opcin especifica el estado de energa que el Green PC-Compliant video monitor tiene cuando el BIOS lo coloca en un estado de consumo mnimo de energa luego de que el perodo especificado de inactividad visual ha expirado. Video Power Down Mode: Esta opcin especifica el estado de consumo de energa que el subsistema de video VESA VGA tiene despus que el periodo de inactividad visual ha expirado. Hard Disk Power own Mode: Esta opcin especifica el estado de consumo mnimo de energa que tiene el disco duros luego que el perodo de inactividad ha expirado. Standby Time out (Minute): Esta opcin especifica la longitud de la inactividad del sistema mientras el equipo esta encendido. Cuando el tiempo de inactividad expira el equipo entra en estado de Stand By. Suspend Time out (Minute): Esta opcin especifica un periodo de inactividad del sistema mientras esta en Stand By. Cuando el tiempo se termina el equipo entra en estado de suspensin. Slow Clock Ratio: Esta opcin especifica el ratio del reloj del sistema. Ring Active: Esta opcin permite que el MODEM reactive el equipo si esta en estado de Green Mode, siempre y cuando reciba una llamada telefnica.

IRQ3:(COM2/COM4); IRQ4; (COM1/COM3); IRQ5 (LPT2); IRQ7 (LPT1); IRQ9; IRQ10; IRQ11; IRQ12 (PS2; Mouse); IRQ13 (MathCoprocessor); IRQ14; IRQ15: Cuando se ajustan a MONITOR, estas opciones habilitan el monitoreo del evento en la lnea de interrupcin del hardware especificado. Si esta seleccionado en MONITOR y la computadora esta en modo de consumo mnimo d energa, el BIOS busca por alguna actividad el bus del IRQ especificado. la computadora se reactivara algo sucede. (Movimiento del mouse, presionar cualquier tecla, etc). Soft Off by Power Button: Esta opcin habilita al sistema operativo apagar el sistema, presionando el botton Power del teclado, siempre y cuando este lo tenga.

PCI/PnP SETUP (CONFIGURACIN DE DISPOSITIVOS PCI Y PnP).

Prcticamente nada que modificar, puesto que los sistemas operativos actuales controlan ellos mismos las interrupciones y el sistema PnP (Plus and Play, enchufar y usar) y no basan sus rutinas en la BIOS.

Seleccione el PCI/PnP Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.

Plug and Play Aware OS: Seleccione esta opcin en YES si sabe que el sistema operativo de su equipo es compatible con dispositivos PnP. Windows 95/98/Me/2000/NT/XP. PCI Latency Timer (PCI Clocks): Esta opcin especifica el tiempo de latencia (en los relojes PCI) para todos los dispositivos PCI en los buses PCI. PCI VGA Palette Snoop: Cuando esta opcin esta habilitada, mltiples dispositivos de video (VGA) operando en diferentes buses pueden manejar datos desde la CPU. Offboard PCI IDE Card: Esta opcin especifica si un controlador externo de IDE esta instalado en la computadora. Usted debe especificar a ranura de expansin PCI donde esta instalada la tarjeta controlado de IDE. Si se esta utilizando una controlado de Disco duro, el controlador de

HDD integrado a la tarjeta madre queda automticamente deshabilitado. Si una tarjeta controladora de HDD esta instalada, usted debe tambin ajusta las opciones de Offboard PCI IDE Primary IRQ y Offboard PCI IDE Secondary IRQ. Offboard PCI IDE Primary IRQ; Offboard PCI IDE Secondary IRQ: Estas opciones especifica el interruptor usado por el canal IDE Primario (o secundario) del controlador de HDD externo. (Tarjeta controladora de HDD). Assign IRQ to PCI VGA Card: Esta opcin le permite habilitar un IRQ para el subsistema de video de la computadora. PCI Slot 1/2/3/4 IRQ Priority: Esta opcin especifica la prioridad de los IRQs que debe ser usados por algn dispositivo PCI instalado en las ranuras de expansin PCI desde la 1 hasta la 4. DMA Channel 0, 1, 3, 5, 6, 7: Estas opciones especifican el canal DMA que est usando el bus. IRQ3, 4, 5, 7, 9, 10, 11, 12, 14, 15: Esta opcin especifica el IRQ que est usando un Bus. Esta opcin le permite reserva IRQ para tarjetas ISA. Sin embargo, la opcin del IRQ12 desaparece mientras el soporte para mouse PS/2 est habilitado.

PERIPHERALSETUP(CONFIGURACINDEDISPOSITIVOS PERIFRICOS)

Seleccione el Peripheral Setup desde el men principal del BIOS. Todos las opciones de ajustes estndares son descritos en esta seccin.

Onboard FDC: Esta opcin habilita el controlador interno del FDD de la tarjeta madre. Serial Port1: Esta opcin especifica la base de I/O y la direccin del puerto serial 1. (Comm1) Serial Port2: Esta opcin especifica la base de I/O y la direccin del puerto serial 2. (Comm2). Serial Port Mode: Esta opcin especifica el modo del puerto serial.Normal: El modo norma del puerto serial esta en uso; HPSIR/ASKIR: El

puerto serial ser redireccionado para soporta funcin IR (Infrarrojo) cuando esta opcin esta en HPSIR o ASKIR. On-board Parallel Port: Esta opcin especifica la base de I/O del puerto y la direccin de memoria del puerto paralelo de la tarjeta madre. Parallel Port Mode: Esta opcin especifica el modo del puerto paralelo.Normal: Puerto paralelo en modo normal o simple, tambin se le identifica en algunas tarjetas madres como SPP acrnimo del ingles Simple Parallel Port; EPP: El puerto paralelo puede ser usado con dispositivos que soportan la especificacin EPP. EPP usa la seal existentedelpuertoparaleloparaproveertrasferenciadedatos asimtricos bidireccionales conducidos por el ncleo del dispositivo. Este modo de transmisin es muy utilizado por impresoras Epson.ECP AcrnimodeExtendedCapabilitiesPort(PuertodeCapacidad Extendida).El puerto paralelo puede ser usado con dispositivos compatibles con el puerto ECP. Este puerto usa el protocolo DMA para archivar tasas de transferencia de archivos a 2.5 Mbyte por segundo y provee comunicacin simtrica bidireccional, por lo que lo hace mas rpido que los anteriores y son utilizado principalmente por impresoras Hewlett Packard. Parallel Port DMA Channel: Esta opcin esta solo disponible si modo de trasmisin del puerto paralelo es ECP. Parallel Port IRQ: Aqu se especifica el IRQ del puerto paralelo. Onboard PCI IDE: Esta opcin especifica el canal usado por en controlador de HDD de la tarjeta madre. Primary Master/Slave Prefetch; Secondary Master/Slave Prefetch: Estas opciones estn disponibles si el ajuste del controlador del HDD no est en DISABLE. Change User Password: Esta opcin te permite configurar la clave del sistema para entrar al programa del BIOS. La clave no debe se mayor a 6 dgitos. Auto-Detect Hard Disks: Esta opcin detecta automticamente los parmetros de los disco duros instalados en el equipo.

Save Settings and Exit: Guarda los cambios realizados en el BIOS y reinicia el PC. Exit Without Saving: No Guarda los cambios realizados en el BIOS y reinicia el PC.

PC HEALTH STATUS

No suele haber ninguna opcin que configurar, sin embargo si podremos monitorizar la temperatura del procesador, la velocidad de los ventiladores, el voltaje de la placa base, etc.

11.DISCO DURO

Un disco duro o disco rgido (en ingls hard disk drive) es un dispositivo no voltil, que conserva la informacin aun con la prdida de energa, que emplea un sistema de grabacin magntica digital. Dentro de la carcasa hay una serie de platos metlicos apilados girando a gran velocidad. Sobre los platos se sitan los

cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnticos. Hay distintos estndares para comunicar un disco duro con la computadora; las interfaces ms comunes son Integrated Drive Electronics (IDE, tambin llamado ATA) , SCSI generalmente usado en servidores, SATA, este ltimo estandarizado en el ao 2004 y FC exclusivo para servidores.

Tal y como sale de fbrica, el disco duro no puede ser utilizado por un sistema operativo. Antes se deben definir en l un formato de bajo nivel, una o ms particiones y luego hemos de darles un formato que pueda ser entendido por nuestro sistema.

Tambin existe otro tipo de discos denominados de estado slido que utilizan cierto tipo de memorias construidas con semiconductores para almacenar la informacin. El uso de esta clase de discos generalmente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en da ya se puede encontrar en el mercado unidades mucho ms econmicas de baja capacidad (hasta 512 GB) para el uso en computadoras personales (sobre todo porttiles). As, el cach de pista es una memoria de estado slido, tipo memoria RAM, dentro de un disco duro de estado slido.

Su traduccin del ingls es unidad de disco duro, pero este trmino es raramente utilizado, debido a la practicidad del trmino de menor extensin disco duro (o disco rgido).

Cabezal de lectura

Dentro de un disco duro hay uno o varios platos (entre 2 y 4 normalmente, aunque hay hasta de 6 7 platos), que son discos (de aluminio o cristal) concntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera segn convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas de lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como exteriores del disco.

Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara (no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad, cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos, aunque por cuestiones comerciales, no siempre se usan todas las caras de los discos y existen discos duros con un nmero impar de cabezas, o con cabezas deshabilitadas. Las cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3 nanmetros) 3 millonsimas de milmetro, debido a una finsima pelcula de aire que se forma entre stas y los platos cuando stos giran (algunos discos incluyen un sistema que impide que los cabezales pasen por encima de los platos hasta que alcancen una velocidad de giro que garantice la formacin de esta pelcula). Si alguna de las cabezas llega a tocar una superficie de un plato, causara muchos daos en l, rayndolo gravemente, debido a lo rpido que giran los platos (uno de 7.200 revoluciones por minuto se mueve a 129 km/h en el borde de un disco de 3,5 pulgadas).

Direccionamiento

Cilindro, Cabeza y Sector

Pista (A), Sector (B), Sector de una pista (C), Cluster (D) Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco: Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro. Cara: cada uno de los dos lados de un plato. Cabeza: nmero de cabezales. Pista: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 est en el borde exterior.

Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que estn alineadas verticalmente (una de cada cara). Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamao del sector no es fijo, siendo el estndar actual 512 bytes. Antiguamente el nmero de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse ms sectores que en las interiores. As, apareci la tecnologa ZBR (grabacin de bits por zonas) que aumenta el nmero de sectores en las pistas exteriores, y usa ms eficientemente el disco duro.

El primer sistema de direccionamiento que se us fue el CHS (cilindro-cabeza- sector), ya que con estos tres valores se puede situar un dato cualquiera del disco. Ms adelante se cre otro sistema ms sencillo: LBA (direccionamiento lgico de bloques), que consiste en dividir el disco entero en sectores y asignar a cada uno un nico nmero. ste es el que actualmente se usa.

Tipos de conexin

Si hablamos de disco rgido podemos citar a los distintos tipos de conexin que poseen los mismos con la placa madre, es decir pueden ser SATA, IDE, SCSI o SAS.

IDE: Integrated Device Electronics ("Dispositivo con electrnica integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment), controla los dispositivos de almacenamiento m