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Plan de Desarrollo de Software
EDESSI: Empresa de Desarrollo de software y Servicios Informticos.
Sistema de Gestin de Tareas SprintsoftVersin 0.9Historial de RevisionesFechaVersinDescripcinAutor
21/11/20110.9Versin preliminar Grupo 7: Jorge Barrera, Juan Carlos Lopez, Oscar Agustn, Hefner Alvarado, Heinz Richard Turcios.
1.0Versin propuesta para aprobacin al final de la fase de inicio.
Tabla de contenidos41.Introduccin
1.1Propsito41.2Alcance41.3Resumen52.Vista General del Proyecto52.1Propsito, Alcance y Objetivos52.2Suposiciones y Restricciones52.3Entregables del proyecto62.4Evolucin del Plan de Desarrollo del Software73.Organizacin del Proyecto73.1Participantes en el Proyecto73.2Interfaces Externas73.3Roles y Responsabilidades84.Gestin del Proceso84.1Estimaciones del Proyecto84.2Plan del Proyecto84.2.1Plan de las Fases84.2.2Calendario del Proyecto94.3Seguimiento y Control del Proyecto12
Plan de Desarrollo de Software Sprintsoft1. Introduccin
Este Plan de Desarrollo del Software es una versin preliminar preparada para ser incluida en la propuesta elaborada como respuesta al proyecto de elaboracin de software para la gestin de tareas. Este documento provee una visin global del enfoque de desarrollo propuesto.
El proyecto esta basado en una metodologa de Rational Unified Process en la que nicamente se proceder a cumplir con las tres primeras fases que marca la metodologa, constando nicamente en la tercera fase de dos iteraciones. Utilizaremos la terminologa RUP en este documento. Se incluir el detalle para las fases de Inicio y Elaboracin y adicionalmente se mostraran las fases posteriores de Construccin y Transicin para dar una visin global de todo proceso.
El enfoque desarrollo propuesto constituye una configuracin del proceso RUP de acuerdo a las caractersticas del proyecto, seleccionando los roles de los participantes, las actividades a realizar y los artefactos (entregables) que sern generados. Este documento es a su vez uno de los artefactos de RUP.
1.1 Propsito
El propsito del Plan de Desarrollo de Software es proporcionar la informacin necesaria para controlar el proyecto. En l se describe el enfoque de desarrollo del software.
Los usuarios del Plan de Desarrollo del Software son:
El jefe del proyecto lo utiliza para organizar la agenda y necesidades de recursos, y para realizar su seguimiento.
Los miembros del equipo de desarrollo lo usan para entender lo qu deben hacer, cundo deben hacerlo y qu otras actividades dependen de ello.
1.2 Alcance
El Plan de Desarrollo del Software describe el plan global usado para el desarrollo del Sistema de Gestin de Tareas Sprintsoft. El detalle de las iteraciones individuales se describe en los planes de cada iteracin, documentos que se aportan en forma separada. Durante el proceso de desarrollo en el artefacto Visin se definen las caractersticas del producto a desarrollar, lo cual constituye la base para la planificacin de las iteraciones. Para la versin 0.9 del Plan de Desarrollo del Software, nos hemos basado en la captura de requisitos por medio del stakeholder representante de la empresa para hacer una estimacin aproximada, una vez comenzado el proyecto y durante la fase de Inicio se generar la primera versin del artefacto Visin, el cual se utilizar para refinar este documento. Posteriormente, el avance del proyecto y el seguimiento en cada una de las iteraciones ocasionar el ajuste de este documento produciendo nuevas versiones actualizadas.
1.3 Resumen
Despus de esta introduccin, el resto del documento est organizado en las siguientes secciones:
Vista General del Proyecto:
Proporciona una descripcin del propsito, alcance y objetivos del proyecto, estableciendo los artefactos que sern producidos y utilizados durante el proyecto.Organizacin del Proyecto:
Describe la estructura organizacional del equipo de desarrollo.
Gestin del Proceso:
Explica los costos y planificacin estimada, define las fases e hitos del proyecto y describe cmo se realizar su seguimiento.
Planes y Guas de aplicacin:
Proporciona una vista global del proceso de desarrollo de software, incluyendo mtodos, herramientas y tcnicas que sern utilizadas.
2. Vista General del Proyecto
2.1 Propsito, Alcance y Objetivos
Esta informacin debe ser un resumen del proyecto
EDESSI es una empresa dedicada al desarrollo de software y servicios informticos en la cual se trabajan diferentes proyectos. La entrada en un mercado competitivo como en el que encuentra inmersa esta firma conllevar una previsible adaptacin a los nuevos sistemas de informacin y a la evolucin tecnolgica. Por ello, EDESSI considera necesario el desarrollo de un sistema de gestin de tareas para la realizacin de proyectos.
El proyecto debe proporcionar una propuesta para el desarrollo de todos los subsistemas implicados. Estos subsistemas se pueden diferenciar en 4 grandes bloques: Asignar tareas, Modificar tareas, Monitorear tareas, Reportes.2.2 Suposiciones y Restricciones
Las suposiciones y restricciones respecto del sistema, y que se derivan directamente de las entrevistas con el stakeholder de la empresa son:
Adaptacin a la normativa de Proteccin de Datos
Como es natural, la lista de suposiciones y restricciones se incrementar durante el desarrollo del proyecto, particularmente una vez establecido el artefacto Visin.
2.3 Entregables del proyecto
A continuacin se indican y describen cada uno de los artefactos que sern generados y utilizados por el proyecto y que constituyen los entregables. Esta lista constituye la configuracin de RUP desde la perspectiva de artefactos, y que proponemos para este proyecto.
Es preciso destacar que de acuerdo a la filosofa de RUP (y de todo proceso iterativo e incremental), todos los artefactos son objeto de modificaciones a lo largo del proceso de desarrollo, con lo cual, slo al trmino del proceso podramos tener una versin definitiva y completa de cada uno de ellos. Sin embargo, el resultado de cada iteracin y los hitos del proyecto estn enfocados a conseguir un cierto grado de completitud y estabilidad de los artefactos. Esto ser indicado ms adelante cuando se presenten los objetivos de cada iteracin.
1) Plan de Desarrollo del Software
Es el presente documento.
2) Modelo de Casos de Uso.Es un modelo de las funciones de negocio vistas desde la perspectiva de los actores externos. Permite situar al sistema en el contexto organizacional haciendo nfasis en los objetivos en este mbito. Este modelo se representa con un Diagrama de Casos de Uso usando estereotipos especficos para este modelo.
Es un modelo que describe la realizacin de cada caso de uso del negocio, estableciendo los actores internos, la informacin que en trminos generales manipulan y los flujos de trabajo (workflows) asociados al caso de uso del negocio. Para la representacin de este modelo se utilizan Diagramas de Casos de uso (para mostrar actores externos, internos y las entidades (informacin) que manipulan, un Diagrama BPN y Diagrama ER.
3) Modelo de Casos de Uso
El modelo de Casos de Uso presenta las funciones del sistema y los actores que hacen uso de ellas. Se representa mediante Diagramas de Casos de Uso.
4) Visin
Este documento define la visin del producto desde la perspectiva del cliente, especificando las necesidades y caractersticas del producto. Constituye una base de acuerdo en cuanto a los requisitos del sistema.
5) Especificaciones de Casos de Uso
Para los casos de uso que lo requieran (cuya funcionalidad no sea evidente o que no baste con una simple descripcin narrativa) se realiza una descripcin detallada utilizando una plantilla de documento, donde se incluyen: precondiciones, post-condiciones, flujo de eventos, requisitos no-funcionales asociados. Tambin, para casos de uso cuyo flujo de eventos sea complejo podr adjuntarse una representacin grfica mediante un Diagrama BPN.
6) Prototipos de Interfaces de Usuario
Se trata de prototipos que permiten al usuario hacerse una idea ms o menos precisa de las interfaces que proveer el sistema y as, conseguir retroalimentacin de su parte respecto a los requisitos del sistema. Estos prototipos se realizarn como: dibujos a mano en papel, dibujos con alguna herramienta grfica o prototipos ejecutables interactivos, siguiendo ese orden de acuerdo al avance del proyecto. Slo los de este ltimo tipo sern entregados al final de la fase de Elaboracin, los otros sern desechados. Asimismo, este artefacto, ser desechado en la fase de Construccin en la medida que el resultado de las iteraciones vayan desarrollando el producto final.
7) Modelo de Anlisis y Diseo
Este modelo establece la realizacin de los casos de uso en clases y pasando desde una representacin en trminos de anlisis (sin incluir aspectos de implementacin) hacia una de diseo (incluyendo una orientacin hacia el entorno de implementacin), de acuerdo al avance del proyecto.
8) Modelo de Implementacin
Este modelo es una coleccin de componentes y los subsistemas que los contienen. Estos componentes incluyen: ficheros ejecutables, ficheros de cdigo fuente, y todo otro tipo de ficheros necesarios para la implantacin y despliegue del sistema. (Este modelo es slo una versin preliminar al final de la fase de Elaboracin, posteriormente tiene bastante refinamiento).
9) Modelo de Despliegue
Este modelo muestra el despliegue la configuracin de tipos de nodos del sistema, en los cuales se har el despliegue de los componentes.
10) Casos de Prueba
Cada prueba es especificada mediante un documento que establece las condiciones de ejecucin, las entradas de la prueba, y los resultados esperados. Estos casos de prueba son aplicados como pruebas de regresin en cada iteracin. Cada caso de prueba llevar asociado un procedimiento de prueba con las instrucciones para realizar la prueba, y dependiendo del tipo de prueba dicho procedimiento podr ser automatizable mediante un script de prueba.
2.4 Evolucin del Plan de Desarrollo del Software
El Plan de Desarrollo del Software se revisar semanalmente y se refinar antes del comienzo de cada iteracin.
3. Organizacin del Proyecto
3.1 Participantes en el Proyecto
PuestoNombre
Jefe de ProyectoJorge Barrera Barrera
Analista de SistemasJuan Carlos Lpez
ProgramadorOscar Agustn
ProgramadorHeinz Turcios
Ingeniero de SoftwareHefner Alvarado
3.2 Interfaces Externas
EDESSI definir los participantes del proyecto que proporcionarn los requisitos del sistema, y entre ellos quines sern los encargados de evaluar los artefactos de acuerdo a cada subsistema y segn el plan establecido.
.
3.3 Roles y Responsabilidades
A continuacin se describen las principales responsabilidades de cada uno de los puestos en el equipo de desarrollo durante las fases de Inicio y Elaboracin, de acuerdo con los roles que desempean en RUP.
PuestoResponsabilidad
Jefe de ProyectoEl jefe de proyecto asigna los recursos, gestiona las prioridades, coordina las interacciones con los clientes y usuarios, y mantiene al equipo del proyecto enfocado en los objetivos. El jefe de proyecto tambin establece un conjunto de prcticas que aseguran la integridad y calidad de los artefactos del proyecto. Adems, el jefe de proyecto se encargar de supervisar el establecimiento de la arquitectura del sistema. Gestin de riesgos. Planificacin y control del proyecto.
Analista de SistemasCaptura, especificacin y validacin de requisitos, interactuando con el cliente y los usuarios mediante entrevistas. Elaboracin del Modelo de Anlisis y Diseo. Colaboracin en la elaboracin de las pruebas funcionales y el modelo de datos.
ProgramadorConstruccin de prototipos. Colaboracin en la elaboracin de las pruebas funcionales, modelo de datos y en las validaciones con el usuario
Ingeniero de SoftwareGestin de requisitos, gestin de configuracin y cambios, elaboracin del modelo de datos, preparacin de las pruebas funcionales, elaboracin de la documentacin. Elaborar modelos de implementacin y despliegue.
4. Gestin del Proceso
4.1 Estimaciones del Proyecto
El presupuesto del proyecto y los recursos involucrados se adjuntan en un documento separado.
4.2 Plan del Proyecto
En esta seccin se presenta la organizacin en fases e iteraciones y el calendario del proyecto.
4.2.1 Plan de las Fases
El desarrollo se llevar a cabo en base a fases con una o ms iteraciones en cada una de ellas. La siguiente tabla muestra una la distribucin de tiempos y el nmero de iteraciones de cada fase (para las fases de Construccin y Transicin es slo una aproximacin muy preliminar)
FaseNro.
IteracionesDuracin
Fase de Inicio12 semanas
Fase de Elaboracin12 semanas
Fase de Construccin24 semanas
Fase de Transicin--
Los hitos que marcan el final de cada fase se describen en la siguiente tabla.
DescripcinHito
Fase de InicioEn esta fase desarrollar los requisitos del producto desde la perspectiva del usuario, los cuales sern establecidos en el artefacto Visin. Los principales casos de uso sern identificados y se har un refinamiento del Plan de Desarrollo del Proyecto. La aceptacin del cliente / usuario del artefacto Visin y el Plan de Desarrollo marcan el final de esta fase.
Fase de ElaboracinEn esta fase se analizan los requisitos y se desarrolla un prototipo de arquitectura Al final de esta fase, todos los casos de uso correspondientes a requisitos que sern implementados en la primera release de la fase de Construccin deben estar analizados y diseados (en el Modelo de Anlisis / Diseo). La revisin y aceptacin del prototipo de la arquitectura del sistema marca el final de esta fase. En nuestro caso particular, por no incluirse las fases siguientes, la revisin y entrega de todos los artefactos hasta este punto de desarrollo tambin se incluye como hito. La primera iteracin tendr como objetivo la identificacin y especificacin de los principales casos de uso, as como su realizacin preliminar en el Modelo de Anlisis / Diseo, tambin permitir hacer una revisin general del estado de los artefactos hasta este punto y ajustar si es necesario la planificacin para asegurar el cumplimiento de los objetivos. Ambas iteraciones tendrn una duracin de una semana.
Fase de ConstruccinDurante la fase de construccin se terminan de analizar y disear todos los casos de uso, refinando el Modelo de Anlisis / Diseo. El producto se construye en base a 2 iteraciones, cada una produciendo una release a la cual se le aplican las pruebas y se valida con el cliente / usuario. Se comienza la elaboracin de material de apoyo al usuario. El hito que marca el fin de esta fase es la versin de la release 0.9, con la capacidad operacional parcial del producto que se haya considerado como crtica, lista para ser entregada a los usuarios para pruebas beta.
Fase de TransicinEn esta fase se prepararn dos releases para distribucin, asegurando una implantacin y cambio del sistema previo de manera adecuada, incluyendo el entrenamiento de los usuarios. El hito que marca el fin de esta fase incluye, la entrega de toda la documentacin del proyecto con los manuales de instalacin y todo el material de apoyo al usuario, la finalizacin del entrenamiento de los usuarios y el empaquetamiento del producto.
4.2.2 Calendario del Proyecto
A continuacin se presenta un calendario de las principales tareas del proyecto incluyendo slo las fases de Inicio y Elaboracin. Como se ha comentado, el proceso iterativo e incremental de RUP est caracterizado por la realizacin en paralelo de todas las disciplinas de desarrollo a lo largo del proyecto, con lo cual la mayora de los artefactos son generados muy tempranamente en el proyecto pero van desarrollndose en mayor o menor grado de acuerdo a la fase e iteracin del proyecto. La siguiente figura ilustra este enfoque, en ella lo ensombrecido marca el nfasis de cada disciplina (workflow) en un momento determinado del desarrollo.
Para este proyecto se ha establecido el siguiente calendario. La fecha de aprobacin indica cundo el artefacto en cuestin tiene un estado de completitud suficiente para someterse a revisin y aprobacin, pero esto no quita la posibilidad de su posterior refinamiento y cambios.
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de InicioComienzoAprobacin
Modelado del Negocio
Modelo de Casos de Uso, Diagrama BPN, Diagrama ER.Requisitos
Visin
Modelo de Casos de Uso
siguiente fase
Especificacin de Casos de Uso
siguiente fase
Anlisis / Diseo
Modelo de Anlisis / Diseo
siguiente fase
ImplementacinPrototipos de Interfaces de Usuariosiguiente fase
PruebasCasos de Pruebas Funcionalessiguiente fase
DespliegueModelo de Desplieguesiguiente fase
Gestin de Cambios y ConfiguracinDurante todo el proyecto
Gestin del proyecto
Plan de Desarrollo del Software en su versin 1.0 y planes de las Iteracionessiguiente fase
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de ElaboracinComienzoAprobacin
Modelado del Negocio
Modelo de Casos de Uso, Diagrama BPN, Diagrama ER.aprobado
Requisitos
Visin
aprobado
Modelo de Casos de Uso
Especificacin de Casos de Uso
Anlisis / Diseo
Modelo de Anlisis / Diseo
Revisar en cada iteracin
Implementacin
Prototipos de Interfaces de Usuario
Revisar en cada iteracin
Pruebas
Casos de Pruebas Funcionales
Revisar en cada iteracin
Despliegue
Modelo de Despliegue
Revisar en cada iteracin
Gestin de Cambios y Configuracin
Durante todo el proyecto
Gestin del proyecto
Plan de Desarrollo del Software en su versin 1.0 y planes de las Iteraciones
Revisar en cada iteracin
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Construccin (Iteracin 1)ComienzoAprobacin
Casos de Uso negociados para la Primera Release
Caso de uso escogido
Disciplinas / Artefactos generados o modificados
durante la Fase de Construccin (Iteracin 2)ComienzoAprobacin
Casos de Uso negociados para la Primera Release
Caso de uso escogido
4.3 Seguimiento y Control del Proyecto
Gestin de Requisitos
Los requisitos del sistema son especificados en el artefacto Visin. Cada requisito tendr una serie de atributos tales como importancia, estado, iteracin donde se implementa, etc. Estos atributos permitirn realizar un efectivo seguimiento de cada requisito. Los cambios en los requisitos sern gestionados mediante una Solicitud de Cambio, las cuales sern evaluadas y distribuidas para asegurar la integridad del sistema y el correcto proceso de gestin de configuracin y cambios.
Control de Plazos
El calendario del proyecto tendr un seguimiento y evaluacin semanal por el jefe de proyecto y por el Comit de Seguimiento y Control.
Control de Calidad
Los defectos detectados en las revisiones y formalizados tambin en una Solicitud de Cambio tendrn un seguimiento para asegurar la conformidad respecto de la solucin de dichas deficiencias Para la revisin de cada artefacto y su correspondiente garanta de calidad se utilizarn las guas de revisin y checklist (listas de verificacin) incluidas en RUP.
Gestin de Riesgos
A partir de la fase de Inicio se mantendr una lista de riesgos asociados al proyecto y de las acciones establecidas como estrategia para mitigarlos o acciones de contingencia. Esta lista ser evaluada al menos una vez en cada iteracin. Gestin de Configuracin
Se realizar una gestin de configuracin para llevar un registro de los artefactos generados y sus versiones. Tambin se incluir la gestin de las Solicitudes de Cambio y de las modificaciones que stas produzcan, informando y publicando dichos cambios para que sean accesibles a todo los participantes en el proyecto. Al final de cada iteracin se establecer una baseline (un registro del estado de cada artefacto, estableciendo una versin), la cual podr ser modificada slo por una Solicitud de Cambio aprobada. PAGE