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Este documento, ofrece informaciópn sobre la educación virtual y las tecnologias que se pueden emplear en el aula.
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Tarea # 3 Educación Virtual y recursos tecnológicos Telecomunicaciones 2 UNED Profesora: Jenory Benavides Elaborado por: Diana Ma. Robayo Patiño
2012
Elaborado por Diana Ma. Robayo Patiño 01/01/2012
: Es aquella que se da en un lugar y tiempo establecidos,
está condicionada a la existencia de un lugar el cual debe prestar las condiciones
adecuadas, de manera que se pueda permitir una comunicación
directa entre los participantes y el facilitador. Los modelos
educativos presenciales se caracterizan por centrar el desarrollo
del proceso en el docente relegando al estudiante a ser un
observador y oyente.
: Es un proceso formativo que utiliza diversos medios
de comunicación como el correo electrónico, televisión, teléfono, Internet,
videoconferencia y teleconferencia interactiva, para transmitir información y
conocimientos de un medio a otro, este tipo de
educación no tiene limitaciones por razones de espacio
físico. Esta fomenta el autoaprendizaje del alumno
mediante el material que se le entrega. El estudiante
trabaja por su cuenta, los materiales de estudio son
proporcionados por la institución educativa y, al final, requiere tomar una
evaluación para acreditar sus conocimientos. Estos modelos carecen de un profesor
que guie presencialmente el proceso, por lo tanto es el estudiante quien a través de
una adecuada metodología y los medios necesarios consolida su propio aprendizaje
y desarrollo.
: está basada en un modelo educacional cooperativo donde
interactúan los participantes utilizando las Tecnologías de Información y
Comunicación, principalmente Internet y sus servicios asociados. Su objetivo es
permitir la adquisición de contenidos particulares y la construcción de
conocimientos nuevos a partir del perfeccionamiento de
habilidades (reflexión, análisis, búsqueda, síntesis, entre otras)
por parte de los estudiantes. En esta modalidad educativa se
modifica el rol del educador desde ser solamente el transmisor
de contenidos hasta convertirse en un mediador efectivo que
propicie el desarrollo del proceso de aprendizaje significativo y que sea el soporte
fundamental para que el alumno sea capaz de elaborar contenidos auténticos.
Facilita a los estudiantes el acceso a programas académicos ofrecidos en
cualquier lugar del mundo, por tanto, su cobertura puede ser global.
• Disminuye las fronteras espacio/temporales entre los actores del proceso
educativo.
• Permite el trabajo colaborativo, el acceso al aprendizaje es continuo
• Facilita la actualización de la información y de los contenidos.
• Facilita el acceso a un amplio volumen de información, independientemente
del lugar y el horario en el cual se encuentren el profesor y el estudiante.
• Es frecuente encontrar niveles de deserción.
• Requiere más inversión de tiempo por parte del profesor y del estudiante.
• Se pueden encontrar bajas competencias en los docentes, que no sepan
manejar eficazmente la plataforma
• Se pueden dar bajos niveles de interacción, generando el riesgo de
deserción
El profesor es básicamente un facilitador de ambientes de aprendizaje
Docente comprometido
Debe tener formación en el tema de la educación virtual
Motiva permanentemente el aprendizaje en los alumnos para el logro de los
objetivos
El estudiante aprende por sí mismo y a su propio ritmo
Motivación, debe estar plenamente convencido de querer hacerlo
Autogestión: debe ser capaz por voluntad propia, de organizar y distribuir
el tiempo
Toma de decisiones sobre el aprendizaje propio y hacerse de los recursos
necesarios
Para obtención de mayor cantidad de información de manera más rápida; los
ambientes virtuales de aprendizaje permiten explorar nuevos espacios
destinados a conseguir y generar información y contenidos.
Para generar nuevas maneras de interacción: generalmente en la educación
presencial la interacción esta en el aula, en la educación virtual hay nuevas
formas de vivir el conocimiento, como comunidades virtuales, redes sociales
entre otras.
Para aplicar técnicas de trabajo colaborativo: al estar en un espacio virtual
se puede contar la oportunidad de crear conocimientos individuales y
colectivos, además el intercambio siempre está presente se aprende uno del
otro, todo en busca de un mismo objetivo.
Para poder crear contenidos necesitamos explorar los espacios que se
encuentran en la “nube” que son variados, tenemos recursos como revistas,
presentaciones, bibliotecas virtuales entre otros que con las estrategias
adecuadas permitirán ser aprovechados de la mejor manera.
La educación virtual necesita mucho de los recursos, estos están presentes
en todo el proceso, ya que se planean actividades donde por ejemplo los
foros, permiten un intercambio de comunicación y conocimientos generando
a su vez trabajo colaborativo, que deja aprendizajes significativos en el
estudiante.
Objetivo: Desarrollar habilidades y destrezas necesarias para emplear
adecuadamente la ortografía en la creación de textos, trabajando de manera
colaborativa.
Contenidos:
1. Palabras agudas, graves y esdrújulas
2. Reglas para la escritura de b, v, c
Nivel educativo: Cuarto año
Recurso en línea: realizar un muro en
http://wallwisher.com/
Actividades:
1. La docente introduce a los estudiantes al tema por medio de una
presentación realizada en power point, al finalizar la presentación emplea la
técnica “Lluvia de ideas” para saber que comprendieron.
2. Se solicita a los estudiantes que formen grupos de trabajo de tres, la
docente asigna a cada grupo un concepto o una regla, para que investiguen
en internet en los sitios brindados por la tutora y capturen la información
pertinente para formar los conceptos y brindarlos en plenaria a los
compañeros.
3. Después de realizar tener los conceptos claros, la tutora brinda a cada
grupo un párrafo de una lectura para que la analicen y descubran cuales son
las palabras, agudas, esdrújulas y graves, además de ver si se hace un uso
correcto de las reglas para la b, v y c. en los párrafos asignados.
4. Como complemento del análisis la tutora solicita que en su cuaderno de
apuntes anoten las dudas que van surgiendo en el momento de decidir la
clasificación de las palabras. Cada grupo debe presentar un mínimo de
cuatro dudas.
5. La docente por medio de un video maker, los introduce sobre el uso de la
herramienta designada que es Wallwwisher, para crear un muro informativo,
y compartir su dirección en donde cada grupo colgara la información
recopilada en la investigación, además el fragmento que analizo, y las 4
dudas que surgieron, todo con la finalidad de que los demás participantes o
grupos intercambien opiniones, realicen sus aportes contestando sus dudas
entre ellos, y opinando sobre si sus análisis están bien fundamentados o
hechos.
Actividades de evaluación:
1. Cada grupo enseña en plenaria y explica lo que se encuentra en su muro, los
compañeros realizaran comentarios sobre lo expuesto a sus compañeros
como medio de evaluación formativa.
2. La docente ofrece a cada grupo una lista de cotejo para que realicen una
autoevaluación, sobre su desempeño como equipo de trabajo.
Bibliografía
Cuesta, P (s.f) Scoop it! Aprendizaje en la Nube.
“De cómo las nuevas herramientas de la web social están cambiando el aprendizaje”
En http://www.scoop.it/t/aprendizaje-en-la-nube rescatado 16-07-2012
II Congreso Virtual sobre Educación y TIC ”La escuela del futuro (2012) Ponencias 2012.
Organizado por Excellere Consultora Educativa
En http://ionaformacionvirtual.ning.com/page/ponencias-2012 rescatado 16-07-2012
Programa de estudios Español IICiclo
http://www.educatico.ed.cr/default.aspx rescatado 16-07-2012
Conceptos
http://babot.info/wp-
content/uploads/documentos/Ensayo%20sobre%20la%20educacion%20a%20distancia.pdf
Caracteristicas
http://andragogia-educadistancia.blogspot.com/2009/03/rol-del-profesor-y-del-estudiante-
en-la.html
Imágenes