El Gerente

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toma de decisiones

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El GerenteNo es necesario que un prncipe tenga todas las virtudes, pero es indispensable que parezca tenerlas

IndividuoComportamientoAmbiente

EmpresaEstrategiaAmbiente

Estrategia debaseExpansin devolumenExpansinGeogrficaIntegracin VerticalDiversificacin de los productos

EstructurainducidaOrganizacincentralizadaOrganizacinfuncionalOrganizacin divisionalOrganizacinmultidivisional

rbol de desarrollo organizacionalEmpresa centralizada: Todas las responsabilidades corresponden al gerente general el hombre orquestaOrganizacin funcional: La autoridad y las responsabilidades se distribuyen por funciones (mercadeo, produccin, etc)EjemploGerente GeneralGerencia FinancieraGerencia de Mercadeo

Gerencia de produccin

Estrategia Objetivos Planes Medios

DesempeoDirectivoDbil

Aguda

Sensibilidad de los objetivosDe la Organizacin

AutcrataLderAguda

Burcrata o Despreocupado

Demcrata o Demagogo

Dbil

Permisivo

Las Reglas de Oro de un Gerente GeneralNo 1 = Saber ordenar las prioridadesMi padre me deca Chuck, por atencin a tu salud; sin ella, t no tienes nadaLa familia viene en segundo lugar, los negocios en tercero. Hay que reconocerY toma conciencia de las dos primeras prioridades para poder atacar la tercera.No 2 = Jams delegar lo esencialEntre los problemas que se presentan hay que atacar personalmente los msDifciles. Aqu es donde se reconoce a un lder: toma las decisiones difciles enLugar de dejar que la tome un subalterno o un comit.

No. 3 = Exigir mucho de s mismo y de los otros. Cuando un lder empieza a transigir y hacer Compromisos, compromete toda la compaa No 4 = Actuar rpidoReconocer el valor del tiempo. Es mejor hacer cualquier cosa aceptableQue no hacer nadaNo 5 = Informarse bienCada vez que comet un error fue porque no me tom el tiempo necesarioPara conseguir informacin sobre los hecho. Es cierto que no se puedenConocer todos los hechos antes de decidir, pero el 5% o 10% de informacinQue hace falta, importa poco.No 6 = ComprometerseComprometerse en la accin empresarial, convertirla en un objetivo personal, En lugar de considerar el trabajo como un simple empleo para ganarse elSueldoNo 7 = No ocuparse sino de lo posibleNo perder el tiempo tratando de resolver problemas sin solucin. Concentrarse en el campo de lo posible.No 8 = Saber perderNumerosas empresas ponen a sus funcionarios en situaciones donde no se Permite ningn error. No se puede innovar sin aceptar de antemano perderCiertas jugadas y ganar otras.No 9 = Se justo y decididoEs la consecuencia de exigir mucho. No dejar que las emociones interfieran con una decisin necesaria, en materia de personal por ejemplo.No. 10 = Gozar del trabajoUsted no har jams nada si no le gusta hacerlo. A m me gusta trabajar. Yo llego a la oficina alrededor de la 7:00am; los otros funcionarios lo saben y siguen el ejemplo. Espero que a ello les guste tanto como a m.Charles Knight ChairmanEmerson Electric Company