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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL UNIDAD UPN O99, D. F. PONIENTE EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA, PARA FAVORECER LA CONSTRUCCIÓN DEL NÚMERO EN PREESCOLAR. TESINA PRESENTA NANCY PAOLA RAMÍREZ RODRÍGUEZ MÉXICO, D. F. MARZO DE 2010

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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

UNIDAD UPN O99, D. F. PONIENTE

EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA, PARA FAVORECER LA

CONSTRUCCIÓN DEL NÚMERO EN PREESCOLAR.

TESINA

PRESENTA

NANCY PAOLA RAMÍREZ RODRÍGUEZ MÉXICO, D. F. MARZO DE 2010

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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL

UNIDAD UPN O99, D.F. PONIENTE

EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA, PARA FAVORECER LA CONSTRUCCIÓN DEL NÚMERO EN PREESCOLAR.

TESINA

OPCIÓN ENSAYO QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE LICENCIADA EN EDUCACIÓN PREESCOLAR.

PRESENTA

NANCY PAOLA RAMÍREZ RODRÍGUEZ

MÉXICO, D. F. MARZO 2010

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DEDICATORIAS

Doy Infinitas gracias a Dios, por el camino recorrido……..

A mi Familia por el cariño y apoyo moral que siempre he recibido de ustedes y con el cual

he logrado culminar mi esfuerzo, terminando así mi carrera profesional, que es para mí la

mejor de las herencias.

Como un pequeño testimonio por el gran apoyo brindado durante los años más difíciles y

más felices de mi vida, en los cuales he logrado terminar mi carrera profesional, la cual

constituye un aliciente para continuar con mi superación.

He llegado al final de este camino y en mi han quedado marcadas huellas profundas de éste

recorrido. A ti Madre, tu mirada y tú aliento. A ti Padre, tu trabajo y esfuerzo. A mis

Maestros sus palabras y sabios consejos, mi trofeo es también suyo. C

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ÍNDICE

Pág.

INTRODUCCIÓN 1

CAPÍTULO I. LOS PLANTEAMIENTOS METODOLÓGICOS EN EL MARCO DE LA INVESTIGACIÓN DOCUMENTAL PARA LA ELABORACIÓN DE LA TESINA. 1.1. Contornos y contextos de la problemática 3

1.2. El Marco Escolar de la Problemática 9

1.3. El Por qué del interés por llevar a cabo esta Investigación1 11

1.4. El Planteamiento Problemático que dio Origen a la Investigación 13

1.5. La Hipótesis Guía del Proceso Investigativo 16

1.6. La Estructura de los Objetivos 17

1.6.1. El Objetivo General 17

1.6.2. Los Objetivos Particulares 17

1.7. Metodología de la Investigación Documental empleada en el Desarrollo del Análisis Bibliográfico 18

CAPÍTULO 2. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL ENTRAMADO TEÓRICO. 2.1. Conceptos del Pensamiento Matemático 19

2.1.1. El Juego como Estrategia de Trabajo 20

2.1.2. El Desarrollo del Pensamiento Lógico-Matemático 22

2.1.3. El Juego en la Teoría Psicogenética de Jean Piaget 24

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2.1.4. Períodos y Niveles Propuestos por Jean Piaget para el Pensamiento Infantil 30

2.1.5. El Concepto de Número 32

2.1.6 Las Matemáticas empiezan con Acción sobre las Cosas 34

2.1.7. Teoría de la Enseñanza 35

2.1.8. Teoría del Aprendizaje Significativo 36

2.2. Importancia de la Vinculación con la Práctica Educativa 37

2.3. El Trabajo Docente y su Relación con las Escuelas de Calidad 38

CAPITULO 3. SOLUCIONANDO EL PROBLEMA CON BASE EN UNA INNOVACIÒN DELA PRÀCTICA EDUCATIVA.

3.1. Título de la Propuesta (Justificación) 39

3.2. Beneficiarios de la Propuesta 40

3.3. Diseño de la Propuesta 40

3.3.1. Características teórico-curriculares de la Propuesta 41

3.3.2. EL mapa de actividades para salón de clases 41

3.4. La Evaluación y el Seguimiento en el desarrollo de la Propuesta 47

3.5. Resultados esperados con la Implantación de la Propuesta 47

CONCLUSIONES

BILBLIOGRAFÍA

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo de investigación llamado “El Juego como estrategia didáctica

para favorecer la construcción del Número en Preescolar I”, se realizó con la finalidad

de obtener un panorama más amplio y profundizar en El Campo Formativo de

Pensamiento Matemático, del Programa de Educación Preescolar 2004, que

constituye una propuesta de trabajo para los docentes con la flexibilidad suficiente y

aplicable a nivel nacional.

En sus argumentaciones se sostienen los principios de consideración al respeto a la

diversidad, y los saberes previos de los niños y niñas, así como su capacidad de

expresión y juego favoreciendo a dos aspectos: el de la socialización y la de

introducción al número.

Al realizar esta Investigación Documental se ha logrado una indagación de gran

importancia sobre el juego y lo que esto conlleva con respecto al aprendizaje del

Número en edad Preescolar.

Para el investigador tesista, es indispensable exponer la problemática de la práctica

docente dentro del salón de clases en la Educación Preescolar y a su vez, el analizar

las partes que la componen, y que le dan origen.

La investigación aquí realizada, comienza en el Capítulo I por abordar el por qué de

la realización de este trabajo, el cual es producto de la observación en el Nivel

Preescolar, la cual permite identificar por esto, la utilización del Juego como una

estrategia óptima para lograr que los niños obtengan el día de mañana un nivel

mayor de dominio en sus Competencias.

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                                                                                                                                                                                   2 

Una vez descritos los aspectos, del contexto, fue posible establecer una hipótesis, la

cual permitió, determinar cuál es la problemática real que está afectando, el

aprendizaje del Número en el salón de clases, lo cual dio paso al Planteamiento

Problemático, dando pauta al análisis de los factores que intervienen en ella, para así

poder determinar, la solución posible.

En el Capítulo 2 los Elementos, se exponen los elementos Teóricos que dan el

sustento científico de este trabajo se puede encontrar, la parte medular de este

trabajo investigativo. Se definió que el juego es una estrategia idónea, que desde el

enfoque de la teoría Psicogenética de Jean Piaget nos da los elementos suficientes

para favorecer las competencias a trabajar.

De forma más justificable, la investigación documental en cuestión, enfoca sus

objetivos en que el niño (a) aprenda de manera significativa, donde se plantea su

solución a través del juego, describiendo su importancia, los tipos de juego, la

implicación que tiene en el nivel preescolar y el papel que toma en la construcción

del conocimiento del niño.

En el Capítulo 3, se estableció una propuesta de solución al problema identificado y

analizado. Finalmente se estructuraron, e incluyeron, las conclusiones, obtenidas y la

Bibliografía consultada.

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                                                                                                                                                                                   3 

CAPÍTULO 1. LOS PLANTEAMIENTOS METODOLÒGICOS EN EL MARCO DE LA INVESTIGACIÒN DOCUMENTAL

PARA LA ELABORACIÒN DE LA TESINA

La Educación Preescolar, representa para el individuo, la base fundamental para

lograr una formación integral que le permitirá, entre otras cosas, la integración y el

pleno desenvolvimiento en la sociedad. Debido a ello, la Educación Preescolar ha

cobrado importancia por los cambios que se han suscitado, sobre todo, el de la

obligatoriedad establecida en el año 2002.

1.1. CONTORNOS Y CONTEXTOS DE LA PROBLEMÁTICA

Para el análisis de una problemática escolar, es de vital importancia conocer el

entorno social de los niños (as) de nuestro grupo. Por tal motivo el marco contextual

nos permite conocer las circunstancias en que sitúa, un hecho social, político y

económico.

A Continuación se describirán los hechos tanto sociales como económicos y

escolares que rodean la problemática planteada.

Ubicación geográfica.1

El Centro de Desarrollo Infantil, donde laboro, se encuentra en la región central de la

Ciudad, es decir la Delegación Benito Juárez es una de las 16 divisiones políticas y

administrativas en que se divide el Distrito Federal de México.

                                                            1 Archivo, CENDI. No. 9. Profr. Ricardo García Zamudio. S/A, s/f, s/a.

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                                                                                                                                                                                   4 

La Delegación, fue creada a principios de los años 1940, pero determinó sus límites

territoriales actuales, el 29 de diciembre de 1970.Tomó su nombre en alusión al ex

Presidente de México y héroe nacional, Benito Juárez García. Diversos estudios

arqueológicos desarrollados en la Ciudad de México, han encontrado hallazgos

evidentes de un origen Teotihuacano y Mexica. Las aldeas, villas, barrios y pueblos

asentados en su territorio, así lo demuestran.

Entre los primeros pueblos y barrios encontramos el de Mixcoac, Ticomán, Xoco,

Atoyac, Activan, Tlacoquemécatl, Zacahuitzo y Nonoalco; todos los caracterizados

por ser terrenos de grandes cantidades de agua (semipantanosos), donde crecían

zacates, magueyes, nopales y diversos matorrales cuando no se encontraban

inundados por las aguas del lago Texcoco, razón por la cual, los antiguos

pobladores desarrollaron las técnicas de explotación agrícola en zonas acuáticas;

asiento de haciendas, ejidos y ranchos campestres, donde abundaban especies de

aves acuáticas como los patos y los chichicuilotes.

Los ríos y lagos existentes, que además de constituirse en líneas limítrofes naturales

e importantes vías de comunicación resultaron indispensables en su desarrollo

económico, en conexión con la cosmología religiosa, que dio origen a la particular

denominación y simbolismo, aún prevaleciente, de los poblados establecidos. Así por

ejemplo Mixcoatl que significa (culebra de agua).

En 1521, con la caída de la gran Tenochtitlán, se inició en México, el periodo

Colonial, construido sobre las ruinas de la antigua Capital Azteca. Del trazado de la

nueva Ciudad se encargó Alonso García Bravo, quién concibió el trazo de un

cuadrángulo de 2.5 kilómetros cuadrados, cruzado por las calles rectas y cuyo

perímetro se conformaba por acequias (canales de riego).

Dentro de este cuadro, habitarían los españoles, mientras fuera de él, lo harían los

indígenas en cuatro barrios, de acuerdo a criterios jerárquicos, raciales, militares y de

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                                                                                                                                                                                   5 

evangelización.

Posteriormente, y con criterios diversos, la Capital sufrió a lo largo de más de

cuatrocientos años de varias modificaciones o reestructuraciones geopolíticas,

apareciendo y desapareciendo límites territoriales con los circunvecinos,

jurisdicciones, cabeceras municipales o prefecturas conforme a las disposiciones de

ley emanadas de las constituciones de 1824, 1854 y 1917.

Con las reformas Constitucionales de agosto de 1928, se suprimió el régimen

Municipal del Distrito Federal; dejando en manos del Poder Ejecutivo, su gobierno, a

través del Departamento Central conformado por las jurisdicciones o cabeceras

Municipales de México, Tacubaya y Mixocac, además de trece municipalidades;

Guadalupe Hidalgo y Benito Juaréz, Azcapotzalco, Iztacalco, General Anaya,

Coyoacán, San Ángel, Magdalena Contreras, Cuajimalpa, Tlalpan, Iztapalapa,

Xochimilco, Tláhuac y Milpa Alta. Siendo el territorio de la actual Delegación Benito

Juárez, los correspondientes al entonces Departamento Central y General Anaya.

A principios de la década de los años cuarenta (1941), y con antecedentes que datan

de la época prehispánica, el territorio del Distrito Federal se encontraba dividió

también en cuatro zonas urbanas o Delegaciones Administrativas: Cuauhtémoc,

Venustiano Carranza, Miguel Hidalgo y Benito Juárez. En el caso de la Delegación

Benito Juárez, se limitaba al Norte con el río de la Piedad, formado por el Río

Tacubaya y Becerra; al Sur Poniente, el Río Churubusco, cuyos influentes son los

Ríos Mixcocac, San Ángel Magdalena y Eslava; mientras que el Oriente, aún se

ubica la avenida Plutarco Elías Calles prolongación del trazo original del antiguo

Canal de Miramontes.

Geográficamente, la Delegación Benito Juárez, es el centro de la Ciudad de México.

Con una superficie territorial de 26.63 km2, colinda al norte con las delegaciones

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                                                                                                                                                                                   6 

políticas de Miguel Hidalgo y Cuauhtémoc, cuyos límites se expresan físicamente por

el Viaducto Miguel Alemán o Río de la Piedad; al sur, con Coyoacán, mediante el

circuito interior Río Churubusco y Av. Presidente Plutarco Elías Calles; al Poniente,

con Álvaro Obregón. Con línea limítrofe en el Boulevard Presidente Adolfo López

Mateos.

En su territorio se constituye 57 colonias totalmente urbanizadas en las que

confluyen las vialidades más importantes de la capital Cotidianamente circulan más

de dos millones de habitantes como población flotante, haciendo uso de la

infraestructura y mobiliario urbano de la zona; beneficiándose indirectamente de los

servicios de mayor demanda en la delegación; agua potable, recolección de basura,

vigilancia y seguridad pública, luminarias, establecimientos, mantenimiento y

conservación de áreas verdes, bacheo y asfalto de vialidades.

CARACTERÍSTICAS SOCIOECONÓMICAS.2

La Delegación Benito Juárez nace en el año 1972, con el reordenamiento de la

administración gubernamental del Distrito Federal, anteriormente señalada. Pero

desde la década de los años cincuenta, en la época del llamado Milagro Mexicano,

su actual territorio; mosaico de los efectos de un proceso de metropolización

aclarado. La modernización del país y su creciente desarrollo industrial se tradujo en

una agresiva política de urbanización.

Colonias como Del Valle y su imponente (para ese entonces) Unidad Habitacional,

Presidente Miguel Alemán (CUPA), las colonias Narvarte y Nápoles, hicieron su

aparición con su flamante infraestructura urbana, adecuadas para una clase media

pujante, en contraste con los barrios vetustos de Xoco y Tlacoquemécatl, con sus

callejuelas angostas y retorcidas.Con importantes inversiones de obra pública de la

localidad, como el enturbiamiento de Ríos Becerra, de la Piedad, Mixoac y

                                                            2 Ibid. Pág. 3

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                                                                                                                                                                                   7 

Churubusco, se dio paso a importantes vialidades y con ellas, la construcción de un

sin número de edificios habitacionales e inmuebles de servicio como la Secretaría de

Comunicaciones y Transportes en la Colonia Narvarte (1945), el Hospital 20 de

Noviembre en la colonia Del Valle y el Hospital de Traumatología Xoco, además del

Parque Delta del IMSS en la Colonia Piedad Narvarte.

Más tarde a finales de los años sesentas, con la construcción de las estaciones del

Sistema de Transporte Colectivo (metro) en la Calzada de Tlalpan, el fenómeno de

“metropolización” se acentuó, convirtiendo a la Delegación en una zona estratégica

de crecimiento y enlace con la periferia de la ciudad, caracterizándose desde

entonces como punto de gran afluencia y tránsito humano.

Hacia 1980. la población juarense contabilizaba en los 544 mil 882 habitantes y una

población flotante creciente que supera a su población en aprobación de 4 a1.

Como reflejo del fenómeno anteriormente descrito, en la demarcación existen 22 mil

398 unidades económicas: conformadas por 11 mil 248 establecimientos de

servicios, 9 mil comercios y 2mil 81 empresas manufactureras, que en su conjunto

emplean a más de 190 mil personas.

En el sector exportador, la comunidad juarense alberga a más de 113 empresas

exportadoras, la mayoría de ellas dedicadas a las manufacturas de alimentos, papel,

equipo, herramientas y editoriales. Su capacidad generadora de ingresos supera los

3mil 350 millones de dólares; equivalente a más de 13% de todas las exportaciones

producidas en la entidad federativa.

Conforme a lo dispuesto por el Artículo 2 de la Ley Orgánica de la Administración

Pública del Distrito Federal, las demarcaciones territoriales son órganos político

administrativos desconcentrados del Gobierno del Distrito Federal, con autonomía

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funcional en acciones de gobierno, a los que genéricamente se les denominará

Delegaciones Políticas; jerárquicamente subordinadas al Jefe de Gobierno.

Las Delegaciones Políticas se crearon con el propósito de hacer posible un eficiente,

ágil y oportuno estudio, planeación y despacho de los asuntos competencia de la

Administración Pública Centralizada, con facultades específicas, claramente

establecidas en los instrumentos jurídicos respectivo normadas por los principios de

simplificación transparencia, racionalidad, funcionalidad eficacia y coordinación. Con

la mayor índice de escolaridad de la Ciudad de México. La Delegación Benito Juárez

cuenta con una matrícula escolar superior a los 160 mil estudiantes, mismo que se

realizan sus actividades en 365 planteles educativos, de los cuales, 139 son

escuelas públicas y 226 privadas. Adicionalmente de los institutos educativos de la

siguiente forma:

“PLANTELES PÚBLICOS Y PRIVADOS”3

PLANTELES PÚBLICAS PRIVADAS

Escuelas de Educación

Primaria 86 102

Escuelas Secundarias 31 46

Secundarias Técnicas 17

Bachilleratos 2

65

Escuelas Normales 3

Instituciones de Educación

Profesional. 13

Centro educativos varios 197

                                                            3 Elaborado por la tesista.

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                                                                                                                                                                                   9 

En esta Delegación se encuentran la Cineteca Nacional, El Teatro de los

Insurgentes, el Polyforum Cultural Sequeiros; las iglesias de Cristo Rey de la

Inmaculada Concepción, y de la Emperatriz de América; la Alberca Olímpica; el

Parque Hundido y el de los Venados; y el World Trade Center México.

1.2. EL MARCO ESCOLAR DE LA PROBLEMÁTICA El Centro de Desarrollo Infantil No 9 Profesor “Ricardo García Zamudio” con clave

09DDI009T, pertenece a la Secretaría de Educación Pública, en el que se da

atención a los niños y niñas de 45 días de nacido a 5.11 meses, hijos de madres y

padres trabajadores de la misma dependencia.

Se encuentra ubicado en la Calle de Anaxágoras No. 223, Col. Narvarte en el D. F,

entre calles Esperanza y Morena que corresponde a la Delegación Benito Juárez,

C. P. 03020. El plantel es una casa adaptada con una superficie de terreno de 741

m2 con una construcción de 688.60 m2.

La población infantil que atiende el CENDI “Profesor Ricardo García Zamudio” son

de 129 infantes en total, las familias de los niños que asisten a el viven en diversas

Delegaciones del Distrito Federal así como del Estado de México.

El Centro de Desarrollo Infantil se encuentra en una colonia con un nivel económico

medio alto, con avenidas y comercios de prestigio.

Además, está rodeado de Secundarias, Primarias y Jardines de Niños. A algunos de

los niños (as), menores de 6 años que asisten al CENDI son hijos (as), de los padres

y madres que trabajan en las Instituciones antes mencionadas que pertenecen a la

Secretaría de Educación Pública, cabe señalar que el nivel de escolaridad de los

tutores es de Carreras Técnicas o Profesionales, en algunos casos el horario de

trabajo de las madres y padres de familia favorece que por las tardes atiendan a sus

hijo (as).

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                                                                                                                                                                                  10 

Es importante mencionar que el edificio tiene aproximadamente 34 años, está en

servicio como plantel educativo a partir del primero de Agosto de 1977, se

reformaron algunas áreas, con el paso del tiempo, ya que era una casa habitación,

pertenecía a un General de apellido Loaeza, que por situaciones personales la

alquiló a la Secretaría de Educación Pública para guardería, en la contratación tenía

cláusulas que no permitían hacer ninguna reforma a la casa, pues todavía contaba

con candiles y arbotantes los retiraron por ordenes del dueño en el momento que la

adquirió la Secretaría.

A partir de esa fecha la Secretaría de Educación Pública aportó todo el mobiliario

necesario para brindar servicio como tal, se contrató personal como: asistentes

educativas, educadoras, cocineras, directora, secretarias y personal de intendencia

para la atención a menores que asisten al mismo.

El plantel cuenta físicamente con 2 niveles, una escalera en forma circular ancha de

gran belleza y la otra escalera que lleva a la azotea, tiene una chimenea con

adornos de piedra, nueve salones para los niños (as), y dos más que se utilizan para

comedor y usos múltiples, tres cocinas, una en la que se preparan los alimentos, de

los bebés llamado “lactario”, otra para la elaboración de la comida de los niños y

niñas más grandes y la tercera para desayunos de los adultos que trabajamos dentro

del plantel.

El plantel también cuenta con sala de cómputo y biblioteca, consultorio médico,

cubículo para Psicología, Trabajo Social y Jefe de Área Pedagógica, Área

Secretarial, un pequeño patio para las actividades de Educación Física y recreos de

los niños y área de lavandería ubicado en la azotea, el inmueble por seguridad de la

población educativa se encuentra alambrado en la entrada principal.

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                                                                                                                                                                                  11 

ORGANIGRAMA.4

1.3. EL POR QUÉ DEL INTERÉS POR LLEVAR A CABO ESTA INVESTIGACIÒN

En este caso el campo de las matemáticas es muy variado, pues en la observación y

en la práctica en nuestra vida cotidiana, por lo cual nos enfocaremos solo a la

adquisición del concepto de número.

Es así como, el facilitarle al niño el material y propiciar las actividades adecuadas,

para su aprendizaje en el área de las matemáticas le permitirá obtener las bases,

para un aprendizaje más complejo de esta ciencia a lo largo de su vida.

Potenciar en el niño, las destrezas, habilidades, y saberes previos con respecto a las

matemáticas, permitirá la adquisición y un mejor desempeño, en este campo, y es

así como demostramos que sus competencias han evolucionado. Durante la labor,                                                             4 Proyecto Escolar 2008. Profesionalización Docente como estrategia para mejorar el proceso de Enseñanza-Aprendizaje.

SEP. 2008. Pág. 13.

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                                                                                                                                                                                  12 

como agente educativo, se ha podido, percatar de que la mayoría de las veces, como

docente se encuentra en la disyuntiva de cómo guiar a los niños para que obtenga el

proceso que conlleva al Pensamiento Matemático.

El Aprendizaje del número no tiene que ser memorístico y repetitivo ni tampoco

abordarlo directamente como tal, por esta razón se considera que no se tiene el

conocimiento de las estrategias adecuadas para el desarrollo de esta actividad

mental.

Tomando en cuenta lo que se ha mencionado anteriormente; se entiende que es

primordial que el docente conozca y comprenda los procesos que anteceden al

conocimiento del número.

Esto afecta, en el proceso de Enseñanza-Aprendizaje, en el aspecto, de que si no se

les proporciona a los alumnos las herramientas adecuadas para el desarrollo del

pensamiento matemático se verán en mayor dificultad, en la adquisición de las

habilidades enfocadas al pensamiento matemático.

Es por este motivo que el Juego, se considera la estrategia adecuada de este trabajo

de investigación documental para la solución de este problemática, puesto que de

forma lúdica el niño (a) se introducirá al número sin tener que memorizar.

El acceso a conceptos matemáticos requiere de un largo proceso de abstracción que

da lugar al construcción de nociones básicas, por eso en el nivel preescolar da

especial atención e importancia a las primeras estructuras como son la clasificación,

seriación ya que estas consolidan al concepto de número.

Es así como, el facilitarle al niño el material y propiciar las actividades adecuadas,

para su aprendizaje en el área de las matemáticas le permitirá obtener las bases,

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                                                                                                                                                                                  13 

para un aprendizaje más complejo de esta ciencia a lo largo de su vida.

Potenciar en el niño, las destrezas, habilidades, y saberes previos con respecto a las

matemáticas, permitirá la adquisición y un mejor desempeño, en este campo, y es

así como demostramos que sus competencias han evolucionado.

Durante la labor, como agente educativo, se ha podido, percatar de que la mayoría

de las veces, como docente se encuentra en la disyuntiva de cómo guiar a los niños

para que obtenga el proceso que conlleva al Pensamiento Matemático.

Una propuesta, bien fundamentada, nos dará como resultado una forma para

respaldar nuestro trabajo en el aula y también con los padres de familia, es por esta

razón que no debemos basar nuestros conocimientos solo con la experiencia, es

necesario tener una base teórica la cual nos permita defender nuestra práctica

docente.

1.4. EL PLANTEAMIENTO PROBLEMÀTICO QUE DIO ORIGEN A LA INVESTIGACIÒN

A menudo el maestro en su práctica docente, observa en los alumnos tanto sus

capacidades como, sus deficiencias, el profesor es el andamiaje básico para tratar

de ayudar a corregirlas.

Una problemática que se ha generado, particularmente en el campo de las

matemáticas es que los niños al preguntarles los números, los recitan, o los repiten,

como una oración memorística, es decir no existe una verdadera comprensión de lo

que es el número y las operaciones mentales previas que se deben de llevarse a

cabo antes de concebir a este como tal.

En este caso el papel del docente no solo es la de presentar los números como un

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                                                                                                                                                                                  14 

símbolo, sino lo que antecede a ello, se refiere a que el profesor debe buscar las

estrategias adecuadas para llevar al alumno a aprender estas nociones básicas de

las matemáticas.

Los cambios sociales en torno a la escuela, han propiciado que los retos para

enfrentar la vida sean cada vez más demandantes. Es por esta razón que los niños

(as), en Nivel Preescolar necesitan lograr un mayor conocimiento de las matemáticas

para que en su vida futura no sea una ciencia tediosa.

Es de importancia, tomar conciencia como agentes educativos que las estrategias

didácticas sean diseñadas con el propósito de que el niño (a), en edad preescolar,

comprenda y descubra que los fenómenos de su entorno están directamente

vinculados con esta ciencia.

El motivar, con estrategias didácticas adecuadas, a los niños (as), para la relación de

situaciones cotidianas con los procesos de desarrollo matemáticos implica, que no

siempre las matemáticas sean únicamente para la comprensión del adulto.

El favorecer en el niño, el desarrollo de sus competencias con respecto a esta

ciencia, no solo implica, el planteamiento de problemas, sino ubicar, que el

razonamiento y el uso de la verbalización es primordial para la interiorización de esta

gama de conocimientos.

La problemática parte como primer paso, de la observación de la problemática la cual

permite establecer posibles planteamientos, según los resultados de las encuestas y

hacer un análisis de la problemática en cuestión y los elementos teóricos que de

alguna manera nos ayudaran a la comprobación de los resultados de la

investigación.

La justificación de la necesidad de analizar la fundamentación de estrategias, para el

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                                                                                                                                                                                  15 

desarrollo matemático y las perspectivas de un enfoque Constructivista para el

aprendizaje del mismo.

Explicar el aspecto teórico-metodológico que permite al niño arribar a la construcción

del conocimiento del número en el Nivel preescolar.

La importancia que reviste a la investigación es por la necesidad de contribuir con

soportes teóricos a una comprensión y análisis pero que emanen de principios

comunes al constructivismo.

Las estructuras matemáticas han sido siempre uno de los grandes retos del sistema

educativo, los cuales la mayoría de las veces no se cumplen satisfactoriamente, esto

provoca que los conocimientos en esta parte presenta indicadores que señalen la

ausencia de una verdadera construcción del conocimiento.

La enseñanza del número ha tenido diferentes formas, las cuales se han centrado,

tradicionalmente en la mecanización como el medio ideal para aprender este

conocimiento.

Puesto que se trata de dejar atrás acciones que hagan retroceder el aprendizaje,

donde el maestro partía de lo que el quiere enseñar, sin tomar en cuenta los

intereses del niño (a). De esta manera también nos apegamos al Programa de

educación Preescolar 2004, el cual menciona en los principios pedagógicos en el

apartado de las características infantiles y procesos de aprendizaje menciona que “el

juego potencia el desarrollo y el aprendizaje en las niñas y niños”.5

También podemos encontrar en otro de los principios, que los buenos resultados de

la intervención educativa requieren de una planeación flexible, que tome como punto

de partida las competencias y los propósitos fundamentales. Es así como se puede

                                                            5 SEP. Programa de Educación Preescolar. PEP 2004. México, 2004. Pág. 34

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                                                                                                                                                                                  16 

conjugar los objetivos del trabajo, pero a su vez, también, sin contrastar con el

Programa Nacional de Preescolar.

Tomando en cuenta lo dicho anteriormente, es necesario que se tomen acciones

desde definir la estrategia de trabajo, que se seguirá en la práctica docente, hasta

considerar, los saberes previos matemáticos de los alumnos en cuestión.

1.5. LA HIPÓTESIS GUÍA DEL PROCESO INVESTIGATIVO Si bien es sabido por el investigador del presente trabajo documental que la hipótesis

es un supuesto que se establece como base de una investigación que puede

confirmar o negar su validez y a su vez asumir una consecuencia, es también de

importancia saber que en esta modalidad no es requerida, el apartado en cuestión;

sin embargo es necesario hacer notar que no es válido que se dispersen todos los

elementos reunidos par la elaboración del documento, por tal motivo se formula un

enunciado que asevera una posible solución del problema, el cual se estructura de la

siguiente manera:

¿ES POSIBLE QUE CON BASE EN UNA ESTRATEGIA DIDÁCTICA LÚDICA, EL DOCENTE, PROPORCIONE UNA MAYOR FACILIDAD PARA LA

CONSTRUCCIÓN DEL CONOCIMIENTO DEL NÚMERO EN NIÑOS DE PREESCOLAR I?

El análisis en este apartado significa, definir los componentes de un conjunto, sus

interacciones, sus disposiciones en torno a la manera tanto de enseñar como de

aprender, su estructura y funcionamiento.

La importancia de conocer las áreas de desarrollo en la que se encuentran los

alumnos según la teoría Psicogenética, seria la de configurar el ámbito donde se

desarrolla la niñez para elegir temáticas susceptibles de ser abordadas

educativamente.

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                                                                                                                                                                                  17 

El conocimiento del desarrollo infantil constituye un instrumento necesario para hacer

del adulto un educador más efectivo, con mayores capacidades de incidir

sistemáticamente en la formación de los niños. Las relaciones que se presentan

entre los adultos y los niños pueden orientarse de mejor manera si se plantean con

mayor precisión, las orientaciones generales para interactuar y de esta manera

mejorar la Enseñanza – Aprendizaje.

1.6. LA ESTRUCTURA DE LOS OBJETIVOS

Todo trabajo por muy breve que este sea, tiene que pretender algún objetivo ya que

esto podrá, determinar el cause del la investigación documental, y a su vez tomar en

cuenta los rasgos cualitativos, que estos alcanzaran.

Los objetivos se dividen en dos, los Objetivos Generales y Objetivos Específicos, que

para darle un panorama más amplio al trabajo en cuestión se han estructurado de la

siguiente forma:

1.6.1. El Objetivo General

Realizar una investigación Documental que identifique las bases teóricas del Juego y

su vinculación con la Educación Preescolar.

1.6.2. Los Objetivos Particulares

Diseñar y llevar a cabo la investigación documental.

Rescatar los elementos teóricos relacionados con el Juego y su uso en la

Educación.

Proponer una solución alternativa a la problemática detectada.

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                                                                                                                                                                                  18 

1.7. EXPOSICIÓN DE LA METODOLOGÌA DE LA INVESTIGACIÒN DOCUMENTAL EMPLEADA EN EL DESARROLLO DEL ANÁLISIS BIBLIOGRÁFICO

Un análisis documental, relacionado con la investigación, requiere de procesos

sistematizados de construcción de contenidos que avalen las conclusiones que

derivarán de los elementos bibliográficos consultados y que ampliarán los horizontes

en la estructuración de una propuesta alternativa de solución al problema planteado

como base de la investigación.

La sistematización metodología aplicada fue la siguiente:

Organización de los temas de indagación bibliográfica.

Revisión de la bibliografía correspondiente.

Acumulación de los datos inherentes a la temático de análisis.

Organización y análisis de los datos reunidos.

Interpretación de los datos reunidos

Refacción del borrador correspondiente.

Presentación de la primera redacción del ensayo.

Corrección de las observaciones hechas al documento por parte de la Tutora.

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                                                                                                                                                                                  19 

CAPÍTULO 2. CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL ENTRAMADO TEÓRICO

2.1. LOS CONCEPTOS FUNDAMENTALES DEL ENTRAMADO TEÓRICO

Los fundamentos del pensamiento matemático están presentes en los niños desde

edades muy tempranas. Como consecuencia de los procesos desarrollo y de las

experiencias que viven al interactuar con su entorno, desarrollan nociones

numéricas, espaciales y temporales que les permiten avanzar en la construcción de

nociones matemáticas más complejas.

En sus juegos, o en otras actividades los niños separan objetos, reparten dulces o

juguetes entre sus amigos etc. Cuando realizan estas acciones y aunque no son

conscientes de ello, empiezan a poner en juego de manera implícita e incipiente los

principios del conteo:

Correspondencia uno a uno

Orden estable

Cardinalidad

Abstracción

Irrelevancia del orden

La abstracción numérica y el razonamiento numérico son dos habilidades básicas

que los niños pequeños pueden adquirir y que son fundamentales en este campo

formativo.

El desarrollo de las capacidades de razonamiento en los alumnos de educación

preescolar se propicia cuando despliegan sus capacidades para comprender un

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                                                                                                                                                                                  20 

problema, reflexionar sobre lo que se busca, estimar posibles resultados, buscar

distintas vías de solución, comparar resultados, expresar ideas y explicaciones y

confrontarlas con sus compañeros”. 6

2.1.1. EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DE TRABAJO El juego como estrategia, para la realización de este trabajo ha sido elegida por

varias razones, pero primero sería importante definir el concepto de Juego desde la

concepción de Jean Piaget.

El juego se puede definir ampliamente como el conjunto de actividades en las que el

organismo toma parte sin otra razón que el placer de la actividad en sí. Piaget

clasifica el juego en tres tipos: juegos de ejercicio, juegos simbólicos y juegos con

reglas.

El juego cumple una función biológica en el sentido de que todos los órganos y

capacidades tienen necesidad de ser usados para que no se atrofien. Para Piaget: el

juego es la construcción del conocimiento, al menos en los períodos sensorial-motriz

y Preoperacional.

Los adultos especialmente los educadores, tienen tendencias a clasificar las

actividades en “trabajo y “juego”, como si las dos se excluyeran mutuamente. La

situación ideal para aprender, es aquella en que la actividad es tan agradable, que el

que aprende la considera a la vez “trabajo” y “juego”.

Además de esto el juego le brinda un sin fin de habilidades que el niño adquirirá

como la empatía, destrezas motoras y cognitivas, lenguaje, memoria, creatividad,

análisis, observación, investigación, también aprende a relacionarse, socializar,

integrarse a un grupo, expresarse, canaliza energía, y lo más importante va

                                                            6 SEP. Programa de Educación Preescolar. PEP 2004. México, 2004. Pág. 81

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                                                                                                                                                                                  21 

adquiriendo autonomía partiendo de lo Concreto a lo abstracto. Estas son las

muchas razones por la que el niño debe jugar si queremos que aprenda, pues como

lo menciona Piaget la mayoría de las veces los docentes queremos separar el trabajo

del juego, y si se quiere cambiar la práctica tradicional, que mejor manera de utilizar

como herramienta de aprendizaje el juego.

Ahora bien si el juego, propicia el aprendizaje de los niños ¿De qué manera influye

en el Pensamiento Matemático? Veamos lo que nos dice Jean Piaget:

Cuanto más inmersos se encuentren, tantas más nuevas conexiones harán y su

estructura lógico matemática se desarrollara necesariamente. El arte de enseñar

empieza, pues por la manera de proporcionar una situación y unos materiales que

sugieran ideas motivantes a los niños.

El niño puede estar interesado en seriar por seriar y en clasificar por clasificar, etc.

Sien Embargo, en general las operaciones se ejercitan más cuando se le presentan

acontecimientos o fenómenos que tiene que explicar u objetivos que tiene que

alcanzar por sucesiones causales.

También nos dice el funcionamiento de la inteligencia (operaciones) esta más

estimulado y desarrollado cuando los problemas presentados por la realidad son más

variados y más interesantes. La estructura es de hecho una forma, y como tal está

creada por la actividad del sujeto para estructurar un contenido dado.

De esta forma Piaget insiste en la importancia del contexto en el que las operaciones

lógico- matemáticas se desarrollan.7 Puesto que el conocimiento se construye

actuando sobre la realidad y transformándola, los niños deben de tratar con la

realidad misma y las palabras e imágenes no pueden sustituirla.

                                                            7 C. Kami y R. De Vrie. “El Juego”, en: La Teoría de Piaget y la Educación Preescolar. Madrid. Visor, 1960. Pág. 153

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                                                                                                                                                                                  22 

Cuanto más estructurado esté el marco lógico–matemático del niño, tanto más

precisa y ricas serán las observaciones de los objetos. A su vez estas observaciones

mayores capacitan al niño a crear relaciones que están más elaboradas y mejor

estructuradas. Así pues cuanto más variados e interesantes sean los contenidos,

más se desarrollará el conocimiento que el niño adquiere respecto al contenido

inseparablemente unido a su marco lógico-matemático.

2.1.2. EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO LÓGICO- MATEMÁTICO Para construir el conocimiento, lógico matemático es necesario que el niño manipule

objetos, actúe sobre ellos y con base en estas interacciones establezca relaciones y

reflexiones entre los mismos.

El niño construye sus conocimientos a partir de las experiencias pues las

operaciones lógico matemáticas no se enseñan, ya que es el mismo individuo quien

va estableciendo relaciones y reflexiones mentales.

Pero el punto central es que el aprendizaje es un proceso constructivo interno y en

este sentido debería plantearse como un conjunto de acciones dirigidas a favorecer

tal proceso. Y por esta línea se han investigado las implicancias pedagógicas de los

saberes previos.

Se ha llamado concepciones intuitivas, a las teorías espontáneas de los fenómenos

que difieren de las explicaciones científicas. Estas concepciones suelen ser muy

resistentes a la instrucción, e incluso operar como verdaderos “obstáculos” de

manera tal que ambas formas de conocimiento coexiste en una suerte de dualidad

cognitiva.

Esto se debe en parte a que pueden ser útiles en la vida cotidiana. Y por otra parte, a

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                                                                                                                                                                                  23 

menudo no se propicia desde la enseñanza un vínculo entre este conocimiento

intuitivo y el conocimiento escolar.

Desde un enfoque constructivista, la estrategia que se ha desarrollado es la de

generar un conflicto en el alumno entre su teoría intuitiva y la explicación científica a

fin de favorecer una reorganización conceptual, la cual no ser simple ni inmediata.

Los fundamentos del pensamiento matemático están presentes en los niños desde

edades muy tempranas. Como consecuencia de los procesos desarrollo y de las

experiencias que viven al interactuar con su entorno, desarrollan nociones

numéricas, espaciales y temporales que les permiten avanzar en la construcción de

nociones matemáticas más complejas.

En sus juegos, o en otras actividades los niños separan objetos, reparten dulces o

juguetes entre sus amigos etc. Cuando realizan estas acciones y aunque no son

conscientes de ello, empiezan a poner en juego de manera implícita e incipiente los

principios del conteo:

“Correspondencia uno a uno (contar todos los objetos de una colección una y

sólo una vez, estableciendo al correspondencia entre el objeto y el número

que le corresponde en la secuencia numérica)

Orden estable (contar requiere repetir los nombres de los números en el

mismo orden cada vez, es decir, el orden de la serie numérica siempre es el

mismo: 1,2,3)

Cardinalidad. (Comprender que el último número nombrado es el que indica

cuántos objetos tiene una colección)

Abstracción (el número en una serie es independiente de cualquiera de las

cualidades de los objetos que se están contando, es decir, que las reglas para

contar una serie de objetos iguales son las mismas para contar una serie de

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                                                                                                                                                                                  24 

objetos de distinta naturaleza- canicas y piedras; zapatos, calcetines y

agujetas)

Irrelevancia del orden.8 el orden en que se cuenten los elementos no influye

para determinar cuántos objetos tiene la colección, por ejemplo si se cuentan

de derecha a izquierda o viceversa)”.8

La abstracción numérica y el razonamiento numérico son dos habilidades básicas

que los niños pequeños pueden adquirir y que son fundamentales en este campo

formativo.

El desarrollo de las capacidades de razonamiento en los alumnos de educación

preescolar se propicia cuando despliegan sus capacidades para comprender un

problema, reflexionar sobre lo que se busca, estimar posibles resultados, buscar

distintas vías de solución, comparar resultados, expresar ideas y explicaciones y

confrontarlas con sus compañeros.

Durante la educación preescolar, las actividades mediante el juego y la resolución de

problemas contribuyen al uso de los principios del conteo (abstracción numérica) y

de las técnicas para contar (inicio del razonamiento numérico), de modo que los

niños logren construir, de manera gradual, el concepto y el significado de número.

Por todo lo antes dicho es necesario que el profesor se aplique para determinar las

actividades posibles a realizar en el aula. En el Capítulo 3 se sugieren algunas

actividades.

2.1.3. EL JUEGO EN LA TEORÍA PSICOGENÉTICA DE JEAN PIAGET El juego constituye un peldaño indispensable en el desarrollo cognoscitivo del niño.

Vienen a ser el puente que salva el vacío existente entre la experiencia

                                                            8 SEP. Programa de Educación Preescolar. México, 2004. Pág. 71

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                                                                                                                                                                                  25 

sensoriomotriz y la emergencia del pensamiento representativo o simbólico. El juego

es en consecuencia, el recurso con que cuenta el niño para asimilar la realidad del

mundo que lo rodea. Tiende, un puente entre la actividad sensoriomotriz, y la

representación en el pensamiento.

EL JUEGO COMPENSATORIO.

Permiten que el niño represente acciones que normalmente están prohibidas.

Además, el niño puede revivir una situación desagradable en su fantasía. Por

ejemplo, una escena en la hora del recreo se revive más tarde ese día con muñecas

y se lleva un final feliz. En igual forma, una experiencia aterradora con un perro

grande puede accionar una nueva situación en la que el niño es más valiente o el

perro más manso.

EL JUEGO DE CONSTRUCCIÓN.

Después de los 4 años, el juego infantil con objetos refleja más organización y

aproximación a la realidad. Las casas, castillos, cocheras, etc. Que los niños

construyen, reflejan mayor atención hacia los detalles. La idea implícita puede

permanecer simbólica, pero los detalles son reales. Esta clase de construcción

requiere una reconstrucción o acomodación para llenar las necesidades de la

realidad; puede ser una oportunidad de crear inteligentemente y resolver problemas.

Este cambio hacia la realidad se acompaña de un sentido más grande de lo que son

las propiedades físicas de los materiales utilizados en la construcción. De acuerdo

con Piaget, el juego constituye un peldaño indispensable en el desarrollo

cognoscitivo del niño.

Viene a ser el puente que salva el vacío existente entre la experiencia sensoriomotriz

y la emergencia del pensamiento representativo o simbólico.9

                                                            9 Antonio Cabrera Angulo. El Juego en Educación Preescolar. Desarrollo Social y Cognoscitivo del Niño. México, UPN,

1995. Págs. 29-34

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                                                                                                                                                                                  26 

Este tipo de actividades no supone ninguna técnica particular, son simples ejercicios

que ponen en acción un conjunto variado de conductas pero sin modificar su

estructura. Sin embargo, a pesar de que los juegos de ejercicio constituyen la forma

inicial de lo lúdico en el niño, no son exclusivos de los dos primero años, puesto que

presentan durante toda la infancia cada vez que se adquiere un sentimiento de

dominio o poder.

EL JUEGO SIMBÓLICO.

El verdadero juego simbólico inicia cuando un objeto o un gesto representan para el

sujeto algo distinto de los datos perceptibles; “para la corriente Psicogenética esto

sucede a partir del surgimiento de la función simbólica, cuando el niño es capaz de

imitar ciertas palabras y atribuirles una significación global. Dicha adquisición se da

sistemáticamente con el lenguaje”.10

El juego simbólico –dice Piaget- viene a ser el apogeo del juego infantil. Lo obliga a

adaptarse incesantemente a un mundo social de mayores, cuyos intereses y reglas

le siguen siendo ajenos, ya en un mundo físico que aún no comprende.11

Así, la actividad lúdica que transforma la realidad por asimilación más o menos pura

a los requerimientos del yo (asimilación que refuerza el lenguaje simbólico construido

por el yo) puede ser modificable de acuerdo con las necesidades. Este juego

simbólico no es otra cosa que el pensamiento egocéntrico en su estado puro.

EL JUEGO CON REGLAS. Así, para el mismo autor, durante la segunda mitad del periodo Preoperacional (de 4

a 6 años) los juegos simbólicos comienzan a reducirse y se vuelven mucho más

ordenados (con reglas).                                                             10 Charnay, Roland. Aprender (por medio de) la resolución de problemas. Buenos Aires, Paidós, 1994. Pág. 22 11 Ibid. Pág. 23.

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                                                                                                                                                                                  27 

En ese momento el niño está perfeccionando las habilidades del lenguaje, y emerge

desde el mundo egocéntrico de sus propias necesidades al mundo de la realidad, es

decir, asume también el punto de vista de los otros. Otra característica del juego a

esta edad es la imitación cada vez más precisa de la realidad, no solo en el aspecto

de sus estructuras y sus propiedades, sino también en el nivel de lo que ocurre en

sus juegos.

Al referirnos al juego desde la perspectiva de la psicología genética, necesariamente

debemos remitirnos a la para nosotros importante función simbólica, que consiste en

representar una idea, un suceso, un objeto, una situación, un afecto; etc., por medio

de un significante, el cual cuando se ocupa de los funcionamientos referentes al

conjunto de los significantes diferenciados se le denomina semiótica.

En su texto la formación del símbolo en el niño, Piaget trata esencialmente del

nacimiento de esta función, a través de la imitación y del juego. La función simbólica

emerge al término del período sensorio motor, aproximadamente entre el año y

medio y los dos años, y aunque ello varía de un grupo social a otro, en todo ser

humano hace su aparición. Nosotros podemos observarlo en los niños a través del

conjunto de conductas que implican evocación representativa de un objeto y que

supone la construcción o la utilización de significantes diferenciados. De esta forma

podemos distinguir –según Piaget- cinco conductas en el menor.

a) La imitación diferida. Se refiere a la imitación de un objeto de un objeto

cuando este se encuentra ausente, el gesto se convierte entonces –dentro de

este nuevo contexto- en un significante simbólico. Y como a su vez la imagen

es una imitación interiorizada, va a construir, efectivamente, en un nuevo

símbolo de la realidad. Es decir el niño es capaz de producir conductas

imitativas una vez que el modelo ha desaparecido.

b) El juego simbólico. El gesto del pequeño se vuelve simbólico justamente con

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                                                                                                                                                                                  28 

la imitación diferida, y puede verse que el juego se apodera de todas las

imitaciones posibles 8 de los otros y de sí mismo) para convertirse en “juego

simbólico”. Este será uno de los testimonios sobre los avances realizados en

la formación semiótica junto, desde luego con el lenguaje, el cual se mezclará

íntimamente con los juegos simbólicos espontáneos del niño.

Para que estos se den, el niño requiere de un medio propio para poder expresar lo

que siente, lo que anhela. Sistema de significantes construido por él y adaptable a

sus deseos. Utiliza este tipo de juego como desahogo-culminación de todos sus

conflictos, angustias, fobias o necesidades no satisfechas. EL juego simbólico hace

referencia frecuentemente a conflictos, inconscientes, intereses sexuales, En este

caso el simbolismo del juego se une necesariamente al sueño, pues sueño y realidad

no logran separarse, ambos son realidad para el niño. Este comienza “hacer

parecer”, atribuyendo toda clase de significantes más o menos evidentes a los

objetos y haciéndoles sufrir su acción (hace como que come, inventa situaciones etc.

a) El dibujo. Es importante apuntar que en sus inicios esta actividad viene a ser

un intermediario entre el juego y la imagen mental, aunque no aparece antes

de los dos años y medio, aproximadamente. Más adelante se diferenciará lo

que serán propiamente las letras y lo que constituirá el dibujo. En un principio

el dibujo no se da en el menor como juego de ejercicio sino como una

representación del mundo niño, no es sino hasta los ocho años que este se

convierte esencialmente realista de intención.

b) La imagen mental. Son representaciones de lo real, construidas partir de las

percepciones, y constituyen un soporte sobre el que pueden ejercerse las

operaciones del pensamiento. Las imágenes mentales no conocen el

desarrollo autónomo de las estructuras operatorias estás son esencialmente

sistemas de transformación de los que se puede dar cuenta lógica axiomática.

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                                                                                                                                                                                  29 

Las imágenes mentales son es quemas más estáticos y no poseen la

reversibilidad operatoria.

No obstante, en el transcurso del desarrollo genético, las imágenes mentales

participan cada vez más en ciertas formas de desarrollo intelectual. En otras

palabras, a la imagen mental se le considera una prolongación de la

percepción y un elemento del pensamiento, en tanto que permite asociar

sensaciones e imágenes.

c) El lenguaje. Surge de las estructuras, senso-motoras y está relacionado con

los otros procesos de representaciones que emergen casi a la vez. El período

Preoperacional se caracteriza por el surgimiento y el rápido desarrollo de la

habilidad en el lenguaje. El lenguaje no está restringido a la rapidez de las

acciones físicas. Es más variable y puede representar, en un instante, una

larga cadena de acciones. Mientras la acción está limitada al espacio y al

tiempo, inmediatos, el lenguaje libera al pensamiento de lo inmediato y le

permite extenderse en el tiempo y en el espacio.

Por otro lado, ante la imposibilidad de poder clasificar un juego por su contenido, su

móvil de origen, Piaget determinó que era necesario realizar una clasificación mental

de cada uno, desde luego sensoriomotor elemental, hasta el juego social superior,

clasificó los juegos en tres grandes categorías:

el juego de ejercicio

el juego simbólico.

el juego con reglas.

EL JUEGO DE EJERCICIO.

Para Piaget,13 el juego inicia desde los primero albores de disociación entre la

asimilación y la acomodación, desde el momento en que el niño agarra por el placer

de agarrar, se balancea por el placer de balancearse.., en una palabra, repite sus                                                             13 Ídem. Pág. 33.

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                                                                                                                                                                                  30 

conductas sin un propósito de aprendizaje o descubrimiento, simplemente por la

alegría de dominarlas, de darse el espectáculo de su propio poderío y someter a éste

el universo. Es entonces cuando la asimilación subordina a la acomodación y así

queda constituido el juego de ejercicio que caracteriza el período sensorio motor.

2.1.4. PERIODOS Y NIVELES PROPUESTOS POR PIAGET PARA EL

PENSAMIENTO INFANTIL Los procesos de construcción del conocimiento son importantes para tomarlos en

cuenta por el docente, por esta razón a continuación se abordan. Piaget encontró y

clasificó “que existen patrones en las respuestas infantiles a tareas intelectuales por

él propuestas. Niños de una misma edad reaccionan de una manera similar aunque

notablemente diferentes a las respuestas y expectativas de los adultos. De la misma

manera, niños de diferentes edades tienen su propia forma característica de

responder. Basándose en los patrones que había observado repetidamente en

diferentes situaciones, clasificó los niveles del pensamiento infantil en cuatro

períodos principales:” 14

“ESTADÍOS DEL PENSAMIENTO INFANTIL”15

PERIODO EDADES CARACTERÍSTICAS

Sensomotriz Del nacimiento hasta

los dos años.

Coordinación de movimientos físicos,

prerepresentacional y preverbal.

Períodos Preparatorios,

Prelógicos.

Preoperatorio De 2 a 7 años Habilidad para

representarse la acción mediante el pensamiento y el lenguaje; prelógico.

Períodos avanzados, Pensamiento lógico.

Operaciones

Concretas De 7 a 11 años

Pensamiento lógico , pero limitado a la

realidad física

Operaciones formales De 11 a 15 años. Pensamiento lógico

abstracto e ilimitado.

                                                            14 Ed. Labinowicz. Introducción a Piaget, Madrid, España. Pág. 60. Ed. Pearson 1970 15 Idem.

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                                                                                                                                                                                  31 

PERÍODOS PREOPERATORIOS, PRELÓGICOS. El período Preoperacional (representativo).

Para iniciar este apartado podemos decir como introducción que los niños de edad

preescolar se encuentran en este período, esto no significa que todos los niños

tengan las mismas características, sino que todos llevan un diferente ritmo de

aprendizaje.

El período Preoperacional representativo (2-7 años), se caracteriza por la

descomposición del pensamiento en función de imágenes, símbolos y conceptos. El

niño ya no necesita actuar en todas la situaciones de manera externa. Las acciones

se hacen internas a medida que puede representar cada vez mejor un objeto o

evento por medio de su imagen mental y de una palabra. Esta acción interna o

pensamiento representacional libera también al niño del presente, ya que la

reconstrucción del pasado y la anticipación del futuro se hacen cada vez más

posibles. El niño puede ahora re-presentar mentalmente experiencias anteriores y

hace un intento por representárselas a los demás. Algunas de estas actividades

empiezan a surgir durante la etapa de transición (18-24 meses). En la transición a

este período el niño descubre que algunas cosas pueden tomar el lugar de otras. El

pensamiento infantil ya no está sujeto a acciones externas y se interioriza. Las

representaciones internas proporcionan el vehículo de más movilidad para su

creciente inteligencia. “Las formas de representación internas que emergen

simultáneamente al principio de este período son: la imitación, el juego simbólico la

imagen mental y un rápido desarrollo del lenguaje hablado. La habilidad infantil para

pensar lógicamente está marcada con cierta inflexibilidad.

Entre las limitaciones propias de este período tenemos:

Incapacidad de invertir mentalmente una acción física para regresar un objeto a su estado original (reversibilidad);

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                                                                                                                                                                                  32 

Incapacidad de retener mentalmente cambios en dos dimensiones al mismo tiempo (centración);

Incapacidad para tomar en cuenta otros puntos de vista. (Egocentrismo)”.16

2.1.5. EL CONCEPTO DE NÚMERO

Se parte de la premisa donde Miriam Nemirovsky y A. Carvajal. Sostienen que el

número es el resultado de la síntesis de las operaciones de clasificación y seriación;

un número es la clase formada por todos los conjuntos que tienen la misma serie

considerada, a partir también de la propiedad numérica.17

La clasificación y la seriación son operaciones fundamentales del pensamiento lógico

y hacen referencia a la acción de agrupar los objetos por sus características

cualitativas (la forma el tamaño, el color) etc. En la clasificación se agrupan los

objetos por sus semejanzas y se separan por sus diferencias.

En la seriación se establecen relaciones entre elementos que son diferentes en algún

aspecto y ordenar esas diferencias. Es decir se agrupan los objetos según sus

diferencias ordenadas, dentro de la seriación existen dos tipos de relaciones que son

importantes la transitividad y la reciprocidad. La transitividad es establecer una

relación entre un elemento de una serie y el siguiente y de este con el posterior

podemos deducir chal es la relación que hay entre el primero y el último.

En la reciprocidad cada elemento de una serie tiene una relación tal con el elemento

inmediato que al invertir el orden de la comparación, dicha relación se invierte.

Partiendo de que las operaciones de clasificación y de seriación están involucradas

en el concepto de número y se fusiona a través de la operación de correspondencia,

                                                            16 Vergnaud, Gerard. El Niño, Las Matemáticas y la Realidad, Problema de las Matemáticas en la Escuela.

México, Trillas, 1991. Pág. 43. 17 Myriam Nemirovsky y Carvajal. ¿Qué es el Número? Y Construcción del Concepto de Número en el Niño. En:

Contendidos de Aprendizaje. México, SEP/UPN, 1987 .Pág. 14-36.

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                                                                                                                                                                                  33 

que a su vez permite la construcción de la conservación de la cantidad, se verá a

continuación la manera en que el niño construye dichas operaciones.

Hay que tomar en cuenta los siguientes puntos analizados sobre clasificación

seriación y correspondencia par a poder empezar a estructurar la planeación de

situaciones didácticas.

Los procesos de construcción de las tres operaciones son simultáneas, esto

significa que el niño no las construye en forma sucesiva sino que al mismo

tiempo.

El niño atraviesa por etapas o estadios en el proceso de construcción de cada

una de estas operaciones.

Cuando un niño se encuentra en determinado estadio de una de las

operaciones no necesariamente está en el mismo estadio de la clasificación y

al mismo tiempo estar en el Segundo estadio de la seriación.

Aun cuando podemos relacionar los estadios con determinadas edades

cronológicas, estas son sólo aproximadas ya que varían de una comunidad a

otra e incluso de un niño a otro, dependiendo de las experiencias que cada

uno tenga.

La secuencia de los estadios es la misma entonos los niños, es decir que si

bien las edades pueden variar, el orden de los estadios se conserva.

“Psicogénesis de la clasificación.

Primer Estadio; Hasta los 5-6 años aproximadamente.

Segundo Estadio; desde los 5-6 años hasta los 7-8 aprox.

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                                                                                                                                                                                  34 

Tercer estadio; a partir de los 7-8 aprox.

Psicogénesis de la seriación.

Primer Estadio; Hasta los 5-6 años aprox.

Segundo estadio: desde los 5-6 años hasta los 7-8 años aprox.

Tercer estadio: desde los 7-8 aprox”.18

2.1.6. LAS MATEMÁTICAS EMPIEZAN CON ACCIÓN SOBRE LAS COSAS

Ambos conocimientos, el físico y el lógico–matemático, implican acciones sobre los

objetos. El conocimiento lógico–matemático, por otro lado, requiere una coordinación

de actividades físicas y mentales.

Las acciones físicas, por sí mismas son condicionadas también de muchas maneras.

El concepto de número para Piaget incluye la fusión de ideas afines tales como

orden serial y la inclusión de las clases en un marco de trabajo integrado.19

Su concepto de número implica además las nociones de adición y multiplicación

como consecuencias de la inclusión de clases y la correspondencia uno a uno. Toda

operación se relaciona con un sistema de operaciones y de ideas lógicas. Esta

síntesis es la que Piaget identifica como un concepto de número.20

Piaget se interesó en investigar más allá de los procesos mecánicos del conteo

verbal, de las sumas y las multiplicaciones.

                                                            18 Ronalde, María Elena y María Teresa González Cuberes. ¿Cómo y Cuando y donde se producen los primeros encuentro con

la matemática? Buenos Aires, 1996. Pág. 35. 19 J. Bandet y otros: Hacia el Aprendizaje de las Matemáticas. Bueno Aires, Kapelusz. 1969. Pág. 138. 20 A. Baroody. El Pensamiento Matemático de los Niños, España, Visor, 1994. Pág. 42.

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                                                                                                                                                                                  35 

2.1.7. TEORÍA DE LA ENSEÑANZA.

Según Juan Delval, “se encuentran algunos elementos del constructivismo en el

pensamiento de autores como. Vico, Kant, Marx o Darwin. En estos autores así como

en los actuales exponentes del constructivismo en sus múltiples variantes, existe la

convicción de que los seres humanos son producto, lo que les ha permitido adquirir

conocimientos y para reflexionar sobre sí mismos, lo que ha permitido anticipar,

explicar y controlar propositivamente la naturaleza y construir la cultura. El

constructivismo es ofrecido como un nuevo paradigma educativo”.22

La idea es que el alumno no sea visto como un ente pasivo, si no al contrario, como

un ente activo, ya que es el responsable de su propio aprendizaje el cual debe

construir por sí mismo. La función central del docente consiste en orientar y guiar la

                                                            21 Biehler, Robert F. Introducción al Desarrollo del Niño, Ed. Diana, 1986. Pág. 347. 22 Frida Díaz Barriga y Gerardo Hernández Rojas. Teoría Constructivista. En: Estrategias docentes para un aprendizaje

significativo. 2ª ed. México. Pág. 82.

El pensamiento lógico de un niño evoluciona en una secuencia de

capacidades evidenciadas cuando el niño manifiesta independencia al

llevar a cabo varias funciones espaciales como son las de clasificación,

simulación, explicación, u relación. Sin embargo, estas funciones se

van rehaciendo y complejizando conforme a la adecuación de las

estructuras, lógicas del pensamiento, las cuales siguen un desarrollo

secuencial, hasta llegar al punto de lograr capacidades de orden

superior de abstracción. Es en esa secuencia, que el pensamiento del

niño abarca contenidos del campo de las matemáticas y que su

estructura cognoscitiva puede llegar a la comprensión de la naturaleza

deductiva del pensamiento lógico.21

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                                                                                                                                                                                  36 

actividad mental constructiva de sus alumnos. A quienes proporciona una ayuda

pedagógica ajustada a su competencia.

De acuerdo con César Coll; la concepción Constructivista se organiza en torno a tres

ideas fundamentales:

1.- El alumno es el responsable último de su propio proceso de aprendizaje.

Él es quien construye los saberes de su grupo cultural, y este puede ser un sujeto

activo cuando explora descubre e inventa incluso cuando lee o escucha la

exposición de otro.

2.- La actividad mental constructiva del alumno se aplica a contenidos que poseen ya

un grado considerable de elaboración. Esto quiere decir que el alumno no tiene

en todo momento que descubrirá o inventar todo el conocimiento escolar.

Debido a que el conocimiento que se enseña en las instituciones es en realidad el

resultado de un proceso de construcción asocial los alumnos y profesores

encontraran ya elaborados y definidos una buena parte de los contenidos

curriculares.23

2.1.8. TEORÍA DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO

Para Ausubel, “aprender es sinónimo de comprender e implica una visión del

aprendizaje basada en los procesos internos del alumno y no solo en sus respuestas

externas”24. Con la intención de promover la asimilación de los saberes, el profesor

utilizará organizadores tienen la finalidad de facilitar la enseñanza receptivo

significativa, con la cual, sería posible considerar que la exposición organizada de los

contenidos, propicia una mejor comprensión.

                                                            23 UPN. Corrientes Contemporáneas. Antología Básica. En: Constructivismo e Intervención Educativa, México, 1994. Págs.

34, 35. 24 Ausubel-Novak-Hanesian. Psicología Educativa: Un punto de vista cognoscitivo. 2°.Ed.Trillas, México, 1983. Pág. 20.

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                                                                                                                                                                                  37 

En Síntesis, la teoría del aprendizaje significativo supone de relieve el proceso de

construcción de significados como elemento central de la enseñanza.

Entre las condiciones que deben darse para que se produzca el aprendizaje

significativo; debe destacarse:

1.- Significatividad lógica: Se refiere a la estructura interna del contenido.

2.- Significatividad Psicológica: Se refiere a que puedan establecerse relaciones

no arbitrarias entre los conocimientos previos y los nuevos. Es relativo al individuo

que aprende y depende de sus representaciones anteriores.

3.- Motivación: Debe de existir además una disposición subjetiva para el aprendizaje

en el estudiante en el estudiante. Existen tres tipos de necesidades; poder,

afiliciación, y logro. La intensidad de cada una de ellas, varía de acuerdo a las

personas y genera diversos estados motivacionales que deben ser tenidos en

cuenta.

Por otra parte, muchas categorizaciones se basan sobre contenidos escolares,

consecuentemente, resulta difícil separar el desarrollo cognitivo de aprendizaje

escolar.

2.2. IMPORTANCIA DE LA VINCULACIÓN CON LA PRÁCTICA

EDUCATIVA Los cambios sociales han originado la necesidad de implementar nuevas prácticas

pedagógicas basadas en alguna postura, ello requiere tanto de un cambio en las

prácticas de enseñanza como a llevar a los actores educativos a enfrentar retos y a

buscar estrategias para solucionarlos.

Por ello los agentes educativos requieren de seguir actualizándose, para brindar una

educación de calidad, favoreciendo en los menores, capacidades habilidades y

valores necesarios para enfrentar la vida.

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                                                                                                                                                                                  38 

La transformación de la dinámica escolar, es un proceso que requiere de la

participación constante de sus protagonistas porque implica cambiar concepciones y

tradiciones organizativas, culturales y pedagógicas arraigadas.

La construcción social del conocimiento se constituye a través de sus aptitudes y

acciones que manifiestan las personas al interactuar entre sí lo que Piaget denomina

abstracción reflexiva basada en la construcción del conocimiento, a partir de las

acciones interiorizadas, es decir mentales realizadas sobre objetos.

2.3. EL TRABAJO DOCENTE Y SU RELACIÓN CON LAS ESCUELAS DE CALIDAD

El trabajo docente debe dar pie a la modificación de la práctica docente de los

profesores, ya que las escuelas de calidad pretenden transformar el diseño de la

política educativa, de una formulación central, que concentra todas las decisiones

acerca de las prioridades, las estrategias, los recursos y su distribución, a un

esquema que permita generar un modelo de gestión con enfoque estratégico desde

la escuela hacia el sistema educativo, que involucre a las autoridades responsables

de los tres niveles de gobierno (federal, estatal y municipal).

Las escuelas de calidad consideran que si los maestros, directivos, alumnos y padres

de familia forman una auténtica comunidad escolar, ésta tendrá la capacidad de

identificar sus necesidades, problemas y metas realizables orientadas hacia la

mejora de la calidad del servicio educativo.

Esto implica también un mejoramiento en la intervención docente, la cual significa ir

más allá de las paredes del aula. Significa concientizar sobre el quehacer educativo,

en este caso se elaboro un trabajo documental, que además de brindar una

investigación también propone una alternativa de solución lo cual permite tener un

panorama más amplio de lo que se busca en educar por competencias.

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                                                                                                                                                                                  39 

CAPÍTULO 3. SOLUCIONANDO EL PROBLEMA CON BASE EN UNA INNOVACIÒN DE LA PRÁCTICA

Este trabajo de investigación denominado "El Juego como Estrategia Didáctica para

Favorecer la Construcción del Número en Preescolar I”, no sólo se delimita a

plantear una problemática si no que se sugiere una alternativa, que como ya se

mencionó anteriormente, es el Juego, puesto que dicha estrategia se había

considerado sólo como un medio de recreación sin realmente estar consciente de lo

que esto implica, en la vida del niño preescolar.

3.1. “EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA FAVORECER LA CONSTRUCCIÓN DEL NÚMERO EN LA EDUCACIÓN PREESCOLAR”

La alternativa que se propone como solución a la problemática planteada, en este

trabajo documental, tiene su origen en la cotidianidad, en el que la escuela tradicional

ha inculcado en los profesores la “transmisión de conocimientos”, en vez del

desarrollo del conocimiento, en el entrenamiento en objetivos a corto plazo, en vez

de una educación para metas a largo plazo.

Si el conocimiento se estructura internamente y es una interpretación de la realidad

que mejor que, esta realidad dentro del aula, sea para el niño significativa, para su

aprendizaje y salir de lo cotidiano. Con esto se propone que a través del juego, el

niño aprenda de mejor manera y que para él sea un instrumento intelectual, más

importante de su desempeño escolar.

El juego como una alternativa, nos lleva a tener una práctica docente donde no sólo

se trate de enseñarle en un sentido estricto el concepto de número al niño, sino de

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                                                                                                                                                                                  40 

diseñar situaciones que le permitan pensar de un nivel a otro, tomando en cuenta las

características del estadio por el que atraviesa. Pero si también entendemos que los

niños ya tienen un pensamiento y un conocimiento matemático, es más probable,

que seamos respetuosos con los conocimientos previos que aportan, desde su

propia experiencia.

3.2. BENEFICIARIOS DE LA PROPUESTA

En primer lugar los beneficiarios de esta propuesta, directamente recae en los

alumnos de Preescolar, ya que los docentes al aplicar la alternativa de solución,

éstos, lograrán una evolución en su aprendizaje, a su vez, el docente tiene la

oportunidad de mostrar su creatividad, e ingenio para diseñar las situaciones

didácticas que le brindaran al niño el andamiaje necesario para desarrollar sus

competencias no sólo en el campo de las Matemáticas, sino competencias para la

vida futura. Es así como el docente pasa de ser un mero transmisor, a un guía del

aprendizaje y por lo tanto, también, obtiene un gran aprovechamiento de la

propuesta.

3.3. DISEÑO DE LA PROPUESTA

Principalmente la planeación que será expuesta, tiene como base teórica el

aprendizaje significativo, y su vez lúdico pero también se consideran, otros

elementos que la conforman como el tomar en cuenta los saberes previos de los

niños, a su vez también las características que son propias en el niño en edad

Preescolar, esto con la finalidad de adecuar las situaciones didácticas a su nivel.

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                                                                                                                                                                                  41 

3.3.1. CARACTERÍSTICAS TEÓRICO CURRICULARES Como ya se había mencionado anteriormente, la propuesta favorece las

competencias del PEP 2004, que concentrándose en el campo formativo del

Pensamiento matemático el niño se verá beneficiado, pues trabajará, clasificación,

seriación manipulación de material, conteo.

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3.4. LA EVALUACIÓN Y EL SEGUIMIENTO EN EL DESARROLLO DE LA PROPUESTA

Para poder realizar la evaluación de las sesiones, se tomarán en cuenta los criterios

que se sugieren en el Programa de Educación Preescolar 2004, que a continuación

se mencionan:

Los parámetros para evaluar son las mismas competencias.

Para evaluar la educadora no sólo debe considerar lo que observa, sino tomar

en cuenta los avances de los niños, los cuales resultan de apoyo brindado

durante el proceso educativo.

La educadora es quien más se percata de la evolución y dificultades de los

niños.

3.5. RESULTADOS ESPERADOS CON LA IMPLANTACIÓN DE LA PROPUESTA

El avance que se alcanzará, es el favorecimiento de competencias que el niño debe,

lograr para la construcción del número en edad preescolar.

Los aprendizajes que obtendrán los niños podrán ser significativos, ya que gradual

mente se observarán avances, manifestándose en las actividades diarias como el

clasificar, seriar, conteo verbal, etc. También se podrán lograr competencias de otros

campos formativos como el Desarrollo físico y salud donde se trabajará, el equilibrio

y control de movimientos a través del juego.

Las dificultades que se podrán presentar en las sesiones específicamente las

dirigidas a la seriación, esto puede mejorarse a través del tiempo, para fortalecer

esta competencia.

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                                                                                                                                                                                   2 

CONCLUSIONES

Después de haber analizado las diferentes vertientes teórico-prácticas del tema, se

alcanzaron las siguientes conclusiones:

La educación es el pilar del desarrollo de cualquier país por tal razón, es

importante cambiar todo lo que nos hace retroceder. Por eso es determinante

el rol que desempeñamos como educadores al trabajar los conceptos

matemáticos siendo necesarios conocerlos.

Es importante que el niño actúe sobre objetos físicos, concretos a fin de

construir los conceptos matemáticos y que juegue con los materiales.

Debiendo basarse los aprendizajes en las necesidades e intereses del niño

elaborando y construyendo su propio conocimiento.

La función de la escuela es organizar y complejizar los conocimientos previos

de los niños, para construir nuevos aprendizajes. El docente debe plantear

situaciones que representen un reto para los niños, estas situaciones deben

estar dentro de sus posibilidades y deben de implicar un aprendizaje

significativo.

Contar ofrece una base concreta para comprender ideas más complejas. Se

busca proponer problemas que involucran diferentes aspectos de estos

conocimientos como herramientas de solución, problemas que serán el punto

de partida para reflexiones posteriores.

Con esta experiencia, el docente también se fue enriqueciendo, en donde no

hay una competencia por demostrar que el docente sabe más sino que van de

la mano tanto el alumno como el docente.

La experiencia, de realizar actividades enfocadas a las primeras bases

matemáticas, es esencial para los niños, ya que desarrollan paulatinamente la

comprensión del número y como propósito que lleguen a dominar

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aplicaciones numéricas.

La experiencia de contar es importante para ampliar las nociones de

equivalencia, no equivalencia y el orden, puesto que la enseñanza de contar

es más significativa para los niños.

El saber del docente no sólo consiste en estudiar, los números y sus

propiedades y transformaciones, sino tener esa sensibilidad y vocación por

trasformar la práctica docente e indagar y aplicar nuevas alternativas.

La cual implica dejar a un lado la teoría de absorción la cual consiste en

concebir al niño como una hoja en blanco en la que podemos vaciar todos, los

conocimientos matemáticos.

Hay que cambiar nuestro enfoque a la teoría cognitiva, la cual menciona lo

que se ha tratado en este trabajo de investigación, considerar los saberes

previos de los niños, y que el aprendizaje implica un proceso.

El no quedarse en el intento, de favorecer estas competencias que a futuro le

servirán al niño, sino de erradicar el pensamiento vertical, para así también

dar paso también a una nueva educación en las matemáticas y una nueva

actitud docente.

Aún queda mucho camino por recorrer en este ámbito, les corresponde al

docente hacer algo diferente que no se quede en un impulso, sino que

permanezca el aprendizaje en el alumno para su vida futura.

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