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El marco tecnológico de la Propiedad Intelectual
El marco tecnológico de la Propiedad Intelectual
Día mundial de la P.I. 2014
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Agenda
• Primera ola en la revolución de la digitalización: del átomo al bit
• Segunda ola: de la réplica al flujo• El caso del video• Conclusiones
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Cambios en los contenidos digitales
• Desde que arrancó la digitalización, el escenario no es el mismo
• Etapa inicial: de 2° mitad de los 90 hasta primera década del S XXI
• Etapa actual: todavía en desarrollo• Influencia de dos tendencias tecnológicas:– Banda ancha– Movilidad
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DEL ATOMO AL BIT1° Ola
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Átomos vs. BitsÁtomos Bits
Las copias son limitadas. Su reedición es costosa
Se puede copiar ilimitadamente. No hay falta de stock
Ocupan espacio físico Ocupan almacenamiento electrónico cuyo costo tiende a 0
Precisa de la intermediación para su distribución física y almacenamiento
Distribución directa e instantánea. Propicia la desintermediación
Se pueden establecer límites físicos y de tiempo a su movimiento
Su alcance es global e instantáneo
Sus copias implican una degradación del original
Sus copias son exactamente iguales al original
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1° ola: la réplica
• El contenido se distribuye al copiarse• Banda angosta – descarga• Alrededor de la PC, con conexión discreta• Escenario propicio para la piratería
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1° ola
• Obliga al usuario a ser el administrador de los contenidos
• Conocer sobre formatos de archivos digitales (pdf, epub, mp3, avi, mpeg, etc.) o versiones
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DE LA RÉPLICA AL FLUJO2° Ola
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www.carrieryasoc.com 9Mayo 2014
2008 2009 2010 2011 2012 2013 20140
1,000,000
2,000,000
3,000,000
4,000,000
5,000,000
6,000,000
7,000,000
8,000,000
9,000,000
10,000,000
Ventas de dispositivos conectados por tipo
Fijos (PC/Smart TV) Móviles (Smartphone/Tablet)
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2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 20140
5,000,000
10,000,000
15,000,000
20,000,000
25,000,000
30,000,000
Accesos de banda ancha por tipo
BA Fija BA móvil
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2° ola: el flujo
• Popularización de dispositivos siempre conectados y móviles
• El producto se convierte en servicio y el precio se convierte en abono
• Mayor visibilidad de ofertas piratas
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2° ola
• Elimina las complejidades asociadas al manejo cuasi físico del contenido (almacenamiento, compatibilidad)
• Requiere de conectividad permanente y de buena calidad
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Réplica vs. StreamRéplica Stream
Las copias se pueden volver copiar No se manejan copias sino flujos que no se almacenan
Requiere ancho de banda sólo para su descarga
Requiere mayor ancho de banda y conectividad permanente
Las copias son de la misma calidad que el original
La calidad del flujo está asociada a la de la conexión
Se pueden establecer límites a la cantidad de copias (DRM)
No necesita de DRM
Las copias se distribuyen con una infraestructura mínima
Requiere una infraestructura escalable y al alcance de pocos
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De la réplica al flujo
• Cine y TV: de iTunes a Apple TV, de Bitorrent a Cuevana. El fenómeno Netflix
• Software: de Office a Google Docs y Office 365• Música: de iTunes a Spotify• Dispositivos: – Música: del iPod al celular– Software: de la PC al terminal– Video: Reproductor de DVD y media players offline
a Smart TV y media players conectadosMayo 2014
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PC45%
Smartphone40%
Tablet6%Smart TV
4%Consolas
4%
eReaders1%
Parque de dispositivos conectables
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OTT Descargas Streaming Video por Internet0%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
11%
22%
35%
49%
Consumo de video desde Internet
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OTT + Descarga
OTT + Streaming + Descarga
OTT + Streaming
OTT
Descarga
Streaming + Descarga
Streaming
0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% 35% 40% 45%
3%
6%
7%
7%
19%
20%
39%
Mix de consumo de video por Internet
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CONCLUSIONESPara cerrar
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Conclusiones
• Digitalización alteró de raíz la naturaleza de los contenidos pero los cambios siguen
• De la mano de la conectividad y la movilidad, los contenidos están pasando de la 1° a la 2° ola de digitalización
• Los modelos de distribución y reproducción vuelven a modificarse
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Conclusiones
• Industria en proceso de “destrucción creativa” modelos obsoletos son desplazados, liberando recursos para nuevos y mejores productos y servicios
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