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1 Del garabato al dibujo. Una mirada diacrónica del dibujo infantil Autora: Silvina Cohen Imach _________________________________________________________ Sobre el garabato y el dibujo espontáneo La literatura sobre la historia de los pueblos refleja el singular papel del dibujo y la pintura, previos aún a la escritura. Ya en la Prehistoria fueron utilizados como medio de comunicación, expresión y figuración histórico, social y cultural (Caligor, 1971). A pesar de esto, no siempre se ha entendido al dibujo como un modo de expresar y simbolizar cuestiones vinculadas a la subjetividad. De hecho, a finales del siglo XVII, con un criterio de realismo estético, las características de los dibujos, tales como la desproporción, el uso inadecuado de los colores, la falta de "objetividad", entre otros, se clasificaban como errores (Levín, 2005). En cuanto al dibujo infantil, tanto en la Antigüedad como la época medieval, al no existir en aquellas sociedades el sentimiento de la infancia tal como lo concebimos en la actualidad, son escasos los vestigios de dibujos realizados por niños. En cambio, cuando la niñez adquiere reconocimiento social, como una etapa distintiva de la vida, a la que es preciso atender, cuidar, enseñar, surge también la Pedagogía moderna, que posteriormente impactará en la psicología infantil. Es pues en el siglo XIX, a partir de esa disciplina, que se empieza a valorar especialmente los dibujos infantiles para el estudio y la evaluación pedagógica. Dan cuenta de este desarrollo las obras de Ruskin, 1875; Rucci, 1883; Perez, 1888; Sully, 1895 (citados en Levín, 2005) y, un poco más tarde la obra de Luquet (1927), texto que constituye una recopilación de artículos publicados por él a partir de 1905. El hallazgo del lápiz de grafito, también en el siglo XIX, permitió a su vez una amplia difusión del dibujo, el cual aún en la actualidad es utilizado con portaminas o con envoltura de madera (Levín, 2005). Es recién a comienzos del siglo XX, a partir de los postulados de Spencer 1 (1853), sumados a los desarrollos de la pedagogía, y posteriormente de Universidad Nacional de Tucumán Facultad de Psicología Ficha de Cátedra – Año 2012 Silvina Cohen Imach 1 Spencer (1853) sostenía que el desarrollo del individuo seguía las mismas leyes que el desarrollo de la especie, con lo cual también en sujeto humano la evolución sería del dibujo y la palabra a la escritura.

El Niño y El Dibujo. Ficha de Catedra(Familia) 7

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  • 1Del garabato al dibujo. Una mirada diacrnica del dibujo infantilAutora: Silvina Cohen Imach

    _________________________________________________________

    Sobre el garabato y el dibujo espontneo

    La literatura sobre la historia de los pueblos refleja el singular papel del

    dibujo y la pintura, previos an a la escritura. Ya en la Prehistoria fueron

    utilizados como medio de comunicacin, expresin y figuracin histrico, social y

    cultural (Caligor, 1971).

    A pesar de esto, no siempre se ha entendido al dibujo como un modo de

    expresar y simbolizar cuestiones vinculadas a la subjetividad. De hecho, a

    finales del siglo XVII, con un criterio de realismo esttico, las caractersticas de

    los dibujos, tales como la desproporcin, el uso inadecuado de los colores, la

    falta de "objetividad", entre otros, se clasificaban como errores (Levn, 2005).

    En cuanto al dibujo infantil, tanto en la Antigedad como la poca

    medieval, al no existir en aquellas sociedades el sentimiento de la infancia tal

    como lo concebimos en la actualidad, son escasos los vestigios de dibujos

    realizados por nios. En cambio, cuando la niez adquiere reconocimiento social,

    como una etapa distintiva de la vida, a la que es preciso atender, cuidar,

    ensear, surge tambin la Pedagoga moderna, que posteriormente impactar en

    la psicologa infantil.

    Es pues en el siglo XIX, a partir de esa disciplina, que se empieza a

    valorar especialmente los dibujos infantiles para el estudio y la evaluacin

    pedaggica. Dan cuenta de este desarrollo las obras de Ruskin, 1875; Rucci,

    1883; Perez, 1888; Sully, 1895 (citados en Levn, 2005) y, un poco ms tarde la

    obra de Luquet (1927), texto que constituye una recopilacin de artculos

    publicados por l a partir de 1905. El hallazgo del lpiz de grafito, tambin en el

    siglo XIX, permiti a su vez una amplia difusin del dibujo, el cual an en la

    actualidad es utilizado con portaminas o con envoltura de madera (Levn, 2005).

    Es recin a comienzos del siglo XX, a partir de los postulados de Spencer1

    (1853), sumados a los desarrollos de la pedagoga, y posteriormente de

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

    1 Spencer (1853) sostena que el desarrollo del individuo segua las mismas leyes que el desarrollo de la especie, con lo cual tambin en sujeto humano la evolucin sera del dibujo y la palabra a la escritura.

  • 2Claparde (1909) y Luquet (1927), cuando se empieza a pensar que esas

    particularidades del dibujo remitan a determinados aspectos psicolgicos.

    Sin embargo, y dado que la psicologa privilegiaba en sus inicios los

    aspectos intelectivos de la personalidad, el dibujo se articul, en ese primer

    momento, casi exclusivamente con la inteligencia. Algunos tests, como el test de

    la Figura Humana (DFH) de Goodenough (1926), se construyeron as como

    instrumentos para medir el nivel intelectual en la infancia.

    Con los avances del psicoanlisis, el grafismo cambia de estatuto en la

    psicologa. Surge la idea del dibujo en cuanto comportamiento espontneo e

    inconsciente, que se pone en relacin con aspectos del mundo interno y la

    personalidad. Con esto, el dibujo ya no es slo ni principalmente la expresin de

    la inteligencia, sino que se vuelve ahora en un medio para expresar la vida

    afectiva y emocional del sujeto.

    Las primeras psicoanalistas de nios, como Sophie Morgestern (1948),

    Anna Freud (1979) y Melanie Klein (1964), descubrieron en el mbito

    teraputico, que los nios evidenciaban la necesidad y la posibilidad de

    manifestarse a travs de sus dibujos, como el adulto lo hace por medio de la

    palabra. Descubren adems, que los dibujos utilizan, al igual que los sueos, un

    lenguaje simblico que se expresa en imgenes plsticas (Febbraio, 2002).

    Actualmente no caben dudas, pues, que el dibujo infantil constituye una

    combinacin de aspectos motrices, cognitivos y de personalidad, que imprime un

    testimonio visual y grfico del particular modo de funcionamiento psicolgico de

    un sujeto, al estilo del juego en el nio y de la palabra en el adulto.

    Algunas funciones del dibujo en la infancia

    Distintos autores coinciden en sealar que el dibujo constituye un aspecto

    de suma importancia en el desarrollo infantil, principalmente en los primeros

    aos hasta los nueve a diez aos. El comportamiento grfico presenta mltiples

    funciones en el desarrollo de un nio, ya que brinda la posibilidad de dominar el

    movimiento, permite la comunicacin interpersonal, expresa el mundo interno

    del sujeto y hasta tiene una funcin de elaboracin de conflictos.

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 31. Domina el movimiento: el dibujo constituye una actividad motora

    espontnea, que gradualmente se vuelve ms coordinada y compleja, que

    contribuye a la formacin de la personalidad; tal como en el juego, el nio

    dibujando y garabateando, siente el placer del movimiento. Dominar el

    movimiento supone un determinado nivel de maduracin psicomotriz,

    intelectual y afectiva. Muchas conexiones cerebrales permanecern

    estables en el sujeto precisamente a continuacin de las primeras

    experiencias de movimiento y de control del trazado grfico. Tanto en el

    garabato como en el dibujo, el nio desarrolla aspectos fundamentales

    para su evolucin, tales como cimentar las bases esenciales para la

    lectura y la escritura, la confianza en s mismo, la experiencia de la

    motivacin interior y la creatividad.

    2. Permite la comunicacin interpersonal: es una forma de

    comunicacin interpersonal (tanto conciente como inconsciente) y por lo

    tanto constituye un lenguaje denominado desde el psicoanlisis como

    "latente", "silencioso", no verbal.

    3. Expresa el mundo interno del sujeto: supone un medio para expresar

    las fantasas y la creatividad. El dibujo constituye un complejo proceso a

    travs del cual el nio rene elementos diversos de su experiencia en una

    unidad distinta y con un nuevo significado. Sophie Morgestern (1948)

    afirma que el nio se permite ser l mismo y representar, algunas veces,

    situaciones complicadas utilizando smbolos ms o menos trasparentes.

    4. Tiene una funcin de elaboracin de conflictos: el dibujo le permitir

    al nio expresar su realidad de una manera concreta pero, al mismo

    tiempo, mediatizada, deformada, cumpliendo con una funcin de

    descarga, de sublimacin, como as tambin de elaboracin de distintas

    situaciones, sentimientos o temores del sujeto.

    Diacrona del grafismo en los nios

    De acuerdo con Philippe Wallon (1995) los primeros trazos infantiles

    aparecen entre los 9 o 10 meses de edad, mientras que Jean Piaget (1972), al

    realizar estudios desde la perspectiva psicogentica sobre los procesos de

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 4construccin del pensamiento de los nios, concluy que durante el perodo

    preparatorio de los 2 a los 7 aos, el nio desarrolla la habilidad para dibujar. El

    desarrollo de la motricidad fina se presenta entre el primer y el cuarto ao,

    cuando los nios aprenden a manipular los objetos y comienzan a desarrollar los

    msculos, y es a partir de esta adquisicin de habilidades que se pueden

    desarrollar otras ms complejas.

    Segn Piaget (1972), el dibujo, o la imagen grfica que produce,

    representa un esfuerzo en el nio por acercarse e imitar la realidad y es

    considerado como un intermediario entre el juego y la imagen mental, que se

    manifiesta alrededor de los 2 aos.

    Es posible realizar un recorrido del grafismo infantil, desde sus orgenes

    hasta su establecimiento, que va generalmente desde el garabato al dibujo

    complejo, atravesando por diferentes etapas. Son muchos los autores que se

    han dedicado al tema, diferencindose entre ellos tanto en relacin al nmero de

    etapas como a los nombres de las mismas (Luquet, 1927; Lowenfeld, 1972;

    Osterrieth, 1976), aunque registran, en realidad, ms semejanzas que

    diferencias.

    Luquet (1927), quien realiza importantes investigaciones en el campo del

    dibujo infantil, divide este proceso en cuatro fases: 1) realismo fortuito, que se

    da entre los 3 y 4 aos; 2) realismo frustrado, entre los 4 y 6 aos; 3) realismo

    intelectual, entre los 6 y 10 aos, y, por ltimo 4) realismo visual entre los 10 y

    16 aos.

    Segn Viktor Lowenfeld (1972), investigador austraco, el dibujo infantil

    progresa en seis etapas: 1) el garabato, entre los 2 y 4 aos; 2) el estadio pre-

    esquemtico, entre los 4 y 6 aos; 3) el periodo esquemtico, entre los 6 y 9

    aos; 4) el realismo grfico, entre los 9 y 12 aos, 5) el pseudonaturalismo,

    entre los 12 y 13 aos; y, por ltimo 5) la crisis de la adolescencia entre los 13

    y 16 aos.

    Segn Osterrieth (1976), en el proceso del dibujo se dan los siguientes

    estadios: 1) el garabateo, entre el 1 y los 4 aos; 2) el perodo esquemtico,

    entre los 4 y 9 aos; 3) el realismo convencional, entre los 9 y 13 aos; y, 4) el

    agotamiento y las diferencias individuales, entre los 13 aos o ms.

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 5En este trabajo se har referencia a las etapas de Lowenfeld (1972) ya que

    son las que ms se acercan a la realidad local actual, aunque se realizan algunas

    modificaciones y agregados, conforme a lo registrado a travs del quehacer

    profesional.

    Perodo agrfico

    Se trata del periodo que va desde el nacimiento hasta los 18 meses o 2

    aos, y se caracteriza por la ausencia de la actividad grfica.

    1. Perodo del garabato (2 a 4 aos)

    Se denomina as al perodo que abarca desde los 2 a los 4 aos. Estos

    primeros trazos, denominados garabatos, no siempre efectuados sobre papel,

    suelen realizarse a partir del ao y medio y constituyen la primera expresin

    grfica de lo que ms irn tomando progresivamente forma y contenido. Son los

    precursores del dibujo y la escritura.

    Sus primeros contactos con el lpiz y el papel van a ser exploratorios y muy

    condicionados por las limitaciones propias de su nivel de maduracin visomotora

    y sus habilidades personales. Al igual que los otros aspectos de su desarrollo,

    cada nio seguir su propio proceso, por lo que dficits a esta edad no son

    necesariamente indicadores o sntomas de retraso futuro.

    La etapa del garabato ha sido clasificada por los autores en tres sub-estadios

    (garabato desordenado, garabato ordenado y garabato con nombre).

    a. Garabato desordenado: A los 18 meses, el pequeo comienza a

    expresarse grficamente realizando sus primeros garabatos. Estos

    primeros garabatos se caracterizan por ser grafismos sin intencin ni

    capacidad para representar formas, figuras u objetos. Su aparato

    neuromotor solo le permite al nio mover todo el brazo y an no posee

    coordinacin ojo-mano. Son capaces de tomar un objeto (tiza, lpiz,

    crayn) y realizar trazos en forma de garabatos, sin una forma definida,

    como un intento de imitar el movimiento del adulto (la escritura). Es tal su

    deseo de imitacin que a veces se puede ver que usan el lpiz al revs,

    para imitar la escritura del adulto. Se caracteriza por ser un movimiento

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 6impulsivo, rpido y sin control. Por ello, sus trazos pueden ser

    indistintamente fuertes o dbiles. No hay un reconocimiento del papel

    como espacio o lmite, por lo que puede dibujar en el piso, la mesa o las

    paredes (Febbraio, 2002).

    b. Garabato ordenado: A los 20 meses, el codo comienza a funcionar

    provocando la aparicin de los garabatos de vaivn, denominados

    "barridos" y el pequeo no observa an lo que hace. Posteriormente el

    garabato se hace circular. A los 2 aos y medio, tiene un mayor control

    de la mueca y del movimiento de pinza pudiendo realizar trazos

    independientes. Sigue los movimientos de la mano con su mirada aunque

    el acto motor es todava independiente del acto visual. Le interesa sobre

    todo el placer que obtiene con el movimiento. A esta edad el nio es

    capaz de dibujar crculos y combinarlo con lneas para crear nuevas

    formas. Su trazo y presin se hacen ms fuerte, debido al placer que

    otorga el dibujar. Sus dibujos an no tienen la forma de los objetos y

    figuras humanas que representa. Con respecto al color, puede empezar a

    experimentar con diferentes colores, pero ste an desempea un papel

    secundario en esta etapa.

    c. Garabato con nombre: A los 3 aos, suele comenzar a aparecer la

    coordinacin culo-manual y entra en juego la percepcin. El nio mira lo

    que dibuja y trata de controlar el movimiento de la mano. Tiene un mayor

    inters y atencin por sus obras. Empieza a no salirse del papel,

    respetando los lmites del espacio. Combina los colores llenando pginas

    enteras. Da nombre al dibujo que realiza, pero slo despus que lo dibuja,

    y an puede pasar que despus de un tiempo el nio se olvide de lo que

    dijo. Esto significa que el grafismo va tomando valor de signo, de

    representacin de algo. Al principio no hay relacin o semejanza entre el

    dibujo y lo que dice que es, y poco a poco esta relacin va siendo mayor.

    La forma se perfila y podemos reconocer en el dibujo del nio el primer

    esbozo de la figura humana, aunque slo con cabeza y piernas. Esta

    primera representacin o esquema grfico de s mismo es de gran

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 7importancia para la estructuracin del psiquismo en el nio, y est

    vinculado a la construccin del esquema corporal y la imagen corporal.

    Por ello, el este tema un captulo aparte, que en el presente trabajo, se

    intentar slo hacer una resea del concepto y de la evolucin de la figura

    humana (para mayor profundidad, ver Koppitz, 1995).

    El trmino imagen corporal fue acuado por Paul Schilder (1958) -

    psiquiatra viens, contemporneo a Sigmund Freud- para definir la idea,

    representacin o imagen que del propio cuerpo tiene cada sujeto, que se

    construye segn la informacin que a travs de l se recibe.

    Entre los 2 y 3 aos surgen los primeros ensayos grficos, que se

    convierten entre los 4 y 5 aos, en una verdadera representacin (Hervs

    Anguita, 2006). Hasta los 5 aos, los nios dibujan la figura humana con

    un crculo, que representa la cabeza, y dos lneas verticales, que

    representan las piernas. As, el primer esquema identificable de un nio es

    habitualmente la figura humana, que los especialistas mencionan

    utilizando el trmino monigote o renacuajo, que suele aparecer a partir

    de los tres aos.

    Otros objetos de inters para el nio pueden ser graficados, tales como el

    auto, la casa, animales, aunque no pueda graficar la forma real. Es

    frecuente la aparicin del dibujo del sol, como un crculo y muchas rayas

    a su alrededor para dar la forma de rayos. El grfico puede tener ya una

    intencin clara de comunicar situaciones, personajes y emociones, pero

    principalmente a travs de las formas.

    En cuanto al color, si bien se empieza a interesar por utilizar diferentes

    colores en el dibujo, no existe relacin entre ste y el objeto que dibuja.

    Investigaciones realizadas con nios de esta edad (Hervs Anguita, 2006),

    concluyen que aquellos que utilizan a menudo los colores clidos en sus

    grficos revelan un comportamiento emocional libre, con relaciones

    afectivas clidas y cordiales; mientras que nios que prefieren el azul

    tienden a ser ms controlados en su comportamiento, y los que utilizan

    principalmente el negro tienden a revelar introversin o timidez en el

    comportamiento emocional. Si bien es importante este dato, debe ser

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 8relativizado debido a que hay suficientes investigaciones actuales, sino

    que responde ms bien a casusticas propias.

    El emplazamiento generalmente es en el centro; el tamao de lo graficado

    es grande y el trazo es fuerte.

    2- Perodo Pre-esquemtico (4 a 6/7 aos)

    Esta etapa abarca, en general, de los 4 a los 6 o 7 aos. A partir de los 4

    aos surge en el nio la intencionalidad y el sentido de representacin, cuando

    comienza a decir antes lo que va graficar. Empieza a elaborar esquemas, aunque

    an no totalmente estructurados, siendo la figura humana el primer pre-

    esquema, que consigue desarrollar en el papel. El comportamiento grfico se

    caracteriza en este momento por el descubrimiento de relaciones entre la

    representacin y el objeto representado, y se busca un concepto recurriendo a

    diferentes smbolos. An no hay un orden espacial y las relaciones se establecen

    en funcin del significado emocional.

    La figura humana es representada mediante un crculo grande con dos

    crculos internos, ya que da una importancia mxima a la cabeza y a los ojos,

    incluyendo ms o menos detalles, y que gradualmente, conforme a su propia

    experiencia perceptiva, ir enriqueciendo. A lo largo de esta etapa, la figura

    humana evoluciona hacia una figura ms completa en las que ya se han

    incorporado el cuerpo y los brazos. En los nios ms detallistas puede que

    tambin se incorpore el pelo como un elemento ms. Segn el grado de

    madurez del pequeo es posible observar cmo unos nios no dibujan ni brazos

    ni manos, y a la cabeza tan slo le pone los ojos, mientras que otros dibujan

    boca y nariz, brazos, y hasta pueden haber descubierto los dedos, que incluyen

    de forma destacada.

    Estas producciones grficas se irn perfeccionando a medida que

    evolucionen otras reas como la cognitiva, la afectiva y la social, proceso que se

    da de forma continua pero no uniforme ni igual en todos los nios.

    Si bien el nio distribuye el espacio de manera anrquica, a los 6 o 7 aos

    comienza a perfilarse una planificacin en el espacio y el orden. En cuanto al

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 9tamao de las personas y objetos que grafica est en funcin de la significacin

    que tienen para el nio, y aparecen como flotando, sin base de sustentacin.

    Los colores que utiliza en esta etapa son elegidos de forma emocional por

    lo que el hecho de utilizarlos supone una experiencia gratificante. En esta etapa

    el nio est ms preocupado por conseguir la semejanza de la forma que por

    representar otras cualidades de los objetos (Hervs Anguita, 2006).

    En cuanto al tiempo que le dedican a esta actividad, no hay criterios

    cientficos estandarizados. Cuando el nio llega a la etapa de poner nombre a

    sus dibujos puede mantenerse interesado durante 20 minutos. El mismo es

    quien decide cundo ha acabado su obra, y no entender su interrupcin.

    A esta edad las figuras humanas y los objetos se articulan dentro del

    papel, y el nio puede plasmarlas no slo como formas individuales sino

    formando parte de una escenificacin, de una situacin concreta.

    Si bien ya se seal que cada nio sigue su propio proceso de desarrollo

    del comportamiento grfico, segn su grado de maduracin y su historia

    personal, en general, se espera que entre los seis y siete aos el dibujo de la

    figura humana est consolidado.

    3- Perodo esquemtico (6/7 a 9 aos)

    Esta etapa, tambin l lamada del realismo incipiente, abarca

    aproximadamente desde los 6 a los 9 aos, en la cual el ingreso escolar tiene

    una gran influencia. A partir de esta edad surgen nuevas realidades y un inters

    ms centrado en la lectoescritura que en el grafismo, lo que produce cierto

    estacionamiento grfico debido a la dificultad de los nuevos aprendizajes. As,

    la miniaturizacin que se produce por la enseanza de la lectura y la escritura

    constituye un ejemplo de ello.

    Debido a la repeticin, caracterstica de esta etapa, los conceptos se

    convierten en esquemas, es decir, en conceptos definidos, lo cual se visualiza a

    travs de:

    - El dibujo de la figura humana expresada por lneas geomtricas;

    - el establecimiento de la lnea de base como primer concepto espacial y

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 10

    - la coherente relacin entre el color y el objeto (Cabezas Lpez, 2007).

    Ahora el color coincide con el objeto (dibuja al cielo azul, al sol amarillo),

    debido a su realismo incipiente.

    En este momento se va consolidando la imagen corporal y el grfico del

    nio se asemeja a la realidad en relacin a la forma y al color, dibujando ya con

    esquemas muy claros. En relacin a la forma de la figura humana, se puede

    observar ahora una distincin entre cabeza, tronco y extremidades.

    4- Perodo del realismo grfico (9 a 12 aos)

    Luego de las etapas precedentes, surge el perodo denominado realismo

    visual o grfico, que se da aproximadamente entre los 9 y 12 aos. Durante esta

    etapa se produce el descubrimiento de la realidad social, lo que influir

    notablemente en su grafismo. Es la edad en que los iguales (sus pares)

    adquieren una gran importancia, poca en que descubren su independencia

    social y disfrutan con sus reuniones y cdigos propios por lo que la actividad

    grfica, en general realizada en forma individual, deja de ser frecuente.

    En este nuevo escenario, la representacin esquemtica y las lneas

    geomtricas no alcanzan para que el nio se exprese, por lo cual intenta ahora

    enriquecer su grfico y adaptarlo a la realidad.

    5- Etapa del pseudonaturalismo (12 a 13 aos)

    Esta etapa, que se da entre los 12 a los 13 aos, el producto grfico final

    adquiere cada vez ms importancia para el nio ya convertido en adolescente. El

    dibujo tiene ahora una perspectiva espacial, por lo cual pueden dibujar figuras

    tridimensionales. El grafismo del cuerpo del cuerpo humano adquiere un mayor

    significado, aumentando las caractersticas sexuales en el dibujo.

    6- La crisis de la adolescencia

    Finalmente, entre los 13 y 16 aos de edad, sobreviene la crisis de la

    adolescencia. A medida que el nio crece y se acerca a la etapa adolescencial,

    comienza a apartarse del dibujo. Luquet (1927) sita este enfriamiento entre

    los 10 y los 15 aos. Despus de este estacionamiento, segn el autor, se

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 11

    renueva la aficin al dibujo entre los 15 y los 20 aos, aunque slo en aquellos

    sujetos que presentan mayores habilidades para la expresin artstica. Es por

    ello, que los dibujos de un adulto que en su juventud y adultez no se dedic a

    dibujar, se diferencian muy poco de los dibujos de nios de 8 o 9 aos.

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 12

    Edad

    Etapa Subestadio Caractersticas principales

    2 a 4 aos Del garabato

    Garabato desordenado(18 meses)

    Primera expresin grfica de lo que luego tomar forma y contenido. El movimiento es impulsivo, rpido y sin control.

    2 a 4 aos Del garabatoGarabato ordenado(20 meses a 3 tres

    aos)

    El garabato se hace circular. Tiene un mayor control de la mueca y del movimiento de pinza. Combina los crculos con lneas para crear nuevas formas.

    2 a 4 aos Del garabato

    Garabato con nombre(3 a 4 aos)

    El nio mira lo que dibuja y trata de controlar el movimiento de la mano. Tiene un mayor inters y atencin; respeta los lmites de la hoja; Da nombre al dibujo que realiza, pero slo despus que lo dibuja. Puede aparecer el renacuajo o monigote.

    4 a 6 aos Pre-esquemticoPre-esquemtico

    Aparece la intencionalidad y el sentido de representacin Comienza a elaborar pre-esquemas, y la figura humana es el primero. Algunos nios no dibujan an brazos ni manos, y a la cabeza slo le pone ojos; otros dibujan brazos, manos, boca y nariz, y hasta dedos. El nio distribuye el espacio de manera anrquica. El tamao de las personas y objetos graficados est en funcin de la significacin subjetiva, y aparecen como flotando, sin base de sustentacin.

    6 a 9 aos EsquemticoEsquemtico

    El grfico del nio tiene un sentido en forma y color. Dibuja un esquema muy claro. La figura humana progresa discriminando cabeza, tronco y extremidades.

    Universidad Nacional de TucumnFacultad de Psicologa Ficha de Ctedra Ao 2012 Silvina Cohen Imach

  • 13

    9 a 12 aos Realismo grficoRealismo grficoLa representacin esquemtica y las lneas geomtricas no bastan para permitir al nio su expresin; enriquece su grfico y lo adapta a la realidad.

    12 a 13 aos PseudonaturalismoPseudonaturalismo

    Interesa ahora el producto grfico final. Puede dibujar la perspectiva y figuras tridimensionales. El grafismo del cuerpo humano adquiere un mayor significado, aumentando las caractersticas sexuales en el dibujo.

    13 a 16 aos Crisis de laadolescenciaCrisis de la

    adolescenciaEnfriamiento del comportamiento grfico.

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    Evaluacin psicolgica en la infancia a travs de dibujos

    En cuanto lenguaje cifrado y expresin del desarrollo madurativo e

    intelectual, los dibujos son importantes instrumentos de evaluacin psicolgica,

    vlidos y al mismo tiempo, econmicos en tiempo y material, y relativamente

    fcil de aplicar.

    La finalidad de estos instrumentos de evaluacin es la de explorar

    distintos aspectos psicolgicos del sujeto, tales como caractersticas de

    personalidad, aspectos emocionales, aspectos vinculares, desarrollo de la

    maduracin visomotriz, nivel intelectual. Mientras algunos autores enfatizan el

    valor del dibujo como ndice de maduracin y desarrollo intelectual, otros

    priorizan el valor proyectivo, a travs de indicadores de la dinmica de la

    personalidad (Casullo, 1988).

    Entre las tcnicas grficas que evalan aspectos relacionados con la

    evaluacin del nivel intelectual por lo general se aplica el Dibujo de la Figura

    Humana de Goodenough (1926), mientras que para el diagnstico de la

    maduracin visomotriz se utiliza el Test de Bender-Koppitz (Bender, 1964;

    Koppitz, 1974).

    Entre las tcnicas grficas proyectivas ms utilizadas, se pueden

    mencionar el Test de la Figura Humana (Machover, 1949), Test de la Casa, el

    rbol y la Persona HTP- (Buck, 1948), Test del rbol (Koch, 1962), Test de la

    Familia (Corman, 1967), Test de los Garabatos (Corman, 1971) y Dibujo de la

    Familia Kintica (Frank de Verthelyi, 1985), entre otras.

    Despus que Florence Goodenough (1926) ide su test de inteligencia

    basado principalmente en el nmero de detalles que el examinado incluye en el

    Dibujo de la Figura Humana (DFH), observ que su test pona en juego no slo

    la capacidad intelectual sino tambin factores de personalidad (Hammer, 2005)

    Los msculos no mienten, dira Hammer (2005), ya que an cuando el nio

    dibuja con una consigna dada un tema especfico, expresa a travs de sus

    grafismos sus vivencias personales, que se manifiestan, aunque de modo

    encubierto o disfrazado por el mecanismo de la proyeccin, su propio mundo

    interno. Esto significa que frente a estmulos nuevos, en apariencia neutros, el

    nio responde en base a su propia estructura de personalidad. Dibujando, por lo

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    tanto, el nio expresa su nivel de desarrollo intelectual, y tambin proyecta

    espontneamente el propio mundo interno, habla de s mismo y de su relacin

    con los otros.

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