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El Osezno Febezno

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cuento de sant6illana

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Page 1: El Osezno Febezno

Guía de lectura

Guía de lectura

T Cony uster

Editorial:Ilustrador:Serie:Nivel:Nº de páginas:Valores:

Alfaguara Infantil

Rubén Sáez

Amarilla

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Amistad, ayuda, amor

INFANTIL Y JUVENIL

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Tony Custer (Perú)Su nombre real es Felipe Antonio Custer. Sus abuelos son

franceses, americanos y suizos, por lo que habla inglés y francés

además del castellano. Graduado en Economía en la Universidad de Harvard, es un hombre

multifacético, pues aparte de manejar el negocio familiar y ser un

gran empresario, toca guitarra, dibuja, pinta, cocina, restaura

cuadros y escribe libros de cocina y cuentos infantiles.En Alfaguara ha publicado El osezno Febezno, un osito valiente y

cortés.

1. Datos del autor

El osezno Febezno

Febezno es un osezno al que llamaron así debido a que su papá era un oso muy feo, a

quien en lugar de llamarlo así, le decían Febo. Un día, Febo conoció a la señorita Osa, se

enamoraron y se casaron. Fruto de ese amor nació Febezno.El osezno cantaba en su bañera y podía hablar con las plantas. Cuando creció se convirtió

en un osito valiente, educado y cortés, pero algo ingenuo. Un día despertó en él la

curiosidad por conocer lo que había más allá de las montañas y del bosque donde vivía.

Decidió entonces empacar sus cosas en un pañuelo a cuadros y anudarlas a un palo para

recorrer y conocer otros lugares. Así, el osezno partió. Su primera parada fue en una granja, donde se hizo amigo del

chancho Sancho. También conoció a la señora Vaca, la zorra Cachiporra y la señora

Gallina. En su primera aventura, la astuta zorra logró convencerlo para que le entregara a

la gallina. Afortunadamente, gracias a la ayuda de Sancho, la gallina fue liberada.Su segunda aventura ocurrió en el desierto, donde por poco se convierte en el alimento

del gallinazo Pelmazo y del coyote Tontote. Fue el águila Imperia quien logró salvarlo de la

olla.

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Educación en valores y formación ética

El osezno Febezno se quedó impresionado por la belleza y la aparente bondad de la

zorra Cachiporra, quien sólo quería que lo ayudara a capturar alguna gallina. Dialogar

en clase sobre el comportamiento que se debe tener ante las personas extrañas y por

qué no se debe recibir nada de gente que no se conoce.

5. Sugerencias para el desarrollo de actividades integrando otras áreas

Actividades para el área de Comunicación Integral

Antes de partir, el osezno empacó en su pañuelo algunos objetos valiosos para él.

Preguntar a los alumnos: Si tuvieran que elegir las cosas que llevarían en un viaje,

¿cuáles serían? ¿Por qué?En sus aventuras, el osezno conoció a muchos animales. Con algunos de ellos desarrolló

una gran amistad. Conversar en clase acerca de los buenos amigos. Propiciar que cada

alumno nombre a algunos de ellos.

4. Sugerencias para el trabajo de los temas transversales

Educación para la convivencia

Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL

Comentar o narrar en clase otros cuentos cuyos personajes sean osos.Pedir a los alumnos que describan físicamente al osezno Febezno.Dividir el aula en cuatro grupos y pedirles que, utilizando sus propias palabras, escriban

en papelógrafos cada aventura que vivió el osezno Febezno.

Las aventuras de un osezno.

3. Tema

Educación para el amor, la familia y la sexualidad

El oso Febo se enamoró a primera vista de la señorita Osa. Pedir a los alumnos que

pregunten a sus padres cómo y dónde se conocieron. Propiciar que lo compartan en

clase.Los papás de Febezno se preocuparon cuando se dieron cuenta de que su osezno no

estaba en casa. Promover el diálogo a partir de la siguiente pregunta: ¿Cómo creen que

se sienten sus padres cuando no saben dónde están?

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En su tercera aventura conoció a un tigrillo que estaba a punto de ser devorado por una

culebra, y al que salvó. La tigresa Brava Bravísima le agradeció el favor y le ayudó cuando

la culebra Tenebra intentó comérselo.Finalmente, el águila Imperia lo llevó a casa. Allí, Febezno tuvo fiebre, lo que le hizo vivir

una cuarta aventura en su imaginación.

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Guía de lectura INFANTIL Y JUVENIL

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Solicitar a los alumnos que hagan un listado de animales: de granja, salvajes y

domésticos.

Actividades para el área de Ciencia y Ambiente

Pedir a los alumnos que dibujen al personaje que más les haya gustado del cuento.

Utilizar diversas técnicas para rellenarlo (témperas, bolitas de papel, lana, etc.).

Actividades para el área de Educación Artística

Bailotear (10).- Bailar mucho, especialmente sin

gracia y sin formalidad.Unicornio (16).- Animal fantasioso similar a un

caballo, con un cuerno recto en medio de la frente.Susurrar (20).- Hablar muy despacio produciendo un

murmullo.Fango (26).- Lodo que se forma en los lugares de

tierra donde hay agua detenida.Desierto (38).- Lugar arenoso que se caracteriza por

la aridez, falta de lluvias y escasez de vegetación.Fijamente (53).- Atenta y cuidadosamente.Liana (59).- Planta que cuelga como enredadera,

propia de las regiones tropicales.Atinar (60).- Optar, elegir.Meteorito (68).- Pedazo de roca del espacio que cae

en la Tierra.Cometa (68).- Astro de atmósfera luminosa, que

presenta una gran cola y describe una órbita muy

excéntrica.Alborotar (71).- Inquietar, alterar, perturbar.

6. Vocabulario

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Se recomienda:

Utilizar el diccionario.Conocer y trabajar los términos antes de empezar la lectura. Exhibirlos en un cartel durante la lectura. Reconocer su significado por el contexto. Usarlos en ejemplos.

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Antes de la lectura

Conozco a los personajes

El personaje principal de la historia es un osito llamado Febezno. Coloreo la imagen que se relaciona con el personaje.

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El osezno Febezno

Respondo

Si tuviera un osito de peluche, ¿qué nombre le pondría?

Deduzco

Observo la bolsa que lleva el osezno Febezno. ¿Qué cosas llevará dentro?

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Secuencio

Ordeno los hechos según como ocurrieron. Escribo del 1 al 3.

Durante la lectura

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Identifico

Coloreo los recuadros que contienen las características del osezno Febezno.

Completo las expresiones

Al osezno le gustaba............................en la tina, con su gorro y su ......................... amarillo de plástico.

El osezno quería saber qué había más allá de su.............................. y de sus montañas.

En su primera aventura, el osezno fue a la.............................................

Educado Colérico Muy Curioso

Tímido Valiente Engreído

El osezno dibujaba elefantes y dinosaurios.

Nació el osezno Febezno.

Don Febo y la señorita Osa se casan.

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Después de la lectura

Reconozco

Escribo los nombres de los personajes con los que se encuentra Febezno en la granja.

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Recuerdo

Escribo SÍ o NO de acuerdo con los hechos de la historia.

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El osezno Febezno quedó impresionado con la zorra.

Febezno le entregó a la señora Gallina a la zorra.

El gallinazo Pelmazo fue el mejor amigo del osezno.

El coyote quería comerse al osezno Febezno.

El águila Imperia ayudó al osezno Febezno.

Encierro

En el desierto, Febezno recibe la ayuda del águila Imperia. Encierro la imagen que corresponde al águila.

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Relaciono

Uno con flechas cada imagen con la acción que le corresponde.

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Atacó al tigrecito.

Atacó al osezno.

Fue salvado por el osezno.

Luchó con la tigresa.

Se hizo amigo del osezno.

Comento con mis compañeros

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¿Quién pensaba que el osezno era un meteorito?¿Por qué las hormigas se escondían bajo las hojas? ¿Quién llevó al osezno Febezno a casa?¿Por qué vivió Febezno una cuarta aventura?

Encierro

Coloreo dejando un cuadrado y encuentro el nombre de un personaje de la historia. Luego, lo escribo en la línea.

El nombre del personaje es