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texto para "Recursos para la enseñanza" espacio curricular del IFDCVM
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Recursos para la enseñanza
EL VIDEO
Tomado de: Los Medios de Comunicación al Servicio de la Educación. Ezequiel
Ander-Egg. Editorial Magisterio del Río de la Plata, Buenos Aires. 1992, 144p.
¿Cómo construimos una historia con imágenes?
A través de un Guión. Es la expresión escrita del contenido de un video, constituido
por un conjunto de escenas , donde quedan claras las situaciones, características de
los personajes, ambientes y acciones que puedan ser convertidas en imagen y sonido.
Pasos para elaborar un guión:
Idea: Punto de partida de la obra audiovisual. Contiene en si misma el tema que se va
a desarrollar
Sinopsis: Señala los lineamientos generales de la obra. Es un resumen de todo lo que
pasará en el video. Permite saber en términos generales los pormenores de la historia.
Guión Literario. Aquí la acción se fracciona para la grabación. Cada fracción se
corresponde al concepto de tomas y escenas . Se indican detalles externos, como
descripciones de los personajes, si la acción se desarrolló de día o de noche y los
escenarios en donde se realiza. También indica detalles internos como la psicología de
los personajes, su estado de ánimo, etc. Es aquí donde aparecen los diálogos y los
movimientos de las personas.
Guión Técnico: Se divide en dos partes (columnas), bien diferenciadas. Una de Video
en la cual se señala el tratamiento que se le dará a cada toma (encuadre, planos,
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movimientos de cámara, angulación, etc.) La otra columna es la Audio que
corresponde a todo lo que integrará la banda sonora (diálogos, música, ruidos, efectos
sonoros, etc.).
Principios Básicos de Video
Tanto el video como el cine presentan una sucesión de imágenes en movimiento
acompañadas de sonido. Esta sucesión de imágenes se desarrolla en un tiempo y un
espacio definidos y poseen, en conjunto, un sentido.
Las imágenes que vemos están enmarcadas, dentro de unos límites, el Encuadre es
aquel límite o espacio que capta la realidad que se desea tomar o representar.
El lenguaje con que se escribe un video está conformado por tomas, que es aquello
que capta una cámara desde que empieza a trabajar hasta que la detenemos. El
conjunto de tomas unidas con un sentido específico se denomina escena. Llevando lo
anterior al lenguaje escrito, las tomas serían las palabras y las escenas los párrafos.
Secuencia La secuencia: Es la unidad mínima de la NARRACIÓN en el video o el filme. Puede
estar compuesta por una o varias escenas.
En el lenguaje audiovisual, la realidad es captada por una cámara que sólo puede
abarcar cierto espacio, por lo que se requiere un lenguaje particular a la hora de hablar
con imágenes, es por esto que se creó la Escala de Planos. Esta escala nos permite
determinar qué parte de una imagen queremos captar, basándonos en la figura
humana.
Escala de PLanos
Plano General (PG)
Grandes escenarios o paisajes (El Salto Angel, los médanos de Coro)
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Las masas humanas se pierden en la inmensidad del paisaje (Gran Plano General -
GPG)
Plano de Conjunto (PC) o de Situación (PS)
Sitúa a un conjunto de personajes dentro de un decorado relativamente amplio (un
jardín, una sala)
Se distinguen movimientos y detalles de los personajes
Plano Entero (PE) -
Los personajes se ven de cuerpo entero
Los aísla en un determinado sitio del decorado
Los márgenes superior e inferior de la pantalla limitan la figura humana.
Plano Americano(PA)
Capta al actor desde las rodillas hacia arriba
Se popularizó con las películas de vaqueros
Plano Medio (PM)
Capta la figura desde la cintura
Plano Medio Corto (PMC)
Capta la figura desde el busto
Primer Plano (PP)
Ligeramente más corto que el anterior, capta la imagen desde el cuello o
el mentón.
Destaca la expresión del actor.
Plano de Detalle (PD)
Muestra un máximo acercamiento del rostro, personas u objetos (Un ojo, un dedo
sobre el gatillo)
Presenta un detalle con máxima claridad e intencionalidad de resaltarlo.
P.D
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Angulación La angulación depende del punto de vista con el que quiere captarse una imagen y
puede expresar una idea de lo que se desea comunicar. Se dice que el ángulo expresa
"una opinión sobre las cosas" y provoca una reacción psicológica. Por ejemplo, un
sujeto tomado con un ángulo picado aparece como disminuido; desde un ángulo
contrapicado se enaltece o magnifica.
Ángulo Normal: La cámara se sitúa a la misma
altura que la del sujeto. El Eje de filmación es paralelo al suelo.
Ángulo Alto (Picado): La cámara está mirando hacia abajo
Ángulo Bajo (Contrapicado): La cámara está mirando hacia arriba
Plano y Contraplano
Esta opción se utiliza normalmente cundo se quiere mostrar una conversación entre
dos personas. El Plano, en este caso, es la primera ubicación de ambas personas
conversando utilizando el punto de vista de uno de los personajes. El Contraplano
muestra el punto de vista del otro personaje que participa en la conversación
P.P
P.M
P.A
P.E
Normal
Picado
Contrapicado
Plano Contraplano
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También es importante saber especificar en qué posición deseamos ver a un
personaje, de frente, de lado o perfil, de espaldas o en 3/4.
Movimientos de Cámara
El instrumento con que elaboramos un video es la cámara, que tiene la capacidad de
ser ubicada en diferentes lugares, para captar las imágenes y situaciones de diferentes
formas. Básicamente, la cámara posee dos formas de movimientos:
Paneo: La cámara gira sobre su propio eje.
Paneo o Panorámica: Movimientos hacia la derecha e izquierda o giro completo
de la cámara sobre sí misma.
Tilt: Puede ser hacia arriba (Tilt up) o hacia abajo (Tilt down).
Travelling: La cámara se moviliza en el espacio.
Dolly: la cámara está colocada sobre un sistema de rieles que facilita el
movimiento de la misma. Cuando el movimiento es hacia adelante o hacia atrás recibe
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el nombre de Dolly in o Dolly back, respectivamente. Si el movimiento se realiza hacia
los lados se le describe como un Dolly Side o simplemente Side, a la derecha o la
izquierda.
Actualmente, con el uso generalizado del Zoom, o acercamiento por sistemas ópticos
(lentes) pueden darse sensaciones de movimiento similar al Dolly sin que la cámara
cambie de ubicación. Los movimientos de Zoom se denominan Zoom in (cuando son
hacia delante) y Zoom out ( cuando son hacia atrás)
Continuidad
Entre toma y toma debe existir consistencia en cuanto al tiempo, el espacio, los sujetos
que participan en la acción, los movimientos etc. Por ejemplo, si una persona aparece
en un fotograma corriendo de derecha a izquierda, en el siguiente también debe
hacerlo en esta dirección.
Transiciones
Correcto Incorrecto
Correcto Incorrecto
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Las transiciones actúan como los signos de puntuación en el lenguaje escrito. Sirven
para señalarle al público la división entre las diferentes escenas y secuencias. Algunas
de estas transiciones sirven para mostrar un cambio de actividad, de tiempo o de lugar.
Estas transiciones pueden ir acompañadas de efectos para apoyar aún más los
cambios de una escena a otra. Los más comunes son: el Corte, la Disolvencia y el
Barrido.
Actividad Tiempo
Lugar