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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS Unidad Académica de Pinos Desarrollo de Aplicaciones III. “Bases de Datos en Android” I TIC Eloy Contreras de Lira

Eloy

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECASUnidad Académica de Pinos

Desarrollo de Aplicaciones III.“Bases de Datos en Android”

I TIC Eloy Contreras de Lira

Miguel Ángel Macías Padilla. V “B” TIC

21/03/2013

1.- ¿Qué contiene el SDK? Contiene herramientas básicas para desarrollar en Android.

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2.- ¿Qué son las activity? Las actividades, representan el componente principal de la interfaz gráfica de una aplicación android. Se puede pensar en una actividad como el elemento análogo a una ventana o pantalla en cualquier otro lenguaje visual.

3.- ¿Qué es view? Las vistas, son los componentes básicos con los que se construye la interfaz gráfica de la aplicación, análoga por ejemplo los controles Java.

4.- ¿Qué es service? Son componentes sin interfaz gráfica que se ejecutan en segundo plano. En concepto, son similares a los servicios presentes en cualquier otro sistema operativo.

5.- ¿Qué es un content provider? Un proveedor de contenidos es el mecanismo que se a definido en android para compartir datos entre aplicaciones.

6.- ¿Qué es un broadcast receiver? Es un componente destinado a detectar y reaccionar ante determinados mensajes o eventos globales generados por el sistema.

7.- ¿Qué son los Widget?Son elementos visuales, normalmente interactivos, que pueden mostrarse en la pantalla principal (home screen) del dispositivo android y recibir actualizaciones periódicas.

8.- ¿Qué son los layouts? Elementos no visuales destinados a controlar la distribución, posición y dimensión de los controles que se insertan en su interior.

9.- ¿Qué son los layout más simpe? El framelayout.

10.- ¿Qué hace el relative layout? Permite especificar la posición de cada elemento de forma relativa a su elemento padre o a cualquier otro elemento incluido en el propio layout.

11.- ¿Qué es el control ToggleButton? Es un tipo de botón que puede permanecer en 2 posibles estados, pulsando/no_pulsando.

12.- ¿Paraqué se suele utilizar el checkbox? Para marcar o desmarcar opciones en una aplicación, y en Android esta representad por la clase del mismo nombre.

13.- ¿Qué es intent? Es un elemento básico de comunicación entre los distintos componentes Android que hemos descrito anteriormente.

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14.- ¿Qué son los menús principales? Los más habituales aparecen en la zona inferior de la pantalla al pulsar el botón “Menú” del teléfono.

15.- ¿Qué son los submenús? Son menús secundarios que se pueden mostrar al pulsar sobre una opción de un menú principal.

Preguntas de BD en Android

1.- Que es SQLite? Es un motor de BD muy popular en la actualidad por ofrecer características tan importantes como su tamaño, no necesitar servidor, precisar poca configuración, tener código libre.

2.- ¿Cuáles son las herramientas que proporciona la plataforma Android para el almacenamiento y consulta de datos?

BD SQLite content provider

3.- ¿Menciona una alternativa que proporciona la API de SQLite de Android para realizar operaciones sobre las BD? Insert (), Update (), Delete (), proporcionados también con la clase SQLiteDataBase.

4.- ¿Qué nos permite la clase SQLiteOpenHelper? Crear, actualizar y conectar una BD SQLite.

5.- Cual método utilizaremos en el comando de selección SQL? RawQuery () de la clase SQLiteDataBase