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Encendido de un fuego Lo primero que se necesita es hacer un fuego pirámide. Se clava un palito alto en el medio y alrededor se le pone papel y yesca. Sobre eso otros palitos más pequeños, recordando que debe tener una pequeña mecha por donde encenderlo. Cuando la madera ya agarró hay que agregar más palos largos y finalmente leños. Un Pie Tierno, después de encender el fuego, apagará su fósforo y lo dejará caer al suelo. Un experto lo doblara en dos antes de tirarlo al suelo. ¿Por qué? Porque si la cerilla no está realmente apagada sino sólo en apariencia se lo dará a conocer quemándole la mano. En caso que estés extraviado entre abundante flora, la mejor forma de llamar la atención es hacer tres fuegos (tenerlos listos), de forma que tú te pongas en el centro y puedan verte desde el helicóptero o avión de rescate. Apagando el fuego Un Scout debe ser muy precavido acerca del fuego. Cuando ha tenido que usar uno se cerciora de que está bien extinguido, antes de retirarse del lugar. El fuego debe extinguirse con agua y tierra, apisonándolo bien para estar seguro de que no se desprenderá después alguna chispa que pueda causar un incendio. Finalmente, el pasto que fue retirado al principio para limpiar el terreno, vuelve a colocarse en su lugar, no dejando, casi, huella alguna. También se necesitan tenazas en las fogatas de los campamentos y éstas pueden hacerse con una vara de haya, o cualquier otra madera dura, cortada de un metro veinte centímetros de largo y en el centro, como se ve en el grabado, y después se pone sobre las ascuas por unos momentos, para poder doblarla de manera que sus dos puntas coincidan. Las puntas se aplanan por el lado de adentro para obtener mejor aprehensión, y ya con eso tenéis unas buenas tenazas. Encender una fogata sin fósforos ¿Qué haríais si tuvieseis necesidad de encender una fogata y no tuvieseis fósforos? La forma en que un muchacho zulú vence esa dificultad es buscando un pedazo de madera dura, de forma cilíndrica, y haciendo con él un agujero en otro de madera suave. Haciendo girar rápidamente con las manos el pedazo de madera dura, dentro del agujero, logra formar ascuas con las que se puede prender fuego al pasto seco, o a un pedazo de corteza de árbol también seca, y con esto encender su fogata. Los muchachos australianos encienden un fuego haciendo girar un palo en el agujero de un trozo de madera suave Pulcritud El terreno del campamento debe conservarse siempre limpio, no solamente, como ya lo he dicho, para evitar las moscas, sino también porque los Scouts son siempre pulcros, ya sea en campamento o en cualquier otra parte, pues en ellos es un hábito. Si no son pulcros en casa, tampoco lo serán en el campamento y si no lo son allí, serán sólo un Pie Tierno y no un Scout. Una escoba es cosa útil en el campamento para conservarlo limpio y puede fácilmente construirse con varas de abedul amarradas fuertemente a un palo. Un Scout es pulcro, también, en su carpa, litera o cuarto, ya que en cualquier momento puede ser llamado inesperadamente para prestar un servicio y si no encuentra con rapidez sus cosas, tardará mucho en salir, especialmente si es llamado en la mitad de la noche. Por tanto, al acostarse, aún en casa, practica el hábito de doblar su ropa y colocarlos donde los puedan encontrar, inmediatamente, en la oscuridad. Diferentes tipos de fuego

Encendido de un fuego Apagando el fuego Diferentes tipos ... · Encendido de un fuego Lo primero que se necesita es hacer un fuego pirámide. Se clava un palito alto en el medio y

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Encendido de un fuego

Lo primero que se necesita es hacer un fuego pirámide. Se clava un palito alto en el medio y alrededor se le pone papel y yesca. Sobre eso otros palitos más pequeños, recordando que debe tener una pequeña mecha por donde encenderlo. Cuando la madera ya agarró hay que agregar más palos largos y finalmente leños. Un Pie Tierno, después de encender el fuego, apagará su fósforo y lo dejará caer al suelo. Un experto lo doblara en dos antes de tirarlo al suelo. ¿Por qué? Porque si la cerilla no está realmente apagada sino sólo en apariencia se lo dará a conocer quemándole la mano.

En caso que estés extraviado entre abundante flora, la mejor forma de llamar la atención es hacer tres fuegos (tenerlos listos), de forma que tú te pongas en el centro y puedan verte desde el helicóptero o avión de rescate.

Apagando el fuego Un Scout debe ser muy precavido acerca del fuego. Cuando ha tenido que usar uno se cerciora de que está bien extinguido, antes de retirarse del lugar. El fuego debe extinguirse con agua y tierra, apisonándolo bien para estar seguro de que no se desprenderá después alguna chispa que pueda causar un incendio. Finalmente, el pasto que fue retirado al principio para limpiar el terreno, vuelve a colocarse en su lugar, no dejando, casi, huella alguna. También se necesitan tenazas en las fogatas de los campamentos y éstas pueden hacerse con una vara de haya, o cualquier otra madera dura, cortada de un metro veinte centímetros de largo y en el centro, como se ve en el grabado, y después se pone sobre las ascuas por unos momentos, para poder doblarla de manera que sus dos puntas coincidan. Las puntas se aplanan por el lado de adentro para obtener mejor aprehensión, y ya con eso tenéis unas buenas tenazas. Encender una fogata sin fósforos ¿Qué haríais si tuvieseis necesidad de encender una fogata y no tuvieseis fósforos? La forma en que un muchacho zulú vence esa dificultad es buscando un pedazo de madera dura, de forma cilíndrica, y haciendo con él un agujero en otro de madera suave. Haciendo girar rápidamente con las manos el pedazo de madera dura,

dentro del agujero, logra formar ascuas con las que se puede prender fuego al pasto seco, o a un pedazo de corteza de árbol también seca, y con esto encender su fogata.

Los muchachos australianos encienden un fuego haciendo girar un palo en el agujero

de un trozo de madera suave

Pulcritud El terreno del campamento debe conservarse siempre limpio, no solamente, como ya lo he dicho, para evitar las moscas, sino también porque los Scouts son siempre pulcros, ya sea en campamento o en cualquier otra parte, pues en ellos es un hábito. Si no son pulcros en casa, tampoco lo serán en el campamento y si no lo son allí, serán sólo un Pie Tierno y no un Scout. Una escoba es cosa útil en el campamento para conservarlo limpio y puede fácilmente construirse con varas de abedul amarradas fuertemente a un palo. Un Scout es pulcro, también, en su carpa, litera o cuarto, ya que en cualquier momento puede ser llamado inesperadamente para prestar un servicio y si no encuentra con rapidez sus cosas, tardará mucho en salir, especialmente si es llamado en la mitad de la noche. Por tanto, al acostarse, aún en casa, practica el hábito de doblar su ropa y colocarlos donde los puedan encontrar, inmediatamente, en la oscuridad.

Diferentes tipos de fuego

Armando la carpa

Uniforme Scout

El uniforme Scout se parece mucho al que usaban los hombres al mando de B-P, los alguaciles del África del Sur. Aquellos pensaron que era cómodo, útil y protegía contra el tiempo. Por eso se lo ha escogido como uniforme de los Scouts.

Con pequeñas alteraciones, el uniforme original Scout ha sido adoptado por todos los Scouts del mundo. Por supuesto que en los climas extremosos hubo necesidad de modificarlo de acuerdo con las estaciones, pero en conjunto las diferentes naciones de los climas templados se visten igual.

Originalmente se utilizaba el sombrero cuatro pozos de ala ancha, que es el mismo que hoy en día utiliza la Jefatura de Tropa.

Enseguida viene el pañuelo en forma de triángulo, con la punta sobre la espalda. Cada grupo tiene un color diferente de pañuelo y como el honor de la Tropa está ligado a la pañuelo, deberá conservárselo limpio y arreglado. Se le conserva unida a la garganta por medio de un especie de anillo hecho de cuerda, metal, hueso o algo por el estilo, llamado "canuto". El pañuelo protege el cuello de los rayos del sol y puede ser utilizado de muy diversas maneras, como vendaje o como cuerda de salvamento. El cordón de pureza lo usan los scouts católicos del mundo para identificarlos; y en algunas ocasiones puede servir como soguín de emergencia.

La camisa Scout color caqui es amplia y no hay más agradable que ella con las mangas enrolladas. Todos los Scouts se enrollan las mangas para obtener mayor libertad de acción; pero, también como señal de que están prestos a cumplir con su divisa. Solamente se las desenrollan cuando hace mucho frío o cuando el sol les puede quemar los brazos. En tiempo frío, la camisa puede usarse con otras prendas más calientes, las cuales se llevarán debajo de ella. Los pantalones cortos azules (o largos en épocas invernales) son esenciales cuando se ejecuta un trabajo rudo, o se escala, se excursiona, o se acampa. Cuestan menos y son más higiénicos que los pantalones de montar, o los ordinarios. Dejan las piernas en mayor libertad y proporcionan ventilación. Otra ventaja es, que cuando el piso está húmedo, se puede andar sin medias y ninguna de las prendas de vestir se humedece. Las medias azules deben ser de algodón para evitar que en las largas caminatas nos salgan ampollas en los pies. Personalmente, considero los zapatos más apropiados que las botas o borseguíes, pues proporcionan mayor ventilación a los pies y por lo tanto disminuyen el peligro de los enfriamientos y las grietas originadas por la humedad de las medias, o el reblandecimiento de los pies como consecuencia de las botas ajustadas.

Un uniforme scout es muy parecido al uniforme usado por la gendarmería del África del Sur.

Uso del Uniforme

El equipo Scout, por su uniformidad, constituye actualmente un lazo más de la hermandad entre los muchachos y muchachas de todo el mundo. La corrección en el porte y la elegancia individual del Scout, honran nuestro Movimiento. Demuestran el orgullo que siente el Scout por serlo él y por su Tropa. Un Scout desidioso, desaliñado en el vestido, puede, por el contrario, traer descrédito al Movimiento ante los ojos del público. Si me muestran a un individuo así, les diré que no ha asimilado el verdadero espíritu del Escultismo y que no se siente orgulloso de ser miembro de esta Gran Hermandad.

LA PATRULLA “En todos los casos recomiendo muy especialmente el sistema de patrullas, es decir, grupos pequeños de muchachos bajo la dirección y responsabilidad de uno de ellos llamado guía de patrulla” Baden Powell Escultismo para muchachos (1908) “El principal objetivo del sistema de patrulla es el de conceder una responsabilidad real al mayor número posible de muchachos. Conduce a todos los integrantes de la patrulla a considerar que tienen una responsabilidad definida con respecto al bienestar de todos” Roland Philip Sistema de patrullas

(1914) El Consejo de Patrulla Este es el principal organismo generador del espíritu de patrulla, es la reunión de gobierno más importante que tiene la dirección de la patrulla donde se trata temas como: personalidad, costumbres y progresiones de los patrulleros, la forma en que se desempeñan los cargos de la patrulla, la mística, las posturas u opiniones y reclamos que serán elevados al Consejo de Guías y a la Corte de Honor, campañas de dinero para el fondo de patrulla, inclusión de novicios, buenas acciones, ideas y objetivos de la patrulla y todos aquellos temas que atañen a la dirección de esta. Está presidida por el guía. La integran subguías y patrulleros promesados con las funciones de:

1. Postular al Guía de Patrulla. 2. Aceptar al subguía propuesto por el Guía. 3. Distribuir los cargos de la patrulla. 4. Establecer las normas internas. 5. Planificar buenas acciones. 6. Fijar y reavivar tradiciones. 7. Debatir los temas elevados a la Corte de

Honor. 8. Formular los objetivos adaptados al lema

de patrulla y la progresión Scout de sus integrantes.

Símbolos El Bordón

Lleva un banderín y un palo o coligue útil para cualquier Scout, compañero y símbolo máximo de la patrulla. De altura hasta la nariz, camilla en los accidentes, bastón en la caminata, regla de medir y pequeño altar o tótem. La patrulla vuelca su devoción al espíritu buscando imitar aquel animal.

El libro de oro

Cuenta las historias y aventuras con especial tono, fotos, premios, recuerdos y firmas de quienes la integran. Jamás se deja ver por quien no pertenezca la patrulla. La firma Scout

Consiste en dibujar el animal emblema, colocar las iniciales y el número del grupo Scout, luego el número de patrullero. El guía es el 1, el SG es el 2. El primer patrullero lleva el 3, el 2do. P. es el 4 y así sucesivamente. Todo patrullero debe saber dibujar la firma, por lo tanto, no debe ser complicada, es un diseño simple de que cualquiera puede hacerlo.

La cinta de la patrulla

Identifica cada patrullero fiel, son entregadas luego de prometer fidelidad al guía y son otorgadas por el consejo de patrulla, luego de Promesa Scout. El lema de la patrulla El lema de la patrulla está relacionado con el animal que sirve de tótem, buscando imitarlo en sus virtudes. Por ejemplo los Cóndores, podrán tomar Hacia lo Alto o los Leopardos Ágiles y Veloces; los Osos, Fuertes y Valientes; los Pingüinos, Leales Hasta la Muerte. El lema se lleva escrito tras el dibujo del animal en el banderín. Tradiciones de patrulla Se puede inspirar los actos de una patrulla ambientándolas en comunidades históricas. Por ejemplo la patrulla Bisonte tendrá costumbres Piel Roja, se sentarán como indios, llamarán a la carpa Wig Wam, tendrán danza guerrera y festejo indio tipo ¡HUIJA!, se dedicarán al rastreo y a las artesanías, así como el lobo puede optar por llamar a su rincón cubil y aullar como festejo y los osos tendrán costumbres montañeses buscarán escalar y saber construir cabañas, etc...

La llamada de patrulla Todo Scout aprenderá a dar una llamada que se asemeje al grito o sonido del animal de patrulla, así los bulldogs deben imitar el gruñido de dicha raza canina. Es así como los Scouts se comunican cuando están escondidos o es de noche. También es la señal como la patrulla se hace presente en cada formación. A ningún Scout se le permite usar otra llamada que no sea la de su patrulla.

La Contraseña Consiste en generar un silvido y obtener una respuesta inmediata a cambio, para reconocer al patrullero de la misma patrulla.

ALGUNOS CARGOS Y LA MISIÓN QUE DEBEN CUMPLIR CADA UNO DE ELLOS: Secretario:

1.- Llevar el Registro de patrulla, donde figuran los nombres de los Scouts de la patrulla. 2.- Redactar las actas del Consejo de Patrulla, llevando al día el libro destinado a tal efecto. 3.- Elaborará y distribuirá los citatorios para las reuniones de patrulla o actividades. 4.- Archivará cualquier circular o correspondencia que reciba la patrulla. 5.- Llevará a campamentos todo el material necesario en cuanto a librería, como ser lápices y papel. 6.- Podrá ocuparse de la biblioteca, manteniendo forrados y en buen estado los libros.

Enfermero:

l.- Mantener en todo momento y lugar el botiquín completo. 2.- Encargarse de su transporte al lugar que vaya la patrulla fuera del grupo Scout. 3.- Solicitar fondos al Tesorero para comprar material. 4.- impartirá antes que nadie los primeros auxilios en caso de necesidad. 5.- Enseñará al resto de la patrulla las pruebas de primeros auxilios.

Guardián de la Leyenda: 1.- Custodiará el Libro de Oro de la patrulla. 2.- Se encargará de registrar en él toda la vida de la patrulla, manteniéndolo al día. 3.- No permitirá que sea violado, ni visto fuera de las grandes circunstancias previstas por el Consejo de las Tradiciones de patrulla. 4.- Contará a los nuevos Scouts las antiguas historias de la patrulla, ilustrándolos sobre el desarrollo de su vida, cómo han ido creciendo, y de qué manera han llegado a ser lo que son.

Cocinero: L.- Enseñar a los Scouts a cocinar. 2.- Llevar un cuaderno con recetas posibles para campamento. 3.- Tener una ración permanente en el local de alimentos, tales como yerba, azúcar, bizcochos, etc. 4.- Vigilar que el material de cocina queda en condiciones antes y después de ser usados. 5. - Sugerirá la compra de materiales de cocina.

Intendente: 1.- Llevar el inventario de los materiales y propiedades de la patrulla. 2.- Tener en completo orden el cajón de la patrulla. 3.- Asegurar el buen estado de los materiales de la patrulla, tanto sea de acampe, de juegos, herramientas, sogas, utensilios, etc.

ORGANISMOS DE TROPA Ya hablamos del Consejo de Guías que es el único organismo de patrulla; aquí están los otros organismos de tropa.

La Corte de Honor

La Corte de Honor es el organismo que gobierna la Tropa. Está formado por los guías de patrulla y la jefatura. Sólo se puede hacer cuando el Jefe de Tropa esté presente, quien tiene derecho a veto. Sus funciones: Además de su misión principal de salvaguardar el honor de la Tropa, algunas otras funciones son: 1. Admisión de los Aspirantes para ingresar a la

Tropa. 2. Aceptación a la Promesa Scout, previa

recomendación del Guía de Patrulla. 3. Autorización para que un Scout pase

determinada Clase o Especialidad, tomando en cuenta, fundamentalmente, su Espíritu Scout.

4. Separación eventual de Scouts por faltas graves y repetidas a la Ley Scout.

5. Programa general de actividades de Tropa. 6. Puntos a reforzar en el Espíritu Scout de la

Tropa, como buenas Acciones, disciplina, educación de la vida en familia, etc.

7. Evaluación de la Tropa. 8. Concursos entre Patrullas y la forma de llevar la

puntuación.

Consejo de Guías y Subguías:

Está constituido por la Jefatura, los guías de patrulla, que tienen voz y voto, y los subguías que tienen voz. Estos últimos votan en el único caso que reemplacen al guía. Sus funciones:

• Tratar temas de interés de la Tropa. • Tratar programas generales, ya sean

técnicos o espirituales. • Organizar actividades. • Evaluar el desarrollo y el avance de las

actividades de las patrullas. Las reuniones serán asentadas en un libro de actas, que llevará un guía designado al efecto. La periodicidad de las reuniones será decidida por cada Consejo, pero al menos lo harán una vez por mes. Patrulla de Cintas Blancas: Está integrada por los guías y subguías de la tropa, y su guía se denomina Primer Guía o Guía de Guías. La Patrulla de Cintas Blancas debe ser un ejemplo para las otras patrullas. Todos sus libros deben estar en orden; actualizados, y prolijos. Su principal función es el adiestramiento de sus miembros, para el posterior adiestramiento de los demás scouts en sus respectivas patrullas.