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C4/1

ESTACIONES Y MANEJO DE MATERIALES

• La utilización de estaciones hace mas eficiente el modelo y lo ordena.

• Considerar tiempo y recursos para trasladar materiales y subproductos de una estación a otra es necesario para hacer el modelo mas real

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C4/2

LINEAS DE PRODUCCION

Expo(28)

Create

estacionq

Queue

operario

Seize

UNIF(21,25)

Delay

operario

Release

pinturaq

Queue

pintor

Seize

Norm(22,4)

Delay

pintor

Release

empaqueq

Queue

empacador

Seize

tria(20,22,26)

Delay

empacador

Release

partes

Count

tciclo

Tally Dispose

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C4/3

EL CONCEPTO DE ESTACION

• Un submodelo en SIMAN a menudo se refiere como un submodelo estación.

• El punto en el cual las entidades entran al submodelo estación se define por el bloque STATION. A cada estación se le asigna un único número y opcionalmente un nombre. El nombre y el número se pueden intercambiar para identificar la estación.

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C4/4

EL CONCEPTO DE ESTACION

• Una estación puede representar una celda de trabajo, un área de almacenamiento temporal, o bien un departamento de una gran facilidad.

• Cuando una entidad es enviada a un bloque STATION, esta entidad entra a ese bloque, y luego continua al próximo bloque en la secuencia.

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C4/5

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C4/6

MOVIENDO ENTIDADES

ENTRE ESTACIONES

• Para mover entidades entre estaciones existen varios mecanismos clasificados de acuerdo con la necesidad o no de cuantificar el tiempo de traslado y los recursos usados.– No cuantificando el tiempo de traslado

• CONNECCIÓN

• ETIQUETAS

– Cuantificando el tiempo de traslado y los recursos

• ROUTE (cuantifica tiempo)

• TRANSPORT (Para tiempo y recursos móviles)

• CONVEY (cuantifica tiempo y conveyors).

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C4/7

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE ESTACIONES

BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ROUTE

• Los bloques de transferencia proveen un mecanismo para transferir entidades entre estaciones de trabajo.

• El bloque ROUTE es uno de los tipos de bloques de transferencia, y modela un movimiento no restringido de entidades de una estación a otra.

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C4/8

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE ESTACIONES

• El bloque ROUTE asume que puede existir un tiempo requerido para mover las entidades entre estaciones, pero opera bajo la suposición de que no existe demora adicional debido a la no disponibilidad de los recursos, por ejemplo carretillas, personas, bandas transportadoras, pasillos, etc.

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C4/9

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C4/10

EJEMPLO #1 DE SUBMODELOS ESTACION

ESTACION DETRABAJO

PINTURA

EMPAQUE

ENTRADAAL SISTEMA

SALIDA DEL SISTEMA

Tasa de llegadas = EXPO( 28 min )Tiempo Est. De Trab = UNIF (21 min,25 min)Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min)Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)

EXPO(3)

EXPO(2) EXPO(2)

EXPO(3)

Tiempos de traslado en minutos

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C4/11

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C4/12

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C4/13

SECUENCIAS DE PRODUCCION

PARTE SECUENCIA

2 A B C D E

3 B A C B D

4 C B A D E

5 A C D A E

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C4/14

SECUENCIAS DE PRODUCCION

Oficina

344 sq. m.

A B C

D E

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C4/15

SECUENCIAS DE PRODUCCION

ELEMENTO DE SECUENCIA: SEQUENCES

• El elemento Sequences provee un mecanismo para transferir entidades entre estaciones de trabajo siguiendo la secuencia real.

• En el bloque ROUTE se utiliza la expresión SEQ. En el elemento sequences se anota el nombre de la secuencia, la secuencia de estaciones de trabajo y las asignaciones en cada estación si las hay.

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C4/16

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C4/17

EJEMPLO #2 DE SUBMODELO ESTACION

ESTACION DETRABAJO

PINTURA

EMPAQUE

ENTRADAAL SISTEMA

SALIDA DEL SISTEMA

Tiempo Est.Trabajo = UNIF (21 min, 25 min)Tiempo pintura = NORM (22 min,4 min)Tiempo nueva pintura = NORM (49 min,7 min)Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)

NUEVA PINTURA

Tipo 2: 30%

Tipo 1: 70%

=EXPO(28 min)

Mismos tiempos de traslado

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C4/18

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C4/19

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C4/20

ESTACIONES Y MANEJO DE MATERIALES

• La utilización de estaciones hace mas eficiente el modelo y lo ordena.

• Considerar tiempo y recursos para trasladar materiales y subproductos de una estación a otra es necesario para hacer el modelo mas real

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C4/21

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES MONTACARGAS)

BLOQUE DE TRANSFERENCIA: REQUEST

• En este bloque esperan las entidades hasta que una unidad del transportador quede disponible.

• Se puede usar una cola interna o especificar una cola antes del Request.

• Operandos: Prioridad, Nombre del Transportador, velocidad, estación destino.

• Reglas de selección del transportador: CYC, LDS, POR, RAN, SDS

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C4/22

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C4/23

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (MONTACARGAS)

BLOQUES DE TRANSFERENCIA: TRANSPORT

• Al partir del request significa que ya capturó el transportador y por lo tanto se procede a transportar la entidad a la estación que se especifique.

• Operandos: Nombre del transportador, Destino y Velocidad (especificarla en solo uno de los bloques.

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C4/24

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C4/25

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (MONTACARGAS)

BLOQUES DE TRANSFERENCIA: FREE

• Este bloque libera el equipo móvil usado.

• Si no se usa el bloque free el equipo queda capturado

por lo que la siguiente entidad nunca puede ser

transportada.

• Cuidado con liberar el equipo en un lugar que en el

cual se está usando todavía.

• Se puede usar carga y descarga.

• Operandos: Nombre del transportador.

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C4/26

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C4/27

MOVIENDO ENTIDADES CON

MONTACARGAS (ELEMENTOS)

TRANSPORTADORES: TRANSPORTERS

• Este elemento contiene las características operacionales del transportador.

• Operandos: Nombre, Número de unidades, Map, Velocidad, Características de actividad.

• Se pueden modelar fallas de equipo de manejo de materiales.

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C4/28

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C4/29

MOVIENDO ENTIDADES CON

MONTACARGAS (ELEMENTOS)

TRANSPORTADORES: DISTANCES

• Es el elemento que contiene la información de las distancias entre todas las estaciones.

• Se introducen una a una las distancias (cuidado con unidades de medida, debe haber congruencia con la unidades de la velocidad.

• SIMAN internamente calcula el tiempo con base en distancias y velocidad.

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C4/30

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C4/31

MOVIENDO ENTIDADES CON

MONTACARGAS (VARIABLES)

TRANSPORTADORES NT(nombre): Número de transportadores ocupados

MT(nombre): Número de transportadores disponibles

IT(nombre, unidad) : Status de un transportador

LT(nombre, unidad): Localización actual o destino de

un transportador específico

VT(nombre): Velocidad del transportador

VTU(nombre, unidad): Velocidad de un transportador

específico

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C4/32

EJEMPLO #2 DE SUBMODELO

ESTACION CON MONTACARGAS

ESTACION DE

TRABAJO

PINTURA

EMPAQUE

ENTRADA

AL SISTEMASALIDA DEL

SISTEMA

Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min)

Tiempo pintura = N (22 min,4 min)

Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)

Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)

NUEVA

PINTURA

Tipo 2: 30%

Tipo 1: 70%

=EXP(28)

325 130

120

130

120

250

•. Velocidad: 150’/min

•. Carga y descarga

dura 2 minutos

•. 2 montacargas

• Regla SDS

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C4/33

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C4/34

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C4/35

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (BANDAS)• La banda se entiende como un grupo de celdas de igual longitud que pueden acomodar entidades.

• Una entidad que quiere accesar una banda espera que el grupo de celdas necesarias estén disponibles.

• Se necesita especificar el tamaño de la celda sobre la banda basada en el ancho de la entidad a ser movida.

• Ejemplo de una entidad ocupando dos celdas

Celda de la banda

Tamaño de la entidad

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C4/36

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (BANDAS)

TIPOSNO ACUMULADORES: Son bandas que no tienen

capacidad de acumular entidades y que viajan en una

sola dirección. La entidad accesa un espacio en la

banda y esta no transporta la parte sino hasta que se

le ordene que lo haga.

ACUMULADORES: Son bandas que se mueven

continuamente en una sola dirección y que si no existe

un tope para acumular partes, las partes que alcanzan

el final de la banda caen a un recipiente.

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C4/37

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (BANDAS)BLOQUES DE TRANSFERENCIA: ACCESS

• Mantiene una entidad en la cola precedente hasta

que haya el espacio necesario para la entidad.

• Los Operandos son: Nombre del conveyor y

cantidad de celdas consecutivas requeridas para

transportar la entidad.

• Debe haber congruencia entre la cantidad

especificada de celdas y la cantidad disponible que se

anota en el experimento.

•Puede utilizarse un tiempo de carga.

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C4/38

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C4/39

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (BANDAS)

BLOQUES DE TRANSFERENCIA: CONVEY

• Transporta la entidad hasta el destino correspondiente.

• Los Operandos son: el nombre del conveyor y el destino. Si usa Sequences se debe anotar seq.

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C4/40

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C4/41

MOVIENDO ENTIDADES ENTRE

ESTACIONES (BANDAS)

BLOQUES DE TRANSFERENCIA: EXIT

• Al arribar al destino, la entidad debe liberar el

espacio ocupado en la banda

• Se debe liberar una cantidad de celdas igual o

inferior al número capturado en el Access.

• Los Operandos son: el nombre de la banda y el

número de celdas liberadas.

• Se puede especificar un tiempo de descarga.

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C4/42

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C4/43

ELEMENTOS EN BANDAS

CONVEYORS: CONVEYORS

• Define las características de las bandas usadas en el modelo.

• Los Operandos son: Nombre del conveyor, nombre del set de segmentos, velocidad, tamaño de la celda, status, tipo y tamaño de la entidad.

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C4/44

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C4/45

ELEMENTOS EN BANDAS

SEGMENTOS: SEGMENTS

• Representa los segmentos de la banda que conectan a las diversas estaciones.

• Los operandos son: número, estación inicial, estación final y longitud de cada segmento.

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C4/46

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C4/47

MOVIENDO ENTIDADES CON

CONVEYORS (VARIABLES)

NEC(nombre del conveyor): número de entidades siendo transportadas.

NEA(nombre del conveyor): número de entidades acumuladas

LEC(nombre del conveyor): Longitud total de las entidades siendo transportadas.

CLA(Nombre del conveyor): Longitud total de las entidades acumuladas

MLC(nombre del conveyor): longitud total del conveyor

ICS(nombre del conveyor): status del conveyor

VC(nombre del conveyor): velocidad del conveyor

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C4/48

EJEMPLO #2 DE

SUBMODELO ESTACION

CON BANDAS

ESTACION DE

TRABAJO

PINTURA

EMPAQUE

ENTRADA

AL SISTEMASALIDA DEL

SISTEMA

Tiempo Est.Trabajo = U (21 min, 25 min)

Tiempo pintura = N (22 min,4 min)

Tiempo nueva pintura = N (49 min,7 min)

Tiempo de empaque = TRIA (20 min,22 min,26 min)

NUEVA

PINTURA

Tipo 2: 30%

Tipo 1: 70%

=EXP(28)

325 130

120

130

120

250

Banda principal

Banda circular

Velocidad: 50’/min

Parte uno ocupa 2”

Parte dos ocupa 3’

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C4/49

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C4/50