Estructura de Un Sketch

Embed Size (px)

Citation preview

ESTRUCTURA DE UN SKETCH Se declarar variables. void setup ()**configuracin** void loop ()**contiene el programa que se ejecutar cclicamente**

DECLARACIN DE VARIABLES.Para declarar una variable, se define primero su tipo (int, long, float), asignndoles siempre un nombre y opcional un valor inicial.Solo se realiza una vez en un programa, pero su valor puede ser cambiado en cualquier momento usando aritmtica y reasignaciones.int entradaUno=0;//entradaUno tiene un valor inicial igual a cero.

Utilizacin de una variable.Variable Global. Puede ser vista y utilizada por cualquier funcin y nivel de un programa. Se declara al comienzo del programa, antes del setup().Variable Local. Se define dentro de una funcin o como parte de un bucle. Solo es visible y puede utilizarse dentro de la funcin en la que se declar.

Int valor;//valor es visible para cualquier funcin.Void setup(){}for /int i=0; i