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 ETAPAS DEL DESARROLLO INFANTIL ESTADIO EDADE S CARACTERISTICAS DEL DESARROLLO PAPEL DEL MAESTRO ESTRATEGIAS DIDACTICAS Garabato sin control 2 años Realiza el movimiento po r el movimiento mismo. El niño traza líneas moviendo todo el brazo hacia adelante y hacia atrás, sin importarle la dirección visual. Pr oduce tra zos imp uls ivo s, est os pueden ser rectos o ligeramente curvos y a menudo sobr epasan los bordes del papel. El niño puede estar mirando hacia otro lado mientras garabatea. Realiza trazos desordenados en el papel que poco a poco se van organizando y controlando. Realizar ejercicios motrices para controlar y organizar movimientos. Realizar ejercicios de coordinación motriz gruesa y fina. Garabato controlado 3 años Se car act eriza por el int ent o de dirig ir la mano en la misma direcci ón de un tra zo ya rea liz ado para pod er repetirlo, y por el entrenamiento en la realización de figuras cerradas. En este movimiento, el niño toma con ciencia de la pos ibilidad de con trol ar el gr af is mo qu e es tá realizando. Los ejercicios motrices deberán de ser de acuerdo a su etapa psicomotriz. Acercarlos a experiencias de imágenes donde descubran detalles en ellas. Ejercicios motrices dirigidos, a diferente velocidad (rápido- lento) Garabato con nombre 3 ½ a 4 Es cuando el traz o adquiere valor de signo y de símbolo. El ni ño ya no di buja por si mple placer motor, sino con una intención, el niño esp ont ánea mente le pon drá un nombre. Pasa del pensamiento meramente kinestésico al pensamiento imaginativo. Al comenzar el dibujo signific aba una cosa, puede cambiar de denominación antes de terminarlo. Acercarlos a experiencias de imágenes donde descubran detalles en ellas. Colocar el nombre de cada dibujo que realice. Realizar dibujo libre y otro con un tema determinado. Preesquemátic a 4-6 años El niño hace sus primeros intentos de representación, dibujos del ser humano, con lo qu e ha dad o en llama rse el monig ote, repr esenta ción que por lo general, se limita a cabeza y Realizar dibujos libres, de la elección del niño. Dar todas las posibilidades para que Aumentar gradualmente detalles a los dibujos.

Etapas Del Desarrollo Infantil

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Cuadro donde se encuentran las etapas de garabatero segun victor lowenfeld

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ETAPAS DEL DESARROLLO INFANTIL

ESTADIOEDADE

S

CARACTERISTICAS DEL

DESARROLLO

PAPEL DEL

MAESTRO

ESTRATEGIAS

DIDACTICAS

Garabato sincontrol

2 años

• Realiza el movimiento por elmovimiento mismo.• El niño traza líneas moviendo todoel brazo hacia adelante y hacia atrás,

sin importarle la dirección visual.• Produce trazos impulsivos, estospueden ser rectos o ligeramentecurvos y a menudo sobrepasan losbordes del papel.• El niño puede estar mirando haciaotro lado mientras garabatea.• Realiza trazos desordenados en elpapel que poco a poco se vanorganizando y controlando.

Realizar ejerciciosmotrices para controlary organizarmovimientos.

Realizar ejercicios decoordinación motriz gruesa yfina.

Garabatocontrolado

3 años

• Se caracteriza por el intento de

dirigir la mano en la misma direcciónde un trazo ya realizado para poderrepetirlo, y por el entrenamiento en larealización de figuras cerradas.

• En este movimiento, el niño tomaconciencia de la posibilidad decontrolar el grafismo que estárealizando.

Los ejercicios motrices

deberán de ser deacuerdo a su etapapsicomotriz.

Acercarlos aexperiencias deimágenes dondedescubran detalles enellas.

Ejercicios motrices dirigidos,a diferente velocidad (rápido-lento)

Garabato connombre

3 ½ a 4

• Es cuando el trazo adquiere valorde signo y de símbolo.

• El niño ya no dibuja por simple

placer motor, sino con una intención, elniño espontáneamente le pondrá unnombre.

• Pasa del pensamiento meramentekinestésico al pensamientoimaginativo.

• Al comenzar el dibujo significabauna cosa, puede cambiar dedenominación antes de terminarlo.

Acercarlos aexperiencias deimágenes dondedescubran detalles enellas.

Colocar el nombre de cadadibujo que realice.

Realizar dibujo libre y otrocon un tema determinado.

Preesquemática

4-6 años • El niño hace sus primeros intentosde representación, dibujos del ser

humano, con lo que ha dado enllamarse el monigote, representaciónque por lo general, se limita a cabeza y

Realizar dibujos libres,de la elección del niño.

Dar todas lasposibilidades para que

Aumentar gradualmentedetalles a los dibujos.

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pies.• No se interesan por el color, sinopor la forma.

• Hay poca relación entre los objetosque pinta y su color real.

la criaturaexperimente, no debenunca decir que el cieloes azul y no verde

Esquemático 7 y 9 años

• El niño desarrolla ahora, unconcepto definido de la forma, susdibujos simbolizan partes de suentorno de forma descriptiva.

• Las formas son más definidas.• Logran representar un esquemahumano con sus detallescaracterísticos.• los niños utilizan líneas y formasgeométricas -círculos o triángulos- así también formas irregulares para elesquema de piernas, ojos o ropa.

• Sólo tienen significado cuando seven integrados en el todo, y dependenen gran medida del mayor o menorconocimiento que el niño tenga delcuerpo.

Puesto que en estaetapa un niño puedever relaciones lógicasentre los objetos, yentre él mismo y sumedio, es el momentooportuno paraproponerle juegos enlos que necesite de lacooperación y relación.

En una secuencia de uncuento con imágenes, dejarcuadros en blanco para queel niño dibuje lo que cree quesigue.

Realismo 9-12 años

• El niño tiene más conciencia de sí mismo, se interesa más por los detallesy por su entorno social.

• el jovencito necesita representarlas diferencias que los caracterizan.• la figura suele ser más estática

• busca representar la terceradimensión.

Se les debenproporcionaroportunidades para quedescubran la bellezanatural que seencuentra en losobjetos -que por logeneral coleccionan-desde piedras ocaracoles, hasta

mariposas o sapos.Deben ser estimuladosa utilizar los materialesde distintas maneras,para que sean másflexibles y seguros.

Realizar trabajos en equipo,donde todos participenaportando ideas y obtener undibujo colaborativo.

Pseudonaturalista

12-13años

• los niños quieren representar elambiente que los rodea, de forma másrealista, con profundidad y perspectiva• el producto final de la creaciónartística adquirirá cada vez másimportancia

• El cuerpo adquiere un enormesignificado y lo dibujan y caricaturizanconstantemente.

Manejar diferentesmateriales y realizarsus trabajos con latécnica que sientanmás cómoda pararealizar su trabajo.

Realicen dibujos de cómo essu comunidad.

Realizar trabajoscomparativos sobre lascaracterísticas que tiene

cada lugar.

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• Las características sexuales de lospersonajes son muy exageradas.

• representar el mundo en formasatírica y a través de caricaturas.

Etapa dedecisión

13-14años

• elegir cuál de todas las actividadesque conoce desea dominar mejor

• En esta etapa se afirmaplenamente la diferenciación, yaperceptible con anterioridad, de dos

tipos creativos bien diferenciados. Eltipo háptico y el tipo visual.

• En realidad estamos ante unamanifestación de la existencia delestilo gráfico que encontramos en lahistoria del arte. El tipo visual privilegialas apariencias, se relaciona con elimpresionismo.

• El tipo háptico privilegia el lugardel yo, se relaciona con la escuelaexpresionista.

Respetar la técnica quecada joven decida.

Realizar libremente trabajoscon la técnica que deseen yrealizar exposiciones en lacomunidad escolar.