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Modelo Von Newman La máquina Von Neumann está compuesta de: La Memoria Principal es una unidad dividida en celdas donde se almacena la información (datos e instrucciones). La Un idad Centr al de Pr oce s o se encargada de la ejecución de los programas almacenados en memoria y esta formada por: La Un idad de Control que decide y controla las operaciones que se van a realizar en cada momento. Su función es decodificar las instrucciones del  programa en ejecución y generar todas las señales necesarias para que  puedan ser ejecutadas. La U ni dad A r i tmé ti co L ó gi ca que realiza las operaciones aritméticas (sumas, restas...) y lógicas (And, Not, Or...). Los Registros son un almacén temporal durante la ejecución de una instrucción. La Un idad de En trada / Sa li da  permite la comunicación de la CPU y la Memoria Principal con el exterior: impresoras, monitor, teclado, etc... Los Buses que son los encargados de la interconexión entre los distintos elementos que componen el ordenador.

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Modelo Von Newman

La mquina Von Neumann est compuesta de:La Memoria Principal es una unidad dividida en celdas donde se almacena lainformacin (datos e instrucciones).La Unidad Central de Proceso se encargada de la ejecucin de los programasalmacenados en memoria y esta formada por:La Unidad de Control que decide y controla las operaciones que se van arealizar en cada momento. Su funcin es decodificar las instrucciones delprograma en ejecucin y generar todas las seales necesarias para quepuedan ser ejecutadas.La Unidad Aritmtico Lgica que realiza las operaciones aritmticas (sumas,restas...) y lgicas (And, Not, Or...).Los Registros son un almacn temporal durante la ejecucin de unainstruccin.La Unidad de Entrada / Salida permite la comunicacin de la CPU y laMemoria Principal con el exterior: impresoras, monitor, teclado, etc...Los Buses que son los encargados de la interconexin entre los distintos elementos quecomponen el ordenador.

2 CarcasaEs importante cuando se monta un PC, asegurarse que los distintoscomponentes tengan el mismo formato.A lo largo de la historia de los PC, los formatos han ido evolucionando, siendo losprincipales el AT (prcticamente desaparecido del mercado) y el ATX. Las diferencias entreambos formatos que afectan a la caja son:

Las dimensiones de la placa base y fuente de alimentacinLas sujeciones de stas a la cajaLa distribucin de los componentes conectados a la placa base.Las conexiones entre los componentes de la caja (botones, leds y altavoz) y la placa base.En el formato AT slo el conector del teclado est soldado a la placa base, en cambio en el formato ATX hay ms conectores de dispositivos externos y puertos de comunicacionessoldados a la placa base. Eso afecta al diseo de la parte posterior de las cajas de PC.

Segn su forma y tamao, las cajas pueden clasificarse en varios tipos:Slimline. Ahorra mucho espacio debido a sus pequeas dimensiones. Limita la capacidadde aplicacin de los equipos, ya que el espacio previsto para la placa base no es suficientepara introducir determinadas tarjetas de ampliacin. La ampliacin de tarjetas en estosequipos suele hacerse desde el exterior.Sobremesa. Tiene suficientes posibilidades de ampliacin de tarjeta y perifricos. Estacarcasa se sita de forma horizontal sobre el escritorio, lo que hace que ocupe muchoespacio. Suelen incorporar bahas para perifricos de 51/4 7y 31/2 pulgadas.Torre. Tiene buenas posibilidades de ampliacin, aunque necesita mucho espacio en elescritorio y cables ms largos para conexin del teclado, corriente elctrica, etc.Barebone. Un ordenador barebone es una plataforma semi-ensamblada que consiste enun sistema informtico con una placa base, una fuente de alimentacin preinstalada y unsistema de enfriamiento. Apenas dispone de opciones para su ampliacin debido a sureducido tamao.Estaciones sin disco (Thin client). Estaciones de trabajo que no disponen de disco duro,tan slo de una memoria flash que albergan alguna versin muy reducida de sistemaoperativo que carga la configuracin y programas desde la red. Tienen un tamao muyreducido y no disponen de elementos mecnicos (discos, CDs). Resultan prcticos endeterminados entornos, sin embargo, su precio es similar a un ordenador normal, el cualpuede funcionar sin conexin a red, mientras que el cliente ligero no.

3 Fuente de alimentacinLa fuente de alimentacin es el dispositivo que proporciona la energa elctrica al resto dedispositivos del ordenador.Veamos las principales funcionalidades de la fuente de alimentacin.a) Primera funcionalidad: alimentacinEl ordenador es un aparato que se conecta a una tensin de corriente alterna de 220voltios (220V AC), sin embargo los componentes microelectrnicos que lo componenfuncionan con tensiones bajas y continuas (DC). Por ejemplo, los microprocesadores necesitanuna tensin entre 1V y 5V DC, mientras que los discos duros, disqueteras y lectores de CD/DVDfuncionan con unas tensiones de 5V DC y 3V DC.Para generar estas tensiones bajas y continuas a partir de la tensin de entrada de 220VAC, la fuente lleva a cabo cuatro etapas:

1. Transformacin. Este paso es en el que se consigue reducir la tensin de entrada a lafuente (220V o 125V) que son los que nos otorga la red elctrica. Esta parte delproceso de transformacin, como bien indica su nombre, se realiza con untransformador en bobina. La salida de este proceso generar de 5 a 12 voltios.2. Rectificacin. La corriente que nos ofrece la compaa elctrica es alterna, esto quieredecir, que sufre variaciones en su lnea de tiempo, con variaciones, nos referimos avariaciones de voltajes, por tanto, la tensin es variable, no siempre es la misma. Esolgicamente, no nos podra servir para alimentar a los componentes de un PC, ya queimaginemos que si le estamos dando 12 voltios con corriente alterna a un disco duro,lgicamente no funcionar ya que al ser variable, no estaramos ofrecindole los 12voltios constantes. Lo que se intenta con esta fase, es pasar de corriente alterna acorriente continua.3. Filtrado. Ahora ya disponemos de corriente continua, que es lo que nos interesaba, noobstante, aun no nos sirve de nada, porque no es constante, y no nos servira paraalimentar a ningn circuito. Lo que se hace en esta fase de filtrado, es aplanar almximo la seal, para que no hayan oscilaciones, se consigue con uno o varioscondensadores, que retienen la corriente y la dejan pasar lentamente para suavizar laseal, as se logra el efecto deseado.4. Estabilizacin. Ya tenemos una seal continua bastante decente, casi del todo plana,ahora solo nos falta estabilizarla por completo, para que cuando aumenta o desciendala seal de entrada a la fuente, no afecte a la salida de la misma. Esto se consigue conun regulador.b) Segunda funcionalidad: refrigeracin.Un fenmeno inevitable en todo dispositivo electrnico es la generacin de calor mientrasest en funcionamiento. En el interior de la caja del PC esto ocasiona un problema de aumentode la temperatura, al estar funcionando muchos dispositivos electrnicos en un espacio muyreducido. El exceso de calor puede hacer que los diversos componentes del ordenador nofuncionen correctamente. Para solucionar este problema, las fuentes de alimentacin tienenun ventilador en su parte ms exterior y unos orificios en la parte que comunica con el interiorde la caja con la finalidad de generar una corriente que renueve constantemente el aire delinterior de la caja.

3.1 Caractersticas de la fuente de alimentacinLas principales son:Formato. Puede ser el antiguo AT o el ATX de los equipos actuales. Hay que tener encuenta que el formato ATX va evolucionando constantemente debido a la aparicin denuevos dispositivos con especiales requisitos de alimentacin. As ocurre con la aparicindel Pentium 4, que requiere de un nuevo conector de 4 pines que necesita unaalimentacin de 12V DC. Otro ejemplo es el nuevo formato de discos duros Serial ATA querequiere un conector de alimentacin ms pequeo que el utilizado por los discos duros delos formatos anteriores. El formato AT ya no se utiliza.Potencia. Se mide en vatios (W) e indica la capacidad de alimentar diferentes dispositivos.Lo habitual es encontrar fuentes de alimentacin entre 200W y 400W. Va a depender de lacantidad de dispositivos que queramos instalar en el PC y del consumo elevado o no decada uno de ellos, que sea ms aconsejable una u otra potencia.

4 Placa base

La placa base, tambin llamada placa madre (motherboard o mainboard) es lasuperficie de silicio donde se instalan los principales componentes de un ordenador(procesador y memoria) Es una pieza importante de un equipo,pues de ella dependen las prestaciones y compatibilidad software del ordenador. Las placasbases suelen estar normalizadas en cuanto a medidas. Las ms importantes son las siguientes:Fullsize: se usan en cargas de tipo torre con unas medidas de 35,6 x 30,5 cm.Babysize: se utilizan en carcasas de sobremesa con medidas de 22,5 x 33 cm.Halfsize: para carcasas estrechas de tipo Slimline (equipos sobremesa de tamao reducidoy con pocas posibilidades de aadir dispositivos) con medidas de 21,8 x 24,4 cm.

4.1 FormatoEl formato ATFue el principal formato hasta la aparicin del formato ATX hacia el ao 1997. Laprincipal diferencia se encuentra en la distribucin de los componentes.El formato ATXDiseada por Intel en 1995, desplaz al formato AT. Ahora el microprocesador no seencuentra al lado de las ranuras de expansin sino encima de stas y ms prximo a la fuentede alimentacin, lo que facilita su refrigeracinFormato ITXltimamente, cada vez est siendo ms habitual la presencia de modelos de PC demuy reducidas dimensiones, denominados mini-PC, gracias a nuevas cajas de pequeoformato y componentes cada vez ms reducidos e integrados.Formato BTXOtra de las nuevas especificaciones de factor de forma es la denominada BTX (TecnologaExtendida Balanceada). Este estndar viene a ser un evolucin del tradicional ATX, peroadaptado a los nuevos tiempos y a todas las nuevas tecnologas desarrolladas hasta la fecha.

4.2 ChipsetSi analizamos la arquitectura de un ordenador, podemos ver que existen varios canales porlos que fluye la informacin, y el centro neurlgico es el microprocesador. Los canalesprincipales por los que suele circular informacin en una placa base son:Entre el microprocesador y la memoria RAMEntre el microprocesador y las ranuras de expansin a las que suelen estar conectadas lastarjetas (ISA, EISA, AGP, etc.)Entre el microprocesador y los dispositivos de almacenamiento

El elemento que integra todas estas funciones de control, adems de muchas otras, es eldenominado chipset. La velocidad con que se desplazan los datos en el interior de unordenador est directamente relacionada con este componente. Sus funciones principales son:

Soporte para el microprocesador: una de las funciones principales del chipset es ladeteccin correcta del microprocesador y el pleno soporte de todas sus funciones.Controlador de Memoria (MMU): gestiona la memoria RAM del sistema y en general todoel subsistema de memoria, incluidos los diferentes niveles de memoria cach.Controlador para discos duros y otros dispositivos de almacenamiento (IDE o SATA).Control de perifricos y del bus de E/SControl de interrupciones: Es otra parte del chipset encargada de gestionar todo el sistemade interrupciones del PC.Reloj de tiempo real: mantiene la hora del sistema. El mdulo de control del RTC (RealTime Clock) es otra parte de las muchas que integran el chipset.Soporte para la gestin de energa: todos los chipsets actuales soportan una serie defunciones para gestin y ahorro de energa elctrica.Controlador de acceso directo a memoria (DMA): permite el acceso directo a la memoria adeterminados dispositivos, sin pasar por el microprocesador, lo que agiliza el rendimientode ciertas operaciones con dispositivos especficos como los discos duros. El DMA escontrolado por una parte del chipset denominada controlador de DMA.Controlador de infrarrojos (IrDA): controla la conexin de dispositivos que funcionenmediante infrarrojos.Controlador de teclado: controla toda la actividad y el funcionamiento del teclado.Controlador PS/2: para el control de teclados y ratones con este formato.Nota: Dadas todas estas funciones, el chipset tiene una gran importancia a la hora de elegiruna placa puesto que se trata de un elemento clave para el funcionamiento de la placa base.Por ello no todas las placas son iguales.

4.3 BIOSBajo estas siglas se esconden las palabras BASIC INPUT-OUTPUT SYSTEM, es decir,Sistema bsico de Entrada-Salida. Una definicin ms apropiadasera como el SISTEMA DE ARRANQUE DE NUESTRO HARDWARE, es decir, que se inicia antesque cualquier elemento de hardware en nuestro PC, y adems se encarga de realizar todas lasfunciones necesarias para que todo funcione de forma correcta.4.3.1 Funciones de la BIOSNada ms encender nuestro ordenador, la primera pantalla que aparece es generadapor la propia BIOS, en la mayora de los equipos clnicos, esta pantalla nos informa de lascaractersticas de chipset y versin de la BIOS instalada. Debajo de los cdigos superiores, nosidentificar el tipo de microprocesador y bajo este se comenzar a chequear la memoria delsistema. En este momento es cuando debemos pulsar una determinada tecla que nospermitir acceder a los mens de configuracin. Lo normal es que tambin nos aparezca unmensaje que nos avise de qu tecla es la que nos permitir entrar al men mencionado.Generalmente, la tecla para el acceso es DEL o SUPR. En otro tipo de BIOS, como las PHOENIX,tendremos que presionar la tecla F2. En otros equipos las combinaciones pueden ser F1 oAlt+Crtl+Esc. Existen numerosos tipos de BIOS, pero en todas ellas podemos realizar laconfiguracin de las siguientes cosas:Fecha y hora del sistemaConfiguracin de los discosParmetros bsicos de la memoriaSecuencia de arranqueConfiguracin de algunos dispositivos de entrada-salidaFunciones de la administracin de energaHabilitar/deshabilitar dispositivos incorporados en la placaContrasea para entrar al equipo

4.3.2 CMOS

La CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) esuna porcin de 64 bytes encargada de almacenar los valores y ajustes de la BIOS

4.4 Zcalo

Se define como encapsulado la forma en que se empaqueta la oblea de silicio para efectuar su conexin con el sistema. Nota: cuidado al colocar el procesador en este tipo de zcalos puesto que si se toca con eldedo se pueden estropear las lminas de contactos de la placa base.

4.5 Slots de expansin

Los slots de expansin son las conexiones donde se insertan algunos componentes del PCen forma de tarjetaEl bus ISA (Industry Standard Architecture) Como su nombre indica fue un estndar ampliamente aceptado por los fabricantes dehardware. Los ordenadores actuales ya no utilizan slots de este tipo, pero hasta hace pocoeran imprescindibles en cualquier ordenador. En este formato se podan encontrar tarjetas desonido, vdeo, de red, controladoras, mdems y otros.El bus PCI (peripheral Component Interconnect)PCI fue introducido por Intel en 1993 y permite la interconexin de hasta 10dispositivos. Trabaja con 32 bits para los buses de datos y direccionamiento a una velocidad de33 MHz para la versin 1.0 a 133 MHz para la versin 3.0. A diferencia de los buses ISA, el busPCI permite configuracin dinmica de un dispositivo perifricoEl puerto AGP (Accelerated Graphics Port)AGP es un puerto que apareci el ao 1997 para satisfacer los altos requerimientos detransferencia de datos de las tarjetas grficas. Las placas base incorporan normalmente solouno de estos puertos. En su versin inicial tenan un ancho de 32 bits y una velocidad de 66Mhz.AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 264 MB/s y funcionando aun voltaje de 3,3V.AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 528 MB/s y funcionandoa un voltaje de 3,3V.AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando aun voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseos de las tarjetas grficas.AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando aun voltaje de 0,7V o 1,5V.Interfaz PCI-XEs una extensin del bus PCI que desarrollaron entre IBM y HP-Compaq. Tiene un ancho debus de 64 bits y principalmente se utiliza para entornos de servidor donde hace falta un mayorrendimiento. Concretamente se utiliza para tarjetas de red Gigabit Ethernet, tarjetas FiberChannel o controladoras de disco SCSIInterfaz PCI ExpressPCI Express es un diseo de Intel que est llamado a convertirse en el nuevo estndar debus que reemplazar los actuales PCI y AGP. Durante el verano de 2004 aparecieron losprimeros chips con soporte para PCI-Express.

4.6 Buses

Bus de datos: transporta los datos que van a ser ledos o escritos de/en Memoria operifricos.Bus de direcciones: transporta la direccin de Memoria o del dispositivo al que seaccede para realizar una operacin de lectura o escrituraBus de control: transporta las seales que indican el tipo de acceso que se va arealizar, el dispositivo al que se accede, y seales de sincronizacin para todos losdispositivos que participan en el proceso

4.7 Conectores externos

PS2: la comunicacin en ambos casos es serie (bidireccional en el caso del teclado), ycontrolada por microcontroladores situados en la placa madreConector serie: Un puerto serie es una interfaz de comunicaciones de datos digitales,frecuentemente utilizado por computadoras y perifricosEl conector serie recibe el nombre de DB-9Conector paralelo: un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y unperifrico cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos enviandoun byte completo o ms a la vez.Conector paralelo: un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y unperifrico cuya principal caracterstica es que los bits de datos viajan juntos enviandoun byte completo o ms a la vez, Normalmente utilizados para impresorasUSB: Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie,abreviado comnmente USB, es un puerto que sirve para conectar perifricos a unacomputadoraFire-Wire o IEEE 1394: utiliza la transferencia serie, para alcanzar una velocidad detransferencia de 400 Mb/s en su versin 1. En la versin 2 alcanza una tasa detransferencia de 800 Mb/s.

5 Microprocesador

5.1 EstructuraUnidad de interfaz de bus:Unidad de prebsqueda de cdigo:Unidad de descodificacin de instruccionesUnidad de ejecucinUnidad de segmentacinUnidad de paginacin:Reloj:

6 Memoria

Los niveles pueden son los siguientes:Registros: de acceso aleatorio y baja capacidadMemoria cach o asociativa: de acceso aleatorio, baja capacidad, entre 100 y1.000.000 bytes. Son muy rpidas, con tiempos de acceso sobre los 5 ns. Se construyencon semiconductores y se accede por palabraMemoria principal: es de acceso aleatorio, con capacidad no muy alta, de 10 MB a 10GB.Memoria secundaria o de disco: de acceso aleatorio por sectores y de alta capacidad,entre varios GB y TB en los discos fijosMemoria auxiliar: se trata de los soportes ms lentos que la memoria secundaria y decapacidad generalmente grande, entre 10 MB y varios TBPirmide de memoria:

6.2 Tipos

RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) que es la encargadade almacenar los datos y los programas que la CPU est procesandoROM (Read Only Memory, Memoria de Solo Lectura), el trmino Memoria de SoloLectura,Luego tendramos otro tipo de memorias tales como PRON, EPROM o EEPROM, lascuales son modificables pero bajo ciertas condicionesFinalmente tendramos las memorias tipo FLASH que nos permiten reprogramarlasen la propia placa mediante un cambio en la tensin de entradaCMOS que contiene datos bsicos de ste, como pueden ser el nmero deunidades de disquetes y su tipo, de discos duros y su tipo, la fecha, la hora y otrosdatos respecto al comportamiento fundamental del ordenador.Este procesose denomina refresco y segn esta caracterstica se divide en:DRAM: memoria de gran capacidad de almacenamiento. Este tipo de memorianecesita actualizarse peridicamente para que la informacin contenida en ella no sepierda.SRAM: memoria de menor capacidad que la anterior, aunque ms cara, bastante msrpida. No necesita refresco para mantenerse estable.SDRAM: memoria que incorpora la capacidad de la DRAM y la velocidad de la SRAM.Necesita refresco, aunque en un intervalo superior a la DRAM. Esta memoria es laactualizada actualmente en la mayora de los equipos.DDRAM: memoria que necesita un refresco mayor que las anteriores, es muy complejapero el doble de rpida respecto a las anteriores.

En la actualidad la memoria se vende empaquetada, en mdulos que contienen loschips de memoria. Los ms estandarizados son los siguientes:Mdulos SIMM: son los mdulos caractersticos de las placas de los primerosprocesadores de 32 bits 386 y 486 de Intel. Cada mdulo dispone de 72 contactos.Mdulos DIMM: son similares a los anteriores, sin embargo, disponen de 168contactos, la mitad por cada cara y separados entre s. Se encuentran en dosdisposiciones: de simple cara o con chips en ambas caras, los dos son incompatiblesentre si.Mdulos RIMM: dispone de 184 contactos y son los mdulos actualmente utilizados.SODIMM: son memorias de similares caractersticas que los DIMM, pero con 144contactos. Son utilizados para ordenadores porttiles.Tarjetas PCMC: tambin denominadas PCMCIA, tiene un tamao similar a las tarjetasde crdito aunque algo ms gruesas. Se utilizan fundamentalmente en ordenadorespersonales, encontrndose tambin en algunos modelos de routers y centralitastelefnicas.

7 Almacenamiento

7.1 Discos duros

La prctica totalidad de los dispositivos de memoria secundaria se basan en el principiode grabacin magntica o en los de grabacin ptica. Existen dos medios tpicos paragrabacin magntica: los medios flexibles (disquetes) y los medios rgidos (discos duros, discosremovibles, etc.). En ambos casos se aplica el mismo principio: se deposita una pequea capade material magnetizable (xidos o metales) sobre un soporte, que en un caso ser flexible yen otro rgido.

7.1.1 PartesUn disco duro est formado por una serie de discos o platillos apilados unos sobreotros dentro de una carcasa impermeable al aire y al polvo. Son de aluminio y van recubiertosde una pelcula plstica sobre la que se ha diseminado un fino polvillo de xido de hierro o decobalto como material magntico. Estos discos o platillos se montan alrededor de un eje quegira siempre en el mismo sentido gracias a un motor de tipo plano. Adems disponen de uncabezal de lectura/

7.1.2 FuncionamientoAl igual que los disquetes, los discos duros constan de cuatro componentes principales:el motor de impulsin, los cabezales de lectura y escritura, el motor paso a paso y los circuitos de control

7.1.3 Escritura y lectura de datos

A diferencia de lo que sucede en las unidades de disquete, la cabeza de lectura y escriturano reposa sobre el soporte de datos, ya que a velocidades de rotacin muy elevadas podraprovocar agresiones graves en la cabeza y en el platillo. Por lo tanto, flota sobre la superficiedel disco. Es el desplazamiento de las capas de aire arrastradas por el movimiento de rotacinde la superficie del disco el que provoca, por un fenmeno aerodinmico, el despegue de lascabezas y su colocacin a una distancia de 0,5 m por encima de la superficie. Esto planteavarios problemas.

7.1.4 Parmetros

Velocidad de rotacin: ste es uno de los parmetros que como hemos vistoanteriormente determina el tiempo de acceso de un disco duro, y por tanto suvelocidad de transferencia de datos. Los primeros discos duros giraban todos a unavelocidad de 3.600 revoluciones por minuto. Pero enseguida los fabricantes de discosduros se dieron cuenta que con slo aumentar la velocidad de giro del ordenador seconsiguen prestaciones mejores. Los discos duros modernos giran a 7.200 rpm yalgunos incluso llegan hasta las 11.000 rpm.Nmero de sectores por pista: en la actualidad las pistas ms externas disponen dems espacio, y por consiguiente mayor nmero de sectores, que las pistas internas.Tiempo de bsqueda: cuando se pretende leer la informacin de un determinadosector, el primer paso consiste en mover la cabeza de lectura hasta la pista (cilindro)donde se encuentra dicho sector. Esta bsqueda lleva un tiempo que se conoce comotiempo de bsqueda y su duracin depender en cada caso de dnde es situada lacabeza de lectura con respecto a la pista que se pretende encontrarPerodo de latencia o latencia rotacional: una vez que se est en la pista (cilindro)correcta, hay que encontrar el sector concreto que pretendemos leer; dicho procesoconlleva un tiempo conocido como perodo de latencia.Tiempo de acceso: la suma del tiempo de bsqueda medio ms el periodo de latenciamedio es conocido como tiempo de acceso y es el proporcionado por el fabricante deldisco duro. Suele ser del orden de milisegundos.Velocidad de Transferencia de datos o tasa de transferencia interna: determinacuntos datos pueden leerse o escribirse en el disco duro en un periodo determinadode tiempo

7.1.5 Tipos de interfaz

Discos duros IDEEl interfaz IDE (ms correctamente denominado ATA, el estndar de normas en que sebasa) era el ms usado en PCs normales, debido a que tiene un balance bastante adecuadoentre precio y prestaciones. Su caracterstica ms representativa era la integracin de lacontroladora en el propio disco duroDiscos Duros Serial ATA (SATA)Estndar nuevo que representa una solucin barata y con un rendimiento muy bueno.Sucesor del clsico IDE y de los modos de transferencia UltraDMA. En este tipo de interfaz sepasa de una transferencia en paralelo a una en modo serie, de la clsica banda de 40 80 hilosa un conector que incluye solamente dos cablesAdems este tipo de discos permite realizar configuraciones en modo RAID al igual quelos discos SCSI.Dispone de la capacidad de cambio en calienteTambin se pueden conectar dispositivos SATA externosTambin cabe destacar que los cables son algo delicados y suelen estropearseDiscos duros SCSIPor alguna extraa razn, en espaol lo pronunciamos como escasi. Debemosrecalcar que la ventaja de estos discos no est en su mecnica, que puede ser idntica a la deuno IDE (misma velocidad de rotacin, mismo tiempo medio de acceso. . .) sino en que latransferencia de datos es ms constante y casi independiente de la carga de trabajo delmicroprocesador.SAS (Serial Attached SCSI)Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de transferencia de datos en serie, sucesor delSCSI (Small Computer System Interface) paralelo, aunque sigue utilizando comandos SCSI parainteraccionar con los dispositivos SAS. Aumenta la velocidad y permite la conexin ydesconexin en caliente.ISCSI (Internet SCSI):El protocolo iSCSI utiliza TCP/IP para sus transferencias de datos. Al contrario que otrosprotocolos de red diseados para almacenamientoEsto permite una solucin de almacenamientocentralizada de bajo coste sin la necesidad de realizar inversiones costosas ni sufrir lashabituales incompatibilidades asociadas a las soluciones canal de fibra para redes de rea dealmacenamiento.Fiber channel o canal de fibra:El Canal de fibra, del ingls Fibre Channel, es una tecnologa de red utilizadaprincipalmente para redes de almacenamiento, disponible primero a la velocidad de 1 Gb/s, yposteriormente a 2, 4 y 8 Gb/s

7.2 Unidades de cinta

Son dispositivos de tipo secuencial utilizados antiguamente como memoria auxiliar, peroque ahora se utilizan fundamentalmente como dispositivos de copia de seguridadExisten diferentes tipos en el mercado como son los siguientes:DAT (Digital Audio Tape): se encuentra a mitad de camino entre las unidades de cintade nivel de entrada, como Travan y los productos de gama alta como DLT y AIT.VXA: ofrecen nueva tecnologa de cinta fiable y relativamente econmica paraentornos de tamao pequeo y medianoDLT (Digital Linear Tape): son unidades de gama alta con gran capacidad y rpidasvelocidades de transferencia.LTO (Linear Tape Open): son unidades de cinta de gran velocidad que se handesarrollado gracias a la colaboracin entre HP, IBM y Seagate

7.3 Discos de estado slido

Un disco de estado slido (SSD, solid state disk) es un dispositivo de almacenamientode datos que usa memoria no voltil (NAND) tales como flash, o memoria voltil como laSDRAM, para almacenar datos, en lugar de los platos giratorios encontrados en los discosduros convencionales. Los discos hbridos estn basados en la memoria voltil como la SDRAM, tpicamente incorporan una batera interna y sistemas de respaldo de disco para asegurar la persistencia de datos.Ventajas:Arranque ms rpidoMayor rapidez de lectura - En algunos casos, dos o ms veces que los discos duros msrpidos.Baja latencia de lectura y escritura, cientos de veces ms rpido que los discosmecnicos.Menor consumo de energa y produccin de calor - Resultado de no tener partesmecnicas.Sin ruido, la misma carencia de partes mecnicas los hace completamente silenciososEn el pasado los SSD basados en flash estaba limitados a un nmero dado de ciclos delectura/escritura, pero la moderna tecnologa flash y de correccin de errores permitea los SSD basados en flash operar varios aos sin fallar.Seguridad permitiendo una muy rpida "limpieza" de los datos almacenados.El rendimiento de los SSD es constante a travs del almacenamiento entero. El tiempode "bsqueda" constante, y el rendimiento no se deteriora mientras el medio se llenaMenor peso

Desventajas:Precio, los precios de las memorias flash son considerablemente ms altos porgigabyte que los de los discos convencionales.Menor velocidad en operaciones I/O secuenciales - Los discos duros mas recientespresentas tasas de transferencia en lecturas secuenciales de hasta 150 MBytes/smientras que los SDD tan solo llegan alrededor de los 100MBytes/s.Menor tiempo de vida confiable - Los discos duros basados en Flash tienen ciclos delectura y escritura limitados (entre 100.000 y 300.000 los modelos convencionales yentre 1 y 5 millones los modelos de alta duracin), mientras que los discos durospueden durar hasta una dcada sin fallos mecnicos. Esto es significativo debido a queen muchos sistemas, los discos son ledos regularmente miles de veces en cortosperiodos de tiempo. Sistemas de ficheros especiales as como nuevos diseos deFirmware resolveran el problema extendiendo la zona de lectura/escritura sobre todoel dispositivo en lugar de concentrarlo en una nica zona.Menor recuperacin, despus de un fallo mecnico los datos son completamenteperdidos pues la celda es destruida, mientras que en un disco duro normal que sufredao mecnico los datos son frecuentemente recuperables usando ayuda de expertos.Vulnerabilidad contra ciertos tipo de efectos - Incluyendo perdida de energa abrupta(especialmente en los SSD basado en DRAM), campos magnticos y cargas estticascomparados con los discos duros normales (que almacenan los datos dentro de unaJaula de Faraday).

Panel trasero

El nmero total de sectores de un disco duro se puede calcular:

Eldiscoduro puede tenerlos datossiguientes en suetiqueta:

255 cabezas, 12161 cilindros 63 sectores/pista

La capacidad de un disco duro se calcula con la siguiente formula:

Cabezas * Cilindros * Sectores * 512 Bytes por cada sector

Entonces tenemos que el disco tiene:

255 * 12161 = 3'101,055 cilindros

Y3'101,055 de cilindros * 63 sectores c/u = 195,366,465 Sectores

Ahora bien

195,366,465 * 512 Bytes por sec (que es lo mas normal pero puede cambiar) = 100,027,630,080 Bytes

Tomando en cuenta que:

Si un Kb es igual a 1024 bytes entonces tiene 97'683,232.5 Kb

Si un Mb es igual a 1024 Kb entonces tiene 95,393.78173828125 Mb

Si Un Gb es igual a 1024 Mb entonces tiene 93.157989978790283203125 Gb