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FLASH PLAYER Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de an- imaciones como al reproduc- tor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embar- go, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al re- productor e, incluso, a los archivos generados.

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FLASH PLAYER

Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de an-imaciones como al reproduc-tor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embar-go, en lenguaje coloquial, se usa el término Flash para referirse al entorno, al re-productor e, incluso, a los archivos generados.

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Macromedia Flash Player 2

Fecha de aparición: 1997.Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.-Sonido estéreo de forma limitada, integración de

mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la capacidad de interpolar cambios de color.

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Fecha de aparición: 1998.Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así

como la introducción de comandos sencillos para obtener interactividad.

Macromedia Flash Player 3

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Macromedia Flash Player 4

Fecha de aparición: mayo de 1999.Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la

interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in Flash Player no fue incluido con los nave-gadores web más populares y los usuarios tenían

que visitar el sitio web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash

Player empezó a ser distribuido en los naveg-adores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos

años más tarde viene incluido como complemento en todas las versiones de Windows XP. La insta-lación del reproductor de Flash alcanzó el 92 por

ciento de los usuarios de Internet.

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Macromedia Flash Player 5

Fecha de aparición: agosto de 2000.Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las

capacidades de scripting de Flash, se presenta como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia fue la primera iniciativa de

Macromediapara el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0 fue lanzado en abril de 2001 y muestra el con-

tenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor

de las nuevas tecnologíascomo Flash Remoting, que permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de 2000, el gurú de la usabili-dad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabili-dad de los contenidos Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macrome-

dia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)

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Macromedia Flash Player 6

Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).

Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).

Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active

Accessibility.Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video [26].Soporte para video, componentes de aplicación, librerías com-

partidas, y la accesibilidad.Macromedia Flash Communication Server MX, también lanza-

do en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).

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Macromedia Flash Player 7

Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a obje-

tos para los desarrolladores.Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto

con el nuevo soporte para extensiones (se vende por separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustra-tor 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y un entorno de desar-rollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-escrito desde cero para aprovechar las carac-terísticas de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.

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