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Un Juego en Redes Sociales
Luis Fernández Gallardo Martínez
¿Qué queremos?
De Negocio
De Redes SocialesDe Comunicación
Concretar y
aumentar la venta.
Atrapar nuevos clientes.
Integrar.
Interactuar.
Resolver rápido.
Generar contenido útil.
Ser
el canal oficial
de la industria.
Tener las cuentas con
más miembros.
¿Cómo lo queremos?
¿A quiénes queremos?
A la población de 18 a 35 años, interesados en videojuegos y entretenimiento.
¿Con quiénes nos aliamos?
Con Publishers, para exclusivas. Con prensa y clubes de fans para difusión.
¿Cómo lo queremos?
¿Quiénes generan contenido relevante?
La misma población, en términos de deseos y necesidades. Los Publishers, en cuanto a lanzamientos.
¿Quiénes son relevantes para la audiencia?
La prensa, por ser su fuente de información.
¿Cómo lo queremos?
¿Qué necesidades tiene la audiencia?
Respuestas rápidas, soluciones honestas, conocimiento del medio.
En Síntesis…
Medios WEB
integrados que alcanzan al
Consumidor
con el fin deInformar e Interactuar
para concretar una
Visita al punto de venta
que terminará en una
Venta
de la cual recibiremos
Retroalimentación
que mediremos y analizaremos vía
Estrategia
360
Game on!