Grabar Juegos PSX

Embed Size (px)

Citation preview

Cul es el mejor programa para sacar imgenes de los juegos?

El mejor programa es el CloneCD, que es capaz de saltarse la proteccin que llevan algunos juegos de PSX (es siempre del mismo tipo), llamada LybCript 2, y que se basa en los datos del subcanal de cada sector del CD. El CloneCD es el nico programa que, si la grabadora lo permite, puede escribir esos datos como debe ser, y obtener un CD idntico al original (con proteccin y todo). Claro, que para poder usar el CloneCD, la imagen que nos hemos bajado debe estar en formato de CloneCD (es decir, 3 archivos con extensiones CCD, IMG y SUB). Si no, nada.Si el juego no estaba protegido, realmente da igual, ya que cualquier programa es capaz de sacarte una copia en condiciones de un CD no protegido: Nero, CDRWin, CloneCD,...

Los juegos de Psx estn protegidos como los de PC?

No, no tienen protecciones basadas en sectores errneos, que son lo ms habitual en PC, como la Safedisc v1 y v2. La PSX es barata entre otras cosas porque tiene una lente malilla, y si Sony hubiera introducido un sistema de proteccin en los CDs originales basado en sectores errneos, ms de la mitad de consolas con cierto uso no seran capaz de leer incluso los CDs originales. As que nada de Safedisc por aqu.La proteccin se parece ms al sistema Securom de PC, que se basa en los datos del subcanal. Esta zona est reservada en un CD a datos de las canciones de un CD de audio (lo que se llama Cd-Text), a poner la letra en los CDs de Karaoke o a poner imgenes ocultas en los CD+G. No se usa para nada ms, as que es la zona perfecta para poner protecciones, ya que no restas capacidad al CD de sus 74 u 80 minutos, siguen estando ah.El sistema se llama LybCrypt 2, y para saltrselo tu grabadora tiene que ser capaz de escribir a voluntad las 8 partes del subcanal en cada sector, llamadas con letras desde la P a la W. En CloneCD eso es lo que se llama grabar en modo DAO-RAW/96, y si tu grabadora no lo puede hacer, no podrs grabar adecuadamente la proteccin de juegos protegidos.

Me he bajado una imagen ISO de PSX, Cmo la grabo?

Lo mejor es emplear en este caso el CDRWin o el Nero. Si al meter la imagen en el programa no es capaz de reconocerla del todo, te pedir que le ds 2 datos, a saber:

Modo de grabacin: solo necesitas saber que todos los juegos de PSX estn grabados en MODO 2.

Nmero de bytes por sector: puede ser 2 valores, 2048 y 2352. En la PSX solo valen los de 2352.

As que si coge la imagen directamente, pues nada, mejor que mejor, y si pregunta, le decimos que modo 2 y 2352 bytes por sector. En CDRWin siempre hay que meterle esos datos, y adems el tipo de CD, que debe ser CD-XA. En Nero, en el modo de grabacin hay que decirle en este caso, y solo en este caso, que lo grabe en modo TAO (Track-At-Once). El motivo es que las imgenes ISO dan problemas en Nero, al menos hasta la versin 5.5.6.4 que yo sepa, y dan posavasos a mitad de grabacin por bugs desconocidos si se graban en modo DAO. En cambio en modo TAO no hay problema. Es cuestin de probar, y si a t no te pasa, pues lo grabas en modo DAO que siempre es mejor.Este tipo de imgenes tambin se puede grabar sin problemas con EasyCD Creator.

Me he bajado una imagen CUE+BIN de PSX, Cmo la grabo?

Esos 2 archivos forman una imagen nativa (o lo que es lo mismo, "generada por este programa") de CDRWin, as que lo ms conveniente es grabarlo con este programa. Abrimos el CDRWin, elegimos la primera casilla (Record CD Image) y le damos a Load CueSheet. En la ventana que sale elegimos el CUE de la imagen que queremos grabar. Si todo va bien, reconocer el BIN que est en el mismo directorio que el CUE, y volveremos a la pantalla anterior, ya dicindonos cuanto ser aproximadamente el tiempo de grabacin. Le damos a Start y a esperar a que lo grabe.Nota: en esa pantalla de CDRWin no hay que elegir ninguna opcin adicional, y sobre todo quitar la de Copia RAW, ya que es posible que en muchas grabadoras termine dando un posavasos que no funciona en la PSX.Si queremos grabar con Nero, lo podemos hacer eligiendo en el Men Archivo "Grabar Imagen", y en la ventana eligiendo el archivo CUE. Aunque en las ltimas versiones de Nero se puede grabar a partir del BIN solo, conviene hacerlo seleccionando el CUE, ya que si no puede haber problemas en CDs que contengan pistas de audio adems de las de datos (que son bastante frecuentes en la PSX). As que siempre elegir el CUE si es posible. El resto de opciones de grabacin, pues elegir el modo de grabacin Disc-At-Once (DAO) y la velocidad la que sea.

Me he bajado una imagen BIN de PSX, pero no tiene CUE, Qu puedo hacer?

Mal asunto. Si el CD original tena solo una pista de datos, entonces no hay problemas, pero si tena pistas de audio, el CD no va a funcionar, ya que sin el CUE, cualquier programa de grabacin es incapaz de determinar donde empiezan y terminan las pistas de audio del CD, y las grabar todas en bloque como una macro-cancin. La PSX lo detectar y el juego se quedar colgado. Si el juego tena pistas de audio (cosa que es muy probable si probamos a grabarlo y no funciona), la nica opcin es pillar el CUE como sea.Si el juego tena solo una pista de datos, entonces se puede grabar sin problemas. Hay 2 opciones:

A. Con Nero, igual que en la pregunta anterior, pero eligiendo el BIN en lugar del CUE. Puede que nos pregunte lo mismo que al grabar una ISO: Mode 2 y 2352 bytes por sector. Elegimos modo DAO de grabacin y a tostar.

B. Creando un CUE nosotros mismos. Lo ms recomendable es coger el CUE de cualquier otro juego que tengamos con una sola pista de datos, y editarlo con el Notepad. Solo hay que editar el nombre del BIN que viene en la primera lnea del CUE, entre comillas y poner el del BIN que queremos grabar EXACTO. Lo grabamos en la carpeta donde est el BIN y le cambiamos el nombre al CUE para que tenga el mismo nombre que el BIN, pero con extensin CUE.

EJ: Juego = "Crash Bandicoot.BIN" ; Creamos un CUE editando otro ya creado. En la primera lnea cambiamos lo que sale por FILE"Crash Bandicoot.BIN" BINARY, y el resto del CUE lo dejamos como est (puede que haya que borrar el resto de Tracks a partir de la 1a, si no era un CUE de una CD de datos puro) ; Guardamos el CUE en la carpeta del BIN, y le cambiamos el nombre a "Crash Bandicoot.CUE". As ya podemos meterlo en el CDRWin o en el Nero. Ms informacin sobre esto en la pregunta 40.

Me he bajado una imagen CCD+IMG+SUB de PSX, Cmo lo grabo?

Esta es una imagen nativa de CloneCD. Solo se puede grabar bien bien con CloneCD, as que nada de usar el CDRWin o el Nero. Este programa, CloneCD, ha ido cambiando su formato con las nuevas versiones, y puede ser difcil encontrar las opciones en los CloneCD 4. En CloneCD 3 elegimos la 2a opcin, Grabar imagen, y seleccionamos el archivo CCD. Pasamos al siguiente panel y elegimos las opciones siguientes:

NO reparar datos del subcanalCerrar la sesin al terminarModo de grabacin RAW-DAO

Con estas opciones nos aseguramos de que si el CD est protegido, podamos grabar la proteccin sin problemas. Ya he comentado que es el nico programa capaz de grabar exactamente la proteccin LC2 de los juegos de PSX que la incorporan.En CloneCD 4, hay que elegir primero la grabadora al seleccionar Grabar Imagen. Antes de pasar al siguiente panel, hacemos click derecho en la grabadora y elegimos las propiedades. Las opciones a elegir tienen que ser las mismas que para CloneCD 3, as que all donde vayamos encontrndolas, las marcamos, y si hay opciones nuevas o distintas de las que he dicho, las dejamos sin marcar. En el siguiente panel, elegimos un perfil de grabacin. Lo mejor es crear uno nuevo llamado "Juegos de PSX", y haciendo click derecho en l y eligiendo "Editar", le cambiamos las opciones: las que he dicho para CloneCD 3. No toquis nada de las opciones de Errores, porque en este caso no sirven para nada. En el ltimo panel ya elegimos la imagen CCD y a grabar.

Grabar una imagen CCD+IMG de PSX, pero no lleva SUB

Entonces es imposible. En PSX no se puede usar Isobuster, nica solucin en este caso si fuera un juego de PC, y al no poder hacer que CloneCD acepte el CCD sin el SUB, habra que buscar otra frmula. La ms comn es meter la imagen en las Daemon-Tools y sacar otra copiar en condiciones, para Nero o CDRWin, pero las Daemon-Tools tampoco aceptan una CCD sin el SUB correspondiente. Lo nico que se me ocurre es cambiar la imagen binaria IMG a la extensin BIN y meterla en el Nero para grabarla como he comentado en la pregunta 13, pero esto es altamente improbable que tenga xito. Pero de perdidos al ro, y por gastar un CD-R, no pasa nada.

Grabar una imagen NRG de PSX

Con el Nero Burning Rom. Abrimos el Nero y cerramos cualquier ventana que nos salga. En el men Archivo escogemos la opcin "Grabar imagen" y seleccionamos la imagen NRG. Al ser imagen nativa de Nero, no debe preguntarnos nada de nada, l solito la reconoce. Elegimos el modo de grabacin DAO y a grabar.

Me he bajado una imagen extrasima de PSX que no concuerda con los formatos normales, Qu hago?

Tienes varias opciones. Una es identificar de alguna forma qu programa ha usado el creador de la imagen para obtenerla, y usar ese mismo programa.Otra es cargar la imagen en las Daemon-Tools (programa muy muy muy til) y sacar una nueva imagen con un programa de grabacin que ya s conozcamos. Pero incluso las Daemon-Tools hay veces que no reconocen la imagen.Si tienes una imagen CDI puede ser de EasyCD Creator o de Padus DiscJuggler. Prueba con esos programas. Tambin puedes usar otro programa llamado Cdi2Nero que transforma una imagen CDI de Padus en una NRG de Nero.Las imgenes BWT + BWI + BWS son de Blindwrite, otro programa muy bueno, al mismo nivel que el CloneCD, aunque menos difundido.

Cuando intento descomprimir el archivo me da error CRC, Tiene solucin?

A. La causa ms probable es que ests intentando descomprimir un RAR con una versin de WinRAR anterior a la 3.0 o con WinACE. Consigue la versin 3.0 de WinRAR y te evitars muchos problemas de este tipo.

B. Si ya has probado con WinRAR 3.0 y sigue dando error, intenta usar la opcin de reparar el archivo. Si el creador del RAR lo hizo incluyendo la opcin de "archivo de recuperacin" puedes reparar el archivo sin problemas y descomprimirlo, gracias a los algoritmos de control y correccin de errores de WinRAR.

C. Si no puedes reparar, puede que te hayas bajado mal la imagen del burro. A veces ocurre. Debers reparar el archivo RAR a travs del burro. Lo mejor es usar el edonkeydoctor, una herramienta muy til para el edonkey. Ms informacin en http://donkeydoctor.cjb.net

D. En ltimo extremo puede que el que puso la imagen la pusiera corrupta directamente, y entonces no hay solucin, salvo bajarse otra versin del edonkey o que el que la puso inicialmente ponga una correcta y te la bajes de nuevo.

Puedo usar el Winiso o el Isobuster para sacar el contenido de la imagen? Es que no puedo/quiero grabarla con el programa que sera lgico emplear...

No, esos programas que parecen ir bien en juegos de PC, aqu estn prohibidos. El motivo es que las consolas tienen una especie de proteccin adicional con la forma en que estn los archivos del juego grabados en el CD. En un PC puedes sacar los archivos del CD, copiarlos a tu HD y luego devolverlos a otro CD en distinto orden (y por ello, cada archivo se grabar en un sector del CD distinto del que estaba en el CD inicial), y si el juego no est protegido por otro sistema, funcionar sin problemas.En la PSX esto no es as. La consola detecta que cada archivo del juego est en su sector correcto: el archivo fulanito.XM empezando en el sector 27 y terminando en el 234, el menganito.STM empezando en el 235 y terminando en el 4028, etc, etc... Si usas Winiso, por ejemplo, ests destrozando la estructura del CD original respecto a los sectores; al pasarlo al HD esa informacin no va en ningn lado, se pierde. Cuando intentas devolver los archivos a otro CD, los archivos se graban como sea, sin orden ni concierto, al gusto del programa de grabacin que se utilice. Por ello la PSX se da cuenta y el CD no funciona.As que Isobuster, Winiso y similares, desterrados totalmente. La nica forma de mantener el orden original de los archivos con respecto a los sectores es hacer una imagen total del CD, y por eso se hacen las imgenes NRG, ISO, BIN, etc...

Cmo puedo saber si un juego que me he bajado funcionar cuando lo grabe en la PSX sin grabarlo antes?

Carga la imagen del juego en las Daemon-Tools, e intenta jugar con ese CD virtual a travs de un emulador. Si el juego funciona, tambin lo har en la PSX cuando lo grabes, salvo que grabes mal el juego, que uses un CD-RW o que el juego est protegido con proteccin LC2 (los emuladores son capaces de saltrsela, pero la PSX no).

Cmo puedo saber si una imagen de PSX ser un FAKE sin grabarlo?

Igual que en la pregunta anterior, carga el supuesto FAKE en las Daemon-Tools e intenta jugarlo con el emulador. Si funciona y es tu juego, no es un FAKE. Si no funciona, entonces puedes sospechar ms claramente.

Cmo puedo crear una imagen de un juego que yo poseo, para compartirla por el edonkey?

Utiliza el CloneCD para hacer la imagen lo ms fiel posible al original y que permita que aqullos que puedan graben la proteccin sin problemas. Elige la opcin 1a del CloneCD, Crear imagen. En la versin 3 de CloneCD simplemente escoge las siguientes opciones:

Leer subcanal de las pistas de DatosLeer subcanal de las pistas de Audio

Le damos un nombre al archivo CCD que se va a crear y empezar a leer el CD hasta que copia la imagen entera al HD. Es muy importante no desechar ninguno de los 3 archivos que se crean, el CCD, el IMG y el SUB, los 3 son necesarios absolutamente para poder usar la imagen creada.Luego con los 3 archivos utilizamos el WinRAR 3.0, por ejemplo, para comprimirlos en 1 solo archivo RAR comprimido, y ya est listo para meterlo en el edonkey. Pasamos el RAR a la carpeta Incoming del burro y en la pestaa Shared elegimos "Refresh". Har el hashing del RAR y cuando termine, ya se estar compartiendo por el edonkey.Para saber cmo poner links, visita el foro de Off-Topic, donde en uno de los posts fijos est un FAQ de cmo poner un E-link.

Se pueden emplear CD-RWs (regrabables) para grabar los juegos de Psx?

Bueno, el tema de los CDs RWs es muy simple: pesan ms y la capa de escritura tiene distinto ndice de refraccin. En una unidad preparada para leer CD-RW, el lser cambia de potencia en cuanto reconoce un CD-RW. La Psx no es capaz de hacer el cambio necesario en el lser en cuanto a su potencia para poder leer de forma ptima ese formato. Adems, al pesar ms, la velocidad de giro del motor no es la apropiada, y se lee ms lentamente.... resultado: los CDs RWs no funcionan, para que funcionaran habra que cambiar la potencia del lser de lectura a mano, de forma permanente, pero eso alterara la lectura de los CDs originales y CD-Rs, por la misma razn (en este caso, requieren menos potencia del lser, con lo cual el lser intentara leer a una distancia mucho mayor de la necesaria). Adems aunque lo consiguieras poner ptimo para CD-RW, al girar el motor ms lentamente, dara muchos fallos de lectura y ralentizaciones por un tubo.Por lo tanto, no se pueden usar CD-RW con la PSX. La nica posibilidad de usarlos en este mundillo es para hacer una prueba de una imagen, probndo el CD-RW con un emulador en el PC. Si funciona es que funcionar en la PSX con un CD-R.

Errores y Resolucin de Problemas

La consola al ponerle el juego que acabo de grabar se ve en blanco y negro. Qu es lo que ocurre?

Pues sucede que tu consola es PAL, europea, y te has bajado un juego americano o japons, en formato NTSC. O bien tienes una consola NTSC y te has bajado un juego en PAL.

Al probar en la PSX el juego que acabo de grabar se ve en blanco y negro y la pantalla adems vibra y se ve fatal. Qu ocurre?

Para evitar la vibracin no hay ms remedio que buscar un parche que pase todo el juego al formato opuesto. Y si no existe el parche, mala suerte...

Cmo puedo desproteger un juego de PSX si no funciona el CloneCD en mi grabadora o bien la imagen que me he bajado no es de CloneCD, pero s a ciencia cierta que el juego est protegido?

Puedes aplicarle un parche que en este caso lo que hace es retirar la proteccin. Los parches se suelen aplicar a imgenes BIN, as que si no tienes una BIN del juego, ni tienes una IMG+CCD+SUB del CloneCD, tendrs que intentar cambiar el formato a BIN para poder aplicar el parche (suponiendo que exista el parche). Pginas de parches son: http://www.elotrolado.net y http://www.megagames.com/psx

39. No me funciona el CDRWin con mi grabadora, Cmo puedo utilizar el Nero para grabar las imgenes CUE+BIN?

Abre el Nero, cierra todas las ventanas que te salgan (por supuesto el asistente tambin, aprende a manejar el Nero sin l, que si no no le sacas partido al programa), elige en el Men Archivo > Grabar Imagen, y en la ventana de seleccin escoge el archivo CUE correspondiente al BIN. Si te pide datos adicionales sobre la imagen hay que decirle que est en MODE 2 y 2352 bytes por sector. En las propiedades de Grabacin se elige el modo DAO (Disc-At-Once) y a grabar.

Cuando intento meter una imagen CUE en el programa de grabacin, no me la acepta, me da error, A qu se debe?

Se debe a que el CUE no es ms que un archivo de texto con la ruta del archivo BIN (la verdadera imagen) y su distribucin de pistas de datos y audio. Si alguien crea un CUE con el CDRWin, ese CUE lleva la informacin de la ruta hacia el BIN en el ordenador del que cre la imagen. Por supuesto es muy distinta de la ruta hacia el BIN del que recibe la imagen y la quiere grabar, ya que con seguridad, las carpetas donde cada uno tiene la imagen sern distintas.

Ejemplo prctico de cmo actuar:

Tengo el RAR de un juego, lo descomprimo y me aparecen 2 archivos: "Silent Hill PSX.BIN" y "Silent Hill PSX.CUE". Meto el CUE en el CDRWin o en el Nero y me da error, no lo coge. Qu hago?

Abro el CUE con el Notepad (Bloc de Notas), y veo algo as:

FILE "D:\Juegos\Silent Hill - PSX.BIN" BINARYTRACK 1 MODE2/2352INDEX 1 00:00:00

Por supuesto tiene que poner Mode 2/2352 si es un juego de Psx. Bueno, como vemos, el CUE lleva una ruta hacia D:\Juegos\, y adems el nombre del archivo es ligeramente distinto que el BIN que nosotros tenemos. Hay que quitarle la ruta, todo lo de "D:\Juegos\", y hay que poner el mismo nombre exacto que tiene el BIN. Lo dejaramos as:

FILE "Silent Hill PSX.BIN" BINARYTRACK 1 MODE2/2352INDEX 1 00:00:00

Y lo grabaramos en la misma carpeta donde est el archivo "Silent Hill PSX.BIN". Ahora seguro que el CDRWin lo acepta sin problemas.

No me funciona la imagen que me he bajado, porque no puedo grabarla con el programa que debera. Existe alguna solucin? Cmo puedo pasar la imagen a otro formato de grabacin que s que funcione con el programa que yo puedo usar (Nero, CDRWin, CloneCD,...?

La forma de hacerlo es usando las Daemon-Tools (pgina oficial y ltima versin disponible en http://www.daemon-tools.com). Este programa te permite crear un CD virtual a partir de la imagen del CD, como si ya hubieses grabado tu CD y lo tuvieras en un CD-Rom real. De esa forma, a partir de ese CD virtual, que puede ser tratado como una unidad de CD ms, se puede sacar una nueva imagen con cualquier otro programa de grabacin.

Ejemplo: supongamos que me bajo una imagen CUE + BIN y a m solo me funciona el CloneCD. Cargo entonces el CUE en las Daemon-Tools, con lo que tengo un nuevo CD-Rom virtual con el CD virtual correspondiente a la imagen cargada. Abro entonces el CloneCD y elijo Crear imagen. Y sigo los mismos pasos de la pregunta 38, solo que a partir del CD virtual en lugar de uno real. Cuando termine, tendr una imagen de CloneCD lista para grabar.

Tambin se puede elegir la 3a opcin de CloneCD para grabar directamente de CD virtual a CD real sin pasar por el HD.A ver, escribo esto para ayudar a todos aqull@s que tienen dudas sobre qu programas de grabacin existen, como se usan, qu imgenes producen y con qu programa se pueden tostar, y por ltimo, los tipos principales de protecciones y qu imgenes/programas son capaces de saltrselas o bien se necesita o no crack.

PROGRAMAS

CloneCD --> Produce 3 ficheros al hacer una imagen (.CCD, .IMG y .SUB). A veces produce 4, con un .CUE que puede ser utilizado por otros programas, aunque no es recomendable, porque se puede perder la posibilidad de copiar la proteccin, con el fastidio que puede conllevar eso buscando cracks o perdiendo la posibilidad de actualizar el programa (y a veces perdiendo la opcin del juego on-line). La imagen es el fichero .IMG, el .SUB son los SUBCODIGOS, y el .CCD es el archivo de informacin de la imagen. Versin que yo utilizo: la 2.7.8.x. Casi todo el mundo tiene la 3, pero a mi me va bien con esta.

CDRWin --> Produce 2 ficheros (.CUE y .BIN). El .BIN es la imagen y el .cue el archivo de informacin de la imagen. Este programa tambin puede grabar imgenes en formato .ISO. Utilizo la versin 3.8a. Este programa a veces es muy jodo, y si no le metes bien el cdigo de crackeo, te dejar grabar CDs a ms de 1X, pero te los grabar mal todos ellos, y tendrs una fbrica de posavasos. As que cuidadn con el proceso de instalacin del programa.

NERO --> Produce un nico fichero (.NRG). Las ltimas versiones permiten adems grabar en formatos externos .ISO y .BIN (sin el .CUE). Por cierto, si grabis una ISO con el Nero, escoged el modo de grabacin TAO (Track-at-once), porque suele bloquearse con el modo DAO (a lo mejor slo me pasa a m, pero bueno, yo lo cuento). Mi versin es la 5.5.6.4.

Blindwrite --> Tuesta archivos creado con un programa mellizo (Blindread) y que vienen como 3 ficheros, parecidos a los del CloneCD pero propios (.BWI, .BWS y .BWT). El BWI es la imagen, el BWS los subcdigos y el BWT la tabla de contenido o archivo de informacin del fichero. Slo tuesta estas imgenes, aunque el Blindread es capaz de producir un archivo .CUE para el CDRWin, aunque yo nunca lo he utilizado (pa qu, por las mismas razones que en el CloneCD). Tengo la ltima versin, la 4.0.1.29.

Fireburner --> Uno que nunca he utilizado pues no lo he necesitado, pero dicen que es un buen programa y es capaz de grabar archivos propios del CDRWin. Una opcin a tener en cuenta si no te funciona el CDRWin.

Padus DiscJuggler --> Tampoco lo he utilizado, pero ste porque no va en mi grabadora, pero segn tengo entendido, es capaz de grabar de todo l solito.

EasyCD --> Todava parece que hay gente capaz de utilizar este programa para algo. Es lo ms malo que existe, como querer utilizar Windows 3.1 en vez de W9x para navegar por Internet. Si sigues usandolo, hazme caso: coge un CD virgen, grba el EasyCD en l, brralo para siempre de tu disco duro y luego cuelga el CD de la pared con un rtulo que diga: posavasos del programa ms posavasero de todo el mercado. Te quedars a gusto cuando empieces a usar el resto, que son los que realmente valen. Este programa produce imgenes .ISO, o bien fuentes .CIF, y cualquiera de ellas puede utilizarse como origen de la grabacin. La ltima versin que utilic es la 4.01. Bueno, hay algo para lo que s sirve el EasyCd, pero lo dir luego.

Otros --> Hay muchos, muchos, muchos, ms de 25, con nombres como CDMate, EasytoCD, CopyCD, etc... y alguno es muy bueno, pero no son estndar, y en el burro, que es lo que a nosotros nos interesa, no te encontrars sus imgenes.

POR QUE SE USAN UNAS VECES UNOS Y OTRAS OTROS

Resulta que para las grabaciones uno necesita 2 tipos de programas: uno para hacer compilaciones propias (poner en varias carpetas en el CD lo que a uno se le antoje) y el otro para hacer copias lo ms exactas posibles de otro CD. Lo de las compilaciones vamos a dejarlo (y solo lo hace el Nero, y ms dificultosamente el CDRWin), porque lo que rula por el burro son imgenes de CDs, y a eso nos dedicaremos.Lo ideal sera hacer una copia idntica de cada programa que venga en CD, pero la cosa no es tan sencilla y depende de muchos factores. Para empezar, tu grabadora, que quiz no es compatible con alguno de los programas que se utilizan. Despus, el que hizo la imagen, quiz no tena una lectora lo suficientemente buena como para copiar toda la informacin (tanto real como protecciones) que viene en un CD, as que no saldr una copia tan exacta, por mucho que uno grabe todo lo bien que pueda. Y por ltimo, a veces las grabadoras s que son compatibles, pero hacen lo que quieren y corrigen la imagen a su gusto, creyendo que as arreglan la grabacin, cuando nosotros no queramos que lo hiciesen.De los programas que he expuesto, los mejores para copias 1:1 (eso es copia idntica al original) son el CloneCD y el Blindwrite. Son capaces de copiar casi casi cualquier CD si tu grabadora lo permite. Por eso hay muchas imgenes que vienen as (el Clone est ms extendido). De esa forma, cuando copias la imagen, copias casi siempre al mismo tiempo la proteccin que lleva el CD, y no tendrs problemas para utilizarlo luego (no se necesitarn ni parches). Lamentablemente, no todos los programas soportan alguno de ellos, y ah vienen los problemas.Despus estara el resto (sin contar el EasyCD). El CDRWin, el Nero, etc... no copian todo lo que hay en un CD al hacer la copia, con lo cual muchas veces se dejan algn dato sin copiar que era importante, y la imagen no es tan buena como una del Clone o del BW. En estos casos, si la proteccin se la han saltado, no habr ms remedio que parchear el juego. La ventaja es que los soportan muchas ms grabadoras que los otros, porque no se le exige tanto a la grabadora.Lo ideal es utilizar el programa original con el que se sac la imagen para grabarlo. As, te quitas problemas de inter-compatibilidad. No hay ningn problema en tenerlos todos instalados y coger en cada momento el que se necesite.

CLONECD

Tiene 4 opciones: Crear imagen de un CD, Grabar imagen, Hacer las 2 cosas a la vez y borrar un CD regrabable. Es muy sencillo e intuitivo, as que no me voy a extender. En la opcin de Crear imagen, hay que marcar, si es posible, las opciones de - Leer datos del subcanal- Leer audio del subcanalpara sacar los subcdigos. En la opcin de Grabar imagen, hay que marcar, si se puede, las opciones de- RAW DAO, si no se puede, RAW SAO+SUB- No reparar los datos del subcanal ---> opcin bsica, siempre marcarla- Enhance Weak Sectors --> Esto solo cuando copiemos CDs protegidos con Safedisc 2.x y si nuestra grabadora lo permite

Con esas opciones maximizamos las posibilidades de que nos salga una copia perfecta.Un problema que suelo tener yo y cualquiera que use una versin distinta a la 3 del Clone, es que no acepta el programa ninguna imagen CCD que no sea correspondiente a su versin. Por ejemplo, yo tengo la 2 y no me acepta imgenes de la 3, as que lo que hago es abrir con el Notepad el archivo CCD, que es de texto, y cambio la 2 lnea; donde dice "Versin = 3", cambio el 3 por un 2. Eso se puede hacer con cualquier otro conflicto entre versiones.

Cita: NOTA DE sergi_azagra: Igualmente hay que decir que hay un add-on del Clone llamado ClonyXXL, que te permite evaluar, antes de leer un CD para grabarlo, las caractersticas de proteccin que tiene el CD, para as escoger las mejores opciones de grabacin en el CloneCD. En realidad para el burro sirve ms bien de poco, si no te dedicas a subir cosas, porque la imagen que te descargas del burro ya te la dan hecha, y el Clony no te dice cmo grabarla, slo cuando t tienes el CD origen. Lo que debera hacer alguien que saque una imagen de un CD con una proteccin extraa o difcil es incluir un pequeo archivo de texto con el juego, programa, etc... que explique las opciones de grabacin que se deben poner en el Clone o en cualquier otro programa. Si no, estamos algo ciegos para saberlas una vez hecha la imagen.Explicacin detallada de cmo solventar errores de CloneCD antes de grabar:

CloneCD, antes de grabar, puede darnos 1 error de forma que no acepta el fichero .CCD que estamos intentando meterle. Las causas posibles de esto son 2:

1. Los 3 archivos que maneja Clone se llaman de forma distinta. ---> Hay que ponerle el mismo nombre a los 3 archivos .CCD, .IMG y .SUB. Por ejemplo: "Coches.CCD", "Coches.IMG" y "Coches.SUB". Y los 3 deben estar en la misma carpeta. Esta es la manera que tiene Clone de reconocer los 3 archivos como integrantes de un todo.

2. Los archivos tienen un nombre ms largo de 64 caracteres. CloneCD no acepta, da error, con nombres de archivo de ms de 64 caracteres. ---> Simplemente se renombran a algo ms cortito, respetando la regla de que los 3 archivos deben llamarse igual. Por ejemplo:

12345678901234567890123456789012345678 67890.CCD12345678901234567890123456789012345678 67890.IMG12345678901234567890123456789012345678 67890.SUB

tienen 80 caracteres cada uno. CloneCD dara error. Los renombraramos a algo as:

facil.CCDfacil.IMGfacil.SUB

Y ahora s que seran aceptados.

CDRWin

Tiene muchas opciones. Nos interesan principalmente 3:

Record DiscEn esta opcin se le dice que hay una imagen .bin en el HD y se graba a travs de su .cue. Un error muy frecuente es que las imgenes del CDRwin llevan en el .cue la ruta del directorio donde se grabaron, y si se abre con el Notepad el archivo .cue, la primera lnea del archivo dice algo as: FILE: "[UNIDAD][RUTA]Archivo.bin" BINARY. Normalmente, para que el CDRWin coja la imagen hay que cambiar esa lnea quitando la unidad y la ruta, y dejando solo el nombre del archivo, que deber ser el mismo que el de la imagen .bin que queremos grabar. No hay que marcar aqu ninguna opcin en especial, ni siquiera la de raw mode, pues puede estropear algunos CDs.Explicacin detallada de cmo solventar el problema del error en la lnea 1 del CUE que dan todos los programas de grabacin:

Cita: Se debe a que el CUE no es ms que un archivo de texto con la ruta del archivo BIN (la verdadera imagen) y su distribucin de pistas de datos y audio. Si alguien crea un CUE con el CDRWin, ese CUE lleva la informacin de la ruta hacia el BIN en el ordenador del que cre la imagen. Por supuesto es muy distinta de la ruta hacia el BIN del que recibe la imagen y la quiere grabar, ya que con seguridad, las carpetas donde cada uno tiene la imagen sern distintas.Ejemplo prctico de cmo actuar: vamos a ver un ejemplo paso a paso. Tenemos un archivo CUE y uno BIN en la carpeta C:\Juegos\Play\ que se llaman:

Legend of Legaia - PSX - PAL.CUELegend of Legaia - PSX - by yoques.BIN

Son distinto nombre, verdad? Bueno, no pasa nada, vamos a abrir el CUE que es lo que de verdad importa. Lo abrimos con el Bloc de Notas (Notepad) y el CUE contiene lo siguiente:

FILE "D:\IMAGENES\MY PLAYSTATION\Legend.BIN" BINARYTRACK 01 MODE2/2352INDEX 01 00:00:00

Qu es lo que est mal aqu? Pues 2 cosas:

1. La ruta (el D:\etc, etc, etc.... ) no coincide con la ruta que tenemos nosotros, puesto que aqu aparece D:\IMAGENES\...... y nosotros tenemos la imagen (CUE+BIN) en la carpeta del disco C: y en un directorio llamado JUEGOS\PLAY. Por lo tanto, cuando el CDRWin o Nero o el que sea van a cargar el BIN que les dice el CUE que carguen, no lo encuentran, pues buscan en D: y nosotros lo tenemos en C: Ok?

2. El nombre del BIN no es igual que el que tenemos nosotros. El que aparece en el CUE es " Legend.BIN", mientras que nosotros tenemos " Legend of Legaia - PSX - by yoques.BIN". Por lo tanto, aunque el programa de grabacin supiera en qu subdirectorio buscar el BIN, tampoco lo cargara, puesto que intentara cargar un BIN llamado Legend.BIN que no existe con ese nombre.

As que Cmo lo arreglamos? Lo ms sencillo es seguir los siguentes pasos. Una norma general es que, cuantas menos letras tengan los nombres de las cosas, menos peligro tenemos de equivocarnos. Por eso vamos a recortar los nombres de los archivos que tenemos:

1. Renombramos el fichero BIN que tenemos nosotros (que se llamaba "Legend of Legaia - PSX - by yoques.BIN") a algo mucho ms simple para que no haya problemas de que nos equivoquemos en alguna raya, espacios dobles, etc... Le vamos a llamar "L.BIN". Con una letra ya vale. NO LO CAMBIAMOS DE SITIO, sigue estando en la carpeta C:\JUEGOS\PLAY

2. Abrimos el CUE con el Notepad (si no estaba abierto ya), y cambiamos el contenido QUITANDO TODA LA RUTA SIN PONER LA NUEVA, y poniendo el verdadero nombre del BIN. Quedara de esta forma:

ANTES:

FILE "D:\IMAGENES\MY PLAYSTATION\Legend.BIN" BINARYTRACK 01 MODE2/2352INDEX 01 00:00:00

AHORA:

FILE "L.BIN" BINARYTRACK 01 MODE2/2352INDEX 01 00:00:00

Fijaos en que NO PONGO LA NUEVA RUTA, solo el nombre del fichero.

3. Grabo el nuevo CUE, DA IGUAL EL NOMBRE QUE TENGA ESTE CUE, y lo cierro.

4. Ya est listo, SIEMPRE QUE EL CUE Y EL BIN SIGAN EN LA MISMA CARPETA EN LA QUE ESTABAN, o en otra cualquiera, pero LOS 2 JUNTOS, SIEMPRE, SIEMPRE, SIEMPRE.

Ahora lo grabamos con el programa CDRWin 3.9e, y si no es posible porque no reconozca la grabadora, pues Nero. Ya no nos dar ningn problema para pillar el CUE. Tampoco darn ms problema las Daemon Tools.

Backup DiscEsta opcin se usa para sacar una imagen de un CD que tenemos nosotros y tostarlo luego, as que no nos interesa tanto. Funciona de forma parecida a la anterior.

File Backup and ToolsEsta opcin tiene luego muchas ms dentro. La que interesa es la de "Record an ISO9660 image file", que nos permite tostar una imagen en formato ISO. Lo malo es que no selecciona automticamente los parmetros de la .iso, y hay que drselos a mano, con lo cual, a no ser que se sepa, no conviene tostar las iso con este mtodo.

BLINDWRITE

Este es muy parecido al CloneCD. Las mejores opciones de grabacin son:- DAO PW, si no, DAO PQ, y si no, SAO RAW with PQ- Enhance weak sectors si se quiere copiar Safedisc 2.x

No tiene ms complicacin.

NERO

Este programa es muy potente para grabacin de compilaciones, pero se queda algo cojo con las copias directas. Para grabar una imagen .NRG se puede hacer doble click en la imagen si tenemos el programa instalado, o bien elegir dentro del NERO, en el men Archivo > Grabar imagen. Aqu se puede seleccionar una imagen .NRG, con lo cual se graba directamente, o bien una .bin (del CDRWin) o una .iso. A veces da alguna problemas, al ser imgenes ajenas, y no estn los bloques o sectores del CD bien definidos. En estos casos, lo mejor es ir al dueo y preguntarle si es posible, con qu programa las sac. Otra cosa es que es conveniente grabar las imgenes .bin y .iso en el modo "Track at Once", que da menos problemas en esos casos.

COMO FUNCIONA UNA GRABACION (PARA ENTENDER LAS PROTECCIONES)

Un CD est dividido en sectores, desde dentro hacia afuera. Cada sector ocupa fsicamente en el CD un tamao de 2448 bytes. De esos 2448, no todo es informacin til de los programas. El espacio que va desde 2048 bytes hasta 2448, que son 400 bytes, es lo que se denomina el "subcanal" o los "subcdigos", y es informacin que no utilizan los archivos realmente, que le sirve a una grabadora o lectora para comprobar que lo que est copiando o leyendo est bien, que es un sitio idneo para colocar la proteccin de un CD y que puede ser utilizado por ciertos tipos de CDs para contener ms informacin (Ej. Karaoke). De esos 400 bytes, lo que va de 2048 a 2352 es el "subcanal de datos", y lo ltimo, desde 2352 a 2448 es el "Subcanal de audio" (96 bytes).El subcanal en general tambin se estudia partido o dividido en 8 trozos, que por comodidad se llaman con las letras desde la P a la W, siendo la P y la Q las que corresponden al subcanal de datos y las otras 6 (RSTUVW) las correspondientes al de audio.Bueno, pues una grabadora normalita, al grabar, efecta en cada sector un checksum, una cuenta matemtica para comprobar que lo que graba es lo que debe. Si no se le dice nada, y ve que esa informacin es errnea en la imagen que quiere tostar, ella solita suele corregirla y dejarla a su gusto, informacin que va en ese subcanal. De forma que muchas protecciones se basan en copiar datos errneos en ese subcanal y esperar que la grabadora no pueda tostar sin corregirlos, con lo que la copia resultante no es buena. Para solucionar esto, lo que se debe marcar es que la grabadora efecte una grabacin RAW, es decir, sin correcciones. Por eso ese formato de grabacin es siempre el aconsejado. Por ejemplo, el CloneCD saca un archivo adicional a la imagen, el .SUB, que contiene esa informacin del subcanal, normalmente solo la parte de los datos (aunque tambin puede el audio), y por eso es capaz de grabar un CD con protecciones basadas en esos datos.Otra cuestin se basa en el modo de grabacin general. DAO= Disc at Once o bien todo el disco de una vez. En cambio TAO o SAO es una grabacin pista por pista. Sin un CD tiene varias pistas, unas de datos y otras de audio, el modo DAO no distingue entre unas y otras, pero el modo TAO s. Siempre suele ser mejor el modo DAO, que no permite errores entre pistas.Por ltimo, pero no menos importante, hay que decir que existen 2 modos de grabacin referidos a la forma en que se inserta la informacin en los sectores, que son el MODO 1 y el MODO 2. El MODO 1 es el bsico, y cuyos datos se escriben nicamente en el rea de informacin, es decir, en los 2048 bytes de cada sector, dejando libre el rea del subcanal (aunque an as puede usarse para la proteccin del CD, como ya se ha explicado). Es el modo que se emplea en la mayora de juegos de PC. En cambio el MODO 2 es un modo avanzado, ms estilo multimedia, que permite guardar ms datos de informacin, exactamente hasta los 2352 bytes que incluye el subcanal de datos. Se comprende que utiliza el subcanal para grabar datos de informacin, y por tanto el subcanal de datos no puede contener proteccin de la que trabaja con ese espacio. Sin embargo, todava podra meterse algo en el subcanal de audio.Por lo tanto, hay 2 modos, Modo 1 y Modo 2. Nero, Clone, BW y CDRWin no nos van a preguntar qu tipo queremos usar en sus respectivas imgenes, las reconocen automticamente. El problema est en las imgenes ISO. Estas no se reconocen automticamente y muchas veces cuando intentas grabarlas con Nero, el programa te dice que no reconoce el tamao de bloque de los sectores. Bueno, slo puede ser 2 tamaos, 2048 o 2352, pero si a eso le aades que puede ser en Modo 1 con 2048 bytes (normal) 2352 bytes (con proteccin en el subcanal); y puede ser Modo 2 con 2048 bytes (dando informacin redundante en el subcanal) 2352 bytes (normal), son 4 posibilidades que pueden ocurrir, y NO sabemos con seguridad cual. Ni que decir tiene que si nos equivocamos, habremos fabricado un decorativo posavasos. Para evitarnos hacer 3 posavasos ms el CD, el truco que a m me vale es usar el EasyCD para grabar este tipo de imgenes (ISO). Eso se debe a que estas imgenes son nativas en EasyCD junto con las CIF, y por eso las reconoce inmediatamente, sin preguntarnos nada. El solito se encarga de escoger las opciones correctas.Todo esto no quiere decir que no se pueda grabar una ISO con Nero o con CDRWin (en el cual tambin hay que escoger el Modo y el tamao del bloque del sector), pero si nos da un mensaje de error inicial, es mejor hacerlo de la otra forma. Os recuerdo que es mejor emplear el mtodo TAO con una ISO que el mtodo DAO.

PROTECCIONES

SECUROM --> Se basa en el subcanal de datos, cambiando los parmetros vlidos en los trozos P-Q. Para solucionarlo, se graba la imagen con el CloneCD, con la opcin RAW DAO y "No reparar los datos del subcanal" o bien con DAO PQ o DAO PW del Blindwrite. Si la imagen no viene en esos formatos, no habr forma, y se tendr que buscar un parche o seguir otros trucos.

LibCrypt 2 (LC2) --> Es la proteccin de los CDs de Psx cuando estn protegidos. Es como el Securom, pero ms completo, porque cambia la informacin en los subsectores P al W, es decir, en los 8. Hay que usar las mismas opciones que en el Clone con Securom o DAO PW con el BlindWrite.

Safedisc --> Este tipo de proteccin es diferente, y se basa en colocar en ciertos sitios del inicio del CD sectores marcados como defectuosos, errneos, pero que el programa ser capaz de leer y reconocer cuando se instale. Por eso es difcil leerlos y copiarlos. Un CD de estos con una lectora rpida puede tardarse hora y media en LEERLO, porque tiene que ir muy lentamente en los sectores defectuosos para copiarlos bien (suelen ser un nmero entre 800 y 1200 sectores defectuosos). Programa a usar, nuevamente, CloneCD o Blindread. A la hora de grabarlos, no ofrece mucha ms complicacin si se siguen las opciones que ya se han dicho.

Safedisc 2.x --> Aqu llegamos a lo ltimo en protecciones, pues a partir de Enero de 2001 prcticamente cualquier CD comercial la incorpora. Es algo difcil de explicar, pero se basa en la inclusin de sectores defectuosos, tambin como en el caso anterior. Pero tiene la particularidad de que esos sectores estn colocados de forma alternada regular, con informacin muy redundante y que la grabadora a la hora de tenerlos en cuenta se bloquea. Parece ser que las grabadoras, si les mandas informacin muy montona en grandes dosis, tienen tendencia a sacar sectores defectuosos donde no los haba y a romper esa cadena. Resultado: al hacer una copia 1:1 de un CD, la copia no es idntica al original porque se han producido errores en la escritura que no haba en el original. Eso no pasa con todas las grabadoras, dicen que las Phillips, por ejemplo, pasan olmpicamente de ese problema y graban la proteccin como si nada. En cambio otras como las Plextor, tienen problemillas de ese buffer.La solucin no es fcil. Con los 2 programas ya dichos, se puede intentar usar la opcin de "Enhance weak sectors", que permite que no se fastidie la grabacin con tanto sector defectuoso repetido siguiendo un modelo. Pero esto es una opcin limitada a cierto nmero de grabadoras. Por ejemplo, la ma es una TEAC y funciona. As se puede copiar Safedisc 2.0, 2.1, 2.2,..., hasta 2.50. La 2.51 y sucesivas ya necesita de otros inventos, pero bueno.

OTRAS SOLUCIONES

Cuando no sabemos como grabar una imagen, lo que podemos hacer es utilizar un programa que abra esa imagen como si fuese el CD ya grabado y saque los archivos al HD para poder grabarlos con otro programa que s me funcione en la grabadora. El problema es que esta forma de grabado nunca copia las protecciones del CD, y hoy en da, cualquier CD de pacotilla lleva alguna. Con esto quiero decir que est asegurada la necesidad de un parche si se usa una solucin de este tipo. Los programas a utilizar son WinIso e Isobuster. Estn chupaos, abres el programa, le das a abrir la imagen que sea y te marca en una ventana los archivos que posee. Le dices que los copie al HD y ya est.Otra solucin para quitar protecciones, sobre todo la joda del Safedisc 2.x es usar el Unwrapper, o Unsafedisc, que son programas que quitan la proteccin de la imagen antes de grabarla. No obstante, lo mejor es grabar el CD con toda la proteccin, si se puede.Una ltima solucin que va muy bien es usar un programilla llamado "Daemon Tools", que permite simular una o varias unidades de CD virtuales. Al ejecutarlo, "montamos" la imagen del CD del disco duro en un CD virtual que para los efectos, funciona igual que un CD-Rom real. Esto puede servir para varias cosas. Las Daemon Tools permiten emular adems unas cuantas protecciones, como Securom o Safedisc, as que si tenemos una imagen que estaba protegida en el CD original pero no ha podido ser sacada con un programa que la capte, como por ejemplo si se hace con el CDRWin, podemos cargar la imagen en el CDRom virtual y emular la proteccin, de forma que en ese caso, s que funciona como un CD original. No obstante, no ha podido ser emulada todava ni la proteccin LC2 ni la Safedisc 2.x, as que cuidado en esos CDs. Otra utilidad puede ser la de sacar una imagen nueva con otro programa distinto al genuino de la imagen original (por ejemplo, si no nos funciona el CloneCD en nuestra grabadora y tenemos una imagen .ccd .img y .sub, la cargamos en las Daemon Tools y de ese CDRom virtual hacemos ahora nuestra propia imagen en Nero, que ahora s nos permitir tostarlo). Hay otros programas tambin que emulan la proteccin Safedisc, por ejemplo "insektors".