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Definición de balística Deriva de la palabra latina “balista” y griega “Ballein” que significa lanzar, arrojar. “arte de arrojar proyectiles” Es la ciencia que se encarga del estudio de las diferentes armas de fuego y sus cartuchos. Estudia el proceso que ocurre cuando estas al detonar el cartucho, su trayectoria dentro del arma, su funcionamiento y por consecuencia el trayecto del proyectil desde el momento que abandona la boca del cañón hasta su impacto, los efectos producidos durante el recorrido y lo que pasa al final con este. La balística se sustenta y complementa con varias ciencias que le proporcionan sus conocimientos para dilucidar la verdad, tales como: física, química, mecánica, matemáticas, ingeniería, diseño, arte, metalúrgica, etc. Balística forense: tiene como fin auxiliar la criminalística y esclarecer un hecho presuntamente delictuoso que tiene particular interés en un proceso judicial investigado. Sus 7 principios básicos de la criminalística son: 1. Principio de uso 2. Principio de producción 3. Principio de intercambio 4. Principio de correspondencia de características 5. Principio de reconstrucción de hechos 6. Principio de probabilidad 7. Principio de certeza Ramas de la balística Las ramas que se divide para su estudio y comprensión son: 1. Balística interior: se encarga del estudio de la estructura, mecanismo y funcionamiento del arma de fuego, así como de todo lo que ocurre dentro de la misma, desde que la aguja percutora golpea el fulminante del cartucho hasta que el proyectil sale por la boca del cañón.

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Definición de balística

Deriva de la palabra latina “balista” y griega “Ballein” que significa lanzar, arrojar. “arte de arrojar proyectiles”

Es la ciencia que se encarga del estudio de las diferentes armas de fuego y sus cartuchos. Estudia el proceso que ocurre cuando estas al detonar el cartucho, su trayectoria dentro del arma, su funcionamiento y por consecuencia el trayecto del proyectil desde el momento que abandona la boca del cañón hasta su impacto, los efectos producidos durante el recorrido y lo que pasa al final con este.

La balística se sustenta y complementa con varias ciencias que le proporcionan sus conocimientos para dilucidar la verdad, tales como: física, química, mecánica, matemáticas, ingeniería, diseño, arte, metalúrgica, etc.

Balística forense: tiene como fin auxiliar la criminalística y esclarecer un hecho presuntamente delictuoso que tiene particular interés en un proceso judicial investigado.

Sus 7 principios básicos de la criminalística son:

1. Principio de uso2. Principio de producción3. Principio de intercambio4. Principio de correspondencia de características5. Principio de reconstrucción de hechos6. Principio de probabilidad7. Principio de certeza

Ramas de la balística

Las ramas que se divide para su estudio y comprensión son:

1. Balística interior: se encarga del estudio de la estructura, mecanismo y funcionamiento del arma de fuego, así como de todo lo que ocurre dentro de la misma, desde que la aguja percutora golpea el fulminante del cartucho hasta que el proyectil sale por la boca del cañón.Fenómeno balístico: al accionarse el fulminante, este hace que entre en combustión la pólvora ocasionando la liberación de gases, los cuales provocan una onda expansiva que busca una salida por el lugar más débil, el proyectil. Este proceso es físico-químico y se compone de 3 fases:

Ignición: inicia cuando se golpea el fulminante haciendo que arda ocasionando un chispazo que comunicara el fuego de dicha reacción a la carga de proyección través de unos pequeños orificios.

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Inflamación: comunicación del fuego entre los granos de pólvora, donde el proceso se da el exterior hacia el interior, provocando que se generen gases, mayor presión y temperatura.

Combustión: genera la transformación de gases y eleva la temperatura creando la presión necesaria para que el proyectil se separe del cartucho y salga disparado.

2- balística exterior: estudia los fenómenos desde que el proyectil abandona la boca del cañón, hasta donde golpea con algo, estudia el trayecto que recorre, movimiento en el espacio y su dirección. La balística exterior termina en el momento en que el proyectil hace el primer impacto.

3- balística de efectos: inicia desde que el proyectil tuvo su primer contacto con los objetos y hasta que el mismo carece de movimiento. Es decir estudia todo con lo que tiene impacto o rebote hasta que cesa su movimiento.

Armas de fuego

Es un instrumento de diferentes formas, peso, tamaños que utiliza cartuchos, accionados por pólvora, gracias al efecto de la deflagración, provocando el lanzamiento violento del proyectil, su finalidad causar un daño.

Fueron llamados a si por la llamarada de fuego que producen.

Para considerar un instrumento como arma de fuego debe cumplir con ciertos requisitos

1- Percutor o fuego, acciona el cartucho2- Cañón, el que dirige el proyectil a una dirección3- Recamara, donde se aloja el proyectil4- Un llamador, acciona el percutor5- Una empuñadura, donde agarrar el instrumento

Clasificación de las armas de fuego

Según su longitud del cañón.

Corta (-30 cm) revolver, pistola, subametralladora, subfusil Larga (+30 cm): ametralladora, fusil (80cm), rifle, escopeta, carabina(57cm)

Según el tipo de ánima.

Lisa: escopeta Rayada o estriada: pistola, revólver, fusil, metralleta (a la izquierda; sinoxtrorsum y

a la derecha; dextrosum)

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Según la carga que disparan.

Proyectil único Proyectil múltiple: escopeta

Según la forma de cargarlas.

Ante carga o abancarga (por la boca del cañón) Retrocarga: (por la culata del cañón)

Revolver

Es un arma de fuego portátil, corta, de proyectil único, caracterizada por tener un cilindro giratorio, el cual contiene varias cilíndricas llamadas recamaras, las cuales resguardan el cartucho, mismo que al gira el cilindró se ponen en posición al martillo, aguja percutora y cañón.

Sistema de funcionamiento

Existen 2 funcionamientos:

Simple acción: se ayuda al martillo para posicionar el cartucho casa que se quiera realizar un disparo.

Doble acción: con solo accionar el llamador se acomoda el martillo y el cilindro gira; acomodándose el cartucho entre el martillo y el cañón.

Partes de un revolver

Las partes que componen un revolver son: cañón, cilindro, mecanismo de percusión, bastidor, empuñadura, partes internas y externas que forman el mecanismo completo.

Pistola

Todo aquello que no tenga cilindro recaerá como en el concepto de pistola.

La pistola es un arma, portátil, corta, plana, que tiene un cargador el cual se abastece de cartuchos.

Funcionamiento

Se le jala para atrás el carro- corredera acomodando el cartucho en un espacio que queda libre, se acciona el martillo, golpea y percute el fulminante. Regresa el carro-corredera, la uña extractora, hace que el cartucho se haga para atrás por la presión, al quedar

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descubierto el eyector, su función botar los casquillos y al regresar acomoda el cartucho nuevamente.

Pistola automática

Al accionar el disparador percutirá consecutivamente cartuchos en ráfagas hasta dejar de presionar el mismo.

Pistola semiautomática

Requieren la acción del disparador nuevamente para percutir cada cartucho.

Partes de una pistola: cañón, carro-corredera, cargador, extractor y eyector, mecanismo de percusión, bastidor, empuñadura, piezas internas que conforman el mecanismo del arma para su función.

Marcas

Para identificar existen 4 tipos de marcas que se quedan impresas en el casquillo, la marca del eyector, del cierre de la recamara, del extractor y de la aguja percutora.

Cartuchos

Un cartucho es una pieza completa con la que se carga toda arma de fuego y que contempla todos los elementos necesarios del disparo.

Elementos de un cartucho: Proyectil, casquillo, fulminante y pólvora; separados ya no son cartuchos, pues cada uno tienen su nombre.

Clasificación. Sistema de percusión.

Periférico o anular, se golpea a cualquier punto de la periferia para provocar detonación.

Central, se golpea en el centro para provocar la explosión.

Lateral, se golpea en un pivote, que trae en la porción lateral y se genera la explosión.

Calibre

Pequeño calibre, no excede de 127mm o .50 Mediano calibre, no sobre pasa el pequeño y hasta 155mm o 6.1 Gran calibre: supera el mediano en adelante

Existen 2 tipos de calibre:

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Real: es la distancia de un campo a otro.

Nominal: es la distancia de una estría a otra.

Efectos

Macizos, son compactos fuertes. Tipos, plomo, camisa, media camisa y especiales.

Expansivo, traen un hueco en la parte superior del cartucho, se expande o deforma en la punta. Funciona así: entra aire y al chocar genera presión, lo que hace que se debilite y se expanda

Especiales, trazadores, fumígenos, neurotóxicos, incapacitantes, cegadores, nauseabundos, explosivos, incendiarios y bacteriológicos.

Por su forma

Esféricos, ojivales, cilíndricos, tronconicos, cónicos y fusiformes.

Por su número de proyectiles

Proyectil único: consta de un solo proyectil sujeto a un casquillo. Proyectil múltiple: se encuentran balines que son alojados por una mima carga.

Proyectil

Todo objeto de cualquier material lanzado con fuerza y dirección determinada.

Partes de un proyectil: punta, nariz y culote.

Casquillo: boca, cuerpo, borde y culote.

Clasificación de casquillos: cilíndrico, abotellado y cónica

Fulminante

Es aquel que contiene en su interior el explosivo destinado a dar fuego a la carga de proyección.

El estopín puede ser de tipo bóxer (con yunque) o berdan (sin yunque).

La función del yunque es aplastar junto a la aguja percutora el contenido del fulminante para provocar excitación.

Información

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Los datos nos pueden proporcionar un cartucho o casquillo, entre símbolos, números, letras son: marca, año, fabricante, calibre, tipo, lote, tipo de pólvora y extensión.

Pólvora

Es una sustancia detonante, cuya velocidad de combustión relativamente lenta y por ello es usada como carga de proyección para proyectiles de armas de fuego.

La carga de proyección es la porción de pólvora calculada y destinada para lanzar al espacio y una velocidad dada, aun proyectil.

Normalmente se mide en granos, cada grano es equivalente a 64.9 miligramos y cada gramo a 15.4 granos.

Pólvora china fue para pirotecnia y la griega para fines bélicos.

Hay pólvoras de simple, doble y triple base.

Simple base: si las condiciones no son buenas no podrá detonar (humedad).

Doble base: se le agrega nitroglicerina.

Triple base: se agrega compuesto para aminorar la llama, no deja residuos, poco humo, más potente, estable e inestable a los cambios de temperatura, golpes, más fácil de almacenar y fabricar.

Al estar confinado es mayor la velocidad de la combustión, pero también depende de las condiciones que lo rodeen: elementos, porcentajes de elementos, tipo de grano, espesos y cantidad.

Existen 2 tipos de pólvora; negra y sin humo.

Pólvora negra

Nitrato de potasio 75% Azufre 10% Carbón 15%

Reacciona a los 300°c y es más lenta porque necesita oxígeno, mala combustión.

Para llevar a cabo la combustión se necesita: combustible y fuente de calor (25%) oxígeno (75%)

Pólvora sin humo (Proxilada)

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Existen 2 tipos

Simple base: nitrocelulosa (reacciona a 315°c)

Base compuesta: nitrocelulosa y nitroglicerina (reacciona a 150°)

Deflagración y acción de las presiones

Deflagración, es la dispersión de la pólvora y la liberación de los gases, conteniendo pólvora deflagrada y particularidades de la no deflagrada

La acción de las presiones, es la liberación y el impulso que le da al proyectil por esta liberación.

Cono de dispersión: el cono de dispersión nos ayudara a determinar distancias y encontrar residuos de pólvora.

Trayectorias de proyectiles disparados

Trayectoria en el movimiento del proyectil en el viaje fuera del arma y hasta chocar con el objeto, el trayecto es el movimiento de proyectil dentro del cuerpo, establecido por el médico forense.

La balística reconstructiva nos ayuda como su nombre lo dice a reconstruir los hechos saber, por medio de los impactos, el origen del disparo.

El fin de las trayectorias es ayudarnos a ubicar el origen del disparo, así como la posición víctima-victimario.

El procedimiento a seguir es: observa, identificar, revisar, analizar, discriminar, describir y fijar.

Angulo de tiro: es el formado por la horizontal en la boca del arma de fuego y trayectoria del proyectil.

Angulo de incidencia: es el formado por la horizontal del orificio de entrada teniendo en cuenta la posición del cuerpo en el momento del impacto.

Angulo de penetración: es el formado por la horizontal del orificio de entrada y la trayectoria del proyectil, siempre considera el cuerpo en forma vertical.

Herramientas para determinar trayectorias: redes o cordones, láseres, varillas y péndulo balístico.

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Impacto de proyectiles en vidrio

Los vidrios son materiales líquidos, que debido a su viscosidad le dan una apariencia de encontrarse en este estado sólido. No tienen una tonalidad determinada, es de color verde transparente.

Para la fabricación de vidrios, se mezclan los ingredientes a determinada temperatura, se funden y se extienden en forma de lámina.

Materias primas

Arena Carbonato de soda Calcita Dolomita Feldespato Sulfato de sodio

Fundición de los materiales

Los vidrios están hecho de arena de sílice, ingrediente que le da su carácter vítreo, dada su extremada viscosidad se le agrega oxido de sodio, el óxido de calcio baja su viscosidad, estos tres elementos completan la estructura silico- sódico- cálcica de los vidrios planos para su construcción y se le agregan otros elementos para asegurar su estabilidad.

Oxido de magnesio (le da resistencia a ataques atmosféricos) Oxido de aluminio ( le proporciona una mayor viscosidad y durabilidad) Oxido férrico (le da una ligera coloración verdosa) Anhídrido sulfúrico ( agente afinado)

Aplicaciones

Control térmico

Por el grado de partículas colorantes, transmiten un porcentaje de radiación obtenida por medio de un vidrio plano incoloro. Existen dos tipos absorbente y reflejante.

Doble vidrio hermético

Constituido por dos vidrios incoloros, se usa principalmente en climas fríos pues reduce las perdidas calóricas y elimina la posibilidad de que la ventana se empañe. El elemento aislante en estas unidades es el aire des humectado en reposo contenida en la cámara hermética.

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Aislación acústica

El método más sencillo para incrementar la aislación acústica es aumentar la masa del material aislante

Seguridad

TEMPLADOS: adquieren una mayor resistencia al impacto y capacidad de flexión. Residente a temperaturas muy altas, pero en caso de producirse una rotura, el mismo se desintegrara en pequeños fragmentos de peso reducido sin bordes cortantes.

Laminados: obtenidos por la unión de dos vidrios a una lámina de polivinil butiral (PVB) en caso de rotura, los fragmentos de vidrio permanecen adheridos a la lámina (PVB).

Antibalas

Su propiedad principal es no permitir desprendimientos de fragmentos. Por medio de la visco elasticidad del plástico, contribuye al frenado de los proyectiles en su trayectoria absorbiendo gran parte de la energía contenida en ellos.

Armado

Es un laminado de características particulares, una malla de acero es introducida en el mismo. Esta mantendrá unidos los fragmentos en caso de rotura y actuara como retardador del fuego.

Tipos de rayado

Establecidos de acuerdo a su forma

Poligonal: no hay campos ni estrías definidas, hay quiebres. Es el único que tiene ese nombre.

Identificación de casquillos

En la identificación de casquillos, se requiere determinar si los casquillos pertenecen al arma utilizada y si los calibres concuerdan.

Etiquetar los casquillos Separar por calibre Separar por marca (tipo de anima) Comparación de casquillos (cuantas armas participaron)

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Para determinar las marcas que se pueden encontrar en el casquillo tendremos que analizar:

Mecanismo que lo produjo En qué momento se produjeron Qué valor significativo tiene

¿En qué momento se pueden generar las marcas?

Su alimentación Fabricación Se acomoda el cartucho Después de su lanzamiento

Para su análisis se debe empezar por lo general e ir encontrando las particularidades. Para ello se utiliza el método de DESCARTE, separando por calibre, numero de campos y estrías, dirección, ancho, profundidades y por lo último micro características.

Las micro características le dan particularidades individuales, ya sea de fabricación o por desgaste son la parte más importante en el momento de descartar.

Las marcas más importantes que se pueden encontrar en un casquillo:

Marcas de martillo o aguja percutora Marcas del eyector Marcas del extractor Marcas del cierre de la recamara

Aguja percutora (formas) :esférico, cuadrada, rectangular, rectangular, de “U”, media luna.

Dimensión: tamaño de la marca.

Lugar: donde está golpeando (central o anular.)

Profundidad: depende de la fuerza que imprime al golpear.

Inclinación: puede ser a la derecha o a la izquierda.

Microcaracteristicas: no se ven a simple vista, pero son marcas que se encuentran en toda la parte que golpea. (Puede haber agujas dobles).

Uña extractora

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Se encuentra adherida al carro-corredera (se mueve junto con el) y su finalidad es asegurar el casquillo desde el momento en que se cierra la recamara.

Algunas armas tienen 2 uñas extractoras para asegurar que saldrá el casquillo.

Eyector o botador

Da el golpe por el retroceso, no se mueve y se encuentra oculto. Es una barra está en contra, al contrario de la uña extractora.

Formas: cuadrada, circular, rectangular.

Espaldón de cierre de la recamara

También llamado cierre de la recamara. Es una pared plana que no queda pulida completamente puede tener marcas, las cuales con la fuerza que imprime el cartucho hacia ella dejara una marca.

Formas de las marcas que deja el espaldón de cierre: arco, concéntricas, líneas para lelas, elipses, marcas en cruz y burdas.

Nota: “observar bien que no sean marcas de fabricación”

Pasos a seguir en la comparación al microscopio

1- Seleccionar la marca del cartucho, checar de 12 a 15 cartuchos para descartar algún problema.

2- Revisar el arma, lubricarla para que tenga movimiento más suave.3- Hacer disparos, en el colector para la comparación.4- Identificar proyectiles y casquillos por colores para no confundirlos con el

incautado.5- Seleccionar el casquillo con mejores características.6- Examinar el plano del cierre de la recamara.7- Si el resultado es positivo se deberá tomar la micro fotografía respectivamente,

tomando siempre en cuenta que la iluminación es más importante que la amplificación, pues una variación en el Angulo de la iluminación puede fácilmente impedir que alguna marca importante se haga visible.

(Solo aplica en cartuchos picados por la misma arma de igual forma los proyectiles)

Comisión Thompson Largarde

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Fue una comisión militar investigadora creada en 1903 por el gobierno de los estados unidos.

Estaba orientada a producir intencionalmente efectos vulnerantes de balas de diversos calibres sobre cadáveres humanos y heridas en animales vivos, con la intención de observar y documentar los efectos balísticos, cuyo principal objetivo fue el de detectar el calibre del arma corta que tuviera mayor poder de detención, para en su momento ser adoptada para uso militar.

El resultado del informe presentado por la misma, influyo para que posteriormente fuera elegido el calibre de ordenanza .45ACP (automatic colt pistol.)

Energía de transferencia

El peso, la forma, la dureza y la velocidad de los proyectiles, se relacionan directamente con la parcial o total transferencia de su energía. De tal forma que las balas pueden distinguirse de acuerdo a su poder de detención o penetración.

Cavidad temporal Cavidad permanente: no se vuelve a unir los tejidos debido a que se han roto

Poder de detención

El poder de detención de un proyectil, corresponde a la capacidad que tiene este para derribar, inutilizar o abatir a una persona o pieza de caza, aun cuando el disparo no se efectué sobre órganos vitales.

El proyectil se impacta con una fuerza que descarga su energía, con el objeto no de matar sino de detener al adversario.

Para mejorar el poder de detención se les suele incrementar la superficie frontal por medio de puntas roma, achatadas o semichatas.

Poder de penetración

Capacidad que tiene un proyectil para perforar cuerpos u otras estructuras, entrar y salir de las mismas.

Depende tanto de la forma del proyectil como de la velocidad con la que venga el mismo. Existen casos excepcionales donde los cartuchos, su proyectil con poder detención o de penetración sale o se queda respectivamente.

Onda de choque

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Los proyectiles llevan una energía cinética que los envuelve llamada onda de choque.

La onda de choque al salir del proyectil, ya no es tal, pero se le sigue llamado a si debido a que es una fuerza que lo lleva empujando, va acompañado.

El momento cinético, pegado o poder de impacto de la bala, se relaciona con el concepto “cantidad de movimiento”

Chalecos balísticos

La función de los chalecos balísticos es evitar la concentración excesiva de la energía en el punto de impacto, que pudiera producir la perforación de la prenda y las consecuentes riesgos para el usuario.

Materiales: Queblar, espectra, cuaron y pelcra.

Al humedecerse puede perder sus cualidades, por ello le agregan nylon que lo cubre tienen una vigencia o durabilidad de 3 a 5 años.

Niveles de protección:

Nivel 1 (22lr, 380ACP)

Esta armadura protege contra el calibre .22 long rifle de plomo punta redonda, balas, con masas nominales de 26g (40gr) que tengan una velocidad mínima de 320 m/s o menos, y 380 ACP full metal jacket con camisa de punta redonda, balas con masas nominales 2,6 g que tengan velocidad mínima de 312 m/s.

Nivel 2A (9mm, 40 S&W)

Esta armadura protege contra los ya mencionados aparte, contra 9mm con punta redonda, con masa nominal de 8,0 que tenga velocidad de 332 m/s y 40 S&W calibre completo o full metal, masa de 11,7g que tenga velocidad mínima de 312m/S.

Nivel 2 (9mm, 357magnum)

Esta protege contra 9mm completo con revestimiento completo de metal de punta redonda, con masa de8,0g que tenga velocidad de 358 m/s y 357 magnum con cubierta suave punto, con masas de 10,2g que tengan una velocidad de 427 m/s.

Nivel 3A (de alta velocidad de 9mm, 44 magnum)

Protege contra 9mm completo, masa de 8,0g que tenga velocidad de 427m/s y .44 magnum con camisa Hollow point, masa de 15,6g velocidad de 427 m/s.

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Nivel 3 (rifles)

Esta armadura protege contra 7,62 completo revestimiento de metal, con masas nominales de 9,6g velocidad mínima 838 m/s.

Nivel 4 (armor piercing rifle)

Esta armadura protege contra blindaje .30 de hacer (ap) balas, con masas nominales de 10,8g que tengan velocidad de 869m/s

Pruebas

Nivel 4 Se realiza un solo disparo, se le coloca la placa, la protección se da dónde está, distancia 5m al centro arma corta.

Nivel 3A se realizan 6 disparos (2 a 30°) distancia 15m arma larga. Trauma balístico cuando se metió el chaleco balístico para generar un trauma

(44mm máximo), si sobrepasa esa cantidad, no pasa la prueba.

Orificios producidos por arma de fuego

Una lesión es todo daño o alteración en el organismo provocado por un objeto externo, ya des de forma indirecta o directa.

Un orificio es cada una de la aberturas del cuerpo que comunican los organismo con el exterior, es la abertura, especialmente el que está hecho intencionalmente o tiene una finalidad.

Orificios naturales

Los orificios naturales donde se puede proyectar el arma para disparar el proyectil son:

Oídos Boca Nariz Recto Vagina

Orificios de entrada

Los orificios de entrada son producidos por la acción mecánica del proyectil al perforar la piel y dependen de la distancia entre el arma y la víctima.

Características

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Bordes invertidos Tamaño generalmente menor o igual diámetro del proyectil Forma circular (si entro de forma perpendicular) Forma ovalada (si entra oblicua) Nota: puede ser mayor si el arma fue disparada a corta distancia o si pego con el

hueso.

La dirección del tatuaje, el ahumamiento y el anillo de fish nos ayudan a determinar la posición y dirección del arma al momento del disparo.

Tatuaje

Es producido por las partículas de pólvora que no logran quemarse y se incrustan en la piel pequeños puntos grises alrededor del orificio de entrada. Se presenta cuando la distancia no excede de 50cm.

Ahumamiento

Es una zona ennegrecida de humo que se deposita alrededor del orificio de entrada.

Collarete erosivo (anillo de fish)

Determina el orificio de entrada donde raspo y abrió el proyectil. Son los bordes dañados en el orificio de entrada en la piel.

En un disparo hay dos conos de dispersión: hacia adelante (RIDAF) y hacia atrás (WALKER)

1 a 3cm se presenta la flama. 16 a 30cm se presenta el ahumamiento. 31 a 75cm se presenta el falso tatuaje.

Orificio de salida

Bordes evertidos. Forma ovalada de mayor diámetro que el proyectil. Si el proyectil mantiene la misma velocidad hasta que sale el diámetro será el

mismo tamaño en ambos orificios. Si la bala es expansiva el orificio de salida será mucho mayor que el de entrada. Se presenta collarete si el cuerpo se encuentra apoyado en una superficie dura.

No existe cuando se impacta un calibre .22

Trayecto

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Es el camino de la bala recorrido por el proyectil a través del cuerpo. Es la línea recta que une al orificio de entrada con el de salida, si este último no está presente, con el punto que se aloja.

Se puede presentar una desviación si el proyectil choca con estructuras de mayor consistencia y/ o densidad.

El trayecto real se establece por los órganos lesionados (no siempre es en línea recta)

Distancia a la que se hace el disparo

Es determinada por diversos factores que se presentan en el cuerpo impactado, como por ejemplo el tatuaje, si se observa podemos decir, que el disparo no se hizo a más de 75cm, sin embargo si no lo vemos podemos decir que pudo haber sido una distancia mayor a la que mencionaba.

Tipos de heridas que pueden presentarse

Proyectil único

Presenta orificio de entrada y de salida. Fondo de saco, así es llamado si solo presenta orificio de entrada. Si no hay orificio se les llama heridas tangenciales o rasguños. Heridas de sedal, cuando el agente solo interesa la piel en su entrada y salida.

Proyectiles múltiples

Si el disparo es a corta distancia, solo hay orificio de entrada. Si el disparo es a larga distancia, los proyectiles se van separando en forma de

abanico. el trayecto dentro del cuerpo es muy variada.

Lesiones que determinan la muerte

Las que interesan el cerebro, corazón, los grandes vasos, el abdomen, los pulmones y finalmente los miembros.

Los tejidos pueden ayudarnos a determinar el calibre de una manera más exacta son el tejido aponeurótico y el óseo.

Si el disparo se hizo cuando una persona estaba viva se encontrara hemorragias.

Evidencia física y embalaje

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Un indicio es el signo aparente y probable de que existe una cosa, como su nombre lo dice es lo que nos indica. Pudiese relacionarse con el lugar de los hechos y el mismo, pero no puede ser comprobado.

La evidencia es todo instrumento, arma, huella, marca, mancha, rastro, o señal, que se usa y se produce respectivamente en la comisión de un hecho. Es la que está relacionada directamente con el hecho.

La prueba es todo indicio o evidencia que habiendo examinado, estudiado y analizado con opinión de un experto se fundamenta, es considerada como tal hasta el momento que se presenta al juez y este a si lo considera.

La colección de indicios es un paso de la metodología de la investigación que consiste en tres fases:

Levantamiento: acción de orden técnico para colectar las evidencias físicas. Embalaje: maniobra para guardar, inmovilizar y proteger algún indicio. Etiquetado: operación final cuyo objeto es reseñar el lugar de procedencia del

indicio en cuestión.

Armas de fuego

Levantamiento: se levantan con las manos enguantadas sujetándolas en caso de las armas cortas de las cachas si son estriadas o del guarda monte si son lisas en caso de ser armas largas se sujetan con una mano del guarda monte y con la otra de la culata.

Embalaje: se inmovilizan con cordones dentro de una caja de cartón identificándola con su respectiva etiqueta

NOTA; un arma nunca debe guardarse cargada, siempre desabastecida.

Valor investigativo

Si fue disparada. Si los proyectiles encontrados los disparo el arma que se estudia. Si los casquillos encontrados los percutió el arma en cuestión. Si su mecanismo funciona de forma adecuada. Si alguna de sus piezas fue arreglada o alterada.

Proyectiles y casquillos

Levantamiento: se levanta de los extremos utilizando pinzas con puntas de goma

Page 18: Guia de Balistica

Embalaje: se envuelven cuidados e individualmente con un trozo de algodón y se meten en pequeños sobres, tubos de ensaye, o cajitas, adjuntándole su etiqueta correspondiente.

Valor investigativo:

Determinar el calibre. Determinar si el arma en cuestión fue la que percutió y disparo los casquillos y

proyectiles respectivamente, encontrados.

Identificación

la identificación es la misma herramienta que se tiene para identificar las características particulares que hacen a una persona.

Procedimiento de identificación

El objetivo es resolver dos dilemas

Por medio del casquillo o proyectil, encontrados en la escena del crimen, determinar la clase de arma empleada.

Por medio del casquillo o proyectil determinar si el arma sospechosa fue la empleada.

Características

Impresiones del estriado del proyectil.

El estriado o rayado del cañón, que deja impresiones en el proyectil cuando recorre el mismo, es realizado por un escariador.

Aun cuando los cañones se hagan en serie y sean del mismo calibre, debido al desgaste paulatino que sufre el escoriador, las marcas impresas serán diferentes.

El diámetro de estas será el que determinara el calibre del arma. Dependiendo cuando mida el orificio del cañón.

Las impresiones del estriado cerca de la nariz del proyectil, son conocidas como de patinaje producidos por un estriado defectuoso por la acción de un revolver en que el proyectil viajo una pequeña distancia sin el movimiento en espiral debido a la ausencia del estriado del alveolo o recamara del cilindro.

Page 19: Guia de Balistica

Consideraciones técnicas sobre la problemática de la ruptura de vidrios

Un impacto de vidrio nos ayuda a determinar si el disparo se realizó de adentro hacia afuera o viceversa, también ayuda a dilucidar de donde viene el disparo, de que, dirección salió, por medio de cuatro elementos a saber:

Falla de material. Orificio de perforación. Fracturas radiales. Fracturas concéntricas.

Cuando hay más de un impacto se puede identificar en el orden en el que ocurren (concéntricas son las líneas largas y las radiales forman un circulo alrededor del orificio de la bala)

Es importante fijar fotográficamente de forma inmediata, ya que se puede presentar la situación de que el vidrio se quiebre por completo.

Para establecer de donde viene el disparo consideramos que:

El orificio de entrada es más pequeño que el de salida. Donde se vea más abierto el bisel, el disparo viene del lado contrario. La perforación (establecer el carácter), establecer la dirección con las fracturas

radiales y concéntricas.

Prueba de Walker

La prueba de Walker es una prueba calorimétrica que tiene como objetivo determinar los productos derivados de nitritos en la ropa alrededor del orificio de entrada de un proyectil, a fin de determinar si el disparo fue próximo o a una distancia tal que no permitía la maculacion de la pólvora.

Material

Papel fotográfico Gasa esterilizada Guantes Algodón esterilizado Agua destilada Plancha

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Prenda o tela problema

Sustancias químicas

Solución fijadora Ácido sulfanilico Alfanaftilamina Ácido acético

Método

En un cuarto oscuro, se separara el papel fotográfico ( se baña de solución fijadora y se enjuaga), poniéndolo a secar en la superficie gelatinosa hacia arriba,

Con las manos enguantadas con un algodón se aplica una capa de ácido sulfanilico sobre el papel fotográfico, repitiéndolo 3 veces dejándolo secar entre cada pasada.

Se repite lo mismo pero con la solución Alfanaftilamina. Ya seco el papel fotográfico se coloca sobre una mesa con la capa gelatinosa hacia

arriba, sobre ella se extiende la prenda problema, sobre esta la gasa impregnada de ácido acético y encima se coloca una hoja blanca.

Con la plancha a 60° se presiona sobre el papel durante varios minutos procurando no quemar la prenda.

Se quita la hoja de papel y la gasa y con un lápiz se marca el orificio de entrada. Luego se retira la prenda y se observa el papel.

Resultados

La prueba es positiva si en el papel se observan puntos de color rojizo o rosado.

Para calcular la distancia de disparo, se realizan ensayos de disparo (hasta máximo 75cm) para compararlos, cada uno se le realiza la prueba de Walker.

Prueba de rodizonato de sodio

el objetivo de la prueba de rodizonato de sodio es determinar los derivados de nitritos y nitratos (bario, antimonio y plomo) de la deflagración de la pólvora adheridos a la mano del sujeto que presuntamente disparo, con el fin de deducir si esta acciono realmente el arma.

Material

Fragmentos de la tela de algodón libres de apresto

Page 21: Guia de Balistica

Goteros esterilizados Portaobjetos Microscopio estereoscópico Guantes

Reactivos

Solución acuosa de ácido clorhídrico Solución buffer Birato de sodio Acido tartárico Agua destilada Solución acuosa de rodizonato de sodio

Método

Con las manos enguantadas toma un pedazo de tela humedecida con ácido clorhídrico.

Se limpia con dichos pedazos la región dorsal y palmar de las manos del presunto de la muñeca de la mano hacia la punta de los dedos.

Se colocan cada fragmento utilizado en un porta objetos Se ponen unas gotas de solución de buffer sobre los mismos. Se le aplican dos gotas mas pero de rodizonato de sodio Se dejan reposar

Resultados

Si se observa una coloración rojo marrón, la prueba es positiva para bario Si es rojo escarlata para plomo Si con ambos colores, es positiva para bario y plomo Si no se observa ninguna coloración de las mencionadas, la prueba es negativa