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GUÍA DE JUGUETES
Inmaculada Navarro Martínez 2ºB
ÍNDICE
Justificación
Metodología
Juego de ejercicio y sensorial
Juego simbólico
Juego de ensamblaje
Juego de reglas
Webgrafía
JUSTIFICACIÓN
Hemos elaborado esta guía de juguetes tras el visionado de la película Toy Story, entendiendo su realización pertinente debido a la repercusión que esta película ha tenido en niños y adultos.
Objetivos:
Identificar cada uno de los juguetes que aparecen en la película.
Clasificar dichos juguetes en función del tipo de juego que desarrollan
Identificar la edad apropiada para cada juguete
Hacer una valoración de cada uno de ellos
Guiar a lo padres en la elección de juguetes para sus hijos
METODOLOGÍA
Hemos utilizado el Sistema de Clasificación
ESSAR
A. EXERCICE
EJERCICIO
S. SYMBOLICAL
JUEGO SIMBÓLICO
A. ASSEMBLAGE
JUGUETES DE
CONSTRUC
R. RULES.
JUGUETES DE REGLAS
E.1. JUEGO DE
EJERCICIO
(E) 1. 01. Juego
sensorial sonoro.
(E) 1. 02. Juego
sensorial visual.
(E) 1. 03. Juego
sensorial táctil.
(E) 1. 04. Juego
sensorial olfativo.
(E) 1. 05. Juego
sensorial gustativo.
(E) 1. 06. Juego
sensorial motor.
(E) 1. 07. Juego de
manipulación.
S.2. JUEGO
SIMBÓLICO
(S) 2. 01. Juego de
«hacer como si».
(S) 2. 02. Juego de
roles.
(S) 2. 03. Juego de
representación.
A.3. JUEGO PARA
ARMAR
(A) 3. 01. Juego de
construcción.
(A) 3. 02. Juego de
disposición.
(A) 3. 03. Juego de
montaje mecánico.
(A) 3. 04. Juego de
montaje
electromecánico.
(A) 3. 05. Juego de
montaje electrónico.
(A) 3. 06. Juego de
ensamblaje científico.
(A) 3. 07. Juego de
ensamblaje artístico.
R.4. JUEGO DE REGLAS SIMPLES
(R) 4. 01. Juego de lotería.
(R) 4. 02. Juego de dominó.
(R) 4. 03. Juego de secuencia.
(R) 4. 04. Juego de circuito.
(R) 4. 05. Juego de habilidad.
(R) 4. 06. Juego deportivo elemental.
(R) 4. 07. Juego de estrategia elemental.
(R) 4. 08. Juego de azar.
(R) 4. 09. Juego de preguntas y respuestas
elemental.
(R) 4. 10. Juego de vocabulario.
(R) 4. 11. Juego matemático.
(R) 4. 12. Juego de teatro.R.5. JUEGO DE REGLAS COMPLEJAS
(R) 5. 01. Juego de reflexión.
(R) 5. 02. Juego deportivo complejo.
(R) 5. 03. Juego de estrategia complejo.
(R) 5. 04. Juego de azar.
(R) 5. 05. Juego de preguntas y respuestas
complejo.
(R) 5. 06. Juego de vocabulario complejo.
(R) 5. 07. Juego de análisis matemático.
(R) 5. 08. Juego para armar complejo.
(R) 5. 09. Juego de representación
complejo.
(R) 4. 10. Juego de escena.
JUEGO DE EJERCICIO Y SENSORIAL
Nombre: Móvil ositos mimosos
con control remoto
Fabricante: Fisher Price
Clasificación ESSAR: (E) 1.02
Edad: De 0 a 12 meses
Descripción: Móvil para cuna con soporte de plástico que proyecta
mariposas y emite luz. Produce sonidos y reproduce 5 nanas. Con
mando a distancia.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial visual y auditivo
• Ejercita la atención visual
• Ejercita la atención auditiva
• Favorece la coordinación audiovisual
• Favorece la seguridad afectiva
Nombre: Patito de Goma
Fabricante: Bud
Clasificación ESSAR: (E) 1.07
Edad: Todas las edades
Descripción: Juguete de PVC sin ftalato con forma de pato y en
color amarillo.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial manipulativo
• Ejercita las habilidades manuales
• Ejercita la coordinación ojo-mano
• Favorece la atención visual
• Favorece el juego simbólico
Nombre: Oso de peluche
Cremino Rosa
Fabricante: Trudi
Clasificación ESSAR: (E) 1.03
Edad: De 0 a 2 años
Descripción: Peluche de tacto suave en color rosa y blanco, de alta
calidad en sus materiales y seguro para los más pequeños.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial táctil
• Estimula el tacto
• Favorece la diferenciación de texturas
• Favorece la seguridad afectiva
Nombre: Payaso Rolly Polly
Fabricante: Tolo
Clasificación ESSAR: (E) 1. 07
Edad: A partir de 6 meses
Descripción: Muñeco de plástico duro tententieso con forma de
payaso. Siempre cae de pié y se balancea cuando el niño lo
manipula.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial manipulativo
• Ejercita las habilidades manuales
• Ejercita la coordinación ojo-mano
• Favorece la atención visual
• Favorece el conocimiento directo del movimiento
Nombre: Perro Slinky
Fabricante: Slinky Toys
Clasificación ESSAR: (E) 1.06.
Edad: A partir de 18 meses
Descripción: Muñeco realizado en plástico con un muelle en el
centro de metal y una cuerda en la cabeza para poder estirar de ella
y que el muelle se alargue.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorio motor y de manipulación
• Estimula la motricidad fina y gruesa
• Favorece la observación y captación de propiedades
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: See „ n Say
Fabricante: Fisher Price
Clasificación ESSAR: (E)1.01.
Edad: A partir de 18 meses
Descripción: Juego educativo de plástico con imágenes de 16
animales y sus sonidos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial auditivo
• Estimula la coordinación audio-visual
• Favorece la identificación y discriminación auditiva y visual
• Favorece el conocimiento del medio
• Ejercita la habilidad manual
Nombre: Triciclo Clásico Rojo
Fabricante: Imaginarium
Clasificación ESSAR: (E) 1.06
Edad: De 2 a 5 años
Descripción: Triciclo con estructura de acero con dos plataformas
traseras a distinta altura, para un pasajero. Tiene asiento ajustable
con ruedas sólidas con radios de acero y neumáticos de goma.
Dirección controlada para mayor estabilidad, guardabarros y
manillar cromados , con timbre y flecos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ejercicio motor
• Facilita el desplazamiento
• Desarrolla la orientación espacial
• Desarrolla la coordinación de movimientos.
• Favorece la coordinación ojo-pie.
• Favorece la autonomía
Nombre: Mis primeros
prismáticos
Fabricante: Fisher.Price
Clasificación ESSAR:( E) 1.02.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Prismáticos de plástico , las tapas de las lentes y las
piezas para los ojos son de goma, muy resistentes, y las bandas
rugosas hacen que sea más fácil sujetarlos. Se lo podrán llevar a
cualquier lugar gracias a su larga cuerda.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial visual
• Ejercita la observación y la concentración
• Favorece la percepción visual de los objetos en relación al concepto
cerca-lejos
• Favorece el juego simbólico
Nombre: Peonza
Fabricante: Imaginarium
Clasificación ESSAR:( E) 1.07.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Peonza de madera para lanzar con cordón. La
finalidad es que gire y también se pueden realizar lanzamientos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Ejercita la destreza manual
• Favorece el conocimiento y control del cuerpo
Nombre: Comba
Fabricante: Imaginarium
Clasificación ESSAR: ( E) 1.06.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Comba de saltar con dos mangos de madera y
sonadores metálicos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Favorece el desarrollo motor
• Favorece la coordinación corporal (brazos-piernas)
• Favorece el equilibrio
Nombre: Serpiente Funny Toys
Fabricante: Juguetes de
Meihui
Clasificación ESSAR: (E) 1.02
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Serpiente de plástico duro articulada de tamaño
reducido y con cuerda para crear movimiento serpenteante.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial visual
• Favorece la atención visual
• Favorece la percepción del movimiento
• Fomenta la observación
• Favorece el juego simbólico
• Favorece la motricidad
Nombre: Pelota Texas
Distribuidor: El Pelotón
Clasificación ESSAR: (E) 1. 06
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Pelota de PVC con decoración de estrellas y una
estrella amarilla en el centro.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Ejercita la motricidad gruesa
• Favorece la coordinación
• Favorece la destreza manual
Nombre: Monopatín Rojo
Fabricante: Avigo
Clasificación ESSAR: (E) 1.04
Edad: A partir de 5 años
Descripción: Monopatín rojo de prolipropileno, con eje de
aluminio, 5 rodamientos ABEC y 4 ruedas de poliuretano.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ejercicio motor
• Ejercita las habilidades motoras
• Ejercita el equilibrio
• Favorece la actividad física
Nombre: Yoyó de madera
natural
Fabricante: Natus
Clasificación ESSAR: (E) 1.06
Edad: De 5 a 10 años
Descripción: Yoyó de madera barnizada con cordel blanco
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego sensorial motor
• Ejercita la motricidad gruesa
• Favorece la coordinación
• Favorece la voluntad y la constancia
• Estimula el pensamiento creativo y constructivo
• Favorece la destreza manual
JUEGO SIMBÓLICO
Nombre: Camión de bomberos
de los Toddle Tots
Fabricante: Little Tikes
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: De 1 a 5 años
Descripción: Camión de bomberos y pequeños bomberos de
plástico .
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
•Favorece la motricidad fina y gruesa
Nombre: Mr. Potato
Fabricante: Playskool
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: 2-7 años
Descripción: Muñeco realizado en plástico con partes (piernas,
brazos, sombrero, ojos, boca y bigote, nariz y orejas) intercambiables
para poder crear y recrear al personaje como se desee.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación y la creatividad.
• Evocación simbólica
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la expresión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
• Favorece la discriminación y la memoria visual
Nombre: Muñeca Annie
Fabricante: Haba
Clasificación ESSAR: (S) 2.01
Edad: A partir de 2 años
Descripción: Muñeca de tela con relleno sintético y con pelo de
lana natural de estética atractiva.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Favorece la expresión de emociones
• Estimula la imaginación
• Facilita la expresión verbal
• Permite la actividad individual
• Favorece la seguridad afectiva
Nombre: Juego de té metal
Fabricante: Imaginarium
Clasificación ESSAR: (S) 2.02.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Maletín de cartón con juego de menaje de metal de 14
piezas. Contiene 1 bandeja, 4 platos de postre, 4 tazas, 4 platitos y 1
tetera.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de roles
• Potencia la reproducción de acciones
• Desarrolla la imaginación
• Favorece la actividad social cooperativa
• Potencia la expresión verbal.
Nombre: Buzz Lightyear
Fabricante: Mattel
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: Más de 3 años
Descripción: Muñeco realizado en plástico que emite luces, sonidos
y frases interactivas. Al moverlo rápidamente de izquierda a derecha
se activan sonidos de karate, y al cerrar su casco se encienden unas
luces.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “ hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Dinosaurio Rex
Fabricante: Imaginext
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: De 3 a 8 años
Descripción: Muñeco realizado en plástico que dice frases y se
mueve cuando se pulsa un botón.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como sí”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Troll de la suerte
Fabricante: Bandai
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Muñeco realizado en plástico con pelo de lana
sintética y ropa de tela que representa la mítica figura escandinava
del Troll. A esta figura se le asigna simbólicamente la capacidad de
conceder deseos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Pistola de agua
Fabricante: Ming Xing
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Pistola hecha de plástico con depósito recargable de
agua.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
•Favorece la motricidad fina
Algunos expertos
no recomiendan el
uso de armas de
juguete por
considerar que
legitiman y
consolidan la
violencia
Nombre: Cubo de soldados
(Bucket o Soldiers)
Fabricante: Thinkway Toys
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Cubo con 72 soldados de plástico en miniatura (7
figuras repetidas de 10 modelos diferentes) 2 paracaídas y armas de
guerra en miniatura.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como sí”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
• Imitación y representación
Algunos expertos
no recomiendan el
uso de juguetes
bélicos por
considerar que
legitiman y
consolidan la
violencia
Nombre: Pizarra Etch A Sketch
Fabricante: Ohio Art
Clasificación ESSAR: (S) 2.03
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Pizarra hecha con revestimiento de plástico , que
contiene polvo de aluminio en su interior, se dibuja manipulando los
dos mandos giratorios que tiene a los extremos. Se borra agitándola.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico
• Desarrolla la imaginación y la creatividad
• Ejercita el control del trazo
• Ejercita la motricidad fina
• Favorece la atención
Nombre: Aliens Espaciales
Fabricante: Thinkway Toys
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: A partir de 4 años
Descripción: Tres muñecos de pvc con forma de alienígenas de
reducido tamaño que suenan al presionarlos gracias al pito que
llevan incorporado.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Evocación simbólica
• Desarrolla la imaginación
• Permite la expresión de emociones
• Favorece la expresión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Tiburón Blanco
Fabricante: Schleich
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Miniatura de plástico realista que representa un
tiburón blanco.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de hacer como si
• Evocación simbólica
• Desarrolla la imaginación
• Permite la expresión de emociones
• Favorece la expresión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Pizarra Magnética 2
caras
Fabricante: Adrada
Clasificación ESSAR:( S)2.03
Edad: Más de 3 años
Descripción: Pizarra magnética con cara blanca para rotulador y
la otra cara para tiza. Incluye tizas para pintar y rotuladores. El
marco es de madera.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico
• Desarrolla la imaginación y la creatividad
• Ejercita el control del trazo
• Ejercita la motricidad fina
• Favorece la atención
Nombre: Mr.Mike
Fabricante: Playskool
Clasificación ESSAR: (S) 2.01
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Radio reproductor de plástico con micrófono y
distorsionador de voz.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico
• Estimula la expresión verbal y musical
• Favorece la atención auditiva
• Estimula la imaginación
Nombre: Rocky Gibraltar
Fabricante: Mattel
Clasificación ESSAR: (E) 2.01
Edad: A partir de 4 años
Descripción: Muñeco de plástico duro con articulación en los codos
y de tamaño reducido.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “ hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Coche de control
remoto RC
Fabricante: Thinkway Toys
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: A partir de 4 años
Descripción: Coche de plástico interactivo que responde a la voz o
al mando. Gira, da vueltas de 360º, se mueve hacia delante y hacia
atrás y ejecuta otras acciones pre programadas con efectos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Desarrolla la orientación espacial
• Estimula la coordinación de movimientos
• Desarrolla la observación
Nombre: Sheriff Woody
Fabricante: Mattel
Clasificación ESSAR: (S) 2.01.
Edad: Más de 4 años
Descripción: Muñeco realizado en plástico y tela, con anilla en la
espalda de la que se tira para que emita sonidos y se ría.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como si”
• Desarrolla la imaginación.
• Permite la expresión de emociones.
• Favorece la comprensión verbal
• Facilita la actividad social asociativa
• Estimula la reproducción de acciones
Nombre: Tren eléctrico
Fabricante: Famosa
Clasificación ESSAR: ( S) 2.01
Edad: A partir de 4 años
Descripción: Tren eléctrico de plástico compuesto por 1 máquina y
4 vagones con más de 5 metros de circuito. Se mueve gracias a un
dispositivo de motor que cuenta con dos posibles velocidades.
Incorpora 2 túneles, zona de carga y descarga y algunos accesorios
como una rampa o una plataforma.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego simbólico de “hacer como sí”
• Favorece la imaginación.
• Estimula la expresión verbal.
• Desarrolla la coordinación ojo-mano.
• Facilita la organización espacial
• Permite la actividad social asociativa.
JUEGO DE ENSAMBLAJE
Nombre: Rock-A-Pila
Fabricante: Fisher- Price
Clasificación ESSAR: (A) 3. 02.
Edad: A partir de 6 meses
Descripción: Juguete de plástico que consta de cinco anillos de
vivos colores que se colocan sobre un cono de base mecedora.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje , apilable
• Fomenta la coordinación ojo-mano
• Favorece la diferenciación de colores
• Favorece la adquisición de habilidades motrices finas
• Mejora las habilidades motoras gruesas
Nombre: Barriles monta y
desmonta
Fabricante: Playskool
Clasificación ESSAR: (A) 3.02
Edad: A partir de 12 meses
Descripción: Juego de cinco barriles de plástico, huecos y de
diferentes tamaños y colores vivos. Se introducen uno dentro de otro
como si de una Matrioska se tratara.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje de disposición
• Ejercita la motricidad fina
• Ejercita la coordinación mano-ojo
• Fomenta el aprendizaje de colores
• Introduce en la lógica-matemática
Nombre: Set de construcción
Tinkertoy (mini)
Fabricante: Playskool
Clasificación ESSAR: (A) 3.01
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Cubo de metal que contiene 46 piezas de fácil
montaje, de madera y de plástico para crear todo tipo de
diseños. Incluye una guía de Diseño.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje de construcción
• Ejercita la atención
• Favorece la motricidad fina
• Favorece la lógica-matemática
• Favorece la creatividad
Nombre: Puzzle Max. Mi primer
mapamundi.
Fabricante: Educa
Clasificación ESSAR: (A) 3.02
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Macro puzle con 35 piezas para aprender los
monumentos, habitantes y costumbres de todo el mundo.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de ensamblaje de disposición
• Ejercita la atención
• Favorece la motricidad fina
• Favorece la lógica-matemática
• Favorece el aprendizaje de conocimiento del medio
• Favorece la creatividad
Nombre: Bloques abc.123
Fabricante: Melissa & Doug
Clasificación ESSAR:( A) 3. 01
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Conjunto de 50 cubos de madera con letras, números ,
animales y diferentes motivos en cada una de sus caras.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de construcción
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Favorece la creatividad
• Aproxima al niño a la lecto-escritura
•Ejercita la memoria
JUEGO DE REGLAS
Nombre: Candy Land
Fabricante: Hasbro
Clasificación ESSAR: (R)4. 03
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Juego de tablero que cuenta con tarjetas de color e
ilustraciones con diferentes destinos. Gana el que llegue el primero
al castillo. Incluye tablero de juego, 4 peones, cartas de la baraja y
las instrucciones. De 2 a 4 jugadores.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de estrategia elemental
• Favorece la agudeza visual
• Estimula la atención
• Favorece el razonamiento estratégico
• Estimula la coordinación ojo-mano
• Potencia la actividad social competitiva
Nombre: Robot Alphie
Fabricante: Hasbro
Clasificación ESSAR: (R) 4.09.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Juego electrónico de preguntas y respuestas con
forma de robot de plástico que incluye más de 360 preguntas y
desafíos. Incluye fichas de cartón y tiene asa para su transporte.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas ( de preguntas y respuestas elemental)
• Favorece la atención
• Estimula el razonamiento lógico
• Desarrolla la comprensión verbal
Nombre: Barril de monos
Fabricante: MB
Clasificación ESSAR: (R) 4.05.
Edad: A partir de 3 años
Descripción: Juego de mesa que contiene12 monos de plástico, un
barril de plástico e instrucciones con las reglas del juego. El objetivo
es crear una cadena de monos enganchándolos de los brazos. El
turno se pierde en el momento en que un mono cae de la cadena.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas ( de preguntas y respuestas elemental)
• Ejercita la motricidad fina
• Favorece la coordinación ojo-mano
• Ejercita la concentración y la atención
• Favorece la socialización
Nombre: Diana Dardos
Seguridad
Fabricante: Multiaventura
Clasificación ESSAR: (R)04. 05
Edad: De 3 a 6 años
Descripción: Diana de plástico con ensartes, contiene seis dardos
en color verde y rojo con punta de plástico.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de habilidad
• Estimula la organización espacial
• Desarrolla la coordinación ojo-mano
• Favorece la puntería
• Ayuda la coordinación de movimientos.
Nombre: Tragabolas
Fabricante: Hasbro
Clasificación ESSAR:( R) 4. 05
Edad: De 4 a 8 años
Descripción: Juego de mesa de plástico con bolas del mismo
material. Los jugadores han de presionar la cola para intentar que
se trague las bolas y gana el que más bolas haya tragado.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas simples de habilidad
• Ejercita la rapidez y la atención visual
• Favorece la concentración
• Favorece la socialización.
Nombre: Magic 8 Ball
Fabricante: Mattel
Clasificación ESSAR: (R) 4.09
Edad: A partir de 6 años
Descripción: Bola de billar de plástico que tiene un depósito con un
dado blanco flotando en tinta azul oscuro. Hay que poner boca abajo
la bola, se hace la pregunta que queramos y se le da le la vuelta para
observar la respuesta estándar por la mira, que será negativa,
positiva o dudosa .
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de preguntas y respuestas simples
• Desarrolla la imaginación
• Favorece la adquisición del lenguaje
• Fomenta la comprensión lectora
Nombre: Operación
Fabricante: Hasbro
Clasificación ESSAR:( R) 4. 05
Edad: De 6 a 10 años
Descripción: Juego de mesa que cuenta con una plataforma
"camilla" donde hay que "operar al paciente" extrayéndole con pinzas
los huesos y órganos sin tocar los bordes. Cuando se tocan se
escucha un sonido y se enciende una bombillita roja en la nariz.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de reglas simples de habilidad
• Ejercita la psicomotricidad fina
• Ejercita la atención visual y auditiva
• Favorece la concentración
• Favorece la socialización.
Nombre: Hundir la Flota
Fabricante: MB
Clasificación ESSAR: (R)5. 03
Edad: A partir de 7 años
Descripción: Juego tridimensional que incluye una caja de plástico
rojo/azul , barcos pequeños miniaturizados de plástico y pivotes
rojos/blancos.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de estrategia complejo
• Estimula la atención
• Desarrolla la orientación espacial
• Desarrolla el razonamiento lógico
• Favorece la actividad social competitiva.
Nombre: Damas
Fabricante: Fournier
Clasificación ESSAR: (R)5. 03
Edad: A partir de 7 años
Descripción: Juego de mesa con un tablero de 16 cm y fichas
magnéticas.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de estrategia complejo
• Estimula la atención
• Desarrolla la orientación espacial
• Desarrolla el razonamiento lógico
• Favorece la actividad social competitiva.
Nombre: Twister
Fabricante: Hasbro
Clasificación ESSAR: (R)4.05
Edad: A partir de 8 años
Descripción: El juego contiene una loneta con círculos de colores
dispuestos en línea y una esfera de cartón a modo de reloj que gira
para indicar el color y el miembro corporal que hay que colocar.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Juego de habilidad
• Favorece la coordinación
• Ejercita el equilibrio
• Favorece la desinhibición
• Favorece la actividad social competitiva.
Nombre: Baraja de cartas Póker
Fabricante: ASS Altenburguer
Clasificación ESSAR: (R) 5. 03.
Edad: A partir de 10 años
Descripción: Baraja de cartas de plástico de Póker en caja de
cartón.
Aspectos del juego que desarrolla:
• Favorece la agudeza visual
• Estimula la atención
• Favorece el razonamiento estratégico
• Estimula la coordinación ojo-mano
• Favorece la rapidez
• Potencia la actividad social competitiva.
WEBGRAFÍA
http://paideiajuguetes.com
http://www.guiadeljuguete.com/
http://www.minilandeducational.com/es/inicio
http://juguetes.minikidz.es/
http://www.ludomecum.com/guias-
pedagogicas.php
http://www.imaginarium.es/
http://www.jugarijugar.com/es/
http://www.amazon.es