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Colegio Gimnasio Campestre San Sebastián GUIA DE INFORMÁTICA PROFESORA: DAYANA M. DÁVILA M. NOMBRE: _____________________________ GRADO: SEXTO FECHA: FEBRERO DE 2010 AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA EXPLORACION Observa con atención la imagen y componentes básicos de una Hoja de Cálculo de Excel. CONCEPTUALIZACION Excel 2007 es una planilla de cálculo, un programa que permite manejar datos de diferente tipo, realizar cálculos, hacer gráficos y tablas; una herramienta para analizar, compartir y administrar información, que ayuda a tomar decisiones mejor fundadas. Podemos realizar desde cosas muy sencillas como una lista de alumnos y sus calificaciones hasta algo tan complejo como una tabla dinámica y un gráfico para la representación de las ventas de una organización. Botón de Office: Entre sus novedades, Microsoft Excel 2007 presenta, en la parte superior izquierda de la pantalla, un botón especial con el logo de Microsoft Office. Este botón, denominado Botón de Office, incluye las opciones básicas para el manejo de los archivos. Al presionar este botón, en la parte izquierda veremos una serie de opciones que nos permite trabajar con los archivos. En la parte derecha y bajo el título Documentos recientes, encontraremos accesos directos a los últimos libros que hayamos utilizado. INDICADORES DE LOGROS Identifica el área de trabajo. Procesa fórmulas básicas de forma fácil y rápida. Maneja y aplica fórmulas con las operaciones básicas.

GUÍAS TEMÁTICAS PRIMER PERIODO

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PROFESORA: DAYANA M. DÁVILA M.

NOMBRE: _____________________________GRADO: SEXTO FECHA: FEBRERO DE 2010AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA

EXPLORACION

Observa con atención la imagen y componentes básicos de una Hoja de Cálculo de Excel.

CONCEPTUALIZACIONExcel 2007 es una planilla de cálculo, un programa que permite manejar datos de diferente tipo, realizar cálculos, hacer gráficos y tablas; una herramienta para analizar, compartir y administrar información, que ayuda a tomar decisiones mejor fundadas.Podemos realizar desde cosas muy sencillas como una lista de alumnos y sus calificaciones hasta algo tan complejo como una tabla dinámica y un gráfico para la representación de las ventas de una organización.

Botón de Office: Entre sus novedades, Microsoft Excel 2007 presenta, en la parte superior izquierda de la pantalla, un botón especial con el logo de Microsoft Office. Este botón, denominado Botón de Office, incluye las opciones básicas para el manejo de los archivos.Al presionar este botón, en la parte izquierda veremos una serie de opciones que nos permite trabajar con los archivos. En la parte derecha y bajo el título Documentos recientes, encontraremos accesos directos a los últimos libros que hayamos utilizado.

CINTA DE OPCIONESLa cinta de opciones es una novedad de Microsoft Office 2007; ha sido diseñada para ayudarnos a encontrar con mayor facilidad aquellos comandos necesarios para realizar una determinada tarea. Para eso, los comandos se agrupan en grupos lógicos, que son reunidos en fichas. Esas fichas se encuentran relacionadas con algún tipo de actividad y algunas sólo aparecen al realizar una determinada tarea, como la ficha de gráficos, que aparece al trabajar con ellos.

INDICADORES DE LOGROS Identifica el área de trabajo. Procesa fórmulas básicas de forma fácil y rápida. Maneja y aplica fórmulas con las operaciones

básicas. Reconoce los diferentes tipos de gráficos.

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Podemos minimizar la cinta de opciones con el comando Minimizar la cinta de opciones, incluido en el botón que permite personalizar la barra de herramientas de acceso rápido. Otra forma de minimizar y restaurar la cinta de opciones es haciendo doble clic con el mouse sobre la ficha activa de la cinta. También podremos realizar esta tarea con el teclado, si utilizamos la combinación de teclas CTRL+F1.

LA BARRA DE ESTADO: Esta barra es la pequeña línea con información que podemos observar en la ventana de Excel, debajo de las celdas y de los nombres de las hojas. Desde aquí podremos visualizar si tenemos activado el Bloq. Mayús. de nuestro teclado o el teclado numérico, entre otras cosas. Además, podremos activar las operaciones básicas de la barra de estado para que, al seleccionar un grupo de celdas en nuestra barra, aparezca el resultado de algunas cuentas, como el promedio de los datos (si la información es numérica), el recuento de la cantidad de datos seleccionados y el recuento numérico, que nos dará como resultado la cantidad de números que se encuentran seleccionados. También podremos saber cuál es valor máximo, el mínimo y la sumatoria total de los valores seleccionados.

EL ZOOM: Dentro de las opciones relacionadas con la barra de estado, debemos hacer un apartado especial para las cuestiones relacionadas con la visualización y con el zoom. Al personalizar esta barra, tendremos la posibilidad de incluir o remover aspectos de visualización, como el control de zoom o los accesos directos a las vistas. Entre las opciones de visualización, podemos optar por distintas vistas de nuestra planilla. La primera es Normal, que es la utilizada por defecto en Excel.

La segunda es la visualización Diseño de página, en la que podremos visualizar nuestra planilla con el formato de las hojas en las que se imprimirá el libro. La última opción de visualización incluida en la barra de estado es la vista previa de salto de página, que nos permite ver nuestra planilla con los saltos de página, lugares donde se dividirá la planilla al momento de realizar una impresión.

EL PUNTO DE PARTIDA: El punto inicial de una planilla de Excel es la celda A1, que sería algo así como el punto de partida. Cuando tenemos una planilla muy grande, es común necesitar volver a esta celda y, aunque podemos regresar con el mouse si hacemos scroll horizontal y vertical, resulta más cómodo hacerlo mediante la utilización del teclado, si presionamos la combinación de teclas CTRL+Inicio.

OPERACIONES MATEMÁTICAS CON FÓRMULAS BÁSICAS: También en Excel podemos hacer las operaciones matemáticas básicas: sumar, restar, multiplicar y dividir. Y así como lo es en cálculo, deben de cuidarse las reglas o leyes de cada una de estas operaciones.

Sumar : 1) Nos ubicamos en la celda en la que queremos hacer la suma

2) Escribimos el signo igual (=), que hemos visto es para realizar operaciones

3) Y comenzamos a escribir las cifras que queremos sumar.

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Veamos la barra de fórmulas, que rastrea la información en la celda

4) Pulsamos Enter en el teclado, y ya estará totalizada nuestra suma

Vemos como la celda contiene la suma total, y la barra de fórmulas muestra en detalle cada uno de los pasos.

Así lo manejaremos para multiplicación, resta y división.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

1. Identifique las diferentes secciones de la interfaz de Excel 2007: reconozca la barra de herramientas de acceso rápido y la cinta de opciones.

2. Personalice la barra de herramientas de acceso rápido, agregando los iconos que sirven para crear un nuevo libro de Excel y para abrir los ya existentes.

3. Incluya, dentro de la barra de estado, los indicadores que muestran cuándo se encuentran activos el teclado numérico y las mayúsculas.

4. Ingrese a cada una de las fichas disponibles y haga un repaso de los grupos para comenzar a familiarizarse con esta nueva interfaz de Excel.

ACTIVIDAD COLECTIVA

En grupos de 4:

Busque información en Internet sobre los principales aspectos de las planillas de cálculos, su historia y el potencial de Microsoft Excel 2007.

Realice una corta exposición al resto del grupo.

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EXPLORANDO EXCEL 2007

Excel2007 es una hoja de cálculo integrada en Microsoft Office. Si ya conoces otro programa de Office, como Word, Access, Outlook, PowerPoint, ... te resultará familiar utilizar Excel, puesto que muchos iconos y comandos funcionan de forma similar en todos los programas de Office.

Una hoja de cálculo es un programa que es capaz de trabajar con números de forma sencilla e intuitiva. Para ello se utiliza una cuadrícula donde en cada celda de la cuadrícula se pueden introducir números, letras y gráficos.

Por ejemplo, para sumar una serie de números sólo tienes que introducirlos uno debajo de otro, como harías en un papel, colocarte en la celda donde irá el resultado y decirle a Excel que quieres hacer la suma de lo que tienes encima (ya veremos más adelante cómo se hace exactamente, pero es muy fácil).

Quizás pienses que para hacer una suma es mejor utilizar una calculadora. Pero piensa qué ocurre si te equivocas al introducir un número en una suma de 20 números, tienes que volver a introducirlos todos; mientras que en Excel no importa si te equivocas al introducir un dato, simplemente corriges el dato y automáticamente Excel vuelve a calcularlo todo.

Esto es importante cuando los cálculos son un poco más complicados, imagina que estás haciendo la declaración de la renta a mano y al final descubres un error, tendrías que volver a calcularlo todo. Si lo haces con Excel sólo tienes que corregir un dato.

Esta característica de recálculo automático te permite también hacer simulaciones fácilmente. Por ejemplo, si estás calculando lo que tendrás que pagar al mes al pedir un préstamo hipotecario, basta que vayas introduciendo diferentes cantidades en el importe del préstamo para que veas lo que tendrías que pagar en cada caso.

Vamos a ver otro ejemplo que nos servirá para ver más características de Excel.

En esta imagen tienes una sencilla factura realizada con Excel.

Puedes observar como las columnas se numeran por letras A,B,C,... y las filas por números 1,2,3,... En la columna D se ha calculado el producto de las columnas B y C.

En la celda D12 se ha calculado el IVA, debajo de la Banda de opciones puedes ver la fórmula que se ha utilizado =D11*0,16 es decir, el producto de lo que hay en la celda D11 multiplicado por 0,16.

INDICADORES DE LOGROS Identifica el área de trabajo. Procesa fórmulas básicas de forma fácil y rápida. Maneja y aplica fórmulas con las operaciones básicas. Reconoce los diferentes tipos de gráficos.

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Así de fácil e intuitivo es Excel. Seguro que ya estás deseando seguir el resto del curso para aprender a utilizarlo.

También puedes ver en este ejemplo cómo se puede utilizar texto en cualquier parte de la hoja de cálculo, incluso podríamos haber puesto un gráfico con el logotipo de la ferretería.

Otra cosa buena de Excel es que no es necesario saber matemáticas para utilizarlo. En muchas ocasiones es suficiente con utilizar las operaciones básicas. Por supuesto, si sabes matemáticas mucho más partido podrás sacar de Excel.

Aunque en este ejemplo no se ve, Excel también es capaz de dibujar gráficos a partir de los datos introducidos, del estilo de los gráficos en forma de tarta y en forma de barras que se ven en las encuestas.Excel se puede utilizar para multitud de cosas, tanto en el plano personal como en el plano profesional. Desde llevar las cuentas familiares hasta los más complejos cálculos financieros.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Realice un ejercicio abriendo un archivo en Excel que contenga tablas con datos y cifras y emplee utilización de fórmulas básicas como suma, resta, multiplicación y resta.

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GUIA TEMÁTICA INFORMÁTICA

EXPLORACION

Observa con atención la imagen que representa la pantalla inicial del programa

A. Elementos necesarios para crear la base de datos

A.1. Conceptos Básicos: Una base de datos se compone de una o más tablas. Una tabla es una colección de datos organizados en filas y columnas. La apariencia de Access es similar a la de una hoja de cálculo. Se organizan los datos en columnas, también denominadas campos, que almacenan un tipo específico de información o tipo de datos. En la parte superior de cada columna, la primera celda se utiliza para etiquetar dicha columna. Una diferencia terminológica es que lo que en Excel se denomina fila, es un registro en Access.Access almacena los datos en tablas que parecen hojas de cálculo pero que están diseñadas para realizar consultas complejas sobre los datos almacenados en otras tablas y ubicaciones, e incluso en campos de otras tablas.

A.2. Creación de la base de datos: Para crear la base de datos se abre el programa Microsoft Access. En el Menú principal se elige la opción “Nuevo” y del menú que se despliega a la derecha de la pantalla la opción de “base de datos en blanco”. Una vez ahí el programa solicita dar un nombre a la base de datos y un destino para guardarla. La base de datos ya está creada.

A.2.1. Creación de tablas. Tipo de datos: El paso siguiente será la creación de las tablas donde se introducirán los datos. En nuestro caso se usará la opción “Crear una Tabla en vista de diseño” que aparece en medio de la pantalla cuando se acaba de crear la base de datos. La tabla se abre en Vista de diseño y en ese momento hay que decidir qué campos conformarán la tabla y de qué tipo de datos se tratará. Los tipos de datos que existen son los siguientes.

Texto: Se utiliza para texto o combinaciones de texto y números, como direcciones, o para números que no requieren cálculo, como números de teléfono, números de pieza o códigos postales.Almacena hasta 255 caracteres. La propiedad TamañoDelCampo controla el número máximo de caracteres que se puede escribir.Numérico: Se utiliza para los datos que se van a incluir en cálculos matemáticos, exceptuando los cálculos monetarios (en este caso se utiliza el tipo Moneda). Almacena 1, 2, 4 u 8 bytesFecha/Hora: Se utiliza para fechas y horas. Almacena 8 bytes.Moneda: Se utiliza para valores de moneda y para evitar el redondeo durante los cálculos. Almacena 8 bytes.Autonumérico: Se utiliza para números secuenciales exclusivos (con incremento de una unidad) o números aleatorios que se insertan automáticamente cuando se agrega un registro. Almacena 4 bytes; almacena 16 bytes para Id. de réplica (GUID).Sí/No: Se utiliza para datos que pueden ser uno de dos valores posibles, como Sí/No, Verdadero/Falso, Activado/Desactivado.

INDICADORES DE LOGROS Crea tablas en Access de forma sencilla y las llena en su

propia estructura. Entiende una relación de tablas. Identifica un campo a relacionar y lo aplica a sus programas. Toma los datos relacionados y los une a través de una

consulta simple.

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Asistente para búsquedas: Se utiliza para crear un campo que permite elegir un valor de otra tabla o de una lista de valores mediante un cuadro combinado. La elección de esta opción en la lista de tipos de datos inicia un asistente que realiza la definición automáticamente.Una vez se han introducido los campos y el tipo de datos de cada campo en la Vista de DIseño, el siguiente paso es introducir los datos en la Vista de Hoja de Datos.A continuación se muestran las dos vistas de un mismo ejemplo (Tabla DATOS DEL CENTRO). En la figura A1 se muestra la Vista en Diseño y en la figura A2 la Vista en Hoja de Datos. En estas figuras se ve cuál es la interfaz para introducir los datos en cada caso.

A.2.2. Relacionar tablas: Una de las utilidades de Access es la posibilidad de relacionar dos tablas o más entre sí.Una relación se establece entre campos comunes en dos tablas. Una relación puede ser uno a uno, uno a varios o varios a varios entre las tablas. Una vez realizada esta operación, puede crear consultas, formularios e informes para mostrar información de varias tablas a la vez. El hecho de relacionar tablas puede servir para no tener tantos datos en una misma tabla.Para poder relacionar las tablas en general se hace a través de un campo que tiene la clave principal. Por lo general, dicho campo, es un campo autonumérico. Después hay que confeccionar un campo numérico en la tabla que se desea relacionar cuyos registros hagan referencia a los datos que se desean de la primera. Para hacerlo más ilustrativo se va a ver un ejemplo. Se va a crear una base de datos con datos sobre clientes de una determinada empresa. La primera tabla sólo contiene los clientes. Cada cliente tiene asignado un número, del campo autonumérico.

A continuación se crea otra tabla con los datos de cada cliente. Para relacionar las dos tablas, a esta segunda tabla, se le añade un campo numérico, IdCliente, que hará referencia al número que se le había dado en la primera tabla a cada cliente. De esta manera, existe un nexo de unión entre las dos tablas que facilitará el trabajo en el futuro.

A.2.3. Hojas secundarias de datos: Una hoja secundaria de datos es una hoja de datos (tabla) que está anidada en otra y que contiene datos relacionados o combinados con la primera hoja de datos. Este tipo de formato sirve para introducir datos en la segunda hoja de datos de manera más rápida o para consultar datos. Para introducir la hoja secundaria de datos hay que establecer cuáles son los campos que están relacionados en las dos tablas. La figura A.3 es un ejemplo de una hoja de datos anidada en otra.

A.2.4. Consultas: Access permite hacer consultas de los datos almacenados en las distintas tablas. Una consulta permite seleccionar campos de distintas tablas que se deseen visualizar. Para ello hay que establecer anteriormente cuáles son los campos que relacionan las tablas. Una consulta de selección es el tipo de consulta más habitual. Este tipo de consulta obtiene los datos de una o más tablas y muestra los resultados en

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Para consultar los datos también se pueden realizar filtros. Los filtros sólo sirven para una tabla. Dichos filtros permiten elegir en una tabla un registro de un campo y a continuación, mostrar todos los registros que para ese campo tengan el mismo valor.La manera en que se realiza la consulta con los filtros es la siguiente. Situándose en la tabla de “CAMPOS/LÍNEAS/SUBLÍNEAS” hay que colocarse en un registro vacío. Una vez aquí se elige el campo sobre el cual se quiere obtener información y se clica encima de la celda correspondiente. Se desplegará la lista como lo hace habitualmente, entonces hay que escoger sobre qué campo, línea o centro concreto se desea conseguir información. Se clica encima y la celda aparecerá seleccionada. En ese momento se clica el botón de “filtro de selección” de la barra de herramientas y Access filtra la información referente a ese dato concreto. La información se puede seguir filtrando siguiendo el mismo proceso con otros campos.La única desventaja de esta manera de consultar la información es que para tener toda la información sobre el centro hay que ir a la tabla “DATOS DEL CENTRO” a buscarla, lo que puede suponer una pequeña pérdida de tiempo. Por el contrario, resulta muy sencilla su ejecución, ya que no hay más que apretar un botón. Estos son los dos tipos de consulta que se emplearán en el presente proyecto.

A.2.5. Vínculos con ExcelExiste una opción para convertir una tabla de Access en una Hoja de Cálculo de Excel.Sólo hay que irse al menú principal y dentro del menú Herramientas, escoger la opciónVínculos con Office. Se vuelve a desplegar un menú y aquí hay que escoger la opción Analizar con Microsoft Excel. La hoja de datos se crea pidiendo qué nombre se le va a dar y dónde se alojará la misma.Consultas en Excel: Para realizar la consulta en Excel se hace como se especifica a continuación:Seleccionando la opción autofiltro, la propia hoja de cálculo de Excel detecta las distintas opciones dentro de una columna y genera una lista desplegable al principio de cada columna. La opción es semejante a la de “filtro por selección” de Access aunque más completa y más rápida. Además en este caso no hay ningún riesgo de modificar la información de la tabla original. Para quitar el filtro sólo es necesario des-seleccionar la opción “Autofiltro”.

ACTIVIDAD COLECTIVA

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Se realizará sorteo de las tablas creadas de manera individual y entre todo el curso se desarrollará en Microsoft Access 2007 el ejercicio de manera interactiva.

A.2.4. Consultas: Access permite hacer consultas de los datos almacenados en las distintas tablas. Una consulta permite seleccionar campos de distintas tablas que se deseen visualizar. Para ello hay que establecer anteriormente cuáles son los campos que relacionan las tablas. Una consulta de selección es el tipo de consulta más habitual. Este tipo de consulta obtiene los datos de una o más tablas y muestra los resultados en

1. Escoja un Tema libre y diseñe mínimo 2 tablas en un papel con título cada una.2. Establezca los campos comunes.3. Señale la relación.

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Microsoft Office Access 2007 incluye un eficaz conjunto de herramientas que ayudan a comenzar a realizar un seguimiento de la información, a elaborar informes basados en la misma y a compartirla con rapidez. Además, permiten crear rápidamente atractivas y funcionales aplicaciones de seguimiento mediante la personalización de una de las muchas plantillas predefinidas, la conversión de una base de datos existente o la creación de una nueva, y todo ello sin necesidad de contar con amplios conocimientos sobre bases de datos. Gracias a Office Access 2007, resulta sencillo adaptar aplicaciones e informes de base de datos a las cambiantes necesidades empresariales. La compatibilidad mejorada con Microsoft Windows SharePoint Services 3.0 en Office Access 2007 ayuda a compartir, administrar, realizar auditorías y copias de seguridad de los datos.

Formas más rápidas de comenzar: Office Access 2007 incluye plantillas que permiten crear bases de datos, tablas y campos con facilidad. Además, cuenta con nuevas vistas y herramientas de diseño para ayudar a crear nuevos objetos de base de datos y trabajar con los datos.

Plantillas de bases de datos para crear aplicaciones completas

Office Access 2007 incluye un conjunto de plantillas de bases de datos de diseño profesional para el seguimiento de los contactos, las tareas, los eventos, los estudiantes y los activos, entre otros tipos de datos. Se pueden utilizar tal cual o mejorarse y perfeccionarse de modo que el seguimiento de la información se realice exactamente de la manera deseada por el usuario. Use la página Introducción a Microsoft Office Access, que aparece cada vez que se inicia Office Access 2007, y comience a crear su propia base de datos de inmediato al abrir una de las plantillas.

INDICADORES DE LOGROS Crea tablas en Access de forma sencilla y las llena en

su propia estructura. Entiende una relación de tablas. Identifica un campo a relacionar y lo aplica a sus

programas. Toma los datos relacionados y los une a través de una

consulta simple.

Cada plantilla es una aplicación de seguimiento completa que incluye tablas, formularios, informes, consultas, macros y relaciones predefinidos. Las plantillas se han diseñado de modo que se puedan usar inmediatamente. Si el diseño de la plantilla se ajusta a sus necesidades, podrá usarla tal cual. De lo contrario, podrá usarla para crear más rápidamente la base de datos que se ajuste a sus necesidades específicas.

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Interfaz de usuario orientada a los resultados

La nueva interfaz de usuario orientada a los resultados: Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent , facilita el trabajo en Office Access 2007. Los comandos y las características que solían estar escondidos en complejos menús y barras de herramientas ahora son más fáciles de encontrar en fichas orientadas a las tareas que contienen grupos lógicos de comandos y características. Muchos cuadros de diálogo se han sustituido por galerías que muestran las opciones disponibles; además, se ofrece información sobre herramientas o vistas previas de ejemplo a fin de ayudar a seleccionar la opción adecuada. No importa la actividad que esté realizando en la nueva interfaz de usuario, ya sea elaborar un informe o escribir datos, Access presenta las herramientas más útiles para realizar esa tarea correctamente.

Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent La nueva interfaz Interfaz de usuario de Office Fluent incluye un área estándar que se denomina cinta de opciones y que contiene grupos de comandos organizados por característica y funcionalidad. La cinta de opciones sustituye a las capas de menús y barras de herramientas de las versiones anteriores de Access.

Use la cinta de opciones de Office Fluent para buscar grupos de comandos relacionados con mayor rapidez. Por ejemplo, si necesita crear un formulario o informe, use uno de los comandos de la ficha Crear. El nuevo diseño facilita la búsqueda de los comandos necesarios y permite descubrir características que de otra forma pasarían inadvertidas. Los comandos están situados más cerca de la superficie, lo que significa que no es necesario buscarlos en menús ni memorizar su ubicación.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

- Cree una base de datos de Estudiantes y cree dos tablas.

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NOMBRE: _____________________________GRADO: OCTAVO FECHA: FEBRERO DE 2010AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

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EXPLORACION

Observa con atención la imagen e identifica lo que es posible hacer con herramientas de Diseño como Corel Draw.

CONCEPTUALIZACION

El Corel Draw 10 es uno de los programas de edición gráfica más potentes y versátiles que existen. Permite crear una gran variedad de efectos y un gran número de objetos. Junto al Corel Draw también vienen otros programas gráficos como el Corel Photo-paint, que sirve para retoque gráfico, el Corel Capture que sirve para hacer capturas de pantallas, o el Corel Texture que sirve para hacer texturas para los rellenos. Estos programas anteriores son muy fáciles de usar y dominando el Corel Draw 10 no hay problemas para entenderlos.

Una vez instalado el Corel Draw 10, el área de trabajo será una pantalla como la siguiente:

En la parte superior está la barra de menús, con los menús Archivo, Edición, Ver, Insertar, Formato, Herramientas, Tabla, Ventana y ?. El contenido de estos menús se desarrollará a lo largo del 1er periodo académico.

Debajo de la barra de menús está la barra con los botones, nuevo, abrir, guardar, pegar, cortar, copiar y junto a ellos hay dos importantes botones que son el de importar y exportar:

Hay que tener en cuenta que cuando se guarda un archivo de Corel Draw lo hace con la extensión cdr, pero para poder abrir archivos en otros formatos como el jpg o gif hay que usar el botón importar, el cual abrirá una ventana para que seleccionemos el archivo a importar.

INDICADORES DE LOGROS Identifico y me familiarizo con el programa a trabajar. Utilizo mi imaginación como pauta para desarrollar

un diseño. Grafico posiciones con imágenes. Reconozco y entiendo la función de las herramientas

de Corel.

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Se puede importar el archivo entero o una parte de él, para lo cual hay que seleccionar la opción recortar, que permitirá importar la parte que deseemos de la imagen que hayamos seleccionado.

A la derecha se encuentran las paletas de colores. En la izquierda la caja de herramientas y en la parte de abajo la barra de estado, que muestra información sobre lo que estamos editando.

El botón Exportar permite guardar lo que hayamos hecho con el Corel Draw en otro formato distinto al cdr, pudiéndolo guardar como archivo jpg, gif, bmp… Hay que tener en cuenta que, cuando guardemos un archivo con un formato distinto al cdr y lo volvamos a abrir, tenemos que seleccionar la opción importar. En la parte superior está la barra de propiedades que consta de los siguientes elementos:

En la parte de la izquierda está la caja para seleccionar el tipo de papel sobre el que vamos a trabajar, A4 ,A5… y a su derecha están las medidas del papel a trabajar, en este caso sería un A4 con 210 mm de ancho y 297mm de altura, podemos modificar estas medidas y entonces estaríamos en el formato de papel personalizado. A continuación a la derecha esta la orientación del papel, si la queremos en horizontal o en vertical.

Estos dos botones sirven para establecer la orientación del papel, el botón de arriba sirve para que siempre que insertemos una nueva página se haga con la misma orientación y el botón de abajo sirve para romper el orden establecido y cambiar y alternar la orientación de las páginas.

El botón de la derecha sirve para establecer la distancia a la que se va a mover el objeto seleccionado cada vez que usemos las teclas de desplazamiento del teclado y podamos modificar la distancia.

El botón de la izquierda sirve para establecer a que distancia se va a situar respecto del original el objeto que se duplica.

Estos tres botones sirven para imantar los objetos. El del centro sirve para encajar los objetos en las líneas guía y el de la izquierda sirve para encajar objetos con otros objetos.

La continuación de este manual se irá desarrollando en base a la URL:http://www.desarrolloweb.com/articulos/1844.php (Introducción a Corel Draw, Capítulos I, II, III, IV Y V)

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Cómo hacer para que todos los objetos que creemos tengan el color de relleno o contorno seleccionado?

ACTIVIDAD COLECTIVA

En grupos de 4 investigar a cerca de diferentes herramientas alternativas de diseño gráfico y plasmar un pequeño proyecto.

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NOMBRE: _____________________________GRADO: OCTAVO FECHA: MARZO DE 2010AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

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CONCEPTOS DISEÑO GRÁFÍCO

Introducción El diseño grafico surgió como disciplina independiente a mediados del Siglo XX. En términos generales se puede definir el diseño como la ordenación, composición, y combinación de formas y figuras, pero también se puede entender el diseño sencillamente el dibujo o conjunto de líneas principales de una cosa, en concreto el diseño grafico debe conocerse como el arte y la técnica de traducir ideas en imágenes y formas visuales.

El diseñador grafico es un artista al servicio de los que le encarguen su trabajo, aunque en la actualidad se ha ampliado enormemente al aumentar los procesos técnicos de reproducción y ser mucho mas satisfactorios. El artista se puede manifestar como le parezca sin preocuparse ni de la interpretación que se le de a su obra.

Además de la publicidad y los Medios de Comunicación de Masas (MCM) el trabajo del diseñador se ha extendido a campos diferentes como los que tienen que ver con la imagen corporativa, señalética, empaquetado. Antes de que se pudiera hablar de diseño grafico, existía el arte gráfico, que como un arte menor tomaba de los estilos artísticos, las influencias lógicas que han quedado manifiestas en impresos y libros a lo largo del tiempo.

Antecedentes del diseño gráficos (Estilos Artísticos)

Estilos clásicos: Al inventarse la imprenta y durante el periodo de los Incunables (1460−1500 libros que se imprimieron) se uso mayoritariamente el carácter gótico y para la ornamentación imitaron las orlas y las iniciales, y las finales de los libros medievales manuscritos. A lo largo del Siglo XVI se utilizo el carácter romano o humanístico del que derivaron, el romano itálico, también llamado cursivo primero y es del Siglo XVII y el romano neoclásico o moderno del Siglo XIX. Estilo romántico: Apareció a principios del Siglo XIX y se manifestó como un estilo nuevo, idealista, dinámico, etc. Introdujo en el Arte Grafico elementos atrevidos, decorativos y recargados por las iniciales y viñetas de fantasía con abundantes flores, rasgos y arabescos y fue en esta época en la que tuvieron más éxito las ilustraciones.

Impresionismo: En la 2ª mitad del Siglo XIX supuso una autentica revolución tipográfica por la evolución de los métodos de trabajo si bien para el artista grafico no fue un buen periodo salvo por el impresionismo (1860 − 1910) que avanzó hacia el cartelismo y la publicidad y no a la creación de estilos.

Modernismo: Es un estilo decorativo mas que artístico pues se da en las Artes Menores (fotografía, tipografía) Art. Nouveau en Francia, Modern Style o Liberty en Inglaterra, Juenstil en Alemania, Floréale en Italia; inspirándose en las formas de la naturaleza creo un estilo nuevo naturalista y recargado en cuanto a tipos y ornamentación (entre 1890 − 1910).

Años 60: Los artistas Pop, reflejaron el surgimiento de una nueva conciencia social y la búsqueda de las formas alternativas de la vida: El Rock, las drogas psicodélicas y los limas, contrarios al sistema, convirtieron en los motivos dominantes de carteles creados para protestar contra la guerra, la represión, el machismo, y otras injusticias sociales. Estos años 60, se caracterizaron por estos elementos símbolos y una idea más universal del diseño. Destaca Andy Warhol y Milton Graser (Pop−Art) y Anthon Beeke (Total Desing).

La explosión actual del diseño, comenzó poco después en Europa y tuvo su prosperidad en el consumo que provocó un aumento masivo de la publicidad de libros, axial como la expansión y la radio. También han colaborado a este desarrollo el avance de las técnicas de impresión y Preimpresión sobretodo en cuanto a la calidad y economía de la impresión a color.

INDICADORES DE LOGROS Identifico y me familiarizo con el programa a trabajar. Utilizo mi imaginación como pauta para desarrollar un

diseño. Grafico posiciones con imágenes. Reconozco y entiendo la función de las herramientas de

Corel.

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ELEMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO

El Punto: Este elemento estructural es tanto imaginario como real. En cualquiera de los dos casos hace referencia a una posición en el espacio y ejerce una fuerte atracción sobre el ojo.

La línea: También puede ser real o imaginaria. Es real cuando se utiliza para líneas de formas como sucede en el dibujo lineal o en figuras o letras del alfabeto. Es imaginaria en las palabras y en las oraciones que en si mismas forman líneas.

Líneas dominantes: son las que dirigen el movimiento, la fuerza, la posición o la forma. Ejemplo los titulares.

Pautas: que apoyan la medida de la composición o las formas más dominantes de la letra. Ejm: filetes, marcos, remate.

Plantillas o retículas: mediante las que las que se colocan los distintos elementos de la página.

La forma: Las formas se articulan con las líneas, pero también pueden definirse en relación al tono, la textura, los contornos y el tamaño. El ser humano, impone a lo que ve tres formas básicas: cuadrados, círculos y triángulos. Existen infinitas variaciones.

El tono: Se refiere a la claridad u oscuridad relativa.

La textura: La textura es el motivo de luces y sombras creado por la repetición de letras y formas en relación con el espacio que les rodea. La trama de la textura puede ser abierta, aleatoria o prieta.

El espacio: Es el ámbito en el que actúan los demás elementos y la base sobre la que va a realizarse todo el diseño.

ELEMENTOS FORMALES DEL DISEÑO:

- Contraste - Armonía - Ritmo- Equilibrio - Movimiento- Proporción - Unidad

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

- Cree un diseño básico en una herramienta de Diseño como Corel donde pueda aplicar los conceptos correspondientes a los elementos básicos del diseño.

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EXPLORACION

Observar con atención la imagen e identificar las diferentes opciones de edición de HTML.

CONCEPTUALIZACION: FrontPage es un editor visual de páginas Web de fácil manejo y que nos permitirá crear y modificar nuestras páginas sin necesidad de saber programación y de una forma intuitiva. Es muy similar a un procesador de texto (Word, por ejemplo), y si echamos un vistazo a su pantalla principal, veremos que tiene muchas de las opciones y botones de cualquier procesador de texto.

GUÍAS GENERALES PARA CONSTRUIR UN WEB SITE

Antes de comenzar a ver las técnicas para desarrollar páginas web, es útil y necesario discutir conceptos generales sobre el diseño de colecciones de información; de esta forma podremos prepararnos a crear organizadamente nuestro web site.

Facilidad de navegación: Un factor importante es la forma que debemos presentar la información, hay que siempre tener en cuenta que a medida que la cantidad de páginas publicadas aumenta, es cada vez más difícil para las visitas encontrar lo que necesitan. La mejor forma de ofrecer la información es organizarla en áreas definidas, permitiendo así que la navegación sea muy intuitiva. Si las visitas necesitan gastar mucho tiempo para encontrar la página buscada, tenga por seguro que se sentirá desalentada a regresar posteriormente, o peor aun, puede abandonar la búsqueda en el medio del camino. Las imágenes son una buena alternativa para hacer que las páginas web sea auto-explicativas.

Control de flujo de navegación: Al crear un web site piense de la misma manera que al ubicar las diferentes secciones de mercaderías en una tienda de ropa o de abarrotes. Si un adulto pretende ir a la sección de licoreria, con seguridad en el camino no ira a pasar por la sección de juguetes o dulces; el mismo es el caso de los niños que van a la sección de juguetes que con seguridad no pasarán por la sección de tabacos o de ropa para adultos.

El flujo de navegación, esto es, el camino que debe seguir la visita hasta llegar a su objetivo, tiene que estar de acuerdo a los intereses del visitante, y hacer que las páginas intermedias sean atractivas y útiles a sus propósitos.

Defina cuidadosamente su público objetivo: Como en cualquier campaña de marketing, debe ponerse a pensar quien es el público primario de su web, que tipo de conexión a Internet usa para acceder a su web y cuanto tiempo generalmente pasa al frente de sus páginas. Esta información es muy útil para definir el contenido, en texto y gráficos, de sus páginas.

Cuidado con el "tamaño" de las páginas: Es realmente frustrante cuando visitamos un web site, y debemos esperar mucho tiempo, en algunos casos hasta algunos minutos, para que la página sea completamente mostrada en la pantalla. Como veremos, las páginas compuestas de texto, gráficos y multimedia, generan una muy agradable impresión, sin embargo son más lentas para mostrarse al visitante. El desarrollador puede fácilmente considerar este parámetro como criterio para la elección del contenido de las páginas.

El Explorador de FrontPageEs una herramienta de administración de proyectos web; tanto de forma local como remota; es decir, un PC con el Front Page instalado puede administrar un proyecto web que está publicado en cualquier otro lugar de Internet.

INDICADORES DE LOGROS Crea tablas y estructuras en FrontPage Realiza hipervínculos y crea marcadores en la

misma página. Conoce los conceptos básicos de una página web. Transforma su entorno gráfico

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Con el Explorador tendremos una visión general de la organización física de los archivos que componen el web, su estructura de directorios, así como la organización del flujo de la información y el control de la consistencia de los vínculos internos y externos. Con estas ventajas podremos rápidamente organizar e implementar nuestros proyectos para el web.

El Editor de FrontPageEl editor es una herramienta para el desarrollo de las páginas web individuales que componen nuestros proyectos web; su entorno de desarrollo es muy similar a los programas de la familia Office de Microsoft, lo que reduce el esfuerzo de aprendizaje. El editor nos ofrece además la creación de formularios y de scripting básico para agregarle interactividad a las páginas. El editor se integra de forma transparente a todos los navegadores instalados en el PC, de forma de poder visualizar las páginas en cualquiera de ellos sin tener que reconfigurar el sistema; además ofrece la posibilidad de simular diferentes resoluciones de pantalla, para ver las páginas en la mayor cantidad de situaciones posibles.

Barras de herramientas de FrontPage Existen varias barras de herramientas, y la mejor idea es probar todas ellas, con todas sus funciones, hasta descubrir cuáles son las que realmente resultan útiles de forma frecuente, y aquellas de uso más inusual. Al final es normal que creemos nuestra propia barra, para eliminar del escritorio elementos innecesarios.

Las barras de herramientas más comunes para el usuario principiante son: estándar, con los botones típicos de guardar, abrir, página nueva, deshacer, rehacer, etc.; formato, para aplicar tipografías y párrafos al texto (FrontPage admite la justificación de párrafos, pero solo desde Formato> párrafo> alineación, sin disponer de un botón específico en la barra de formato); tablas, para construir tablas y modificar sus propiedades; imágenes, para insertar gráficos, cambiarles el tamaño y la resolución, crear mapas de imágenes, modificar luz, contraste, etc.; efectos DHTML, para aplicar animaciones automáticas o de reacción a las páginas; exploración, para controlar la estructura de un sitio web; e informes, que nos detalla las páginas lentas, anticuadas, etc.

Creando un web en local: Para empezar, hay que tener claras dos nociones elementales y sencillas.

1. Una página web es un único archivo, una estructura de datos e informaciones que instruyen al navegador sobre cómo debe mostrar dicha página.

2.Un sitio web es una carpeta o grupo de carpetas que contiene a su vez páginas web individuales y, posiblemente, otros archivos como imágenes, animaciones Flash, documentos JavaScript, películas QuickTime o Real, etc.

En FrontPage debemos crear primero una carpeta web, que es algo así como la versión local, en nuestro disco duro, del sitio web accesible al público y colocado en un servidor. En realidad nunca deben crearse páginas arbitrariamente, en un folder cualquiera, ya que eso dificulta considerablemente la tarea de publicación. La operación es fácil: clic sobre archivo, clic sobre nuevo, clic sobre web... La aplicación nos da la opción de elegir entre algunas plantillas. La opción más libre, es "web de una sola página", asumiendo un control absoluto. Se introduce la ubicación y el nombre de la carpeta web, en el campo al efecto, y se acepta. Unos segundos después, ya disponemos de nuestra web local, donde FrontPage ubicará todas las páginas y el resto de archivos. Así, al publicar, no tendremos pérdida.

¿qué hacer para insertar músicas y contenidos especiales? la opción es la inclusión de complementos (Insertar> Avanzadas> Complemento), que generará unas etiquetas <embed> </embed> interpretadas tanto por Netscape como por Explorer. Las entradas que debemos cumplimentar en la ventana que aparece son los siguientes: "origen de datos", que determina la fuente o archivo de origen; el tamaño en alto y ancho (aunque puede ocultarse el complemento si se desea, seleccionando la casilla Ocultar, que creará la etiqueta "hidden"); y ciertas variables de diseño que pueden ser editadas más tarde, y más cómodamente, desde los controles de la barra de formato.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

ACTIVIDAD COLECTIVA

- Editar diseño en Front Page u alguna otra herramienta similar.- Agregar otras páginas con buen diseño y creatividad y unirlas con hipervínculos.- Presentar el proyecto al resto del curso y sustentarlo en clase.

NOMBRE: _____________________________GRADO: NOVENO FECHA: MARZO DE 2010AREA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

Realizar un diseño de la página web principal de su materia o área favorita

INDICADORES DE LOGROS Crea tablas y estructuras en FrontPage Realiza hipervínculos y crea marcadores en la

misma página. Conoce los conceptos básicos de una página web. Transforma su entorno gráfico

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DISEÑAR UN SITIO WEB

FrontPage 2003 proporciona un entorno de diseño mejorado, nuevas herramientas de diseño, plantillas y temas mejorados, creados para ayudarle a plasmar su visión de su sitio Web sin tener ningún conocimiento de HTML.

Plantillas Web dinámicas Adjunte una plantilla Web dinámica a un conjunto de páginas en las que desee utilizar un mismo diseño. Proteja el diseño especificando las regiones de páginas que estarán disponibles a los colaboradores para su edición.

Tablas de diseño y celdas Cree un marco para el contenido de las páginas Web utilizando tablas y celdas de diseño. Cree automáticamente efectos gráficos de estilo profesional, como esquinas redondeadas y sombras. Las celdas de diseño pueden contener texto, imágenes, componentes Web, contenido basado en Macromedia Flash así como otros elementos.

Capas Utilice capas para situar el contenido en cualquier parte de su página Web. Puede superponer, anidar y mostrar u ocultar capas en una página. Las capas pueden contener elementos HTML, como texto y gráficos.

Comportamientos Agregue de forma rápida interactividad o funciones mejoradas a textos, imágenes u otros elementos de páginas Web mediante Comportamientos basados en secuencias de comandos. Por ejemplo, puede agregar un Comportamiento a una imagen de manera que cuando un visitante del sitio desplace el puntero sobre ella, aparecerá otra imagen. Asimismo puede ver y editar las secuencias de comandos asociadas a un elemento mostrando una lista en el panel de tareas Comportamientos.

Botones interactivos Agregue botones de apariencia profesional a la página Web seleccionándolos en una lista. Elija los colores de fuente y color, defina un vínculo y establezca los valores de imagen y texto para los estados original, activar y presionado.

Temas Aplique temas que utilicen hojas de estilos en cascada en vez de HTML, para reducir el tamaño de los archivos, simplificar su contenido y facilitar su mantenimiento y edición. Las páginas con temas HTML aplicados en versiones anteriores conservan sus valores en FrontPage 2003.

Imagen de trazado Cree una imagen de una página Web simulada en un programa de gráficos y después úsela como guía visual para crear o trazar el diseño de la página Web en FrontPage. Muestre u oculte la imagen, establezca su opacidad y cambie su posición.

Reglas de página y cuadrícula de diseño El diseño preciso y la colocación de elementos es muy fácil gracias a las guías de posición, como reglas de página y la cuadrícula de diseño de fondo. Personalice las reglas o la cuadrícula eligiendo una unidad de medida, estilos de línea y colores y opciones de espaciado.

Área de diseño mayor Cree sitios Web en un área de trabajo mayor que reduce la necesidad de hacer desplazamientos y facilita el diseño de un sitio. Ahora FrontPage utiliza paneles de tareas para centralizar todas las funciones de diseño Web y ofrece una ficha Sitio Web para administrar el sitio.

Compatibilidad con gráficos Importe imágenes en el sitio Web utilizando interfaces de usuario nuevas e intuitivas en FrontPage que le permiten editar imágenes con facilidad. Tendrá más control sobre la forma de mostrar y guardar las imágenes.

Compatibilidad con Macromedia Flash Mejore y aumente el sitio Web en FrontPage agregando contenido de Macromedia Flash: películas, animaciones mejoradas con sonido y presentaciones o cursos grabados anteriormente. Establezca opciones para la reproducción automática, como reproducir una animación corta una vez la primera vez que el visitante del sitio carga la página o hacer que se reproduzca de forma continua.

DESARROLLAR UN SITIO WEB

FrontPage 2003 ofrece un entorno de creación mejorado, nuevas funciones gráficas, código HTML limpio y más control del código. Además, sus eficaces herramientas de creación de código le ayudarán a aplicar y aumentar sus conocimientos de distintos lenguajes de programación y a crear secuencias de comandos interactivas.

Vista dividida Revise y edite el contenido de páginas Web en un formato de pantalla dividida que le ofrece acceso simultáneo a las vistas Código y Diseño.

IntelliSense Reduzca errores de su código utilizando la tecnología Microsoft IntelliSense® en la vista Código. IntelliSense incluye la función de completar instrucciones y muestra los parámetros disponibles para

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el código concreto que esté escribiendo, como lo vería en Microsoft Visual Studio®. IntelliSense está disponible para HTML, Lenguaje de hojas de estilos extensible (XSL), ASP.NET, Microsoft Visual Basic® Scripting Edition (VBScript) y ECMAScript como se define en la especificación de la Asociación europea de fabricantes de equipos, como Microsoft JScript® o JavaScript.

Herramientas rápidas de etiquetas Utilice el Selector rápido de etiquetas para seleccionar cualquier etiqueta de la página Web. Utilice el Editor rápido de etiquetas para insertar, ajustar y editar etiquetas HTML.

Ayudas de escritura Acelere el proceso de escritura de código mediante el ajuste de texto, los números de línea, la sangría automática, el completado de etiquetas, los marcadores y la selección de código avanzada.

Fragmentos de código Reutilice los fragmentos de código que contienen una o más líneas de HTML o de otro tipo de código. Utilice los fragmentos de código predefinidos o cree y guarde los suyos propios.

Editar archivos que no sean HTML Edite tipos de archivos que no sean HTML directamente en FrontPage. Abra y edite archivos de texto (archivos con una extensión de archivo .txt), archivos XML, XSLT y archivos que contengan ECMAScript como se define en la especificación de la Asociación europea de fabricantes de equipos, como Microsoft JScript o JavaScript (archivos con extensión de archivo .js). Los archivos de texto no utilizan ningún formato concreto; los archivos de secuencias de comandos, XML y XSLT se muestran con formato de código aplicado. Cuando se editan archivos XML y XSLT, la barra de herramientas Vista XML ofrece opciones adicionales para aplicar formato al código.

PUBLICAR UN SITIO WEB

FrontPage 2003 contiene una nueva interfaz de usuario para publicación, la vista Sitio Web remoto. Utilizando esta vista, puede publicar archivos y carpetas en cualquier lugar: un sistema de archivos, entre sitios Web locales y remotos, un servidor extendido, un servidor FTP o WebDAV, o bien puede sincronizar un sitio Web remoto con un sitio Web local.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

- Cree un diseño básico en una herramienta de edición web como Front Page donde pueda aplicar los conceptos correspondientes a diseño y desarrollo web vistos en clase.

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EXPLORACION

Observa la representación básica de un diagrama de flujo

CONCEPTUALIZACION

Es un esquema para representar gráficamente un algoritmo. Se basan en la utilización de diversos símbolos para representar operaciones específicas, es decir, es la representación grafica de las distintas operaciones que se tienen que realizar para resolver un problema, con indicación expresa el orden lógico en que deben realizarse.

Se les llama diagramas de flujo porque los símbolos utilizados se conectan por medio de flechas para indicar la secuencia de operación. Para hacer comprensibles los diagramas a todas las personas, los símbolos se someten a una normalización; es decir, se hicieron símbolos casi universales, ya que, en un principio cada usuario podría tener sus propios símbolos para representar sus procesos en forma de Diagrama de flujo. Esto trajo como consecuencia que sólo aquel que conocía sus símbolos, los podía interpretar. La simbología utilizada para la elaboración de diagramas de flujo es variable y debe ajustarse a un patrón definido previamente.

El diagrama de flujo representa la forma más tradicional y duradera para especificar los detalles algorítmicos de un proceso. Se utiliza principalmente en programación, economía y procesos industriales.

RECOMENDACIONES:

Para la realización de un diagrama de flujo debemos tener el análisis lógico de lo que se quiere expresar o representar, es decir, hacer un breve razonamiento al problema o a dicha situación para luego ser representada en diagrama de flujo. Además de que los diagramas de flujo deben escribirse de arriba hacia abajo, y de izquierda a derecha. Debemos conocer bien los conectores y símbolos que son utilizados en la resolución de problemas ya sea para conocer el comienzo o el fin del diagrama y saber como fluye la solución del problema. Realizar los símbolos y unirlos con líneas, las cuales tienen en la punta una flecha que indica la dirección que fluye la información de los procesos, se deben utilizar solamente líneas de flujos horizontales o verticales, pero nunca diagonales.Nunca deben quedar líneas de flujo sin conectar. Todo texto escrito dentro de un símbolo debe ser legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras. Utilizar y asignar valores que sean precisos ya que no se deben de admitir ambigüedades en la realización de los diagramas. Tratar de que el procedimiento sea genérico para que pueda ser usado con cualquier tipo de valor numérico. Tener en cuenta que el símbolo para las operaciones de asignación en este caso el rectángulo y cualquier símbolo de entrada y salida puedan ser precedidos de una o varias flechas, pero solo pueden ser seguidos por una. Las flechas de flujo no deben cruzarse.CONCLUSIÓN: El diagrama de flujo es uno de los principales instrumentos en la realización de cualquier método o sistema, ellos permiten la visualización de las actividades innecesarias y verifica si la distribución del trabajo está equilibrada.

INDICADORES DE LOGROS Conoce los elementos de un diagrama. Entiende la función de un diagrama de flujo. Comprende problemas básicos y elabora

estructuras para desarrollar un problema.

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UTILIZACIÓN DE LOS DIAGRAMAS DE FLUJO

Introducción. Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado.

Un diagrama de flujo u organigrama es una representación diagramática que ilustra la secuencia de las operaciones que se realizarán para conseguir la solución de un problema. Los diagramas de flujo se dibujan generalmente antes de comenzar a programar el código frente a la computadora. Los diagramas de flujo facilitan la comunicación entre los programadores y la gente del negocio. Estos diagramas de flujo desempeñan un papel vital en la programación de un problema y facilitan la comprensión de problemas complicados y sobre todo muy largos. Una vez que se dibuja el diagrama de flujo, llega a ser fácil escribir el programa en cualquier idioma de alto nivel. Vemos a menudo cómo los diagramas de flujo nos dan ventaja al momento de explicar el programa a otros. Por lo tanto, está correcto decir que un diagrama de flujo es una necesidad para la documentación mejor de un programa complejo.

Reglas para dibujar un diagrama de flujo.

Los Diagramas de flujo se dibujan generalmente usando algunos símbolos estándares; sin embargo, algunos símbolos especiales pueden también ser desarrollados cuando sean requeridos.

Ejemplo de diagramas de flujo

Diagrama de flujo que encuentra la suma de los primeros 50 números naturales

Suma, es la variable a la que se le va agregando la valor de cada número natural. N, es el contador. Éste recorrerá lo números hasta llegar al 50.

El primer bloque indica el inicio del Diagrama de flujo

INDICADORES DE LOGROS Conoce los elementos de un diagrama. Entiende la función de un diagrama de flujo. Comprende problemas básicos y elabora

estructuras para desarrollar un problema.

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El segundo bloque, es un Símbolo de procesos

En este bloque se asume que las variables suma y N han sido declaradas previamente y las inicializa en 0 para comenzar a el conteo y la suma de valores (Para declararlas existe el bloque Tarjeta perforada).

- El tercer bloque, es también un Símbolo de procesos

En éste paso se incrementa en 1 la variable N (N = N + 1). Por lo que, en la primera pasada esta N valdrá 1, ya que estaba inicializada en 0.

El cuarto bloque es exactamente lo mismo que el anterior

Pero en éste, ya se le agrega el valor de N a la variable que contendrá la suma (En el primer caso contendrá 1, ya que N = 1).

El quinto bloque es uno Símbolo de Toma de decisiones y Ramificación Lo que hay dentro del bloque es una pregunta que se le hace a los valores que actualmente influyen en el proceso (Por decir algo, no se como decirlo, soy muy sope :D)

Tercer Bloque, éste le sumará 1 (N=N+1) y vuelve a llegar a éste bloque, donde preguntará ¿Es N=50?... ¡No!, todavía es 2. Ha pues, regresa al Tercer bloque y vuelve hacer lo mismo. Y así hasta llegar a 50, obteniendo así la suma de los primeros 50 primeros números naturales.

Por último indicamos que el resultado será mostrado en la impresora (Este lo puedes cambiarlo por el display para mostrar datos)

.

Fin del programa (o diagrama)

ALGUNAS VENTAJAS EN LA DIAGRAMACIÓN

- Capacitación de personal de nuevo ingreso en la empresa o en el puesto.- Verificación del proceso real respecto del proceso diseñado.- Detección de actividades o grupos de actividades que reducen la calidad y la productividad.- Facilitan la coordinación y la comunicación.- Facilitan el análisis de opciones de mejoramiento.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

¿Es N=50?, Obviamente la respuesta es no, ya que N todavía es 1. por lo que el flujo de nuestro programa se dirigirá hacía la parte en donde se observa la palabra no:

- Cree un BOSQUEJO de un diagrama de Flujo en una herramienta como Microsoft Word con tema libre aplicando los conceptos vistos en clase.

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EXPLORACION

Revisemos brevemente un pantallazo en Power Point.

PRESENTACIONES USANDO POWER POINT

Consejos prácticos a desarrollar durante el periodo

1. Planificar una presentación teniendo en cuenta el público al que va dirigida:A la hora de planificar la presentación, tenga en cuenta el público al que va dirigida. En la mayoría de las presentaciones, un orador se dirige al público en directo. En función de su disponibilidad y del tipo de público al que desee dirigirse, puede elegir realizar la presentación con un orador.

2. Comenzar a crear una presentación: Puede crear una presentación en blanco o editar una presentación existente para adaptarla a sus necesidades. En cualquier caso, puede agregar a su presentación diapositivas o contenido de diapositivas de otras presentaciones. Si se desea que la presentación incluya un tema y un formato puede crear y aplicar una plantilla.

3. Agregar diapositivas con o sin contenidoPuede agregar dispositivas con o sin contenido a la presentación copiándolas y pegándolas desde otra presentación almacenada en el equipo o desde una ubicación compartida. Puede duplicar las diapositivas dentro de la misma presentación, o agregar una diapositiva de la galería de diseño a PowerPoint 2007.

4. Agregar imágenes, formas, gráficos y otros objetosPara que la presentación sea más atractiva, puede agregar objetos (como gráficos SmartArt, gráficos, imágenes, WordArt e hipervínculos), sonido y películas.

5. Agregar Encabezados y pies de PáginaUtilice encabezados y pies de página para información como números de diapositiva y la fecha y hora de sus diapositivas, documentos o páginas de notas. También puede agregar información personalizada, como un título o el nombre del orador en la parte superior de cada documento o página de notas, o en la parte inferior de cada diapositiva, documento o página de notas.

6. Agregar efectos visuales:Puede agregar efectos visuales, como transiciones entre las diapositivas, objetos o texto animado y muchos otros elementos para hacer más atractiva la presentación.

7. Comprobar la ortografía y solicitar comentarios a sus compañeros:

INDICADORES DE LOGROS Diseña en forma correcta presentaciones en Power

Point. Comprende los conceptos avanzados de Power

Point. Aplica efectos y animaciones al contenido. Realiza caricaturas animadas.

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Haga que los participantes e integrantes del grupo se involucren solicitándoles comentarios sobre el borrador de su presentación. Antes de enviar su presentación a cualquier persona, debe comprobar primero la ortografía y la gramática

8. Prepararse para la exposición o distribución de una presentación:Antes de exponer la presentación, es probable que desee practicar con ella y crear materiales de apoyo para el público.

En la mayoría de las presentaciones, un orador se dirige a un público en directo. En función de su disponibilidad y del tipo de público al que desee dirigirse, puede elegir realizar la presentación con un orador.

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Crear la anterior imagen, utilizando Power Point 2007, haciéndole mejoras según los ítems anteriormente expuestos.

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EXPLORACION

Para ayudarle a crear presentaciones con aspecto profesional, Microsoft Office PowerPoint 2007 proporciona un conjunto muy extenso de características que puede usar para crear y dar formato a la información. Puede crear y agregar gráficos SmartArt con la calidad propia de un diseñador con sólo unos pocos clics del mouse (ratón).

Crear y entregar presentaciones dinámicas

Un aspecto nuevo e intuitivo: Office PowerPoint 2007 cuenta con una novedosa e intuitiva interfaz de usuario denominada Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent que ayuda a crear presentaciones mejores con mucha más rapidez que en versiones anteriores de PowerPoint. Office PowerPoint 2007 incluye efectos nuevos y mejorados, temas (tema: conjunto de elementos de diseño unificados que proporcionan una vista a su documento mediante color, fuentes y gráficos.) y opciones de formato mejoradas que puede usar para crear presentaciones dinámicas de aspecto profesional en mucho menos tiempo que antes. Puede:

- Buscar características y comandos en fichas y grupos relacionados clasificados intuitivamente.

- Ahorrar tiempo y crear presentaciones mejores al seleccionar opciones de formato a las que se tiene acceso fácilmente a partir de galerías de estilos rápidos (estilos rápidos: colecciones de opciones de formato que facilitan la aplicación de formato a documentos y objetos.), diseños, formatos de tabla, efectos, etc. predefinidos.

- Aprovechar la característica de vista previa en tiempo real para revisar las opciones de formato antes de aplicarlas.

En la siguiente ilustración se muestra un ejemplo de la cinta de opciones, un componente de Interfaz de usuario de Office Fluent.

Las fichas están diseñadas para estar orientadas a las tareas. Los grupos de cada ficha dividen las tareas en subtareas. Los botones de comando de cada grupo ejecutan un comando o muestran un menú de comandos.

Como ayuda para encontrar comandos de Microsoft Office PowerPoint 2003 en la nueva interfaz de PowerPoint 2007, vea el artículo Referencia: ubicación de comandos de PowerPoint 2003 en PowerPoint 2007

INDICADORES DE LOGROS Diseña en forma correcta presentaciones en

Power Point. Comprende los conceptos avanzados de

Power Point. Aplica efectos y animaciones al contenido. Realiza caricaturas animadas.

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TEMAS Y ESTILOS RÁPIDOS

Office PowerPoint 2007 incluye nuevos temas (tema: combinación de colores de temas, fuentes de temas y efectos de temas. Se puede aplicar un tema a un archivo mediante una selección única.), diseños (diseño: organización de elementos, como texto de título y subtítulo, listas, imágenes, tablas, gráficos, formas y películas, en una diapositiva.) y estilos rápidos (estilos rápidos: colecciones de opciones de formato que facilitan la aplicación de formato a documentos y objetos.) con una gran gama de opciones a la hora de dar formato a las presentaciones. En el pasado, se tardaba más tiempo en dar formato a una presentación porque tenía que elegir las opciones de color y estilo individualmente para las tablas y los gráficos. Además, debía asegurarse de que el conjunto resultante era el correcto. Los temas simplifican el proceso de crear presentaciones con aspecto profesional. Lo único que debe hacer es seleccionar el tema deseado y PowerPoint 2007 hace el resto. Con un clic, el fondo, el texto, los gráficos y las tablas cambian todos ellos para reflejar el tema seleccionado, garantizando que todos los elementos de la presentación se complementan entre sí. Y lo mejor de todo es que puede aplicar el mismo tema a un documento de Microsoft Office Word 2007 o a una hoja de cálculo de Microsoft Office Excel 2007 que aplique a la presentación.

Después de aplicar un tema a la presentación, la galería de estilos rápidos cambia para adaptarse a este tema en particular. El resultado es que los nuevos gráficos SmartArt, las tablas, los gráficos, WordArt o el texto que inserte en la presentación automáticamente se adaptan al tema existente. Con los colores de los temas (colores del tema: conjunto de colores que se utiliza en un archivo. Los colores del tema, las fuentes del tema y los efectos del tema constituyen un tema.), todo el material puede tener un aspecto coherente y profesional.

PROTEGER Y ADMINISTRAR LA INFORMACIÓN

Al compartir la presentación con otras personas, desea tener la confianza de que las personas que deban verla puedan tener acceso a ella. Además, desea asegurarse de que la presentación no incluya contenido involuntario, información confidencial ni marcas de edición que puedan hacer llamadas a palabras que no contenga el diccionario del destinatario. Lo que es más, puede que desee limitar el acceso al contenido de la presentación para que no se distribuya información confidencial.

Office PowerPoint 2007 le proporciona muchas formas para proteger y administrar la información, como:

- Garantizar la seguridad en las presentaciones- Impedir modificar la versión definitiva de un documento- Buscar y quitar metadatos e información personal de los documentos- Agregar una firma digital a la presentación- Information Rights Management- Administrar las propiedades de los documentos en el panel de información del documento- Diagnósticos de Office- Recuperación de programas

ACTIVIDAD INDIVIDUAL

Desarrollar presentación de 3 diapositivas aplicando los conceptos vistos en clase.