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Harry Potter LA PIEDRA FILOSOFAL El nombre de la calle donde viven los Dursley hace referencia a una planta suburbana, la alheña (“Privet” en inglés), que forma los setos de muchos jardines ingleses. Me gustaron las asociaciones entre urbano y cercado, ya que los Dursley tienen un aire de suficiencia de clase media y están a la vez muy alejados del mundo mágico. El nombre de su barrio es “Little Whinging”, Pequeño Quejumbroso, que suena un poco provinciano y altivo. En inglés británico “whinging” es un término coloquial que quiere decir “quejarse o lloriquear”. Aunque describo la casa de los Dursley como grande y cuadrada, como corresponde al estatus de tío Vernon como director de empresa, cuando escribía sobre ello, inconscientemente estaba visualizando la segunda casa donde había vivido de niña y que era todo lo contrario, una casa bastante pequeña de tres habitaciones en un barrio a las afueras de Bristol, Winterbourne. Me di cuenta de esto cuando entré en el Privet Drive número cuatro que había sido construido en Leavesden Studios y me encontré en una réplica exacta de mi antigua casa, incluso el hueco de la escalera y las habitaciones estaban en el mismo lugar. Esta fue una más de las experiencias un tanto perturbadoras que viví durante

Harry Potter J k rowlling

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Algunos datos un tanto curiosos del niño mago que encanto a toda una generacion

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Harry PotterLA PIEDRA FILOSOFALEl nombre de la calle donde viven los Dursley hace referencia a una planta suburbana, la alhea (Privet en ingls), que forma los setos de muchos jardines ingleses. Me gustaron las asociaciones entre urbano y cercado, ya que los Dursley tienen un aire de suficiencia de clase media y estn a la vez muy alejados del mundo mgico. El nombre de su barrio es Little Whinging, Pequeo Quejumbroso, que suena un poco provinciano y altivo. En ingls britnico whinging es un trmino coloquial que quiere decir quejarse o lloriquear. Aunque describo la casa de los Dursley como grande y cuadrada, como corresponde al estatus de to Vernon como director de empresa, cuando escriba sobre ello, inconscientemente estaba visualizando la segunda casa donde haba vivido de nia y que era todo lo contrario, una casa bastante pequea de tres habitaciones en un barrio a las afueras de Bristol, Winterbourne. Me di cuenta de esto cuando entr en el Privet Drive nmero cuatro que haba sido construido en Leavesden Studios y me encontr en una rplica exacta de mi antigua casa, incluso el hueco de la escalera y las habitaciones estaban en el mismo lugar. Esta fue una ms de las experiencias un tanto perturbadoras que viv durante el rodaje de los libros de Harry Potter, ya que yo ni siquiera les haba descrito mi antigua casa al escengrafo ni al director.Nunca me ha gustado el nmero cuatro, aunque no tengo una buena razn para ello. Siempre he pensado que era un nmero duro y desagradable, y por ello es por lo que se lo puse en la puerta a los Dursley. +++++PETUNIA Y VERNONLos tos de Harry se conocieron en el trabajo. Petunia Evans, que siempre se haba sentido amargada por el hecho de que sus padres parecan valorar ms a su hermana bruja que a ella, dej Cokeworth para siempre para estudiar mecanografa en Londres. Esto la ayud a encontrar un trabajo en una oficina, donde conoci a Vernon Dursley, que no tena nada de mgico pero que era extremadamente obstinado y materialista. Grande y de cuello corto, este ejecutivo junior le pareci a la joven Petunia el arquetipo de la virilidad. l, no solo correspondi a sus atenciones, sino que era deliciosamente normal. Tena un coche perfectamente normal, y quera hacer cosas completamente ordinarias y despus de haber salido con l en algunas aburridas citas, en las que habl principalmente sobre s mismo y sus previsibles ideas sobre el mundo, Petunia empez a soar con el momento en el que le pondra un anillo en el dedo. Cuando, en el momento oportuno, Vernon Dursley le pidi de rodillas en el saln de su madre que se casara con l, Petunia acept enseguida. La nica nube en su azul horizonte era el miedo de lo que su prometido pensara de su hermana, que estaba entonces estudiando el ltimo curso en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicera. Vernon era capaz de despreciar a cualquiera que llevara zapatos marrones con traje negro, qu pensara de una chica que pasaba la mayor parte del tiempo vestida con una tnica y practicando magia? Petunia no quera ni pensarlo.Ella le confes la verdad durante una cita baada en lgrimas dentro del oscuro coche de Vernon, delante del bar en el que Vernon haba comprado algo para picar despus del cine. Vernon, tal como se lo esperaba Petunia, se llev una buena sorpresa, pero, sin embargo, le contest solemnemente que no le reprochara el hecho de tener una hermana tan rara, y Petunia se ech sobre l con una gratitud tan violenta que a l se le cay al suelo la salchicha que se estaba comiendo. El primer encuentro con Lily, su novio James Potter, y la pareja de enamorados no fue bien, y a partir de ah, la relacin fue de mal en peor. A James le haca gracia Vernon, y cometi el error de mostrarlo. Vernon trataba a James con condescendencia preguntndole qu coche conduca. James le describi su escoba de carreras. Vernon dijo que supona que los hechiceros tenan que vivir del subsidio de desempleo. James le explic lo que era Gringotts, y que sus padres tenan ahorrada una fortuna all en oro puro. Vernon no saba si le estaba tomando el pelo o no, y se enfad. La tarde termin con Vernon y Petunia marchndose del restaurante airado, tras lo cual Lily rompi en lgrimas. James (un poco avergonzado de s mismo) prometi reconciliarse con Vernon a la primera oportunidad. Esto nunca ocurri. Petunia no quiso que Lily fuese su dama de honor, porque estaba harta de que siempre le hiciese sombra, a Lily esto le doli. Vernon se neg a hablarle a James durante el banquete, pero le describi, de modo que James pudiera orle, como un mago aficionado. Despus de casada, Petunia se volvi ms y ms como Vernon. Le encantaba su coqueta casita cuadrada de Privet Drive nmero cuatro. Ahora se senta segura. No haba objetos que se comportaran de forma extraa, teteras que de repente silbaran cancioncillas cuando pasaba delante, ni conversaciones sobre cosas que no entenda, con nombres como quidditch y transfiguracin. Ella y Vernon decidieron no asistir a la boda de Lily y James. Su ltimo contacto con Lily fue el anuncio del nacimiento de Harry, y Petunia lo tir a la basura no sin antes haberle lanzado una mirada de desprecio.Aunque Petunia se criara junto a una bruja, es bastante ignorante en lo que respecta a la magia. Ella y Vernon comparten la idea un tanto equivocada de que sern capaces de sacarle la magia del cuerpo a Harry, y en un intento de deshacerse de las cartas que llegan de Hogwarts para cuando Harry cumpla once aos, ella y Vernon confan en la vieja supersticin de que los hechiceros no pueden ir por el agua. No debera haberse sorprendido cuando Hagrid lleg a la cabaa del islote atravesando un mar tormentoso, ya que en su niez, Petunia haba visto numerosas veces a Lily saltar arroyos y saltar de roca en roca para cruzar ros.VARITASLa siguiente descripcin de los poderes y las propiedades de los tres tipos principales de centros de varitas usados por don Garrick Ollivander ha sido sacada de sus propias notas.Al comenzar mi carrera, cuando vea a mi padre esforzarse con materiales de mala calidad para el centro de las varitas, tales como pelo de kelpie, conceb la ambicin de descubrir los centros de ms calidad y trabajar solo con ellos cuando me llegara la hora de hacerme cargo del negocio familiar. Y eso es lo que he hecho. Tras mucha experimentacin e investigacin, conclu que solo hay tres sustancias que producen varitas de una calidad tal, que me enorgullece darles mi ilustre nombre: pelo de unicornio, fibra de corazn de dragn y pluma de fnix. Cada uno de estos materiales tan caros y raros tiene sus propias propiedades que lo hacen distinto. Las siguientes notas resumen mi investigacin de cada uno de los tres Centros Supremos. Los lectores deben tener en cuenta que cada varita es el producto de su madera, su centro y la experiencia y naturaleza de su dueo, y que las tendencias de cada uno de ellos pueden contrarrestar o superar al otro. De modo, que estas notas deben tomarse solamente como una generalizacin de un tema bastante complejo. UnicornioEl pelo de unicornio produce generalmente la magia ms consistente y est sujeto a un menor nivel de fluctuaciones y bloqueos. Las varitas con centros de unicornio son las ms difciles de utilizar para las Artes Oscuras. Son las ms fieles de todas las varitas, y normalmente permanecen unidas a su primer dueo con una relacin difcil de romper, independientemente de si es una bruja o un mago consumado.Las desventajas del pelo de unicornio son que no produce las varitas ms poderosas, aunque se puede compensar con la madera de la varita, y que tienden a la melancola si no son usadas correctamente y el pelo puede morir y necesita ser reemplazado.DragnEn general la fibra de corazn de dragn produce las varitas ms poderosas, y con ellas se pueden realizar los encantamientos ms llamativos. Las varitas de dragn tienden a aprender ms rpido que otros tipos. Sin embargo, pueden cambiar de chaqueta si se le quitan a su dueo original, siempre establecen una fuerte relacin con el que las posee en ese momento. La varita de dragn es la ms fcil de usar para las Artes Oscuras, aunque, no se inclinar hacia ellas por ella misma. Tambin, de las tres, es la que tiene ms tendencia a producir accidentes, debido a su temperamento. FnixEste es el tipo de centro ms raro. Las plumas de fnix pueden producir una amplia gama de efectos mgicos, aunque pueden tomarse ms tiempo que las varitas de unicornio o de dragn para mostrarlo. Son las que tienen una mayor iniciativa, a veces actan independientemente, una cualidad que a muchos magos y brujas no les gusta nada. Las varitas de pluma de fnix son siempre las ms quisquillosas a la hora de escoger un dueo, puesto que la criatura de la que han salido es una de las ms independientes y distantes del mundo. Estas varitas son las ms difciles de dominar y personalizar, y su fidelidad es difcil de conseguir. Las siguientes notas en relacin con la longitud y la flexibilidad han sido sacadas de los apuntes sobre esta materia de don Garrick Ollivander, fabricante de varitas.Muchos de los fabricantes de varitas simplemente encuentran varitas para los magos segn la relacin entre la altura del mago y el largo de la varita. Esta rudimentaria medida no tiene en cuenta otras consideraciones importantes. En mi experiencia las varitas ms largas pueden irles bien a magos ms altos, pero tienden a inclinarse hacia personalidades ms fuertes y hacia aquellos que poseen un estilo de magia ms dramtico y amplio. Las varitas ms bonitas producen unos encantamientos ms elegantes y refinados. Sin embargo, los diferentes aspectos de la composicin de una varita no deberan ser considerados de forma aislada, y el tipo de madera, su centro y su flexibilidad tambin pueden contrarrestar o potenciar los atributos de la longitud de una varita.La mayor parte de las varitas tiene una longitud de 23 a 35,5 centmetros. Aunque he vendido varitas extremadamente cortas (20 centmetros y ms cortas) y varitas muy largas (ms de 38 centmetros), estas son muy poco comunes. En el segundo caso haba una peculiaridad fsica que haca necesaria la extremada longitud de la varita. Sin embargo, las varitas que son anormalmente cortas, suelen seleccionar a aquellos con carencias en su carcter, y no porque sean muy pequeos fsicamente (muchos magos y brujas bajitos son elegidos por varitas largas).La flexibilidad o la rigidez de una varita denota su grado de adaptacin y su deseo de cambio del binomio varita-dueo, aunque este factor no debera ser considerado aisladamente sin tener en cuenta la madera, el centro y la longitud, o la experiencia de vida y el estilo de magia del dueo, todo lo que debe combinarse para hacer de una varita un instrumento nico.Cada varita es nica y su carcter depender del rbol y de la criatura mgica de la que vienen los materiales con los que est hecha. Adems, cada varita empezar a aprender de su compaero humano y a ensearle desde el momento en el que encuentra a su dueo ideal. As que las siguientes notas deben ser vistas como lneas generales sobre cada uno de los tipos de madera con los que prefiero trabajar, y no deberan ser tomadas como descripciones de ninguna varita en particular. Solo unos pocos rboles pueden producir madera que se puede usar para hacer varitas, as como solo hay un nmero limitado de humanos que pueden hacer magia. Lleva aos de experiencia saber decidir cules tienen el don, aunque esta tarea es ms fcil si se encuentran Bowtruckles anidando en las ramas, puesto que estos nunca viven en rboles mundanos. Las siguientes notas sobre los varios tipos de madera para varitas deberan ser tomadas como un punto de partida, ya que son el resultado de toda una vida dedicada a su estudio, y an contino aprendiendo con cada varita que hago y a la que le encuentro dueo. AcaciaUna madera para varitas bastante inusual. He descubierto que produce varitas que a menudo se niegan a producir magia excepto para su dueo y tambin se guardan sus mejores efectos solo para aquellos con el don ms fuerte. Esta sensibilidad hace que sea muy difcil encontrarles un dueo y solo mantengo unas pequeas existencias para aquellos magos o brujas con suficiente ingenio, puesto que no les van bien a lo que se conoce comnmente como magia de ruidos y olores. Cuando a una varita de acacia se le encuentra el dueo correcto, puede competir con cualquiera en trminos de poderes, pero a menudo esta madera no es apreciada lo suficiente por la peculiaridad de su temperamento. AlisoLa madera de aliso es inflexible, sin embargo he descubierto que su dueo ideal no es cabezota u obstinado, sino que a menudo le gusta ayudar, es considerado y una persona de lo ms agradable. Mientras que la mayora de las varitas buscan similitudes en el carcter de aquellos a los que servirn con ms aptitud, el aliso es inusual puesto que parece desear una naturaleza que es, si no totalmente opuesta a la suya, s ciertamente bastante diferente. Cuando una varita de aliso encuentra a su dueo se convierte en una ayudante magnfica y leal. De todos los tipos de varita, el aliso funciona mejor con encantamientos no verbales, de ah le viene su reputacin de ser la varita ms adecuada para los magos y las brujas ms avanzados.ManzanoLas varitas de manzano no se fabrican en grandes cantidades. Son poderosas y le van mejor a un dueo con grandes metas e ideales, y esta madera no funciona bien con Magia Oscura. Se dice que el poseedor de una varita mgica ser una persona querida y de larga vida, y a menudo he notado que los clientes de gran encanto personal son los que encuentran su varita ideal en una de madera de manzano. A menudo los poseedores de una varita de manzano tienen la inusual habilidad de conversar con otros seres mgicos en sus lenguas nativas, como el celebrado autor de Gente del Agua: Una Completa Gua de su Lengua y Costumbres, Dylan Marwood. FresnoLa varita de fresno pertenece a su dueo original y no debera darse o regalarse a otra persona, puesto que perdera su poder y sus habilidades. Esta tendencia es extrema si el centro es de unicornio. Las viejas supersticiones sobre las varitas no suelen ajustarse a la realidad, sin embargo en lo que respecta a las varitas de serbal, castao, fresno y avellano (el serbal es chismoso, el castao habla sin parar, el fresno es cabezota y el avellano es un quejica) contienen un pice de verdad. Las brujas y los magos que se llevan mejor con las varitas de fresno, en mi experiencia, no se dejan convencer fcilmente de abandonar sus creencias o propsitos. Sin embargo, el mago o bruja descarado o demasiado confiado que a menudo quiere probar varitas de esta prestigiosa madera, quedar decepcionado por sus efectos. El dueo ideal puede que sea cabezota, pero ser ciertamente valiente y nunca grosero ni arrogante. lamoLa madera de lamo de suficiente calidad para hacer varitas es blanca y de grano fino, y muy apreciada por todos los fabricantes de varitas por su elegante estilo parecido al marfil y su excelente trabajo con los encantos. El verdadero dueo de una varita de lamo es a menudo un duelista consagrado o lo ser, puesto que la varita de lamo funciona particularmente bien con la magia marcial. Un infame club de duelistas secreto del siglo XVIII llamado Las Lanzas de Plata, era conocido por admitir solo a aquellos que posean varitas de lamo. Segn mi experiencia los poseedores de varitas de lamo son decididos y determinados, y seguramente les atraen las nuevas aventuras y los nuevos rdenes, es una varita para los revolucionarios. HayaEl dueo verdadero de una varita de haya ser, si es joven, ms sensato de lo que determina su edad, y si es adulto, ser de profundo entendimiento y de gran experiencia. Las varitas de haya no funcionan muy bien para aquellos que son cerrados de mente e intolerantes. Estos magos y brujas que habiendo conseguido obtener una varita de haya sin que esta haya sido seleccionada para ellos (pero an as codiciando esta madera tan deseada y valorada de tonos tan ricos) se han presentado a veces en las casas de experimentados fabricantes de varitas como la ma, preguntando la razn de la falta de poder de su preciada varita. Cuando la varita es seleccionada de forma adecuada, la varita de haya es capaz de trabajar con una delicadeza y arte raramente encontrados en otros tipos de madera, y de ah le viene su brillante reputacin. EndrinoEl endrino, que es una madera para varitas muy inusual, tiene la reputacin, bien merecida en mi opinin, de funcionar mejor con un guerrero. Esto no quiere decir necesariamente que el dueo practique las Artes Oscuras, aunque no se puede negar que los que lo hacen se beneficiarn del poder prodigioso de la varita de endrino. Se pueden encontrar varitas mgicas entre los aurores adems de entre los moradores de Azkaban. Una curiosa caracterstica del arbusto de endrino con sus infames espinas es que produce sus bayas ms dulces tras las peores heladas, y las varitas hechas de esta madera parece que deben pasar por peligro o situaciones difciles para estrechar el lazo de unin con su dueo. Debido a esta condicin, la varita de endrino se convertir en un sirviente muy leal y fiel. Nogal negroNo tan comn como la varita de nogal normal, la del nogal negro busca un amo con buenos instintos y muy perspicaz. El nogal negro es una madera muy atractiva, pero no es la ms fcil de dominar. Tiene una rareza muy pronunciada, y es que esta varita est muy influenciada por conflictos internos y pierde poder de forma dramtica si el poseedor practica cualquier forma de auto-engao. Si el mago o la bruja no puede o no quiere ser honesto consigo mismo o con los dems, la varita a menudo no es capaz de funcionar adecuadamente y debe serle adjudicada a un nuevo dueo, si se quiere que vuelva a tener sus poderes anteriores. Sin embargo, cuando se le adjudica a un dueo consciente de s mismo se convierte en una de las varitas ms leales e impresionantes, con una facilidad especial para todo tipo de encantos. CedroSiempre que conozco a alguien que lleva una varita de cedro, encuentro un carcter fuerte y una lealtad inusual. Mi padre, Gervaise Ollivander, sola decir siempre, nunca engaars al portador de cedro. Yo estoy de acuerdo, la varita de cedro encuentra su hogar perfecto ah donde hay perspicacia y percepcin. Yo ira an ms lejos, y dira que an no me he encontrado con un portador de una varita de cedro al que deseara enfadar, especialmente si se daa a sus seres queridos. El mago o la bruja para el que se ha seleccionado bien una varita de cedro tiene el potencial de convertirse en un adversario terrible, lo que a veces sorprende a los que les han retado sin pensrselo bien. CerezoEsta rara madera para varitas produce una varita de extraos poderes, que es muy apreciada por los estudiantes de magia de la escuela de Mahoutokoro en Japn, donde aquellos que poseen varitas de cerezo disfrutan de cierto prestigio. El comprador de varitas occidental debera quitarse de la cabeza cualquier idea de que las flores rosas del rbol viviente podran usarse para una varita frvola o meramente ornamental. La madera del cerezo produce a menudo varitas que poseen un poder realmente letal, independientemente del centro que lleven. Sin embargo, si esta varita lleva un centro de fibra de corazn de dragn, la varita nunca debera serle adjudicada a un mago sin un autocontrol excepcional y una gran fuerza de voluntad. CastaoEsta madera es muy curiosa y con muchas facetas, tambin vara mucho en su carcter dependiendo de su centro y tambin toma mucho de la personalidad del que la posee. A la varita de castao le atraen las brujas y los magos con habilidades especiales para domesticar bestias mgicas, los que poseen grandes dones en herbologa y los voladores naturales. Sin embargo, cuando se le pone un centro de fibra de corazn de dragn, puede que el mejor dueo para esta varita sea alguien al que le gusta mucho el lujo y las posesiones materiales, y que no sea muy escrupuloso acerca de los medios para obtenerlas. En cambio, tres directores sucesivos de Wizengamot han posedo varitas de castao y unicornio, ya que esta combinacin siente predileccin por aquellos a los que les preocupa la justicia. CiprsLas varitas de ciprs estn asociadas a la nobleza. El gran fabricante de varitas, Geraint Ollivander, escribi que siempre se senta honrado de poder adjudicarle a alguien una varita de ciprs, ya que saba que haba conocido a un mago o bruja que tendra una muerte heroica. Afortunadamente, en estos tiempos que corren, menos belicosos, los poseedores de varitas de ciprs raramente deben exponer sus vidas, aunque sin duda lo haran si se lo pidieran. Las varitas de ciprs encuentran a sus almas gemelas entre los bravos, los osados y los que se sacrifican por los dems: los que no le tienen miedo a enfrentarse a las sombras oscuras de su naturaleza y de la de los dems. CornejoLa madera de cornejo es una de mis favoritas y creo que encontrarle el dueo adecuado a una varita de cornejo es siempre divertido. Las varitas de cornejo tienen rarezas y son traviesas, tiene una naturaleza juguetona e insisten en tener compaeros que van a ofrecerles la oportunidad de pasrselo bien y de hacer cosas excitantes. Sin embargo, sera un error deducir de esta informacin que las varitas de cornejo no sean capaces de realizar magia seria cuando se les pide. Las ha habido que han producido encantos excepcionales bajo condiciones difciles y cuando trabajan junto a magos o brujas listos e ingeniosos, pueden producir maravillosos encantos. Una debilidad interesante de muchas varitas de cornejo es que pueden negarse a realizar encantamientos no verbales y a menudo son muy ruidosas. banoEsta madera negro azabache tiene una apariencia y una reputacin impresionante y funciona muy bien con todo tipo de magia de combate y tambin con la transfiguracin. Es en la mano de aquellos con el coraje de ser ellos mismos donde el bano se encuentra ms a gusto. Los dueos de varitas de bano, que son a menudo no conformistas, muy individualistas o se conforman con no pertenecer al grupo, han formado parte tanto de la Orden del Fnix como del grupo de los Comedores de Muerte. En mi experiencia la varita de bano le va perfectamente a alguien que se aferra firmemente a sus creencias, independientemente de la presin externa y no sern fcilmente desviado de su propsito. SacoEs la madera ms rara de todas y con una reputacin de traer mala suerte. La madera de saco es la ms difcil de manejar. Contiene una poderosa magia, pero no se digna a quedarse con ningn dueo que no sea el superior de su grupo. Solo un mago muy superior puede guardar la varita de saco durante mucho tiempo. La vieja supersticin que dice con madera de saco nunca prosperars est basada en el temor a la varita, pero en realidad esta supersticin no tiene ninguna base. Aquellos fabricantes lo bastante tontos como para negarse a trabajar con saco, lo hacen ms porque dudan de poder vender sus productos que porque tengan miedo de trabajar con esta madera. La verdad es que solo una persona muy inusual encontrar su compaera perfecta en una varita de saco, y en la rara ocasin en que ocurre, creo firmemente que la bruja o el mago estn marcados por un destino especial. Otra certeza que he descubierto durante mis largos aos de estudios es que los dueos de saco casi siempre sienten una poderosa afinidad con los elegidos por el serbal. OlmoLa infundada creencia de que solo los pura sangre pueden producir magia con varitas de olmo fue, seguramente, creada por un dueo de varita de olmo para probar sus propias credenciales, puesto que yo he conocido magos elegidos por varitas de olmo que nacieron muggles. La verdad es que las varitas de olmo prefieren dueos con presencia, destreza mgica y una cierta dignidad nativa. De todas las maderas para varitas, en mi experiencia el olmo es la que causa menos accidentes, menos errores tontos y es la que produce ms encantamientos y hechizos elegantes. Son varitas sofisticadas, capaces de producir mgica muy avanzada en las manos adecuadas (lo que las hace muy deseadas por aquellos que siguen la filosofa de los pura sangre). Roble inglsUna varita para los buenos y los malos tiempos, es una amiga tan leal como el mago que se la merece. Las varitas de roble ingls necesitan compaeros fuertes, valientes y fieles. Lo que se conoce menos es lo propensos que son los dueos de varitas de roble ingls a tener una fuerte intuicin, y a menudo una afinidad con la magia del mundo natural, con las criaturas y las plantas que son necesarias para los magos, para la magia y para el placer. Al roble se le conoce como el Rey del Bosque desde el solsticio de invierno hasta el solsticio de verano y su madera solo debera ser recogida durante ese tiempo. El acebo se convierte en el Rey segn los das se van haciendo de nuevo ms cortos, de modo que solo se debera coger acebo segn el ao va acabndose. Se cree que esta divisin es el origen de la vieja supersticin, cuando la varita de l es de roble y la de ella es de acebo, sera una locura casarse, una supersticin que creo sin fundamento. Se dice que la varita de Merln estaba hecha de roble ingls, aunque nunca se encontr su tumba y por ello no se ha podido comprobar.AbetoMi augusto abuelo, Gerbold Octavius Ollivander, siempre llamaba a las varitas de esta madera la varita del superviviente, porque se la haba vendido a tres magos que tras adquirirla vivieron peligros mortales y salieron ilesos. No cabe duda de que esta madera, viniendo como viene del ms resistente de los rboles, produce varitas que requieren constante poder y fuerza de voluntad en sus verdaderos dueos, y que se convierten en herramientas intiles en las manos de aquellos que son variables e indecisos. Las varitas de abeto son especialmente buenas para la transfiguracin y favorecen a aquellos dueos que tienen un comportamiento centrado y ocasionalmente intimidante, adems de ser decididos. EspinoEl fabricante de varitas Gregorovitch escribi sobre el espino que con l se produce una varita extraa y contradictoria, tan llena de paradojas como el rbol que la produjo, cuyas hojas y flores sanan pero cuyas ramas cortadas huelen a muerte. Aunque no estoy de acuerdo con las conclusiones de Gregorovitch, los dos coincidimos en que las varitas de espino son complejas e intrigantes en su naturaleza, como los dueos con los que funcionan mejor. A las varitas de espino se les da particularmente bien la magia curativa, pero tambin los maleficios. He observado que la varita de espino se siente cmoda con las naturalezas que estn en conflicto o con un mago o una bruja que est pasando por un periodo de agitacin. Sin embargo, el espino no es fcil de controlar, y solo se me ocurrira poner una varita de espino entre las manos de un mago o una bruja de comprobado talento, o podra haber peligrosas consecuencias. Las varitas de espino tienen una peculiaridad: si sus hechizos no se saben controlar bien pueden volverse contra el que los hace. AvellanoEs una varita sensible. El avellano refleja a menudo el estado emocional de su dueo y con el que mejor funciona es con un amo que sepa comprender y dominar sus propios sentimientos. Otro tipo de amos debera tener mucho cuidado a la hora de manejar una varita de avellano, si estos acaban de perder los estribos o han sufrido una seria decepcin, puesto que la varita absorber esta energa y la dejar salir de forma impredecible. El aspecto positivo de una varita de avellano compensa con creces tales incomodidades, ya que es capaz de producir magia excepcional en las manos de los habilidosos y est tan dedicada a su dueo que a menudo se marchita al final de su vida. Esto quiere decir que la varita expulsa toda su magia y se niega a trabajar, a menudo es necesario extraer el centro e insertarlo en otra varita, si el mago o la bruja an la necesitan. Sin embargo, si el centro est hecho de pelo de unicornio, no hay ninguna esperanza. La varita, casi con certeza, morir. Las varitas de avellano tambin tienen la habilidad de detectar agua bajo tierra y soltarn nubecitas de humo en forma de lgrima de color plateado si se pasa por encima de manantiales o pozos escondidos. AceboEl acebo es una de las maderas para varitas ms raras. Tradicionalmente se la consideraba protectora. Con los que se lleva mejor es con los que necesitan ayuda para vencer su ira y su mpetu. A la vez, las varitas de acebo a menudo escogen dueos que estn metidos en alguna bsqueda peligrosa y a menudo espiritual. El acebo es una de esas maderas cuyo funcionamiento vara ms dramticamente dependiendo del centro de la varita y es conocida por ser extremadamente difcil de combinar con la pluma de fnix, ya que la volatilidad de la madera entra en conflicto con la indiferencia del fnix. Si se da el extrao caso de que esta combinacin encuentre un dueo, nada y nadie debera ponerse por delante de ellos.OjaranzoMi propia varita est hecha de ojaranzo, y es con toda mi modestia que confieso que el ojaranzo selecciona como compaero para el resto de su vida a un mago o una bruja con talento y poseedores de una pasin pura, que algunos pueden llamar obsesin, aunque yo prefiero el trmino visin, que casi siempre se har realidad. Las varitas de ojaranzo se adaptan ms rpidamente que casi cualquier otra al estilo personal de magia de su dueo, y se personalizarn tan rpido, que ser extremadamente difcil usarlas para otras personas incluso para los hechizos ms sencillos. Las varitas de ojaranzo absorben el cdigo de honor de su dueo, cualquiera que sea, y se negarn a realizar actos, tanto buenos como malos, que no respondan a los principios de su dueo. Es una varita equilibrada y perceptiva. AlerceFuerte, durable y de colores clidos, el alerce ha sido considerado durante mucho tiempo como una madera poderosa y atractiva. Su reputacin por inspirar valor y confianza en el que la usa ha hecho que su demanda sea mayor que las existencias. Esta varita tan deseada es, sin embargo, difcil de complacer en lo que respecta a encontrarle un dueo ideal y es ms difcil de manejar de lo que se imaginan muchos. En mi opinin, siempre produce varitas de talentos escondidos y efectos inesperados, que por supuesto describe al dueo que se la merece. A menudo se da el caso de que el mago o la bruja que van con la varita de alerce nunca sabr con exactitud la magnitud de sus considerables talentos hasta que se les adjudica una varita de este material, pero a partir de entonces se convertirn en una pareja ideal. LaurelSe dice que una varita de laurel no puede llevar a cabo un acto deshonroso, aunque en la bsqueda de la gloria, es una meta no del todo rara para aquellos que combinan bien con esta varita, he conocido varitas de laurel que han producido una magia poderosa y a veces letal. A las varitas de laurel a veces las tachan de inconstantes, pero es injusto. La varita de laurel no puede tolerar la pereza de su poseedor, y es entonces cuando se le puede quitar fcilmente la varita al dueo con la voluntad tcita de la varita. Pero, en otras circunstancias, la varita se quedar con su primer dueo para siempre y de hecho tienen el raro y excelente atributo de lanzar rayos espontneos si otra bruja o mago intenta robarla.ArceA menudo he visto que aquellos elegidos por las varitas de arce son por naturaleza viajeros y exploradores. No son varitas que puedan quedarse en casa felizmente, y prefieren que su bruja o mago sea ambicioso, si no su magia se vuelve pesada y mediocre. Nuevos desafos y cambios de aires regulares hacen que esta varita brille, literalmente, hacindose ms brillante segn va incrementando sus habilidades y su estatus con su dueo. Es una madera bella y deseada, y la madera de arce de suficiente calidad para fabricar varitas ha sido la ms cara a travs de los siglos. El poseer una varita de arce ha sido una marca de estatus a travs de los siglos, por su reputacin de varita para magos y brujas de xito. PeralEsta madera de tonos dorados produce varitas de esplndidos poderes mgicos, que dan lo mejor de s en las manos de aquellos de corazn clido, los generosos y los sensatos. Los posesores de las varitas de peral son, en mi experiencia, normalmente populares y muy respetados. No conozco ningn caso de una varita de peral que haya estado en manos de un mago o una bruja oscuros. Las varitas de peral se encuentran entre las ms resistentes y a menudo he observado que pueden todava presentar una apariencia nueva incluso habiendo sido utilizadas mucho durante largos aos. PinoLa varita fabricada con una madera de pino de grano recto siempre elige un amo independiente e individualista que podra ser percibido como un solitario, a la vez que intrigante y quizs misterioso. A las varitas de pino les gusta ser usadas de forma creativa, y a diferencia de otras se adaptarn sin protestar a nuevos mtodos y hechizos. Muchos fabricantes de varitas insisten en que las varitas de pino son capaces de detectar dueos que van a vivir largas vidas, y son para ellos para los que funcionan mejor. Puedo confirmar este punto ya que no he conocido al amo de una varita de pino que muera joven. La varita de pino es una de las ms sensibles a la magia no verbal. lamoLa gran mxima de mi abuelo, Gerbold Ollivander, era si buscas integridad, la encontrars en el lamo, y mi propia experiencia de las varitas de lamo y sus dueos corresponde con ello. Esta es una varita en la que se puede confiar, es consistente, fuerte y de poder uniforme. Trabajando con una bruja o un mago con una clara visin moral es cuando la varita se siente ms feliz. Existe una vieja broma entre los fabricantes de varitas menos experimentados que dice que ninguna varita de lamo ha elegido jams a un poltico, pero es ah donde muestran su lamentable ignorancia, puesto que dos de los ministros de magia ms hbiles del Ministerio, Eldritch Diggory y Evangeline Orpington, fueron dueos de finas varitas de lamo hechas por Ollivander.Roble rojoA menudo se puede or a ignorantes diciendo que el roble rojo es un signo del ardiente temperamento de su dueo. De hecho, la combinacin ideal para una varita de roble rojo es alguien de reflejos rpidos, convirtindola en una varita perfecta para duelos. No tan comn como el roble ingls, creo que su amo ideal tiene un toque ligero, es de mente rpida y es adaptable, a menudo crea hechizos nicos y distintivos, y es un buen hombre o una buena mujer para luchar a tu lado en una batalla. Las varitas de roble rojo estn, en mi opinin, entre las ms atractivas. SecuoyaLa madera de secuoya de buena calidad para varitas no es muy abundante, sin embargo hay una demanda constante, debido a su reputacin por traer buena fortuna a su dueo. Como es normalmente el caso con las tradiciones relativas a las varitas, la sabidura popular est equivocada: las varitas de secuoya no traen buena suerte por s mismas, pero les atraen enormemente los magos y las brujas que ya poseen esa admirable habilidad de que les salga todo siempre redondo, de saber elegir bien y de saber encontrarle las ventajas a las catstrofes. La combinacin de una bruja o mago con una varita de secuoya es siempre intrigante y generalmente siempre espero enterarme de excitantes hazaas cuando una pareja de estas deja mi taller. SerbalLa madera de serbal siempre ha sido muy deseada para las varitas por su reputacin de ser ms protectora que ninguna otra. En mi experiencia hace que todo tipo de encantos defensivos sean especialmente fuertes y difciles de romper. Se suele decir que ningn mago oscuro o ninguna bruja oscura ha posedo jams una varita de serbal, y yo no recuerdo un solo caso en que una de mis propias varitas de serbal haya cometido hechos malvados. El serbal se lleva mejor con aquellos de mente clara y de corazn puro. Sin embargo, esta reputacin no debera engaar a nadie, puesto que estas varitas son iguales que cualquier otra, a menudo incluso mejores, y frecuentemente son mejores que otras en duelos. Tilo plateadoEsta inusual y muy atractiva madera para varitas estuvo muy en boga en el siglo XIX. La demanda superaba la oferta y los fabricantes de varitas sin escrpulos tean maderas de baja calidad intentando engaar a los compradores y hacerles creer que haban comprado tilo plateado. La razn de que estas varitas fueran tan deseadas no era solo su atractiva apariencia, sino que tambin tenan la reputacin de trabajar mejor con videntes y aquellos que estn versados en legilimancia. Estas dos artes son muy misteriosas, y le dan al poseedor de una varita de tilo plateado un estatus considerable. Cuando la demanda lleg a su cnit, el fabricante de varitas Arturo Cephalopos dijo que la asociacin entre tilo plateado y clarividencia era una falsedad que haba sido puesta en circulacin por comerciantes como mi propio abuelo, Gerbold Ollivander, que tenan exceso de este material en sus almacenes y por ello deseaban deshacerse de l. Pero Cephalopos era un fabricante de varitas intil e ignorante y nadie, vidente o no, se sorprendi cuando tuvo que dejar el negocio. PceaLos fabricantes de varitas dicen que la pcea es una madera difcil, pero al decir esto simplemente revelan su propia ineptitud. Es verdad que se requiere una especial habilidad para trabajar con pcea, que produce varitas que no se llevan bien con las naturalezas cautas o nerviosas y en consecuencia se convierten en herramientas peligrosas en manos titubeantes. La varita de pcea necesita de una mano firme, porque a menudo tiende a tener sus propias ideas sobre lo que la magia debera producir. Sin embargo, cuando una varita de pcea encuentra a su dueo que, en mi experiencia, suele ser un hechicero audaz con un buen sentido del humor se convierte en una ayudante magnfica, profundamente leal a su dueo y capaz de producir efectos particularmente extravagantes y dramticos. SicomoroEl sicomoro produce una varita aventurera, deseosa de nuevas experiencias y que pierde su brillo si se dedica a actividades mundanas. Una singularidad de estas atractivas varitas es que pueden arder si se deja que se aburran, y muchos magos y brujas de mediana edad quedan desconcertados al ver que su querida varita empieza a arder en su mano al pedirle una vez ms que les traiga las zapatillas. Como se puede deducir el dueo ideal de una varita de sicomoro es curioso, vital y aventurero, y cuando se combina con un dueo as, demuestra una capacidad de aprendizaje y adaptacin que la pone entre las maderas para varitas ms apreciadas del mundo. VidLos druidas consideraban que cualquier planta con un tallo de madera era un rbol, y la vid produce varitas de una naturaleza tal, que me siento honrado de poder continuar esta antigua tradicin. Las varitas de vid se encuentran entre los tipos menos comunes y me intriga notar que sus dueos son casi siempre los magos o brujas que buscan un propsito ms elevado, que tienen una visin que va ms all de lo ordinario y frecuentemente sorprenden a aquellos que piensan que los conocen mejor. Las varitas de vid parecen estar fuertemente atradas hacia las personalidades complejas y en mi opinin son ms sensibles que cualquier otra cuando se trata de detectar instantneamente una posible combinacin. Fuentes fidedignas dicen que estas varitas pueden producir efectos mgicos con la mera entrada en la habitacin de un dueo apropiado, y yo mismo he sido testigo de este fenmeno en mi propia tienda. NogalMagos y brujas de inteligencia superior deberan ser presentados con una varita de nogal para probarla como primera opcin, puesto que en nueve casos de cada diez, los dos encontrarn en el otro el compaero ideal. Las varitas de nogal pertenecen a menudo a innovadores e inventores mgicos. Esta atractiva madera posee una versatilidad y adaptabilidad inusual. Un aviso, sin embargo: mientras que algunas maderas son difciles de dominar y pueden resistirse a realizar hechizos que son ajenos a su naturaleza, la varita de nogal llevar a cabo, una vez subyugada, cualquier tarea que desee su dueo, siempre que el dueo sea lo suficientemente brillante. Esto hace que se convierta en un arma verdaderamente letal en las manos de una bruja o mago sin conciencia, ya que la varita y el mago se pueden alimentar el uno del otro de una forma particularmente malsana. SauceEl sauce es una madera poco corriente con poder sanador y tambin he notado que el dueo ideal para una varita de sauce posee a menudo, una inseguridad normalmente injustificada, por muy bien que intente ocultarlo. Mientras que muchos clientes con confianza en s mismos insisten en probar una varita de sauce, atrados por su atractiva apariencia y una reputacin probada de producir magia avanzada no verbal, mis varitas de sauce han seleccionado a aquellos que exhiban mayor potencial, ms que a aquellos que creen que no les queda mucho por aprender. Siempre ha habido un proverbio en mi familia, aquel que tiene el camino ms largo, es el que ir ms deprisa con el sauce. TejoLas varitas de tejo estn entre las ms raras y sus compaeros ideales son igualmente inusuales y ocasionalmente notorios. La varita de tejo es conocida por dotar a su poseedor del poder sobre la vida y la muerte, lo que, por supuesto, tambin podra decirse de todas las otras varitas. Pero el tejo an mantiene una oscura y terrible reputacin dentro de las esferas de los duelistas y de todos los hechizos. Sin embargo no es cierto, como los expertos de las tradiciones blicas dicen, que aquellos que usan varitas de tejo son ms propensos a ser atrados por las Artes Oscuras que el resto. La bruja o el mago que combine bien con una varita de tejo podra igualmente convertirse en un fiero protector de otros. Las varitas fabricadas a partir de estos rboles de larga vida han acabado tan a menudo en las manos de hroes como en las manos de villanos. Cuando se han enterrado magos con varitas de tejo, la varita generalmente se convierte en un rbol que guarda la tumba de su dueo fallecido. Lo que s que es cierto, segn mi propia experiencia, es que la varita de tejo nunca escoge a un dueo mediocre ni tmido. ROPALos magos que viven entre los muggle en la comunidad pueden revelarse a otros magos como tal llevando los colores prpura y verde, a menudo combinados. Sin embargo, no es un cdigo escrito y no hay ninguna obligacin de hacerlo. Muchos de los miembros de la comunidad mgica prefieren llevar sus colores favoritos cuando estn en el mundo muggle, o adoptar el negro como color prctico, especialmente cuando viajan por la noche.El Estatuto Internacional del Secreto establece claras pautas de vestimenta para las brujas y los magos en pblico.Cuando se mezclan con los muggles, los magos y las brujas se visten como los muggles, siguiendo tanto como sea posible la moda del momento. La vestimenta debe ser apropiada para el clima, la localizacin geogrfica y la ocasin. No se podr exhibir delante de los muggles ninguna prenda que pueda alterarse o ajustarse por s sola.A pesar de estas claras instrucciones, las faltas relacionadas con la vestimenta han estado entre las infracciones ms comunes del Estatuto Internacional del Secreto desde su creacin. Los jvenes han tendido siempre a estar mejor informados sobre la cultura muggle en general, ya que los nios se mezclan con facilidad con sus amigos muggles. Ms tarde, cuando empiezan a trabajar en carreras mgicas, se hace ms difcil mantenerse en contacto con la forma de vestir de los muggles. Las brujas y los magos no suelen estar en la onda de lo deprisa que cambia la moda muggle, habiendo comprado unos pantalones psicodlicos de campana en su juventud, se indignan por ser llamados a comparecer ante Wizengamot cincuenta aos ms tarde, por haber causado agravio en un funeral muggle.El Ministerio de Magia no es siempre tan estricto. Se anunci un da de amnista el da que se supo la noticia de la desaparicin de Lord Voldemort despus de que Harry Potter sobreviviera la Maldicin Letal. Tal fue la alegra, que las brujas y los magos se echaron a las calles vistiendo sus ropas tradicionales, que haban olvidado quitarse o que adoptaron como smbolo de la celebracin.Algunos miembros de la comunidad mgica se esfuerzan por romper con la clusula de vestimenta del Estatuto del Secreto. Un movimiento marginal llamado Aire Fresco Refresca Totalmente (A.F.R.T.)* insiste en que los pantalones muggles cortan el flujo de la magia e insisten en llevar tnicas en pblico, a pesar de haber recibido avisos y multas en repetidas ocasiones.** Lo que es an ms inusual es que algunos magos adopten ropa muggle bastante ridcula, como miriaques con sombreros y zapatillas de ftbol. ***En general, la moda de los magos no ha seguido las tendencias muggles, aunque se han realizado pequeas alteraciones, como por ejemplo las tnicas-vestido. La ropa de los magos consiste en tnicas simples, con o sin sombrero de punta y siempre se llevarn en ocasiones formales como bautizos, bodas y funerales. Los vestidos de las mujeres tienden a ser largos. Puede decirse que la ropa de los magos ha quedado congelada en el tiempo desde el siglo XVII cuando se escondieron. Su observancia nostlgica de esta anticuada forma de vestir puede parecer una forma de seguir viviendo en el pasado, algo as como el orgullo cultural.En el da a da, incluso aquellos que detestan a los muggles llevan una versin de la ropa muggle, que no se puede negar es mucho ms prctica que las tnicas. Los anti-muggle intentarn a veces demostrar su superioridad adoptando un estilo deliberadamente extravagante, pasado de moda o exuberante en pblico.*Presidente Archie Aymslowe.**Hasta ahora, parece que los muggles los han tomado por miembros de una secta.***Los muggles suelen pensar que son estudiantes que se han vestido as por una apuesta.OLLIVANDERLa familia de Ollivander ha trabajado la misteriosa artesana de las varitas mgicas durante mucho tiempo. Se dice que el nombre de Ollivander quiere decir aquel que posee la varita de olivo, lo que sugiere que el Ollivander original lleg a Gran Bretaa desde un pas mediterrneo, ya que los olivos no son nativos del Reino Unido. El seor Ollivander cree que sus primeros antepasados en este pas llegaron con los romanos, y montaron un puesto (ms tarde una tienda) para venderles a los magos britnicos cuyas varitas eran de un diseo muy rudimentario y muy inestables. Se puede decir que el seor Ollivander es el mejor fabricante de varitas del mundo, y muchos extranjeros viajan a Londres para comprar una de sus varitas en vez de adquirirlas en sus tierras de origen. El seor Ollivander creci en el negocio familiar, en el que mostr un precoz talento. Tena la ambicin de mejorar el centro y la madera de las varitas usados hasta ahora y desde su ms tierna infancia se obsesion, un poco fanticamente, con la idea de encontrar la varita ideal.Antes de que el seor Ollivander se hiciera cargo del negocio, los magos usaban una gran variedad de centros en sus varitas. A menudo, un cliente le traera al fabricante de varitas una sustancia mgica a la que estaban apegados, que hubieran heredado o a la que su familia le tuviera una fe ciega (como se ve en el centro de la varita de Fleur Delacour). Sin embargo, el seor Ollivander era un purista que insista que las mejores varitas no se obtienen poniendo los bigotes de un Kneazle (ni el tallo de cualquier hierba gitanera que alguna vez salvara al padre de un mago de morir envenenado, ni la melena de algn kelpie que conociera una bruja de vacaciones en Escocia) en el centro de la madera favorita del cliente. Las mejores varitas, pensaba l, tenan centros con sustancias mgicas inmensamente poderosas, que se encerraban cuidadosamente en maderas especialmente seleccionadas y que los complementan. El resultado debera, entonces, completarse encontrndole un dueo con el que la varita tuviera mucha afinidad. Aunque al principio este mtodo revolucionario de fabricar varitas se encontr con bastante resistencia, pronto result obvio que las varitas de Ollivander eran infinitamente superiores a cualquier otra que hubiera sido fabricada con anterioridad. Sus mtodos de encontrar maderas y sustancias para el centro, combinndolas y encontrndoles el dueo ideal son secretos celosamente guardados y muy codiciados por sus rivales.EXPRESS HOGWARTSomo sabemos gracias a los relatos histricos y por la evidencia dejada en tallas de madera y grabados, los estudiantes de Hogwarts solan viajar al colegio de la forma que les apeteciera. Algunos iban volando en sus escobas (algo bastante difcil llevando maletas y mascotas); otros intentaban aparecer por arte de magia (a menudo con efectos desastrosos, ya que el castillo y los terrenos siempre han estado protegidos con encantos anti-aparicin); otros llegaban montados en toda clase de criaturas mgicas. A pesar de los accidentes que solan suceder por culpa de estos diferentes modos de transporte mgico, sin mencionar todos los avistamientos de magos volantes viajando hacia el norte de los que eran testigos los muggles todos los aos, los padres siguieron siendo responsables de llevar a sus hijos al colegio hasta la imposicin del Estatuto Internacional del Secreto en 1692. Es en este momento cuando el encontrar un modo ms discreto de transportar a cientos de nios del mundo mgico desde todo el Reino Unido a su colegio secreto de las Tierras Altas de Escocia se volvi prioridad.Por consiguiente se situaron Trasladores en puntos de recogida en toda Gran Bretaa. La logstica supuso grandes problemas desde el principio. Todos los aos a un tercio de los estudiantes le era imposible llegar, o bien no haban llegado a tiempo para efectuar el transporte a la hora establecida o no haban encontrado el discreto objeto encantado que les transportara al colegio. Tambin estaba el hecho desafortunado de que muchos nios se mareaban (y todava se marean) con los Trasladores y la enfermera se encontraba abarrotada durante los primeros das del curso, mientras que los estudiantes que se mareaban se reponan de sus ataques de histeria y de las nauseas. Aunque el Ministerio de Magia tuvo que admitir que los Trasladores no eran la solucin ideal al problema de transporte del colegio, fue incapaz de encontrar una alternativa aceptable. Volver a la situacin de viaje sin regularizar del pasado era imposible, pero los sucesivos directores, que no deseaban que se violara la seguridad del castillo, se resistan fervientemente a establecer una ruta ms segura de entrada en el colegio (por ejemplo, permitir que se pudiera entrar a travs de una chimenea gracias a los Polvos Flu). Finalmente, la Ministra de Magia Ottaline Gambol, a la que le intrigaban las invenciones muggles en gran medida y vio potencial en sus trenes, sugiri una osada y controvertida solucin a este espinoso problema. De dnde sali el Expreso de Hogwarts exactamente no se ha logrado probar nunca, sin embargo es un hecho confirmado que hay informes secretos en el Ministerio de Magia que informan de una operacin masiva en la que se utilizaron ciento sesenta y siete Hechizos de Memoria y el mayor Encantamiento de Ocultacin jams llevado a cabo en Gran Bretaa. A la maana siguiente de estos presuntos delitos, una locomotora de vapor de un brillante escarlata con todos sus vagones sorprendi a los habitantes de Hogsmeade (que tampoco se haban dado cuenta de que tenan una estacin de tren), mientras que varios sorprendidos trabajadores ferroviarios muggles de Crewe se pasaron el resto del ao dndole vueltas a la cabeza a la extraa sensacin de que haban extraviado algo importante.El Expreso de Hogwarts fue sometido a varias modificaciones mgicas antes de que el Ministerio lo aprobara para su uso como transporte escolar. Muchas familias de sangre pura se mostraron indignadas ante la idea de que sus hijos usasen un medio de transporte muggle, que pensaban era inseguro, degradante y antihiginico. Sin embargo, como el Ministerio decret que los estudiantes tendran que viajar en el tren o no podran ir al colegio, las objeciones fueron silenciadas rpidamente. Cuando Ottaline Gambol se apropi de un tren muggle para usarlo como el nuevo medio de transporte para los estudiantes de Hogwarts, tambin haba construido una pequea estacin en el pueblo mgico de Hogsmeade: un complemento necesario para el tren. El Ministerio de la Magia crea firmemente que construir una estacin mgica en medio de Londres llegara a forzar demasiado la famosa determinacin de los muggles de no notar nada mgico aunque lo tengan en frente de las narices.Fue Evangeline Orpington, ministra entre 1849 y 1855, quin dio con la solucin al problema aadiendo un andn oculto en la recientemente construida estacin muggle de Kings Cross, que sera accesible slo para las brujas y los magos. En general esta solucin ha funcionado bien, aunque ha habido ciertos problemillas a travs de los aos, como brujas y magos a los que se les cayeron maletas llenas de custicos libros de encantamientos o bazos de tritones en el encerado suelo de la estacin o simplemente desaparecieron a travs de la slida barrera causando cierta conmocin. Normalmente siempre hay cerca un cierto nmero de empleados del Ministerio de la Magia vestidos de paisano dispuestos a tratar con memorias inconvenientes de muggles que necesiten ser alteradas al principio y al final de cada trimestre de Hogwarts.

El Sombrero SeleccionadorEl famoso Sombrero Seleccionador de Hogwarts explica su historia en una serie de canciones al principio de todos los cursos. La leyenda cuenta que perteneci a uno de los cuatro fundadores, Godric Gryffindor, y que fue encantado a la vez por los cuatro para asegurarse de que los estudiantes seran divididos entre las cuatro casas que llevan sus nombres, y seleccionados segn las preferencias personales de los fundadores en relacin a los estudiantes.El Sombrero Seleccionador es uno de los objetos encantados ms listo de todos los que las brujas y los magos encontrarn jams. Literalmente contiene la inteligencia de los cuatro fundadores, puede hablar (a travs de una abertura cerca del ala) y es un experto en legeremancia que le permite ver dentro de la cabeza del que lo lleva y adivinar sus habilidades o su humor. Tambin puede responder a los pensamientos del que lo lleva. El Sombrero Seleccionador es notorio por negarse a admitir que ha cometido un error al seleccionar la casa para un estudiante. En esas ocasiones en las que los Slytherins se comportan de forma altruista o desinteresadamente, cuando Ravenclaws suspenden todos los exmenes, cuando los Hufflepuffs se muestran vagos pero inteligentes y cuando los Gryffindors se muestran cobardes, el Sombrero se atiene a su decisin original con uas y dientes. Aunque bien pensado, sorprendentemente el Sombrero ha cometido muy pocos errores a lo largo de los muchos siglos durante los que se le ha utilizado.MINERVA MCGONAGALLMinerva McGonagall era la primognita y nica hija de un pastor presbiteriano escocs y de una bruja educada en Hogwarts. Creci en las Tierras Altas de Escocia a principios del siglo XX, y poco a poco se dio cuenta de que haba algo extrao en sus habilidades y en el matrimonio de sus padres.El padre de Minerva, el Reverendo Robert McGonagall, haba quedado cautivado por la alegre Isobel Ross, que viva en el mismo pueblo. Como sus vecinos, Robert crea que Isobel iba a un internado selecto para seoritas en Inglaterra. De hecho, cuando Isobel desapareca de casa durante meses, era para ir al Colegio Hogwarts de Magia y Hechicera. Consciente de que sus padres, una bruja y un mago, despreciaran una relacin con el joven y serio muggle, Isobel mantuvo su floreciente relacin en secreto. Cuando tena dieciocho aos ya se haba enamorado de Robert. Lamentablemente, no haba tenido el coraje de decirle la verdad sobre su identidad.La pareja se escap, lo que provoc la furia de los padres de ambos. Habiendo roto la relacin con su familia, Isobel no poda estropear la felicidad de la luna de miel dicindole a su nuevo marido, que era tan feliz, que haba sacado las mejores notas de toda la clase en Encantamientos en Hogwarts y que haba sido la capitana del equipo de quidditch. Isobel y Robert se mudaron a una casa a las afueras de Caithness, donde la bella Isobel demostr una gran habilidad para llegar a fin de mes con el msero salario de un pastor protestante.El nacimiento del primer beb de la pareja, Minerva, provoc tanto una gran alegra como una gran crisis. Como echaba de menos a su familia y a la comunidad mgica que haba dejado por amor, Isobel insisti en darle a su hija el nombre de su abuela, una bruja con mucho talento. El extravagante nombre hizo que muchos miembros de la comunidad en la que vivan fruncieran las cejas, y al Reverendo Robert McGonagall no le fue fcil explicar la eleccin de su esposa a sus parroquianos. Adems, la melancola de su mujer le alarmaba. Sus amigos intentaban convencerle de que era normal que las mujeres se sintieran un tanto descentradas tras el nacimiento de un beb y que Isobel pronto volvera a ser la misma de antes. Isobel, sin embargo, se volvi ms y ms huraa, y a menudo se encerraba en casa con Minerva durante das. Isobel le dijo a su hija ms tarde que desde el principio haba mostrado pequeos, pero inconfundibles signos de magia: juguetes de las estanteras aparecan en su cuna, el gato de la familia le ayudaba a pedir cosas antes de que pudiera hablar, y las gaitas de su padre se dejaban or en ocasiones tocando solas en habitaciones alejadas, un fenmeno que haca rer a Minerva de beb.Isobel se senta dividida entre el orgullo y el miedo. Saba que deba confesarle la verdad a Robert antes de que viera algo que pudiera alarmarle. Un da, cediendo al fin a las preguntas incesantes de Robert, Isobel rompi a llorar, sac su varita de la caja en que estaba guardada bajo llave debajo de su cama y le mostr su verdadera identidad. Minerva era demasiado pequea para recordar aquella noche, sin embargo sus repercusiones le dejaron un amargo recuerdo de las complicaciones de crecer con magia en un mundo muggle. Aunque Robert McGonagall no quiso menos a su mujer al descubrir que era bruja, se sinti profundamente herido por la revelacin y por el hecho de que le haba ocultado un secreto como ese durante tanto tiempo. Y an peor era que l, hombre honesto y recto, deba ahora llevar una vida llena de secretos, todo lo contrario a su naturaleza. Isobel explic, a travs de sus sollozos, que ella y su hija estaban obligadas a cumplir el Estatuto Internacional del Secreto y que deba mantener en secreto la verdad sobre ellos mismos o hacer frente a la furia del Ministerio de Magia. Robert tambin se sinti aterrorizado al imaginarse cmo recibiran los lugareos una gente austera, recta y convencional la noticia de que la esposa de su pastor era bruja.El amor perdur, pero la confianza entre sus padres se haba roto, y Minerva, una chica lista y observadora, vivi esta situacin con tristeza. Dos hijos ms naceran en la familia de los McGonagall, dos chicos, que tambin revelaran habilidades mgicas. Minerva le ayud a su madre a explicarles a Malcolm y Robert junior que no deberan hacer alarde de su magia y, asimismo, ayud a su madre a ocultarle a su padre los accidentes y vergenza que a veces causaba su magia.Minerva tena una relacin muy estrecha con su padre muggle, al que se pareca en temperamento ms que a su madre. Vio con dolor cmo sufra por la situacin tan extraa de la familia. Tambin se dio cuenta de cunto estrs le causaba a su madre tener que encajar dentro del pueblo muggle y cmo echaba de menos la libertad de estar con los suyos y poder ejercer sus considerables talentos. Minerva nunca olvid cunto llor su madre cuando lleg la carta de admisin en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicera al cumplir Minerva once aos. Ella se dio cuenta de que Isobel no solo lloraba de orgullo, sino tambin de envidia.Vida escolarMinerva se puso en evidencia durante la primera tarde cuando se revel que era una Hatstall. Tras cinco minutos y medio el Sombrero Seleccionador, que haba estado vacilando entre las casas de Ravenclaw y Gryffindor, mand a Minerva a esta ltima. Aos despus, esta circunstancia segua siendo un tema jocoso entre Minerva y su colega Filius Flitwick, que haba tenido el mismo problema con el Sombrero Seleccionador, pero a quien haba sido enviado a la otra casa. Los dos Jefes de Casas se divertan pensando que podran haber intercambiado posiciones en ese momento crucial de su juventud.Minerva destac rpidamente en su curso, tena un talento especial para la transfiguracin. Segn avanzaba en sus estudios, demostr que haba heredado tanto los talentos de su madre como el fuerte sentido moral de su padre. La educacin en el colegio de Minerva coincidi durante dos aos con la de Pomona Sprout, que ms tarde fue Jefa de la Casa Hufflepuff, y las dos mujeres disfrutaron de una relacin excelente tanto entonces como despus.Al acabar sus estudios en Hogwarts, Minerva McGonagall haba logrado sacar unas excelentes notas: las mejores notas en timo y xtasis, Prefecta, Chica Principal y ganadora del premio del Principiante Ms Prometedor de Transfiguration Today. Con la ayuda de su profesor de Transfiguracin, que la haba inspirado, Albus Dumbledore, haba conseguido transformarse en animago. Su forma animal, con sus rasgos distintivos (gato atigrado, marcas de gafas cuadradas alrededor de los ojos) qued reflejada en el Registro de Animagos del Ministerio de Magia. Minerva era al igual que su madre una talentosa jugadora de quidditch, aunque una mala cada en su ltimo ao (una falta durante el partido de Gryffindor contra Slytherin que deba decidir el ganador de la Copa) la dej contusionada, con varias costillas rotas y un deseo de por vida de ver a Slytherin destruido en el campo de quidditch. Aunque abandon el quidditch tras irse de Hogwarts, la competitiva profesora McGonagall se interes mucho por las fortunas del equipo de su casa y se le daba muy bien encontrar a nuevos talentos del quidditch. Primer desengaoDespus de graduarse en Hogwarts, Minerva volvi a la mansin para disfrutar de un ltimo verano con su familia antes de mudarse a Londres, donde le haban ofrecido un puesto en el Ministerio de Magia (Departamento de Aplicacin de la Ley Mgica). Estos meses fueron los ms difciles de toda su vida, puesto que fue entonces cuando, con solo dieciocho aos, demostr ser hija de su madre al enamorarse perdidamente de un chico muggle.Fue el primer y nico momento en la vida de Minerva McGonagall en que se puede decir que perdi la cabeza. Dougal McGregor era un muchacho guapo, inteligente y gracioso, e hijo de un granjero de la localidad. Aunque no tan bella como Isobel, Minerva era inteligente e ingeniosa. Dougal y Minerva compartan el mismo sentido del humor, se peleaban mucho y sospechaban que el otro tena an mucho por descubrir. Dougal no tard mucho en arrodillarse en un campo para pedirle a Minerva que se casara con l, y Minerva acept. Al regresar a casa, y aunque quera decirles a sus padres que se haba prometido, no pudo hacerlo. No peg ojo en toda la noche pensando en su futuro. Dougal no saba lo que ella realmente era, de la misma forma que su padre no haba sabido lo que Isobel era antes de casarse. Minerva haba tenido la oportunidad de ver de cerca el tipo de matrimonio que tendra si se casaba con Dougal. Significara el fin de todas sus ambiciones, una varita guardada bajo llave e hijos entrenados para mentir, quizs incluso a su propio padre. No se enga a s misma creyendo que Dougal McGregor la acompaara a Londres para que ella pudiera ir a trabajar al Ministerio todos los das. l esperaba con ilusin el momento de heredar la granja de su padre. A la maana siguiente temprano, Minerva se escabull de la casa de sus padres y fue a decirle a Dougal que haba cambiado de idea, y que no se casara con l. Dado que si rompa el Estatuto Internacional del Secreto perdera su trabajo en el Ministerio, a causa del cual le iba a dejar, no poda darle una razn vlida para explicarle por qu haba cambiado de opinin. Le dej devastado, y se march a Londres tres das ms tarde.Carrera en el MinisterioComo sus sentimientos hacia el Ministerio de Magia estaban influidos por la crisis emocional que acababa de pasar, Minerva McGonagall no disfrut mucho de su nueva casa ni de su lugar de trabajo. Algunos de sus compaeros tenan sentimientos muy fuertes contra los muggle, lo que, dada la buena relacin que tena con su padre muggle, y su amor por Dougal McGregor, a ella le pareca terrible. Aunque era una empleada muy eficaz y con mucho talento, y adems se llevaba muy bien con su jefe, Elphinstone Urquart, que era mucho mayor que ella, Minerva no era feliz en Londres y echaba de menos Escocia. Finalmente, tras dos aos en el Ministerio, le ofrecieron un ascenso muy prestigioso pero ella lo rechaz. Mand una lechuza a Hogwarts para solicitar un puesto de profesora. La lechuza volvi en unas horas, le ofrecan un puesto en el departamento de Transfiguracin, su Jefe de Departamento sera Albus Dumbledore.Amistad con Albus DumbledoreEl colegio recibi a Minerva McGonagall con alegra. Minerva se volc en el trabajo, demostrando que era una profesora estricta pero inspiradora. Guardaba las cartas de Dougal McGregor dentro de una caja bajo su cama, y se deca a s misma que era mejor que tener su varita guardada. Sin embargo, or de los labios de Isobel, que no saba nada, que Dougal se haba casado con la hija de otro granjero fue un golpe bastante duro.Albus Dumbledore encontr a Minerva sollozando en su clase aquella tarde y ella se lo confes todo. Albus Dumbledore le ofreci consuelo y sabidura, le cont a Minerva un poco de su propia historia familiar que ella desconoca. Las confesiones que se hicieron aquella noche dos personas extremadamente reservadas y prudentes formaran la base de una larga amistad y estima. MatrimonioDurante sus primeros aos en Hogwarts, Minerva McGonagall mantuvo su amistad con su antiguo jefe del Ministerio, Elphinstone Urquart. Vino a visitarla durante unas vacaciones a Escocia, y para su gran sorpresa y bochorno, le pidi su mano en la casa de t de Madame Puddifoot. Minerva, que an segua enamorada de Dougal McGregor, no acept. Elphinstone, sin embargo, nunca dej de amarla ni de seguir pidindole que se casara con l de vez en cuando, aunque ella siguiera diciendo que no. No obstante, la muerte de Dougal McGregor, aunque traumtica, pareci liberar a Minerva. Tras la primera derrota de Voldemort, el ahora de pelo cano, Elphinstone, le volvi a pedir que se casara con l durante un paseo veraniego alrededor del lago de Hogwarts. Esta vez Minerva acept. Elphinstone, ya retirado, no caba en s de la felicidad y compr una casita de campo en Hogsmeade para ellos dos, desde donde Minerva podra ir a trabajar fcilmente todos los das.Minerva, que haba sido la profesora McGonagall para varias promociones de estudiantes, siempre fue un poco feminista y anunci que no se cambiara el nombre al casarse. Los tradicionalistas se sorprendieron, por qu rehusaba Minerva tomar un apellido de una lnea de sangre pura y quera quedarse con el de su padre, que era un muggle?El matrimonio, aunque trgicamente destinado a ser muy corto, fue muy feliz. No tuvieron hijos, sin embargo, los sobrinos de Minerva, hijos de sus hermanos Malcolm y Robert, les visitaban con frecuencia en su hogar. Fue un periodo en el que Minerva se sinti plenamente realizada.La muerte accidental de Elphinstone por la mordedura de una tentcula venenosa fue una gran prdida para todos los que conocan a la pareja. Minerva no poda soportar estar sola en la casita, as que hizo las maletas tras el funeral de Elphinstone y volvi a su sobria habitacin empedrada del Castillo Hogwarts, a la que se acceda a travs de una puerta escondida en la pared de su despacho en la primera planta. Siempre haba sido una persona muy valiente y reservada, de modo que volc todas sus energas en el trabajo y pocas personas, excepto quizs Albus Dumbledore, se dieron cuenta de cunto haba sufrido.

FAMILIARES (MASCOTAS)El concepto de familiares ha existido en el folclore britnico durante muchos siglos. Los familiares son animales (algunos dicen que son espritus en forma de animal) que sirven a la bruja de diferentes formas, como sirvientes, mensajeros o incluso como espas. En la historia de la brujera se mencionan los familiares. Se cree que estos animales poseen poderes sobrenaturales, e incluso que eran demonios, o el diablo mismo, disfrazados. Los familiares, en el sentido estricto, no existen en el mundo de Harry Potter. Aunque a los estudiantes de Hogwarts se les permite traer animales al colegio con ellos, los gatos y las ratas que hay son, en general, mascotas. Irnicamente, el animal que acta ms como un familiar tradicional en toda la serie es la seora Norris, que pertenece al nico habitante no-mgico del castillo, Argus Filch. Es cierto que las lechuzas van a todas partes como mensajeros durante la serie, pero se debe entender en el contexto de un servicio postal muy organizado, no muy diferente de las palomas mensajeras de los muggles. LOS 40 PRIMEROSDos de mis posesiones ms preciadas son un par de blocs de notas pequeos, que contienen mis primeras notas sobre Harry Potter. La mayor parte de lo que est escrito en ellos no fue usado jams en la serie, aunque es sorprendente encontrarse con algunas de las lneas de dilogo que al final llegaron a ser publicadas, palabra por palabra. En uno de los libros hay una lista de estudiantes de primero, que incluye a Harry, Ron y Hermione, a todos ya se les ha adjudicado una casa, y todos tienen smbolos describiendo el origen de cada chico o chica.Aunque imagin que debera haber ms de cuarenta estudiantes en cada curso en Hogwarts, pens que sera til conocer una parte de los compaeros de Harry y tener nombres que poder utilizar cuando se desarrollara la accin en el colegio. Segn se fueron desarrollando las historias, fui cambiando los orgenes de algunos de los cuarenta estudiantes originales. Aunque algunos de ellos nunca aparecieron en los libros, yo saba que estaban ah. A algunos les cambi el nombre tras su creacin y algunos saltaron a primer plano con sus propias historias secundarias, como Ernie Macmillan, Hannah Abbott, Justin Finch-Fletchley, y uno de ellos, Neville Longbottom, se desarroll para convertirse en un personaje muy importante. Es muy extrao mirar ahora a este pequeo bloc, ligeramente manchado de agua en algn accidente olvidado, y cubierto en garabatos de lpiz, probablemente la obra de mi hija Jessica que era pequea entonces, y pensar que mientras escriba esos nombres, los mejoraba y los divida en casas, no tena ni idea de adnde llegaran o adnde me llevaran a m. Aqu estn los cuarenta originales: Abbott, HannahBones, SusanBoot, TrevorBrocklehurst, MandyBrown, LavenderBulstrode, MillicentCorner, MichaelCornfoot, StephenCrabbe, VincentDavis, TraceyEntwhistle, KevinFinch-Fletchley, JustinFinnigan, SeamusGoldstein, AnthonyGoyle, GregoryGranger, Hermione en lpiz, ver la entrada tachada ms abajoGreengrass, QueenieHopkins, WayneJones, MeganLi, SueLongbottom, Neville en tinta, ver la entrada tachada ms abajoMacDougal, Isobel [el nombre original de Katrina est tachado]Macmillan, ErnestMalfoy, Draco en tinta, ver la entrada tachada ms abajoMalone, RogerMoon, Lily [el primer intento de Luna Lovegood, este nombre nunca fue utilizado, pero me dio la idea de una chica un poco rara y soadora. Fue nombrada antes de que decidiera el nombre de la madre de Harry.] Nott, TheodoreParkinson, PansyPatel, MadhariPatel, MatiPerks, Sally-AnnePotter, Harry[Puckle, Hermione tachado, el nombre fue tachado y reinsertado ms arriba][Puff, Neville - tachado, el nombre fue tachado y reinsertado ms arriba][Quirrel, tachado, fue utilizado ms tarde para un profesor] Rivers, OliverRoper, Sophie[Sidebottom, Neville tachado]Smith, Sally \[Georgina tachado][Spungen, cambiado a Spinks, Draco, todos tachados, reinsertados ms arriba]Thomas, GaryTurpin, LisaWeasley, RonaldZabini, BlaiseEL ESPEJO DE OESEDEl Espejo de Oesed es un artefacto muy antiguo. Nadie sabe quin lo cre ni cmo acab en el Colegio Hogwarts. Muchos profesores han ido trayendo objetos interesantes de sus viajes, as que puede ser que llegara al castillo de esta manera, bien porque el profesor saba cmo funcionaba y le intrigaba, o quizs porque no lo entenda y quera pedir la opinin de sus colegas.El Espejo de Oesed es uno de esos artefactos mgicos que parece haber sido creado como una curiosidad (no se sabe muy bien si con un fin inocente o malicioso), porque aunque es mucho ms revelador que un espejo tradicional, es ms interesante que til. Cuando el profesor Dumbledore le realiz unas modificaciones importantes al espejo (que haba estado languideciendo durante un siglo en la Habitacin de los Requisitos antes de que lo sacase y lo hiciera funcionar), este se convirti en un escondite fantstico y la prueba por antonomasia para los de corazn impuro.La inscripcin del espejo (Oesed lenoz aro cut edon isara cut se onotse) debe leerse al revs para entender su verdadero propsito.ENCANTAMIENTOSEncantamiento de cosquillas: apunta la varita directamente a tu enemigo y grita Rictusempra!.Maleficio de piernas unidas: apunta la varita directamente a tu enemigo y grita Locomotor Mortis!.Parlisis de cuerpo total: apunta la varita directamente a tu enemigo y grita Petrificus Totalus!.Encantamiento de lengua atada: apunta la varita directamente a tu enemigo y grita Mimblewimble!.Hechizo piernas de gelatina: apunta la varita directamente a tu enemigo y grita Locomotor Wibbly!.Los encantamientos difieren de los hechizos de transformacin del modo siguiente: un encantamiento le da ciertas propiedades a un objeto o criatura, mientras que un hechizo de transformacin lo convertir en algo totalmente diferente.Los encantamientos menos potentes no son muy difciles de romper y muchos de los que aprenden los jvenes magos se van debilitando hasta desaparecer en das o incluso horas.Los encantamientos oscuros se conocen como gafes, maleficios y aojamientos. Este libro no habla sobre tales hechizos.La falta de concentracin mientras se estn diciendo los encantamientos puede dar lugar a efectos secundarios dolorosos recuerda al mago Baruffio, que dijo s en vez de f y acab tirado en el suelo con un bfalo sentado sobre su pecho.Algunos encantamientos pueden resultar inefectivos con grandes criaturas como trols, cuyas pieles repelen todos los hechizos excepto los ms poderosos.Al realizar transformaciones es importante mover la varita de forma firme y decisiva. No hagas movimientos innecesarios con la varita o la transformacin no funcionar.Recrea una imagen clara en tu cabeza del objeto que esperas crear antes de intentar realizar un hechizo de transformacin.Los principiantes deben pronunciar el hechizo claramente. Los magos ms avanzados no necesitan decir el hechizo en voz alta.Las transformaciones incompletas son difciles de arreglar, pero debes intentarlo. Dejar la cabeza de un conejo en un escabel es irresponsable y peligroso. Di reparifarge! y el objeto o la criatura volver a su estado natural.Las criaturas ms grandes son difciles de transformar excepto por magos expertos y poderosos. S consciente de tus limitaciones.PROTECCION PERSONAL HOMBRES LOBOLas mordeduras de hombre lobo deberan ser limpiadas bien y de forma mgica, ya que los colmillos de los hombres lobo son venenosos. Sin embargo, no existe cura una vez que te has convertido en hombre lobo, as que intenta evitar que te muerdan cueste lo que cueste.Evita el Gorro Rojo, una criatura enana Oscura que merodea por los lugares donde se ha derramado sangre e intentar aporrear a los incautos hasta matarles.Los zombis viven slo en la parte meridional de Amrica. Son como los vampiros muertos vivientes y pueden ser reconocidos por el color gris y el olor a podrido.La arpa es una criatura devora-nios de apariencia humanoide, aunque seguramente tendr ms verrugas que la bruja media.HIERBAS MAGICASEl dctamo es una hierba curativa muy potente y con poderes restaurativos que puede comerse cruda para curar heridas poco profundas.Los mocos de flobberworm son populares como espesantes para pociones.Al aconitum tambin se le conoce como acnito comn o acnico. Moly es una potente planta que puede ser ingerida para contrarrestar los efectos de los encantamientos. Tiene tallo negro y flores blancas. El grito de la mandrgora es fatal para todo aquel que lo oye. El azarollo es un serbal mgico que proteger del ataque de criaturas Oscuras a cualquiera que toque su tronco.Nunca comas hojas de alihotsy, tambin conocido como el rbol de las hienas. Estas hojas causan risa incontrolable.QUIRRELLEl primer profesor de Harry de la asignatura de defensa contra las artes oscuras es un inteligente joven mago que hizo un gran viaje alrededor del mundo antes de empezar a ensear en Hogwarts. Cuando Harry conoce a Quirrell por primera vez, este lleva ya turbante todos los das. Sus nervios, que son ms obvios a causa de su tartamudeo, son tan pronunciados que se rumorea que lleva el turbante lleno de ajo para ahuyentar a los vampiros. Yo imagin a Quirrell como un muchacho con grandes dotes pero delicado a la vez, y probablemente se habran metido con l durante sus aos escolares por culpa de su nervios y su timidez. Sintindose inadaptado y deseando probarse a s mismo lo que vala, desarroll un inters por las Artes Oscuras (terico inicialmente). Como muchas otras personas que se sienten insignificantes, incluso ridculas, Quirrell tena un deseo oculto, hacer que el mundo supiera quin era. Quirrell fue a buscar deliberadamente lo que quedaba del mago Oscuro, en parte por curiosidad y en parte por aquel deseo oculto de sentirse importante. Fantaseaba que lo peor que podra pasar es llegar a ser el hombre que encontr a Voldemort, y lo mejor que podra pasar es que aprendera trucos de Voldemort que le ayudaran a asegurarse de que nadie se volviera a reir de l. Aunque Hagrid tena razn al decir que Quirrell contaba con una "mente brillante", el profesor de Hogwarts era ingenuo y arrogante al pensar que sera capaz de controlar un encuentro con Voldemort, incluso en el estado debilitado en que se encontraba el mago Oscuro. Cuando Voldemort se dio cuenta de que el joven tena plaza en Hogwarts, le posey inmediatamente, lo que Quirrell fue incapaz de resistir. Aunque Quirrell no perdi su alma, s que qued inmediatamente subyugado por Voldemort, que caus una mutacin horrorosa en el cuerpo de Quirrell: ahora Voldemort tena ojos en la nuca de Quirrell y poda dirigir sus movimientos e incluso forzarle a cometer un asesinato. Quirrell intent resistirse dbilmente en ocasiones, pero Voldemort era demasiado fuerte para l. Efectivamente, Voldemort convirti a Quirrell en un Horrocrux temporal. Sus energas se ven mermadas en gran medida debido al esfuerzo fsico de tener que luchar con la malvada alma en su interior que es de una fuerza muy superior a la suya. En el cuerpo de Quirrell aparecen quemaduras y ampollas durante la lucha con Harry, debido al poder protector que le dej a Harry su madre cuando muri por l. Cuando el cuerpo que Voldemort y Quirrell comparten queda horriblemente quemado debido a su contacto con Harry, este primero huye justo a tiempo de salvarse, abandonando al herido y debilitado Quirrell que cae al suelo y muere.

LA CAMARA DE LOS SECRETOSTECNOLOGIACuando puedes hacer aparecer cualquier libro, instrumento o animal simplemente agitando una varita y diciendo la palabra Accio!; cuando puedes comunicarte con amigos o conocidos a travs de una lechuza, fuego, patronus, howler, objetos encantados como monedas o apparate para visitarles en persona; cuando tu peridico tiene fotografas con imgenes que se mueven y los objetos de uso diario a veces te hablan, entonces Internet no es algo particularmente emocionante. Esto no quiere decir que nunca vayas a ver a una bruja o mago navegando por la red, simplemente quiere decir que generalmente lo harn por curiosidad con un poco de condescendencia o porque estn buscando informacin dentro del campo de Estudios de los Muggles. Aunque no necesitan usar objetos domsticos de uso diario como lavaplatos o aspiradoras, a algunos miembros de la comunidad mgica les divierte la televisin muggle e incluso algunos agitadores de entre los magos a principios de los ochenta llegaron a crear la BBC de los Magos, con la esperanza de que podran tener su propio canal de televisin. El proyecto fracas desde un primer momento, puesto que el Ministerio de la Magia se neg a tolerar la emisin de material sobre el mundo mgico en un aparato muggle, lo que (pensaban) casi seguramente hubiera puesto en peligro el Estatuto Internacional del Secreto. Algunos pensaron, con razn, que esta decisin era inconsistente e injusta, puesto que hay muchas radios que han sido legalmente modificadas por la comunidad mgica para su propio uso y disfrute y emiten regularmente programas relacionados con el mundo mgico. El Ministerio admiti que los muggles reciben a menudo fragmentos aislados de consejos sobre, por ejemplo, cmo podar una tentcula venenosa o sobre la mejor forma de deshacerse de los gnomos residentes de un campo de repollos, pero tambin arguyeron que la poblacin muggle de oyentes de radio parece en general ms tolerante, crdula o que confa menos en su propio entendimiento que los televidentes. Las razones de esta anomala son estudiadas en profundidad en la obra del profesor Mordicus Egg: La filosofa de lo terrenal: por qu los muggle prefieren no saber. El profesor Egg arguye contundentemente que los muggles tienden a creer con ms facilidad que han entendido algo mal y no que estn alucinando.Tambin hay otra razn que explica el deseo de los magos por evitar los aparatos muggle, es algo cultural. La comunidad mgica se enorgullece del hecho de que no necesita los muchos (decididamente ingeniosos) artilugios que los muggles han creado para permitirles hacer lo que se puede hacer fcilmente con magia. Llenar tu casa con secadoras de ropa o telfonos sera como admitir que eres incapaz de hacer magia.Hay una gran excepcin a la regla general de la aversin de los magos hacia la tecnologa muggle, que es el coche (y en menos grado las motocicletas y los trenes). Antes de la introduccin del Estatuto Internacional del Secreto, los magos y los muggles usaban el mismo tipo de medio de transporte: carros tirados por caballos y barcos de vela entre otros. La comunidad mgica se vio obligada a abandonar los coches de caballos cuando se volvieron algo del pasado. Es imposible negar que los magos admiraban con gran envidia los automviles veloces y confortables que empezaron a llenar las carreteras durante el siglo XX y al final incluso el Ministerio de la Magia lleg a comprar una flota de coches, que modificaron con varios tiles encantos y de los que disfrutaron bastante. Muchos magos se pirran por los coches como si fueran nios y ha habido casos de magos de sangre pura que afirman nunca haber tocado un artefacto muggle pero a los que se ha descubierto en posesin de un Rolls Royce aparcado en su garaje. Sin embargo, los ms extremos anti-muggle evitan todos los medios de transporte motorizados, la pasin de Sirius Black por las motocicletas enfureci a sus severos padres.FAMILIA MALFOYEl nombre de Malfoy viene del francs antiguo y quiere decir mala fe. Como muchos otros antepasados de familias nobles inglesas, el mago Armand Malfoy lleg a Gran Bretaa con el ejrcito invasor normando de Guillermo el Conquistador. Tras haber servido al rey Guillermo I llevando a cabo servicios desconocidos, sospechosos y casi probablemente mgicos, Malfoy recibi unas tierras en Wiltshire que les haban sido confiscadas a los propietarios originales. En ellas vivieron todos sus descendientes durante diez siglos.Su astuto ancestro Armand encapsulaba muchas de las cualidades que se han convertido en la sea distintiva de la familia Malfoy hasta el presente. Los Malfoy siempre han tenido la reputacin, sugerida por su poco atractivo apellido, de ser poco fiables y de seguir a la riqueza y el poder ah donde se encuentren. A pesar de su adherencia a los valores de sangre pura y su evidentemente fuerte creencia en la superioridad de los magos frente a los muggles, los Malfoy nunca han evitado congraciarse con la comunidad no mgica cuando les conviene. El resultado es que son una de las familias mgicas ms ricas de Gran Bretaa, y se ha rumoreado durante aos, aunque nunca se ha logrado probar, que a travs de los siglos la familia ha manejado con xito dinero y posesiones muggles. A travs de los siglos han logrado incrementar sus tierras en Wiltshire anexando las de sus vecinos muggles y los favores que lograron atraer de la realeza les ayudaron a amasar tesoros y obras de arte muggles que iban a parar a una coleccin en constante crecimiento. Histricamente los Malfoy siempre han establecido una clara lnea divisoria entre los muggles pobres y aquellos que poseen riqueza y autoridad. Hasta la imposicin del Estatuto del Secreto en 1692, la familia Malfoy se mova de forma activa en los crculos de la alta sociedad muggle, y se dice que su ferviente oposicin a la imposicin del estatuto se debi, en parte, al hecho de que deberan abandonar esta placentera esfera de la vida social. Aunque fuertemente refutado por generaciones posteriores, hay amplia evidencia que sugiere que el primer Lucius Malfoy aspir sin xito a la mano de Isabel I y algunos historiadores magos alegan que la oposicin subsiguiente de la reina al matrimonio fue debida a un encantamiento que el frustrado Malfoy utiliz contra ella.Con ese sano sentido de autoproteccin que ha caracterizado la mayor parte de sus acciones durante los siglos, una vez que el Estatuto del Secreto fue aprobado como ley los Malfoy dejaron de fraternizar con los muggles, por muy de alta clase que fueran, y aceptaron que ms oposicin y protestas slo lograran distanciarles del nuevo centro del poder: el recientemente creado Ministerio de la Magia. Dieron una vuelta de 180 grados y se volvieron tan fervientes defensores del estatuto como aquellos que lo haban defendido desde el principio, apresurndose a negar haber mantenido nunca relaciones cordiales con los muggles e incluso haber contrado matrimonio con ellos.La gran fortuna que mantienen les asegur una considerable, y muy resentida, influencia en el ministerio durante generaciones, aunque ningn Malfoy ha aspirado al puesto de Ministro de Magia. A menudo se oye decir de la familia Malfoy que nunca encontrars a uno de sus miembros en la escena del crimen, aunque puede que sus huellas se encuentren en la varita. Independientes y con riquezas, sin necesidad de trabajar para vivir, prefieren generalmente ejercer el poder entre bastidores, y se conforman dejando que los dems hagan el trabajo duro y sean responsables de cualquier fracaso. Han ayudado a financiar muchas de las campaas electorales de sus candidatos predilectos, que se dice incluye el pago por trabajos sucios como echarle mal de ojo a la oposicin.El sincero desprecio que sienten los Malfoy por todos los muggles que no podan ofrecerles joyas o influencia y por la mayora de sus camaradas magos, les llev naturalmente hacia la doctrina de la sangre pura, que durante el siglo XX pareci ser su fuente ms segura de poder sin lmites. Desde la imposicin del Estatuto del Secreto, ningn Malfoy se ha casado con un muggle ni con nadie nacido muggle. Sin embargo, la familia ha evitado la prctica un tanto peligrosa de casarse slo dentro de un reducido grupo de sangres pura para no debilitarse ni desestabilizarse, a diferencia de una minora de familias de fanticos como los Gaunts y los Lestranges, y hay muchos mestizos en el rbol genealgico de la familia Malfoy.Entre los Malfoy notables de pasadas generaciones se encuentra Nicholas Malfoy del siglo XIV, del que se piensa se deshizo de numerosos arrendatarios problemticos bajo la guisa de la Peste Negra, aunque logr escapar la censura del Consejo de Magos; Septimus Malfoy, que ejerci gran influencia en el ministerio durante el siglo XVIII y muchos sostenan que el Ministro de Magia Unctuous Osbert era poco ms que una marioneta; y Abraxas Malfoy, del que muchos pensaron que tom parte en el turbio complot que oblig al primer ministro nacido muggle, Nobby Leach, a dejar el puesto prematuramente en 1968 (nada pudo probarse contra Malfoy).El hijo de Abraxas, Lucius, se hizo famoso como uno de los mortfagos de Lord Voldemort, aunque evit la crcel tras los dos golpes fallidos de Lord Voldemort. La primera vez aleg haber estado bajo el influjo de la maldicin Imperius (aunque muchos sostuvieron que utiliz favores que le deban algunos representantes del Ministerio con puestos importantes). La segunda vez, declar contra sus compaeros mortfagos y ayud a la captura de muchos de los seguidores de Lord Voldemort que haban huido y se encontraban escondidos.Draco Malfoy se cri como hijo nico en la Mansin Malfoy, la magnfica mansin en Wiltshire que ha pertenecido a su familia durante muchos siglos. Desde que pudo hablar, tuvo muy claro que era especial por triplicado: primero como mago, segundo porque era de sangre pura y tercero porque es miembro de la familia Malfoy. Draco fue criado en una atmsfera en la que se lamentaba que el Seor Oscuro no hubiera tomado con xito el poder en la comunidad mgica, aunque se le record prudentemente que este sentimiento no deba ser comentado fuera del pequeo crculo de la familia y sus amigos ms cercanos o pap podra meterse en un lo. En su niez, Draco se asociaba primordialmente con los hijos de sangre pura de los amiguetes ex-mortfagos su padre, y por lo tanto lleg a Hogwarts teniendo ya su pequeo grupo de amigos que inclua a Theodore Nott y Vincent Crabbe.Como cualquier otro nio de la edad de Harry Potter, Draco oy historias del Nio que vivi durante su infancia. Durante aos haban circulado teoras sobre cmo Harry logr sobrevivir lo que hubiera debido ser un ataque mortal, y uno de las ms persistentes es que el mismo Harry era un gran mago oscuro. El hecho de haber sido extrado de la comunidad mgica pareca (a gente con ilusiones) apoyar esta opinin y el padre de Draco, el astuto Lucius Malfoy, fue uno de los que ms respald esta teora. Era reconfortante pensar que l, Lucius, podra tener una segunda oportunidad en la dominacin del mundo, si este chico, Potter, resultara ser otro campen mayor de sangre pura. Fue por ello, sabiendo que no estaba haciendo nada que su padre fuera a desaprobar, y con la esperanza de poder enviar a casa noticias interesantes, por lo que Draco Malfoy intent darle la mano a Harry Potter en el Hogwarts Expres