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REVISTA MITOLÓGICA Nº8 – CURSO 2015 - 2016 IES SAN MARCOS – ICOD DE LOS VINOS HESPÉRIDES HESPÉRIDES

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REVISTA MITOLÓGICA Nº8 – CURSO 2015 - 2016

IES SAN MARCOS – ICOD DE LOS VINOS

HESPÉRIDESHESPÉRIDES

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HESPÉRIDES Revista Mitológica N º8

IES SAN MARCOS Icod de los Vinos

Marzo, 2016

RedacciónAraceli Díaz Fuentes

Jairo García Luis Arianna Hernández Álvarez

Miranda Pérez González Antonio Piedra Vera

Ricardo Santiago RodríguezPinho

DirecciónMaría Candelaria Velázquez

López

SUMARIO

EDITORIAL.................................................3

SUCESOS.....................................................4 Estafa Vikinga

SOCIEDAD...................................................5 Conexión Proserpina

OCIO.............................................................7 God of war

TELEOLIMPO.............................................10

PUBLICIDAD..............................................12

PASATIEMPOS............................................13

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Hespérides Editorial

Finalizamos el curso 2015 – 2016 con la octava revista mitológica Hespérides, creada por

los alumnos y alumnas que han conocido, trabajado y valorado la materia optativa de

Mitología y Las Artes a través de diversas actividades y, especialmente, por medio de la

redacción de esta revista, en la que el mito continúa vivo en cada uno de los artículos como

transmisor de los valores que reafirman la sociedad de la que proceden.

Los redactores de esta octava revista han estudiado y trabajado la mitología a través de los

relatos que nos han dejado los poetas grecolatinos Homero, Hesíodo, Ovidio, o Virgilio; o

por medio de las distintas manifestaciones artísticas como la pintura, la escultura, el cine,

la música etc., valorando, en todo momento, la mitología como un modo de acercarse a la

realidad que nos rodea y, así, comprendiendo tantos aspectos de la sociedad, en que (in

situ) vivimos, y conectando con un pasado remoto, que, plagado de leyendas divinas y

heroicas, roza lo fantástico o lo inverosímil, e irradia en una realidad actual no exenta de

los vicios que in illo tempore muchos dioses también fueron partícipes y no responsables

de ellos.

Como despedida de este curso, los redactores de la revista mitológica y yo, como docente

de la optativa de Mitología y las Artes, hemos valorado de manera positiva esta experiencia

como descubridores de una sensibilidad por los mitos del mundo clásico en todas sus

expresiones artísticas; pero el principal objetivo ha sido estimular al alumnado a aprender,

disfrutar y recordar con ilusión imborrable las atractivas y gratificantes vivencias que nos

han regalado los mitos.

Utinam tibi placet!

(¡Ojalá te guste!)

M.ª Candelaria Velázquez López

Profesora de Mitología y Las Artes

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Hespérides Sucesos

¡Estafa Vikinga!

El pasado día 23 de diciembre ha salido a la luz el ‘’Caso Narval’’ que consistía en la ventade cuernos de Narval como cuernos de unicornios, cuyas propiedades medicinales podíancurar las enfermedades más terminales.

Un grupo de Vikingos dirigido por el escandinavo Beowulf, un adiestrado cazador demonstruos, de implacable fuerza y maldad, capaz de enfrentarse a la penetrante mirada deMedusa y salir victorioso, que ha estado comercializando ilegalmente en Noruega concuernos de narval y haciéndolos pasar por verdaderos cuernos de unicornio. Se hadescubierto que llevan unos 9 años en este negocio en el que han llegado a ganar más de900.000 euros; pero, recientemente, han sido atrapados y encarcelados en el Tártaro,donde en breve serán juzgados por Minos y Radamantis.

Una de las afectada de esta estafa fue la reina Isabel I de Inglaterra, quién en el s.XVIadquirió un cuerno de narval por el valor de un castillo, creyendo que era de unicornio. Loofreció a su hermano, Eduardo como regalo de bodas ya que fue una personaextremadamente enfermiza. Se cree que sufría de una forma congénita de sífilis o detuberculosis. Sin embargo no murió a causa de sus enfermedades sino que, el día de suboda, el carruaje en el que iba se descarriló y cayó por un precipicio abrupto, falleciendoipso facto.

Durante años, su prometida conservó el preciado regalo de la reina Isabel hasta que se casapor segunda vez y el cuerno pasa a manos de su hijo y de las sucesivas generaciones.

Actualmente se encontraba en manos de un humilde albañil, que quiso empeñarlo pormotivos económicos; pero el dependiente, al analizar el cuerno, sospechó que era falso yllamó a un tasador de objetos extraños que dio parte a la policía de la estafa ocurrida.

Arianna Hernández Álvarez4

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Hespérides Sociedad

Conexión ProserpinaJupiter envió a Mercurio al Hades para que Plutón liberase a Proserpina. Ésteobedeció, pero , antes de dejarla ir, le hizo comer seis semillas de granada, de formaque tuviese que vivir seis meses al año con él, pudiendo permanecer el resto con sumadre. Ésta es pues la razón de la primavera: cuando Proserpina vuelve con sumadre, Ceres decora la tierra con flores de bienvenida, pero, cuando en el otoñovuelve al Hades, la naturaleza pierde sus colores.

En la 6ª Temporada en el Hades, llegamos a este caso: “Un amor capaz de llegar alInframundo”.

El programa “Conexión Proserpina” desde el Hades entrevistamos a Eurídice en elepisodio de hoy:

-Proserpina: ¿Cómo te llamas?

-Eurídice: Me llamo Eurídice y soy una ninfa de Tracia.

-Proserpina: ¿Cómo has llegado aquí?

-Eurídice: Resulta ser que estoy enamorada de Orfeo y el día de nuestra boda,Aristeo, un pastor rival de Orfeo, me raptó.

-Proserpina: ¡Oh, Dioses del Olimpo! Sigue, sigue chiquilla.

-Eurídice: Si no me interrumpieras pécora ¡ja,ja,ja! (diciendo poa si misma)

Bueno, ¿por dónde iba? Yo escapé de Aristeo, iba corriendo como una baifa y no vi auna víbora, que salvajemente me mordió en un pie y ahora estoy muerta.

(En ese momento llega al programa Orfeo, interrumpiendo como siempre con sumúsica)

-Orfeo: ¡LA,LALALA,LA! ¡Oh, mi dulce Eurídice! He han dicho que estas en estemundo de sombras.

-Proserpina: EH,EH, quieto, parado, me has fastidiado la entrevista, y ¿tu quiéneres?

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Hespérides Sociedad

-Orfeo: Soy Orfeo y estoy buscando a mi bella Eurídice, pues me han informadoque está aquí con Proserpina.

-Proserpina: Pues, mi niño, yo soy Proserpina la Reina del Hades . Eurídice está ami lado, pero no la puedes ver.

-Orfeo: ¡Oh! ¿Cómo podría recuperarla? No puedo vivir sin ella. ¡Oh, dioses!Concedeme este deseo.

-Proserpina: Si te quieres ir con tu amada que irá detrás de ti. ¡Tienes que irte!¡Pero ya! Y no mirar atrás hasta que no lleguéis a la tierra.

-Orfeo: Pero, ¿ por qué,majedtas? No voy a soportarlo.

-Proserpina: Si no haces lo que te digo, la perderás para siempre.

(Proserpina se despide de Euridice)

-Proserpina: Gracias por contarnos tu historia y suerte en tu regreso con tuamado Orfeo al mundo de los vivos.

A pesar de su amor, estos dos corderitos no llegaran a estar más juntos, porque elinsensato de Orfeo miró atrás en el ultimo momento. Finalmente, el amor puedellegar al Inframundo, pero, quizás, no es capaz de salir de él.

Miranda Pérez González

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Hespérides OCIO

God of War (Dios de la Guerra) es una serie de videojuegos creada por SCE Santa MonicaStudio. Se basa en las aventuras de un semidiós griego, Kratos, quién se enfrenta a diversospersonajes de la mitología griega, tanto héroes (Heracles, Teseo, Perseo, etc.) y especiesmitológicas (gorgonas, arpías, o minotauros), como dioses griegos (Ares, Poseidón, Zeus,entre otros) y titanes (Gaia y Cronos). El guerrero espartano acostumbra enemistar con lamayoría de los Dioses, aunque recibe ayuda de muchos de ellos, en especial de Atenea.

Antes de God of War

Kratos es el protagonista principal de todos los juegos de la sagaGod of War. Hijo de Zeus y una mujer mortal. Kratos nació enEsparta, una ciudad griega que se caracterizaba por ser un puebloguerrero.

Kratos era el capitán de un ejército espartano de rápidocrecimiento; en primer lugar sólo contaba con cincuenta hombresque más tarde se convirtieron en miles. Ganó muchas batallas y trajomuchos tesoros a su familia. Kratos se convirtió en un guerrerobrutal, ganando batallas a través de tácticas poco ortodoxas, peroeficaces.

Sin embargo, él y su ejército espartano no eran rivales para las tribusde bárbaros. Al ser superados en número, su ejército estabaperdiendo la batalla. Kratos, a punto de ser asesinado por el líder delos bárbaros, se comprometió con Ares, el Dios de la Guerra, a que, a

cambio de la victoria, daría su alma a su servicio. El dios aceptó el trato y acabó con losbárbaros, dándole a Kratos las Espadas del Caos como signo de su servidumbre.

“¡Ares! Destruye a mis enemigos y mi vida es tuya.”

Kratos sirvió a Ares lealmente. Atacó pueblos y extendió el caos en su nombre. Sinembargo, durante una redada en una aldea de los seguidores de Atenea, Ares que sabía quelo único que podía detener la sed de sangre de Kratos era su familia, lo engañó paraasesinar a su esposa e hija en un ataque de rabia. Un acto que más tarde, el propio Dios dela Guerra describiría como necesario para que Kratos fuera el guerrero perfecto. El oráculode la aldea declaró que iba a ser condenado a llevar las cenizas de su esposa e hija pegadasen su piel eternamente como castigo por sus acciones. Desde ese día, fue conocido como"El Fantasma de Esparta".

Kratos, angustiado, comenzó a ser perseguido por pesadillas terribles sobre la muerte de sufamilia que comenzaron a llevarlo a la locura total. Abandonó Esparta y viajó por todaGrecia, sólo para encontrar algún consuelo en la navegación del Mar Egeo. Para encontrarla paz, comprometió su vida y servicios a los demás dioses del Olimpo, con la esperanza deque algún día se le eximiera de sus pecados.

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Hespérides OCIO

God of War

“Los dioses del Olimpo... me han abandonado... ya no queda la esperanza.”

Desde ese momento, y tras 10 largos años, le sirve fielmente a los Dioses del Olimpo comosu campeón, haciendo tareas imposibles para un simple humano, como matar a la Hidraen el Mar Egeo por una orden de Poseidón. Todo ello para olvidar las pesadillas que leatormentan.

Después de tantos años de obediencia, Kratos se comunica con Atenea y le reclama elperdón de sus pecados. Pero Atenea le dice que antes tiene que hacer una tarea más: matara Ares, ya que estaba destruyendo la ciudad de Atenas, y los dioses no lo podían detener,porque Zeus dictamino que no se debía pelear entre los dioses del Olimpo; es por eso quesolo un mortal, entrenado por un dios, podría encargarse de la tarea de poder matarlo. Conel único propósito de encontrar la paz interna, se embarca en la aventura de matar a Ares,adentrándose en la ciudad de Atenas, asediada por el dios, donde Kratos deberá buscar alOráculo de Atenas para que pueda ayudarlo.

El oráculo de Atenas le dice que tiene que conseguir la caja de Pandora. Esta caja lo haríapoderoso y era la única forma de matarlo, pero estaba escondida en el templo de Pandora.

La caja de Pandora

Kratos atraviesa el desierto de las almas y encuentra un cuerno que al tocarlo llama al titánCronos el cual lleva el templo a su espalda, Kratos tarda 3 días en escalar el titán yfinalmente llega a la entrada del templo.Kratos se adentra en el templo, en el cual se debe enfrentar a diferentes criaturas mágicas ymitológicas como sirenas, minotauros, cíclopes y gorgonas, ademas de múltiplesrompecabezas que tendrá que resolver para poder avanzar y conseguir la caja de Pandora.Cuando por fin tiene la caja de Pandora en sus manos, se dirige a Atenas para enfrentarse aAres. Este viendo los logros del espartano, le lanza una columna de hormigónatravesándolo y matándolo, entonces Ares aprovecha y le arrebata la caja de Pandora. Kratos desciende al inframundo del cual logra escapar sorteando las dificultades a las queél esta acostumbrado, así Kratos sale de una tumba situada en Atenas y se disponenuevamente a enfrentarse a Ares, el cual se encuentra en el interior del templo del oráculode Atenas.

Kratos contra Ares

Kratos se dirige a la parte trasera del templo, donde se encuentra Ares hablando al cieloreprochándole a su padre, Zeus, lo que él podría hacer con la Caja de Pandora que lepertenecía ahora. Kratos lanza un rayo a las manos de Ares y este inmediatamente suelta lacaja de Pandora. Kratos se apodera de la caja y la abre obteniendo los poderes de losdioses. Por consiguiente este adopta un tamaño gigantesco llegando así a la altura de Ares.Después de una pequeña batalla reñida, Ares envía a Kratos a otra dimensión, diciéndoleque él adoptaba muchas formas de matar a un hombre, pero que la mejor forma de matar aalguien era quebrantándole su espíritu, es por eso que Kratos cae en una plataforma endonde solo había un templo, en el que años anteriores había matado a su familia. Kratosabre la puerta de este templo y encuentra allí a su familia, siendo esto una ilusión. Derepente de las paredes del templo comenzaron a aparecer clones de Kratos y en este

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Hespérides OCIO

momento Kratos tiene que defender a su familia.

Tras una difícil pelea contra sus clones, Ares despoja a Kratos de sus espadas y con ellasmata a su familia nuevamente. Luego Ares hace volver a Kratos a Atenas donde se iba a darel enfrentamiento final, Kratos consigue una espada gigante de una gran estatua queestaba en el templo y se enfrenta definitivamente a Ares logrando vencerlo. Ares en el suelole recuerda a Kratos quién le salvó de la muerte y que su único propósito era conseguir unguerrero perfecto y despiadado; Kratos le contesta que lo había conseguido y atraviesa aAres con la espada matándole.

El nuevo Dios de la guerra

Kratos tras cumplir la tarea de Atenea, cree que será redimido de sus sentimientos deculpa; pero, debido a la muerte de Ares, los dioses no le despojan de sus pesadillas.Al ver que su principal objetivo no se había alcanzado y que viviría con el remordimientode no recuperar a su familia por el resto de sus días, Kratos no soporta la idea y decidesuicidarse.

"Los dioses del Olimpo me han abandonado, ahora ya no hay ningunaesperanza"

Pero Atenea lo detiene y le ofrece ocupar el lugar de Ares abriéndole las puertas del monteOlimpo. Kratos acepta y entonces Atenea le entrega las denominadas “espadas de Atenea”.Tras esto, Kratos entra en el monte Olimpo, donde al fondo lo espera el majestuoso tronoen el que, por fin, se sienta y descansa. Convirtiéndose así en el nuevo Dios de la Guerra.

Ricardo Santiago Rodríguez Pinho

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Hespérides TeleOlimpo

07:55 Buenos días Olimpo.Zeus Prats informará de lo ocurrido en el Olimpo

11:45 Avatares y Terrestres y ViceversaUn apuesto joven busca el amor entre sus pretendientas ¿lo encontrara?

15:00 Informativos del Averno.Conoce la actualidad de la mano de Hades Wyoming.

16:00 El diario de Pasífae.En el programa de hoy Pasífae mediará con una familia des-estructurada por un maridoque se va a la guerra de Troya y mientras su mujer lo engaña con un amigo de la familia.

17:00 Olimpo 5.0.Dioses olímpicos como Hermes o Poseidón investigan los delitos que cometen los humanosen la tierra y deciden cuál será su destino.

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¡Buenos días Olimpo!

TeleOlimpo

De Pasífae

AyTyV

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Hespérides TeleOlimpo

18.30 El chiringuito de Hades.Hades ha montado un chiringuito en las orillas del río Estige pero no atrae clientes porqueel lugar es frecuentado por terribles monstruos, así que necesitará la ayuda de Hérculespara que su negocio vuelva a la vida.

19:05 Pasalacabra.Dos concursantes, Afrodita y Artemis, intentan en pocos segundos acumular el mayornúmero de palabras.La que menos tiempo emplee en contestar las definiciones de laprueba final,la ambrosia, ganará un bote de 20.000 cabras y, si no lo consiguen, seguirásumando.

20:30 Un Paris para tres princesas.En el reino de Tesalia se ha quedado sin princesa y se va a eligir a una de las trescandidatas: Afrodita, Hera y Atenea. Las tres han hecho las maletas para disfrutar de unviaje romántico y ver como se desenvuelven con su apuesto príncipe.

22:00 En clave de Rá.En Egipto, la diosa Isis tiene una pensión donde se hospedan personajes de la talla deAnubis u Osiris pero en el capítulo de hoy tendrán lugar fenómenos paranormales como lapresencia de Tutankamón y perturbará el sueño de los huéspedes sembrando el pánico.

23:10 Minutos musicales con Orfeo.Seremos deleitados con la lira de Orfeo y su bella músicaperteneciente a su último disco dedicado a su amadaEurídice, recientemente fallecida.

Miranda Pérez GonzálezArianna Hernández Álvarez

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El chiringuito de Hades

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Ricardo Santiago Rodríguez Pinho12

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Hespérides Pasatiempo

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Hespérides Pasatiempo

El laberinto del minotauro

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