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Notas de Conferencia de André D´ Low
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Historia de la magia de cerca Recopilacin personal de publicaciones, Ancdotas y datos de relevancia
Andr D' Low
Historia de la Magia de Cerca 1
Historia de la Magia de Cerca 2
Historia de la Magia de Cerca 3
Introduccin
Este trabajo a nacido gracias al inters que ha nacido por una parte, gracias a la forma en la
que siempre he pensado respecto a lo que uno hace, en otras palabras lo importante del saber
de dnde venimos para luego poder saber dnde podemos llegar y tambin por el lado de
poder escuchar conversaciones, charlas o conferencias de investigadores y por sobre todo
interesados en la historia de la magia como Bill Kallush, Max Maven, Mike Caveney, Juan
Tamariz, Pablo Zanatta, Ricardo Rodrguez, Roberto Mansilla, Skorpio y una larga lista ms.
Mi inters con estos apuntes personales es de alguna forma u otra hacer crecer ese inters
(que casi no existe) por la historia de la magia y por dar a conocer un poco el trabajo de
grandes que ya no estn, pero que si de una forma y otra nos dejaron un legado importante,
espero sinceramente disfrutes esto, tanto como yo lo hice al realizarlo.
Andr D Low, 4 de Agosto del 2013.
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Historia de la Magia de Cerca 5
A.C.
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Historia de la Magia de Cerca 7
30.000 aos A.C.
Queda en claro que las prcticas mgicas han estado siempre
presentes, luego del descubrimiento que hizo Norbert Casteret
(Les Mains Fantomes de Gargas) en unas grutas de los Altos
Pirineos donde encontraron dibujos e impresiones de manos
mutiladas, lo cual tiene da como conclusin un ritual mgico, ya
en estos aos se consideraba al secreto como un factor
importante para el xito del ritual, por eso la eleccin de los
magos antiguos por utilizar entradas camufladas o falsas adems
de situar todo en lugares de difcil acceso. Es en esta poca donde
la
varita mgica Bastn de Mando) ya que se han encontrado
bastones que se saben (gracias a los dibujos encontrados) eran
utilizados en los rituales ya comentados y adems para marcar
cierto poder sobre los dems.
Ya era posible ver representaciones mgicas teatrales ya que Will
Durant en su libro Historie de la Civilisation I comenta lo siguiente:
ivo, frustrado repetidamente en sus tentativas, se
dio cuenta de que era ms ventajoso descubrir procedimientos
gracias a los cuales podra salir airoso; pero, para conservar todo su prestigio sobre la
poblacin, disimulaba estos artificios para dejar creer en la eficacia de las fuerzas
Historia de la Magia de Cerca 8
4000 o 3000 A.C.
Los orgenes del juego de los cubiletes proviene de los antiguos estafadores y jugadores, no se
sabe con claridad si comenz como un juego total de prestidigitacin donde el azar estaba
presente, o si comenz como el juego de apuesta de las tres cascarillas (three Shell grame), se
cree con bastante certeza estos juegos tienen un lazo muy antiguo y poderoso.
Conocedores afirman que debido a las medidas de los antiguos cubiletes parece imposible
realizar algn tipo de carga de elementos grandes, por lo tanto el performer solo deba
remitirse al juego con la pelota que pasaba de cubilete en cubilete lo cual se asemeja al juego
de las 3 cascarilla. La bas del desarrollo de los cubiletes se remonta a la poca neoltica, en la
cual el hombre comenz a desarrollar herramientas y expandir la agricultura.
Uno de los motivos por los cuales se cree esto es porque arquelogos han encontrado dados y
mesas de juego que datan de esta poca (neoltica).
Es muy difcil definir qu tipo de cubiletes
utilizaban los antiguos magos (esto porque
se han encontrado distintos tipos de
cubiletes en distintas culturas), o saber
tambin el contexto para el que lo
utilizaban ellos, ya que no se sabe si
utilizaban los mismos cubiletes o bowls que
utilizaban para comer y otros distintos para
este juego, lo que si se tiene ms claro es
que los modelos primitivos parecen ms un
bowl que un cubilete y por lo general
estaban hecho de greda, tambin su
tamao era de 3 pulgadas de dimetro y 2 pulgadas de alto, uno de los primeros cubiletes
encontrado se encuentra en el Museo Nacional de Hungra (Magyar Nemzeti Mzeum) en
Budapest.
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Este cubilete data segn los arquelogos que lo encontraron en
una excavacin de hace 4000 aos A.C.
Aunque es muy raro encontrar cubiletes de estas pocas (por el
material con el que se fabricaban, el cual no es muy duradero con
el pasar de los aos) es muy probable que esta sea una de las
pocas piezas autnticas hoy en da.
Adems se cree que los cubiletes de ese entonces pueden haber
sido modificados para nuestra utilizacin (juegos de los Cubiletes) por las personas que
trabajaban las jarras, vasos, bowls en esa poca.
De la misma poca provienen descubrimientos en
excavaciones, las cuales demuestran que isleos
utilizaban cocos cortados para este juego.
3000 A.C.
Las Bactrian cup son unos cubiletes
pequeos de 3 pulgadas de dimetro y
1 de alto, estaban hechas de alabastro
(varios minerales de aspecto parecido,
por ej: la piedra de yeso), su nombre es
porque eran usadas por un grupo indo-
europeo (The Bactrians) que se
encontraba en Asia Occidental,
lamentablemente no hay mucha
informacin sobre ellos.
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2500 a 2200 aos A.C.
Se considera al juego de los cubiletes como el ms
antiguo de la historia debido a que egiptlogos
encontraron en la tumba de Beni Hasan una jeroglfico
en la cual se ve aparentemente a 2 personas haciendo
el juego de los cubiletes, tambin de esta poca
proviene la historia del mago Dedi quien estaba
para entretener al Rey Keops, se cree que
Dedi realizaba los cubiletes para entretener a los
trabajadores que construan las pirmides, pero jams
se ha encontrado evidencia de que esto haya sido as.
Siglo IV A.C.
Primer vaso mgico, el cual poda servir una gran cantidad de lquidos diferentes, este se
encuentra actualmente en el Museo Allard-Pierson en Amsterdan.
Siglo III A.C.
Durante este siglo y el anterior surge del pueblo Romano lo que sera la base de las barajas
que utilizamos hoy en da, en ese entonces eran utilizadas como la primera forma de pago o
acaparamiento, en ese entonces se conocan como Aes signatum, en ellos uno ya encontraba
lo que luego seran los palos, como el basto o la espada.
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2200 A.C.
Taza de leche de Cyprus.
1800 A.C.
Estas pequeas tazas o bowls (no
est bien definido) de
aproximadamente 3 pulgadas de
dimetro y unas 2 pulgadas de alto
provienen de la regin de
Mohenjodaro de los valles Indios,
ms especficamente de la parte Occidental del continente Indio (actualmente seria Pakistn),
estn hecho de Clay, que es un material sinttico no txico con una textura y consistencia
similar a la arcilla de coccin cermica, pero que no se seca cuando se expone al aire.
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D.C.
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Historia de la Magia de Cerca 15
Siglo I
45 aos D.C.
De un carta enviada por Seneca el menor a Lucilius se puede encontrar que se refieren al
Juegos de los cubiletes, aunque tambin se cree puede ser el juego de las tres cascarillas (3
Shell game) o un equivalente.
El mensaje que se encuentra escrito en latn es:
Sic ista sine noxa dicipiunt, quomodo prstidigiatorum acetabula et calculi, in quibus me fallacia ipsa delicat.
Traducido dice algo como:
En ese entonces gracias a esta carta sabemos que a los
cubiletes se les llamaba acetabula (taza de vinagre) y es
muy probable que las piedras hayan sido envueltas con
lana. Este tipo de copas se utilizaba antiguamente para la
medicin de elementos lquidos o en polvo, muchos aos
ms tarde apareci esta ilustracin en el Diccionario de
Antigedades Griegas y Romanas de William Smith en 1870.
(Reproduccin contempornea de un set de Acetabula por Tom Crecelius)
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Roman Patella Cup de vidrio que data aproximadamente de entre los 100 aos A.C. a los 100
D.C.
Siglo II
Hace 1700 aos atrs, Alciphron de Athenas se refiere al juego de los cubiletes en sus escritos
describiendo la performance de los cubiletes donde un hombre utilizaba: "una mesa de tres
patas, al que coloc tres pequeos platos, bajo el cual ocultaba
algunas pequeas piedras blancas." El termino griego que se
Siglo IX
El hijo del Emperador Carlo Magno de nombre Ludovico Pio fue el primero en presenciar el
juego conocido por nosotros como el ya que un judo llamado Zenekiah le
mostro un jardn de frutos en invierno.
Siglo X
En el 5to libro de la historia de la religin, Abenjazan, cuenta que vio a Mojrir ,
quien colocaba un anillo en la boca, luego un hilo del cual dejaba un extremo fuera de su boca,
tomaba este extremo y el anillo sala atado al hilo, tambin en este libro aparecen varios
juegos y sus posibles soluciones.
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Siglo XII
En 1184 comienza la Inquisicin en el sur de Francia y aparentemente el origen de la baraja
como la conocemos hoy en da, debido a varias prohibiciones para juegos que datan de esa
poca donde se mencionan cartas.
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Siglo XIII
1227
Primera referencia a la baraja de Tarot en texto que dice:
"Los nios italianos son instruidos en el conocimiento de las virtudes mediante unas lminas
que se denominan carticellas"
Esto ya que en ese entonces un maestro Italiano creo unas cartulinas con una finalidad
didctica, esto gracias a que estos diseos mostraban conceptos tpicos o distintas situaciones
de la poca es por lo mismo que es probable en alguna de esas tardes se haya creado el primer
juego de cartas.
Muchos aos ms tarde se cree que lo ms cercano a las Carticellas es la, baraja de Tarot de
Mantegna.
1299
Se encuentra un manuscrito escrito en Sienna por Pipozzo di Sandro, el cual se titula "Trattato
del governo de lla familia", en l se menciona la existencia de los naibis, nombre con el que se
conocan por aquel entonces a las cartas de jugar, es por esto y porque gracias a esto segn
muchos historiadores comenz el grabado en madera en Italia, una teora cuenta que estas
tarjetas pueden haber estado inspiradas en las monedas romanas llamadas Aces.
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Historia de la Magia de Cerca 21
Siglo XIV
Como ya hemos visto el juego ha tenido un lugar importante en la Historia, principalmente hay
dos juegos que ya en este siglo tenan un espacio importante en la vida de las personas, el
Ajedrez y los Dados. Se cree que la baraja se crea a partir de una mezcla de ambos (parte
intelectual del ajedrez y la parte de azar de los dados). Los primeros documentos que nos
hablan del uso de la baraja datan de la segunda mitad del siglo XIV, esta baraja no era la baraja
de Tarot, sino ms bien una primitiva baraja espaola, la cual tiene su origen en las tierras
rabes.
1310
Mencin ms antigua a la prohibicin de los juegos en Espaa (Barcelona), esta fue realizada
por Consell de Cent (Institucin de autogobierno municipal de la ciudad de Barcelona), esto
hace pensar que la baraja ya llevaba mucho tiempo entre nosotros.
http://es.wikipedia.org/wiki/BarcelonaHistoria de la Magia de Cerca 22
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Siglo XV
En esta poca Johannes Gutenberg (orfebre Alemn e inventor de la imprenta) trae la
Imprenta a Europa y con lo cual la divulgacin de los naipes alcanza un gran apogeo, el uso de
la baraja francesa ya era regular en ese entonces, tambin se cree que el creador de esta
baraja (de la cual se cree los palos son una adaptacin de la baraja alemana, por ej: Las
bellotas y las hojas se habran convertido en trboles y picas, respectivamente, mientras que
los corazones se habran mantenido y los cascabeles habran sido sustituidos por los
diamantes) fuera el caballero tienne de Vignolles (ms conocido como La Hire).
En terrenos ms mgicos se encontr evidencia de que una joven cortaba un pauelo en
pedazos y luego lo regresaba a su estado original (roto y recompuesto), esto aparece en el
libro Miroir de la Magie, por esto ella fue condenada ya que se atribua esta hazaa a un pacto
con el demonio.
Junto a esto serias representaciones comienzan aparecer en el arte, mostrando el juego de los
cubiletes en textos como por ej: o
En estas imagen extrada del libro (donde el planeta al que se refiere el ttulo
es la Luna), que simboliza la locura, por otro lado se puede observar a la gente mirando al
Historia de la Magia de Cerca 24
Mago realizando los cubiletes, el dibujo es de Joseph of Ulm, basado en una imagen de la
University of Tbingen del ao 1404.
1408
Aparece en una carta descrito lo que sera la bas del trilero, sea el cmo realizar las trampas,
al parecer se refiere a la versin con cartas, ya que nombra una esquina doblada.
1418 a 1425
De estos aos data el primer manuscrito donde
se explica y detalla una baraja de tarot, si bien
ya hay referencias anteriores esta parece ser la
definitiva (debido a que se cuenta con el
manuscrito original), adems de que toda otra
referencia escrita data de despus de 15 aos
de esta publicacin, esto hace muy probable
que la creacin de esta baraja (y por ende de
todas las que la siguieron) se la debamos a
Martiano Da Tortona, el mazo descrito se asemejaba en varios aspectos al de tarot que se
conoce hoy en da con la diferencia de que est solo estaba compuesto por 16 cartas, sus
figuras eran otras ya que en ellas estaban pintados los Dioses Griegos (para en el mostrar el
sistema de los Dioses, el cual era un tema de la poca), los palos de las cartas eran 4 tipos de
pjaros distintos, los cuales aparecan regularmente en las herldicas (arte de explicar y
describir los escudos de armas de cada linaje, ciudad o persona) de los Visconti , el pintor que
estuvo a cargo de estos diseos fue Michelino Da Besozzo (Pintor y Miniaturista Gtico
Italiano), el motivo por el cual probablemente fue creado esta baraja fue para celebrar y
consolidar el poder poltico en Miln. Ms recientemente el historiador Italiano Giordano Berti
propone que el inventor de la baraja de tarot es el Duque de Milan, Filippo Maria Visconti.
Lista de los Dioses Griegos: Jove, Juno, Pallas, Venus, Apollo, Neptune, Diana, Bacchus,
Mercury, Mars, Vesta the Virgin, Ceres, Hercules, Aeolus, Daphne, Cupid.
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1442 a 1447
De estos aos data la baraja de tarot ms antigua que ha sobrevivido hasta hoy en da, era
compuesta por 66 cartas y el nombre con el que se conoce es Tarot Visconti-Modrone (o Tarot
Cary-Yale) fue hecha por un pintor annimo, aunque se cree puede haber sido pintada por
Bonifacio Bembo (Pintor y Miniaturista Italiano) para la familia que dominaba Miln Visconti-
Sforza, esta baraja fue la primera en tener como palos, los bastos, oros, copas y espadas,
adems de ya comenzar utilizar al Rey, Reina, Caballo y Sota (con los cuales se mostraba la
iconografa convencional de la poca) .
1470
En una xilografa de autor desconocido se puede apreciar nuevamente como la gente
nuevamente se acerca al prestidigitador mientras este realiza el juego de los cubiletes
Esta obra lleva como nombre o
tambin proveniente del