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11-12-2013 HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN Sebastián Bazán ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO

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11-12-2013

HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

Sebastián Bazán ESCUELA SUPERIOR POLITÉCNICA DE CHIMBORAZO

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Contenido INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................. 2

Los Pioneros ............................................................................................................................. 3

1617 – John Napier .................................................................................................................. 3

1623 – Wilhelm Schickard ...................................................................................................... 3

1642 – Blaise Pascal ................................................................................................................. 3

1694 – Gottfried Wilhelm Von Leibniz ................................................................................. 3

1790 – Joseph Marie Jacquard .............................................................................................. 4

1812 – Charles Babbage .......................................................................................................... 4

1835, Babbage .......................................................................................................................... 4

1880 – Herman Hollerith ........................................................................................................ 4

1943 – Howard Aiken .............................................................................................................. 5

1939 – John Atanasoff ............................................................................................................. 6

1946 – Dr. John Mauchly y J. Presper Eckert ...................................................................... 6

1945 – John Von Newmann .................................................................................................... 7

GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS ........................................................................ 7

Primera Generación ............................................................................................................. 7

Segunda Generación ........................................................................................................... 8

Tercera generación .............................................................................................................. 9

Cuarta Generación ............................................................................................................. 10

Quinta Generación ............................................................................................................. 10

Netgrafía ...................................................................................................................................... 12

Ilustración 1 ................................................................................................................................... 3

Ilustración 2 ................................................................................................................................... 4

Ilustración 3 ................................................................................................................................... 5

Ilustración 4 ................................................................................................................................... 6

Ilustración 5 ................................................................................................................................... 8

Ilustración 6 ................................................................................................................................... 9

Ilustración 7 ................................................................................................................................. 10

Ilustración 8 ................................................................................................................................. 11

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INTRODUCCIÓN Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623-1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil. 1 Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623-1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646-1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.

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Los Pioneros

1617 – John Napier

John Napier, un matemático Escocés, inventó los Huesos o Bastoncillos de Napier. Este

artefacto permitía multiplicar grandes números mediante la manipulación de estos

bastoncillos.

Ilustración 1

1623 – Wilhelm Schickard

Wilhelm Schickard fue el primer matemático en intentar desarrollar una calculadora. Nativo

de Alemania, aproximadamente para el año 1623, éste matemático construyó un mecanismo

que podía sumar, restar, multiplicar y dividir. Su plan era enviar a su amigo, Johannes Keple,

una copia de su nueva invención, pero un fuego destruyó las partes antes que fueran

ensambladas. El prototipo nunca fue encontrado, pero un esquema rudimentario de esta

máquina sobrevivió. Para la década de los 1970, fue construido un modelo de este tipo de

computador matemático.

1642 – Blaise Pascal

Blaise Pascal fue un matemático francés que nació en el 1623. Desde muy temprana edad era

un entusiasta en el estudio autodidacta de las matemáticas. Antes de que alcanzara la edad de

trece años, Pascal descubrió un error en la geometría de Descartes En el 1642 inventó una

máquina calculadora que permitía sumar y restar, conocida como el Pascalino. Tal

mecanismo, empleaba ruedas numeradas del 0 al 9, la cual incorporaba un mecanismo de

dientes y cremalleras que permitían manejar números hasta 999,999.99. Debido al alto costo

para reproducir este aparato, y porque la gente temía que fueran despedidas de sus trabajos,

el Pascalino no fue un éxito comercial.

1694 – Gottfried Wilhelm Von Leibniz

Leibniz fue un matemático Alemán que diseño un instrumento llamado el “Stepped

Reckoner”. Esta máquina era más versátil que la de Pascal puesto que podía multiplicar y

dividir, así como sumar y restar.

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1790 – Joseph Marie Jacquard

Creó el Telar de Jacquard (Jacquard’s Loom) el cual empleaba tarjetas perforadas para crear

patrones en una fábrica de avitelado en una tejedora.

1812 – Charles Babbage

Ilustración 2

Charles Babbage fue un inglés que, agravado por errores en las tablas matemáticas que eran

impresas, renunció a su posición en Cambridge para concentrar sus esfuerzos en el diseño y

construcción de un dispositivo que pudiera resolver su problema. Babbage bautizó su

máquina del ensueño con el nombre de Motor Diferencial (Differential Engine), pues ésta

trabajaba para resolver ecuaciones diferenciales. Empleando fondos del gobierno y de sus

propios recursos, durante diecinueve años laboró arduamente en su meta, pero no tuvo éxito.

Babbage solo pudo construir algunos componentes y la gente se referían a su artefacto como

la locura de Babbage.

Luego que el gobierno retirará sus fondos, Babbage comenzó a trabajar en otra y más

sofisticada versión de su máquina, la cual fue llamada el Motor Analítico (Analytical

Engine). Una amiga íntima, Augusta Ada Bryron, Condesa de Lovelace, la única hija

reconocida por el Barón Bryron, trató de ayudar a Babbage. Ella reunió dinero para su

invención y escribió un programa de demostración para el Motor Analítico. Por su

contribución al desarrollo de tal programa, ella es considerada como el primer programador

de computadora y el lenguaje de programación Ada fue nombrado en su honor.

1835, Babbage

Diseñó un sistema con provisión para datos impresos, una unidad de control y una unidad de

almacenaje de información. Esta máquina almacenaba los resultados intermedios en tarjetas

perforadas similares a las que utilizaba el telar de Jacquard. Sin embargo, el Motor Analítico

nunca fue completado porque la construcción de la máquina requería herramientas de

precisión que no existían para esa época. La lógica de la máquina de Babbage fu importante

para otros inventores de computadora. Se le atribuye a Babbage las dos clasificaciones de la

computadora: el almacenaje,o la memoria, y el molino, una unidad de procesamiento que

lleva a cabo los cómputos aritméticos para la máquina. Por este logro, se le considera el

“padre de las computadoras,” e historiadores se han atrevido a decir que todas las

computadoras modernas tienen descendencia directa del Motor Analítico de Babbage.

1880 – Herman Hollerith

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Norteamericano que inventó una perforadora, lectora y tabuladora de tarjetas.

La Computadora Moderna

1943 – Howard Aiken

Como estudiante de Harvard, Aiken propuso a la universidad crear una computadora, basado

en el Motor Analítico de Babbage. Lamentablemente, la universidad de Harvard no le

proveyó la ayuda que necesitaba. Sin embargo, su idea tuvo buena acogida para la compañia

privada de IBM. Entonces, Aiken, conjuntamente con un grupo de científicos, se lanzó a la

tarea de construir su máquina.

En el 1943, se completó su sueño con su nuevo bebé, llamado Mark I, también conocido por

la IBM como “Automatic Sequence Controlled Calculator”. Este artefacto era de 51 pies de

largo, 8 pies de altura y 2 pies de espesor; contaba con 750,000 partes y 500 millas de cable;

y su peso era de 5 toneladas. Era muy ruidosa, pero capaz de realizar tres calculaciones por

segundo. Este computador, aceptaba tarjetas perforadas, las cuales eran luego procesadas y

almacenadas esta información. Los resultados eran impresos en una maquinilla eléctrica. Esta

primera computadora electromecánica fue la responsable de hacer a IBM un gigante en la

tecnología de las computadoras.

Luego, Howard Aiken y la IBM se separaron en compañías independiente, alegadamente

debido a la arrogancia de Aiken. Como fue documentado, IBM había invertido sobre $0.5

millones en la Mark I y en retorno a su inversión, Thomas J. Watson, el cual dirigía IBM,

quería el prestigio de estar asociado con la Universidad de harvard. En una ceremonia de

dedicación por la ceración del Mark I, el Dr. Howard Aiken hizo alarde de sus logros sin

referirse a la IBM. Este descuido intencional enojó a Watson, el cual le gritaba algunas

blasfemias a Aiken antes de súbitamente dejar la ceremonia. A raíz de este incidente. Watson

terminó su asociación con Harvard. Más tarde, IBM desarrollaron varias máquinas que eran

similares a la de Mark L, y Howard Aiken también construyó una serie de máquinas (la Mark

II, Mark III y Mark IV).

Ilustración 3

Otro interesante hecho ocurrió con Aiken, y es que se acuño la palabra “debug”. En el 1945,

el Mark II estaba albergado en un edificio sin aire acondicionado. Debido a que generaba una

gran cantidad de calor, las ventanas se dejaron abiertas. Sin previo aviso, la computadora

gigante se detuvo y todos los técnicos trataron frenéticamente de resolver la fuente del

problema. Grace Hopper, un brillante científico, y sus compañeros de trabajo encontraron el

culpable: una polilla muerta en un relevo de la computadora. Ellos eliminaron la polilla con

unas pinzas y la colocaron en la bitácora de Mark II. Cuando Aiken regresó para ver coma

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andaban las cosas con sus asociados, ellos le contaron que tuvieron que “debug” la máquina.

Al presente, la bitácora del Mark II se prserva en el Museo naval en Dahlgren, Virginia.

1939 – John Atanasoff

En el 1939, en la Universidad de Iowa State, John Atanasoff diseño y construyó la primera

computadora digital mientras trabajaba con Clifford Berrr, un estudiante graduado. Más tarde,

Atanasoff y Berry se dedicaron a trabajar en un modelo operacional llamado el ABC, el

“Atanasooff-Berry Computer.” Esta computadora, completada en el 1942, usaba circuitos

lógicos binarios y tenía memoria regenerativa.

1946 – Dr. John Mauchly y J. Presper Eckert

Con el advenimiento de la Segunda Guerra Mundial, los militares necesitaban una

computadora extremadamente rápida que fuera capaz de realizar miles de cómputos para

compilar tablas balísticas para los nuevos cañones y misiles navales. El Dr. John Mauchly y

J. Presper Eckert creían que la única manera de resolver este problema era con una máquina

electrónica digital, de manera que trabajaron juntos en este proyecto. En el 1946 completaron

su trabajo, del cual surgió una computadora electrónica digital operacional, llamada ENIAC

(Electronic Numerical Integrator And Computer). Esta máquina fue desarrollada a gran

escala, siendo derivada de las ideas no patentadas de Atanasoff. Este aparato trabajaba con el

sistema decimal y tenía todas las características de las computadoras de hoy día. Las

dimensiones de la ENIAC eran inmensas, ocupando un espacio de 30 X 50 pies, un peso de

30 toneladas, y un consumo de 160 kilovatios de potencia. Conducía electricidad a través de

18,000 tubos de vacío, generando un calor inmenso; contaba con un aire acondicionado

especial para mantenerla fría. La primera vez que se encendió este sistema menguaron las

luces de toda Filadelfia.

Ilustración 4

Esta computadora operaba a una frecuencia que era 500 veces más rápida que cualquier

computadora electromecánica de esa época. Un problema que tenía era que tardaba de 30 a

dos hora de calcular para las máquinas electromecánicas, esta máquina la resolvía en tres

minutos. Las limitaciones del ENIAC eran un reducida memoria y un problema al cambiar

de una programa a otro.: Cuando el usuario quería cambiar a otro programa, la máquina tenía

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que ser re-alambrada. Estos problemas hubiesen tomado años en resolverse sino fuera por

una reunión entre Herman Goldsine, un matemático y oficial de enlace para el proyecto de

ENIAC, y John Von Newmann, un famoso logístico y matemático. A raíz de tal reunión, John

Von Neumann se unió al equipo de Moore, el cual estaba muy cerca de embarcar en una

nueva computadora llamada EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).

1945 – John Von Newmann

Luego de haber llegado John Von Newmann a Filadelfia, él ayudó al grupo de Moore a

adquirir el contrato para el desarrollo de la EDVAC. Neumann también asistió al grupo con

la composición lógica de la máquina. Como resultado de la colaboración del equipo de

Moore, surgió un adelante crucial en la forma del concepto del programa almacenado. Hasta

este momento, la computadora almacenaba sus programas externamente, ya fuera en tarjetas

conectadas, cintas peroradas y tarjetas. La ENIAC empleaba 18, tobos al vacío y requería que

un par de tales tubos se unieran en una manera particular para que pudieran sostener la

memoria en un bit de los datos.

Mauchly y Eckert descubrieron que una línea de demora de mercurio podría reemplazar

docenas de estos tubos al vacío. Ellos figuraron que las líneas de demoras significaría ahorros

gigantescos en los costos de los tubos y espacio de memoria. Este advance contribuyó a la

creación de la computadora EDVAC. El EDVAC almacenaba información en memoria en la

misma manera que los datos. La máquina, entonces, manipulaba la información almacenada.

Aunque a Von Newmann y su grupo se le acreditó con el uso del concepto del programa

almacenado, no fué para ellos la primera máquina. Eso honor se dirige al grupo de la

Universidad de Cambridge que desarrollarón el EDSAC (Electronic Delay Storage

Automatic Computer). Las computadoras EDSAC y EDVAC fueron las primeras en usar la

notación binaria.

Antes del 1951, las computadoras no fueron manufacturadas a grande escala. En el 1951, con

la llegada del UNIVAC, comienza la era la las computadoras comerciales. Con tan solo dentro

de tres años, IBM comenzó a distribuir su IBM 701 y otras compañías manufacturaron

computadoras, tal como el Burroughs E. 101 y el Honeywell Datamatic 1000. Las

computadoras que fueron desarrolladas durante los años 1950 y 1960 se conocieron como las

computadoras de la primera generación porque tenía una característica en común, el tubo en

vacío.

GENERACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Primera Generación

En esta generación había una gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras, puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación. Estas máquinas tenían las siguientes características:

Estas máquinas estaban construidas por medio de tubos de vacío.

Eran programadas en de máquina. Lenguaje

En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento de miles de dólares). En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial, que disponía de mil palabras de memoria central y podían leer cintas magnéticas, se utilizó para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.

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Ilustración 5

En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien además fundó una compañía que con el paso del tiempo se conocería como IBM (International Bussines Machines). Después se desarrolló la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957. Posteriormente, la compañía Remington Rand fabricó el modelo 1103, que competía con la 701 en el campo científico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual presentó problemas en memoria, debido a esto no duró en el mercado. La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales. Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la segunda generación son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

Segunda Generación

Cerca de la década de 1960, las computadoras seguían evolucionando, se reducía su tamaño y crecía su capacidad de procesamiento. También en esta época se empezó a definir la forma de comunicarse con las computadoras, que recibía el nombre de programación de sistemas. Las características de la segunda generación son las siguientes:

Están construidas con circuitos de transistores.

Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras más por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de expertos: analistas, diseñadores, programadores y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los problemas y cálculos solicitados por la administración. El usuario final de la información no tenía contacto directo con las computadoras. Esta situación en un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se requería saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen número de horas escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o bugs que aparecieran. Además, para no perder el "programa" resultante había que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa época no había discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento podía tomar de 10 a 45 minutos, según el programa. El panorama se modificó totalmente con la aparición de las computadoras personales con mejore circuitos, más memoria, unidades de disco flexible y sobre todo con la aparición de programas de aplicación general en donde el usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de palabras como el célebre Word Star, la impresionante hoja de cálculo (spreadsheet) Visicalc y otros más que de la noche a la mañana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aquí aparece un nuevo elemento: el usuario. El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo.

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De estar totalmente desconectado a ellas en las máquinas grandes pasa la PC a ser pieza clave en el diseño tanto del hardware como del software. Aparece el concepto de human interface que es la relación entre el usuario y su computadora. Se habla entonces de hardware ergonómico (adaptado a las dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseños de pantallas antirreflejos y teclados que descansen la muñeca. Con respecto al software se inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase menos tiempo capacitándose y entrenándose y más tiempo produciendo. Se ponen al alcance programas con menús (listas de opciones) que orientan en todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios expertos); otros programas ofrecen toda una artillería de teclas de control y teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo (con la consiguiente desorientación de los usuarios novatos). Se ofrecen un sinnúmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema "constante" es que ninguna solución para el uso de los programas es "constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles, nuevos trucos, nuevos menús. Se empieza a sentir que la relación usuario-PC no está acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los programas. Hace falta una relación amistosa entre el usuario y la PC.

Las computadoras de esta generación fueron: la Philco 212 (esta compañía se retiró del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejoró la 709 y sacó al mercado la 7090, la National Cash Register empezó a producir máquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

Ilustración 6

La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL, para

procesos administrativos y comerciales. Después salió al mercado la RCA 601.

Tercera generación

Con los progresos de la electrónica y los avances de comunicación con las computadoras en la década de los 1960, surge la tercera generación de las computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3 Las características de esta generación fueron las siguientes:

Su fabricación electrónica esta basada en circuitos integrados.

Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas operativos. La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75, 85, 90, 195 que utilizaban técnicas especiales del procesador, unidades de cinta de nueve canales, paquetes de discos magnéticos y otras características que ahora son estándares (no todos los modelos usaban estas técnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones). El sistema operativo de la serie 360, se llamó OS que contaba con varias configuraciones, incluía un conjunto de técnicas de manejo de memoria y del procesador que pronto se convirtieron en estándares. En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se consideró durante algunos años como la más rápida. En la década de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135, 145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, máquinas en gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600. Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces. A finales de esta década la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031, 3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700 de avanzado diseño, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well participa con su computadora DPS con varios modelos. A mediados de la década de 1970, aparecen en el mercado las computadoras de tamaño mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como las grandes (llamadas también como mainframes que significa también, gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital Equipment Corporation, la VAX

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(Virtual Address eXtended) de la misma compañía, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y 9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey - Well -Bull, Siemens de origen alemán, la ICL fabricada en Inglaterra. En la Unión Soviética se utilizó la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por varias generaciones.

Cuarta Generación

Aquí aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos

integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeñas y baratas, por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aquí nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolución informática".

En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo y más tarde forman la compañía conocida como la Apple que fue la segunda compañía más grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y esta por su parte es aún de las cinco compañías más grandes del mundo. En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subió a 1 400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y penetración han sido enormes. Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho más interactiva la comunicación con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrónicas de cálculo, paquetes gráficos, etc.

Ilustración 7

También las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante años a la creación de sistemas operativos y métodos para lograr una utilización sencilla de las microcomputadoras (son los creadores de CP/M y de los productos de Microsoft). No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los grandes sistemas continúan en desarrollo. De hecho las máquinas pequeñas rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 años antes, que requerían de instalaciones costosas y especiales, pero sería equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prácticamente todas las esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.

Quinta Generación

En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado de la computación, en la que se perfilan dos líderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje más cotidiano y no a través de códigos o lenguajes de control especializados.

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Japón lanzó en 1983 el llamado "programa de la quinta generación de computadoras", con los objetivos explícitos de producir máquinas con innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya está en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseños especiales y circuitos de gran velocidad.

Ilustración 8

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

El futuro previsible de la computación es muy interesante, y se puede esperar que esta ciencia siga siendo objeto de atención prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

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Netgrafía 1.- HISTORIA DE A COMPUTACIÓN,

2.- http://www.techbuzzer.org/the-top-10-british-inventions/ The Computer

Life without the computer cannot be imagined. Although American companies like

Microsoft and Google dominate the scene today, it was the British scientist Charles

Babbage who developed an electronic computing machine in 1812

3.- http://cs.ttu.ee/kursused/itv0010/maxmon/1939ad.htm

Howard Aiken's Harvard Mark I (the IBM ASCC

4.- http://www.xtimeline.com/evt/view.aspx?id=599540

Mauchly y Eckert

5.- http://colposfesz.galeon.com/hiacomp/primerag.htm primera generacion de computadoras

6.- http://www.javipas.com/2007/11/12/ordenadores-antiguos/ segunda generación

7.- http://unamicromirada.blogspot.com/2010/06/cuarta-generacion-de-las-computadoras.html