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INDICE CAPITULO II TEMA: Influencia de los videojuegos en el desarrollo académico de los estudiantes de 8vo y 9no año de básica en el colegio La Salle de Conocoto año lectivo 2011- 2012. 2.1. VIDEOJUEGOS. 2.1.1. Origen de los videojuegos 2.1.2. Antecedentes Históricos de los videojuegos. 2.1.3 Clasificación de los videojuegos. 2.1.3.1 De acción 2.1.3.2 Educativos 2.1.3.3 Deportes 2.1.3.4 Otros 2.1.4 Los videojuegos en Latinoamérica 2.1.4.1 Los videojuegos en Ecuador 2.1.5 Beneficios y perjuicios del empleo de los videojuegos 2.1.6 Consecuencias negativas del empleo de los videojuegos. 2.2 LOS ADOLESCENTES. 2.2.1. Los jóvenes y los videojuegos

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INDICE

CAPITULO II

TEMA: Influencia de los videojuegos en el desarrollo académico de los

estudiantes de 8vo y 9no año de básica en el colegio La Salle de Conocoto

año lectivo 2011-2012.

2.1. VIDEOJUEGOS.

2.1.1. Origen de los videojuegos

2.1.2. Antecedentes Históricos de los videojuegos.

2.1.3 Clasificación de los videojuegos.

2.1.3.1 De acción

2.1.3.2 Educativos

2.1.3.3 Deportes

2.1.3.4 Otros

2.1.4 Los videojuegos en Latinoamérica

2.1.4.1 Los videojuegos en Ecuador

2.1.5 Beneficios y perjuicios del empleo de los videojuegos

2.1.6 Consecuencias negativas del empleo de los videojuegos.

2.2 LOS ADOLESCENTES.

2.2.1. Los jóvenes y los videojuegos

2.2.1.1 Actitudes de los jóvenes ante los videojuegos

2.2.1.2 Cambios Psicológicos.

2.2.1.2.1 Influencia Neurocerebral

2.2.2 Entorno Educativo

2.2.2.1 Desarrollo e influencia académica de los jóvenes

2.2.2.2 Beneficios y perjuicios de los videojuegos

2.2.2.3 Influencia en el desarrollo de actitudes y valores

2.2.3 Representación social de los videojuegos