Informática I - Texto Universitario Ingeniería 2012-1 (1)

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    INFORMÁTIC I

    Texto Universitario

     

    Calidad que se acredita internacionalmente  

    ASIGNATURA

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    Asi natura: Informática I

    Material publicado con fines de estudioPrimera ediciónHuancayo, 2012 

     VISIÓN

    Ser una de las 10 mejores universidades

     privadas del Perú al año 2020,reconocidos por nuestra excelenciaacadémica y vocación de servicio, líderesen formación integral, con perspectivaglobal; promoviendo la competitividaddel país. 

    MISIÓN

    Somos una universidad privada,

    innovadora y comprometida con eldesarrollo del Perú, que se dedica aformar personas competentes, íntegras yemprendedoras, con visión internacional; para que se conviertan en ciudadanosresponsables e impulsen el desarrollo desus comunidades, impartiendoexperiencias de aprendizaje vivificantes einspiradoras; y generando una altavaloración mutua entre todos los gruposde interés. 

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    Asi natura: Informática I

    PRESENT CIÓN 

    El dominio de las herramientas ofimáticas es básico en el entorno laboral actual.Dominando el uso correcto de los ordenadores y sus aplicaciones más utilizadas,como son el Sistema operativo de computador, el procesador de textos, la hoja decálculo, la gestión de datos y la creación de presentaciones gráficas, ampliarán tusposibilidades profesionales.

    Mediante la asignatura de Informática I, el alumno adquirirá los conocimientos y lastécnicas necesarias para que pueda formase y conocer las últimas versiones delsistema operativo y la suite ofimática más importante del mercado. El futuroprofesional podrá integrarse en un sector de gran crecimiento, gracias al avance delas nuevas tecnologías, y que tiene una fuerte demanda de usuarios y profesionales.

    Con la realización de la asignatura, el alumno podrá: Obtener los conocimientos fundamentales e importantes sobre terminología

    específica relacionada con la informática. Manejar las funciones básicas del sistema operativo de Computador Conocer el funcionamiento de los programas más utilizados de Internet y

    Multimedia y todos los programas que incluye la versión Professional de lassuites ofimáticas actuales

     Aprender a utilizar con soltura suficiente los programas, con la finalidad depoder llevar de uno a otro los datos que contengan los documentos creadoscon cualquiera de ellos.

     Adquirir un criterio propio y seguro que te permita valorar su trabajo y

    orientarte hacia una buena dirección.

    La asignatura de Informática I está dividida en las siguientes unidades didácticas:

    Unidad didáctica I : Introducción a la informática

    Unidad didáctica II : Procesador de textos y diseñador de presentaciones.

    Unidad didáctica III : Software de diagramación

    Unidad didáctica IV : Hoja de cálculo

    Unidad didáctica V : Software de diseño asistido por computadora.

     Agradecemos a los docentes: Infante Vidalón Alan Miguel, Camborda ZamudioMaría, Condori Torres Giancarlo, Gaspar Arbizu Gianina, Marzano Alegría Marcelino,Marmolejo Aguirre Jorge y Matos Barzola Rocío que imparten la asignatura; por suaporte en la construcción del presente material.

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    T BL DE CONTENIDOS

    PORTADA .................................................................................................................................1PRESENTACIÓN.........................................................................................................................3

    TABLA DE CONTENIDOS ............................................................................................................4UNIDAD DIDÁCTICA Nº 1 ....................................................................................................... 11

    TEMA Nº 01: EQUIPOS, RECURSOS Y COMPONENTES DEL SISTEMA ..................................... 11

    1.1. FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA ......................................................................... 11

    1.1.1. Dato ...................................................................................................................... 11

    1.1.2. Procesamiento automatizado de Datos ............................................................... 12

    1.1.3. Computación ........................................................................................................ 12

    1.1.4. Informática ........................................................................................................... 12

    1.2. IDENTIFICACIÓN DE LOS RECURSOS Y COMPONENTES DEL SISTEMA ......................... 13

    1.2.1. Memoria ............................................................................................................... 13

    1.2.2. Procesador /CPU .................................................................................................. 13

    1.2.3. Placa base ............................................................................................................. 13

    1.2.4. BIOS ...................................................................................................................... 13

    1.2.5. Disco duro ............................................................................................................ 14

    1.2.6. Puertos ................................................................................................................. 14

    1.2.7. Periféricos ............................................................................................................. 14

    1.2.8. Tarjeta de red ....................................................................................................... 15

    1.3. REQUISITOS MÍNIMOS Y ÓPTIMOS .............................................................................. 15

    1.4. DOCUMENTACIÓN ....................................................................................................... 15

    1.5. LISTADOS DE CONFIGURACIÓN .................................................................................... 16

    1.5.1. Consultar la BIOS .................................................................................................. 16

    1.5.2. Consulta desde el Sistema Operativo................................................................... 16

    1.5.3. Aplicaciones específicas ....................................................................................... 16

    TEMA Nº 02: INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS .............. 17

    2.1. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS ........................ 17

    2.1.1. Aplicación Informática.......................................................................................... 17

    2.1.2. Versión de Software ............................................................................................. 17

    2.1.3. Suites Ofimáticas .................................................................................................. 18

    TEMA Nº 03: INTERNET Y CORREO ELECTRÓNICO ................................................................ 20

    3.1. INTERNET FUENTE DE RECURSOS................................................................................. 203.1.1. Definición de Internet .......................................................................................... 20

    3.1.2. La Historia de Internet .......................................................................................... 20

    3.1.3. Funcionamiento de Internet ................................................................................ 21

    3.1.4. Características de Internet. .................................................................................. 21

    3.1.5. Red de computadoras .......................................................................................... 22

    3.2. COMPONENTES BÁSICOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS ................................... 22

    3.2.1. Estación de trabajo ............................................................................................... 22

    3.2.2. Servidor: ............................................................................................................... 22

    3.2.3. Protocolo .............................................................................................................. 22

    3.2.4. Dirección IP ........................................................................................................... 22

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    3.2.5. Proveedores de Internet ...................................................................................... 22

    3.2.6. Nombres de los computadores en internet ......................................................... 23

    3.3. WORLD WIDE WEB ....................................................................................................... 23

    3.3.1. Las Páginas Web ................................................................................................... 23

    3.3.2. El navegador Web (Web Browser) ....................................................................... 23

    3.3.3. Buscadores ........................................................................................................... 24

    3.3.4. Servicios de Web Mail .......................................................................................... 24

    3.3.5. Servicio de Alojamiento de Archivos .................................................................... 24

    3.4. TENDENCIAS ACTUALES ............................................................................................... 25

    3.4.1. Servicios de Red Social ......................................................................................... 25

    UNIDAD DIDÁCTICA Nº 2 ....................................................................................................... 26

    TEMA Nº 04: PROCESADOR DE TEXTOS. DOCUMENTOS SENCILLOS ..................................... 26

    4.1. CARACTERÍSTICAS DEL PROCESADOR DE TEXTOS ....................................................... 26

    4.2. VARIEDAD DE PROCESADOR DE TEXTOS ...................................................................... 27

    4.3. INICIAR MICROSOFT WORD ......................................................................................... 274.3.1. Descripción de la Pantalla Principal ..................................................................... 27

    4.4. FORMATO ..................................................................................................................... 28

    4.4.1. Formato fuente .................................................................................................... 28

    4.4.2. Formato al párrafo ............................................................................................... 29

    4.4.3. Alineación del Texto: ............................................................................................ 29

    4.4.4. Interlineado .......................................................................................................... 30

    4.4.5. Espaciado .............................................................................................................. 30

    4.4.6. Sangrías ................................................................................................................ 31

    4.4.7. El cuadro de diálogo Párrafo ................................................................................ 31

    4.4.8. Formato de página. Configuración ....................................................................... 324.4.9. Viñetas .................................................................................................................. 32

    4.4.10. Tabulaciones ......................................................................................................... 33

    4.4.11. Numeración .......................................................................................................... 34

    4.4.12. Bordes y sombreados ........................................................................................... 35

    4.4.13. Borde de párrafo .................................................................................................. 36

    4.4.14. Letras capitales ..................................................................................................... 36

    4.4.15. Encabezado y Pie de Página ................................................................................. 37

    4.4.16. Pie de páginas ....................................................................................................... 37

    4.4.17. Columnas .............................................................................................................. 38

    4.4.18. Ortografía y gramática ......................................................................................... 38

    4.4.19. Idioma ................................................................................................................... 39

    4.5. INSERCIÓN DE TABLAS ................................................................................................. 39

    4.5.1. Ficha Insertar ........................................................................................................ 39

    4.5.2. Tablas ................................................................................................................... 39

    4.5.3. Creación de Tablas ............................................................................................... 39

    4.5.4. Herramientas de Tabla ......................................................................................... 40

    4.6. INSERCIÓN DE IMÁGENES ............................................................................................ 40

    4.6.1. Ilustraciones ......................................................................................................... 40

    4.6.2. Insertar imágenes prediseñadas .......................................................................... 404.6.3. Insertar imágenes desde archivo ......................................................................... 41

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    4.6.4. Insertar captura de pantalla ................................................................................. 41

    4.6.5. Insertar formas y dibujar ...................................................................................... 42

    4.7. INSERTAR GRÁFICOS AVANZADOS ............................................................................... 42

    4.7.1. Gráficos de Excel .................................................................................................. 42

    4.7.2. Crear organigrama................................................................................................ 42

    4.7.3. Insertar WordArt .................................................................................................. 43

    4.7.4. Cuadro de Texto ................................................................................................... 43

    TEMA Nº 05: DOCUMENTOS AVANZADOS Y PLANTILLAS ..................................................... 44

    5.1. PLANTILLAS ................................................................................................................... 44

    5.1.1. Crear plantillas a partir de documentos Word ..................................................... 44

    5.1.2. Crear plantillas...................................................................................................... 45

    5.1.3. Modificar plantillas ............................................................................................... 46

    5.2. COMBINACIÓN DE CORRESPONDENCIA ...................................................................... 46

    5.2.1. Listas de direcciones ............................................................................................. 47

    5.2.2. Como iniciar la Combinación de correspondencia ............................................... 475.2.3. Como Combinar Correspondencia ....................................................................... 48

    5.3. TABLAS DE CONTENIDO ............................................................................................... 53

    5.3.1. Indicaciones claves ............................................................................................... 54

    5.4. MACROS EN PROCESADOR DE TEXTO .......................................................................... 55

    5.4.1. Macros, Definición y propiedades ........................................................................ 55

    5.4.2. Grabadora de macros ........................................................................................... 56

    5.4.3. Guardar la macro. ................................................................................................. 57

    5.4.4. Habilitar macros ................................................................................................... 60

    TEMA Nº 06: APLICACIONES OFIMÁTICAS DE PRESENTACIÓN .............................................. 63

    6.1. APLICACIONES PARA REALIZAR PRESENTACIONES ...................................................... 636.2. SOFTWARE PARA LA REALIZACIÓN DE PRESENTACIONES ........................................... 64

    6.3. PRESENTACIONES DE CALIDAD .................................................................................... 65

    6.4. EL ENTORNO DE POWERPOINT .................................................................................... 66

    6.5. PARTES DE LA VENTANA............................................................................................... 66

    6.6. EDICIÓN DE NUEVAS DIAPOSITIVAS ............................................................................. 68

    6.6.1. Agregando una diapositiva a la presentación ...................................................... 68

    6.6.2. Cambiar el fondo a la diapositiva ......................................................................... 69

    6.6.3. Para cambiar el fondo de determinadas diapositivas .......................................... 69

    6.7. ELEMENTOS DE UNA PRESENTACIÓN .......................................................................... 70

    6.7.1. Inserción de objetos ............................................................................................. 70

    6.7.2. Trabajar con nuestros propios dibujos ................................................................. 71

    6.8. DIAPOSITIVAS PATRON ................................................................................................. 72

    6.8.1. ¿Cómo modificar la diapositiva patrón? .............................................................. 73

    6.9. ANIMACIÓN DE OBJETOS Y TEXTO ............................................................................... 73

    6.10. TRANSICIONES .............................................................................................................. 74

    6.11. PRESENTACIONES PORTÁTILES..................................................................................... 75

    UNIDAD DIDÁCTICA Nº 3 ....................................................................................................... 77

    TEMA Nº 07: SOFTWARE DE DIAGRAMACIÓN ..................................................................... 77

    7.1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 777.2. LAS DIEZ MEJORES VENTAJAS DE VISIO 2010 .............................................................. 77

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    7.2.1. Éstas son las diez ventajas principales de utilizar y actualizarse a Office Visio

    2010. .............................................................................................................................. 77

    7.2.2. Aumentar la productividad integrando diagramas con información de varias

    fuentes: .............................................................................................................................. 78

    7.2.3. Reducir la entrada manual de datos habilitando Office Visio 2010 para mantener

    los diagramas actualiza-dos ................................................................................................. 78

    7.2.4. Analizar información y formarse una idea de los datos mostrándolos en

    diagramas ............................................................................................................................. 78

    7.2.5. Hacer seguimiento, identificar problemas y marcar excepciones con diagramas

    dinámicos ............................................................................................................................. 78

    7.2.6. Seguimiento más eficaz de la información del proyecto Permite: ...................... 78

    7.2.7. Comunicar información compleja con nuevas plantillas y formas....................... 79

    7.2.8. Causar impacto en la audiencia con diagramas de aspecto profesional ............. 79

    7.2.9. Compartir diagramas con quien los necesite para tomar mejores decisiones de

    negocios .............................................................................................................................. 797.2.10. Personalizar Office Visio 2010 mediante programación para satisfacer

    necesidades especiales ........................................................................................................ 79

    7.3. CATEGORÍAS Y PLANTILLAS DE VISIO ........................................................................... 79

    7.4. VENTANA FORMAS, GALERÍA, DE SÍMBOLOS Y FORMAS ............................................. 80

    7.5. ENTORNO DE DIBUJO ................................................................................................... 80

    TEMA Nº 08: DIAGRAMAS Y PLANTILLAS ............................................................................ 82

    8.1. INTRODUCCIÓN ............................................................................................................ 82

    8.1.1. Formas 1D ............................................................................................................ 82

    8.1.2. Formas 2D ............................................................................................................ 82

    8.1.3. Formas con comportamiento especial ................................................................. 828.2. COLOCAR, APILAR Y AGRUPAR FORMAS ...................................................................... 83

    8.3. USAR CUADRÍCULAS, REGLA Y GUÍAS .......................................................................... 83

    UNIDAD DIDÁCTICA Nº 04 ...................................................................................................... 85

    TEMA Nº 10: HOJA DE CÁLCULO. DOCUMENTOS SENCILLOS ................................................ 85

    10.1. HOJAS DE CÁLCULO, APLICACIONES Y TÉRMINOS ....................................................... 85

    10.1.1. La ventana de Excel, entorno de trabajo. ............................................................ 86

    10.1.2. Las Celdas ............................................................................................................. 86

    10.1.3. Formato de Celdas ............................................................................................... 87

    10.2. RANGOS ........................................................................................................................ 88

    10.3. HOJAS DE CÁLCULO ...................................................................................................... 89

    10.3.1. Administración de Hojas de Cálculo ..................................................................... 89

    10.4. FORMATO DE HOJAS DE CÁLCULO: GESTIÓN DE FILAS Y COLUMNAS ......................... 91

    10.4.1. Insertar filas y columnas ....................................................................................... 91

    10.4.2. Eliminar filas y columnas ...................................................................................... 92

    10.4.3. Modificar alto de filas y ancho de columnas ........................................................ 92

    10.4.4. Ver e Imprimir Hojas de Cálculo ........................................................................... 92

    10.5. INSERCIÓN DE FÓRMULAS Y FUNCIONES .................................................................... 92

    10.5.1. Formula ................................................................................................................ 92

    10.5.2. Componentes De Una Fórmula ............................................................................ 9310.5.3. Operadores ........................................................................................................... 93

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    10.5.4. Precedencia De Los Operadores .......................................................................... 94

    10.5.5. Referencias ........................................................................................................... 95

    10.6. FUNCIONES ................................................................................................................... 97

    10.6.1. Funciones de Fecha Y Hora .................................................................................. 97

    10.6.2. Funciones de texto ............................................................................................... 99

    10.6.3. Funciones Matemáticas y Trigonométricas ....................................................... 100

    10.6.4. Funciones Estadísticas ........................................................................................ 101

    10.7. GRAFICOS ESTADISTICOS ............................................................................................ 103

    10.7.1. Tipos de gráficos disponibles ............................................................................. 103

    10.7.2. Elementos de los gráficos ................................................................................... 105

    10.7.3. Crear un gráfico .................................................................................................. 106

    10.7.4. Aplicar un diseño de gráfico predefinido ........................................................... 107

    10.7.5. Aplicar un estilo de gráfico predefinido ............................................................. 107

    10.7.6. Cambiar manualmente el diseño de elementos del gráfico .............................. 107

    TEMA Nº 11: FUNCIONES LÓGICAS, CONDICIONALES Y DE BÚSQUEDA ............................... 10811.1. FUNCIONES LÓGICAS .................................................................................................. 108

    11.1.1. Función SI ........................................................................................................... 108

    11.1.2. Función SI Anidada ............................................................................................. 109

    11.1.3. Función Y ............................................................................................................ 109

    11.1.4. Función O ........................................................................................................... 110

    11.1.5. Función NO ......................................................................................................... 110

    11.1.6. Funcion SI.ERROR ............................................................................................... 111

    11.2. FUNCIONES CONDICIONALES ..................................................................................... 112

    11.2.1. Función SUMAR.SI .............................................................................................. 112

    11.2.2. Función SUMAR.SI.CONJUNTO ........................................................................... 11311.2.3. Función CONTAR.SI ............................................................................................ 113

    11.2.4. Función CONTAR.SI.CONJUNTO ......................................................................... 114

    11.3. FUNCIONES DE BÚSQUEDA Y REFERENCIA ................................................................ 115

    11.3.1. Función CONSULTAV .......................................................................................... 115

    11.3.2. Función CONSULTAH .......................................................................................... 116

    11.3.3. Función COINCIDIR ............................................................................................. 117

    11.3.4. Función ELEGIR ................................................................................................... 118

    11.3.5. Función INDICE ................................................................................................... 118

    TEMA Nº 12: DATOS .......................................................................................................... 119

    12.1. VALIDACIÓN DE DATOS EN CELDAS ........................................................................... 119

    12.1.1. Validación por Listas ........................................................................................... 119

    12.1.2. Quitar una Validación ......................................................................................... 121

    12.1.3. Validación por Intervalo de Números ................................................................ 121

    12.1.4. Mensajes de Ingreso y de Error .......................................................................... 122

    12.2. FORMATO CONDICIONAL ........................................................................................... 123

    12.2.1. Resaltar Reglas de Celdas ................................................................................... 124

    12.2.2. Reglas Superiores e inferiores ............................................................................ 125

    12.2.3. Barras de Datos .................................................................................................. 126

    12.2.4. Escala de Colores ................................................................................................ 12612.2.5. Borrar Regla ........................................................................................................ 126

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    12.3. FILTROS AVANZADOS ................................................................................................. 127

    12.4. SUBTOTALES ............................................................................................................... 127

    12.5. AGRUPAR Y ESQUEMATIZAR DATOS .......................................................................... 128

    12.5.1. Crear un esquema de filas .................................................................................. 128

    12.5.2. Crear un esquema de columnas ......................................................................... 129

    12.6. TABLAS DINÁMICAS .................................................................................................... 130

    12.6.1. ¿Qué es un informe de tabla dinámica? ............................................................ 130

    12.6.2. ¿Qué es un informe de gráfico dinámico? ......................................................... 131

    12.6.3. Crear una tabla dinámica a partir de datos de una hoja de cálculo ................... 132

    12.6.4. Crear un gráfico dinámico a partir de una tabla dinámica existente ................. 133

    12.7. IMPORTAR Y EXPORTAR DATOS ................................................................................. 133

    12.7.1. Importar O Exportar Archivos De Texto ............................................................. 133

    12.7.2. Importar un archivo de texto abriéndolo en Excel ............................................ 134

    12.7.3. Importar un archivo de texto conectándose a él ............................................... 134

    12.7.4. Exportar datos a un archivo de texto guardándolo ........................................... 135TEMA Nº 13: MACROS EN EXCEL ........................................................................................ 136

    13.1. BREVE HISTORIA DE LAS MACROS .............................................................................. 136

    13.2. GRABACIÓN Y ALMACENAMIENTO DE MACROS ....................................................... 136

    13.2.1. Grabando un Nuevo Macro ................................................................................ 136

    13.2.2. Ejecutando un Macro Guardado ........................................................................ 138

    UNIDAD DIDÁCTICA Nº 5 ...................................................................................................... 139

    TEMA Nº 14: INTRODUCCIÓN A CAD .................................................................................. 139

    14.1. DEFINICIONES ............................................................................................................. 139

    14.2. CAD/CAM EN EL PROCESO DE DISEÑO Y FABRICACIÓN. ............................................ 139

    14.3. COMPONENTES DEL CAD/CAM .................................................................................. 14014.3.1. Modelado geométrico ........................................................................................ 140

    14.3.2. Técnicas de visualización .................................................................................... 140

    14.3.3. Técnicas de interacción grafica .......................................................................... 141

    14.3.4. Interfaz de usuario ............................................................................................. 141

    14.3.5. Base de datos ..................................................................................................... 141

    14.3.6. Métodos numéricos ........................................................................................... 141

    14.3.7. Conceptos de fabricación ................................................................................... 141

    14.3.8. Conceptos de comunicaciones ........................................................................... 141

    14.4. SITUACIÓN ACTUAL Y PERSPECTIVAS ......................................................................... 142

    14.4.1. Mecánica ............................................................................................................ 142

    14.4.2. Arquitectura e Ingeniería Civil ............................................................................ 143

    14.4.3. Sistemas de información geográfica y cartografía ............................................. 143

    14.4.4. Ingeniería Eléctrica y electrónica ....................................................................... 144

    14.5. AUTODESK AUTOCAD 2012 ........................................................................................ 145

    TEMA Nº 15: SISTEMA DE COORDENADAS ......................................................................... 146

    15.1. SISTEMA DE COORDENADAS 2D ................................................................................ 146

    15.2. SISTEMA DE COORDENADAS CARTESIANAS 2D ......................................................... 146

    15.2.1. Situación de un punto en el área de dibujo ....................................................... 147

    15.2.2. Coordenadas cartesianas absolutas ................................................................... 14715.2.3. Coordenadas cartesianas relativas ..................................................................... 147

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    15.3. SISTEMA DE COORDENADAS POLARES 2D ................................................................. 148

    15.3.1. Coordenadas polares absolutas ......................................................................... 148

    15.3.2. Coordenadas polares relativas ........................................................................... 149

    15.4. EJERCICIOS DE COORDENADAS .................................................................................. 149

    TEMA Nº 16: INSERCIÓN DE OBJETOS SIMPLES .................................................................. 151

    16.1. HERRAMIENTAS PRINCIPALES DIBUJO ....................................................................... 151

    16.1.1. Comando línea ................................................................................................... 151

    16.1.2. Comando circulo ................................................................................................ 152

    16.1.3. Comando Arco .................................................................................................... 153

    16.1.4. Comando Polilíneas ............................................................................................ 154

    16.1.5. Polígonos ............................................................................................................ 155

    16.1.6. Rectángulo .......................................................................................................... 155

    16.1.7. Punto .................................................................................................................. 155

    16.1.8. Elipse .................................................................................................................. 155

    16.2. BARRA DE HERRAMIENTAS MODIFICAR ..................................................................... 15616.2.1. Equidistancia ...................................................................................................... 156

    16.2.2. Recortar líneas sobrantes ................................................................................... 156

    16.2.3. Alargar ................................................................................................................ 156

    16.2.4. Referencia a objetos (SNAPS) ............................................................................. 157

    16.2.5. Zoom................................................................................................................... 158

    16.2.6. Alargar ................................................................................................................ 158

    16.2.7. Copiar objeto ...................................................................................................... 158

    16.2.8. Borrar ................................................................................................................. 158

    TEMA Nº 17: INTRODUCCIÓN A 3D .................................................................................... 159

    17.1. INTRODUCCIÓN AL ENTORNO 3D .............................................................................. 15917.2. INTERFAZ DE AUTOCAD 3D ........................................................................................ 160

    17.3. DIBUJANDO LÍNEAS EN AUTOCAD 3D ........................................................................ 162

    17.4. ÍCONO DE SNAPS ........................................................................................................ 164

    17.5. SISTEMA DE COORDENADAS PERSONALES (SCP): ...................................................... 164

    17.6. TIPOS DE OBJETOS EN 3D ........................................................................................... 165

    17.7. DIBUJANDO PRIMITIVAS EN 3D .................................................................................. 165

    17.8. TRANSFORMACIONES BÁSICAS DE OBJETOS EN 3D ................................................... 166

    17.8.1. Mover (desplazar) .............................................................................................. 166

    17.8.2. Girar (rotar) ........................................................................................................ 167

    17.8.3. Escala .................................................................................................................. 167

    17.8.4. Copiar ................................................................................................................. 167

    BIBLIOGRAFIA ....................................................................................................................... 168

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    UNIDAD DIDÁCTICA Nº 1

    INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA

    La tecnología de la información y las comunicaciones ha logrado tan alto grado de desarrollo que

    hoy está en todas partes y, si no en todas, en la mayoría de las actividades del ser humano: en laeducación, la industria, el comercio, las finanzas, la investigación, etc.

    Hoy en día, conocer la tecnología y utilizarla ya no constituye ningún privilegio, por el contrario, esuna necesidad. El uso de la tecnología es un factor determinante en los niveles de eficiencia ycompetitividad tanto a nivel empresarial como personal.

    En este material el estudiante encontrará la primera parte de la Informática Básica,correspondiente a los conceptos básicos sobre el computador y sus componentes, y al manejo delas funciones primordiales del Sistema Operativo del Computador

    1.TEMA Nº 01:

    EQUIPOS, RECURSOS Y COMPONENTES DEL SISTEMA

    Las computadoras en la son herramientas que nos permiten la automatización de la información ypesar de la gran capacidad y velocidad que poseen solo tienen una tecnología relativamente jovenla cual según expertos mencionan que aún estamos en los inicios de la computación e informática.

    La informática infiere que el uso de las computadoras no permite simplificar actividades queanteriormente pueden demorar días, semanas, e incluso años de desarrollo en solo unos cuantos

    procedimientos que resuelven problemas en cuestión de segundos. La encargada de esto es laCOMPUTADORA, llega hasta nuestros días tras una serie de desarrollos tecnológicos, en la queparticiparon distintas empresa y personas.

    Es gratamente impresionante que en menos de 65 años se haya evolucionado en tecnologíadesde los primeros computadores de tamaños considerables (ENIAC) y de limitadascaracterísticas y aplicación exclusiva como investigación científica o militar a computadores quefácilmente son fáciles de manipular y de tamaños que pueden alcanzar en la palma de tu manocon capacidades increíbles en el manejo o almacenamiento de datos y velocidad deprocesamiento.

    En este capítulo vamos a describir cada uno de los componentes de un ordenador, paso previoimprescindible para poder implantar aplicaciones, que es el objetivo fundamental de este libro.

    Definiremos los principales términos, elementos de la computadora y su relación con el buenfuncionamiento del equipo.

    1.1. FUNDAMENTOS DE LA INFORMÁTICA

    1.1.1. Dato

    El dato es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica etc.), un atributo o una

    característica de una entidad.

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    El dato no tiene valor semántico (sentido) en sí mismo, pero sirecibe un tratamiento (procesamiento) apropiado, se puede utilizaren la realización de cálculos o toma de decisiones. Es de empleomuy común en el ámbito informático y, en general, prácticamente encualquier disciplina científica.

    La computadora almacena datos en FORMATO BINARIO esto significa que solo empleadispositivos que solamente tiene dos estados posibles equivalentes a encendido y apagado.

    Este sistema sólo utiliza dos símbolos diferentes: el cero y eluno (0,1). Cada uno de estos símbolos se denomina bit, y esla unidad mínima de almacenamiento (base de lainformación). Un byte es un conjunto de 8 bits; es la unidadutilizada para crear los múltiplos.

    La información se mide en múltiplos de byte, como el peso semide en múltiplos de gramos.

    1.1.2. Procesamiento automatizado de Datos

    El Procesamiento Automatizado de Datos (PAD) está compuesto por cuatro atapas o fasesfundamentales:

    o  Entrada: Es la fase inicial de PAD y está referida al ingreso de datos al computador por

    medio de dispositivos o medios de entrada (teclado, mouse, scanner, etc.)o  Proceso: Fase correspondiente al manejo y manipulación de la información previamente

    ingresada (microprocesador, circuitos integrados, bus de datos, etc.)o  Almacenamiento: Fase intermedia mediante la cual los datos se guardan en algún

    dispositivo de almacenamiento para su procesamiento posterior recuperación oprocesamiento (disco duro, memorias flash, etc.)

    o  Salida: Fase de representación final de los datos transformados también llamadosresultados para lo que se pueden utilizar dispositivos como: monitor, impresora, etc.

    1.1.3. Computación

    Proviene del latín COMPUTARE y que significa “contar” o “calcular”. A pesar que el termino refiere

    a los números, se orienta a la Ciencia que emplea un conjunto de disciplinas y técnicasdesarrolladas para el tratamiento automático de la información, y que es fundamento de lasociedad humana, mediante el uso de computadoras.

    1.1.4. Informática

    Proviene del francés INFORMATIQUE, creado en 1962 por ph. Dreyfus como acrónimo deinformation y automatique.

    La informática es el conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automáticode la información por medio de computadoras por que vincula su significado con el concepto de“Proceso de Información”. 

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    1.2. IDENTIFICACIÓN DE LOS RECURSOS Y COMPONENTES DEL SISTEMA

    Un sistema informático es el conjunto formado por el hardware y software que hace posible elproceso de la información y el almacenamiento de los datos.

    o  Hardware son los componentes físicos, eléctricos, mecánicos, magnéticos y electrónicos

    que configuran un sistema informático.o  Software es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar

    ciertas tareas en una computadora.o  Firmware es un conjunto de instrucciones almacenadas en un circuito hardware.

    1.2.1. Memoria

    Es el lugar del ordenador donde se almacenan los programas y losdatos para que el procesador pueda trabajar con ellos. La capacidadde la memoria, la cantidad de información que puede almacenar,influye de manera decisiva en las aplicaciones que instalamos ennuestro ordenador y en el trabajo que podemos realizar con esas

    aplicaciones.

    Cuando hablamos de memoria, generalmente nos referimos a la memoria RAM, Random AccessMemory. Este tipo de memoria de acceso directo es volátil, lo que significa que se pierde lainformación cuando el ordenador se apaga. Determinadas aplicaciones como los juegos o laedición de vídeo necesitan grandes cantidades de memoria, mientras que otras aplicacionespueden funcionar con menor cantidad de memoria RAM.

    1.2.2. Procesador /CPU

    El procesador es el hardware del ordenador encargado de ejecutar untrabajo. Es también conocido con las siglas CPU, Central Process

    Unit, Unidad Central de Proceso. Los ordenadores personalesdisponen únicamente de una CPU, que en ocasiones pueden realizarvarios procesos simultáneamente en lo que se conoce comomultitarea. Los dos principales fabricantes de procesadores son Intel y AMD

    1.2.3. Placa base

    Es la base del ordenador sobre la que se montan todos los demáscomponentes mediante distintas conexiones. El chip que controla lasfunciones de la placa base y determina cuánta memoria o qué tipo deprocesador podemos insertar en esa placa base se denomina Chipset.

    1.2.4. BIOS

    La BIOS de un ordenador es el software colocado en un chip que vienecon el ordenador. En un PC, contiene todo el código necesario paracontrolar el teclado, la pantalla, los discos y diferentes funciones.

    La BIOS hace posible que nuestro ordenador arranque. Esindependiente de los discos y es similar en todos los PC. En muchosequipos puede actualizarse a versiones más modernas.

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    1.2.5. Disco duro

    Es un dispositivo de almacenamiento donde se encuentra el SO, lasaplicaciones y programas y los datos o archivos del usuario. Un discoduro puede ser interno o externo. Al menos debemos tener un discoduro interno. 

    El tamaño del disco duro de un PC se mide en Gigabytes, yactualmente podemos encontrarlos de 500 GB por unos precios muycompetitivos. Como el resto de los componentes de un ordenador, laelección de un disco duro depende del uso que vayamos a dar a eseequipo.

    De los discos duros internos hay varios tipos, dependiendo de latecnología que utilicen. IDE / SCSI / S-ATA / SAS.

    1.2.6. Puertos

    Los puertos son puntos de conexión que comunican el ordenador con un elemento exterior, quegeneralmente es un cable, pero que puede ser un dispositivo. Cuantos más puertos tenga nuestroordenador, más dispositivos externos podremos tener conectados a él simultáneamente. Porejemplo, la impresora, el escáner, nuestra cámara digital se comunica con el ordenador medianteun cable que se conecta a un puerto.

    USB, Universal Serie Bus, permite conectar multitud de dispositivos en nuestros ordenadores y seespera que desplace a los puertos serie y paralelo.

    1.2.7. Periféricos

    Son los componentes físicos externos al ordenador y que permitenque el usuario se comunique con él. Podemos clasificarlos en:

    o  Dispositivos de entrada. Permiten introducir información en elordenador, como el teclado, el ratón o el escáner.

    o  Dispositivos de salida. Nos proporcionan informaciónsuministrada por el ordenador, como la impresora o la pantalla.

    o  Dispositivos de almacenamiento. En ellos almacenamos lainformación que, a diferencia de la memoria, no se pierdecuando se apaga el ordenador.

    CD-ROM DVD BLU RAY

    Es la abreviatura de CompactDisc Read Only Memory. Es

    un disco compacto quecontiene información accesiblepor un ordenador. Un CD tienenormalmente una capacidadaproximada de 700 Mb, peroexisten CD que llegan a los1.300 MB. Los CD fueronoriginalmente diseñados paraalmacenamiento yreproducción de música; mástarde el formato fue adaptado

    para almacenar datos.

    Es el nombre para DigitalVersatile Disc o Digital VideoDisc. Es un dispositivo dealmacenamiento multimedia deaspecto y dimensionessimilares a un CD pero conmucha más capacidad, que lepermite almacenar una películaentera o varias horas demúsica. Un DVD tiene unacapacidad de 4,7 GB.

    También conocido como Blu-ray Disc o BD, es un formato

    de disco óptico de nuevageneración de 12 cm dediámetro (igual que el CD y elDVD) para vídeo de grandefinición y almacenamientode datos de alta densidad. Sucapacidad de almacenamientollega a 25 GB por capaaproximadamente. Noobstante, se está trabajandoen el HVD o Disco holográfico

    versátil con 3,9 TB.

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    1.2.8. Tarjeta de red

    Una tarjeta de red es un componente hardware que permite que un ordenador se comunique conotros ordenadores a través de una red. Está insertada en una ranura de expansión en el interior denuestro ordenador y tiene una conexión donde colocaremos un cable con un conector muy similaral del teléfono.

    1.3. REQUISITOS MÍNIMOS Y ÓPTIMOS

    Los requisitos describen las características del hardware y software que debe cumplir nuestroequipo para que podamos implantar una determinada aplicación. Son proporcionados por elfabricante en las especificaciones y debemos leerlas antes de la instalación de un paquete.

    Los requisitos mínimos son los necesarios para que la aplicación funcione; por debajo de esto nofunciona en ningún momento. Pero que se cumplan los mínimos no garantiza de ninguna maneraque el funcionamiento sea aceptable; para esto debemos alcanzar los requisitos óptimos. Los

    requisitos óptimos a veces son conocidos como recomendados, e indican en qué circunstancias elsoftware funcionará correctamente.

    Todas la prestaciones que tengamos superiores a las óptimas favorecerán el sistema, peropueden darse casos en que no puedan ser utilizadas; por ejemplo, si tenemos más memoria de laque el sistema puede manejar.

    Los requisitos se refieren a los siguientes aspectos: equipo y procesador, memoria, disco duro,sistema operativo y tarjeta gráfica.

    Ejemplos de requisitos para una aplicación según los fabricantes de ésta

    Si desea ejecutar Windows 7 en su equipo, necesitará:

    o  Procesador de 32 bits (x86) o 64 bits (x64) a 1 gigahercio (GHz) o más.o  Memoria RAM de 1 gigabyte (GB) (32 bits) o memoria RAM de 2 GB (64 bits).o  Espacio disponible en disco rígido de 16 GB (32 bits) o 20 GB (64 bits).o  Dispositivo gráfico DirectX 9 con controlador WDDM 1.0 o superior.

    1.4. DOCUMENTACIÓN

    El software, como cualquier otro producto en informática, debe ir acompañado de unadocumentación técnica de calidad a lo largo de su ciclo de vida. La documentación técnica debe

    estar bien estructurada y ser de fácil comprensión y de rápido acceso. La documentación técnicaes proporcionada por el fabricante del producto. 

    OEM: Original Equipment Manufacturer/Manufacturing. Es un términocuya traducción puede dar lugar a confusión. Una compañía vende undeterminado producto informático, generalmente software, actuandoúnicamente como intermediario. Es el fabricante el que mantiene la marcay suministra la garantía del producto. La garantía, marca y cualquierderecho corresponde al fabricante del producto, no al vendedor.

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    1.5. LISTADOS DE CONFIGURACIÓN

    Cuando compramos un ordenador se nos proporciona un listado de configuración del mismo quecontiene información y especificaciones del hardware que lo configura. Podemos obtenerinformación sobre nuestro ordenador en diferentes lugares.

    Recordemos que la BIOS contiene el software para controlar los distintos dispositivos de unordenador. Este software está integrado en un circuito y es independiente del software quenosotros tengamos instalado en el equipo.

     Actualmente las BIOS están construidas en un chip de memoria flash, lo que permite que seanactualizadas. La BIOS de un PC está bastante estandarizada, a pesar de que existen diferentesversiones y fabricantes de una misma BIOS.

    1.5.1. Consultar la BIOS

    En la BIOS debemos entrar al principio de arranque del ordenador y antes de que comience aejecutarse el sistema operativo; por lo tanto, debemos ser muy rápidos y pulsar la tecla adecuada.

    Desgraciadamente cada fabricante utiliza diferentes teclas para entrar en la BIOS, y aunque lamás habitual es la tecla DEL / SUPR, pueden ser otras teclas, como F1, F2, CTRL, etc.

    Una vez que conocemos nuestra BIOS y a su fabricante, podemos visitar la página web paraconseguir información y actualizaciones de ella. American Megatrends Inc., AMI, es un importantefabricante de BIOS con información disponible en www.ami.com.

    1.5.2. Consulta desde el Sistema Operativo

    Con nuestro Sistema Operativo disponemos de varias herramientas para consultar el Hardware denuestro equipo. En Windows 7, desde el menú Inicio – Panel de Control  – Sistema y Seguridad – Sistema y Administrador de dispositivos.

    1.5.3. Aplicaciones específicas

    Existen en el mercado aplicaciones para conocer las características de nuestro ordenador.Comprueban los dispositivos físicos como el procesador, memoria RAM, discos duros, etc. y elsoftware, dándonos información detallada e incluso enlaces a los fabricantes de las aplicacionespara posibles actualizaciones.

    Everest Ultimate Edition es una aplicación de este tipo, para usuarios noveles, que podemosdescargar de Internet de modo gratuito. Es sencilla de instalar y utilizar; con un aspecto excelentenos muestra, usando una estructura de árbol, cada uno de los componentes del equipo.

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    2.TEMA Nº 02

    INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE APLICACIONES

    INFORMÁTICAS2.1. INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN DE APLICACIONES INFORMÁTICAS

    Una de las principales tareas de todo usuario de un computadorpersonal es la instalación y configuración de aplicacionesinformáticas. Para lograr este propósito, debemos conocer lospaquetes informáticos existentes en el mercado, las característicasde cada uno de ellos y su idoneidad para nuestras necesidades. Sedeben contemplar diferentes instalaciones, desde la estándar hastala personalizada, y los requisitos para realizar cada instalación.

    El software es considerado propiedad intelectual y, como tal, dispone de licencias y normas queson necesarias conocer y cumplir.

    2.1.1. Aplicación Informática

    Una aplicación es un tipo de software diseñado para permitir alusuario realizar diversos tipos de trabajo con el computador.Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programascomo sistemas operativos, controladores de hardware,lenguajes de programación y software de mantenimiento.

    Por lo general busca automatizar ciertas tareas complicadascomo el control de stock de una empresa, contabilidad, gestiónde almacén, redacción de documentos, entre otras tareas.

    Otros ejemplos de programas de aplicación pueden ser: programas de mensajería instantánea,reproducción multimedia, diseño gráfico, correo electrónico, compresión de archivos, visualizarsitios web, gestión de tiempo, etc.

     Algunas organizaciones y empresas agrupan diversos programas de distinto uso para formar unpaquete de aplicaciones o como algunos también lo llaman: suite.

    Todas estas aplicaciones tienen como propósito general ahorrar tiempo y dinero al usuario, al

    permitir hacer cosas útiles con el computador personal, algunos son más amigables al usuario queotros, o más fáciles, pero todos buscan cumplir el mismo objetivo.

    2.1.2. Versión de Software

    El versionado de software es el proceso de asignación de un nombre o un número único a unsoftware para indicar su nivel de desarrollo. Generalmente se asigna dos números que vanincrementando conforme el desarrollo del software aumenta y se requiera la asignación de unnuevo nombre o número único. Cada cifra incrementa de acuerdo a los cambios que se vanproduciendo en el software.

    Por lo general las cifras van acompañadas de los nombres de las fases, las fases del desarrollo desoftware son las siguientes:

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    o  Alpha / Alfa: Es la primera versión del programa, aún en construcción.o  Beta: Una versión beta por lo general es la primera versión finalizada del programa, pero

    que aún no se ha probado del todo, tiene muchos errores que aún deben corregirse.o  RC: Versión candidata a lanzamiento (Release Candidate) donde se considera el producto,

    ya libre de errores y prácticamente listo para ser producto final, a menos que aparezcanerrores que impidan su publicación.

    o  RTM: Versión llamada también “dorada”, es casi idéntica a la RC, pero con cambios deúltimo momento, RTM quiere decir Release to manufacturing.o  Estable o Inestable: Algunas organizaciones y empresas usan estos términos para definir si

    un producto ya está listo o aún se encuentra en fase de desarrollo.

    2.1.3. Suites Ofimáticas

    Una suite ofimática, es un conjunto de aplicaciones que tienen como objetivo principal aumentar laproductividad al crear, modificar, organizar, escanear, imprimir y demás tareas relacionadas aarchivos y documentos. Son usados ampliamente, la mayoría de suites ofimáticas incluyen: unprocesador de textos y una hoja de cálculo. Adicionalmente algunas suites pueden contener unPrograma de presentación, un sistema de gestión de bases de datos, herramientas para generar

    o editar gráficos, una agenda o cliente de correo electrónico y un navegador web. Actualmente las suites ofimáticas dominantes del mercado son Microsoft Office.

    o  OpenOffice.org.

     Actualmente en su versión 3.x (la letra x representa losnúmeros de versión en las que se pueden observarcambios menores). OpenOffice.org se puede descargargratuitamente desde http://openoffice.org , se encuentradisponible en varios idiomas y posee: Un procesador detexto llamado Writer-, una hoja de cálculo llamada Calc, Un gestor de ecuaciones matemáticas

    llamado Math, un programa de presentaciones llamado Impress, un gestor de base de datosllamado Base y un programa para dibujar llamado Draw. OpenOffice.org ha tenido muchoscambios en el año 2011, fue dejado de lado por Oracle, muchos trabajadores que creabanOpenOfice.org fueron despedidos, y otros fueron maltratados, es por ello que el futuro de estasuite ofimática aún es incierto, con tantos cambios no se puede establecer aún una meta fija haciadónde dirigirse. Como última acción de Oracle, ha donado el proyecto a la Fundación Mozilla paraque pueda darle la importancia debida y pueda recuperar el nivel que tenía antes de su venta porparte de Sun.

    o  LibreOffice

     Actualmente en su versión 3.x (al igual que

    OpenOffice.org, la x reemplaza al número de versióncon cambios mínimos). LibreOffice nació comoproyecto clon de OpenOffice.org, debido a losmaltratos y malos manejos de Oracle haciaOpenOffice.org, muchos de los desarrolladores de OpenOffice.org se fueron hacia LibreOffice parapoder seguir con el desarrollo de esta suite ofimática. Es por ello que los componentes de la suitey los nombres de los programas dentro de la suite son iguales a los de OpenOffice.org. LibreOfficetiene un mejor futuro que OpenOffice.org, al respetar en todo momento a las personas quecolaboran para sacar adelante a la suite ofimática. Además LibreOffice ya empezó a reemplazar aOpenOffice.org por su rapidez en la corrección de errores y por su velocidad de desarrollo.LibreOffice se puede obtener gratuitamente de http://libreoffice.org

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    o  ThinkFree Office

    Es una suite ofimática que está disponible para las plataformas MS Windows,GNU/Linux, Mac OS, y Android. Incluye un procesador de texto llamado Write,una hoja de cálculo llamada Calc, un programa de presentaciones llamado Show,y un editor WYSIWYG HTML llamado Note. ThinkFree es compatible con losformatos de Microsoft Office. ThinkFree además ofrece algunas soluciones tiposervidores para las empresas.

    o  Microsoft Office

     Actualmente en su versión 2010. Es la suite de ofimática que usa,aproximadamente, el 80% de las empresas alrededor del mundo,la existencia de diversas versiones para diversos usos la hacemuy flexible y apta para todos los gustos. Las aplicaciones máscomunes que incluye son: Un procesador de texto llamado Word,una hoja de cálculo llamada Excel, un programa de

    presentaciones llamado PowerPoint, un programa de gestiónpersonal y correos electrónicos llamado Outlook. Está disponiblepara MS Windows y Mac OS. Además de estos programastambién tiene disponible solo para Windows: Access, InfoPath,OneNote, Project, Publisher, Visio, Picture Manager, entre otras.

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    3.TEMA Nº 03

    INTERNET Y CORREO ELECTRÓNICO

     A lo largo de este libro hemos hecho diversas referencias a Internet como una herramienta de laque nos podemos servir cuando trabajamos con aplicaciones tales como un procesador de texto oel software para la realización de una presentación.

    Como ciudadanos de esta aldea global en que se ha convertido el planeta Tierra, obtener uncertificado digital, comprar una estrada de cine desde casa o enviar un correo electrónico sonactividades cada día más habituales y en muchas ocasiones han pasado a formar parte de nuestravida cotidiana.

    Consultar la prensa desde Internet, reenviar un mensaje, renovar un préstamo de la biblioteca,obtener actualizaciones para nuestro software y muchas otras actividades harán que nuestra vida

    sea mucho más sencilla y nos sumirán en la era de las telecomunicaciones.

    En este último capítulo del libro vamos a estudiar Internet como una fuente de recursos y el correoelectrónico como un medio de comunicación. Aclaremos conceptos y añadiremos detalles atérminos de cada día son más frecuentes en nuestro vocabulario. Términos como virus, servidorseguro y buscador adquieren nuevos matices cuando son relacionados con el tema de lainformática.

    3.1. INTERNET FUENTE DE RECURSOS

    3.1.1. Definición de Internet

    El internet se define como una “red informática mundial descentralizada, formada por unaconexión directa entre computadoras mediante un protocolo especial de comunicación” 

    Internet además es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas). Paraotros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería RedMundial.

    3.1.2. La Historia de Internet

    La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación el cualtenía la idea de una red de computadoras diseñada para permitir la comunicación general entreusuarios de varias computadoras Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finalesde los años cincuenta

    En este caso para conocer brevemente la historia de internet desarrollaremos una cronologíabásica:

    o  En la década de 1960 nace ARPANet((Advanced Research Projects Agency Network o Redde la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos),el cualgenero una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integraronvarias instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70 en losEstados Unidos.

    o  En 1972 se realizó la Primera demostración pública de ARPANET, una nueva red de

    comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma distribuida sobre la redtelefónica conmutada.

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    o  En 1983 ARPANET cambió el protocolo NCP por TCP/IPo  En 1989 Tim Berners-Lee, investigador en el centro europeo CERN de Suiza, elaboró su

    propuesta de un sistema de hipertexto compartido: era el primer esbozo de la WWWo  En 1992 con más de un millón de servidores en la red se creó la Internet Society, la

    "autoridad" de la red.o  En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió

    acceder con mayor naturalidad a la WWW

    3.1.3. Funcionamiento de Internet

    En Internet, las comunicaciones concretas se establecen entre dos puntos: uno es el ordenadorpersonal desde el que uno accede y el otro es cualquiera de los servidores que hay en la Red yfacilitan información.

    Uno de los fundamentos de Internet es el TCP/IP, un protocolo de transmisión que asigna a cadamáquina que se conecta un número específico, llamado «número IP» (que actúa a modo de«número teléfono único») como por ejemplo 80.123.234.111.El protocolo TCP/IP sirve paraestablecer una comunicación entre dos puntos remotos mediante el envío de información en

    paquetes. Al transmitir un mensaje o una página con imágenes, por ejemplo, el bloque completode datos se divide en pequeños bloques que viajan de un punto a otro de la red, entre dosnúmeros IP determinados, siguiendo cualquiera de las posibles rutas. La información viaja pormuchos ordenadores intermedios a modo de repetidores hasta alcanzar su destino, lugar en el quetodos los paquetes se reunen, reordenan y convierten en la información original. Millones decomunicaciones se establecen entre puntos distintos cada día, pasando por cientos deordenadores intermedios.

    La gran ventaja del TCP/IP es que es inteligente. Como cada intercambio de datos está marcadocon números IP determinados, las comunicaciones no tienen por qué cruzarse. Y si los paquetesno encuentran una ruta directa, los ordenadores intermedios prueban vías alternativas. Se realizancomprobaciones en cada bloque para que la información llegue intacta, y en caso de que se pierda

    alguno, el protocolo lo solicita de nuevo hasta que se obtiene la información completa.

    TCP/IP es la base de todas las máquinas y software sobre el que funciona Internet: los programasde correo electrónico, transferencia de archivos y transmisión de páginas con texto e imágenes yenlaces de hipertexto. Cuando es necesario, un servicio automático llamado DNS convierteautomáticamente esos crípticos números IP a palabras más inteligibles (como www.ucci.edu.pe)para que sean fáciles de recordar.

    Toda Internet funciona a través de TCP/IP, y razones históricas hacen que está muy ligado alsistema operativo Unix (y sus variantes). Por fortuna, los usuarios actuales no necesitan tenerningún conocimiento de los crípticos comandos Unix para poder navegar por la Red: todo lo quenecesitan es un ratón.

    3.1.4. Características de Internet.

    Las principales características que tiene internet son:

    o  Descentralizacion:Es un sistema que no muestra un centro conocido, ningún elemento esmás importante que otro.

    o  Libertad de Acceso: La red no tiene dueño y por tanto, es accesible para cualquiera quedisponga de un ordenador y de una línea de comunicación.

    o  Gratuidad: Con un único coste del proveedoro  Falta de autoridad definida. La libertad de acceso hace que cualquiera puede poner

    cualquier cosa en la red .No pertenece a ningún gobierno ni particularo  Inmediatez.Sucesos que ocurren en otro punto del mundo pueden ser vistos y conocidos en

    tiempo real.o  Pluralidad: Pueden conocerse distintos punto de vista sin ningún tipo de censura

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    3.1.5. Red de computadoras

    Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un conjuntode equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y recibenimpulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datospara compartir información y recursos

    3.2. COMPONENTES BÁSICOS DE LAS REDES DE COMPUTADORAS

    3.2.1. Estación de trabajo

    Es el también llamado computador cliente, el cual es una Workstation individual que tiene untarjeta de interfaz Grafica(NIC),el cual se puede conectar a la red por medio de cables oinalámbrica, este facilita el acceso a información de los servidores y periféricos de la red. Estecomputador utiliza sistema operativos de escritorio Windows 9.x,Windows XP,Vista 7,Mac OS 8,9classic,MacOS X ,Distribuciones Linux para escritorio

    3.2.2. Servidor:

    Es el llamado computador principal, servidor, este realiza servicios apetición de los computadores clientes, en un red inmensa comointernet, el servidor almacena la paginas escritas en HTML. Tambiénhay los llamados servidores seguros HTTPS que generalmente sonusadas en entidades bancarias. Los sistemas operativos más usadosen estos computadoras son la familia Windows Server,DistribucionesLinux para servidores, variantes UNIX propietario. 

    3.2.3. Protocolo

    Es el conjunto de reglas que determinan como va hacer la comunicación, y sirve para compartirinformación entre ordenadores. El protocolo usado es el llamado *TCP/IP(Protocolo detransmisión/protocolo de internet)

    3.2.4. Dirección IP

    Esta dirección IP, diferencia a cualquier computador de otro en el mundo. Está formado por cuatronúmeros separados por puntos, de los cuales cada uno tiene que tomar el valor entre 0 y 255.

    Ejemplos: 131.233.32.7 153.54.125.17

    3.2.5. Proveedores de Internet

    Estás son organizaciones u empresas que presta servicios de conexión y acceso a internet. Esdecir cada vez que nos conectamos a internet lo hacemos a través de proveedor, ya sea gratuitode pago, qué nos permite así acceder a los recursos disponibles.

    La conexión con el proveedor se puede realizar a través de una línea telefónica básica, es decir,la que tenemos en casa, o través de una línea ADSL nos permite la transmisión digital de lainformación a alta velocidad y simultanear la conexión a internet con las comunicaciones de voz. Además hay servicios de conexión inalámbrica que está entrando con mucha fuerza al mercado.Los Proveedores de internet más conocidos en el Perú tenemos: Telefónica, Claro, Nextel, Viettel.

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    3.2.6. Nombres de los computadores en internet

    Este es el sistema de nombres de Dominio DNS (DOMAIN NAME SYSTEM ), con el cual seidentifica un computador en internet mediante una estructura jerárquica y están separada porpuntos. Cada palabra representa un subdominio que a su vez está comprendido en otrosubdominio:

    WWW.UCCI.EDU.PE

    Edu: subdominio educación Pe: subdominio geográfico Perú

    o  Lista de Subdominios Geográficos

    Dominio País Dominio País

    Uk Reino Unido Hu Hungría

    Cn China Jp Japón

    Ru Rusia Ar Argentina

    Kr Corea del Sur Uy Uruguay

    Mx México Pe Perú

    o  Tipos de Dominios

    DominioTipo de

    OrganizaciónDominio

    Tipo deOrganización

    Edu Educación Gov Gobierno(USA)

    Com Comercial Net Recurso de Red

    Org Sin fines de lucro Mil Militar

    3.3. WORLD WIDE WEB

    Es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados yaccesibles a través de Internet y tiene su origen en 1992 por científico Tim Berners Lee y el belgaRobert Cailiau.

    3.3.1. Las Páginas Web

    Estos son documentos al cual se accede mediante la World Wide Web, esta se identifica con unadirección que comienza con la sigla WWW y además incluye texto, imágenes, imagenes, enlacesa otras páginas. Cabe resaltar que las páginas web son creadas por el lenguaje HTML

    (Hypertext Markup Language)-“Lenguaje de etiquetas de hipertexto” 

    3.3.2. El navegador Web (Web Browser)

    Este es un software de aplicación que permite visualizar la informaciónque contiene una página web. Este importante software tiene su origenen 1993 de la mano del programador Marc Andrees en que produjo laprimera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder conmayor naturalidad a la World Wide Web. 

    En la actualidad tenemos diversos navegadores web como: MozillaFirefox, Google Chrome, Opera, Safari, SeaMonkey, Internet Explorer,

    Konqueror

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    3.3.3. Buscadores

    Este es un programa que, cuando navegamos por la red, nos ayuda a “encontrar” con facilidadcualquier cosa que necesitemos.

    Estos buscadores se clasifican en dos tipos:

    o  Directorios o índices temáticos

    Son buscadores que clasifican la información por temas, colocando cada página en el directoriocorrespondiente. Una misma página puede clasificarse bajo diferentes directorios si se tratadiferentes temas .Es un persona la que comprueba la información y clasifica en páginas .Conestos buscadores los resultados de la búsqueda son lentos por eso hoy en día ya no son tanpopulares y están cayendo en desuso. Ejemplos: DMOZ, es un conocido ejemplo de buscadormediante directorio temático

    o  Motores de Búsqueda

    Estos motores se denominan así porque los motores recorren la Red almacenando en una base

    de datos las palabras más relevantes de las páginas web. Una o varias palabras, incluso lapágina entera, quedaran referenciadas. De este modo, cuando nosotros escribamos una palabrade búsqueda se mostrara la información deseada.

    3.3.4. Servicios de Web Mail

    Este es un servicio de correo web es un cliente de correo electrónico, que provee una interfazweb por la que acceder al correo electrónico

    Ejemplos:

    o  Yahoo Mail (mail.yahoo.com)o  Gmail (gmail.com)o  GMX(www.gmx.es)o  AOL Mail (mail.aol.com)

    3.3.5. Servicio de Alojamiento de Archivos

    Es también llamado servicio de almacenamiento de archivos online, o centro de medios online,éste muy usado servicio está diseñado específicamente de alojar contenido estático, lo cualesgeneralmente son archivos grandes que no son páginas web. Además estos servicios permitenacceso web y FTP. Generalmente estos servicios están relacionados con el alojamiento dearchivos, alojamiento de videos, almacenamiento virtual. También cabe destacar que también esusado para alojar software shareware.

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    Uno de lo más usado es el servicio de alojamiento inmediato (one click hosting), en el cualquierinternauta puede subir fácilmente cualquier tipo de archivo desde su disco duro al servicio delalojamiento gratuitamente, el cual este servicio generara una URL que se puede compartir conotras internautas. Otros servicios de este tipo que también son usados tenemos MediaFire,Gigasize, 4Shared, etc.

    3.4. TENDENCIAS ACTUALES

    3.4.1. Servicios de Red Social

    Este es un servicio que se centra en la construcción y la verificación de las redes sociales onlineentre las comunidades de personas que comparten intereses y actividades, o que estáninteresados en explorar los intereses y las actividades de otros, y que requiere el uso de software

    Esta idea surge con la idea de que las computadoras individualesvinculadas electrónicamente podrían formar la base de la

    interacción social. Entre las web de redes sociales más usadasFacebook, Myspace, Orkut, Yahoo360, Sonico, etc .Todas estavariedad de web de redes sociales son usados para diversospropósitos como pueden ser hacer amigos, buscar empleo,generar marketing online, etc.

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    UNIDAD DIDÁCTICA Nº 2

    PROCESADOR DE TEXTOS Y DISEÑADOR DEPRESENTACIONES

    El procesador de texto tiene como objetivo el tratamiento de textos, en especial su edición ymanipulación (tipos de letra, inserciones, márgenes, etc.), además de otras funciones como:tratamientos gráficos, gestión de archivos, definición de características de impresión, diccionariosortográficos y de sinónimos para la corrección de textos, etc.

    El funcionamiento consiste en escribir el texto en pantalla y luego aplicar las funciones. Esteprocedimiento genera ventajas tales como:

    o  Posible rectificación de errores sin afectar al resto del escrito.o  Inserción de frases, palabras, párrafos, etc., sin borrar lo escrito anteriormente.o  Ayuda a la corrección semántica y ortográfica.

    o  Incorporación de palabras a un diccionario para personalizarlo.o  Posibilidad de enviar la misma carta a diferentes personas de forma personalizada (carta

    modelo).

    Por otro lado, la aplicación ofimática de presentación es un programa para el diseño depresentaciones. Permite organizar, ilustrar y mostrar información, de forma profesional eimpactante, tanto en presentaciones personales como en línea. PowerPoint, permite ilustrar susideas con diferentes formatos de texto, incluir imágenes de Microsoft Office Art, efectos deanimación, así como crear presentaciones con características multimedia. Además, es posiblegenerar versiones distintas de una sola presentación para adaptar su contenido a diferentesaudiencias y diseñar presentaciones para Internet o para intranets corporativas.

    4.TEMA Nº 04

    PROCESADOR DE TEXTOS. DOCUMENTOS SENCILLOS

    Es una herramienta que sirve para el manejo de textos en general. Con un programa como éste esposible crear desde una carta o memorando hasta un reporte, informe o libro. La ventaja principalde utilizar la computadora para la creación de documentos en lugar de las máquinas de escribir esque los procesadores de palabras permiten crear nuevas versiones de un mismo documento sin lanecesidad de escribir todo nuevamente. Es decir, con los procesadores de palabras se puede

    hacer cambios fácilmente a la ubicación, características y diseño del texto o del documento engeneral.

    4.1. CARACTERÍSTICAS DEL PROCESADOR DE TEXTOS

    Las características de un procesador se miden en aspectos como:

    o  • Velocidad de trabajoo  • Flexibilidad de edicióno  • Facilidad de edicióno  • Calidad de la edicióno  • El tamaño del fichero resultante (por si necesitamos enviarlo por medios electrónicos como

    mail)o  • Calidad final de la impresión y presentación.o  • Aspecto profesional.

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    4.2. VARIEDAD DE PROCESADOR DE TEXTOS

    La variedad de procesadores de texto en el mercado, muchos de ellos gratuitos que podemosdescargamos en Internet, ofrece aplicaciones para todos los gustos y presupuestos. La mayoríade ellos está incluida dentro de paquetes integrados que incluyen otras aplicaciones.

    o  Writer. Es un procesador de textos incluido dentro del paquete OpenOffice. Pertenece a loque se conoce como software libre y podemos descargarlo desde la página oficial deOpellOffice y usarlo.

    o  Tbiokfree Write. Procesador de textos de la suite Tbiokfree que nos permite creardocumentos y páginas web de calidad. Permite compartir documentos con otro procesadorde texto que es Microsoft Word.

    o  Corel Wordperfect. Forma parte de la suite para satisfacer las necesidades de grandesorganizaciones, gobiernos y consumidores.

    o  Abiword. Es un procesador de textos gratuito y creado por un grupo de voluntarios,disponible en diferentes lenguajes y para varias plataformas.

    o  Microsoft Word. Este procesador de textos incluido en el paquete Microsoft Office, deexcelente calidad, ha conseguido el 90% del mercado. Dispone de magníficas herramientascomo el portapapeles múltiple y una función de traducción en varios idiomas.

    4.3. INICIAR MICROSOFT WORD

    Estando en Windows, presiones el botón Windows y escriba WORD, verá que el sistema lemuestra como primera opción Microsoft Word 2010, por lo tanto solo basta con presionar Enterpara terminar de activar el programa.

    4.3.1. Descripción de la Pantalla Principal

     Al iniciar MS Word 2010 se genera automáticamente un nuevo documento. La pantalla principalque aparece es similar a la que se muestra a continuación:

    1. Barra de Título2. Pestaña Archivo

    3. Barra de Herramientas de Acceso Rápido4. Cintas o Fichas de Agrupación

    5. Barras de Desplazamiento6. Zoom

    7. Vistas de Word8. Barra de Estado

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    4.4. FORMATO

    4.4.1. Formato fuente

    Dar formato a los caracteres implica especificar para ellos una fuente (modelo), tamaño, color,espaciado, entre otras características. Para cambiar el formato de carácter de un texto primero lo

    debe seleccionar y luego utilizar la Ficha Inicio grupo Fuente. A continuación le mostramos ladescripción de las herramientas del grupo fuente.

    Cuando se requiera aplicar formato de texto con opciones avanzadas puede ubicarse en la

    esquina inferior derecha del bloque Fuente, se mostrará la ventana Fuente.

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    4.4.2. Formato al párrafo

     Antes de poder dar formato a los párrafos se les debe seleccionar. Si usted desea dar formato aun solo párrafo basta con hacer que el punto de inserción parpadee en él haciendo clic encualquier parte del párrafo.

    Se puede emplear las herramientas del grupo párrafo de la cinta inicio, indicamos el uso de cadauna de las herramientas.

    4.4.3. Alineación del Texto:

    Los párrafos de los documentos pueden alinearse a la izquierda o a la derecha. También esposible centrarlos o justificarlos. En el gráfico adjunto se muestra texto en las cuatro variantes.

     Alinear a laizquierda

    Centrar  Alinear a laderecha

    Justificar

    ctrl+Q ctrl+T ctrl+D ctrl+J

    Este párrafo tiene alineación izquierda.Vea que todas la irregularidad delextremo derecho

    Este párrafo está centrado. Vea lairregularidad de ambos extremos de

    las líneas

     Alineación izquierda Párrafo Centrado

    Este párrafo tiene alineación derecha.Vea que todas la irregularidad del

    extremo izquierdo

    Este párrafo está justificado. Vea laregularidad de ambos extremos delas líneas

     Alineación derecha Párrafo Justificado

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    4.4.4. Interline